三國(guó)兵法袁紹傳游戲介紹
三國(guó)兵法袁紹傳簡(jiǎn)介
三國(guó)兵法袁紹傳游戲截圖
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三國(guó)殺袁紹技能 三國(guó)殺袁紹技能介紹
三國(guó)殺袁紹技能?三國(guó)殺這是一款戰(zhàn)斗游戲這款游戲就是可以讓玩家根據(jù)戰(zhàn)斗世界玩家根據(jù)選擇國(guó)戰(zhàn)格式可以幫助消滅敵對(duì)勢(shì)力根據(jù)玩家智力可以幫助爭(zhēng)奪勝利,這款游戲就是根據(jù)三國(guó)歷史選擇英雄使用技能幫助玩家免費(fèi)使用武器可以幫助挑戰(zhàn)根據(jù)英雄技能公平競(jìng)技挑戰(zhàn)根據(jù)實(shí)力可以幫助實(shí)力挑戰(zhàn)根據(jù)戰(zhàn)斗世界選擇競(jìng)技戰(zhàn)斗世界挑戰(zhàn),游戲就是根據(jù)消滅世界對(duì)手可以幫助爭(zhēng)奪勝利扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,那么還有玩家想要了解游戲袁紹技能就是可以找小編。
三國(guó)殺袁紹技能 三國(guó)殺袁紹技能介紹
三國(guó)殺游戲,袁紹的技能是亂擊,效果是你可以將兩張手牌當(dāng)萬(wàn)箭齊發(fā)使用(不能使用本回合此前發(fā)動(dòng)此技能時(shí)已用過(guò)的花色)。若如此做,其他與勢(shì)力角色使用閃響應(yīng)此萬(wàn)箭齊發(fā)時(shí),其可摸一張牌。
界限突破后,新增血裔技能,亂擊技能增加若沒(méi)有角色受到你使用的萬(wàn)箭齊發(fā)的傷害,你摸等同于此萬(wàn)箭齊發(fā)指定目標(biāo)數(shù)量的牌效果。血裔是主公技,技能的效果是提升手牌上限。
正統(tǒng)三國(guó)兵書(shū) 三國(guó)兵法指南
正統(tǒng)三國(guó)兵書(shū) 三國(guó)兵法指南
三國(guó)時(shí)期是中國(guó)歷史上一個(gè)充滿戰(zhàn)爭(zhēng)與紛爭(zhēng)的時(shí)代,而三國(guó)兵法也成為了當(dāng)時(shí)軍事領(lǐng)袖們所倚重的寶典。正統(tǒng)三國(guó)兵書(shū)即是這些兵法的精華之所在,今天我們將針對(duì)這些兵法進(jìn)行一番解讀,希望能夠帶給您一些啟發(fā)與幫助。
在三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)中,智謀被視為勝利的關(guān)鍵。正統(tǒng)三國(guó)兵書(shū)中強(qiáng)調(diào)了“以智取勝”的原則,即在戰(zhàn)爭(zhēng)中注重謀略的運(yùn)用。一個(gè)謹(jǐn)慎而精明的統(tǒng)帥能夠化解危機(jī),制定有效的戰(zhàn)略并實(shí)施,從而取得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。
兵法二:靈活變通,適應(yīng)環(huán)境
靈活性是戰(zhàn)爭(zhēng)中至關(guān)重要的因素之一,正統(tǒng)三國(guó)兵書(shū)強(qiáng)調(diào)了靈活變通的策略。在面對(duì)敵人的不同戰(zhàn)術(shù)和環(huán)境的變化時(shí),軍事指揮官需要及時(shí)做出調(diào)整,靈活應(yīng)對(duì),以求在戰(zhàn)場(chǎng)上取得優(yōu)勢(shì)。
兵法三:團(tuán)結(jié)一致,齊心協(xié)力
在三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)中,團(tuán)結(jié)一致的力量是無(wú)可比擬的。正統(tǒng)三國(guó)兵書(shū)提倡軍隊(duì)內(nèi)部的團(tuán)結(jié)與協(xié)作,只有全軍一心、齊心協(xié)力,才能在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)勝敵人。軍隊(duì)的團(tuán)結(jié)是戰(zhàn)爭(zhēng)勝利的基石。
