羅馬大帝游戲介紹
羅馬大帝簡(jiǎn)介
羅馬大帝游戲截圖


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凱撒大帝3 布局 凱撒大帝3各種事件
凱撒大帝3 布局(凱撒大帝3各種事件)
在寫(xiě)這類(lèi)懷舊游戲之前,我都會(huì)把游戲下載下來(lái)再簡(jiǎn)單的回味一下曾經(jīng)的那份“感覺(jué)”,玩過(guò)游戲之后,會(huì)去視頻網(wǎng)站、貼吧、BBS找找有沒(méi)有和我一樣喜歡懷舊、感同身受的玩家。
今天在寫(xiě)下這篇?jiǎng)P撒大帝的文章時(shí)我依舊“四處尋覓”,直到我刷凱撒大帝視頻時(shí),看到評(píng)論區(qū)有下面兩位玩家的評(píng)論,我的心臟好像漏跳了幾拍,有些破防...
關(guān)于三代玩家的評(píng)論
讓我破防的緣由是:凱撒大帝3這款模擬經(jīng)營(yíng)游戲的任務(wù)模式不太簡(jiǎn)單,特別是在中后階段的關(guān)卡,因地形、任務(wù)目標(biāo)苛刻等原因,對(duì)游戲理解不夠的玩家是根本無(wú)法通關(guān)的。這也就出現(xiàn)了像上圖玩家評(píng)論的那樣,“年輕時(shí)候沒(méi)通過(guò)關(guān),現(xiàn)在歲數(shù)大了,腦力、記憶力遠(yuǎn)不如從前,此生只想看看后面幾個(gè)關(guān)卡的樣子”.... 看到這兒,真的不免有些心碎。
今天,就跟隨著爆哥的視角,來(lái)回憶凱撒大帝3這部作品吧!
一、出身名門(mén)
Sierra,雪樂(lè)山,這家1979年就已經(jīng)成立的游戲公司,在2022年的今天,他已經(jīng)成為了暴雪的一份子。
可能乍一聽(tīng)雪樂(lè)山這個(gè)名字大家不太熟悉,但下面這張圖片,相信絕大部分玩家都見(jiàn)過(guò)~
cs1.5載入動(dòng)畫(huà),在經(jīng)典“閥門(mén)頭”之前有雪樂(lè)山的動(dòng)畫(huà)
沒(méi)錯(cuò),凱撒大帝這個(gè)系列IP正由著名的雪樂(lè)山公司一手“操辦”的。除了凱撒大帝,雪樂(lè)山還有半條命、云斯頓賽車(chē)等經(jīng)典且膾炙人口的作品,所以說(shuō),凱撒大帝“出身名門(mén)”一點(diǎn)不為過(guò)。
即便是現(xiàn)在,我們拿著1998年上市的凱撒大帝3來(lái)橫評(píng)20年后的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,拋開(kāi)游戲畫(huà)面引擎的問(wèn)題,就內(nèi)容橫縱向的深度來(lái)講,這款看似以“老掉牙”的羅馬帝國(guó)為背景的游戲,依舊可以碾壓一片游戲。
游戲畫(huà)面
二、很佛系,也很硬核
兒時(shí),有一大段時(shí)間都在沉迷這款游戲,那個(gè)時(shí)候的我不懂這游戲的建筑搭配,更不懂整個(gè)游戲的經(jīng)濟(jì)框架。只是看著小人兒們?cè)谧约旱某抢锎┧髞?lái)穿梭去、拉著小車(chē)兒,然后再看著建筑等級(jí)一點(diǎn)一點(diǎn)變高、建筑一點(diǎn)一點(diǎn)變多,感覺(jué)自己好像羅馬帝國(guó)的君王,我就已經(jīng)很滿足了~
所以,凱撒帝國(guó)和眾多模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲一樣,玩起來(lái)很佛系,但,他也很硬核。
大佬的建筑群~
硬核的點(diǎn),就像文章開(kāi)篇時(shí)所提的:游戲里的戰(zhàn)役模式太難了。我也大致總結(jié)了一下硬核的點(diǎn)有哪些。
中后期地形受限,建筑組合效果無(wú)法擺放需要盡可能提前預(yù)判突發(fā)事件,著火、攻擊城鎮(zhèn)規(guī)劃不可一蹴而就,需多輪拆除建設(shè)過(guò)關(guān)條件苛刻,人口、材料等強(qiáng)制要求...
