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虛妄輪回1.2版本更新內(nèi)容介紹
虛妄輪回制作方在昨日進行了一次大版本的更新,有部分新增要素,然后對玩法內(nèi)容進行了深入的優(yōu)化和bug的修復(fù)等,具體內(nèi)容可以看看文中的相關(guān)分享。
虛妄輪回1.2版本更新內(nèi)容介紹
新增玩法內(nèi)容
一、新增系統(tǒng)-構(gòu)筑評分,在玩家挑戰(zhàn)副本通關(guān)后會統(tǒng)計通關(guān)時數(shù)據(jù),并評分。
二、新增事件-材料轉(zhuǎn)換,可以在盒中世界外使用多余材料轉(zhuǎn)換成心靈之火。
三、新增事件-卡牌形態(tài)切換,可以在挑戰(zhàn)副本內(nèi)臨時切換某張卡牌的形態(tài)。
四、新增副本-盒中世界II
在盒中世界II外,新增了龍族英雄的解鎖事件。(在DLC版本開啟)
在盒中世界II中,新增18張事件卡牌。
玩法內(nèi)容優(yōu)化
一、基礎(chǔ)功能優(yōu)化
1、重構(gòu)游戲戰(zhàn)斗底層邏輯,讓游戲的戰(zhàn)斗畫面有更好的表現(xiàn)。
2、現(xiàn)在當(dāng)玩家行動后,若敵方在技能聯(lián)動結(jié)束后死亡,則玩家無法再進行出牌等行動。
3、現(xiàn)在敵方會更快地結(jié)束回合。
4、優(yōu)化技能目標(biāo)選擇,現(xiàn)在可以更正確的區(qū)分「是XX種族」和「不是XX種族」。
二、副本優(yōu)化
1、解鎖4級卡牌商店后,每次隨機出來的卡牌位從4個改為5個。
2、部分選擇卡牌加buff的事件中,直接離開現(xiàn)在會獲得金幣。
3、挑戰(zhàn)副本中現(xiàn)在不會再出現(xiàn)「世界封印-豐饒」。
4、輕微降低了難度X的挑戰(zhàn)副本的前期怪物強度。
5、完成SS級副本后,補充了一個主線任務(wù),在開啟SS級封印門后完成。
6、給SS級副本中的主要NPC格子修改了一個不同的顏色。
7、給SS級副本中增加了一只普通怪物。
8、給SSS級副本的結(jié)局4路標(biāo)修改了一個不同的顏色。
9、成就中,「天理中樞副本」字樣改為「sss級副本」。
10、游戲內(nèi)「隨機副本」字樣改為「挑戰(zhàn)副本」。
三、卡牌優(yōu)化
1、莽撞士兵,調(diào)整卡牌升級效果,調(diào)整后:由+1+1,改為+3+3。
2、*大惡魔,調(diào)整卡牌效果,調(diào)整后:由使你+1攻擊力,改為使所有友方+1+1。
3、智慧樹妖,調(diào)整卡牌升級效果,調(diào)整后:增加共鳴技能,在本回合使所有友方+1技能傷害。
4、*后勤回收機,卡牌效果重做,調(diào)整后:每當(dāng)有友方機械死亡時,使所有友方隨從+2+2,隨機獲得一張0費的法術(shù)牌手牌。
5、爆裂元素,卡牌效果重做,調(diào)整后:共鳴:+1+1,隨機對三個敵方造成傷害,隨機使一個沒有本技能的元素臨時獲得本技能。
6、*爆裂元素,卡牌效果重做,調(diào)整后:激化:+1+1,每當(dāng)你使用英雄技能時,隨機觸發(fā)兩個隨從的激化技能。
7、*憤怒龍,調(diào)整卡牌效果,調(diào)整后:犧牲技能改為,激怒:+3+3。
8、強壯巨龍,調(diào)整卡牌效果,調(diào)整后:從+1+1,改為+1+2。
9、*黑龍領(lǐng)主,調(diào)整卡牌效果,調(diào)整后:從+1+1,改為+2+3。
10、巨石神像,卡牌效果重做,調(diào)整后:每當(dāng)有友方隨從護盾破碎時,隨機獲得一張神像技能牌手牌。
四、其他功能優(yōu)化
1、現(xiàn)在中型人偶有了一個單獨的標(biāo)記特效。