兵法四:掌握先機(jī),把握時(shí)機(jī)
在戰(zhàn)爭(zhēng)中,掌握先機(jī)、把握時(shí)機(jī)至關(guān)重要。正統(tǒng)三國(guó)兵書(shū)強(qiáng)調(diào)了在戰(zhàn)場(chǎng)上抓住時(shí)機(jī)的重要性,只有搶占先機(jī)、穩(wěn)準(zhǔn)狠的出手,才能在戰(zhàn)爭(zhēng)中占據(jù)上風(fēng),取得勝利。
兵法五:勇猛果敢,決勝千里
勇猛果敢是戰(zhàn)士應(yīng)有的品質(zhì),也是正統(tǒng)三國(guó)兵書(shū)所倡導(dǎo)的戰(zhàn)爭(zhēng)態(tài)度。在面對(duì)強(qiáng)敵時(shí),需要勇于沖鋒、果斷出擊,只有在敢于冒險(xiǎn)、果敢作戰(zhàn)的情況下,才能在戰(zhàn)場(chǎng)上取得勝利。
兵法六:培養(yǎng)士兵,重視訓(xùn)練
士兵的素質(zhì)和訓(xùn)練水平直接影響戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù),正統(tǒng)三國(guó)兵書(shū)強(qiáng)調(diào)了培養(yǎng)士兵的重要性。軍隊(duì)需要不斷加強(qiáng)訓(xùn)練,提高士兵的戰(zhàn)斗力和忠誠(chéng)度,只有具備優(yōu)秀的士兵,才能勝利于戰(zhàn)場(chǎng)。
正統(tǒng)三國(guó)兵書(shū)是三國(guó)時(shí)期的軍事兵法精華,其中蘊(yùn)含著豐富的戰(zhàn)爭(zhēng)智慧和策略。今天我們從謀略、靈活性、團(tuán)結(jié)、時(shí)機(jī)把握、勇氣果敢和士兵培訓(xùn)等方面進(jìn)行了解讀,希望對(duì)您有所啟發(fā),歡迎您深入學(xué)習(xí)和領(lǐng)會(huì)這些寶貴的兵法精髓。
《三國(guó)殺名將傳》新漢將袁紹登場(chǎng)
近日,備受玩家期待的橫版三國(guó)策略卡牌手游《三國(guó)殺名將傳》再次掀起熱潮,全新版本正式上線,袁紹這位新漢將的震撼登場(chǎng),以及孫堅(jiān)全新皮膚虎魄炎巖的亮相,為游戲注入了新的活力。新版本中,更多刺激的游戲內(nèi)容和精彩的玩家體驗(yàn)等待著主公們的探索與挑戰(zhàn)。
【四世三公,袁紹震撼登場(chǎng)】
在這個(gè)紛擾的亂世之中,群雄并起,名將輩出。袁紹,作為漢室的重要輔臣,以四世三公的尊貴身份,攜帶著強(qiáng)大的力量正式踏入戰(zhàn)場(chǎng)。作為一位輔助控制型武將,袁紹在戰(zhàn)斗中不僅能給敵方造成大量法術(shù)傷害,還能清除敵方武將的部分疊加增益效果,為己方全體恢復(fù)御甲,展現(xiàn)出其縱橫天下的實(shí)力。
袁紹的技能設(shè)定獨(dú)特且強(qiáng)大,普攻“破局”能對(duì)敵方隨機(jī)1人造成100%的法術(shù)傷害,并有50%的概率清除敵方武將身上的部分疊加增益效果。而其技能“縱橫捭闔”更是能對(duì)敵方隨機(jī)4人造成126%的法術(shù)傷害,并有同樣的概率清除增益效果。此外,袁紹的神兵“百將尊王劍”還能根據(jù)場(chǎng)上同陣營(yíng)武將的數(shù)量,額外提升清除增益效果的概率。飛升技能則進(jìn)一步增強(qiáng)了袁紹的戰(zhàn)斗能力,讓他在戰(zhàn)場(chǎng)上成為無(wú)可匹敵的存在。
【將星得地命格降世,技能系數(shù)全面提升】
與此同時(shí),新版本中還推出了全新的命格系統(tǒng)“將星得地”。這一命格系統(tǒng)能夠助力主公們提升普攻與技能系數(shù),讓?xiě)?zhàn)斗更加激烈刺激。在每次攻擊后,將星得地都能額外提升自身的攻擊系數(shù)與技能系數(shù),隨著等級(jí)的增加,效果也會(huì)持續(xù)加強(qiáng)。這一系統(tǒng)的加入,無(wú)疑將給主公們的戰(zhàn)斗帶來(lái)更多的可能性與策略性。
