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牌武者超戰(zhàn)記

牌武者超戰(zhàn)記

  牌武者超融合戰(zhàn)記是一款非常經(jīng)典的策略類手機(jī)游戲,該游戲擁...
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牌武者超戰(zhàn)記游戲介紹

牌武者超戰(zhàn)記簡介

  牌武者超融合戰(zhàn)記是一款非常經(jīng)典的策略類手機(jī)游戲,該游戲擁有著全新的玩法、炫酷的特效和精美的游戲畫面設(shè)計(jì)。感興趣的小伙伴們快來下載牌武者超融合戰(zhàn)記手游試試吧! 游戲介紹   《牌武者·超融合戰(zhàn)記》是一款玩法新穎、操作簡單、擁有豐富角色和世界設(shè)定的獨(dú)立游戲。核心玩法完美融合了消除、戰(zhàn)棋和卡牌策略三種游戲類型。三分鐘的對(duì)局便能體驗(yàn)刺激的競技對(duì)抗。 游戲特色   1)容易上手,將休閑消除類游戲的基礎(chǔ)規(guī)則結(jié)合上近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和魔法等經(jīng)典SRPG對(duì)戰(zhàn)職業(yè)設(shè)定,堪稱“史上最暴力三消”。   2)快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)。每場(chǎng)戰(zhàn)斗除了考驗(yàn)玩家融合和融合英雄的策略,還加入了隨機(jī)分配顏色這種不確定性,令一些被對(duì)手碾壓性的局面可以通過精妙的色塊運(yùn)營技巧產(chǎn)生驚天逆轉(zhuǎn)。   3)大量不同稀有度的角色可以通過扭蛋募集,搭配上百種功能各異的可收集裝備打造出獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,與世界各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。   4)劇情模式下有大量設(shè)計(jì)獨(dú)特的挑戰(zhàn)關(guān)卡,考驗(yàn)玩家對(duì)局的智商和搭配牌組的創(chuàng)造力,異常燒腦。   5)同屏對(duì)戰(zhàn)的桌游模式,支持兩名玩家在一臺(tái)設(shè)備上進(jìn)行游戲,隨時(shí)隨地邀請(qǐng)身邊朋友進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。 開發(fā)者的話   歡迎各位光臨西岐。   感謝過去一個(gè)月對(duì)我們的支持,西岐市民已突破一萬。經(jīng)過元老院決議我們會(huì)暫時(shí)關(guān)閉測(cè)試,游戲部分會(huì)暫別大家一段時(shí)間,另一方面我們會(huì)持續(xù)在論壇更新各種牌武者新鮮資訊以及開發(fā)進(jìn)度,還會(huì)有從沒公開劇情和設(shè)定初次解禁,千萬不要錯(cuò)過。
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

牌武者超戰(zhàn)記游戲截圖

牌武者超戰(zhàn)記截圖
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牌武者超戰(zhàn)記截圖3

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牌武者超融合戰(zhàn)記好玩嗎 牌武者超融合戰(zhàn)記玩法簡介

期待已久的手游牌武者超融合戰(zhàn)記即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編牌武者超融合戰(zhàn)記好玩嗎?牌武者超融合戰(zhàn)記值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、牌武者超融合戰(zhàn)記簡要評(píng)析:

????牌武者超融合戰(zhàn)記手游是一款非常獨(dú)特蒸汽朋克風(fēng)格的策略戰(zhàn)斗手機(jī)游戲,精致動(dòng)漫的游戲風(fēng)格,在牌武者超融合戰(zhàn)記手游中,玩家將帶領(lǐng)姬蘭的隊(duì)伍探索西岐的不同角落,一邊招募伙伴一邊與來自“穢土”的入侵者戰(zhàn)斗,保護(hù)西岐市民。豐富的游戲玩法,多種策略布局,華麗戰(zhàn)斗,開啟刺激的游戲體驗(yàn)。

2、牌武者超融合戰(zhàn)記圖片欣賞:

牌武者超融合戰(zhàn)記好玩嗎 牌武者超融合戰(zhàn)記玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)牌武者超融合戰(zhàn)記有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“牌武者超融合戰(zhàn)記”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《牌武者超融合戰(zhàn)記》自然地理雜志有什么用

在牌武者超融合戰(zhàn)記手游中自然地理雜志有什么用?相信很多小伙伴們都不怎么清楚這個(gè)問題,那么不清楚的小伙伴們就往下面來看一下吧~

《牌武者超融合戰(zhàn)記》自然地理雜志有什么用

作為一件能快速鋪場(chǎng)的裝備,自然地理雜志能夠幫助我們迅速的達(dá)到一個(gè)先手融合的有利局面。但是同樣,由于自然地理雜志鋪場(chǎng)的不確定性,導(dǎo)致了它鋪場(chǎng)的色塊顏色不一,從而會(huì)出現(xiàn)一些不可預(yù)料的局面。比如非預(yù)想色塊占住關(guān)鍵位置、暫無用色塊過多占場(chǎng)、為敵人提供融合色塊等等,故而盲目攜帶自然地理雜志是萬萬不可取的。所以我在此給大家提供一個(gè)適合攜帶自然地理雜志的戰(zhàn)術(shù)思路,希望能幫到大家。

