龍印2:大宗師游戲介紹
龍印2:大宗師簡介
龍印2:大宗師游戲截圖
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《龍印2》更名《龍印2》公告
親愛的玩家:
您好,首國民武俠手游《龍印2》為了讓游戲畫面更加完美,內(nèi)容更加豐富,游戲運(yùn)營團(tuán)隊決定將《龍印2》進(jìn)行名字更換。安卓版本更名為《龍印2》,WP版本更名為《龍?、颍毫}神劍》,全新IOS版本將在后續(xù)更新。此次更名不變更玩家游戲數(shù)據(jù),玩家仍使用原賬號登錄原有區(qū)服進(jìn)行游戲。公告自發(fā)布之日起即刻生效;更名后,我們會更加努力把游戲完善成更好玩、更趣味的作品。
因此次更名給您帶來的不便,運(yùn)營團(tuán)隊深表歉意,祝您游戲愉快!
《龍印2》陣營戰(zhàn)
在《龍印2》中,陣營戰(zhàn)非常具有特色,發(fā)起爭奪:盟主競選(40級)成功后,盟主和副盟主可以發(fā)起城池爭奪(陣營戰(zhàn))。
每周1個陣營有3次發(fā)起陣營戰(zhàn)的機(jī)會,次數(shù)在周末盟主競選結(jié)束后重置,只能向非本方占領(lǐng)的城池發(fā)起爭奪。
每天發(fā)起爭奪的時間點(diǎn)為0點(diǎn)-20點(diǎn),爭奪一旦發(fā)起不能更改。
一個城池同時只能有1個陣營成功發(fā)起爭奪,20點(diǎn)統(tǒng)計:若多個陣營向1個城池發(fā)起爭奪則按以下順序確定誰發(fā)起成功。
1、擁有城池數(shù)量少的陣營優(yōu)先。
2、城池數(shù)量相同時,發(fā)起爭奪時間點(diǎn)靠前的優(yōu)先。
資源捐獻(xiàn)
20:00-20:40玩家可以向陣營捐獻(xiàn)資源。
攻擊方會有攻城車,防守方有城墻。進(jìn)攻方可以通過捐獻(xiàn)物資提升攻城車攻擊力,防守方可以通過捐獻(xiàn)物資提升城墻的血量。
城墻戰(zhàn)斗屬性,屬性和等級有關(guān)。
攻城車無法被攻擊,會每10秒攻擊一次城墻,攻擊傷害與等級有關(guān)(純傷害,不需要轉(zhuǎn)換,與基礎(chǔ)屬性無關(guān))。
攻城車和城墻等級都等于服務(wù)器等級最高玩家等級。
進(jìn)入活動
活動開始時間為20:30-21:00
一個陣營可能向某個城市發(fā)起了爭奪,同時自己城池受到其他陣營攻擊。
活動開始后,玩家可以通過陣營城池界面參與爭奪戰(zhàn),玩家每次只能進(jìn)入一個城池,進(jìn)己方陣營為防守,進(jìn)入敵方陣營是爭奪。
活動開始后進(jìn)入一個城池這次活動就無法再進(jìn)入其它城池。
戰(zhàn)斗積分
l 活動開始前,玩家每捐獻(xiàn)1次獲得200點(diǎn)積分。
l 活動內(nèi)玩家每次戰(zhàn)斗都會獲得100點(diǎn)積分。
l 玩家每次對對方造成傷害也會獲得額外積分。
l 玩家每擊殺1個玩家額外獲得100點(diǎn)積分。
上述積分都可以配置,傷害積分為與傷害值和玩家自身等級相關(guān)的公式。
第一階段獎勵
活動持續(xù)20分鐘,若20分鐘攻擊方無法攻破城池或者防守方擊殺攻城車則防守方勝利。若攻擊方在時間內(nèi)攻破城墻則攻擊方勝利。
