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《新倚天屠龍記》?攻略?紅色神兵分析
*本文章主要內(nèi)容
由玩家聚義丶擱淺提供
不代表官方立場
大家好,擱淺小課堂開課了,這一期給大家?guī)淼氖羌t色神兵分析。僅供各位玩家參考,不到之處,歡迎大家批評指正,特別鳴謝百里東君大佬的素材提供。
一、武器類:
1.屠龍刀:
特殊屬性斬殺,
輔助屬性傷害加成20%(4星開啟)
屠龍適合給群攻俠客使用,三星的斬殺效果觸發(fā)率比較低,5星25%的幾率和寵物天階主動屬性一致,比武和萬安寺都很實(shí)用。
輔助屬性首回合傷害加成20%,這個(gè)屬性配合伏魔使用效果最優(yōu),建議主角使用,主角滿覺醒后的絕技長虹貫日有“隱性屬性”,對氣血高于50%俠客,額外造成20%傷害加成,搭配屠龍刀的20%,可以打出40%傷害加成,傷害的數(shù)值是優(yōu)于攻擊的數(shù)值,是攻防差額的凈值計(jì)算法。
屠龍刀具體數(shù)據(jù)貼圖
2.倚天劍:
特殊屬性是無視防御,4星屬性和屠龍相同。
倚天適合主力輸出俠客使用(極限主角的玩家可以使用),倚天的特性是無視對方防御,3星20%,高對低戰(zhàn)力時(shí),30%無視防御。5星對應(yīng)效果翻倍(40%和60%),后期主力陣容的輸出基本是三豐或主角,建議給三豐使用,三豐作為陣容中的第一戰(zhàn)力,在高于對手戰(zhàn)力的時(shí)候,5星可以無視60%防御,加上4星的20%傷害加成,是殺人放火第一神兵,首回合可以打掉對方一半的俠客。
前期玩家可以給黃衫女使用,搭配黃衫女的皮膚(絕技無視承傷上限),這個(gè)承傷,主要可以克制橙色衣服的特性,可以給黃衫女的絕技(玉女素心)最大化的加成,配合龍爪手,打出持續(xù)絕技傷害,前期玩家通塔時(shí)候會輕松許多。
周芷若、楊逍、張翠山等陣容的主C位,搭配3星的無視防御效果提升整體戰(zhàn)斗水平。后面解鎖張三豐后再換給張三豐。
3.焦尾琴:
特殊屬性絕技增怒(這里特別說明是絕技釋放才觸發(fā))輔助屬性是首回合全體隊(duì)友傷害加5%(這里特別說明是針對隊(duì)友的加成,本體俠客不增加)結(jié)合這兩個(gè)屬性分析,最適合的俠客是輝月使和郭襄,配合龍爪手,可以打出2、3、4連擊,一般來說,三次連擊配合焦尾琴5星效果,上陣6俠客的怒氣都會達(dá)到+6,可以達(dá)到比武,古墓等環(huán)境下,每回合滿怒效果。
前期玩家還未招募輝月使,建議給小昭使用(有皮膚最好),小昭的絕技(輕羅飛花)是給攻擊最高俠客增加2怒,配合琴,可以額外給2個(gè)俠客概率再分別加2怒,就可以實(shí)現(xiàn)50%輝月使的回怒效果。如果有皮膚,功法搭配(高暴擊),絕技暴擊可以額外增加2怒,搭配龍爪手(不帶伏魔)可以實(shí)現(xiàn)2連擊,(2連擊的前提下)主力可以加4怒,琴可以最高給額外4個(gè)隊(duì)友分別加4怒,相當(dāng)于開局新手村玩家實(shí)現(xiàn)了輝月使的效果。
武器一定要搭配俠客的適配絕技,和適配功法,才能發(fā)揮最大效果
?