多刺客流利用早期能快速鋪場(chǎng)搶先的能力,可以現(xiàn)行釋放刺客并且使刺客達(dá)到一個(gè)很深入的位置。我們可以這么分析一下,在面對(duì)沒有自然地理雜志的對(duì)手時(shí),他最快也需要三步才能召喚出第一位英雄,而第一位英雄需要等待一回合才能攻擊,也就是說從開始到他的第一位英雄攻擊,至少需要四回合。而攜帶自然地理雜志的我們一回合能多出兩個(gè)色塊,而我們最快只需要兩回合便可以召喚出第一名英雄,這樣直到對(duì)方可進(jìn)行攻擊的時(shí)候,我們的英雄已經(jīng)過了可攻擊的兩個(gè)回合,如果我們召喚的是一位刺客,那基本上是可以宣告比賽勝利了,因?yàn)閹缀鯖]有辦法能解決一個(gè)在兩回合就被召喚出來的刺客。

不過,如果是PVE面對(duì)那種地形狹窄的關(guān)卡,還是建議不要使用自然地理雜志了,因?yàn)橐徊恍⌒?,便有可能因?yàn)樯珘K過多無法處理,導(dǎo)致卡死輸?shù)?a linkid="35046">對(duì)戰(zhàn)。所以遇到這樣的關(guān)卡,還是與對(duì)手硬剛過去吧~

牌武者·超融合戰(zhàn)記角色融合玩法詳解

《牌武者·超融合戰(zhàn)記》是一款戰(zhàn)斗獨(dú)特的卡牌游戲。新手玩家不懂角色融合是怎么回事。下面就讓小編來告訴大家,感興趣的小伙伴一起來了解一下吧!

牌武者超融合戰(zhàn)記角色怎么融合

牌武者·超融合戰(zhàn)記角色融合玩法詳解

一、三個(gè)及以上同色角色相連時(shí),則會(huì)觸發(fā)融合,融合后的角色會(huì)獲得更強(qiáng)大的新技能。具體轉(zhuǎn)職查詢,可以在卡牌管理界面,點(diǎn)開你想查看的職業(yè),點(diǎn)擊卡牌右上角【融】字,可以查看該職業(yè)的轉(zhuǎn)職。

二、新技能會(huì)根據(jù)融合時(shí)所吸收的角色職業(yè)而不同,每個(gè)角色最高融合兩次,目前有三個(gè)基礎(chǔ)角色,融合共有24種搭配。

三、與前面色塊相連一樣,角色融合可以利用敵方角色進(jìn)行融合,強(qiáng)大自身的同時(shí),把對(duì)手的角色也吃掉。

四、角色融合后的職業(yè),以最后出場(chǎng)的職業(yè)為主。例如,登場(chǎng)了一個(gè)弓箭,觸發(fā)融合,那么融合之后的角色為強(qiáng)化版弓箭,相對(duì)于基礎(chǔ)弓箭獲得例如穿透,散射等技能效果,具體根據(jù)融合時(shí)所吞噬的角色職業(yè)有關(guān)。

《牌武者超融合戰(zhàn)記》故事背景

牌武者·超融合戰(zhàn)記》這款游戲的故事背景在哪里?《牌武者超融合戰(zhàn)紀(jì)》手游是一款科幻戰(zhàn)棋類游戲,吸引了不少玩家的喜愛,大家想知道這款游戲故事背景是怎樣的?角色之間有什么樣的淵源?下面跟著小編一起了解一下吧!

牌武者超融合戰(zhàn)記故事背景

《牌武者》所在的星球,擁有蔚藍(lán)的海洋與青綠的大陸,擁有適于生命繁衍和人類文明發(fā)展的溫和氣候與地質(zhì)活動(dòng)。

但這里的人們,卻生來有著兩種命運(yùn)。一種,是在有電的“凈土”區(qū)域享受無限制的科技生活。一種,是在無電的“穢土”區(qū)域過著貧困落后的蒙昧生活。

《牌武者超融合戰(zhàn)記》故事背景

(凈土區(qū)域夜景)

當(dāng)然,這一對(duì)具有明顯褒貶對(duì)立的術(shù)語,是那些有幸居住在有電區(qū)域的人類所發(fā)明和使用的。在有電區(qū)域的人們,自認(rèn)為優(yōu)越于那些無電的土地上的、“落后而骯臟的野蠻人”。而無電區(qū)人們則自認(rèn)為自己是自由、高尚、堅(jiān)忍的戰(zhàn)士,那些“凈土”住民才是墮落的寄生蟲。

《牌武者超融合戰(zhàn)記》故事背景

(穢土區(qū)域一景)

如此充滿沖突的兩地人民,會(huì)發(fā)生戰(zhàn)爭嗎?

常理來說,是不可能的,因?yàn)椤皟敉痢钡目萍紝?shí)在優(yōu)于“穢土”太多,“穢土”人民無法攻破“凈土”的防線。

但是,這一場(chǎng)不可能又不可思議的戰(zhàn)爭,還是出現(xiàn)了。

身為主人公的少年與少女們,不得不在已經(jīng)化為煉獄的烏托邦中拼死一戰(zhàn)。他們的戰(zhàn)斗是為了絕境求生,也為了力挽狂瀾地從根本上扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

《牌武者超融合戰(zhàn)記》故事背景

(牌武者的五位主角)

然而,他們距離勝利與希望越近,黑暗反而越發(fā)濃重。

他們逐漸意識(shí)到,最大的敵人似乎不是入侵者,而是那些并不應(yīng)該為他們所知的真相…

《牌武者超融合戰(zhàn)記》刺客卡使用技巧

牌武者·超融合戰(zhàn)記》中哪些刺客卡比較好用?在游戲中刺客是一個(gè)很巧妙的職業(yè),用得好的話出奇制勝。下面就跟隨小編一起來看一下刺客卡怎么用,有哪些好用的刺客卡吧

牌武者超融合戰(zhàn)記刺客卡怎么用

說起刺客市民們估計(jì)心里有苦喊不出。為什么敵方刺客總是能直奔樞紐,我方刺客亂走不說還經(jīng)常撞守衛(wèi)臉上自殺?

