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《星空要塞》之采集篇攻略
偷襲敵軍基地,搗毀敵軍艦隊(duì)……很多玩家都在研究星艦的戰(zhàn)力和出兵的陣型,因?yàn)檫@是贏得各種戰(zhàn)爭(zhēng)的根本所在。如果只是為了贏得攻堅(jiān)對(duì)抗,這些作為戰(zhàn)前考慮確實(shí)足夠。但是,作為《星空要塞》的最高指揮官,資源掠奪才是核心重點(diǎn)。所以,考慮到戰(zhàn)后資源掠奪和帶回,指揮官們就一定不能忽略一個(gè)問題——戰(zhàn)艦載重量。
不知道《星空要塞》的艦長(zhǎng)們?cè)诜匆皯?zhàn)偵察報(bào)告的時(shí)候,有沒有注意過資源信息下面的這行小字“駐守每小時(shí)可采集XXXXX資源,直到部隊(duì)負(fù)重滿”。也就是說,資源的掠奪采集并不是像有的策略游戲一樣,按玩家級(jí)別來分檔分量。這里的資源采集量考驗(yàn)的是戰(zhàn)艦載重量的搭配,采集速度則是取決于采集點(diǎn)的等級(jí)。
以輕型艦型舉例,單體輕型航母可載重350單位資源,輕型護(hù)衛(wèi)艦是250,輕型導(dǎo)彈艦是150單位資源,星艦是100。同級(jí)別而言星艦的載重量最低。當(dāng)然每升一個(gè)級(jí)別載重量一定會(huì)有大幅度的提高,因此看來不論出于什么考慮我們帶上級(jí)別最高的戰(zhàn)艦一定沒錯(cuò)(簡(jiǎn)單點(diǎn)選擇戰(zhàn)力最大就是了)。
但是問題出現(xiàn)在級(jí)別越高的艦種,相對(duì)而言艦長(zhǎng)們所擁有的數(shù)量就會(huì)越少,基數(shù)雖大但并不一定他的載重總和就是最大的。就好比1個(gè)胖子的體重絕對(duì)比不過50個(gè)瘦子的體重是一個(gè)道理。所以在偵查好對(duì)方的戰(zhàn)力,在確保戰(zhàn)勝的同時(shí),盡可能選擇載重高的組合進(jìn)行攻擊,這樣我們的資源就能更快的積少成多了。當(dāng)然如果你的艦船全都是頂級(jí)滿量,或者你是土豪玩家,就當(dāng)我沒說好了……
玩家評(píng)論
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星空要塞
直徑超220000光年的仙女座,不是唯一的生命起源地; 邁入新紀(jì)元的人類,追尋星空的奧秘,體驗(yàn)中國式的科幻浪漫。 《星空要塞》是一款以硬核科幻為大背景的星艦放置養(yǎng)成手游。玩家將在游戲化身為一名星際探索者,指揮星艦穿梭于星河,觸碰真實(shí)宇宙,顛覆生存法則。在未知的深空,燃起文明的火種—星盟,給寂冷的星空帶去生機(jī)。 生存要付出怎樣的代價(jià)?也許游戲中能給出回答。
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絕代只毀滅2 來自于 九游APP 2024-10-06 05:34
我就只想知道什么時(shí)候上線。
擇一城終老,遇一人白首387 來自于 九游APP 2020-04-01 13:15
說一下吧,換皮游戲。Tap版本叫《銀河戰(zhàn)艦》,三年前就有了。上個(gè)版本,還可以氪這個(gè)版本前期靠肝,但是大家都懂的,前期付出那么多精力,后期不氪金肯定被人暴打。聯(lián)邦 帝國 共和國,三大勢(shì)力帝國的一般都是托,帶你升級(jí),帶你打球,帶你飛。聯(lián)邦公會(huì)人越多的人會(huì)越多,最慘的就是共和國。游戲?qū)嶋H上還行,只能玩?zhèn)€前期80級(jí)之后不充錢就玩不下去了。
豌豆e6fb1q 來自于 九游APP 2022-08-16 12:00
