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英雄霸業(yè)

英雄霸業(yè)

硬核三國策略游戲 一統(tǒng)三國霸業(yè)
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英雄霸業(yè)游戲介紹

英雄霸業(yè)簡介

《英雄霸業(yè)》是由靈動(dòng)科技研發(fā)的一款以三國題材為背景的,卡牌對戰(zhàn)類SLG策略手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。作為三國類游戲,團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)上盡量還原歷史,不論從章節(jié)劇情上還是武將的設(shè)計(jì)上也都盡量復(fù)合歷史事實(shí)。除了以往玩家熟悉的各種系統(tǒng)外,游戲更獨(dú)創(chuàng)設(shè)計(jì)了即時(shí)性的世界戰(zhàn)場,供玩家征戰(zhàn)天下,國家戰(zhàn)場全天開放,每時(shí)每刻攻城略地,皇圖霸業(yè)盡在其中。
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

《英雄霸業(yè)》停運(yùn)公告

尊敬的《 英雄霸業(yè)》玩家:

《 英雄霸業(yè)》將于2020年1月27日服正式終止游戲運(yùn)營,2020年1月27日12點(diǎn)關(guān)閉下載,2019年11月27日12點(diǎn)關(guān)閉充值,2020年1月27日關(guān)閉所有《 英雄霸業(yè)》服務(wù)器,服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無法登錄游戲。因此向廣大《 英雄霸業(yè)》玩家致歉。

《 英雄霸業(yè)》從首服的第一天起就一直受到廣大玩家的支持,每一次更新都牽動(dòng)著我們的心,每一次活動(dòng)都讓我們激情四溢,伴隨著游戲一起成長的我們和您一樣有著一種對游戲無法舍棄的感情。要親手關(guān)閉陪伴自己度過一個(gè)個(gè)日日夜夜的伙伴,對于我們來說也是無比沉痛的選擇,可是任何事物總會有消亡的一天,我們也只能放下自己的感情,用我們最后的努力做好《 英雄霸業(yè)》最后的運(yùn)營工作,希望您可以陪伴我們一起回味體驗(yàn)剩下的游戲時(shí)間。

《英雄霸業(yè)》新服“三國374服“10月28日開啟

《英雄霸業(yè)》是由一款以三國題材為背景的,卡牌對戰(zhàn)類SLG策略手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。

作為三國類游戲,團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)上盡量還原歷史,不論從章節(jié)劇情上還是武將的設(shè)計(jì)上也都盡量復(fù)合歷史事實(shí)。除了以往玩家熟悉的各種系統(tǒng)外,游戲更獨(dú)創(chuàng)設(shè)計(jì)了即時(shí)性的世界戰(zhàn)場,供玩家征戰(zhàn)天下,國家戰(zhàn)場全天開放,每時(shí)每刻攻城略地,皇圖霸業(yè)盡在其中。

《英雄霸業(yè)》新服三國374服將于10月28日 15:00震撼開啟!

《英雄霸業(yè)》新服“三國373服“10月25日開啟

《英雄霸業(yè)》是由一款以三國題材為背景的,卡牌對戰(zhàn)類SLG策略手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。

作為三國類游戲,團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)上盡量還原歷史,不論從章節(jié)劇情上還是武將的設(shè)計(jì)上也都盡量復(fù)合歷史事實(shí)。除了以往玩家熟悉的各種系統(tǒng)外,游戲更獨(dú)創(chuàng)設(shè)計(jì)了即時(shí)性的世界戰(zhàn)場,供玩家征戰(zhàn)天下,國家戰(zhàn)場全天開放,每時(shí)每刻攻城略地,皇圖霸業(yè)盡在其中。

《英雄霸業(yè)》新服三國373服將于10月25日 15:00震撼開啟!

《英雄霸業(yè)》新服“三國372服“10月21日開啟

《英雄霸業(yè)》是由一款以三國題材為背景的,卡牌對戰(zhàn)類SLG策略手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。

作為三國類游戲,團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)上盡量還原歷史,不論從章節(jié)劇情上還是武將的設(shè)計(jì)上也都盡量復(fù)合歷史事實(shí)。除了以往玩家熟悉的各種系統(tǒng)外,游戲更獨(dú)創(chuàng)設(shè)計(jì)了即時(shí)性的世界戰(zhàn)場,供玩家征戰(zhàn)天下,國家戰(zhàn)場全天開放,每時(shí)每刻攻城略地,皇圖霸業(yè)盡在其中。

《英雄霸業(yè)》新服三國372服將于10月21日 15:00震撼開啟!