這里我們首先要講解一下刺客的行動(dòng)原則:

首先,刺客每個(gè)回合都必須移動(dòng)一格,即使這個(gè)位置是他的目標(biāo)位置他也要移動(dòng)(恩應(yīng)該就是多動(dòng)癥)。

其次,刺客移動(dòng)宗旨是打到更多的地方單位。由于在游戲中,樞紐算三個(gè)單位,所以刺客經(jīng)常把守衛(wèi)晾在一邊直沖樞紐。相信抖m市民們都試過被瞬移刺客直接閃到樞紐正上方秒了的極致享受。

牌武者超融合戰(zhàn)記有哪些好用的刺客卡

介紹兩張實(shí)用的新手卡~

森羅天

《牌武者超融合戰(zhàn)記》刺客卡使用技巧

初看森羅天以為是可愛的男孩子,其實(shí)是個(gè)性格火爆的小丑女.森羅天身板在刺客中血量偏高,攻擊偏低.技能屬于功能型.被消滅時(shí)會(huì)把自身為中心九宮格范圍內(nèi)的敵人消滅,友方單位則加三點(diǎn)生命值.相當(dāng)好用的技能,作用等同龍晶,但比龍晶優(yōu)勢(shì)的地方是森羅天可以進(jìn)入敵方半場(chǎng)進(jìn)行引爆,對(duì)射手的威脅更大;但同時(shí)她也有可能沒到你所預(yù)想的位置就被消滅了因而沒炸到人.小編我是相當(dāng)喜歡開局就把森羅天召出來的,能攻♂能守♂,豈不美哉~

七子無色怪

七子的屬于血高攻低型的身材,不過這也是為了配合她的技能,即當(dāng)血量大于攻擊力則獲得潛行,這個(gè)潛行是把自己變?yōu)闊o色單位。無色就意味著不會(huì)受融合所影響,這在敵方場(chǎng)內(nèi)移動(dòng)時(shí)絲毫不用顧忌對(duì)面把七子融合成高階單位。

在一些特殊的地圖下用七子有著奇效。在元老院關(guān)卡中,其中一個(gè)成就就是“在不擊破敵方樞紐情況下獲勝”,給敵方喂一個(gè)無色塊,電腦AI很快就會(huì)自爆了~~

《牌武者超融合戰(zhàn)記》新手使用卡牌推薦

《牌武者·超融合戰(zhàn)記》手游是一款很不錯(cuò)的卡牌游戲,很多新手玩家不知道用什么卡牌比較好,下面就給新手們推薦一些比較好用的卡牌吧

牌武者超融合戰(zhàn)記新手用什么卡牌好

《牌武者超融合戰(zhàn)記》新手使用卡牌推薦

推薦一些較為方便使用的單卡,很多卡在套牌中很強(qiáng),單卡卻不怎么樣,比如N卡機(jī)械警套,R卡穢土套等套牌套路也很強(qiáng)。另外類似小丑等單卡也很不錯(cuò),但是操作難度可能不太適合新手,所以在沒有作為推薦。

SR班寅,很好用的一張射手,技能無論是PVE還是PVP都十分惡心,登場(chǎng)打出AOE傷害,也完全不怕死,死了下次再登場(chǎng),打出更高傷害,殺他也不是,不殺也不是,一張傷害上限無限大的射手。

UR琉璃,技能是擊殺正對(duì)面的一個(gè)敵人,無視血量的直接斬殺,關(guān)鍵是一張射手,也是射手中唯一一個(gè)直殺角色,完全不用擔(dān)心登場(chǎng)解決一個(gè)敵人之后會(huì)出現(xiàn)像守衛(wèi)那樣被敵人無視的尷尬

UR曲琪同要是直殺,相對(duì)于琉璃,多了屬性的偷取,同時(shí)也多了1/1會(huì)被對(duì)面融合的風(fēng)險(xiǎn),也可能會(huì)給了對(duì)面高能,但是總體還是很不錯(cuò)的一張射手

UR太太,可以理解為一張全地圖單位的解場(chǎng)卡,將對(duì)方最主要的兩張移動(dòng)到對(duì)面的最兩側(cè)角落,如果作用到射手或者盾職業(yè),就會(huì)讓對(duì)面很難受,而且對(duì)面盾和弓箭零作用的情況下,依舊能讓自己保持高能,很好用的一張卡,但是1的攻擊力讓她就射手而言,可能會(huì)被威娜等降攻擊,變成0攻的尷尬局面

R龍晶,值得注意的是,這張卡的作用單位是包括友軍在內(nèi)的無差別擊殺,捏在手里,等于時(shí)刻捏著一個(gè)炸彈,在場(chǎng)面被完全壓制或者對(duì)面高攻擊刺客突臉的情況下,選擇龍晶,瞬間清場(chǎng),往往能把你從懸崖邊拉回來

R七子一張屬性不輸ur的卡,先手出場(chǎng),身為刺客直接沖刺,加上染色對(duì)面預(yù)選區(qū),拉慢對(duì)方節(jié)奏,兩方面的瞬間優(yōu)勢(shì),快攻流神卡