2、現(xiàn)在縮小指令現(xiàn)在會優(yōu)先選擇費用>0的手牌。
3、現(xiàn)在怪物在己方滿場的情況下,不會再使用召喚類法術(shù)。
4、優(yōu)化了處于戰(zhàn)場邊界的卡牌的buff欄的出界問題。
5、在每回合中英雄技能使用次數(shù)耗盡后,UI圖標(biāo)會變?yōu)榛疑豢墒褂谩?/p>
6、優(yōu)化怪物卡組,修理人偶和飛行炮臺不再同時出現(xiàn)。
BUG及問題修復(fù)
1、修復(fù)了某種情況下,后下的隨從會被之前的傷害擊中的問題。
2、修復(fù)了在某種情況下,怪物方出牌會導(dǎo)致玩家寶物和卡牌觸發(fā)的問題。
3、修復(fù)了使處于光環(huán)范圍內(nèi)的卡牌移動至范圍外,依然會享受光環(huán)效果的問題。
4、修復(fù)了對卡牌使用「森林恩賜」時,卡牌血量會先變紅后變綠的問題。
5、修復(fù)了怪物在使用指向性卡牌時,卡牌里的多種技能的目標(biāo)會不一致的問題。
6、修復(fù)了連續(xù)快速讓目標(biāo)觸發(fā)技能時,有時會丟效果的問題。
7、修復(fù)了連續(xù)觸發(fā)上陣技能后,再打出上陣牌會導(dǎo)致「巨鉗」連續(xù)觸發(fā)多次的問題。
8、修復(fù)了有次數(shù)觸發(fā)限制的卡牌,會技能聯(lián)動的開始就讓特效圖標(biāo)變色的問題。
9、修復(fù)了部分英雄技能觸發(fā)時沒有播觸發(fā)特效的問題。
10、修復(fù)了部分技能給英雄加的buff圖標(biāo)顯示異常的問題。
11、修復(fù)了部分技能給卡牌施加臨時守護技能時,該守護技能沒有觸發(fā)某些技能的監(jiān)聽的問題。
12、修復(fù)了部分界面紅點數(shù)字顯示不完全的問題。
13、修復(fù)了亡者之柩沒有給生命藤蔓的問題。
14、修復(fù)了骨面技能沒顯示技能加成文本的問題。
15、修復(fù)了英雄技能牌-生命回響沒完全生效的問題。
關(guān)于最新版本的補丁更新內(nèi)容分享完畢,想要體驗新內(nèi)容的小伙伴一定要先更新再體驗哦。
虛妄輪回1.2版本更新內(nèi)容介紹的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多虛妄輪回相關(guān)攻略正在添加中,敬請期待!
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虛妄輪回
簡介—— 《虛妄輪回》是一款融合DBG+Roguelike+類惡魔城的游戲,核心是大地圖探索與卡牌戰(zhàn)斗。 【盒中世界】 -聚光燈下的黑白盒中世界,由棋盤方格組成的類惡魔城大地圖,可以像下棋一樣自由移動探索。 -地圖中包含各類隨機事件、RPG任務(wù)、謎題機關(guān)、戰(zhàn)斗等,動線自由,內(nèi)容豐富。 【卡牌戰(zhàn)斗】 -采用類爐石而非類殺戮尖塔一系的DBG戰(zhàn)斗,每回合敵我雙方的卡牌和英雄會依次自動對撞攻擊。 -由英雄技能、卡牌、寶物等元素組成的BD構(gòu)筑,帶來了非常豐富的技能聯(lián)動效果,戰(zhàn)斗體驗精細而有趣。 -相同卡牌3合1,寶物多分支合成進階,增強了縱向構(gòu)筑的策略性。 -英雄和卡牌在每一局中能夠持續(xù)的成長屬性,有類似RPG游戲的成長感。 【成長積累】 -在局內(nèi)獲取資源,可以在局外解鎖言靈,從而解鎖更多的游戲功能和內(nèi)容,每一種都足以帶來嶄新的游戲體驗變化。 -每一個英雄都能通過成長,解鎖更多的英雄技能和初始物品,帶來更多的構(gòu)筑流派。 -百種卡牌和寶物散落在地圖各種,等待解鎖。
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