【虎魄炎巖,孫堅(jiān)新皮膚震撼上線】
除了袁紹的震撼登場(chǎng)和新命格系統(tǒng)的推出外,新版本中還有孫堅(jiān)的全新皮膚“虎魄炎巖”正式上線。這款新皮膚以猛虎為設(shè)計(jì)靈感,展現(xiàn)出孫堅(jiān)威嚴(yán)勇猛的一面。一身新裝上陣的他,將在戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)出更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,讓敵軍聞風(fēng)喪膽。
【《三國(guó)殺名將傳》手游簡(jiǎn)介】
《三國(guó)殺名將傳》是一款深受玩家喜愛(ài)的6V6橫版三國(guó)策略卡牌手游。游戲中,玩家可以體驗(yàn)到酷炫的合擊大招、爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、軍團(tuán)BOSS廝殺以及全服實(shí)時(shí)嗨聊等豐富多樣的玩法。同時(shí),游戲還有多樣的武將養(yǎng)成系統(tǒng)和豐富的陣容搭配選擇,讓玩家能夠打造出屬于自己的獨(dú)特戰(zhàn)隊(duì)。此外,游戲中還有多重福利活動(dòng)和豐厚獎(jiǎng)勵(lì)等待著玩家的領(lǐng)取,讓玩家的戰(zhàn)力不斷飆升,享受前所未有的卡牌樂(lè)趣。
總之,《三國(guó)殺名將傳》新版本的上線為玩家們帶來(lái)了全新的游戲體驗(yàn)。袁紹的震撼登場(chǎng)、新命格系統(tǒng)的推出以及孫堅(jiān)新皮膚的亮相,都讓游戲煥發(fā)出新的活力。玩家們可以盡情探索這個(gè)亂世三國(guó)的世界,與名將們共同征戰(zhàn)天下,體驗(yàn)前所未有的卡牌策略樂(lè)趣!
縱橫捭闔 《三國(guó)殺名將傳》新漢將袁紹登場(chǎng)
橫版三國(guó)策略卡牌手游《三國(guó)殺名將傳》新版本即將上線,雄踞冀州,聲勢(shì)赫赫的新漢將袁紹震撼登場(chǎng)。新命格降世,孫堅(jiān)新皮膚虎魄炎巖正式上線。更多刺激的游戲內(nèi)容和精彩的玩家體驗(yàn)正在等待著主公的探索!
【四世三公,縱橫天下】
紛擾亂世,群雄并起,天下三分名將輩出。效命漢室,位極人臣。漢章帝曾賜予先祖袁安「百將尊王劍」,百官見(jiàn)之如晤漢帝。持此劍發(fā)令,漢官莫有不從。
盟主袁紹為輔助控制型武將,在戰(zhàn)斗中不僅可以給敵方造成大量法術(shù)傷害,還能清除敵方武將部分疊加增益效果,回復(fù)己方全體御甲。
普攻:破局
對(duì)敵方隨機(jī)1人造成100%的法術(shù)傷害,并且有50%的概率清除1層敵方武將身上【部分疊加增益】(每種各清除1層)。
技能:縱橫捭闔
對(duì)敵方隨機(jī)4人造成126%的法術(shù)傷害,并且有50%的概率清除1層敵方武將身上【部分疊加增益】(每種各清除1層)。
神兵:百將尊王劍
己方每有1名其他同陣營(yíng)武將在場(chǎng)上時(shí),清除的概率額外提升10%
飛升1:
每清除1層敵方【部分疊加增益】,盟主袁紹立即回復(fù)自身2點(diǎn)怒氣,同時(shí)立即回復(fù)己方全體相當(dāng)于盟主袁紹攻擊力180%的御甲。全體生命增加20%,全體攻擊增加12%。
飛升2:
攻擊后,50%的概率會(huì)對(duì)敵方目標(biāo)附加【威壓】。敵方目標(biāo)身上擁有的【部分疊加增益】的種類(lèi)越多,概率越高,每種額外提升10%。
飛升3:
自身受到敵方擁有【部分疊加增益】的武將攻擊后,盟主袁紹初始有50%的概率額外行動(dòng)1次,敵方武將每有1種【部分疊加增益】,概率額外提升10%。
魏
釋放技能后恢復(fù)己方全體2點(diǎn)怒氣。
蜀
釋放技能后,追加1次不回復(fù)怒氣的普攻(追加的普攻不受神兵概率加成)。
吳
攻擊后,會(huì)額外對(duì)受擊者附加1層【灼燒】。