噩夢(mèng)第六關(guān),盧都南
我印象中,小時(shí)候的我卡在第四關(guān)就過(guò)不去了,因?yàn)榈谒年P(guān)開(kāi)始地形愈發(fā)狹窄,已經(jīng)完全不利于大型城鎮(zhèn)的發(fā)展。
而上圖的第六關(guān)盧都南,可以說(shuō)是難上加難,上面說(shuō)到的難點(diǎn)幾乎全覆蓋到了。無(wú)法破壞的地形、狹窄的陸地面積,還有河道、障礙... 讓不少玩家們的凱撒帝國(guó)之夢(mèng)止步于此。我嘛,還是喜歡開(kāi)個(gè)自由的檔,深耕自己的爆式羅馬小帝國(guó)...
三、最后
凱撒大帝3之后,Sierra陸續(xù)推出了法老王、龍之崛起這兩個(gè)游戲,個(gè)人更喜歡把這兩部作品稱(chēng)之為資料片,畢竟“換皮”~ 接觸到了國(guó)風(fēng)滿滿的龍之崛起,便更愛(ài)這個(gè)大系列作品了。
法老王和龍之崛起
06年9月份,Sierra發(fā)行了第四部凱撒大帝,3D視角的羅馬帝國(guó),游戲體驗(yàn)和之前2.5D的老版完全不同。時(shí)間軸再稍微向后推移,15年的時(shí)候,名為rdt.32的民間團(tuán)隊(duì),民間團(tuán)隊(duì)將凱撒大帝3進(jìn)行了高清重置并上架了STEAM,美中不足的是BUG略多...
4代凱撒帝國(guó)
令人遺憾的是,雪樂(lè)山被收入他人麾下之后,凱撒帝國(guó)續(xù)作便了無(wú)音訊,這個(gè)IP的下一部作品,也可以說(shuō)是遙遙無(wú)期...
到這兒,我與凱撒帝國(guó)的故事也就接近了尾聲,今天用這么一句話來(lái)收尾:Rome was not built in a day,羅馬不是一日建成的。凱撒大帝這款游戲亦是如此~ 這款同樣承載著我們同年回憶的經(jīng)典游戲,但愿不會(huì)被我們所淡忘、遺忘。
兩代人的回憶
像上面玩家評(píng)論一樣,若干年后你結(jié)婚生子然后孩子也長(zhǎng)大了,你會(huì)不會(huì)帶著你的孩子玩這些承載你和你父親回憶的游戲呢~
那么,在你的童年回憶當(dāng)中,哪些游戲是你的美好回憶呢?不妨在評(píng)論區(qū)分享給大家吧~
大帝無(wú)極好玩嗎 大帝無(wú)極玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游大帝無(wú)極即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編大帝無(wú)極好玩嗎?大帝無(wú)極值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、大帝無(wú)極簡(jiǎn)要評(píng)析:
大帝無(wú)極這是一個(gè)特別中國(guó)古代仙俠素材大型手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,大帝無(wú)極讓喜歡古代中國(guó)風(fēng)的手游網(wǎng)友們體驗(yàn)傳統(tǒng)古代中國(guó)風(fēng)仙俠游戲的引人入勝的玩法和東方唯美場(chǎng)景呈現(xiàn),大帝無(wú)極來(lái)游戲環(huán)境滿足大家的仙人夢(mèng)吧。
2、大帝無(wú)極圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)大帝無(wú)極有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“大帝無(wú)極”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》亞歷山大大帝特點(diǎn)分析 亞歷山大大帝解析
還覺(jué)得步兵很弱很弱?覺(jué)得步兵不如騎兵?多半是因?yàn)闆](méi)有入手一直亞歷山大大帝!那么亞歷山大大帝究竟有什么魔力呢,能讓步兵站上戰(zhàn)場(chǎng)大舞臺(tái)成為不可忽視的有生力量。接下來(lái)就讓我為你們揭秘一下吧。
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒亞歷山大大帝解析
一、將領(lǐng)詳情
將領(lǐng)品質(zhì)
「?jìng)髡f(shuō)」
天賦配置
「步兵」「通用」「進(jìn)攻」
戰(zhàn)場(chǎng)定位
「野戰(zhàn)」「攻堅(jiān)」
入手途徑
「幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)」「同符合契」
背景故事
馬其頓的亞歷山大三世,在古希臘語(yǔ)其名字亞歷山大意為「人類(lèi)守護(hù)者」的,世稱(chēng)亞歷山大大帝,古希臘馬其頓王國(guó)國(guó)王,是古希臘著名王室阿吉德王朝成員;亞歷山大出生佩拉,二十歲時(shí)從父王的手上,繼承馬其頓王位,在亞歷山大的統(tǒng)治期間幾乎都在進(jìn)行前無(wú)古人,大型軍事征服活動(dòng),最終建立起當(dāng)時(shí)疆域最大帝國(guó)!