二、寶甲類
1.金絲軟猬甲
特殊屬性概率免傷(無敵)+受擊反彈,輔助屬性首回合傷害減免20%。
這個(gè)防具是被低估的防具,主要原因在于前期大部分玩家喜歡使用太極袍,因?yàn)榍捌诖蠖嗝薪^對值小于太極袍閃避絕對值,但是后期命中丹藥,命中洗練等屬性提升后,太極的閃避概率會降低很多,軟猬甲的好處在于5星20%概率免疫傷害(相當(dāng)于阿羅漢的效果),觸發(fā)2次(5級阿羅漢的效果),再搭配一本5級阿羅漢,可以實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗中4次免疫(超過了10級阿羅漢3次的效果)。免疫的同時(shí)是可以受擊反彈50%傷害的。舉個(gè)例子,當(dāng)對方的傷害值超出受擊俠客的防御+氣血值的時(shí)候,一旦觸發(fā)免疫反彈效果,等于一次完美的反擊輸出(不消耗本體怒氣)。
建議給上陣俠客中的第二輸出使用(何足道,主角)
?
2.太極袍
特殊屬性開戰(zhàn)閃避加成,輔助屬性同軟猬甲。
這個(gè)防具是必備防具之一,適合給主力輸出俠客使用。因?yàn)橹髁敵觯ǖ谝恢鰿)一定是所有資源極限培養(yǎng)的,各項(xiàng)面板屬性都是最高的,太極袍5星效果是開戰(zhàn)首回合閃避+60%。這個(gè)概率簡單來說就是首回合基本必閃。后每回合遞減10%。陣容定型后,建議三豐或主角使用。閃避有一個(gè)隱藏戰(zhàn)斗加成在于內(nèi)力120年的特殊效果(七殺),這個(gè)效果三豐和主角是一致的,閃避后增加12%傷害加成(閃避增傷),在比武中是非常實(shí)用的屬性。
3.烏蠶衣
特殊屬性損血增防(5星觸發(fā)無敵),輔助屬性和其他紅色寶甲一致(4星屬性)。
這個(gè)寶甲有一定的可取之處但需要搭配,原因在于俠客的防,血百分比最高在(1:5),烏蠶衣特殊屬性觸發(fā)無敵的條件需要達(dá)到1:10,這個(gè)觸發(fā)的概率就很低,必須搭配金剛護(hù)體,阿羅漢等特殊功法,讓使用俠客在本體收到實(shí)質(zhì)傷害之前,傷害減免增加,達(dá)到1:10的比例才可以觸發(fā)。
三、首飾類
1.神農(nóng)藥囊
特殊屬性傷害回血,輔助屬性(4星)首回合暴傷減免+20%,5星屬性為恢復(fù)全體俠客20%自身攻擊值的氣血。
這個(gè)神兵是目前比較實(shí)用的神兵,在古墓,比武等各類活動中都比較實(shí)用。建議給攻擊傷害高的俠客優(yōu)先佩戴。小小的弊端在于,當(dāng)俠客閃避值高觸發(fā)閃避或者九陽盾護(hù)體,不造成自身氣血傷害時(shí)不回血。而在神農(nóng)藥囊的回血效果,它的攻擊力是按開戰(zhàn)前的數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算的,大家在使用時(shí)可以注意一下。
2.玄鐵指環(huán)
特殊屬性招式吸血(這里說明的是絕技不吸血,普攻才吸血)輔助屬性同神農(nóng),5星效果吸血30%。
