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為信仰開戰(zhàn)! 《虛榮》全民精英挑戰(zhàn)賽預(yù)選賽正式開啟
今年六月,硬核MOBA手游《虛榮》正式全面推出了搖桿操控,搖桿操控帶來了全新的體驗《虛榮》的方式同時,也極大降低了入門《虛榮》的門檻,讓更多的人體驗到《虛榮》的MOBA樂趣。點(diǎn)觸和搖桿各有所長,在平日游戲中如此,在比賽中亦是如此,于是一場屬于《虛榮》點(diǎn)觸和搖桿玩家之間的挑戰(zhàn)—— 全民精英挑戰(zhàn)賽,應(yīng)運(yùn)而生。點(diǎn)觸VS搖桿,此刻為信仰開戰(zhàn)!
【200余支隊伍預(yù)選廝殺開始 點(diǎn)觸、搖桿各自為陣】
截至目前,《虛榮》全民精英挑戰(zhàn)賽已有數(shù)百支支隊伍成功報名參賽。一邊是支持更專業(yè)級操控方式的點(diǎn)觸隊,一邊是強(qiáng)調(diào)靈活跟手操控方式的搖桿隊,他們將先于預(yù)選賽中進(jìn)行廝殺,爭取從上百支隊伍中脫穎而出的機(jī)會。而根據(jù)精英挑戰(zhàn)賽規(guī)則,一旦報名點(diǎn)觸或搖桿組,中途便無法變更,并且點(diǎn)觸組和搖桿組將分組進(jìn)行線上海選。
【萬元獎金花落誰手? 總決賽會師CJ現(xiàn)場】
雖然此次精英挑戰(zhàn)賽是一場面向普通玩家的比賽,但要在幾百支隊伍中脫穎而出還是有難度的,線上賽決出點(diǎn)觸、搖桿組各自的冠亞隊伍,他們將在今年的《虛榮》ChinaJoy展臺會師,進(jìn)行最終的決賽表演。
與此同時,為了鼓勵玩家和助漲賽事熱度,《虛榮》官方也為本次比賽下足了血本,共設(shè)立了總額為5萬元的獎金,點(diǎn)觸組冠亞隊伍2萬(冠軍1.5萬,亞軍5000),搖桿組冠亞隊伍2萬(冠軍1.5萬,亞軍5000),并且在點(diǎn)觸和搖桿組之間的最終表演賽中,獲勝的隊伍還可額外獲得1萬獎金。
2018年是《虛榮》5V5電競賽事全面開啟的一年,也是搖桿全面上線的一年,搖桿作為游玩《虛榮》的另一種操控方式,日后也將逐漸為職業(yè)選手在各大賽事中使用。搖桿點(diǎn)觸各有所長,選擇最適合自己的操作方式才是真正的王道。
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虛榮
《虛榮Vainglory》由前拳頭公司和暴雪娛樂的開發(fā)人員強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,傾力打造純正的移動MOBA體驗!VG提供超凡的玩法、深度的戰(zhàn)略、精準(zhǔn)跟手的操控、精良的畫質(zhì)以及120幀率的超清晰體驗。從需時僅僅5分鐘的閃電戰(zhàn),到一場極具戰(zhàn)略深度的5v5激戰(zhàn),隨心選擇精準(zhǔn)的點(diǎn)觸或跟手的搖桿操控,沉浸到這款緊張酷炫的競技游戲中來吧!
