戰(zhàn)棋時(shí)代游戲介紹
戰(zhàn)棋時(shí)代簡(jiǎn)介
《戰(zhàn)棋時(shí)代》每日任務(wù)攻略詳解 全面解析游戲中各類任務(wù)及完成技巧
《戰(zhàn)棋時(shí)代》是一款充滿策略與樂(lè)趣的游戲,每日任務(wù)是游戲中不可或缺的一部分。通過(guò)完成任務(wù)可以獲取到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),提升自己的實(shí)力。但是,有的玩家在完成任務(wù)時(shí)會(huì)遇到困難,本篇文章將為大家詳細(xì)講解每種任務(wù)的完成技巧。
一、登錄任務(wù)
每日登錄游戲即可完成該任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)為一定數(shù)量的金幣和榮譽(yù)值,而且連續(xù)登錄還能額外獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
二、挑戰(zhàn)任務(wù)
挑戰(zhàn)任務(wù)分為兩類:普通挑戰(zhàn)和封印挑戰(zhàn)。普通挑戰(zhàn)需要玩家完成特定的關(guān)卡,封印挑戰(zhàn)需要玩家擊敗指定的封印大魔王。通關(guān)后可獲得大量經(jīng)驗(yàn)和金幣。
三、英雄任務(wù)
英雄任務(wù)需要玩家將指定英雄的等級(jí)提升到一定級(jí)別,并完成相應(yīng)的成就。每次完成后可獲得經(jīng)驗(yàn)和英雄碎片。
四、活動(dòng)任務(wù)
活動(dòng)任務(wù)通常是節(jié)日活動(dòng)或游戲慶典活動(dòng),需要玩家完成指定的任務(wù),例如累計(jì)簽到、消耗體力等。每次完成后可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
五、競(jìng)技任務(wù)
競(jìng)技任務(wù)需要玩家在競(jìng)技場(chǎng)中完成特定的條件,例如連勝、達(dá)到指定段位等。完成后可獲得榮譽(yù)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
六、陣營(yíng)任務(wù)
陣營(yíng)任務(wù)需要玩家通過(guò)組合不同的英雄陣容來(lái)完成指定的條件,例如使用五個(gè)紅色英雄組成陣容等。完成后可獲得金幣和英雄碎片獎(jiǎng)勵(lì)。
七、掃蕩任務(wù)
掃蕩任務(wù)需要玩家將指定關(guān)卡的普通和困難難度都掃蕩一遍。每次完成后可獲得大量金幣和經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。
八、招募任務(wù)
招募任務(wù)需要玩家通過(guò)消耗鉆石或積分招募指定的英雄。每次完成后可獲得英雄碎片和鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
九、互動(dòng)任務(wù)
互動(dòng)任務(wù)需要玩家與好友互動(dòng),例如送禮物、助力等。每次完成后可獲得禮物和榮譽(yù)值獎(jiǎng)勵(lì)。
十、訓(xùn)練任務(wù)
訓(xùn)練任務(wù)需要玩家將指定英雄進(jìn)行培養(yǎng),例如升級(jí)、突破等。每次完成后可獲得英雄經(jīng)驗(yàn)和材料獎(jiǎng)勵(lì)。
十一、領(lǐng)地任務(wù)
領(lǐng)地任務(wù)需要玩家完成指定領(lǐng)地的建造、升級(jí)等任務(wù)。每次完成后可獲得金幣和建材獎(jiǎng)勵(lì)。
十二、商店任務(wù)
商店任務(wù)需要玩家在指定商店中購(gòu)買指定的物品。每次完成后可獲得鉆石和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
十三、冒險(xiǎn)任務(wù)
冒險(xiǎn)任務(wù)需要玩家完成指定的冒險(xiǎn)副本。每次完成后可獲得金幣和道具獎(jiǎng)勵(lì)。
十四、公會(huì)任務(wù)
公會(huì)任務(wù)需要玩家在公會(huì)中完成指定任務(wù),例如捐贈(zèng)、公會(huì)戰(zhàn)等。每次完成后可獲得公會(huì)貢獻(xiàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
十五、每日首充
每日首充需要玩家每日進(jìn)行首充操作,每日只能完成一次。完成后可獲得額外的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
以上是《戰(zhàn)棋時(shí)代》中的每日任務(wù),不同類型的任務(wù)有著不同的完成方式和獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以根據(jù)自己的情況選擇完成任務(wù),以獲得最大的收益。希望本篇文章能對(duì)玩家們?cè)谟螒蛑械娜蝿?wù)完成提供一些幫助。
《戰(zhàn)棋時(shí)代》停止運(yùn)營(yíng)
親愛的玩家:
自《戰(zhàn)棋時(shí)代》》上線以來(lái),陪著大家度過(guò)美好的日子,我們感謝你們長(zhǎng)久以來(lái)的厚愛與支持。
結(jié)合運(yùn)營(yíng)情況以及后續(xù)發(fā)展的考慮,我們很遺憾的宣布:將于2018年12月31日 10:00 進(jìn)行停止游戲的運(yùn)營(yíng)。
大禮包!
