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《星際征服》個人對科技的樹的看法
剛接觸這個游戲還是不久的一個月以前。那時候下載這個游戲完全是因為評論,因為看不懂這游戲的介紹,畫面也不夠出彩。
但是晚上打開游戲就被吸引了,內(nèi)容非常豐富。里面最讓我興奮的功能就是錄像回放,攻防結(jié)合還有外國人一起游戲的特點。所以我一直愛不釋手。
但是今天更新的時候發(fā)現(xiàn)聯(lián)盟科技樹真的出來了!(我原以為只是個想法)感覺很是不安。因為個人曾經(jīng)被魔獸世界的強悍天賦樹搞得暈頭轉(zhuǎn)向。而今天一個好端端的策略塔防游戲,居然也融入了RPG才應(yīng)有的個性化元素??梢詻Q定勝負(fù)的隱藏屬性以及充滿未知的交火。當(dāng)一場戰(zhàn)斗不再能夠被玩家準(zhǔn)確地分析出來,那么玩家所能做的還有什么呢?那就是碰運氣。
雖說翅膀很美麗,卻不是按在每個動物上都會好看。就像一個策略游戲一樣,更應(yīng)該強調(diào)的是智力的較量,勢均力敵的博弈。同時我也很清楚,游戲發(fā)展至今,需要融入一些新鮮的元素??蓱?yīng)該是在不破壞游戲平衡的基礎(chǔ)上。(個人認(rèn)為,個性化元素導(dǎo)致模擬成長元素增強,卻削弱了對抗的平衡性)這個完全是沒必要的。
前幾天看到帖子上介紹了未來可能加入的科技書內(nèi)容,個人覺得,包括類似某些單位增加了一些參數(shù)以外,并沒有真正創(chuàng)新的東西。完全是在吃魔獸世界嚼爛的東西。請原諒我不是一個新手玩家,而是一個多年游戲的老玩家。我渴望的是一個全新的,與眾不同的游戲。
既然談到創(chuàng)新,我覺得還是要有一些屬于自己的想法,至于如何能夠更好地結(jié)合玩家。我想出自己的建議:其實很多開發(fā)者僅僅是在享受創(chuàng)新、修改游戲的樂趣,把游戲的玩家當(dāng)做棋子,而事實上玩家需要的是更多屬于自己的特點,這些特點不應(yīng)該由制作者來決定,而是玩家。反觀過去成功的游戲,例如當(dāng)年的紅警與沙丘的競爭。紅警的BUG要遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于沙丘,但由于其精妙的設(shè)計,兵種的 多樣性但不缺失出場率的平衡,才使得這樣一個游戲有更多可玩的元素。當(dāng)年的CS,雖說BUG無限多,但那些“旋轉(zhuǎn)跳”、“甩狙”到最后都成了高端玩家的手筆。這些有玩家來決定的元素都是設(shè)計者所不曾想到的。所以說,一個游戲的好玩與否,應(yīng)該看其給予玩家的開發(fā)空間,而不是制作者本身。
于是,我想談一下自己的創(chuàng)新。其實RPG這種個性化的成長元素自然可以融入,但不應(yīng)該破壞競技游戲本質(zhì)的平衡,更不能動游戲的主心軸。其實可以單獨加入一種英雄 單位,然后為該單位設(shè)計科技書,裝備,等級等等。他可以做一唯一兵種出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,起到一發(fā)千鈞的作用,而我所說的建議,僅僅是一個猜想,一個能夠不破壞玩家操縱性,游戲平衡的例子而已。
制作者所提供的是一個開放的平臺,在平臺上,玩家可以自由支配,到達(dá)博弈的目的。最后依然支持這個游戲,以及制作者的創(chuàng)新精神和那些智慧的設(shè)計。
玩家評論
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星際征服
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戰(zhàn)斧如獵手10 來自于 九游APP 2024-04-16 12:16
什么時候在次開服呀,陪伴了我小學(xué)加初一的游戲…
稚歆悅滄愚盡 來自于 九游APP 2021-03-19 23:01
希望可以重新開服,玩了好幾年的游戲比現(xiàn)在的部落沖突都好玩,真的可惜了唉,
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打開它
九游玩家7lyv7t5ituit 來自于 九游APP 2018-12-24 15:20
著,狗,日,了,你,媽
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為什么進(jìn)不去
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為什么登不進(jìn)去?
$××! 來自于 九游APP 2018-04-05 02:42
還有人說這是和部落沖突一個公司的?眼瞎???這游戲剛開始還是仿部落沖突,到后來就有vip系統(tǒng)了。。。畫質(zhì)也不好。
莫拾 來自于 九游APP 2017-08-29 21:42
這不就是coc么
欣光璀璨 來自于 九游APP 2017-07-31 18:43
指揮官停服了,玩不了了
懶貓mexRE 來自于 九游APP 2017-04-29 21:46
真的嗎?