《英雄霸業(yè)》新服“三國371服“10月18日開啟

《英雄霸業(yè)》是由一款以三國題材為背景的,卡牌對戰(zhàn)類SLG策略手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。

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《英雄霸業(yè)》新服三國371服將于10月18日 15:00震撼開啟!

英雄霸業(yè)游戲截圖

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主宰英雄霸業(yè)好玩嗎 主宰英雄霸業(yè)玩法簡介

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2、主宰英雄霸業(yè)圖片欣賞:

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英雄霸業(yè)ol好玩嗎 英雄霸業(yè)ol玩法簡介

期待已久的手游英雄霸業(yè)ol即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編英雄霸業(yè)ol好玩嗎?英雄霸業(yè)ol值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、英雄霸業(yè)ol簡要評析:

英雄霸業(yè)ol手游是一款以傳奇為特色打造的角色型手游,游戲的延續(xù)了傳奇的經(jīng)典創(chuàng)意設(shè)計(jì),豐富的玩法模式,新增有特色、高效率的玩法活動(dòng),設(shè)定更加合理,職業(yè)更加平衡,競技更加公平,全新的精彩傳奇等你來戰(zhàn)。 英雄霸業(yè)ol手游特色: 1、套裝特效,自由結(jié)合; 2、神兵天降,助你成長; 3、暢爽打擊,手感爆炸。 英雄霸業(yè)ol小編點(diǎn)評: 1,操作。很不適應(yīng),在手機(jī)屏幕上有這種點(diǎn)擊移動(dòng)的方式很不好操作。技能也不能選擇方向。希望能和榮耀一樣的操作方式那就太好了。 2,網(wǎng)絡(luò)。真實(shí)五步一大卡,連著wifi一樣的效果,希望能優(yōu)化。

2、英雄霸業(yè)ol圖片欣賞:

英雄霸業(yè)ol好玩嗎 英雄霸業(yè)ol玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對英雄霸業(yè)ol有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“英雄霸業(yè)ol”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

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《英雄霸業(yè)》任務(wù)系統(tǒng)

《英雄霸業(yè)》設(shè)計(jì)了多種不同的任務(wù)類型和成就類型,供玩家達(dá)成。

任務(wù)

玩家接受及完成的任務(wù)都會在任務(wù)系統(tǒng)中顯示。

當(dāng)玩家完成任務(wù)后,可以在任務(wù)系統(tǒng)中領(lǐng)取該任務(wù)對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),領(lǐng)取成功后,任務(wù)條目就會消失。

根據(jù)游戲中需要玩家完成的不同目標(biāo)類型,將任務(wù)分成了主線任務(wù)、活動(dòng)任務(wù)和每日任務(wù)。

成就

游戲除了任務(wù)之外,還有很多固定的成就供玩家達(dá)成。這些成就只要玩家滿足條件,就可以完成,并且獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

目前成就主要分為:等級提升、征戰(zhàn)四方、武將云集、神兵利器、擂臺比武這5個(gè)類型。

征戰(zhàn)

《英雄霸業(yè)》是一款以真實(shí)三國歷史為背景題材的游戲,因此在劇情關(guān)卡的設(shè)計(jì)上面,也盡量貼合歷史真實(shí),征戰(zhàn)系統(tǒng)中分為平話劇本群雄逐鹿兩個(gè)不同類型的關(guān)卡

平話劇本

平話劇本是《英雄霸業(yè)》的劇情關(guān)卡,關(guān)卡難度為普通。

關(guān)卡同樣是大家熟悉的章節(jié)敘述式。關(guān)卡完全按照三國時(shí)期歷史的事件時(shí)間順序來設(shè)計(jì)。

關(guān)卡的NPC都是大家熟悉的三國歷史人物,與章節(jié)劇情緊密連接,讓玩家重溫歷史,增強(qiáng)游戲的代入感。

平話劇本中,每次挑戰(zhàn)都會消耗10點(diǎn)糧草,通關(guān)后會對玩家的戰(zhàn)斗進(jìn)行評級:

只要通關(guān)成功就可以獲得1星獎(jiǎng)勵(lì),

6回合內(nèi)通關(guān)可以獲得2星獎(jiǎng)勵(lì)

3回合內(nèi)通關(guān)可以獲得3星獎(jiǎng)勵(lì)

如果當(dāng)前章節(jié)玩家所有關(guān)卡都能3星通關(guān),就可以獲得當(dāng)前章節(jié)的滿星獎(jiǎng)勵(lì)禮包。

在每次戰(zhàn)斗前,玩家可以通過戰(zhàn)前布陣來調(diào)整自己部隊(duì)的陣容,也可以查看當(dāng)前關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)等信息。