利用希臘遠(yuǎn)征軍軍司令一職位進(jìn)行腓力二世籌備泛希臘聯(lián)軍對(duì)波斯征服計(jì)劃,開(kāi)始長(zhǎng)達(dá)十年亞歷山大東征,并在一連串決定性戰(zhàn)役擊敗波斯!其中的著名戰(zhàn)役有伊蘇斯戰(zhàn)役和高加米拉戰(zhàn)役,并推翻了波斯國(guó)王的大流士三世,征服了波斯帝國(guó),使得他帝國(guó)疆土,從亞得里海直至印度邊界。
為了尋找并抵達(dá)「世界的盡頭和大外?!挂虼硕致杂《?,最終應(yīng)軍隊(duì)的要求不得不撤軍,三年后,亞歷山大大帝死在了他預(yù)計(jì)的巴比倫城,他還來(lái)不及實(shí)現(xiàn)他入侵阿拉伯侵略計(jì)劃便離開(kāi)人世;因無(wú)合適的繼承人,他的將領(lǐng)們互相不服且開(kāi)始爭(zhēng)奪他遺留下的帝國(guó)最終引發(fā)了繼業(yè)者戰(zhàn)爭(zhēng),最終就迅速瓦解。
二、技能解析
王之庇護(hù)
技能優(yōu)點(diǎn)
亞歷山大主動(dòng)技「王之庇護(hù)」激活自身吸收大量傷害的大餅干,同時(shí)激活友軍可以吸收少量傷害的餅干的渣渣,后者為前者的一半;他的小餅干會(huì)優(yōu)先給予友方兵力最低的單位保護(hù),若兵力最低是亞歷山大的部隊(duì),護(hù)甲將疊加,提供亞歷山大部隊(duì)非常可觀的護(hù)甲,抵御攻擊,幫助吸收大量傷害同時(shí)保護(hù)友軍!
而技能最大賣(mài)點(diǎn),是亞歷山大覺(jué)醒后的覺(jué)醒技能:釋放技能后,亞歷山大將使圓形范圍內(nèi)最多三名的敵方單位,陷入易傷狀態(tài)四秒,傷害深化友軍共享,那么這個(gè)易傷共享有多可怕?傷害深化,等同漢尼拔「萬(wàn)象齊踏」群體破甲效果,強(qiáng)化所有部隊(duì)受到任何傷害,其中包括技能傷害和反擊傷害。
雖然沒(méi)有技能描寫(xiě)那么可怕,百分之三十的深化,其實(shí)并沒(méi)有那么高,接近于百分之十的傷害提升,但是可怕之處是在和友軍共享!圍攻目標(biāo)單位越多,傷害深化收益將會(huì)超乎想象,突破天際!夾擊機(jī)制影響下極限提升百分之三十造成傷害,七個(gè)人額外再增加百分之九傷害,如果按照人頭來(lái)算,那是二開(kāi)頭三位數(shù)!
