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手機(jī)游戲> 小蝦米戰(zhàn)三國(guó)> 游戲新聞> 《小蝦米戰(zhàn)三國(guó)》尋訪點(diǎn)燈 收獲珍寶古物!
《小蝦米戰(zhàn)三國(guó)》尋訪點(diǎn)燈 收獲珍寶古物!
【重金尋訪】
活動(dòng)時(shí)間:4月3日05:00-4月10日04:59
活動(dòng)期間,可點(diǎn)擊「營(yíng)地-尋訪」進(jìn)行參與重金尋訪活動(dòng),通過(guò)征戰(zhàn)攻伐城池可以陸續(xù)解鎖不同的尋訪地點(diǎn),各州尋訪可獲得的寶物不同,主公可挑選自己心儀的尋訪地點(diǎn)進(jìn)行尋訪。尋訪達(dá)到指定次數(shù)后,可在「活動(dòng)-重金尋訪」中領(lǐng)取尋訪券、柏梁請(qǐng)柬等稀有道具獎(jiǎng)勵(lì)。每次尋訪均會(huì)獲得一定數(shù)量的馬蹄金,使用馬蹄金可在尋訪商店中兌換不同等階的寶物碎片。
(活動(dòng)期間,尋訪券可通過(guò)雜貨鋪、購(gòu)買(mǎi)活動(dòng)禮包等方式獲得;尋訪功能將在人物等級(jí)到達(dá)40級(jí)后開(kāi)啟)
【點(diǎn)燈籠】
?活動(dòng)時(shí)間:4月6日05:00-4月13日04:59
活動(dòng)期間,消耗指定數(shù)量的“燈火”,即可在「活動(dòng)-點(diǎn)燈籠」中隨機(jī)點(diǎn)亮1-3盞燈籠,主公將有機(jī)會(huì)獲得一定數(shù)量的青玉、藍(lán)玉、橙色寶物箱等稀有養(yǎng)成道具。累計(jì)點(diǎn)亮的燈籠數(shù)量可在祈愿兌換中兌換藍(lán)玉、柏梁請(qǐng)柬、黃月英邀請(qǐng)函、華佗邀請(qǐng)函等珍貴物品,助力主公征戰(zhàn)天下。
(活動(dòng)期間,燈火可通過(guò)活躍度獎(jiǎng)勵(lì)、購(gòu)買(mǎi)活動(dòng)禮包方式獲得)
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小蝦米戰(zhàn)三國(guó)
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《小蝦米戰(zhàn)三國(guó)》是一款三國(guó)劇情角色扮演養(yǎng)成類(lèi)手游,主公師從水鏡先生,跟隨角色升級(jí)踏入東漢末年時(shí)期群雄割據(jù)、三國(guó)鼎立的歷史長(zhǎng)卷。主公將招募武將、尋訪天下、迷宮探險(xiǎn),在游戲中體驗(yàn)不一樣的三國(guó)之旅!
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o永灬夜o 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 14:24
登錄不了了,不知道什么情況
豌豆z36915 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 09:07
bug太多,客服投訴都沒(méi)通道。
紫霞和無(wú)光 來(lái)自于 九游APP 2023-03-05 16:54
整體來(lái)說(shuō)還是比較推薦的。 特點(diǎn):做了大地圖和各個(gè)小地圖。大地圖有景點(diǎn),小地圖有寶箱和支線。這些內(nèi)容有意思,數(shù)量也多。但畢竟是一次性的,卡關(guān)的時(shí)候,就沒(méi)有了。很有RPG的感覺(jué)。 養(yǎng)成:養(yǎng)成方面是較復(fù)雜的。變強(qiáng)的要素很多,想變強(qiáng)說(shuō)好聽(tīng)點(diǎn)方法很多,說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn)花費(fèi)精力或者金錢(qián)很多。 氪金:氪金系統(tǒng)是相當(dāng)完善的。該有的氪金點(diǎn)是一個(gè)不差全都考慮到了。感覺(jué)像是一個(gè)很有經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)發(fā)商做的游戲。 策略:表面上是戰(zhàn)棋策略,實(shí)際上是拼戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長(zhǎng)幅度、差距太大了,不是操作能彌補(bǔ)的。不同角色技能重復(fù)的多,沒(méi)有太有特點(diǎn)能扳回戰(zhàn)局的。手動(dòng)意義不大,不如直接跳過(guò)戰(zhàn)斗。 玩法:上面說(shuō)了,策略性差。實(shí)際玩法還是:一、過(guò)劇情、探索地圖。二、征戰(zhàn)、領(lǐng)掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。三、日常玩法、挑戰(zhàn)等。如果卡關(guān)卡太久了還是會(huì)無(wú)聊的。