三葉劍123 來自于 九游APP 2018-06-23 05:29
不好好學(xué)習(xí)是玩不好游戲的,比如這款游戲連在九游上的簡介都是全英文的呦。游戲中也是除了阿拉伯?dāng)?shù)字就都是英文,所以想要玩兒游戲的小伙伴們記得要好好學(xué)習(xí)。游戲畫面做的很不錯畫質(zhì)也十分的良心,音樂上做的也是十分到位的,總而言之在視聽的感受上非常的好。游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制也做的非常的棒,感覺是一款挺良心的moba類游戲。
移開我了giao! 來自于 九游APP 2019-12-28 16:55
最強(qiáng)套裝就是破甲攻速三件套(不要重傷那個,狼自帶),再來一個治療護(hù)盾都加的裝備,再來一個物理減傷95那個,再來一個法術(shù)抵擋的那個,名字都忘了,單是全都是被動,沒有主動裝備技能,記好了這些,出完,用狼,見面開大,護(hù)盾提升,1技能抓人帶吸血,二技能重傷加百分比傷害,小狼會自動攻擊周圍敵人(就是抗技能用的)一旦貼身,不管對面什么裝備,絕對單殺,其他的全看隊友,任何人都可以這裝備,能打能抗,還會吸血,為什么要選狼?就是因為他是唯一一個自動成長攻速最高的,而且沒有副作用,比如減移速之類的,而且被動和1技能還加移速也就是說不需要鞋,個人認(rèn)為,全神裝是沒有鞋的,大家可以試試這套,最簡單的單殺裝備,技術(shù)含量幾乎不需要,無腦進(jìn)人群,開大加血瓶一用,直接沖著對面跑的最慢的沖過去,必殺,杠精勿噴,或者喜歡保守一點(diǎn)的,那就用全能戰(zhàn)警,名字記得不太清楚了,反正有個全能什么的英雄,他是唯一一個普攻可以百分比加傷害的,而且還有控制,自身成長也是高攻速中攻擊力最高的,136標(biāo)準(zhǔn)攻速,176最高攻擊,其他的的英雄要不是有副作用,要不就是攻速不夠,法師例外攻擊力可以自己看看,0,不知道什么意思,然后,以上所有看懂后,天賦什么的無所謂,大部分天賦都有副作用,當(dāng)然,這些只是個人觀點(diǎn),我知道總有不適合的地方,但是這是我自己研究出來的,每一個英雄的屬性都一個一個看,然后裝備一個一個看,各種套路都懂,什么全攻,全吸血,全法,全物抗(不推薦,因為不能做到真正的全物抗),全法抗(也不推薦),全生命(還可以),平衡裝備或許很適合,但是后期大家一般都會精于某種裝備,而且鞋的作用真的不大,這里面我遇到過一個變態(tài),真正的變態(tài),就是帶傳說天賦的魚人,大家可以了解一下,開局抗塔推,連兵都不用,表示深受其害,可惜一直弄不到啊~好了,以上就是我的認(rèn)知,大家可以試試其他套路,這游戲還是很好玩的,這是所有推塔游戲中,唯一一個可以和pc端共享的游戲哦!
落鋒子 來自于 九游APP 2018-06-24 11:44
屬于MOBA推塔游戲,畫面品質(zhì)不錯,屬于MOBA中看到最好的畫質(zhì)。與同款游戲相比它有自己的獨(dú)特之處。就是不知道為什么不是很火的樣子,安利別人感覺也安利不出去。游戲分為3V3和5V5模式,團(tuán)隊配合是游戲的核心,才能體驗游戲的樂趣。有時候一個小失誤會導(dǎo)致團(tuán)隊最終失敗,所以玩家操作時要分析對方陣容和英雄的技能,用智慧贏得比賽。由于生不逢時,人氣已經(jīng)下落,匹配時間會長一些。
知心見性 來自于 九游APP 2020-03-24 14:18