平話劇本目前,主要產(chǎn)出裝備及裝備碎片,同時(shí)也會產(chǎn)出武將的武魂碎片,是游戲中一個(gè)非常重要的玩法。

群雄逐鹿

群雄逐鹿是游戲中的高難度關(guān)卡。

關(guān)卡的結(jié)構(gòu)與平話劇本相似,章節(jié)的命名也與之一致。

但不同的是,群雄逐鹿每個(gè)章節(jié)只有5個(gè)關(guān)卡,而且關(guān)卡的難度很高,需要玩家采用一定的策略或者戰(zhàn)力達(dá)到一定程度后才能挑戰(zhàn)。

群雄逐鹿會產(chǎn)出高品質(zhì)的武將武魂碎片,并且玩家每日可以通過自動(dòng)挑戰(zhàn)的功能通刷所有已通關(guān)的關(guān)卡,每次挑戰(zhàn)不消耗糧草。自動(dòng)挑戰(zhàn)次數(shù)每天只有1次,每天都會刷新。

天下

《英雄霸業(yè)》將國家戰(zhàn)場全天候開放,讓玩家可以無時(shí)無刻的進(jìn)行戰(zhàn)斗。

游戲團(tuán)隊(duì)根據(jù)歷史事實(shí),真實(shí)還原了三國時(shí)期各個(gè)主要城池的地理位置,并且合理設(shè)計(jì)了城池之間的路線,既確保了世界地圖的合理性,又從策略戰(zhàn)略層面增加了地圖的可玩性。

目前版本的《英雄霸業(yè)》游戲中,天下世界地圖是一個(gè)擁有4個(gè)首都,12個(gè)大城,6個(gè)關(guān)隘,57個(gè)小城,總共79個(gè)城池的巨大場景。

無論玩家選擇何種勢力,其城池路線的結(jié)構(gòu)是相同的。

而為了確保場景布局的合理,游戲又將城池路線及城池距離做了變化,使得每個(gè)國家的城池布局并不相同,但是卻能確保每個(gè)國家勢力都能在相同的時(shí)間中到達(dá)地圖中心城池襄陽。

從地圖設(shè)計(jì)上,地圖中包括了山川、河流、森林、平原、沙漠、雪地等各種地形地貌,內(nèi)容豐富,風(fēng)格寫實(shí),并且復(fù)合真實(shí)歷史地理特征。讓玩家在戰(zhàn)斗的同時(shí)還能領(lǐng)略場景的代入感。

從操作層面來講,整個(gè)戰(zhàn)斗移動(dòng)操作都非常簡單,玩家只需滑動(dòng)手指,就可以輕易在手機(jī)上攻城略地,操作簡單,輕松上手。

玩家參與天下征戰(zhàn),不管是攻打NPC部隊(duì)還是擊殺玩家,都會獲得功勛的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)玩家功勛值達(dá)到一定數(shù)量后,就可以兌換功勛獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容非常豐厚。

功勛值和世界地圖中城池歸屬會每日刷新,以便玩家每日都可以重新征戰(zhàn)。

在天下世界中,每一位玩家都可以隨時(shí)出戰(zhàn),隨時(shí)攻略敵國版圖,因此整個(gè)世界的勢力版圖無時(shí)無刻都會因玩家的行為而產(chǎn)生變化,使得戰(zhàn)斗也充滿了各種變數(shù)。

因?yàn)樘煜峦娣▽⒄麄€(gè)服務(wù)器的玩家都集中在一張世界地圖中,所以玩家之間的交互和聯(lián)系都得到提升,實(shí)現(xiàn)多人在線,全世界點(diǎn)燃戰(zhàn)火的激情也是必然的。

主城

進(jìn)入《英雄霸業(yè)》首先看到的場景就是,一個(gè)主城,這個(gè)是玩家扮演的主公角色擁有的城池,城池中有各種不同的店鋪、樓閣、城墻、街道等等設(shè)施,還有動(dòng)態(tài)的行人來往其間,營造出一個(gè)繁榮的景象。城池中,擁有很多功能性的建筑,玩家點(diǎn)擊這些功能設(shè)施都可以打開不同的功能系統(tǒng)。

城主府

城主府主要擁有稅務(wù)征收和加官進(jìn)爵兩大功能

稅務(wù)征收:

是玩家獲得銅幣的重要途徑,玩家每日可以在城主府中通過征收獲得大量銅幣,每次征收都有機(jī)會產(chǎn)生暴擊獎(jiǎng)勵(lì)加成。

當(dāng)每日的免費(fèi)征收次數(shù)用盡,玩家還可以花費(fèi)元寶進(jìn)行強(qiáng)制征收。

每日會重置征收次數(shù),保證玩家每日都有大量銅幣的收益。

加官進(jìn)爵:

