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《仙劍五》花最少錢讓你輸出最大化的平民攻略
內(nèi)測(cè)就開(kāi)始玩到現(xiàn)在公測(cè)也有一段時(shí)間了,有些小心得和大家分享一下,如有不對(duì)或有更好的建議請(qǐng)不吝指出。
首先說(shuō)明,心得主要是幫助大多數(shù)普通玩家,土豪玩家無(wú)非和王健林一樣“先定一個(gè)能達(dá)到的小目標(biāo),比方我先充他個(gè)V15”,如果每個(gè)人都能上V15,那也沒(méi)必要弄什么攻略了,拿錢砸就好了,所以本篇給大家講的花最少的錢,體驗(yàn)最好的游戲,少走彎路。
一、【新玩家溫馨提示】
1、這是一個(gè)養(yǎng)成類的游戲,雖然充值可以加快游戲進(jìn)度,但還有很多東西還是需要的是持之以恒,只要功夫深,七星英雄也成真。
2、新玩家時(shí)最好選擇新區(qū),新區(qū)哪怕只是首充V1,稍微用點(diǎn)心再加上點(diǎn)好運(yùn)氣,可以吊打很多玩家,甚至比自己高的V,因?yàn)榇蠹叶际菑牧汩_(kāi)始,各項(xiàng)資源相對(duì)分配平均;但是在老區(qū)即便是直接充到V15,一段時(shí)間內(nèi)也要被大多數(shù)玩家吊打,各項(xiàng)排名也很靠后,在越老的區(qū)越嚴(yán)重,因?yàn)槔贤婕乙呀?jīng)發(fā)展了很長(zhǎng)時(shí)間,即便是充值一時(shí)半會(huì)也不能達(dá)到。
3、玩游戲是為了開(kāi)心,而充值是為了更好的體驗(yàn)游戲,各人量力而為,如果覺(jué)得不充值也可以玩好游戲當(dāng)然也可以不充錢,開(kāi)心第一。但是如果本著打死不充一分錢,充錢就是便宜運(yùn)營(yíng)商,那建議可以退游了,因?yàn)橐呀?jīng)失去游戲意義了。
4、首充有能力最好都拿了,即便是你不想花錢,6塊估計(jì)沒(méi)人會(huì)缺吧。首充可以直接升到V1,就具有V1的特權(quán),而且小蠻對(duì)前期劇情和PVP提升顯著,即便是一星小蠻用到40級(jí)甚至更高都還是可以的。
5、元寶幾乎是萬(wàn)能的,基本沒(méi)什么元寶不能解決的,如果有,那就是錢還沒(méi)花到位。所以獲取更多元寶才是王道,除去的充值,活動(dòng)中的成長(zhǎng)計(jì)劃和等級(jí)禮包可以考慮,此外日常任務(wù)、簽到、活躍度獎(jiǎng)勵(lì)、翻牌、門派紅包、涅世穹兵、斗劍臺(tái)等活動(dòng)每天必須參加,可以免費(fèi)獲得數(shù)目可觀的元寶。
6、體力最好每天買滿次數(shù),全部刷英雄碎片、裝備精煉鑄造書和煉氣材料,不要問(wèn)為什么,因?yàn)榫褪琴I滿次數(shù)也許都刷不夠想要的東西。
7、精力優(yōu)先用好友贈(zèng)送的,除非有寶物碎片急需合成或者活動(dòng),盡力少買。奪寶時(shí)在10點(diǎn)-24點(diǎn)間,可以搶奪其他玩家,同樣的精力可以得到2個(gè)碎片。
8、可以進(jìn)入斗劍臺(tái)中的演武場(chǎng)時(shí),第一時(shí)間進(jìn)去,排名盡量往前打,次數(shù)不夠直接購(gòu)買,因?yàn)閯傞_(kāi)服很多玩家還不能進(jìn)去演武場(chǎng)或者實(shí)力較弱,這時(shí)候是打最高排名的好時(shí)機(jī),演武場(chǎng)排名達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)中有大量的元寶、銅幣和仙竹玉鑰匙,且演武幣商店的獎(jiǎng)勵(lì)是需要用最高排名解鎖的,如果不在剛開(kāi)服就打上去,等往后前面都會(huì)被大V占領(lǐng),想打上去就幾乎不可能了。