點(diǎn)評游戲:《虛榮》 有朋友說,DOTA的“手游版”是虛榮,lol的“手游版”是王者榮耀(目前),王者榮耀玩膩的我,果斷的下載了虛榮,玩了段時間,說說我的體驗: 1.游戲風(fēng)貌 進(jìn)入游戲,類DOTA的畫風(fēng),濃濃的西方魔幻風(fēng)格,精致的人物造型及地形的美感度和精細(xì)度良好,UI美工簡潔明快,品質(zhì)良好。特效音效、人物動作流暢,英雄技能差異化明顯,各具特色效果細(xì)致,打擊音效較為貼切,整體打擊感較好,而且功能分類簡潔,以及成熟的系統(tǒng)及玩法模式,核心戰(zhàn)斗操作明確。 2.游戲玩法 游戲開局要點(diǎn): 站位:前期輔助跟中路走,打野跟下路走,上單一定不要出塔太遠(yuǎn),上單要控兵線,把兵線控制在自己塔旁邊就行這里,猥瑣發(fā)育。到了12分鐘以后中路和輔助多去上路照顧一下。 打團(tuán)的時候,一定要先把脆皮干掉,然后打其他的,別追著輔助打,打不死的,還容易翻車。 打野: 剛開始的時候,打野要在自己紅buff那里插好一個眼,就放在紅buff的窩里,防止對面偷紅buff,再去對面藍(lán)那里插個眼。然后和下路一起先把第一波兵線清掉,注意別補(bǔ)兵,幫忙把兵打殘血之后,讓對線補(bǔ)兵,然后去對面拿藍(lán),如果有敵方英雄,先騷擾他們,太多人的話就撤退,回去打第二波兵線,然后下路和打野一起去刷野區(qū),紅buff都留給下路。先讓下路發(fā)育起來,才能打出爆炸性傷害。每刷完野區(qū),打野和對線就去清兵線。好好發(fā)育。 誰有眼就去龍窩插個眼,時機(jī)一到就去拿龍,前期只管刷小龍,別打大龍,因為大龍打了也沒用,相當(dāng)于給對面送經(jīng)濟(jì),切記,當(dāng)我方打完大龍,需要下路趕緊拿個紅buff,然后去開團(tuán)。 對線意識技巧: 對線在開局時首先就是要穩(wěn)定補(bǔ)刀為前提,如果是強(qiáng)勢英雄前期可以壓制對面補(bǔ)刀,通過壓線或者攻擊敵方英雄,因為如果野區(qū)陣容是前期弱勢的話,是否能拖住敵方對線使其無法下去支援也是非常之重要的,一般當(dāng)壓線之后如果條件允許可以下野區(qū)與隊友打團(tuán), 如果敵方對線下野而團(tuán)戰(zhàn)在對面草叢進(jìn)行,對線位應(yīng)當(dāng)從對面草叢下野,而不是為了保險從自己家草叢下去 可能等你到了隊友都沒了!另一方面從背后突擊的話也會打亂對方節(jié)奏,因為當(dāng)對面兩個殘血的情況下,一般選擇往線上撤退。這時候就可以去收人頭啦! 當(dāng)然你的操作要保證你不會被對面的騷操作虐殺。但是,如果得從對面草叢下野的時候,必須利用小地圖看清對面2個英雄的血量以及線上英雄的狀態(tài),不然一不小心就會被反夾擊。 如果,對面打野英雄屬于突臉爆發(fā)型的英雄,對線可要小心草叢,盡量在中線以后補(bǔ)刀 ,離草叢遠(yuǎn)一點(diǎn),如果可以的話可以自己在草叢放個雷,這個時候你就可以安穩(wěn)補(bǔ)刀了,以防對面英雄直接草叢突臉一套擊殺,比如說豹子。另外,在游戲中期的話,對線英雄為了保證自己的高輸出一般很少出防甚至不出防,一般來說前中期出防的話作用并不大,因為本身就是脆皮英雄,但是還是建議先出格擋,用于抵擋對面負(fù)面效果的技能,比如說沉默啊暈眩之類的,還能為你提供一個逃跑的機(jī)會。 到了游戲后期,就是對線英雄最需要注意的部分了,有些玩家為了保證在野區(qū)打團(tuán)足夠人手和輸出,一般會放棄兵線下野打團(tuán),這里是非常危險的,因為如果這波團(tuán)打輸了或者說拉扯時間太長,敵方兵線入塔的話,很有可能丟掉兩座塔!所以說兵線在游戲中后期也依非常重要!如果兵線不夠健康,可以提醒隊友不要打團(tuán),而轉(zhuǎn)戰(zhàn)線上,或是拉扯對方將其帶到線上進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)。 對線英雄可以選擇帶線拆塔,打野、輔助可以打大龍。這樣的話使對面遭受兩面夾擊,難以反超。 