庭下望昭昭之月 來(lái)自于 九游APP 2023-03-07 09:48
開(kāi)服玩的,游戲整體還是可以的,如果這個(gè)游戲做成單機(jī)買(mǎi)斷游戲,我想那肯定會(huì)大火,這是我最近幾年玩過(guò)比較好的三國(guó)題材游戲了,主線和列傳設(shè)定挺好,中期難度跨越過(guò)大,日常游戲內(nèi)容較少。 新人入坑建議了解玩法后再氪,慢慢收菜就好。
豌豆ccgk9p 來(lái)自于 九游APP 2023-02-03 20:21
整體還可以個(gè),故事也比較吸引人,有玩下去的動(dòng)力。給點(diǎn)建議吧,首先給英雄加入可以技能系統(tǒng),英雄到達(dá)特定等級(jí)后可以解鎖新的技能(每個(gè)英雄有不同的技能樹(shù),不需要很多,每個(gè)英雄有4~5個(gè)技能便可。)其次,考慮一下戰(zhàn)斗模式怎么優(yōu)化,現(xiàn)在有點(diǎn)無(wú)聊。最后不要搞什么良將神將這種**卡牌分類(lèi)方法,甚至關(guān)羽張飛這種武將可以盡早獲得,通過(guò)劇情來(lái)一步一步成長(zhǎng)。(如關(guān)羽后期有大量的相同支線,獲得專(zhuān)屬裝備或者解鎖專(zhuān)屬技能。)否則現(xiàn)在因?yàn)楣潭ǖ挠⑿奂寄芙o我的感覺(jué)就是英雄只要無(wú)腦堆砌等級(jí)便好。
叁仟嵐曦 來(lái)自于 九游APP 2023-03-06 13:16
1、戰(zhàn)斗機(jī)制過(guò)于死板和無(wú)聊。一直都是單純的普攻和死板的技能,對(duì)戰(zhàn)旗來(lái)說(shuō)很容易疲勞,可以考慮加入ZOC控制一下位移,能讓遠(yuǎn)程有足夠的生存空間,不然騎兵騎臉,弓兵喪失了存在的必要。加入擊退,沖鋒等位移技能補(bǔ)充卡位和地圖擁擠造成的一些武將干瞪眼。一些技能的組合聯(lián)動(dòng)就比較復(fù)雜先暫且不提,像防守反擊或者反擊先攻(反擊優(yōu)先攻擊)做成技能形式(有反擊技能的才能反擊),而不是你一刀我一刀的,很蠢。戰(zhàn)旗游戲要體現(xiàn)出他的策略性,不然就是回合制游戲,你見(jiàn)過(guò)三個(gè)騎兵大漢繞過(guò)盾哥來(lái)圍毆我一個(gè)弓兵嗎? 2、武將成長(zhǎng)和互動(dòng)問(wèn)題。并不是所有人都是為了數(shù)值去的,在武將升階或者好感度提升的時(shí)候,加入一些語(yǔ)言,故事描述或者互動(dòng)支線,立繪的更改(普通立繪與覺(jué)醒立繪)總不能充了錢(qián)感覺(jué)跟沒(méi)充錢(qián)一樣,至少在視覺(jué)上要讓人覺(jué)得自己花的值。 3、卡池問(wèn)題??ǔ氐捏w驗(yàn)感很不友好,建議出一些陣營(yíng)卡池或者戰(zhàn)士(騎兵)限制之類(lèi)的,滿足不同人的需求。 4、AI優(yōu)化,這個(gè)得想辦法改善一下,現(xiàn)在的AI是真的已經(jīng)無(wú)力吐槽了,就是三個(gè)字,死心眼,加入一些隨機(jī)性的攻擊進(jìn)入,豐富直觀感受。
萌明的我。 來(lái)自于 九游APP 2023-02-01 01:04
看看感覺(jué),總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,特別是福利真的不少,感覺(jué)每天都能抽那么幾個(gè),但是臉不行… 建議有些關(guān)卡等級(jí)限制不要拉那么長(zhǎng),確實(shí)有點(diǎn)拖游戲進(jìn)度,武將設(shè)計(jì)也不錯(cuò),就是有些名將成了藍(lán)色品質(zhì),有點(diǎn)可惜。有些彩蛋設(shè)計(jì)也不錯(cuò),但是迷宮路線真的容易忘。 總之還是比較期待的
龍樂(lè)*宗師 來(lái)自于 九游APP 2023-02-02 09:52
畫(huà)風(fēng)和游戲性感覺(jué)都不錯(cuò),關(guān)鍵也有情懷加持,好評(píng)期待上線, 理由:1.推圖沒(méi)有體力限制。 2.每個(gè)地圖里都有各種寶箱,元寶,經(jīng)驗(yàn)道具和招募令。 3.各國(guó)武將之間的平衡性較好,不存在某個(gè)陣容最強(qiáng)。 4.官方福利很不錯(cuò),各種福利加起來(lái)入坑兩三個(gè)小時(shí)就能260抽甚至三百抽。 5.簡(jiǎn)易版的戰(zhàn)略游戲的戰(zhàn)斗模式,有點(diǎn)英雄無(wú)敵的懷舊情懷。 缺點(diǎn)呢目前感覺(jué)測(cè)試時(shí)間太短??!期待趕緊不刪檔測(cè)試和公測(cè)咯!
懶貓VjnV0 來(lái)自于 九游APP 2023-02-09 12:03
這是什么玩意,我玩這么多游戲能讓我玩不到10分鐘,刪了來(lái)罵的就你了,要畫(huà)面沒(méi)畫(huà)面,要操作沒(méi)操作。一個(gè)劇情又臭又長(zhǎng),啥玩意。垃圾。
豌豆ds09a1 來(lái)自于 九游APP 2025-02-08 10:36
今天突然登不了了