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《十二戰(zhàn)記》貨幣篇之金幣如何使用最實(shí)惠
《十二戰(zhàn)記》中的金幣主要是用于對英雄、裝備及陣型培養(yǎng)時(shí)進(jìn)行消耗的。而且隨著游戲周期越久,成長到后面所需要的金幣量也越大。那么,合理地控制好金幣的使用就非常重要了。下面將從金幣使用優(yōu)惠最大化給大家做分析。
英雄培養(yǎng)與合理消耗金幣
使用2個(gè)2星狗糧所消耗的金幣
使用1個(gè)3星狗糧所消耗的金幣
首先我們來計(jì)算一下培養(yǎng)一名英雄的金幣消耗。拿初始4星的英雄來舉例,4星英雄培養(yǎng)到5星時(shí)都吃2星狗糧,5星再到6星時(shí)都吃3星狗糧,期間所需要的金幣大約是42萬。而如果4星英雄都吃3星狗糧培養(yǎng)到5星,5星時(shí)再吃4星狗糧培養(yǎng)到6星,期間所需要的金幣大約是28.5萬。這樣一來,我們可以得出一個(gè)結(jié)論:使用星級越高的狗糧比使用星級越低的狗糧去培養(yǎng)一名英雄時(shí)所花費(fèi)的金幣要少得多。所以,這里就出現(xiàn)取舍的問題了,你是要省金幣還是要省好英雄?
使用人參果做狗糧不用消耗金幣
在上述的培養(yǎng)過程中,還有一種方法可以實(shí)現(xiàn)強(qiáng)化不消耗金幣,那就是使用“人參果”。每顆人參果按不同的星級劃分,越高的可以提供的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)也越多,那么所需要的人參果也越少;反之用低級的人參果強(qiáng)化英雄,所需要的人參果材料也就越多。但無論是用多少個(gè)人參果實(shí)現(xiàn)英雄強(qiáng)化+5,期間都不需要耗費(fèi)金幣。
其他的英雄培養(yǎng)方式,像合成、突破、終極強(qiáng)化這些就沒有捷徑可走了,老老實(shí)實(shí)攢金幣上吧,而且還是固定死的消耗數(shù)量。
裝備培養(yǎng)與合理消耗金幣
裝備強(qiáng)化消耗的金幣
裝備強(qiáng)化時(shí)所需要的材料與金幣消耗設(shè)定其實(shí)與英雄強(qiáng)化時(shí)差不多。比如,我們將1個(gè)覺醒+5的裝備強(qiáng)化到+6,期間全部吃4星的裝備,那么總共需要花費(fèi)200多萬(含突破)。如果吃星級更高的裝備,則不需要消耗如此多的金幣。
結(jié)語
本篇攻略只是在指明盡量減少金幣消耗的辦法。其實(shí)真要說起來,無論玩家怎么去優(yōu)化金幣的使用實(shí)惠方案,該花的地方還是得花,除非你是不打算長期肝下去的那種。玩到后期,還有超級費(fèi)錢的覺醒英雄專屬裝備培養(yǎng)以及陣型強(qiáng)化等,整個(gè)游戲周期至少要積攢5千萬左右的金幣才行,因?yàn)樾枰囵B(yǎng)消耗金幣的地方太多了。
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十二戰(zhàn)紀(jì)
黑騎士指揮官·帕拉努斯,榮耀登場! 打破宿命枷鎖,全新抽卡模式來襲! 首次十連抽無限重置!告別初始不再非酋! 騎士新服征程開啟,全天專屬福利多重好禮等你來! 【游戲介紹】 超精度細(xì)膩畫面,強(qiáng)酷炫釋放技能,《十二戰(zhàn)紀(jì)》冒險(xiǎn)模式夏季開啟! 300位定位不凡的高能英雄,大師級別匠心打造,一線豪華聲優(yōu)配置,總有一款適合你。 覺醒改版升級策略體驗(yàn),更多搭配更多打法,有技巧有深度的養(yǎng)成系統(tǒng),樂趣不斷。
145136567 來自于 九游APP 2018-04-20 19:59