活動獎勵分為2部分:
基礎(chǔ)獎勵:每個玩家參與活動(有積分)的玩家都會獲得與等級相關(guān)的基礎(chǔ)獎勵。
積分獎勵:系統(tǒng)根據(jù)每個玩家的積分給予相應(yīng)的游戲幣獎勵。
《龍印2》華山論劍
1、勝負(fù)排名置換
勝利方替換失敗方的排名,失敗方被置換成勝利方的排名。
2、戰(zhàn)斗
被人攻擊后,系統(tǒng)在活動按鈕、華山論劍活動圖標(biāo)、視頻播放按鈕顯示如下標(biāo)志。
在視頻回放界面中,勝利的挑戰(zhàn)用綠色字體,失敗的用紅色字體。
戰(zhàn)斗視頻保存24小時。
榮耀榜上前5名不能被直接挑戰(zhàn),只能查看信息。
在字體提示后方,增加回?fù)艄δ?,點(diǎn)擊后可以直接挑戰(zhàn)對方。
3、刷新機(jī)制
每次刷新在自己的排名區(qū)域,按規(guī)定的排名范圍隨機(jī)刷新,不再采用固定的前50名刷新機(jī)制。
每次刷新,刷出1個名次比自己靠后20名的玩家。
4、獎勵
每次勝利獲得一定銀錠獎勵,失敗沒有。
成就獎勵:首次進(jìn)入前1000名,獲得一定額度的金票獎勵,一次性發(fā)放,再次進(jìn)入,不再獲得。
5、積分商店
積分商店只有6個空位,每次刷出6個道具。每個道具只能購買1次。
自動刷新:商店每天12點(diǎn)、21點(diǎn)刷新一次。
手動刷新:點(diǎn)擊刷新按鈕,1次消耗10票。點(diǎn)擊時給彈窗提示。
物品更換:根據(jù)服務(wù)器開服時間跟換出售的物品,具體時間再定。策劃制作商店物品包的時候多制作幾個,服務(wù)器直接根據(jù)時間直接更換。
問鼎武學(xué)宗師《龍印2》自創(chuàng)武學(xué)系統(tǒng)揭秘
《龍印2》自7月9日開測以來,受到了龍迷的一致好評,內(nèi)測服務(wù)器的在線人數(shù)每天都爆滿!作為中國古典武俠風(fēng)手游《龍印》的姊妹續(xù)作,《龍印2》在前作的基礎(chǔ)之上做了諸多的改進(jìn),除了畫面更加生動逼真、場景越加細(xì)致古樸、背景世界觀更為宏大之外,更是在活動和玩法上有著諸多的創(chuàng)新和不同。
《龍印2》打破了傳統(tǒng)ARPG手游設(shè)定,全游戲以自由為主題。因此在游戲的各類日?;顒雍吐殬I(yè)走向上,都能夠讓每一位來到游戲武林的龍迷,360度全方位的感受“自由”的主題內(nèi)容。而最為突出的核心特色就是《龍印2》的自創(chuàng)武學(xué)系統(tǒng),下面就和小編一起來學(xué)習(xí)自創(chuàng)武功的秘密,問鼎《龍印2》的武學(xué)宗師吧!
獨(dú)創(chuàng)武學(xué)第一步:選擇封面
所謂“人靠衣裝,佛靠金裝。”一本好的絕世武學(xué)沒有一個好的封面裝載怎么能行!在自創(chuàng)武學(xué)系統(tǒng)里,武學(xué)封面是靠封面的星級來判斷的,豪俠們可以通過對封面進(jìn)行升星,以提高武學(xué)封面的品質(zhì)!武學(xué)封面的好壞很大程度上,決定了自創(chuàng)武學(xué)的起始等級。因此一本好的封面是自創(chuàng)絕世武學(xué)的先決基礎(chǔ),千萬不能讓自創(chuàng)的武學(xué)輸在起跑線上!