群
清除敵方身上的【部分疊加增益】時(shí),每清除1種立即扣除目標(biāo)1點(diǎn)怒氣,最多扣除4點(diǎn)。
晉
受到敵方處于【附骨】、【混亂】、【嘲諷】、【疲勞】的目標(biāo)攻擊前,有45%的概率清除1層攻擊者身上的【部分疊加增益】(每種各清除1層)。
漢
受到敵方同陣營(yíng)武將攻擊前,有45%概率的清除1層攻擊者身上的【部分疊加增益】(每種各清除1層)。
【將星得地命格降世,技能系數(shù)提升】
新命格將星得地上線,助力主公提升普攻與技能系數(shù)!在每次攻擊后,將星得地可額外提升自身的攻擊系數(shù)與技能系數(shù),直至戰(zhàn)斗結(jié)束。隨著等級(jí)的增加,效果也會(huì)持續(xù)加強(qiáng)哦!搭配一些適配性較高的武將,陣容的戰(zhàn)斗力又拔高了!
【虎魄炎巖,孫堅(jiān)全新皮膚上線】
戰(zhàn)場(chǎng)臨敵身先卒,顯赫功勛受表彰。猛虎威名誰(shuí)敢碰?將遭奮擊欲消亡。孫堅(jiān)新皮膚虎魄炎巖正式上線啦!堅(jiān)有威嚴(yán)如猛虎果真是名不虛傳,一身新裝上戰(zhàn)場(chǎng),令敵軍聞風(fēng)喪膽。
【關(guān)于《三國(guó)殺名將傳》手游】
《三國(guó)殺名將傳》是一款6V6橫版三國(guó)策略卡牌手游,酷炫合擊大招,爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn),軍團(tuán)BOSS廝殺,全服實(shí)時(shí)嗨聊,多樣武將養(yǎng)成,豐富陣容搭配,還有多重福利活動(dòng)豐厚獎(jiǎng)勵(lì)拿不停,戰(zhàn)力蹭蹭往上漲,帶給你前所未有的卡牌樂(lè)趣!
全面戰(zhàn)爭(zhēng) 三國(guó)袁紹介紹
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)中的袁紹強(qiáng)不強(qiáng),有哪些技能?相信很多玩家都不是很了解,接下來(lái)小編就為大家介紹一下。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)袁紹介紹
名門(mén)領(lǐng)袖
Preeminent Commander
Yuan Shao’s astuteness, dignity andarrogance are the mark of his ancestors, many of whom served emperors past.
稱(chēng)號(hào):名門(mén)領(lǐng)袖
描述:汝南袁氏是四世三公的名門(mén)望族,袁紹繼承了家族精于世故的特長(zhǎng)和巨大的士族威望,但也繼承了傲慢自大的性格。
效果已確定:
技能基礎(chǔ)效果:減少校尉直屬部隊(duì)50%的招募費(fèi)用和維護(hù)費(fèi)用,增加50%家族領(lǐng)地收入,增加所有部隊(duì)5點(diǎn)士氣。
附加袁紹個(gè)人特性——虛榮:增加袁紹直屬部隊(duì)50%的維護(hù)費(fèi)。
附加袁紹個(gè)人特性——傲慢:減少10%戰(zhàn)斗失敗后的逃跑幾率,減少10點(diǎn)近戰(zhàn)基礎(chǔ)格擋值。
附加袁紹個(gè)人特性——魅力:增加5點(diǎn)武將滿意度,增加4點(diǎn)公共秩序增長(zhǎng),獨(dú)立野心大。
石墻壁壘
Stone Bulwark
With skin of earth, arrows rebound,harmless.
技能:石墻壁壘
描述:運(yùn)用地利優(yōu)勢(shì),彈開(kāi)弓箭石弩的射擊,免疫受到的遠(yuǎn)程傷害。
效果已確定:
主動(dòng)范圍buff
增加100%遠(yuǎn)程拋射物格擋幾率
增加25士氣值
范圍75米
持續(xù)時(shí)間:30秒
冷卻時(shí)間:120秒
決勝千里
Distant Courage
Yuan Shao directs and empowers his forcesfrom a safer distance.