SR哪吒,可以在開局直接裸下的一張卡,身為刺客,生命值翻倍的技能注定他在前期根本死不掉,一直在對(duì)面區(qū)域瘋狂輸出,十分惡心,但是低攻以及很容易被對(duì)面作為素材吃掉的缺點(diǎn)也很明顯,能夠融合一次的話還是很強(qiáng)力的

UR申野源和UR米瑟拉,這兩張放在一起說,技能也都是無差別的哦,和龍晶一樣,也會(huì)擊殺友軍,只是一個(gè)是針對(duì)生命值,一個(gè)是針對(duì)攻擊力,就拿申野源來說,在對(duì)面合成了戰(zhàn)車等高血量角色入侵進(jìn)來的情況下,靠刺客等強(qiáng)行解場(chǎng)十分困難,這時(shí)候需要直殺,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn),申野源的生命值沒有對(duì)方的戰(zhàn)車高就很尷尬了,同理,米瑟拉在面對(duì)高攻刺客入侵的時(shí)候也會(huì)有這樣的缺點(diǎn),如果選擇這兩張都帶的話,感覺不如一張龍晶劃算

SR芙蓉,一張直殺技能的刺客,個(gè)人認(rèn)為比較尷尬的一張刺客,常用于解場(chǎng)高血量坦克,但是往往坦克攻擊都比較低,并且要正對(duì),相對(duì)于琉璃的射手職業(yè),身為刺客在很多時(shí)候效果并不是那么明顯,但是總體還是不錯(cuò)的一張

SR帕特蕾西亞,一張潛行刺客,一張可以開局就下,無色意味著不用擔(dān)心被當(dāng)素材合掉,給對(duì)面壓力很大的卡,不殺她,會(huì)讓她打出大量輸出,殺她,會(huì)讓自己放色塊的位置-1

SR威娜,一張好用,但是可能不是很適合新手的卡,簡單來說,她的技能意味著她永遠(yuǎn)是比同級(jí)的刺客身材要好的,并且吸收對(duì)面所有人一攻,總體會(huì)減少對(duì)面相當(dāng)可觀的輸出,而且全部敵人吸收1點(diǎn)HP也可以在對(duì)面卡牌殘雪的時(shí)候,作為補(bǔ)刀使用

R哪吒,被擊攻擊翻倍,讓他很容易成長成高攻炸彈,并且不怕守衛(wèi),往往會(huì)和守衛(wèi)1換1換掉,在融合過之后,很容易攻擊爆表,但是比較難操作,新手上手可能會(huì)有難度

在牌武者里面超融合戰(zhàn)記基本玩法介紹

牌武者 融合戰(zhàn)記新手怎么玩?不少新手玩法對(duì)于游戲的基本玩法不是太了解,對(duì)于游戲中的職業(yè)也是不太清楚,接下來小編就給各位帶來了牌武者融合戰(zhàn)記新手玩法技巧介紹,一起去看看吧。

在牌武者里面超融合戰(zhàn)記基本玩法介紹

游戲基本玩法

一、玩家有黃、藍(lán)、紫三種色塊,每個(gè)自己的回合可以 放置 一個(gè)色塊,當(dāng)三個(gè)及以上色塊相連時(shí)則可以召喚人物登場(chǎng)。

二、色塊不分?jǐn)澄?,所以也可以利用?duì)方的色塊,完成三個(gè)及以上同色色塊的相連。

三、相連的判定為:以該色塊為中心,3X3范圍內(nèi)(上下斜)有同色色塊即為相連。

基礎(chǔ)職業(yè)介紹

(弓箭,守衛(wèi),刺客)

一、基礎(chǔ)弓箭:無法主動(dòng) 移動(dòng) ,每回合對(duì)自己前方直線發(fā)動(dòng)攻擊。

二、基礎(chǔ)守衛(wèi):無法移動(dòng),受傷時(shí)反彈部分傷害,對(duì)攻擊范圍內(nèi)最近的敵人發(fā)動(dòng)攻擊。(守衛(wèi)的攻擊方式是天雷,看到一道雷,不要以為是有什么NB技能了……)

三、刺客:每回合強(qiáng)制移動(dòng)一次,可斜線移動(dòng),對(duì)自己周圍3X3范圍發(fā)動(dòng)群體攻擊。(刺客攻擊基地時(shí),每一個(gè)格子會(huì)結(jié)算一次傷害,如果刺客在正中間,則可以對(duì)基地造成三次傷害。)

角色 轉(zhuǎn)職

(又稱融合)

一、三個(gè)及以上同色角色相連時(shí),則會(huì)觸發(fā)融合,融合后的角色會(huì)獲得更強(qiáng)大的新技能。

二、新技能會(huì)根據(jù)融合時(shí)所吸收的角色職業(yè)而不同,每個(gè)角色最高融合兩次,目前有三個(gè)基礎(chǔ)角色,融合共有24種搭配。

三、與前面色塊相連一樣,角色融合可以利用敵方角色進(jìn)行融合,強(qiáng)大自身的同時(shí),把對(duì)手的角色也吃掉。

四、角色融合后的職業(yè),以最后出場(chǎng)的職業(yè)為主。例如,登場(chǎng)了一個(gè)弓箭,觸發(fā)融合,那么融合之后的角色為強(qiáng)化版弓箭,相對(duì)于基礎(chǔ)弓箭獲得例如穿透,散射等技能效果,具體根據(jù)融合時(shí)所吞噬的角色職業(yè)有關(guān)。

關(guān)于高能

當(dāng)A已在場(chǎng)角色場(chǎng)數(shù)量低于B時(shí),則A獲得高能效果,下一個(gè)登場(chǎng)的隨從將觸發(fā)角色技能,直至A的角色數(shù)大于等于B時(shí),高能效果才會(huì)消失。 (ps:每個(gè)角色擁有角色技能和職業(yè)技能兩個(gè)技能,角色技能僅在高能時(shí)觸發(fā),職業(yè)技能會(huì)在每個(gè)回合都觸發(fā)一次。)

新手小技巧

一、游戲中角色品級(jí)分為N、R、SR、UR,品級(jí)僅僅代表獲取難度,不代表角色強(qiáng)度,不代表角色強(qiáng)度,不代表角色強(qiáng)度!