2018年08月31日10:00,《戰(zhàn)棋時(shí)代》——一款戰(zhàn)國(guó)題材的SLG游戲,正式上線!
游戲擁有精美的古風(fēng)畫面,加上激昂大氣的背景音樂(lè),高清的畫質(zhì),視聽上完美展現(xiàn)了戰(zhàn)國(guó)時(shí)期烽煙四起,豪情萬(wàn)丈的壯觀場(chǎng)面;激情熱血的強(qiáng)PVP戰(zhàn)斗系統(tǒng),單挑斗將、組合競(jìng)技、帶兵攻城,還有大規(guī)模勢(shì)力戰(zhàn)、滅國(guó)戰(zhàn),全天24小時(shí)戰(zhàn)不停歇、持續(xù)熱血;排兵布陣、特長(zhǎng)養(yǎng)成、地形加成、神策良謀,帶來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)多種變化,勝負(fù)不再由戰(zhàn)力主宰,策略與智謀才是關(guān)鍵!
《戰(zhàn)棋時(shí)代》31日10時(shí)S1服開啟
手游《戰(zhàn)棋時(shí)代》是一款Q版戰(zhàn)國(guó)題材的SLG游戲。除了在畫面上追求美學(xué)極致,更在核心玩法上擺脫了傳統(tǒng)SLG的桎梏,創(chuàng)新將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭(zhēng)完美結(jié)合,多重展現(xiàn)SLG創(chuàng)新游戲的魅力所在。
2017熱血激情的策略手游《戰(zhàn)棋時(shí)代》正式上線!游戲擁有極致精美的古風(fēng)畫面,加上激昂大氣的背景音樂(lè),高清的畫質(zhì),視聽上完美展現(xiàn)了戰(zhàn)國(guó)時(shí)期烽煙四起,豪情萬(wàn)丈的壯觀場(chǎng)面;激情熱血的強(qiáng)PVP戰(zhàn)斗系統(tǒng),單挑斗將、組合競(jìng)技、帶兵攻城,還有大規(guī)模勢(shì)力戰(zhàn)、滅國(guó)戰(zhàn),全天24小時(shí)戰(zhàn)不停歇、持續(xù)熱血;排兵布陣、特長(zhǎng)養(yǎng)成、地形加成、神策良謀,帶來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)多種變化,勝負(fù)不再由戰(zhàn)力主宰,策略與智謀才是關(guān)鍵!