這個(gè)首飾獲取難度較大,獲取的途徑是武林紛爭活動,攢到5星(31件)可能要幾個(gè)月時(shí)間。而且絕技傷害是大于普通傷害的,也就是說勝利的概率是絕技大于普通攻擊,普通攻擊造成500萬的傷害時(shí),吸血30%是150萬,是單體吸血,非全體,在戰(zhàn)斗中比較難以觸發(fā)和起到實(shí)際作用,帶龍爪手的輔助角色,賞罰令不夠可以帶,因?yàn)轭~外出手一般都是普通攻擊。
四、寶物類
1.圣火令
特殊屬性絕技灼燒+禁療,輔助屬性首回合暴傷加成20%(4星)。
這個(gè)寶物是目前實(shí)測最強(qiáng),沒有之一,建議給主力輸出俠客佩戴。因?yàn)楂@取的途徑不多,每周的武林大會以及部分節(jié)日活動才有,所以短時(shí)間達(dá)到5星有難度。
圣火令最強(qiáng)的地方在于2點(diǎn),第一是灼燒,三星和五星的灼燒概率都是40%,給全體輸出的俠客佩戴,可以造成攻擊百分比的灼燒,持續(xù)2回合。例如:俠客攻擊500萬,5星灼燒效果就是500萬*2回合,1000萬的凈值傷害,同時(shí)在灼燒效果觸發(fā)回合是禁療(神農(nóng),治療)都會失效。唯一可以回血的就是內(nèi)力特殊效果或金剛護(hù)體神功的效果可以被動回血。建議在前期可以把4星的圣火拆成2個(gè)3星的給輸出俠客同時(shí)佩戴。后期圣火令較多的時(shí)候,可以給郭襄佩戴,搭配龍爪手,自身回怒的同時(shí),可以通過連擊,增加對方被灼燒的人數(shù)(同時(shí)禁療),大大增加了勝率。
2.賞善罰惡令
特殊屬性首回合降低對方攻擊最高俠客攻擊百分比,三星20%,5星40%,后續(xù)50%概率降低30%每回合。輔助效果增加我方所有俠客的暴傷加成15%(4星觸發(fā))。
這個(gè)寶物是最新上線的,個(gè)人實(shí)測覺得實(shí)用性不錯。使用中有幾個(gè)小提示:
第一,當(dāng)同時(shí)佩戴5星3星2個(gè)賞善罰惡令時(shí)候,如對方的第一攻擊俠客和第二攻擊俠客攻擊屬性相差較大(針對極限一個(gè)輸出的玩家),可以同時(shí)作用40%+20%兩個(gè)效果在一個(gè)俠客身上,達(dá)到60%降攻擊效果。如攻擊差別不大,可以同時(shí)作用2個(gè)俠客,也就是賞善罰惡令的減攻效果是可以疊加的。
第二,這個(gè)效果有一個(gè)小弊端——如果首次攻擊把對方降攻俠客擊斃復(fù)活后,效果自動失效。建議有3星的玩家給輔助俠客使用(輝月使,趙敏,青牛),5星的玩家可以考慮給控的俠客使用(和圣火不沖突)。
3.盟主法令
特殊屬性受絕技傷害分?jǐn)傠S機(jī)對手俠客,輔助屬性同其他寶物(4星),5星分?jǐn)倐χ?0%。
這個(gè)神兵相對小眾化,建議給佩戴太極袍以外的俠客使用,同時(shí)搭配阿羅漢,不動,抗暴等防御類功法。盟主法令的玩法中有一個(gè)有趣的概率在于隨機(jī)分?jǐn)倐o對方俠客,比武中,如果分?jǐn)倐Φ綄Ψ接|發(fā)阿羅漢的俠客時(shí)候,可以在第一回合打掉對手俠客的無敵盾,增加勝率。
注:洗煉神兵唯一的技巧:唯一的觸發(fā)是消耗2層觸發(fā)一次,一個(gè)唯一有3層能量,建議給單一俠客佩戴2的整數(shù)倍的唯一(偶數(shù)),比如6層,可以使用3次唯一。(這一條僅供豪氪大佬食用)。
最后,祝大家都能獲得自己想要的神兵,古墓出1.5W元寶,元兵、擂臺888,快樂游戲,身體健康!