9、英雄招募時(shí),盡量十連抽,因?yàn)橹辽儆幸粋€(gè)橙色,運(yùn)氣好會(huì)有兩個(gè)。不要小看神仙茶招募,一樣可以有橙色英雄。醉仙釀不缺英雄時(shí),最好攢著等有活動(dòng)時(shí)抽,達(dá)標(biāo)有獎(jiǎng)勵(lì),畢竟蚊子腿也是肉。每日免費(fèi)五次的普通招募和一次的元寶招募一定要弄。
10、尋寶和英雄招募同理,想要寶物的最好十連抽還可以7折,必得紫色以上的寶物碎片。每日三次免費(fèi)的也一定要弄了。
11、英雄碎片最好不要用來(lái)合成英雄,除非是紅色英雄沒(méi)有其他獲得渠道時(shí)才合成,橙色英雄都有直接獲取的渠道,合成的話需要50或80碎片,合成出來(lái)還是一星的,但是如果有英雄了這些碎片可以直接把英雄升到三星還有剩余。
12、前期不要考慮什么英雄好什么不好的,有什么就用什么,前期劇情給的唐雨柔和林未央也是可以用的,等資源豐富有能力了再考慮其他的。
13、銅幣沒(méi)有最多,只有更多,能攢多少攢多少,不然用時(shí)方恨少。
14、爬鎖妖塔時(shí)要對(duì)自己的能力有把握,寧可選擇加分少能達(dá)到的也不要選加分高但是自己不一定能達(dá)到的。
15、劇情和PVP時(shí)使用的合體技不同、釋放順序不同會(huì)有不同的結(jié)果,多試幾次會(huì)有奇效。
16、好感度培養(yǎng)每5級(jí)提升升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值,可以嘗試先把所有英雄都到5級(jí),再都升到10級(jí),以此類推,而不要只培養(yǎng)一個(gè)英雄,同樣的仙草數(shù)量培養(yǎng)的英雄多,加的先手值也就高。
17、門派中每天可以搶紅包18次一定不能忘記搶。
18、像限時(shí)英雄或有排名這樣的活動(dòng),一般玩家最好不要妄圖弄排名獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)檫@種活動(dòng)不投入個(gè)十幾萬(wàn)甚至幾十萬(wàn)元寶的話,連邊都沾不上,隨便玩著抽抽就可以了,切莫上頭。
暫且也就這么多吧。
二、【英雄篇】
1、【英雄介紹】
目前在六界圖譜中有50名英雄,主角姜云凡和紫色以下英雄不在圖譜中顯示。其中:
紅色英雄共有3名資質(zhì)為14,分別為一貧、太武、魔翳。后續(xù)會(huì)開(kāi)放海棠夫人,龍溟、姜世離應(yīng)該也會(huì)有的。
橙色英雄共有33名,其中資質(zhì)為13的共有 20名,分別為歐陽(yáng)慧、歐陽(yáng)英、戾梟、嵐翼、穹武、炎舞、草谷、青石、玉書、夏侯琳、皇甫卓、夏孤臨、凌音、凌波、鐵筆、血手、毒影、枯木、小蠻和龍幽。資質(zhì)為12的共有13名,分別為沼獰、冰麟、歐陽(yáng)倩、唐雨柔、唐海、林未央、紅姬、酒肉童、墨甲師、鏡花姑、執(zhí)宿、疚業(yè)和魔魈王。
最后14名為紫色英雄資質(zhì)8。
大部分英雄都可以從【仙劍客?!?/b>或【碎片合成】中獲得,但也有在特定方式或者活動(dòng)才能獲取的英雄,比如太武、一貧、魔翳、歐陽(yáng)慧、歐陽(yáng)英、小蠻、青石等。
2、【英雄選擇】
影響英雄強(qiáng)弱的因素有顏色、星級(jí)、技能、情緣、四靈、煉氣、裝備、專屬寶物、法器、神器洗練、合體技屬性加成等。
前期獲取的英雄有限,有什么就用什么,中后期可以更換,若不再需要可直接煉化或重生,返還升級(jí)消耗的資源。
在選擇英雄時(shí)應(yīng)考慮英雄的自身因素,主要為顏色、星級(jí)(技能和星級(jí)掛鉤)。
【顏色】以橙色優(yōu)先,紅色英雄大多數(shù)玩家在短時(shí)間內(nèi)是無(wú)法獲得的,如果有當(dāng)然也是可以用的,紫色沒(méi)有必要培養(yǎng),紫色以下英雄不能上陣,只能用于煉魂玉,而橙色英雄獲得方式?jīng)]有太大難度,平民一般都能獲得,且無(wú)論是在PVP還是PVE都很實(shí)用,故優(yōu)先選擇橙色。