戰(zhàn)棋時(shí)代游戲截圖
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代七宗罪1.2
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代七宗罪1.2如下:
貪婪
每次招募此單位,單位的血量隨機(jī),200-2000。
(多多益善)
你的等級(jí)在0級(jí)時(shí),每回合開始會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)紫色特殊裝備,效果和屬性。5級(jí)增加一個(gè)護(hù)甲,10級(jí)增加武器,15級(jí)從魔神巨刃、紳士之劍,肥龍戰(zhàn)甲、君王頭冠、時(shí)間沙漏、中獲得隨機(jī)三件
種族技能
(老兵)回合開始時(shí),如果你的生命值小于75%,獲得一層老兵技能。每一層增加生命值10,攻擊力1。第5層時(shí)額外獲得生命恢復(fù)+6,10層移動(dòng)無(wú)視控制區(qū)域,15層生命恢復(fù)+10。最多50層,999回合
(九死一生)回合開始時(shí),如果你的生命值小于20%獲得攻擊次數(shù)加一,999回合
軍事科技
擁有5層老兵技能的單位,獲得老兵光環(huán),附近的友方單位氣勢(shì)加50
色欲
(美人計(jì))讓一個(gè)敵方單位所有受到傷害+50%,所有造成傷害-50%,死亡會(huì)生成一個(gè)色欲
小色欲
(樂(lè)不思蜀)讓一個(gè)敵方單位移動(dòng)力-2,攻擊次數(shù)-1
暴食
(暴食先祖)在你回合結(jié)束的時(shí)候,如果你本回合沒(méi)有攻擊或治療過(guò),則獲得以下效果。移動(dòng)力加3,你的攻擊會(huì)攻擊額外一個(gè)目標(biāo)
傲慢
(常勝將軍)被攻擊時(shí)會(huì)獲得以下效果:
所有受到傷害-5%,持續(xù)2回合,最多疊加9層
你每攻擊一個(gè)目標(biāo),自己便會(huì)獲得以下效果:所有造成傷害+5%,持續(xù)2回合,最多疊加10層
傲慢之神信徒(奶)
技能
獻(xiàn)祭自己999血量,讓友方單位獲得傲慢之神的力量。三回合
金剛不壞,近戰(zhàn)防御力加100
三頭六臂,攻擊次數(shù)加2
一萬(wàn)三千五百斤,攻擊力加100
三百回合,吸血
十萬(wàn)八千里,移動(dòng)力加3
法天相地,額外攻擊一個(gè)目標(biāo)
懶惰
回合開始時(shí),增加附近單位攻擊次數(shù)
死亡會(huì)讓殺死你的單位每回合掉10%血十回合,單位死亡后會(huì)生成懶惰
嫉妒(射手)
攻擊滿血的敵方單位,傷害提高50%
自身血量低于50%額外攻擊一個(gè)單位
憤怒
(無(wú)限火力)技能
連續(xù)攻擊一個(gè)單位,敵方單位可以反擊,直至一方死亡。
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代狂野最強(qiáng)首發(fā)英雄推薦
狂野首發(fā)老虎,老虎很兇,看好第一個(gè)魔法伏擊之力,可以一回合砍兩刀??梢杂?80%傷害。然后在沒(méi)有魔法伏擊可用時(shí)候。攻擊一回合停一回合,拿伏擊被動(dòng),然后下一回合會(huì)更猛,依然可以打出兩刀加被動(dòng)可以280%傷害二經(jīng)驗(yàn)依然不少。而反擊也可以受益伏擊之力的40%加成??梢哉f(shuō),整個(gè)狂野在不考慮魔法情況下,適當(dāng)停刀獲取伏擊之力被動(dòng)是整個(gè)關(guān)鍵。。不過(guò),有時(shí)候開城遇到精英騎士會(huì)麻煩一點(diǎn)。不過(guò)可以砍小兵拿先祖之力后再砍主城,再刷一個(gè)天賦撕裂流血直接流死它。
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評(píng)分:3星。
之前也說(shuō)過(guò)了,橙盾的坦度嚴(yán)格來(lái)說(shuō)其實(shí)還不如紫色龜盾。
不過(guò)這個(gè)卡位的特技卻是很好用,別人走到你面前來(lái)要6移動(dòng)力,沒(méi)有加過(guò)移動(dòng)力的近戰(zhàn)單位根本就打不到你。
可以給怕近戰(zhàn)的單位帶一個(gè),或是給工具人用來(lái)卡位。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代小兵升級(jí)英雄方法攻略 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代攻略詳解
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代小兵升級(jí)英雄方法攻略
因?yàn)槟憧梢园炎约旱男”蛡虮鵂I(yíng)地召喚出來(lái)的雇傭兵,野外巢穴的龍,甚至一些特殊的boss都可以升級(jí)變成自己的英雄使用??!