獨(dú)創(chuàng)武學(xué)第二步:武學(xué)命名
有了好的封面,當(dāng)然要取一個牛B哄哄的武學(xué)名字,才能對得起自創(chuàng)武學(xué)那金光閃閃的武學(xué)封面!像“獨(dú)孤九劍”、“神龍擺尾”、“降龍十八掌”、“六脈神劍”此類,一聽就不是平常的地攤貨,真正是高端大氣上檔次的蓋世秘籍有木有!所以起個響亮的名字是非常重要的,及時打不死敵人,一個響亮的名字嚇嚇?biāo)麄円彩遣诲e的選擇哦!
獨(dú)創(chuàng)武學(xué)第三步:選擇武學(xué)圖標(biāo)與特效
在《龍印2》的武學(xué)系統(tǒng)里,共有24種圖標(biāo)和21種技能特效供玩家選擇。想要武學(xué)與眾不同,一使出來各種“霸”、“狂”、“酷”、“拽”、“叼炸天”,那得認(rèn)真的篩選了武學(xué)圖標(biāo)和技能特效喲!
獨(dú)創(chuàng)武學(xué)第四步:選擇武學(xué)殘頁
這一步在自創(chuàng)武學(xué)整個過程中才是最關(guān)鍵的核心,上面的三個步驟只是開胃小菜而已!真正的無敵自創(chuàng)神功,你真要詳細(xì)的、認(rèn)真的看下來內(nèi)容呀!在《龍印2》自創(chuàng)武學(xué)的系統(tǒng)之中,武學(xué)的分為:單攻、群攻和防御三種分支,并且每種武學(xué)分支都有不相同的武學(xué)殘頁效果。一本武學(xué)必須由攻擊(防御)、冷卻、觸發(fā)三種基礎(chǔ)殘頁和三篇特殊技能效果組成。想要成為武學(xué)宗師,創(chuàng)造一門蓋世神功必須,要結(jié)合自己的技能定位和流派走向,來選擇不同的基礎(chǔ)殘頁和效果殘頁,用以組合成適合自己的武功秘籍哦!
說到這里,自創(chuàng)武功系統(tǒng)就已經(jīng)介紹完畢了!光看不練可不是真豪俠,想要創(chuàng)造蓋世神功,問鼎武學(xué)宗師之位,還是親自來領(lǐng)略《龍印2》的自創(chuàng)武學(xué)系統(tǒng)吧!
《龍印2》運(yùn)籌帷幄
活動設(shè)定:
活動開放等級:33
活動開放時間:20:00~22:00
參與活動方式:單人
活動規(guī)則:
a.玩家與玩家依次從一號位到五號位進(jìn)行五場比大小,勝多一方獲勝。
b.主君>國士>宰相>兵長>平民,左方的牌比右方的大。例外,當(dāng)平民遇到主君,平民方直接獲得這場比賽的勝利,無論其他卡牌大小如何。
c.玩家可以預(yù)先設(shè)定出牌的順序。
d.勝場相同,則主君位置靠前方獲勝,若主君位置也相同,則為平局。平局不會中斷玩家連勝狀態(tài)。
e.若皆為平民獲勝,則平民更靠前的贏得比賽勝利。
f.鳴金收兵以后將獲得目前連勝獎勵,被擊敗后只能按所獲連勝減2的狀態(tài)計算獎勵(例如8連勝后被擊敗只能獲得6連勝獎勵,5連勝后被擊敗只能獲得3連勝獎勵)
g.勝場最多10場,10場后“擊鼓出兵”按鈕不可用
h.每次戰(zhàn)斗需要玩家點(diǎn)擊“擊鼓出兵”,點(diǎn)擊后進(jìn)入對手匹配 ,3分鐘內(nèi)如果匹配不到對手將進(jìn)入下個匹配期(不需要玩家再次點(diǎn)擊“擊鼓出兵”按鈕),玩家看到的是一只處于匹配中,此狀態(tài)玩家是可以手動退出活動的。
i.每次匹配到對手后需要扣除一定的費(fèi)用,具體費(fèi)用策劃來配置
《龍印2》華山論劍
【開啟條件】
a.人物等級達(dá)到1級時活動開啟。
【活動規(guī)則】
a.打開競技場活動面板后,玩家可看到自己在競技場中的排名;
競技場面板截圖
b.玩家需要戰(zhàn)勝排名考前的角色才能提升自己的競技場排名;