【星級(jí)】是最重要的因素,星級(jí)高不但可以增強(qiáng)英雄的面板,更重要的是每提升一顆星可以解鎖一個(gè)新技能。一個(gè)一星英雄只有兩個(gè)技能(普攻和怒攻),而一個(gè)七星的英雄將有八個(gè)技能,技能可以增強(qiáng)英雄的傷害,血量,防御等方面,以及一些特殊效果,如吸血、眩暈、追擊、攻擊數(shù)量等。所以必須星級(jí)高才能發(fā)揮英雄的最大能力,沒(méi)星的英雄和咸魚沒(méi)什么區(qū)別。除有些活動(dòng)獲取的英雄外,仙劍客棧招募和碎片合成獲得的都為一星英雄,需用對(duì)應(yīng)英雄碎片進(jìn)行升星,所以碎片來(lái)源成為選擇英雄的一個(gè)重要依據(jù)。
【碎片】主來(lái)源為仙劍客棧(招募到以擁有英雄時(shí)將分解成碎片)、御劍江湖、斗劍臺(tái)翻牌、幻境組隊(duì)戰(zhàn)、寶箱、江湖異聞錄、商店中購(gòu)買等方式,雖然大部分英雄的碎片都可以在各個(gè)商店中以對(duì)應(yīng)的貨幣進(jìn)行購(gòu)買,13資質(zhì)的英雄碎片比12資質(zhì)的略貴一些,但要考慮各種貨幣的來(lái)源和獲得量,六界圖譜橙色英雄中第一排的英雄有近半數(shù)英雄無(wú)法直接招募到,其他英雄招募幾率也非常低,英雄碎片兌換難度較大,如果夠幸運(yùn)抽到了,當(dāng)然也可以用,就是升星較難,想七星不是不可能,需要很長(zhǎng)的時(shí)間和毅力。第二排英雄招募幾率普通,碎片都可在各個(gè)商店中刷到,其他獲得途徑也有,并且資質(zhì)也為13,PVP實(shí)用性也大,故優(yōu)先選擇,推薦夏侯琳、凌波、鐵筆、夏孤臨。其他英雄招募幾率大,但實(shí)用性略微不足,前期可優(yōu)先雨柔和林未央,畢竟劇情就給英雄和碎片,碎片來(lái)源也多,英雄成型后可以舍棄,以第二排英雄為主。
3、【英雄能力】
英雄能力分六項(xiàng)分別為煉氣、升級(jí)、升星、技能、四靈、情緣。
【練氣】煉氣可提升英雄的各項(xiàng)屬性并解鎖相應(yīng)的【四靈】升級(jí)時(shí)需三種材料和血玉碎片,材料和血玉碎片可在御劍江湖的主線關(guān)卡中或商店購(gòu)買獲得,材料不足時(shí)可點(diǎn)擊材料會(huì)提示產(chǎn)出本材料的關(guān)卡。血玉隨著煉氣等級(jí)的提升需求量會(huì)不斷增加,建議在各個(gè)商店刷新到時(shí)最好買上。
【升級(jí)】除主角姜云凡隨隊(duì)伍等級(jí)自動(dòng)提升外,其他所有英雄都需手動(dòng)升級(jí),最大為隊(duì)伍等級(jí),升級(jí)英雄時(shí)需消耗英雄經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)不足時(shí)可使用經(jīng)驗(yàn)書兌換經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)書在御劍江湖、經(jīng)驗(yàn)試煉等活動(dòng)中獲得,不存在難度。
【升星】最高可升至七星,升星可提升英雄屬性和解鎖技能。升星需要對(duì)應(yīng)英雄的碎片,不足時(shí)可用萬(wàn)能碎片以1:1比率轉(zhuǎn)化,升星需要碎片數(shù)為:一→二需10個(gè)碎片,二→三需30個(gè)碎片,三→四需80個(gè)碎片,四→五需150個(gè)碎片,五→六需240個(gè)碎片,六→七需360個(gè)碎片,選擇英雄時(shí)可以看看是否能搞到這么多碎片支撐。