二、N卡代表:機(jī)械警,雖然沒有技能,但是身材已經(jīng)閃避和暴擊遠(yuǎn)高于其他角色,一套機(jī)械警卡組還是蠻強(qiáng)的。

三、每一局對(duì)手都有不同的主要技能,可以視為這一局的游戲規(guī)則。每局游戲開始, 養(yǎng)成 先查看該局規(guī)則的習(xí)慣,長按對(duì)手裝備欄中的紅色小娃娃即可查看。

四、角色可以升級(jí),升級(jí)會(huì)增加攻擊、生命、閃避以及暴擊,升級(jí)合成時(shí),選擇相同角色,有大量額外升級(jí)經(jīng)驗(yàn)加成。

五、勝負(fù)判定不是只有把對(duì)面血量打空,如果能夠讓對(duì)方在可以放置色塊的范圍放滿色塊,且沒有相連,導(dǎo)致其沒有位置再放色塊,則可以直接判定對(duì)方輸了,這個(gè)技巧在某些關(guān)卡比較好用。

六、金幣結(jié)算,每一次獲得金幣的多少,與結(jié)算時(shí),結(jié)算界面最上面的四項(xiàng)有關(guān),即:總回合數(shù)、最大融合數(shù)(進(jìn)行一次融合召喚時(shí),消耗的色塊最大數(shù)量)、擊退敵人數(shù)。

七、關(guān)于裝備,屬性加成較高的裝備往往基地血量加成較低,反之,屬性加成低,往往基地血量加成高。

八、可以通過放置色塊來卡住刺客已經(jīng)戰(zhàn)車等的位置。

九、并不是先手出角色就是絕對(duì)優(yōu)勢(shì),先手出角色另一方會(huì)有高能效果,極可能被另一方的角色技能反吃。

十、通常情況下,對(duì)付刺客的最好辦法就是算好他的移動(dòng),提前放置色塊和同色角色,然后等到他走過來吃掉。

十一、本次測(cè)試為刪檔測(cè)試,可以通過調(diào)時(shí)間來回復(fù)體力值,正式上線后該功能會(huì)失效。

十二、每個(gè)關(guān)卡第一次過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是固定的,刷裝備需要在第一次通關(guān)后再次挑戰(zhàn)這個(gè)關(guān)卡

Tip:目前游戲難度偏高,被虐實(shí)屬正常,難度會(huì)進(jìn)行持續(xù)調(diào)整和平衡。

已知BUG總匯

(正在修復(fù)中)

一、游戲在某些特殊情況下會(huì)沒聲音,且在選項(xiàng)中打開也沒用。

二、在商店界面,點(diǎn)擊充值或某些情況下,會(huì)出現(xiàn)返回選項(xiàng)和下欄的主菜單消失,導(dǎo)致無法返回的情況。

三、同屏 對(duì)戰(zhàn) 無法使用

四、牌組編輯界面非???/p>

五、PVP暫時(shí)不可用

牌武者超融合戰(zhàn)記卡組怎么搭?牌武者超融合戰(zhàn)記最強(qiáng)卡組搭配攻略分享

牌武者超融合戰(zhàn)記卡組怎么搭配?最強(qiáng)卡組搭配有什么技巧呢?牌武者超融合戰(zhàn)記游戲中卡組搭配是非常重要的,卡組搭配的好,低級(jí)卡也能起到很大的作用,才能提高戰(zhàn)斗力獲得勝利哦,接下來小編就給大家?guī)砹伺莆湔叱诤蠎?zhàn)記最強(qiáng)卡組搭配攻略分享,一起去看看吧。

剛開始進(jìn)游戲,沒多少角色卡,所以你肯定是要抽角色卡的(抽角色卡也就是補(bǔ)給界面的招募),這個(gè)時(shí)候就有必要看一下你獲得的角色卡的類型和技能,確實(shí)就和游戲加載界面說的一樣,卡牌的威力并不完全取決于卡牌稀有度(也就是藍(lán)色卡、紫色卡,我還沒有抽到過其他顏色的卡...)。

好像原話不是這么說的吧...反正就是這個(gè)意思,紫卡不一定就很厲害,藍(lán)卡也不一定就是廢柴,相反,雖然我有好幾張紫卡,湊出一隊(duì)紫卡隊(duì)也是綽綽有余,但是我的隊(duì)伍搭配中,藍(lán)卡是比紫卡多的,有時(shí)甚至只有一張紫卡,五張藍(lán)卡,隊(duì)伍搭配不是固定的。比如這種卡,雖然他是紫色的,但是我覺得他的技能并不值紫色…