對線英雄的補(bǔ)刀也是非常重要的,高段位玩家最好要保證高補(bǔ)刀的數(shù)據(jù)來保證自己的經(jīng)濟(jì)跟得上,因為對線英雄脆皮,如果不保證輸出的話在這局游戲里基本上沒有作用了。 這里也有一個小技巧,有時候不小心兵線太壓對面的話導(dǎo)致自己不敢補(bǔ)刀,可以考慮攻擊一下敵方英雄來拉扯對面兵線然后補(bǔ)刀。 氪金程度:中,氪太多沒必要。這種游戲大家都知道,主要氪的是皮膚,其他的都沒必要氪。 個人游戲體驗: 畫面感比較: 這游戲做的最好的就是圖面,整體呈現(xiàn)感好,精中有細(xì),相比于王者榮耀的畫面確實高了一個層次。 游戲機(jī)制比較: 就游戲性方面來說虛榮的機(jī)制更復(fù)雜,相較于王者榮耀簡單上手等特點(diǎn),虛榮一局游戲時間基本上最少都要20分鐘,操作難度,技巧意識比王者高得多(如反眼、布視野、利用視野盲區(qū)設(shè)伏等),新手玩家需要時間熟悉(大概十幾局的時間),這個有利有弊,大家自己衡量。 游戲內(nèi)容比較: 比如虛榮的地圖,活動等相對于王者沒有那么多樣和豐富,較為單一趣味不足,這算是一個弊端。 游戲亮點(diǎn): 游戲中可以匹配到外服的玩家,pc端和手機(jī)同步,點(diǎn)觸式操作,都是它的創(chuàng)新和亮點(diǎn)。 缺點(diǎn)或改進(jìn)意見 游戲內(nèi)有些界面可以優(yōu)化,看著有點(diǎn)生硬,其他沒啥大問題。 以上就是我的一些體驗,希望能給大家?guī)椭?/p>
白沙帝 來自于 九游APP 2018-06-25 03:11
只能說這游戲生不逢時,認(rèn)為這款游戲是目前手機(jī)moba上最好的,沒有之一。最早版本是3v3,沒有虛擬搖桿,還是很獨(dú)樹一幟的時候,我就認(rèn)為這游戲要火,要大火。可惜王者榮耀恐怖的人數(shù)和騰訊的運(yùn)營,實在是沒的打。這游戲真的很可惜,沒在國內(nèi)火起來。現(xiàn)在不溫不火。游戲受眾雖小,但不影響是我認(rèn)為吊打王者榮耀10條街的游戲。比起王者榮耀皮膚還帶屬性(別說那10點(diǎn)屬性沒影響,你少帶兩三個符文我問你有沒有影響),這游戲付費(fèi)只有皮膚而已,和lol一樣的付費(fèi)模式,建議玩家可以玩下,好游戲值得安利。
九游玩家7lyv3pcsc6p1 來自于 九游APP 2020-02-26 15:38
有時候這游戲操作有問題,游戲有bug,被黑客操控著玩,舉報下,請修復(fù)bug
火焰雨此降臨 來自于 九游APP 2020-01-04 20:39
玩虛榮的,祝你們天天考試順利,工作老板加薪,出門遭美女操,年年順利!
小明的小小貓咪 來自于 九游APP 2019-11-30 13:57
玩了的榮耀久了,完全不喜歡玩虛榮。還有,暗爪很厲害,防御塔超多,走路很難,技能施放要求挺高。額,我菜,沒有王者榮耀的酣暢淋漓。
豌豆6qwjcw 來自于 九游APP 2018-06-23 07:50
游戲模式其實和王者榮耀差不多,核心玩法是一樣的,因為都是moba游戲。不過虛榮并沒有照抄那些市場上的游戲,而是做出了自己的風(fēng)格。在王者里是操控虛擬搖桿來進(jìn)行移動的,而虛榮有兩種移動模式,一是虛擬搖桿二是點(diǎn)觸式,這是我見過點(diǎn)觸式做的最好的了,點(diǎn)觸式才是最考驗操作技術(shù)的。虛榮的地圖也做的很好,畫質(zhì)很清晰,個人覺得比王者好,所以一直持續(xù)在玩
九游玩家351465662800 來自于 九游APP 2017-01-27 08:42
這游戲很好玩,這里下的玩不了,可以去百度搜官網(wǎng),去官網(wǎng)下,還要下谷歌,官網(wǎng)的玩的了,按我方法做的成功了的點(diǎn)個贊,把我贊上去讓更多人看到并且玩到這款游戲,謝謝。