技能強(qiáng)大的野怪,配合上強(qiáng)大的天賦,你甚至可以為所欲為。
種族小兵強(qiáng)度總結(jié)
如下圖
需要注意的是英雄時(shí)代這個(gè)科技要順著點(diǎn),你學(xué)會(huì)了1級(jí)的,才能學(xué)2級(jí)的。最后的最高級(jí)學(xué)會(huì)以后,就可以把一些野怪,等等變?yōu)樽约旱挠⑿凼褂茫。?/p>
如果你把人族弓箭手升級(jí)為英雄,那么就無(wú)法招募普通的弓箭手小兵了,但是你變?yōu)橛⑿鄣倪@個(gè)弓箭手,可以同其他英雄一樣,在主城復(fù)活,并且可以學(xué)習(xí)天賦,裝備高級(jí)裝備。
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獅鷲騎士
強(qiáng)度梯度:t1
不虧是矮人族,連飛行英雄都有不可阻擋
雖然輸出一般,不過(guò)順風(fēng)之風(fēng)提供了不錯(cuò)的升級(jí)速度,算是彌補(bǔ)了一下
上述關(guān)于軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代的相關(guān)內(nèi)容就到這里了,希望小編用心收集發(fā)布的游戲或軟件能對(duì)大家有所幫助。
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代勇士勛章使用攻略
勇士勛章。標(biāo)準(zhǔn)4星,挑戰(zhàn)4星。
無(wú)腦強(qiáng)。很多人可能低估了這件裝備,但只要經(jīng)歷過(guò)被圍毆降低士氣,就知道士氣不掉有多重要。
0士氣和100士氣直接差了兩倍的傷害。
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步兵,步兵作用基本上是占領(lǐng)村子
但現(xiàn)在占領(lǐng)城堡后,領(lǐng)地內(nèi)的資源點(diǎn)在前三回合沒(méi)有其他單位在上面的時(shí)候會(huì)自動(dòng)占領(lǐng),所以步兵其實(shí)沒(méi)什么用
前期出幾個(gè)打雜就行,補(bǔ)刀,提前占領(lǐng)資源點(diǎn)
(資源點(diǎn)城堡要是自己的才行)
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代吸血鬼套裝強(qiáng)度測(cè)評(píng) 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代攻略詳解
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代吸血鬼套裝強(qiáng)度測(cè)評(píng)
吸血鬼套裝。標(biāo)準(zhǔn)5星,挑戰(zhàn)5星。
就三個(gè)字,無(wú)腦強(qiáng)。吸血鬼套不論是套裝效果還是散件單獨(dú)的效果,都是T1甚至T0級(jí)別的。
一個(gè)單位穿上吸血鬼套,那基本上就可以說(shuō)這個(gè)單位的生存能力已經(jīng)到了一種常規(guī)手段殺不死的地步了。
我打天堂電腦,經(jīng)常是人手一套吸血鬼保證生存能力,能站得住場(chǎng),才有輸出。
散件評(píng)分:武器,標(biāo)準(zhǔn)4星,挑戰(zhàn)4星。
衣服,標(biāo)準(zhǔn)5星,挑戰(zhàn)5星。
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代升級(jí)天賦加點(diǎn)推薦軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代升級(jí)天賦加點(diǎn)推薦
特殊顏色的天賦大部分都很強(qiáng),總共6個(gè),不同角色有不同的分配,紅色攻擊,黃色防御,藍(lán)色輔助。
每種天賦都有好用的,也有垃圾的,所以朝哪個(gè)方向加很重要。
最萬(wàn)金油的就是藍(lán)色的空中視野,其次就是藍(lán)色加3移動(dòng),但是也可能出現(xiàn)就給個(gè)加3級(jí)技能等級(jí)這種個(gè)人覺(jué)得拉跨的天賦。
攻擊天賦我大概率開出來(lái)的都是加暴擊率這種非穩(wěn)定加強(qiáng)的天賦,當(dāng)然有時(shí)候也會(huì)開出吸血雙擊這些不錯(cuò)的天賦。
黃色防御天賦應(yīng)該是最穩(wěn)定加強(qiáng)的天賦,很少會(huì)出現(xiàn)沒(méi)用的,可能就只有機(jī)械開個(gè)回血算是比較倒霉的。
文章到這里就結(jié)束了,小編為大家準(zhǔn)備資訊攻略的就到這了,如果想要了解更多關(guān)于軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代手游的資訊攻略的話,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站!