【技能】升級(jí)技能可增加英雄生命值、技能傷害、雙抗、格擋率、額外傷害等各方面屬性,直接影響英雄能力,每升一星解鎖一個(gè)對(duì)應(yīng)星級(jí)的技能。升級(jí)技能需消耗技能點(diǎn)和銅幣,技能等級(jí)最大為英雄等級(jí)數(shù)。技能點(diǎn)最多積累20個(gè),恢復(fù)時(shí)間隨VIP等級(jí)提升減少。
【四靈】極大提升英雄在戰(zhàn)斗中對(duì)怒氣的掌控能力并增加技能或普攻傷害,在對(duì)應(yīng)的觸發(fā)條件下,可回復(fù)怒氣。
【情緣】每名英雄都擁有多個(gè)情緣,情緣可以為英雄提供百分比的屬性加成。在伙伴中的英雄也可激活上陣英雄的情緣。主角姜云凡隨靈脈重?cái)?shù)提升激活不同情緣。
三、【資源篇】
游戲要發(fā)展,各項(xiàng)資源必不可少,來(lái)源主要為充值、元寶購(gòu)買、排名獎(jiǎng)勵(lì)、商店購(gòu)買等。
【元寶】游戲中最重要資源,萬(wàn)能的存在。主要來(lái)源為充值,除此之外在任務(wù)、御劍江湖、元寶袋、斗劍臺(tái)翻牌、演武場(chǎng)排名、紅包、各種模式的達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)、簽到、等級(jí)禮包、月卡、維護(hù)補(bǔ)償、成長(zhǎng)計(jì)劃等活動(dòng)中也可獲得。
游戲中很多操作都是需要元寶的,如何花就成了最大的問(wèn)題。首先推薦花在買體力,體力用來(lái)刷圖獲取裝備精煉鑄造書、英雄碎片和煉氣材料。其次再考慮英雄招募、尋寶,一定要十連抽。最后是精力、門派相關(guān)、錢莊(每日可兌換一次完成日常任務(wù))、神器洗練,精英關(guān)卡次數(shù)、演武場(chǎng)次數(shù)、涅世穹兵復(fù)活等,可根據(jù)自身需求調(diào)整,比如演武場(chǎng)20積分獎(jiǎng)勵(lì),如需要?jiǎng)t可花費(fèi)135元寶購(gòu)買5次演武次數(shù),裝備精煉鑄造書不夠則可重置精英次數(shù),需要一貧碎片則可用元寶重置等等。總之能省則省,存貨才是硬道理。
【銅幣】游戲中僅僅次于元寶的重要資源。主要來(lái)源為御劍江湖、錢莊兌換、鎖妖塔、紅包、任務(wù)、簽到、各種模式的達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)、禮包等獲得。主要用于英雄煉氣、升星、升級(jí)技能、強(qiáng)化四靈;裝備升級(jí)、精煉;寶物升級(jí)、精煉、升星;合體技升級(jí);門派貢獻(xiàn)等。前期很充裕,后期不足時(shí)可考慮錢莊兌換。
【體力】可用元寶購(gòu)買,每日12時(shí)、18時(shí)、21時(shí)可在任務(wù)中領(lǐng)取。體力用于御劍江湖中刷關(guān)卡,關(guān)卡中主要可獲得英雄碎片、煉氣材料、裝備碎片、裝備精煉鑄造圖、元寶袋等,根據(jù)自身需要分配體力。
【精力】可用元寶購(gòu)買,好友贈(zèng)送也可獲得。用于斗劍臺(tái)中的奪寶,每次奪寶消耗2點(diǎn)精力。如無(wú)寶物碎片可不購(gòu)買。
四、【玩法篇】
【鎖妖塔】共15層,每層會(huì)有三個(gè)玩家可選擇挑戰(zhàn),根據(jù)難度不同獎(jiǎng)勵(lì)積分也會(huì)不同,可以用元寶刷新來(lái)刷新當(dāng)前對(duì)手,開(kāi)戰(zhàn)前可選擇一項(xiàng)關(guān)卡加成效果及加分條件,戰(zhàn)斗勝利可獲得積分,若滿足選擇的加分條件將獲得額外積分,積分可獲得對(duì)應(yīng)的仙階,周日會(huì)根據(jù)仙階發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。每層關(guān)卡通關(guān)后可開(kāi)啟寶箱獲得獎(jiǎng)勵(lì),可使用元寶開(kāi)啟更多獎(jiǎng)勵(lì)。