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又比如這種卡,雖然他是藍(lán)色的,燃鵝,他可是相當(dāng)厲害的,就算不能發(fā)動(dòng)恢復(fù)生命值的技能,只要能過河,一旦被打死,基本上就能發(fā)動(dòng)消滅敵方角色技能

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角色卡的技能也很重要

比如這張卡能直接把正對(duì)面的守衛(wèi)變脆皮,初階守衛(wèi)又不能動(dòng),也不能主動(dòng)攻擊,所以在面對(duì)初階守衛(wèi)時(shí),基本上相當(dāng)于直接把正對(duì)面的初階守衛(wèi)變成木樁了

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而這張卡的妙用就更多了,一、普通用法就是直接削減對(duì)方所有角色一點(diǎn)的攻擊和生命值,然后加成到自己身上;二、但是他還有稍微高級(jí)一點(diǎn)的用法,他的技能可以直接把對(duì)面攻擊為1的角色變?yōu)楣魹?(我試過,攻擊不能為負(fù)值),出了兩次這種卡的時(shí)候,可以直接把對(duì)面攻擊為2的角色變?yōu)楣魹?,那么攻擊變?yōu)?有什么用呢,又不能直接削減,不要忘了,有個(gè)機(jī)制是角色卡數(shù)量更少的一方,將獲得高能狀態(tài),可以發(fā)動(dòng)角色技能,那么答案就來了,敵方攻擊為0的角色,不會(huì)對(duì)我造成威脅,而且由于增加了地方角色的數(shù)量,所以更容易讓我方獲得高能狀態(tài);三、要注意,他的技能是可以直接消滅生命值為1的單位的,當(dāng)對(duì)面生命值為1的單位對(duì)我方有威脅時(shí),當(dāng)然是直接消滅,但是當(dāng)生命值為1的單位沒有威脅時(shí),盡量不要出這張卡,因?yàn)橄麥邕@樣的單位,對(duì)我方是有害的,由于對(duì)方少了一個(gè)單位,有可能會(huì)導(dǎo)致我方直接失去高能狀態(tài)。這張卡我大致就了解了這幾種用法。

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(這里只是拿這幾張卡舉栗子,在此就不贅述了,其實(shí)主要是因?yàn)槲业目ㄒ膊皇呛芏??? )

關(guān)于隊(duì)伍常規(guī)配置

在招募時(shí),十連抽即可,這時(shí)出了看一下各角色的能力之外,也要看一下,哪種職業(yè)更多一些(也就是刺客、守衛(wèi)、弓箭手哪個(gè)更多),一般來說,隊(duì)伍里面至少要有一個(gè)守衛(wèi)的(沒有守衛(wèi)就等著被對(duì)面弓箭手射成篩子吧(●'?'●)?,有阻擋磚塊的地圖倒是可以不帶守衛(wèi)),我?guī)蓚€(gè)守衛(wèi)的情況比較多。

我抽卡時(shí),刺客卡很多,剛上手游戲時(shí),我是覺得弓箭手非常好用,畢竟攻擊距離長,在沒有地方角色阻擋時(shí),可以直接消耗對(duì)方樞紐(也就是敵方的基地)...燃鵝,抽卡時(shí),我沒抽到?jīng)]幾個(gè)弓箭手,大部分都是刺客,我就試著上了幾個(gè)刺客,事實(shí)證明,刺客雖然攻擊距離沒有弓箭手攻擊距離長,但是一旦刺客下底,對(duì)敵方的威脅是相當(dāng)大的,攻擊力高的刺客,直接就能把對(duì)面樞紐打殘,甚至在某些角色技能加成的狀態(tài)下,直接一擊把對(duì)面樞紐捅爆,不過有優(yōu)勢(shì)必然就有劣勢(shì),刺客下底大多數(shù)情況下并不是很容易(當(dāng)然…有的技能可以讓刺客直接下底…),可能半路上就被滅了...所以,隊(duì)伍里面除了要上技能強(qiáng)的刺客,這種會(huì)潛行的刺客最好也上去。(關(guān)于潛行:你的角色卡會(huì)變成無色,不會(huì)與任何卡牌融合,潛行的角色卡,敵方是看不見的,所以這種潛行角色卡能活著下底的幾率比較大)

關(guān)于打法思路

由于我刺客角色卡比較多,所以我主要就說刺客了

刺客的特點(diǎn)是,通常攻擊距離比較短(有的角色技能會(huì)加成角色攻擊距離),下底后會(huì)對(duì)敵方造成比較大的威脅,但是下底困難。

守衛(wèi)的特點(diǎn)是,通常沒有主動(dòng)攻擊能力也不會(huì)移動(dòng)(有的角色技能可以讓守衛(wèi)每次移動(dòng)一格),攻擊力低(一般來說,守衛(wèi)的攻擊力沒什么卵用...)但是生命值很高,功能當(dāng)然就是防衛(wèi)樞紐了。

弓箭手的特點(diǎn)是,攻擊距離長,不會(huì)移動(dòng),一般來說,攻擊力介于刺客和守衛(wèi)中間,生命值一般比守衛(wèi)低一些,比刺客高一些,他的攻擊可以直接消耗在正前方的直線方向上沒有阻擋的樞紐(有的角色技能可以穿透,有的角色技能可以發(fā)射分裂箭)。

在我看來,刺客屬于閃電戰(zhàn)的類型(我喜歡閃電戰(zhàn)?(*′?`*)?),越早出來,下底機(jī)會(huì)越大,但是守衛(wèi)屬于重要的防御型角色,優(yōu)先度也比較高。