十點(diǎn)開服就進(jìn)去了,到現(xiàn)在將近玩了一個(gè)小時(shí),可以說沒達(dá)到我的心理預(yù)期,你們宣傳片里整的艦隊(duì)呢?結(jié)果最后只能單角色戰(zhàn)斗......再然后就是戰(zhàn)斗場(chǎng)景十分單調(diào),雖然說你可以手動(dòng)點(diǎn)擊周圍的高亮物體收集物資,也算聊勝于無。但玩久了還是讓我覺得這就是一個(gè)類似于閃爍之光的純純的掛機(jī)換皮游戲,氪金系統(tǒng)什么的整的倒還好,除了活動(dòng)一欄是氪的其他基本上都是送的,整體游戲福利環(huán)境不會(huì)導(dǎo)致不氪玩不下去的情況。游戲內(nèi)容很簡(jiǎn)單,無非就是抽卡養(yǎng)成掛機(jī),這樣的游戲是很難留得住新玩家的。 這邊提出一些建議:①增加多戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗功能 ②即使是最單調(diào)的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)也是好的,希望能改成手動(dòng)和托管兩種攻擊方式,最好設(shè)定成手動(dòng)攻擊方式有一定的增益,還有就是自主選擇集火某一艘戰(zhàn)艦或自由攻擊全部戰(zhàn)艦。 ③戰(zhàn)斗畫面過于單調(diào),轉(zhuǎn)動(dòng)視角后會(huì)自動(dòng)回到攻擊視角,希望能添加類似于自由相機(jī)一類的功能,并且增加戰(zhàn)斗地圖,總是那幾個(gè)行星都給我看厭了。 希望策劃能夠聽取玩家意見,說不定在未來星空要塞能成為一款真正的好游戲。
豌豆r5yl1i 來自于 九游APP 2024-04-03 08:50
服務(wù)器都沒,點(diǎn)評(píng)個(gè)屁啊
零充才是王道 來自于 九游APP 2022-08-17 21:43
畫面上中規(guī)中矩沒什么亮點(diǎn)。最重要的戰(zhàn)斗上。兩邊站著互射,既不能手動(dòng)操作選擇對(duì)手,也不能移動(dòng)回避,就只能看著他瞎打。而且就一艘船,不是艦隊(duì)對(duì)轟。戰(zhàn)斗畫面也很無聊,沒啥特效也沒有意思的東西,說是星際冒險(xiǎn)啥的,就是換個(gè)背景對(duì)轟。除了艦船養(yǎng)成外就沒啥玩的了。完全沒啥亮點(diǎn)。特別的無聊
點(diǎn)出發(fā) 來自于 九游APP 2022-04-22 16:34
豎屏,放置,劍與遠(yuǎn)征。把里面的英雄換成了艦船而已。其他的一模一樣。
西門箭魚 來自于 九游APP 2022-04-22 05:20
計(jì)費(fèi)刪檔的意思,就是,我不但要騙你的錢,還順手偷走了你的個(gè)人信息。你找不到我,還沒有證據(jù)。
噠噠小骨朵- 來自于 九游APP 2019-10-20 15:03
我覺得《星空要塞》這款手游非常好玩,總體畫面布局合理,一點(diǎn)一滴均特殊設(shè)計(jì),多種微創(chuàng)新的誠意十足,就是游戲指引感覺比較麻煩,一個(gè)一個(gè)找太累了,希望增加一鍵跳轉(zhuǎn)的功能,建議在戰(zhàn)斗的過程當(dāng)中可以加入更多的奇遇元素,最好可以設(shè)計(jì)一些小機(jī)關(guān),讓玩家更有策略性的通關(guān)?,F(xiàn)在大部分手游都是直接戰(zhàn)力碾壓的通關(guān)了,感覺這樣子缺乏可玩性,玩久了容易膩煩的。
燒魔生血書2 來自于 九游APP 2024-03-13 19:26
玩不了
九游玩家1547758832 來自于 九游APP 2023-03-05 22:26
不喜歡豎屏