鎖妖塔中可獲取大量銅幣、晶石及對(duì)應(yīng)貨幣鎖妖幣,鎖妖幣可在鎖妖幣商店購(gòu)買銀書、仙草包、英雄碎片及專屬寶物,鎖妖積分可解鎖商店獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)自身需要購(gòu)買即可。建議購(gòu)買銀石、銀書、仙草包,英雄碎片若有相應(yīng)英雄可購(gòu)買,專屬寶物后期英雄成型后再考慮。
【天璇迷局】根據(jù)過(guò)關(guān)層數(shù)解鎖合體技能,贏得勝利且滿足通關(guān)條件即為過(guò)關(guān),每天5次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),失敗將消耗挑戰(zhàn)次數(shù),勝利不消耗,次數(shù)不足時(shí)可元寶購(gòu)買。
天璇迷局主要獲得銅幣、仙草及合體技點(diǎn),合體技點(diǎn)可用于升級(jí)合體技,提升合體技等級(jí)可增強(qiáng)技能效果和屬性加成,上陣的每位英雄都可以享受屬性加成效果。
剛開(kāi)服若想達(dá)成七日獎(jiǎng)勵(lì),可選擇只升級(jí)前四個(gè)技能,隨后可根據(jù)自身需要選擇性優(yōu)先升級(jí),乾坤幽籠和焚龍涅世可考慮。
【斗劍臺(tái)】分為三個(gè)模式。【演武場(chǎng)】可與本服玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),每天按照排名給予不同數(shù)量的獎(jiǎng)勵(lì)。主要獲得銅幣、經(jīng)驗(yàn)書、真氣、演武幣。演武場(chǎng)最高排名可解鎖商店獎(jiǎng)勵(lì)。演武幣可在演武幣商店購(gòu)買專屬寶物、英雄碎片、寶石、仙草包等,建議每天有條件的可以把20積分獎(jiǎng)勵(lì)拿上。135元寶可以得到360演武幣、10萬(wàn)銅幣、一個(gè)萬(wàn)能碎片及經(jīng)驗(yàn)書,可以說(shuō)很劃算了。演武幣優(yōu)先購(gòu)買夏侯琳和凌波碎片,無(wú)論有沒(méi)有英雄都要買上,因?yàn)橐院筮t早要換上這倆個(gè)的,其他看需求購(gòu)買。【奪寶】有寶物碎片時(shí)可消耗精力奪取相應(yīng)寶物的其他部分碎片,集齊后可合成獲得相應(yīng)寶物。5個(gè)同品質(zhì)寶物可在神農(nóng)鼎中進(jìn)行合成,可得到一個(gè)高一級(jí)品質(zhì)寶物。【蜀山論劍】玩家選定6名英雄報(bào)名比賽,前8名可進(jìn)入決賽。勝利可得紅玉失敗則為青玉,玉可在商店中兌換戾梟、草谷、穹武碎片,戾梟暫時(shí)只能碎片合成,草谷、穹武招募幾率極低,以幾次內(nèi)測(cè)為例:每次十幾萬(wàn)元寶都抽不到草谷,或許是臉黑,不過(guò)幾率可見(jiàn)一斑,如果有歐皇在客棧抽到英雄了,可以在這里肝碎片。
【試煉臺(tái)】分為二個(gè)模式。【關(guān)卡試煉】可在相應(yīng)試煉中獲得銅幣、經(jīng)驗(yàn)書、金銀書、金銀石、仙草等。根據(jù)隊(duì)伍等級(jí)開(kāi)放不同難度,達(dá)到特級(jí)后可直接掃蕩。【環(huán)境組隊(duì)?wèi)?zhàn)】中可獲取英雄碎片,每天中午12時(shí)刷新。只能選擇已擁有英雄對(duì)應(yīng)的幻境進(jìn)行挑戰(zhàn),使用付費(fèi)道具可不受限制。根據(jù)自身需要選擇進(jìn)入即可,獲得碎片雖然很少,但是積少成多。