這個(gè)時(shí)候的權(quán)衡,就要看自己、對(duì)方戰(zhàn)場(chǎng)上卡牌的顏色和下三張卡的顏色了,如果敵方下三張卡放在場(chǎng)上,出不來角色卡或者只能出來一張角色卡,那么我優(yōu)先出刺客,如果敵方下三張卡能出來兩張角色卡甚至三張(如果不是一面倒的戰(zhàn)局,那肯定就是持久戰(zhàn)了),那么我就要出一張守衛(wèi)了,當(dāng)然,這個(gè)順序也不是絕對(duì)的,也要看自己角色的技能而定,當(dāng)劣勢(shì)時(shí),一個(gè)適合當(dāng)前戰(zhàn)局的技能能起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用。

關(guān)于色塊的放置

色塊的放置應(yīng)該是這個(gè)游戲最精髓的部分了,除了部分角色技能需要色塊之外,絕大多數(shù)情況下,都是用來融合角色卡,這部分我也沒弄得非常清楚,大概說一些我已經(jīng)了解的吧。

色塊除了直線連接,還可以斜線連接,還可以折線連接,色塊的連接是可以計(jì)算敵方普通色塊和角色卡色塊的。

融合時(shí),會(huì)計(jì)算角色卡色塊顏色的(潛行時(shí)無色不計(jì)算顏色),所以有這樣一種技巧,沒截圖,所以鼠繪一張,你們不會(huì)介意的,對(duì)吧對(duì)吧!

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這個(gè)時(shí)候,我在黑色圓位置在放一張藍(lán)色卡,當(dāng)我選擇卡牌顏色時(shí),就絕對(duì)不要選藍(lán)色,因?yàn)槲以谶@里放藍(lán)色卡的目的除了利用敵方色塊融合角色卡之外,更重要的目的是要防止之后的戰(zhàn)斗中,敵方利用我方色塊融合,假如說你選擇了藍(lán)色的角色卡,那么很不幸,敵方下一張藍(lán)色卡上場(chǎng)時(shí),你肯定會(huì)被融合的,而且敵方上場(chǎng)的是屬性很厲害的高階職業(yè)卡(如果臉黑,恰巧能選的全是藍(lán)色,那就...╮( ??ω?? )╭)。

牌武者超融合戰(zhàn)記新手技巧攻略分享 牌武者超融合戰(zhàn)記基本玩法介紹

牌武者融合戰(zhàn)記新手怎么玩?不少新手玩法對(duì)于游戲的基本玩法不是太了解,對(duì)于游戲中的職業(yè)也是不太清楚,接下來小編就給各位帶來了牌武者融合戰(zhàn)記新手玩法技巧介紹,一起去看看吧。

牌武者超融合戰(zhàn)記新手技巧攻略分享 牌武者超融合戰(zhàn)記基本玩法介紹

游戲基本玩法

一、玩家有黃、藍(lán)、紫三種色塊,每個(gè)自己的回合可以放置一個(gè)色塊,當(dāng)三個(gè)及以上色塊相連時(shí)則可以召喚人物登場(chǎng)。

二、色塊不分?jǐn)澄?,所以也可以利用?duì)方的色塊,完成三個(gè)及以上同色色塊的相連。

三、相連的判定為:以該色塊為中心,3X3范圍內(nèi)(上下斜)有同色色塊即為相連。

基礎(chǔ)職業(yè)介紹

(弓箭,守衛(wèi),刺客)

一、基礎(chǔ)弓箭:無法主動(dòng)移動(dòng),每回合對(duì)自己前方直線發(fā)動(dòng)攻擊。

二、基礎(chǔ)守衛(wèi):無法移動(dòng),受傷時(shí)反彈部分傷害,對(duì)攻擊范圍內(nèi)最近的敵人發(fā)動(dòng)攻擊。(守衛(wèi)的攻擊方式是天雷,看到一道雷,不要以為是有什么NB技能了……)

三、刺客:每回合強(qiáng)制移動(dòng)一次,可斜線移動(dòng),對(duì)自己周圍3X3范圍發(fā)動(dòng)群體攻擊。(刺客攻擊基地時(shí),每一個(gè)格子會(huì)結(jié)算一次傷害,如果刺客在正中間,則可以對(duì)基地造成三次傷害。)

角色轉(zhuǎn)職

(又稱融合)

一、三個(gè)及以上同色角色相連時(shí),則會(huì)觸發(fā)融合,融合后的角色會(huì)獲得更強(qiáng)大的新技能。

二、新技能會(huì)根據(jù)融合時(shí)所吸收的角色職業(yè)而不同,每個(gè)角色最高融合兩次,目前有三個(gè)基礎(chǔ)角色,融合共有24種搭配。

三、與前面色塊相連一樣,角色融合可以利用敵方角色進(jìn)行融合,強(qiáng)大自身的同時(shí),把對(duì)手的角色也吃掉。

四、角色融合后的職業(yè),以最后出場(chǎng)的職業(yè)為主。例如,登場(chǎng)了一個(gè)弓箭,觸發(fā)融合,那么融合之后的角色為強(qiáng)化版弓箭,相對(duì)于基礎(chǔ)弓箭獲得例如穿透,散射等技能效果,具體根據(jù)融合時(shí)所吞噬的角色職業(yè)有關(guān)。

關(guān)于高能

當(dāng)A已在場(chǎng)角色場(chǎng)數(shù)量低于B時(shí),則A獲得高能效果,下一個(gè)登場(chǎng)的隨從將觸發(fā)角色技能,直至A的角色數(shù)大于等于B時(shí),高能效果才會(huì)消失。 (ps:每個(gè)角色擁有角色技能和職業(yè)技能兩個(gè)技能,角色技能僅在高能時(shí)觸發(fā),職業(yè)技能會(huì)在每個(gè)回合都觸發(fā)一次。)

新手小技巧

一、游戲中角色品級(jí)分為N、R、SR、UR,品級(jí)僅僅代表獲取難度,不代表角色強(qiáng)度,不代表角色強(qiáng)度,不代表角色強(qiáng)度!