玩家在游戲中的各種日常活動(dòng),都會增加玩家的威望值,當(dāng)玩家威望達(dá)到一定數(shù)量時(shí),玩家就可以提升自己的官爵,官爵等級越高,玩家獲得的整體屬性加成也會越多,并且高等級的官爵還會解鎖特殊屬性。

目前玩家官爵從最初級的士伍到最高級的天子一共有35個(gè)官爵。

擁有官爵后,玩家每天都可以領(lǐng)取當(dāng)前官爵對應(yīng)的俸祿,官爵越高俸祿也越豐厚。

招賢館

招賢館是玩家招募武將的地方功能建筑。

目前招賢館分為普通招募和高級招募兩種招募方式。

普通招募:

最高可以招募到名將品質(zhì)的武將,同時(shí)還有大量資源可以獲得。

高級招募:

最高可以招募到元?jiǎng)?/b>品質(zhì)的武將,最低也能招募到名將品質(zhì)的武將,同時(shí)也會有大量資源可以獲得。

招賢館招募,是游戲中直接獲得武將的唯一方法。

集市

集市是游戲中的商店,目前開放了2個(gè)商店:元寶商店和擂臺商店

元寶商店:

主要出售各種關(guān)鍵道具和資源類物品

所有商品都有購買次數(shù)的限制,玩家每天只能購買限制數(shù)量的道具。

限制次數(shù)會在每日0點(diǎn)重置,方便玩家第二天購買。

元寶商店的所有商品都是花費(fèi)元寶購買的。

擂臺商店:

主要出售1-3級寶石名將品質(zhì)以上的武將武魂碎片。

其出售的商品統(tǒng)一由購買次數(shù)的限制。

與元寶商店不同的是,擂臺商店花費(fèi)的是勇武幣,勇武幣的產(chǎn)出是通過玩家參與擂臺挑戰(zhàn)獲得的。

擂臺

擂臺是玩家主公與其他玩家主公一較高低的地方。

當(dāng)玩家主公等級達(dá)到15級后,就可以參與擂臺的挑戰(zhàn)了。

玩家每日可以免費(fèi)挑戰(zhàn)15次擂臺,之后還可以花費(fèi)元寶購買10次挑戰(zhàn)機(jī)會。

每次挑戰(zhàn)獲勝,都會獲得一定數(shù)量的勇武幣,勇武幣的數(shù)量會受到戰(zhàn)斗雙方的等級差距及排名差距的影響。

勇武幣可以在擂臺商店兌換物品。

活動(dòng)

祭祀

祭祀功能是性價(jià)比相對不錯(cuò)的功能

玩家通過花費(fèi)少量元寶就可以獲得不錯(cuò)的關(guān)鍵道具、裝備碎片、武將武魂碎片等等。

目前祭祀系統(tǒng)中,分為:裝備祭祀、寶石祭祀、武魂祭祀、培養(yǎng)祭祀。

每種祭祀每日都有免費(fèi)的祭祀次數(shù),免費(fèi)祭祀次數(shù)每日0點(diǎn)會重置。

免費(fèi)祭祀次數(shù)是是單次抽取的,而10連祭祀的價(jià)格是單次抽取10次的折扣價(jià)。

因此10連祭祀是比較劃算的。

裝備祭祀:

可獲得

名貴品質(zhì)以上的裝備碎片,甚至還有幾率獲得非常罕見的2級絕世品質(zhì)的裝備碎片。

一般,10連祭祀就會獲得隨機(jī)數(shù)量的絕世品質(zhì)裝備碎片,概率還是很高的。

寶石祭祀:

可獲得

3級以上的寶石,運(yùn)氣好還可能直接獲得6級的寶石。

一般,4級、5級寶石效果都是非常顯著的,而且價(jià)格很便宜,運(yùn)氣好可以直接跳過寶石升級獲得5、6級的寶石,那么戰(zhàn)力會在短期內(nèi)得到大量提升。與其他如勇武幣兌換寶石,或者天下戰(zhàn)場功勛獎(jiǎng)勵(lì)寶石來比,寶石祭祀是非常便捷的寶石獲取途徑。

武魂祭祀:

可獲得

功臣、元?jiǎng)?/b>品質(zhì)的武將武魂碎片,運(yùn)氣好還會獲得極為稀有的2級元?jiǎng)?/b>武將。

目前游戲版本中,武將武魂合成武將所需的數(shù)量為:

義士 10

英才 30

名將 50

功臣 80

元?jiǎng)?120

武魂祭祀,只會產(chǎn)出隨機(jī)數(shù)量的功臣元?jiǎng)?/b>品質(zhì)武魂,只要一定的運(yùn)氣,理論上玩家也是可以通過武魂祭祀獲得完整武將的。