【涅世穹兵】的每天21點(diǎn)開(kāi)啟,可獲得演武幣、銅幣、精元等。若加入門派可花費(fèi)元寶進(jìn)行鼓舞,直接獲得大量演武幣且全門派玩家都可獲得攻擊加成,挑戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束或BOSS被擊殺時(shí),根據(jù)自身傷害排名和門派傷害排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
挑戰(zhàn)時(shí)BOSS會(huì)先手攻擊,前兩輪為單體攻擊,攻擊順序?yàn)?號(hào)位和1號(hào)位,第三輪全體攻擊,BOSS所有攻擊都為秒殺,故無(wú)論再厲害最多只能打三輪,實(shí)際己方能出手的只有兩輪。所以挑戰(zhàn)前最好調(diào)整陣容,2號(hào)位和1號(hào)位放傷害最低的英雄,因?yàn)?號(hào)位英雄不會(huì)出手,挑戰(zhàn)一開(kāi)始就會(huì)被BOSS秒殺,1號(hào)位出手一次在第二輪被秒殺,其他英雄可出手兩次在第三輪被秒殺,讓攻擊高的英雄多打幾次輸出最大化才是主要,若是主力直接被秒,打完后傷害會(huì)差很多,所以一定不要把高攻英雄放在1、2號(hào)位上。另外合體技推薦選擇單體攻擊如血蠱凈天、雨落云凡,群體攻擊消耗能量多且打BOSS時(shí)傷害并不一定比單體高。
挑戰(zhàn)時(shí)若無(wú)門派傷害、演武幣、挑戰(zhàn)BOSS次數(shù)(某些活動(dòng)需挑戰(zhàn)達(dá)到一定次數(shù))、寶箱獎(jiǎng)勵(lì)等需求時(shí)可不用復(fù)活,因?yàn)?1名至100名的排名獎(jiǎng)勵(lì)是一樣的,復(fù)活只能多打幾次拿點(diǎn)演武幣而已。
先寫這么多吧,寫太多腦子也有點(diǎn)亂了,以后有時(shí)間再寫吧。文章每個(gè)字都是純手打的,絕無(wú)復(fù)制粘貼,完全是本著對(duì)仙劍的喜愛(ài),結(jié)合自己的游戲經(jīng)驗(yàn)總結(jié)而成,可能有些地方不完美后者不對(duì),還望各位秈迷海涵,最后希望文章能對(duì)各位秈迷有用,哪怕只有一點(diǎn)點(diǎn)。
玩家評(píng)論
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仙劍奇?zhèn)b傳五
《仙劍奇?zhèn)b傳五》是由暢游與金剛游戲聯(lián)合發(fā)行的仙劍系列正版手游,它承載了20年的愛(ài)恨情愁,兩代人的仙劍情懷,一抹抹熟悉的剪影和記憶,將讓你重溫經(jīng)典,讓感動(dòng)再一次彌漫心間。初心不改,此情永存! 100%原著劇情,手繪全角色悉數(shù)登場(chǎng),原班人馬配音加盟,穿越六界邂逅情緣,重拾暖心舊夢(mèng)。更有蜀山論劍、門派戰(zhàn)、試煉臺(tái)、世界BOSS等大型多人競(jìng)技玩法等你來(lái)戰(zhàn)。
掠奪者信無(wú)盡8 來(lái)自于 九游APP 2024-05-12 21:31
可以111111111111
建安(1775746071) 來(lái)自于 九游APP 2018-06-17 14:41
作為仙劍系列粉絲,看到有手游那必須進(jìn)去玩一下,說(shuō)實(shí)話玩過(guò)不少仙劍游戲,這手游居然是關(guān)卡回合制的!感覺(jué)又回到了MT的年代,游戲本身吸引我的是仙劍的人物、劇情、技能,但在關(guān)卡設(shè)計(jì)中并沒(méi)有體現(xiàn)出仙劍IP的優(yōu)勢(shì),只是做了簡(jiǎn)單的劇情對(duì)話。反而在其他功能上例如VIP、強(qiáng)化、卡牌等做了相當(dāng)大的功夫,特別是合體技能,效果相當(dāng)感人,雖然十分炫酷但是跟我印象中的仙劍還是有些差別。最后玩法上雖然沒(méi)有太多創(chuàng)新,但是對(duì)于仙劍迷來(lái)說(shuō)游戲是其次的,收集全部卡牌才是王道!