二、N卡代表:機(jī)械警,雖然沒有技能,但是身材已經(jīng)閃避和暴擊遠(yuǎn)高于其他角色,一套機(jī)械警卡組還是蠻強(qiáng)的。

三、每一局對(duì)手都有不同的主要技能,可以視為這一局的游戲規(guī)則。每局游戲開始,養(yǎng)成先查看該局規(guī)則的習(xí)慣,長按對(duì)手裝備欄中的紅色小娃娃即可查看。

四、角色可以升級(jí),升級(jí)會(huì)增加攻擊、生命、閃避以及暴擊,升級(jí)合成時(shí),選擇相同角色,有大量額外升級(jí)經(jīng)驗(yàn)加成。

五、勝負(fù)判定不是只有把對(duì)面血量打空,如果能夠讓對(duì)方在可以放置色塊的范圍放滿色塊,且沒有相連,導(dǎo)致其沒有位置再放色塊,則可以直接判定對(duì)方輸了,這個(gè)技巧在某些關(guān)卡比較好用。

六、金幣結(jié)算,每一次獲得金幣的多少,與結(jié)算時(shí),結(jié)算界面最上面的四項(xiàng)有關(guān),即:總回合數(shù)、最大融合數(shù)(進(jìn)行一次融合召喚時(shí),消耗的色塊最大數(shù)量)、擊退敵人數(shù)。

七、關(guān)于裝備,屬性加成較高的裝備往往基地血量加成較低,反之,屬性加成低,往往基地血量加成高。

八、可以通過放置色塊來卡住刺客已經(jīng)戰(zhàn)車等的位置。

九、并不是先手出角色就是絕對(duì)優(yōu)勢(shì),先手出角色另一方會(huì)有高能效果,極可能被另一方的角色技能反吃。

十、通常情況下,對(duì)付刺客的最好辦法就是算好他的移動(dòng),提前放置色塊和同色角色,然后等到他走過來吃掉。

十一、本次測(cè)試為刪檔測(cè)試,可以通過調(diào)時(shí)間來回復(fù)體力值,正式上線后該功能會(huì)失效。

十二、每個(gè)關(guān)卡第一次過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是固定的,刷裝備需要在第一次通關(guān)后再次挑戰(zhàn)這個(gè)關(guān)卡

Tip:目前游戲難度偏高,被虐實(shí)屬正常,難度會(huì)進(jìn)行持續(xù)調(diào)整和平衡。

已知BUG總匯

(正在修復(fù)中)

一、游戲在某些特殊情況下會(huì)沒聲音,且在選項(xiàng)中打開也沒用。

二、在商店界面,點(diǎn)擊充值或某些情況下,會(huì)出現(xiàn)返回選項(xiàng)和下欄的主菜單消失,導(dǎo)致無法返回的情況。

三、同屏對(duì)戰(zhàn)無法使用

四、牌組編輯界面非???/p>

五、PVP暫時(shí)不可用

牌武者超融合戰(zhàn)記最強(qiáng)射手卡介紹_牌武者超融合戰(zhàn)記哪些射手卡好

牌武者超融合戰(zhàn)記游戲中哪些射手卡好呢?最強(qiáng)射手是誰呢?游戲中有射手,刺客等職業(yè),每個(gè)職業(yè)中角色卡都是不少,各位應(yīng)該都知道射手卡中哪些最值得培養(yǎng)吧,那下面小編就給各位帶來了牌武者超融合戰(zhàn)記最強(qiáng)射手卡介紹,一起去看看吧。

射手身板血高攻低,技能的功能性也比較強(qiáng),用處也多種多樣。

白梓

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白梓的技能可以把預(yù)覽的牌染成和自己同色,并給自己加上護(hù)盾。非常建議前期局面不太緊張的時(shí)候使用。一來把預(yù)覽牌染成同色可以快速召喚出更多伙伴,二來白梓身上的護(hù)盾可以抵擋任意傷害一次,即三層護(hù)盾可以抵擋三次傷害,以此類推。這也讓白梓比一些守衛(wèi)還要耐打。

肉盾和加速融合二者兼?zhèn)洌惺聸]事放張白梓進(jìn)卡組肯定沒錯(cuò)~

琉璃

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琉璃這個(gè)技能很簡單,就是把面前所有角色的生命值降為1(包括友軍),射手里面的解場(chǎng)小能手,把敵方單位的血降到最低之后就很好操作了。

特別在高難度模式里面,電腦的高階單位基本上要靠技能和融合來解。

班寅

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班寅作為我們今天射爆的主角,不得不說他的技能還是非常霸道的,對(duì)所有敵方目標(biāo)造成等于雙方角色差的傷害(不把自己計(jì)算在內(nèi))。

在敵方單位比較多的時(shí)候,班寅可以造成成噸傷害,不僅對(duì)角色輕松造成3-4點(diǎn)傷害,樞紐更是可以受到三倍傷害,直接把對(duì)面射爆,可以做到一擊反殺!

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