如果玩家想要獲得義士英才、名將品質(zhì)的武將。還是只能通過招賢館招募的方式,或者挑戰(zhàn)關(guān)卡掉落武魂的方式來獲得。

而武魂祭祀中產(chǎn)生大量武魂碎片,可以供玩家用來武將晉升。

武魂祭祀可以很快讓玩家得到大量的武魂碎片,每日免費(fèi)次數(shù)會在0點(diǎn)刷新,而祭祀的總次數(shù)每天并沒有次數(shù)限制。

培養(yǎng)祭祀:

可獲得

兵法、突破令、繼承令,這里只能產(chǎn)出以上3中關(guān)鍵道具,而在其他活動(dòng)中突破令和繼承令產(chǎn)出非常稀少,就算玩家想通過元寶商店購買的方式來獲得,也有每日數(shù)量的限制。

而在培養(yǎng)祭祀中,玩家可以很輕松得到大量的突破令和繼承令。

這是性價(jià)比非常高的一個(gè)功能。

《英雄霸業(yè)》倉庫系統(tǒng)

根據(jù)游戲中的不同物品的類型將游戲中的所有物品分成了:裝備、寶石、道具3種類型。

倉庫系統(tǒng)中,也根據(jù)這3種類型在UI界面上做了3個(gè)對應(yīng)的分欄。

裝備欄

裝備欄是倉庫中專門陳放玩家裝備及裝備碎片的欄位。

目前游戲中的裝備一共分為:

普通

精良

名貴

珍稀

絕世

5個(gè)品質(zhì),裝備欄中的裝備是按照裝備品質(zhì)進(jìn)行排序的:裝備品質(zhì)越高,排序越靠前。

同時(shí)裝備欄中也會顯示玩家當(dāng)前獲得的裝備碎片。

目前游戲版本中名貴品質(zhì)以上的裝備,需要碎片合成,具體合成數(shù)量如下:

普通 直接獲得

精良 直接獲得

名貴 5個(gè)碎片合成

珍稀 10個(gè)碎片合成

絕世 20個(gè)碎片合成

裝備產(chǎn)出主要是玩家通過挑戰(zhàn)關(guān)卡獲得的。越靠后的關(guān)卡,掉落的裝備品質(zhì)也越高,當(dāng)然相對應(yīng)的獲得難度也越大。

裝備欄中,選擇裝備會有對應(yīng)的操作選項(xiàng):

穿戴:

可以直接在倉庫中完成給武將的裝備穿戴流程。

鑲嵌:

點(diǎn)擊后會給當(dāng)前所選裝備鑲嵌寶石。

不同品質(zhì)的裝備可鑲嵌的寶石數(shù)量是不同的:

普通 1顆

精良 1顆

名貴 2顆

珍稀 3顆

絕世 4顆

熔煉:

這個(gè)功能可以將當(dāng)前所選擇的裝備或者裝備碎片熔煉成對應(yīng)裝備品質(zhì)的玄鐵。

玩家可在武將裝備界面中對指定裝備使用玄鐵進(jìn)行裝備精煉。

如果對已經(jīng)鑲嵌了寶石的裝備進(jìn)行熔煉,那么會返還寶石到倉庫中。

批量熔煉:

這個(gè)功能是可以讓玩家選擇指定品質(zhì)的所有裝備及裝備碎片進(jìn)行熔煉,大大方便玩家操作。

寶石欄

寶石欄是倉庫中專門陳放玩家寶石的欄位。

目前游戲中的寶石種類一共分為:

攻擊類、防御類、兵力類、暴擊類、閃避類、免傷類6種屬性寶石。

寶石欄根據(jù)寶石類型及寶石等級對寶石進(jìn)行排序。

玩家可以通過合成的功能獲得更高等級的寶石。

目前游戲中下一等級的寶石需要4顆相同類型的上一級寶石才能合成。

道具欄

道具欄是倉庫中專門陳放玩家各種使用類物品的欄位。

一般來講,各種寶箱、消耗類資源道具、禮包等等物品都屬于道具。

選中物品后點(diǎn)擊使用按鈕,就可以直接獲得該道具對應(yīng)的物品,或者直接跳轉(zhuǎn)到需要使用該物品的頁面。

《英雄霸業(yè)》布陣系統(tǒng)

《英雄霸業(yè)》中設(shè)計(jì)了9個(gè)陣位,玩家一共可以上陣9個(gè)武將。

在布陣系統(tǒng)中,9個(gè)陣位是根據(jù)玩家等級依次解鎖的:

玩家可在布陣系統(tǒng)中更換上陣武將,但是只有玩家在天下征戰(zhàn)中的部隊(duì)位于本國首都時(shí),才能更換陣容。

在攻打關(guān)卡章節(jié)或者其他戰(zhàn)斗前,玩家會進(jìn)入戰(zhàn)前布陣的環(huán)節(jié),也可以查看到敵方的陣容,方便玩家根據(jù)敵方陣容進(jìn)行調(diào)整。

游戲中根據(jù)武將的特點(diǎn),給武將設(shè)計(jì)了步兵、騎兵、弓兵3個(gè)兵種。

3個(gè)兵種的屬性各有不同,一般來講:

步兵的關(guān)聯(lián)屬性是防御,

騎兵的關(guān)聯(lián)屬性是攻擊,

弓兵的關(guān)聯(lián)屬性是兵力。

因此,玩家在布陣的時(shí)候,可以將步兵放置在前排抵擋,而騎兵和弓兵可以放置在后排作為輸出。

陣位與己方部隊(duì)的攻擊順序有直接關(guān)系。

己方部隊(duì)陣位攻擊順序:

玩家可根據(jù)攻擊順序選擇武將上陣的位置。

高級玩家可以根據(jù)上陣武將的技能進(jìn)行陣容安排。

一般群體技能根據(jù)攻擊范圍可分為:前排、目標(biāo)后排、目標(biāo)四周、目標(biāo)豎列、全體5種類型。

因此,擁有目標(biāo)四周范圍技能的武將應(yīng)該放置在陣法中列,這樣在輸出時(shí)會獲得最大收益。

而單體攻擊技能具備較高的輸出傷害,用于對敵軍殘血部隊(duì)進(jìn)行補(bǔ)刀具有很明顯的效果。因此將擁有單體攻擊技能的武將放置在最后一排,可以對敵軍殘血部隊(duì)進(jìn)行收割。

而回復(fù)技能又可以給己方部隊(duì)補(bǔ)血,如果前排步兵一直能得到補(bǔ)血,就可以堅(jiān)持到戰(zhàn)斗最后。

將擁有回復(fù)技能的武將放置在第二排,可以及時(shí)給前排步兵補(bǔ)血,也是打持久戰(zhàn)的必要策略。

當(dāng)然,還有更多的布陣方法,等待玩家自己去發(fā)掘。

《英雄霸業(yè)》武將系統(tǒng)

武將是游戲的核心系統(tǒng),玩家在游戲中扮演主公的角色,當(dāng)玩家擁有眾多武將時(shí),那么距離稱霸天下也就不遠(yuǎn)了。

目前武將系統(tǒng)開設(shè)了:裝備、突破、晉升、繼承、研習(xí)、屬性、武將集幾個(gè)分系統(tǒng)。

裝備

裝備系統(tǒng),主要包括裝備功能、基礎(chǔ)屬性、武將技能、武將升級等功能。

裝備功能

目前裝備分為,武器、坐騎、護(hù)甲、飾品、符印、典籍6個(gè)類型

每種裝備類型對應(yīng)了武將的三種基礎(chǔ)屬性:

武器/坐騎 — 攻擊

護(hù)甲/飾品 — 防御

符印/典籍 — 兵力

武將技能:

目前游戲版本中,武將只擁有唯一的1個(gè)主動(dòng)技能。

技能分為單體攻擊、群體攻擊、單體回復(fù)、群體回復(fù)4種類型。

群體技能又根據(jù)攻擊范圍分為:前排、目標(biāo)后排、目標(biāo)四周、目標(biāo)豎列、全體5種類型。

一般群體技能雖然攻擊范圍大,但是傷害會衰減,而單體技能的范圍小,但是傷害比較高。

武將升級

可以通過使用對應(yīng)的道具:練兵心得提升武將經(jīng)驗(yàn)值獲得武將等級提升。

目前游戲中練兵心得主要是從關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì),任務(wù)/成就獎(jiǎng)勵(lì),和集市購買獲得的。

武將的等級不能超過主公等級,而武將升級所需的經(jīng)驗(yàn)值,是根據(jù)武將品質(zhì)不同而不同的,武將品質(zhì)越高,升級所需的經(jīng)驗(yàn)值也就越多。

突破

武將可以通過突破大幅提高自身屬性和戰(zhàn)力。

突破系統(tǒng)是武將培養(yǎng)的重要環(huán)節(jié),玩家可以使用對應(yīng)的道具:突破令使武將突破等級得到提升,從而提升戰(zhàn)力。

突破令除了可以通過任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),天下征戰(zhàn)等方式獲得外,還可以在“祭祀”系統(tǒng)中,通過“培養(yǎng)祭祀”大量獲得。