身先士卒
技能優(yōu)點(diǎn)
吼姆醬初次見(jiàn)到「身先士卒」這個(gè)技能時(shí),好似發(fā)現(xiàn)了新大陸般興奮!技能使亞歷山大野外免疫造成傷害降低效果,作為戰(zhàn)場(chǎng)的主流第一檔次異常狀態(tài),就被他亞歷山大這樣免疫了;沒(méi)了步兵殺手,步兵可以變得更加猖狂了,不需要見(jiàn)到只漢尼拔就得叫人集火他,不過(guò)其他異常是照吃的,如第三檔次攻擊屬性降低。
這里先詳解一下他野外前置,散隊(duì)野外發(fā)呆,資源采集,或者說(shuō)集結(jié),這些都被系統(tǒng)判定為野外的;而在城市,聯(lián)盟旗幟,聯(lián)盟要塞,在圣地亦或關(guān)卡,這些會(huì)被系統(tǒng)判定為據(jù)點(diǎn)內(nèi),那么技能會(huì)失去效用。
這個(gè)技能還有個(gè)額外的效果,普攻概率傷,具備游戲第二高傷害系數(shù),并且不存在任何內(nèi)置冷卻的:也就是說(shuō)只要你臉夠白,能扮演成吉思汗;同時(shí)觸發(fā)后目標(biāo)會(huì)掛上層重創(chuàng)的效果,降低治療,同時(shí)還有影響治療他人時(shí)效果,在對(duì)付諸如理查一世或是曹操亦或是腓特烈一世,他重創(chuàng)效果,都能夠讓他目標(biāo)非常難受。
三、天賦點(diǎn)法
集結(jié)用天賦,適合搭配無(wú)技能輸出型副將時(shí)的天賦
野戰(zhàn)用天賦,配技能輸出型副將可以把「大巧不工」移到「神行太保」或者「決一死戰(zhàn)」
四、總結(jié)心得
亞歷山大大帝具有十分強(qiáng)大單兵作戰(zhàn)能力,同時(shí)也犧牲部分部隊(duì)坦度,換取與友軍和其余部隊(duì)更多互動(dòng)性,更強(qiáng)調(diào)協(xié)作能力;單人是成不了事,在傳統(tǒng)步兵體系中亞歷山大打破老舊的觀念,亞歷山大使步兵變得更具有侵略性,而不再是一味的保持步兵老舊傳統(tǒng)防守反擊與友軍的零互動(dòng)性,這點(diǎn)上帶來(lái)了足夠的創(chuàng)新。
同時(shí)亞歷山大身為步兵,在做出創(chuàng)新同時(shí),他的坦度也不差,在承受傷害方面上或許不如古老的老前輩們,但依靠護(hù)甲和步兵屬性支撐,搭配自身技能,抗住兩三隊(duì)騎兵還是綽綽有;但是亞歷山大大帝強(qiáng)項(xiàng),便是與友軍互動(dòng),他不俗的機(jī)動(dòng)性也能緊跟團(tuán)隊(duì)而不成為累贅,還能掛各種異常。
有關(guān)于搭配方面,投入實(shí)戰(zhàn)吼姆醬比起獅子理查個(gè)人更喜歡錘子查理,機(jī)動(dòng)性兼具超厚護(hù)甲,同時(shí)有傷害強(qiáng)化以及反擊傷害,集結(jié)時(shí)更加出色;也有搭配李成桂的帶純弓集結(jié),以李成桂主,實(shí)測(cè)是非常不錯(cuò),免疫了傷害降低,打出更亮眼的傷害和封住敵方治療的;最后,低配的話有群攻和回怒的孫武是他最佳配將!