游戲是好游戲,玩法也很傳統(tǒng),主要是這游戲技能特效,比較好的游戲畫面和豐富的英雄吸引了我。游戲在氪金方面做得很好,并不存在一定要充充充,買買買。。相對于目前市面上的游戲,真的算良心了。但是我卸載了,卸載了!??!其實(shí)我心里是很惋惜這游戲的,接下來說說缺點(diǎn)。1、這游戲人性化真的太差,比如沒有一鍵挑戰(zhàn)和跳過戰(zhàn)斗等等貼心功能,玩起來真的很鬧心。。卸載前我還有500多體力沒用。。2、界面ui不完善,很多活動(dòng)你都不一定知道在哪兒,有些活動(dòng)連做法都表達(dá)得不清楚簡明。。3、不滾服雖然好,但是對于玩家來說,游戲中一旦選擇錯(cuò)誤也就沒有重來的余地,很揪心。。出如我??!還有些缺點(diǎn)暫時(shí)想不起來,不過這游戲的確不錯(cuò),可惜小問題真的太多??!希望你們越辦越好吧,等著重新下載的那一天。
哥哥發(fā)把蝴蝶刀 來自于 九游APP 2018-04-19 22:56
我來發(fā)表一下我自己對著游戲的看法,這游戲一出來我就開始玩了,剛玩游戲時(shí),覺得這游戲挺不錯(cuò)的,特別是李白的技能動(dòng)畫都很棒,大約玩了六天,我便卸游了,十二個(gè)十連,每次打開就只有三個(gè)籃筐卡牌,每次的期望,零點(diǎn)起來玄學(xué)抽卡,換來的還是普卡,普卡里面還只有一次五星的,于是我陷入了困境,競技場打不贏,圖推不過,而狗糧沒時(shí)間,我就只能呵呵了,然后在最后辛辛苦苦攢的兩次十連(氪金)連續(xù)兩次,沒有驚喜只有失望,多么希望這游戲有個(gè)暗改,比如第八到第十五必出一次金卡,可惜沒有,再見了十二戰(zhàn)紀(jì)。
懶貓vdaCK 來自于 九游APP 2018-04-20 00:43
玩過亞服 日服,和現(xiàn)在的國服不得不說國服讓我太失望了 ,國服BUG多,又是有了某些角色制霸的局面 ,福利又少有些皮膚還只能充錢得 ,玩過亞服和日服就絕對不會(huì)來國服的。
無限散打哥 來自于 九游APP 2019-12-16 08:07
四年前我玩過一段,今年又找回賬號(hào),我就佩服你把我賬號(hào)保存了四年多,除非你關(guān)服,我會(huì)陪你到最后的,感謝!
誠言 來自于 九游APP 2019-10-11 08:28
不錯(cuò),是個(gè)好游戲。但說明和指引不足,幫助不夠詳細(xì) ,一些任務(wù)都可能找不到在哪里,比如那個(gè)召喚商城的實(shí)驗(yàn)室,需要點(diǎn)那個(gè)閃光球抽物品,但我居然是無意間一點(diǎn)才發(fā)現(xiàn)。部分技能描述不準(zhǔn)確,或許是翻譯問題?另外升星前的模型皮膚為啥不能做成能選擇的呢?升星前的模型反而更好看,這不是有皮膚系統(tǒng)嗎?加入升階升星前模型皮膚做成能選擇的不困難吧。技能特效很華麗,但加速以后存在混亂看不清的情況,希望精簡一些加速后的特效。另外自動(dòng)掛機(jī)刷圖在關(guān)屏以后就暫停了,這點(diǎn)不太好。玩了十多天了,充過幾十塊錢,但沒啥用,當(dāng)然純粹意思是贊助,就買了月卡和新手卡。不過,我還有個(gè)建議,能不能讓覺醒技能突破攻速限制,就是覺醒技能點(diǎn)放以后實(shí)時(shí)生效,這樣可操作性就提升了,我玩過很多卡牌,一些是完全不能操作的,一些是有部分操作,一樣是回合制,拼速度快慢放技能,但怒氣技能是不隨攻速而是玩家點(diǎn)釋放即生效,另外兩個(gè)非覺醒技能就只是預(yù)定到我方回合速度之后自動(dòng)放,我說的就是女神lianmeng系列那種突破速度限制的怒氣技能。還有PVP互動(dòng)不足,競技場之類只能自動(dòng)的,這是偽PVP , 建議引入三國玩法,但只能做出競技場,有幾個(gè)玩家組隊(duì)和對手玩家比拼推線推塔之類,不然其實(shí)只是單機(jī)之實(shí)的名為網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)游戲。編輯框太小,我看不見了,就寫這些吧,總體來說是個(gè)好游戲,模型漂亮,機(jī)制不錯(cuò)。