晉升

隨著主公的成長,主公手下的武將也可以升遷。

晉升系統(tǒng)可以提升武將的官階,使玩家中意的武將戰(zhàn)力和屬性得到大幅提升,并且還有額外的特殊屬性可以解鎖。

武將晉升一共分為10個(gè)等階:

十品參軍

九品護(hù)軍

八品督軍

七品中郎

六品侍郎

五品都尉

四品校尉

三品廷尉

二品太尉

一品都督

所有武將默認(rèn)都是“白丁”需要需要花費(fèi)對應(yīng)武將的武魂才能晉升。

在該武將武魂不足的情況下,也可以通過消耗“萬能魂玉”對武將晉升。

武將武魂可以通過挑戰(zhàn)關(guān)卡獲得,也可以在“招賢館”通過招募的方式獲得。

另外游戲的“祭祀”系統(tǒng)中,也有專門的“武魂祭祀”用于玩家快速收集武魂。

在一些充值活動(dòng)中,也會有武魂的獎(jiǎng)勵(lì)。

萬能魂玉”目前主要是在“集市”中通過元寶購買才能獲得,當(dāng)然一些活動(dòng)和特殊任務(wù)也會有“萬能魂玉”的獎(jiǎng)勵(lì)。

繼承

玩家如果獲得了比當(dāng)前更加優(yōu)秀的武將,需要更換武將時(shí),就需要通過“繼承”這個(gè)功能直接將換下陣的武將經(jīng)驗(yàn)繼承給新的武將。

目前游戲中玩家一共可以上陣9個(gè)武將,在中期和后期,玩家會獲得更加優(yōu)秀的武將。

如果重新培養(yǎng)新的武將到原來的等級,勢必會浪費(fèi)玩家的時(shí)間和資源,因此選擇使用“繼承”的功能是最為劃算的。

只有未上陣的且等級大于1級的武將才可以被繼承

武將繼承需要使用對應(yīng)的道具:繼承令

繼承令目前可以在“集市”中購買,也可以通過任務(wù)/活動(dòng)/天下征戰(zhàn)等獎(jiǎng)勵(lì)獲得

在“祭祀”系統(tǒng)的“培養(yǎng)祭祀”中可以獲得大量繼承令。

研習(xí)

武將的品質(zhì)越高,預(yù)示著武將的資質(zhì)越好

資質(zhì)是武將的潛在屬性,只有通過“研習(xí)”才能將武將資質(zhì)轉(zhuǎn)換為武將的屬性和戰(zhàn)力。

游戲中設(shè)定,武將1點(diǎn)資質(zhì)可以轉(zhuǎn)換為1點(diǎn)基礎(chǔ)屬性

玩家可以在研習(xí)系統(tǒng)中將武將的資質(zhì)隨機(jī)轉(zhuǎn)換為攻擊、防御、兵力這3種基礎(chǔ)屬性任意1種。

每次研習(xí)會隨機(jī)轉(zhuǎn)換1到5點(diǎn)資質(zhì)點(diǎn),并隨機(jī)轉(zhuǎn)換成攻擊、防御、兵力3中屬性值。

每次研習(xí)都需要花費(fèi)“兵法”。

武將品質(zhì)越高,所擁有的資質(zhì)點(diǎn)數(shù)越多,花費(fèi)的“兵法”也越多。

兵法”可以通過挑戰(zhàn)“群雄逐鹿”獲得,也可以通過任務(wù)/活動(dòng)/天下征戰(zhàn)等獎(jiǎng)勵(lì)獲得

在“祭祀”系統(tǒng)的“培養(yǎng)祭祀”中可以獲得大量兵法。

屬性

屬性系統(tǒng)主要展示武將的各種主要屬性

基礎(chǔ)屬性:

包括了等級、戰(zhàn)力、攻擊、防御、兵力等基礎(chǔ)屬性

武將列傳:

概況了該武將的生平事跡等等

武將奇緣:

武將奇緣是,玩家收集武將的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)玩家收集齊固定的武將組合后,就直接解鎖了這條武將組合的奇緣,當(dāng)這組奇緣中的武將上陣時(shí),這組奇緣所對應(yīng)的屬性加成效果就會生效,從而提高玩家的整體實(shí)力。

在游戲中,一共設(shè)計(jì)了87個(gè)三國時(shí)期的著名將領(lǐng),包括了各個(gè)時(shí)期,各個(gè)勢力的不同武將。游戲根據(jù)這些武將的出生、事跡、功過、相關(guān)事件、相關(guān)人物、地域劃分、主要經(jīng)歷、身份地位等等要素,設(shè)計(jì)了大量的武將相關(guān)奇緣。