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代守城技巧思路分享
出一個(gè)將軍,占著城
把所有建筑拆了,換上要塞和城墻,城墻是前期單人守城的核心,被敵人打沒(méi)血了就拆了重建,30的價(jià)格可以說(shuō)是性價(jià)比極高了
至于守城將個(gè)人感覺(jué)最好用的就是黑暗武士,黑暗武士雖然輸出減傷爆炸,但是可惜沒(méi)有不可阻擋,容易被控住,所以進(jìn)攻不如單人守城,極難打死,這里沒(méi)有就用將軍代替
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族兵種強(qiáng)度分析軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族兵種強(qiáng)度分析
——野蠻人,定位是戰(zhàn)士,能抗能打,前期擁有不俗的輸出和合適的坦度,后期在點(diǎn)了厚皮蠻兵,破甲橫掃時(shí)也是個(gè)優(yōu)秀的輔坦
——刺客,功能性單位,一般點(diǎn)廉價(jià),隱身,攻城技能,用于偷城堡,對(duì)新人來(lái)說(shuō)操作難度稍大,新人建議點(diǎn)刺殺升級(jí)為英雄。
——圣騎士,奶坦,沒(méi)什么用,坦度優(yōu)秀,可以兩個(gè)互奶當(dāng)墻用。不能攻擊,用不上,人族有指揮官和魔法治療足矣。
——大炮,不是那么好用的輸出,我個(gè)人會(huì)點(diǎn)守城炮,一般用于守城,攻城的話,可能會(huì)拖隊(duì)伍后腿,需要大炮針對(duì)的時(shí)候再出吧
——?dú)馇?,偵查單位,指望這玩意輸出還不如上弓箭手,持續(xù)傷害雖然可觀,但是一般用不上,鋼鐵氣球我也不知道怎么用,用氣球擋路總覺(jué)得哪里不對(duì)
——法師,人族后期多用兵種,魔法武士是法坦,三連擊CD魔法弱化是我常用的控制型輸出,輸出冰爆是標(biāo)準(zhǔn)的法師。
——騎士,主力作戰(zhàn)單位,可以點(diǎn)屬性,也可以點(diǎn)技能,通常是重騎或者輕騎,反正別點(diǎn)廉價(jià),隨便點(diǎn)都不差。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代弓箭手怎么用好
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代弓箭手科技怎么點(diǎn)?軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代弓箭手用法是什么?小編今天為大家?guī)?lái)了軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代弓箭手使用攻略,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧!