太烏不污 來自于 九游APP 2019-03-11 23:53
玩了半年多,終于卸載了。卸載的原因呢,游戲玩起來累,而且鬧心。PVP純看臉,你能想象雙子、斯派克、卡爾瑪、普拉頓、路迪打一個(gè)雙子,打了快5分鐘還讓人翻盤了?兩三輪技能,楞是沒有一個(gè)人放減回合增益。還有個(gè)讓人惡心的不行的現(xiàn)象,控制技能,只要是對面放出來的,必然要控一堆,而自己放的,能有十分之一就謝天謝地了。PVE的情況也差不多,我冒險(xiǎn)覺醒李白,雙暴擊武器+暴擊飾品+暴擊首領(lǐng)寶石+潛力暴擊,然而,刷圖居然做不到必暴,還不知道為什么。帕斯卡武器+飾品+潛力+被動(dòng)都145%的暴擊率,然而討伐暴走,有2/3的概率不出暴擊,也不知道為啥?問客服,客服說是格擋,可格檔多少?不知道。所以,不推薦
赤眉 來自于 九游APP 2020-02-09 14:16
我們想對眾騎士說:《十二戰(zhàn)紀(jì)》的目標(biāo)是-為騎士服務(wù)!國服的上線,我們是有著非常非常非常長遠(yuǎn)的運(yùn)營目標(biāo)的,那些短線的短視的滾服的坑錢什么的,從來就不在我們的可視范圍,更沒有考慮過這些,有什么,能比陪你們玩到??菔癄€還要幸福?最后的最后衷心感謝一直以來就關(guān)注我們的玩家,這里有好多玩家
就是這個(gè)咸 來自于 九游APP 2019-08-30 10:47
游戲是好游戲,但是國服太摳了,半個(gè)月大更就給點(diǎn)鑰匙、幾百鉆石,感覺跟施舍一樣?,F(xiàn)在又開始滾服,活動(dòng)全是新區(qū)的。老區(qū)等半個(gè)月都沒個(gè)活動(dòng)。覺醒人物慢,不干脆提高覺醒碎片獲得,覺醒一些藍(lán)卡。佛系玩家才能堅(jiān)持到最后。
愛怎樣怎樣 來自于 九游APP 2018-12-29 07:13
作為卡牌游戲的忠實(shí)玩家,平心而論這游戲真心不錯(cuò)/ 從游戲畫面,角色構(gòu)造,技能絢麗,活動(dòng)福利多十二戰(zhàn)紀(jì)是我玩的卡牌游戲中最良心的,沒有之一。因?yàn)榇蟛糠挚ㄅ朴螒?,你不充錢很難收集到神卡,神裝。而十二戰(zhàn)紀(jì)只要你認(rèn)真做活動(dòng)日常,任何神卡,神裝都可以收集起來。 比起開測新手獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在版本新手獎(jiǎng)勵(lì)一大堆。開局七騎士+四皇太烏+四皇裝備/前期過圖輕松很多,鉆石獲得的也容易,一周1萬+鉆石穩(wěn)穩(wěn)的。 作為顏值控的我,最重要的是里面的時(shí)裝都是用鉆石買的,而且不貴。時(shí)裝更新的也多,做的也很好看。 唯一的缺點(diǎn)就是:更新的速度和時(shí)間的快點(diǎn),準(zhǔn)確點(diǎn)就完美了,更新完bug少點(diǎn)就更好了。 游戲真的很良心,我會(huì)玩到關(guān)服,但我不希望這游戲關(guān)服。加油,十二戰(zhàn)紀(jì)?
千殤?zhàn)┰?/span> 來自于 九游APP 2018-11-05 11:00
作為一個(gè)上道一個(gè)多月的萌新,亦為一個(gè)被騰訊游戲熏陶久了的玩家而言T^T,這款游戲讓我第一次感覺到輕松(〉_〈)。充錢可以讓你更快變強(qiáng),而零氪只要多肝點(diǎn)時(shí)間一樣可以同步于氪金玩家,不用花錢就可以滿足心中的欲望,的確帶給了很多玩家美好的游戲體驗(yàn)o〉_〈o。這點(diǎn)希望策劃能夠繼續(xù)加油↖(^ω^)↗。話又說回來那個(gè)項(xiàng)羽為什么不能用突破材料呀╮(╯▽╰)╭,都是同為臥虎藏龍的李白卻可以使用突破材料。。。求解~\(≧▽≦)/~