這些奇緣涵蓋了三國時(shí)期的各個(gè)歷史事件,盡量真實(shí)還原了歷史事實(shí)。

奇緣所對應(yīng)的屬性是根據(jù)該條奇緣需要收集的武將品質(zhì)、數(shù)量相關(guān)的,需要武將的品質(zhì)越高,并且需要的數(shù)量也越多,那么奇緣的屬性就越好。

目前一個(gè)武將的奇緣數(shù)量,是根據(jù)該武將的品質(zhì)來設(shè)定的:

義士:1條奇緣

英才:2條奇緣

名將:3條奇緣

功臣:4條奇緣

元?jiǎng)祝?/b>5條奇緣

收集奇緣的方法,就是去收集奇緣對應(yīng)的武將

武將獲得主要是通過“招賢館”招募獲得,當(dāng)然挑戰(zhàn)關(guān)卡也是有機(jī)會掉落武將武魂碎片的。

在“祭祀”系統(tǒng)的“武魂祭祀”中可以獲得大量的武將武魂碎片。

武將出處:

簡單介紹了武將獲得的途徑。

武將集

《英雄霸業(yè)》中一共設(shè)計(jì)了87個(gè)三國時(shí)期的著名將領(lǐng)。

游戲根據(jù)這些武將的事跡、戰(zhàn)例、知名度、人氣、歷史地位等要素,將他們從低到高劃分成了:

義士

英才

名將

功臣

元?jiǎng)?/b>

五個(gè)品質(zhì),品質(zhì)越高,武將屬性越強(qiáng),獲得難度越大。

并且,又根據(jù)武將的特點(diǎn),給武將設(shè)計(jì)了步兵、騎兵、弓兵3個(gè)兵種。

3個(gè)兵種的屬性各有不同,一般來講:

步兵的關(guān)聯(lián)屬性是防御,

騎兵的關(guān)聯(lián)屬性是攻擊,

弓兵的關(guān)聯(lián)屬性是兵力。

因此武將成長時(shí),其兵種對應(yīng)的關(guān)聯(lián)屬性也是成長最多的。

玩家可以在武將集中,查看到游戲中的所有武將。

玩家已經(jīng)獲得的武將,其武將頭像將會變成彩色,而沒有獲得的武將頭像是灰色的。

沒有獲得的武將會顯示當(dāng)前已經(jīng)擁有該武將的武魂碎片數(shù)量,方便玩家查看武將的獲得進(jìn)度。

武將集系統(tǒng)中,還顯示了武將的屬性、奇緣、列傳的信息,方便玩家查看。

《英雄霸業(yè)》BOSS挑戰(zhàn)

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如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

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《屠龍霸業(yè)》勝者為王 成敗論英雄

還有不到4個(gè)小時(shí),《屠龍霸業(yè)》本次測試唯一一戰(zhàn)沙城爭奪將正式開展!

在此之前,有點(diǎn)公會摩拳擦掌,準(zhǔn)備得妥妥當(dāng)當(dāng)?shù)?,提前鞏固會員實(shí)力,有的則是傾盡資源,砸在其中幾名大將身上,不管采用什么策略,什么打法,今晚將分出勝負(fù)!

相信今天很多悠悠的朋友圈都給刷爆了,各個(gè)都在轉(zhuǎn)發(fā)騎士奪冠的喜悅,很多悠悠感嘆了一下,真沒發(fā)現(xiàn),原來我有那么多朋友是球迷來的。。。。。

說實(shí)話,今年的NBA總決賽,有人說勇士一路創(chuàng)造多個(gè)記錄,卻沒拿到冠軍略有可惜,有人說,LBJ是時(shí)候站出來證明自己的真正價(jià)值了,不管怎么樣,冠軍已經(jīng)誕生!騎士的球迷很happy,勇士的球迷也不用傷心,而并非這兩隊(duì)球迷的悠悠則安心的觀賞了一場精彩絕倫的比賽,也是值得回味一番!

勝者為王,人們總是記住了冠軍的那個(gè),獲得亞軍的那個(gè)永遠(yuǎn)只是一個(gè)背景板,然而,在《屠龍霸業(yè)》沙城爭霸中,大概也是一樣,但是亞軍的獎(jiǎng)勵(lì)也是相當(dāng)?shù)呢S厚哦!~

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:82.0

t3-t2:887.0

t4-t3:65.0

t5-t4:6.0

t6-t5:34.0

t7-t6:0.0

t8-t7:259.0

t9-t8:40.0

t10-t9:13.0

t11-t10:15.0

t12-t11:7.0

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