c.主動挑戰(zhàn)其他玩家時,獲得勝利方可取代對方的競技場排名,失敗則排名不變;
d.受到挑戰(zhàn)時,獲得勝利排名不變,失敗則競技場排名降低一位;
e.被其他玩家挑戰(zhàn)失敗后,在自己排名靠后的玩家則同步競技場排名下降一位。
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
a.每人每日只可挑戰(zhàn)10次,當(dāng)挑戰(zhàn)次數(shù)為零時無法再主動進(jìn)行挑戰(zhàn);
b.被動接受挑戰(zhàn)不扣除挑戰(zhàn)次數(shù);
c.挑戰(zhàn)次數(shù)次日0時重置;
d.挑戰(zhàn)次數(shù)可通過元寶進(jìn)行購買。
【獎勵設(shè)置】
保底威望:不管是否獲勝,都可以獲得保底基礎(chǔ)威望,基礎(chǔ)威望根據(jù)當(dāng)前排名決定。
排名保底威望:
排名威望:
除了威望外,還可獲得相應(yīng)的金幣獎勵。
《龍印2》陣營系統(tǒng)
玩家在進(jìn)入游戲后,創(chuàng)建角色時會選擇陣營,每個陣營的出生地不同。
隱澤
江湖勢力,或隱居于山林深處,或仗劍馳騁于江湖之中,亦正亦邪。但無一不武功高強(qiáng),灑脫自在。
烈山
背后有朝廷支持,以江湖正統(tǒng)自居,窮其畢生之力,欲掌控江湖眾人。
雪域
生活在邊疆塞外的豪杰,淡定清閑不問世事,風(fēng)吹草低見牛羊的生活就是他們最大的幸福。
【陣營官職】
玩家可以參與盟主競選,通過層層選拔最終獲得陣營盟主之位,屆時陣營內(nèi)的官職分配,陣營公告,陣營活動等相關(guān)功能,盟主都可以進(jìn)行操作使用。
《龍印2》幫派BOSS
幫會互動PVE革新性玩法——幫會BOSS。通過與同幫會好友一同努力,只要擊敗各種強(qiáng)力Boss,就能獲得超豐富的各種獎勵!
【開啟條件】
a.幫會等級≥6級
b.時間:每日中午12時至下午23時
c.限制:本幫成員
d.當(dāng)成員在戰(zhàn)斗中或其他特殊活動場景時,無法通過系統(tǒng)召喚功能即可進(jìn)入Boss場景。
【基本規(guī)則】
a.幫會成員擁有召喚寶石,每位成員最多可蓄滿7顆召喚寶石,每顆召喚寶石可召喚一次幫會Boss
b.幫會Boss每天僅可召喚一次,可通過幫主或副幫主進(jìn)行召喚,也可通過幫會成員利用召喚寶石進(jìn)行召喚。
c.當(dāng)召喚出某一類Boss后,其他兩類Boss召喚按鍵將無法進(jìn)行再次召喚操作。
召喚boss界面截圖
d.組隊狀態(tài)下,隊伍成員無法進(jìn)行戰(zhàn)斗操作。
e.進(jìn)入戰(zhàn)斗后,在召喚出Boss后開始計時,一分鐘內(nèi)無法進(jìn)行攻擊操作。同時,當(dāng)Boss召喚出后30分鐘內(nèi) 若Boss未被擊殺則判定失敗,無法再次進(jìn)行召喚。
Boss戰(zhàn)斗界面截圖
【獎勵設(shè)置】
a. 戰(zhàn)斗獎勵:玩家每次戰(zhàn)斗完畢都能獲得戰(zhàn)斗獎勵,獎勵與玩家對BOSS造成的傷害相關(guān)。
b. 最終擊殺獎勵:最終擊殺BOSS的玩家與可獲得最終擊殺獎勵
c. 召喚獎勵:花費(fèi)召喚寶石召喚BOSS的玩家在BOSS被擊殺后可獲得召喚獎勵,獎勵與最終擊殺獎勵相同
d. 額外獎勵:對BOSS累積傷害前10的玩家可獲得額外獎勵
《龍印2》幫派副本
幫派達(dá)到一定等級后,需維護(hù)江湖和平。聽聞城南黑風(fēng)寨寨主無惡不作,為禍江湖。為了世界和平,讓本幫去鏟除這個武林?jǐn)☆惏?