以上就是關(guān)于萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒亞歷山大大帝的全面解析,有想要了解更多萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒的請(qǐng)點(diǎn)擊下方鏈接。
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《fatego》大帝實(shí)用性怎么樣 大帝實(shí)用性詳解
“fatego大帝實(shí)用性怎么樣”是小編為大家推薦的文章,fatego大帝實(shí)用性怎么樣?很多小伙伴表示對(duì)這個(gè)英靈十分喜愛(ài),那么被稱(chēng)為大帝的伊斯坎達(dá)爾的屬性如何呢?下面一起來(lái)看看小編為您帶來(lái)的命運(yùn)冠位指定伊斯坎達(dá)爾屬性作用解析,希望可以幫助到小伙伴們。
fatego大帝屬性作用解析:
對(duì)軍寶具(EX)-王之軍勢(shì)
1、對(duì)敵方全體進(jìn)行強(qiáng)力攻擊
2、防御力下降(3回合)
固有技能
領(lǐng)導(dǎo)力:
己方全體攻擊力提升(3回合)
軍略:
己方全體寶具威力提升(1回合)
雷之征服者:
自己的Buster卡性能提升(1回合)
星星發(fā)生率提升(1回合)
職介技能
對(duì)魔力:
自己的弱體耐性少許提升(12.5%)
騎乘:
自己的Quick卡性能提升(10%)
神性:
給自己賦予傷害提升狀態(tài)(150)
從者詳評(píng):
在光炮系的從者中,大帝是一個(gè)具有三個(gè)增傷buff的從者,擁有更優(yōu)秀的寶具爆發(fā)能力。且前兩個(gè)技能都可以對(duì)隊(duì)友產(chǎn)生作用,具有不錯(cuò)的輔助輸出能力,因此泛用性也較高。本身雖然沒(méi)有供星技能,但借助三技能雷之征服者的出星率大幅度提升,配合寶具和EX卡的多hit打擊,也可以打出一定量的星星。但由于自身的配卡hit數(shù)平庸,沒(méi)有除此之外的打星手段,自身暴擊權(quán)重較高卻又沒(méi)有增加暴傷的技能,因此在暴擊隊(duì)中的發(fā)揮水平有限。另外自身的NP獲取能力被稍微削弱,因此盡管有兩張藍(lán)卡,NP獲取能力還是比較差一些,比起同樣有兩張藍(lán)卡的光炮系從者,對(duì)NP禮裝的依賴(lài)性更強(qiáng)。雖然有A等級(jí)騎乘技能,卻因?yàn)榕淇ǖ脑蚧緵](méi)什么作用,也是其殘念之處。
以上就是【fatego大帝實(shí)用性怎么樣】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游命運(yùn)冠位指定專(zhuān)區(qū)!
《羅馬時(shí)代》“愷撒大帝“12月30日開(kāi)啟
2016年扛鼎之作,以古羅馬時(shí)代為背景的SLG策略手游,新服火爆開(kāi)啟,萬(wàn)千鐵甲勇士整裝待發(fā),九大活動(dòng)助您征戰(zhàn)世界!想知道開(kāi)服之初期,《羅馬時(shí)代》即將帶給各位玩家的超大量福利?就要馬上登陸體驗(yàn)啦!
【《羅馬時(shí)代:帝國(guó)OL》游戲特色】
作為一款還原古羅馬時(shí)代王者征戰(zhàn)的傳奇史詩(shī),并擁有多人PVP的陣營(yíng)戰(zhàn)和軍團(tuán)戰(zhàn)斗,加入了古代著名經(jīng)典戰(zhàn)役、攻占王城坐享江山等豐富多彩的玩法的強(qiáng)策略手游——《羅馬時(shí)代》。每一位霸業(yè)爭(zhēng)奪的參與者都將統(tǒng)領(lǐng)士兵,揮動(dòng)手中的鋼刀利刃對(duì)敵人進(jìn)行致命的打擊,同時(shí)利用生產(chǎn)和研發(fā)等體現(xiàn)打造自己的鐵血軍團(tuán),采用外交的手段與世界上的其他城主結(jié)盟,一同建造繁榮的古羅馬帝國(guó)!
《羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)服通知:凱撒大帝11月3日10:00開(kāi)服
各位城主好:
《羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》將于11月3日10:00新開(kāi)服務(wù)器:凱撒大帝,歡迎到新戰(zhàn)場(chǎng)占地為王。
《羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)》以開(kāi)放的態(tài)度,熱忱歡迎您的到來(lái)。
如果您對(duì)游戲有建議,請(qǐng)聯(lián)系官方
祝您武運(yùn)昌隆
《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)-亞歷山大大帝》今夏開(kāi)戰(zhàn)
哪怕是對(duì)于歷史不怎么了解的人,對(duì)于亞歷山大大帝這個(gè)名字也一定不會(huì)陌生,亞歷山大大帝即亞歷山大三世,是馬其頓帝國(guó)國(guó)王,是歐洲歷史上最偉大的四大軍事統(tǒng)帥之首,憑借著強(qiáng)大的軍事實(shí)力讓亞歷山大帝國(guó)成為了當(dāng)時(shí)世界上領(lǐng)土面積最大的國(guó)家,世界四大文明古國(guó)就它就占據(jù)了其三。這也讓其成為了不少戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲當(dāng)中的???,能夠操控亞歷山大大帝重現(xiàn)當(dāng)年的輝煌也是一件非常過(guò)癮的事情。近日,游戲開(kāi)發(fā)商Feral Interactive宣布游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)-亞歷山大大帝(Rome: Total War - Alexander)》即將與今年夏天登陸移動(dòng)平臺(tái)。
在其推出了《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》之后,獲得了不少玩家的好評(píng),于是開(kāi)發(fā)商開(kāi)始朝著這些資料片下手,而在此次推出的新作當(dāng)中,游戲?qū)⑼瞥鲆粋€(gè)全新的地圖,從馬其頓開(kāi)始,一直延伸到波斯帝國(guó),并且還在游戲中新增了四個(gè)全新的陣營(yíng),其中包括了馬其頓人、波斯人以及印度人,而在可用的作戰(zhàn)單位方面也有超過(guò)25個(gè)全新的單位加入戰(zhàn)爭(zhēng)中,其中就包括了著名的馬其頓方陣,當(dāng)年亞歷山大大帝就是利用這些強(qiáng)大的作戰(zhàn)單位征戰(zhàn)沙場(chǎng),創(chuàng)下一番偉業(yè)。本作的時(shí)代背景將跨越六次歷史性的戰(zhàn)爭(zhēng),并講述了古代規(guī)模最大的入侵戰(zhàn)爭(zhēng)之一,對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)了,目前游戲的正式上架時(shí)間并未公布,不過(guò)玩家在今年夏天即可在移動(dòng)設(shè)備上體驗(yàn)到本作。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
成為最強(qiáng)的羅馬大帝 《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》周四上架
Feral Interactive今天宣布,旗下游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(ROME: Total War)即將在本周內(nèi)上架,正式登陸移動(dòng)平臺(tái)。
本作是2004年推出的《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的重置版,玩家在游戲中將會(huì)來(lái)到古羅馬,在這里指揮軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗或者是發(fā)展自己的城池,體驗(yàn)羅馬君主的樂(lè)趣。本作確定僅支持iPad設(shè)備,包括iPad Air\iPad mini2\iPad pro以及后續(xù)的設(shè)備,考慮到游戲需要至少4個(gè)G的空閑存儲(chǔ),的確不太適合在手機(jī)上運(yùn)行游戲。
游戲?qū)?huì)在本周四11月10日上架,售價(jià)尚未公布。
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成為最強(qiáng)的羅馬大帝 《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》周四上架
Feral Interactive今天宣布,旗下游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(ROME: Total War)即將在本周內(nèi)上架,正式登陸移動(dòng)平臺(tái)。
本作是2004年推出的《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的重置版,玩家在游戲中將會(huì)來(lái)到古羅馬,在這里指揮軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗或者是發(fā)展自己的城池,體驗(yàn)羅馬君主的樂(lè)趣。本作確定僅支持iPad設(shè)備,包括iPad Air\iPad mini2\iPad pro以及后續(xù)的設(shè)備,考慮到游戲需要至少4個(gè)G的空閑存儲(chǔ),的確不太適合在手機(jī)上運(yùn)行游戲。
游戲?qū)?huì)在本周四11月10日上架,售價(jià)尚未公布。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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