玩家評論
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新倚天屠龍記

《新倚天屠龍記》是一款多角色養(yǎng)成RPG武俠游戲,真實(shí)還原了《倚天屠龍記》原著劇情,跟隨主線推進(jìn),您將親眼見證一名幼年痛失雙親,自身又遭受厄難,時(shí)時(shí)徘徊在生死邊緣的少年,是如何歷經(jīng)磨難,一步步走向武道巔峰,最后抱得白富美,過上甜蜜的人生。
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豌豆tnx4pm 來自于 九游APP 2025-02-23 12:56
太他們的煩人了,做任務(wù)一直跳出來這些垃圾
回 眸 來自于 九游APP 2025-01-22 07:12
這游戲最大的好處就是拉鏢車,只要夠肝,一天拉個(gè)幾千元寶不成問題,白瓢也能玩的爽
豌豆dgmzty 來自于 九游APP 2025-03-09 22:05
騙子,根本不是一個(gè)游戲
豌豆pdex63 來自于 九游APP 2025-02-04 17:23
垃圾垃圾天天要求氪金
豌豆vdkzo6 來自于 九游APP 2025-02-06 18:40
垃圾,就知道收錢,想錢想瘋了吧
趙云其熾魂13 來自于 九游APP 2024-10-15 19:13
畫面感 好 游戲爽歪歪
唐風(fēng) 來自于 九游APP 2024-08-28 23:12
畫面可以,技能挺好看
那年你鑫哥 來自于 九游APP 2023-02-12 06:08
還原度拉滿,對這部電視印象太深了,我曾經(jīng)都還想著成為主角。任務(wù)的還原度不錯,周芷若、蛛兒和小昭這三個(gè)俠客的立繪很棒,應(yīng)該是看過電視都不會噴。玩法上劇情跟主角和電視一樣,但是強(qiáng)行插入了兩個(gè)主角會顯得有點(diǎn)奇怪,不過雙主角我還真是第一次體驗(yàn)。
豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-02-14 11:04
玩到一百級了,整體五星! 首先劇情還原度很高,在這里來玩倚天屠龍記也是一個(gè)情懷,這一點(diǎn)很滿意。 其次水墨畫很有特色,中國古風(fēng)的一個(gè)代表吧。水墨畫跟武俠相當(dāng)匹配! 最后說一下資源吧,總體上夠用,而且換了新的俠客之后,可以傳功,不會浪費(fèi)資源。
無聊來耍耍a 來自于 九游APP 2022-12-14 03:26
下面是假話,最后那段才是真的 ——————————————————— 國風(fēng)畫面還是很好看,人物建模很吸引我,我畢竟是個(gè)顏值黨。 音樂略顯單調(diào),而且背景音樂和人物放絕技的語音不能分開關(guān)閉。 游戲俠客用招募令招募還是很有創(chuàng)意的,但俠客緣分沒有內(nèi)置到游戲圖鑒里,另外功法確實(shí)應(yīng)該加入保底機(jī)制。 本質(zhì)上是卡牌游戲,所以沒有氪金就要多花時(shí)間,只要時(shí)間玩的久熬死其他人你就是老大。 ———————————————————— 上面的場面話是游戲里好評送獎勵寫的,實(shí)際上這游戲很氪金,大小月卡都要一百塊,平民體驗(yàn)很低,到處要充值。 另外很多功能明顯沒有做出來,比如:寵物覺醒材料沒有獲取渠道,只能充值或者幫派貢獻(xiàn)換;強(qiáng)行用等級卡玩家,只能每天慢慢升級才能解鎖新的俠客和內(nèi)容;新出的戰(zhàn)旗更是直接用元寶解鎖屬性,屬實(shí)是臉都不要了;中午十二點(diǎn)的釣魚,半小時(shí)的活動必須每分鐘都要盯著手機(jī)不然就會被搶魚;作為卡牌游戲居然沒有中午和晚上的贈送體力活動,所以等級高的還是每天元寶買滿體力和體力禮包的氪金大佬,而大佬等級優(yōu)勢又會擴(kuò)大為資源優(yōu)勢和戰(zhàn)力優(yōu)勢(永遠(yuǎn)比你先解鎖新功能);每天的限時(shí)活動釣魚答題和打boss,都是很無聊沒有挑戰(zhàn)的內(nèi)容;俠客圖鑒里都沒有提前預(yù)覽緣分的功能,你花錢換的俠客不抽到都不知道會和哪些俠客有羈絆。 綜上,這游戲勉強(qiáng)只能算半成品游戲,屬于趁著過年前給程序員結(jié)工資的流水線游戲,這游戲策劃真應(yīng)該給美工磕頭,這么好看的立繪和有內(nèi)涵的IP,被改的毫無深度。