技能:決勝千里
描述:袁紹在本營(yíng)運(yùn)籌帷幄,“假節(jié)”前線校尉,令其暫時(shí)行指揮三軍之權(quán)。
效果猜測(cè):
選擇一名校尉,令其戰(zhàn)場(chǎng)指揮屬性暫時(shí)與袁紹本人相同士氣范圍、五行數(shù)值等,增加該校尉及其直屬部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
不屈之力
Unyielding Earth
Nature itself provides a shield foritswarriors.
技能:不屈之力
描述:運(yùn)用地利優(yōu)勢(shì),打造戰(zhàn)士們最好的盾墻
效果已確定:
主動(dòng)范圍buff
增加900%對(duì)敵軍沖鋒傷害抵抗
增加100%近戰(zhàn)格擋幾率
增加25士氣值
范圍:75米
持續(xù)時(shí)間:30秒
冷卻時(shí)間:120秒
首先說(shuō)明一下“校尉”的作用,他就是之前袁紹勢(shì)力介紹中提到的MilitaryCaptains。由于本作軍隊(duì)數(shù)量與武將數(shù)量掛鉤,每名武將可以帶六隊(duì)士兵,而不是前作全戰(zhàn)一名武將帶滿編的結(jié)構(gòu),所以一般勢(shì)力想要更大規(guī)模的軍隊(duì),就必須招募更多的武將才行。而袁紹有特殊的機(jī)制,可以招募代替武將的校尉,校尉雖然不如武將能力強(qiáng),但可以像武將一樣帶兵。
通過(guò)袁紹的技能和其獨(dú)特機(jī)制,可以很明顯地發(fā)現(xiàn),袁紹是官方指定的“人海戰(zhàn)術(shù)”代表。校尉雖然能力差,但可以半價(jià)招募、維護(hù)士兵,毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)帶來(lái)巨大的經(jīng)濟(jì)收益或規(guī)模收益。如果玩家戰(zhàn)場(chǎng)指揮得心應(yīng)手,沒(méi)有名將也可取勝,就可以為勢(shì)力節(jié)約近50%的軍隊(duì)費(fèi)用;如果玩家覺(jué)得校尉帶隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力實(shí)在不行,也可以用同樣的費(fèi)用招募近兩倍的軍隊(duì),靠人海戰(zhàn)術(shù)和自動(dòng)戰(zhàn)斗平推。
總體而言,袁紹勢(shì)力的難度相對(duì)較低,有強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和軍隊(duì)規(guī)模為基礎(chǔ),做什么都輕而易舉。一旦袁紹戰(zhàn)敗被俘或死亡,之前提到的所有優(yōu)勢(shì)都化為烏有,因?yàn)檫@些優(yōu)勢(shì)都是跟袁紹本人牢牢綁定,因此玩家在操作的時(shí)候,擴(kuò)張發(fā)展一定要快,而且要確保袁紹本人的絕對(duì)安全,不要戰(zhàn)敗!