【活動設(shè)置】
a.活動時間:周一至周六12:00 — 24:00
b.開放條件:幫派等級達(dá)到5級,并且個人等級達(dá)到40級以上的幫派玩家方可參與
c.活動限制:只接受單人挑戰(zhàn),若組隊狀態(tài)無法進(jìn)入活動
【細(xì)則設(shè)定】
a.副本共4條線路,最初進(jìn)入副本是從南線開始,依次為西線、東線、北線,當(dāng)前一條線路未通關(guān)時無法進(jìn)入下一條線路進(jìn)行。當(dāng)全部解鎖后,玩家每日僅只可選擇一條線路進(jìn)行。
b.幫派副本實(shí)現(xiàn)全服對比制度,幫派每擊殺一個普通怪物,幫派積分積一分;每擊殺一個頭目,幫派積分積2分;每擊殺一次BOSS,幫派積分積3分。
c.積分榜記錄本周的剿匪積分,并只顯示前三幫派,排行規(guī)則為積分>時間>隨機(jī)。當(dāng)周日活動結(jié)束后排名前十的幫派成員都將獲得額外排行獎勵。
d.挑戰(zhàn)Boss除了普通獎勵外還有一定幾率掉落俠客魂魄喔!!
《龍印》她妹 《龍印2》橫空出世
2012、2013年度暢銷手游《龍印》姐妹篇,2014最炫最過癮的中國武俠風(fēng)手游巨作《龍印2》5月16日即將橫空出世,全3D的人物和場景必將沖擊你的眼球,大場面需要大武俠,愛江山更愛美人的你絕對不能錯過,3種俠客招募形式滿足各類玩家需求,快來自創(chuàng)絕世神功!
《龍印2》超強(qiáng)大的俠客系統(tǒng),匯集歷代亂世俠客,各自苦練獨(dú)門絕世神功,超激烈的盟主之爭,動感立體的戰(zhàn)斗畫面,無職業(yè)角色成長,高度自由,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由加點(diǎn)決定角色的成長方向,稀有俠客還會有專屬裝備,在收集的過程中更能體會極致追求的樂趣。更多趣味玩法等你來發(fā)掘!
《龍印2》引入無職業(yè)概念,各種風(fēng)格迥異的造型可供各位俠士選擇,玩家可以親手打造專屬極品裝備,更能自創(chuàng)各種各樣的武學(xué),開宗立派,成就一代傳奇宗師!摒棄傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗游戲單一的技能設(shè)定,玩家可以通過秘籍搭配多種多樣的技能組合,打造專屬自己的獨(dú)特武學(xué)流派,還有多種特色護(hù)衛(wèi)等你去收集。《龍印2》以自由為主題,讓玩家按照自己的意愿去全力打造一個屬于自己的角色。游戲內(nèi)豐富的活動,龍印戰(zhàn)勝、群雄論劍、國庫獻(xiàn)器、寶刀屠龍、皇城爭霸等刺激好玩的游戲玩法,將給你一個全新的自由武俠世界!
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