豌豆fdutas 來(lái)自于 九游APP 2018-06-15 11:11
劇情啥的從救下雨柔之后簡(jiǎn)直就是面目全非了,這點(diǎn)感覺(jué)略失望,畫面倒是還可以音樂(lè)一級(jí)棒非常的贊,配音做的也很棒偶有的小瑕疵也可以忽視一下。戰(zhàn)斗方式什么的很典型的卡牌戰(zhàn)斗啦,這個(gè)倒都是一個(gè)套路的。不能忍的是好多游戲里的路人甲的戰(zhàn)力,居然比主角還要牛氣,確定不是在都我們嗎?基本上就是靠著仙劍的情懷來(lái)吸引玩家了,但沒(méi)有創(chuàng)新的話多少情懷都是沒(méi)用的啊。
九游玩家7lyv6oum9jjv 來(lái)自于 九游APP 2017-05-11 23:18
全服第一又如何, 全身滿強(qiáng)又怎樣?! 寶石全珍品又哪樣?! 還不是一堆數(shù)據(jù)。 戰(zhàn)斗力再?gòu)?qiáng)也是浮云。 游戲終歸是游戲。 難道你找工作對(duì)老板說(shuō)你是全服第一? 哄媳婦時(shí)說(shuō)在武林外傳里我最流弊? 你們也老大不小了, 有些事情該懂了。 游戲你總有一天要放棄, 不如把號(hào)給我, 我是小學(xué)生, 我有時(shí)間玩。
九游玩家7lyv3j7r702g 來(lái)自于 九游APP 2020-07-21 22:04
難受,真搞人心態(tài)。這游戲更新了,能進(jìn)去了,結(jié)果我游戲角色沒(méi)了,我tm現(xiàn)在覺(jué)得整個(gè)人都裂開(kāi)了,完全感覺(jué)不到客服的存在
緋cc 來(lái)自于 九游APP 2018-06-17 03:14
玩過(guò)仙劍傳奇五。總體而言本款游戲的技術(shù)還算可以的。游戲的畫質(zhì),emmmm,不咋好看。它是一款以仙劍為主題的第六部游戲了。這一點(diǎn)不光說(shuō)明了制作者的強(qiáng)大。也說(shuō)明了這款游戲玩家對(duì)它的熱愛(ài)??傮w而言這款游戲的操作還行。并且這是很少還在現(xiàn)在還存在的單機(jī)類型,仙俠游戲。因?yàn)樗菃螜C(jī)就不會(huì)有氪金類型的東西存在。這一點(diǎn)是十分友好的。
大愛(ài)丹妮公主Ci 來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 16:17
這游戲挺好玩的,感覺(jué)里面有一堆43 99小游戲組合的。進(jìn)游戲一看左上角的戰(zhàn)斗力...就提不上精神了。游戲也是刷刷刷..但是游戲音樂(lè)還是很懷念的,也是一款情懷游戲。但是游戲套上了仙劍的IP后,玩法并沒(méi)有什么創(chuàng)新點(diǎn),幾乎只是套了IP做了一款游戲,英雄也可以是傳統(tǒng)手游那樣抽卡就行,裝備也可以商城買..戰(zhàn)斗也是刀塔傳奇玩法,所以仙劍迷可能就會(huì)傷心了,畢竟這并不是他們心目中的仙劍手游。
血浴信分裂 來(lái)自于 九游APP 2017-08-21 22:58
現(xiàn)在的手機(jī)游戲基本都是:平民擼死怪,土豪在擼死平民,拖在擼死土豪,土豪在沖錢,就這么多。
冰封王座多孫悟空 來(lái)自于 九游APP 2022-09-16 07:11
我真不知道官方你們是不是搞小動(dòng)作,一個(gè)限時(shí)英雄活動(dòng)抽不到整的就完了,排名還得抽到相應(yīng)積分,動(dòng)不動(dòng)就幾萬(wàn),平民玩家得肝多長(zhǎng)時(shí)間?想錢想瘋了是吧?副本戰(zhàn)斗力加的比玩家都快,卡著一直打不上去,戰(zhàn)斗力不氪慢慢肝就算了,整個(gè)活動(dòng)還要這么多,早點(diǎn)關(guān)了算了
冰月幻天 來(lái)自于 九游APP 2022-04-13 01:34
為啥我的賬號(hào)突然沒(méi)了?怎么找回來(lái)?