三國(guó)無(wú)雙3袁紹傳有什么武將
1、劉備
劉備作為九大常備主公之一,需要忠臣有足夠的輸出能力,以彌補(bǔ)劉備自身輸出上的不足。劉備比較適合作為孫權(quán)、袁紹和張角主的忠臣,尤其是孫權(quán)主。
2、諸葛亮
適合在劉禪、孫權(quán)主公局做忠臣;在張角、袁紹、曹丕主公局發(fā)揮不佳(無(wú)論忠反),被曹丕和袁紹完克。
3、關(guān)羽
關(guān)羽做忠在劉備主公局有一定的發(fā)揮。此外,在孫策主公局,關(guān)羽偏忠內(nèi),不適合做反賊;尤其是8號(hào)位關(guān)羽,可以伺機(jī)用紅殺送孫策主覺(jué)醒。
4、貂蟬
適合任何主公局的忠臣,尤其適合與孫權(quán)、孫策、劉禪、袁紹主配合。在孫策主公局,貂蟬一般會(huì)被認(rèn)定為明忠而被反賊盲狙,所以反賊需慎選貂蟬。
5、呂布
張角主公局做忠臣有可能有一定的發(fā)揮,不過(guò)需要貼主;呂布一張殺能讓張角發(fā)動(dòng)兩次“雷擊”,不過(guò)需要謹(jǐn)慎使用。
三國(guó)梗傳幫助曹操戰(zhàn)勝袁紹
三國(guó)梗傳是一款解謎游戲,里面有不少的關(guān)卡。不少玩家都想知道該怎么通關(guān)吧,下面快跟隨九游小編一起來(lái)看看三國(guó)梗傳第四十二關(guān)塑料兄弟情攻略。
三國(guó)梗傳幫助曹操戰(zhàn)勝袁紹
通關(guān)步驟:
1、首先我們需要使用空手套白狼。
2、然后將獲得的跳脫卡拖動(dòng)到曹操身上得到跳槽卡。
3、然后使用之后就會(huì)得到許攸。
4、然后摩擦【真好看】的蛋得到小雞,然后將小雞和白菜合成【菜雞】。
5、使用菜雞攻擊即可完成本關(guān)。
三國(guó)梗傳幫助曹操戰(zhàn)勝袁紹就介紹到這里,更多三國(guó)梗傳相關(guān)攻略,盡情關(guān)注九游。
關(guān)鍵字: 三國(guó)梗傳
《少年三國(guó)傳》袁紹怎么樣 袁紹屬性技能圖鑒
少年三國(guó)傳袁紹值得培養(yǎng)嗎?少年三國(guó)傳袁紹如何搭配陣容?少年三國(guó)傳袁紹適合平民嗎?一起來(lái)看看!
袁紹介紹:
品質(zhì):橙
類(lèi)型:物攻型
技能介紹:
名門(mén)
對(duì)前排敵人造成70%物理傷害
名門(mén)威望
對(duì)前排敵人造成159%物理傷害,我方全體武將的攻擊提高15%,持續(xù)2回合
緣分:
和呂布上陣,生命+24%
和左慈,公孫瓚上陣,生命+24%,攻擊+24%
和張角上陣,攻擊+18%
和董卓上陣,防御+18%
裝備輝煌頭盔,生命+14%
裝備太平要術(shù),攻擊+14%
天賦:
攻擊+100
命中率提高10%
初始怒氣增加2點(diǎn)
攻擊提高12%
防御提高27%
全體友軍攻擊提高8%
防御+700
所有群雄武將每回合自動(dòng)恢復(fù)1點(diǎn)怒氣
生命值+40000
全體友軍生命提高21%
《三國(guó)神兵》進(jìn)階兵法
孫子曰:“兵者,國(guó)之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”尤其是在軍團(tuán)戰(zhàn)這樣的大規(guī)?;炀帒?zhàn)斗里面,不通兵法是危險(xiǎn)的。 現(xiàn)在我們來(lái)分析一下三國(guó)神兵的進(jìn)階兵法。
一、可通行的地形
打仗首先要看地形,這地圖一攤開(kāi)來(lái),哪里是坑,哪里是近道都得看仔細(xì)了。游戲初期的地形分為4種:分別是平原,森林,山地和城市。
騎兵雖然在平原和城市里面移動(dòng)速度比其他兵種快,但是在森林和山地里就沒(méi)有優(yōu)勢(shì)了。
而且不同的武將有各種地形相對(duì)的入場(chǎng)技能,用得好可以獲得非常高的戰(zhàn)斗加成,所以地理一定要分析清楚。武將要盡量放在能夠發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的地形上。
二、障礙
城墻、拒馬都是不能通過(guò)的障礙,如果把遠(yuǎn)程部隊(duì)放在這些障礙后面,可以獲得最大的收益。所以千萬(wàn)不要無(wú)視遠(yuǎn)程部隊(duì),借助地形遠(yuǎn)程部隊(duì)產(chǎn)生的戰(zhàn)斗效果會(huì)非??捎^。
三、多面進(jìn)攻
在軍團(tuán)戰(zhàn)中,從多個(gè)城市派兵攻擊目標(biāo)城市的圍攻是很大優(yōu)勢(shì)的。在游戲里是有額外的加成的。
群國(guó)武將袁紹篇-攻略《三國(guó)龍翔傳》
群國(guó)是本屌絲比較偏愛(ài)的勢(shì)力,這次我重點(diǎn)推薦群國(guó)另類(lèi)輸出袁紹!
袁紹是將軍里唯一有傷害技能的橙將。是一個(gè)有群體輸出的坦克,一個(gè)有專(zhuān)屬整容的坦克,一個(gè)配備專(zhuān)屬武器的坦克,一個(gè)進(jìn)階到神四不需要一張稀有卡的坦克。由此可見(jiàn)老板對(duì)袁紹那是相當(dāng)偏心。如果你選擇是群國(guó)整容忽視了袁紹的價(jià)值,那你一定是因?yàn)樵B的技能說(shuō)明上有“低額傷害”這四個(gè)字。這里我不做解釋?zhuān)苯由蠄D:
袁紹VS諸葛亮
游戲設(shè)定的袁紹專(zhuān)屬整容:袁紹、顏良、文丑、沮授、田豐??雌饋?lái)很屌絲,對(duì)這就是給小R用的屌絲整容。比方說(shuō)兩個(gè)V4玩家沖新區(qū),你選擇這個(gè)整容,而另外一個(gè)選擇蜀國(guó),你就可以無(wú)腦碾壓選蜀國(guó)的那位1-2個(gè)月甚至更久。
2、標(biāo)準(zhǔn)群國(guó)整容(老版):袁紹、董卓、呂布、張角、華佗(左慈、貂蟬)。這就是老版的群國(guó)國(guó)家隊(duì),袁紹主要的任務(wù)是抗傷害和收拾殘局。中規(guī)中矩,連攜也還可以,雖說(shuō)是老版的但在現(xiàn)在這個(gè)版本一樣適用,如果袁紹裝備到位,即使在后排全崩的情況的也有機(jī)會(huì)靠袁紹力挽狂瀾。
3、群國(guó)四前排整容:袁紹、曹操、董卓、呂布、張角(左慈、華佗、貂蟬)。本貼的重點(diǎn)在此,請(qǐng)看前面的圖片,袁紹放后排,張角除了武器全統(tǒng)甚至是力統(tǒng)。袁紹主輸出,張角、呂布副輸出,此整容一出你的對(duì)手因?yàn)閺埥翘貏e拉仇恨所以往往忍不住起手就切張角,結(jié)果就會(huì)被袁紹活活砸崩后排。你要不切張角,前排董卓和曹操都超級(jí)肉不可能秒掉,能下手的只有呂布,然而能單挑呂布的潛在對(duì)手主要是槍兵,而且因?yàn)閰尾紗误w輸出超高,即使殺掉呂布自己也殘廢。呂布死了以后袁紹直接補(bǔ)位正好是刀兵克制槍兵??梢哉f(shuō)目前常見(jiàn)的主流陣容都很難直接威脅到袁紹,只能靠后排和袁紹拼傷害,可惜袁紹身板太好目前還沒(méi)哪個(gè)后排能拼的過(guò)袁紹。
這時(shí)有人想到了魯肅,考慮到此君目前出場(chǎng)率超低,而且即使上了你可以張角換左慈,然后依靠董卓和左慈和逼著對(duì)面拼平砍反正肉厚不吃虧。
最后說(shuō)一下張角另外兩個(gè)替補(bǔ):1、華佗,神4華佗全統(tǒng)裝一次也能加十多萬(wàn)血,當(dāng)對(duì)手薄皮輸出都被袁紹干掉了以后,幫助收拾殘局有很大優(yōu)勢(shì)。2、貂蟬,強(qiáng)化了前排呂布,而且虛弱技能可以彌補(bǔ)袁紹對(duì)前排輸出不足的缺點(diǎn)反正也是2費(fèi)技能可以隨便用。主要到了游戲后期貂蟬是配有80碎片專(zhuān)屬武器的,本身也很肉,平砍輸出非常強(qiáng)大。
4、腦洞大開(kāi)整容:袁紹、袁紹、董卓、呂布、張角。原理就是爭(zhēng)取時(shí)間讓袁紹多出技能賺血,而袁紹絕對(duì)夠肉本身就能完成這個(gè)任務(wù),所以放兩個(gè)袁紹,死了一個(gè)另一個(gè)接著砸,是不是讓對(duì)手很崩潰,加上呂布、張角四個(gè)輸出位置,根本無(wú)從下口。此整容還停留在理論階段~~~~。袁紹隨著專(zhuān)屬武器等專(zhuān)門(mén)加通刷的橙裝傷害還有很大提升空間,而后排法師即使全橙裝也無(wú)法提高力防,所以袁紹在后期留給大家的想象空間非常充足。
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