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代弓箭手使用攻略
弓箭手,前期主力輸出單位
適合投入錘子升級(jí)科技(所有的單位在點(diǎn)單位科技的時(shí)候都是先點(diǎn)第一排,那玩意收益最大)
常見的科技類型是長(zhǎng)弓,破甲,或者是長(zhǎng)弓,殺戮
前者是后期半輔助,后者是在殺遠(yuǎn)古生物時(shí)的優(yōu)秀補(bǔ)刀者
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋好玩嗎 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋好玩嗎?軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋簡(jiǎn)要評(píng)析:
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代是一款由大神自主開發(fā)設(shè)計(jì)的非常好玩的戰(zhàn)棋策略手游,游戲主打軍團(tuán)對(duì)抗玩法,在軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代手游中,玩家將扮演首領(lǐng),建造自己的領(lǐng)地,搜尋裝備,武裝軍隊(duì),與其他玩家展開策略的領(lǐng)地爭(zhēng)奪。
2、軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代好玩嗎 軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代好玩嗎?軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代簡(jiǎn)要評(píng)析:
關(guān)于我們 bear&cat現(xiàn)在還是一個(gè)兩人獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì),一程序一美術(shù),暫時(shí)還是沒(méi)有擴(kuò)大規(guī)模,兩個(gè)人在家開發(fā)。 在《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》上線后,游戲的開發(fā)得到了很多玩家的支持,隨著游戲的制作,有更多的想法想要完成,但一代游戲的整體框架已經(jīng)無(wú)法滿足,所以我們決定重新開發(fā)另一款戰(zhàn)棋游戲《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》希望一路的困難還是能讓我們堅(jiān)持下去,把理想完成,也希望大家可以繼續(xù)支持我們?,F(xiàn)在我們兩人基本上也沒(méi)什么休息時(shí)間,為了擴(kuò)展內(nèi)容和增加隨機(jī)性,需要非常多的內(nèi)容去填充,現(xiàn)在正在加班加點(diǎn)的干活。 介紹《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》 軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代是4X向的單機(jī)策略回合制的獨(dú)立戰(zhàn)棋游戲,游戲會(huì)是一次性付費(fèi)買斷制,無(wú)內(nèi)購(gòu),不會(huì)做服務(wù)器,也沒(méi)有PVP,我們2個(gè)人從2018年初開發(fā)到現(xiàn)在快半年了,現(xiàn)在游戲沒(méi)有做的內(nèi)容還有太多,先介紹一下現(xiàn)在有的功能。 ●種族 主要種族還是沒(méi)變,原先的4個(gè)種族,人類,亡靈,機(jī)械,毛皮??捎妙伾黾拥搅?個(gè)。 ●地圖 地圖是純隨機(jī)生成的,地圖類型分為大陸,陸地,大湖,群島,“回”型。 玩家可以自由選擇地圖類型,大小,難度和隊(duì)伍數(shù)。 ●游戲視野 游戲加入了視野的判斷,沒(méi)有探索過(guò)得地區(qū)是不顯示的,土黃色的區(qū)域是探索過(guò)但現(xiàn)在沒(méi)有視野的地區(qū)。不同地形會(huì)有視野阻擋。 ●游戲資源 游戲資源從金錢擴(kuò)展到4個(gè),金錢,知識(shí),武器,魔法,每種資源都可以通過(guò)占領(lǐng)地圖上相應(yīng)建筑獲得,當(dāng)然城堡內(nèi)建造建筑也可以。 ●金錢 金錢負(fù)責(zé)購(gòu)買生產(chǎn)單位和城堡里面的建筑,沒(méi)什么好說(shuō)的功能比較單一。 ●知識(shí) 知識(shí)負(fù)責(zé)解鎖科技卡,每個(gè)點(diǎn)都可以插入相應(yīng)等級(jí)的科技卡。 科技卡大部分為公用科技卡,每個(gè)種族還有自己的獨(dú)立科技卡。(如人類的經(jīng)濟(jì)偏向知識(shí),所以會(huì)有相應(yīng)的獨(dú)特強(qiáng)化知識(shí)的經(jīng)濟(jì)卡牌。) 科技分成3部分,左半圓經(jīng)濟(jì)科技,可以提升經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出,解鎖經(jīng)濟(jì)科技的每一層的第一個(gè)科技會(huì)解鎖城堡里可以建造的高級(jí)經(jīng)濟(jì)建筑。 右半圓軍事科技,可以用來(lái)提升單位作戰(zhàn)能力,比如增加攻防等。解鎖軍事科技的每一層第一個(gè)科技會(huì)解鎖相應(yīng)的單位。比如人類的騎士和法師就需要3級(jí)軍事科技。 下半圓是魔法科技,可以提升魔法產(chǎn)出以及強(qiáng)化魔法。解鎖魔法科技的每一層第一個(gè)科技會(huì)解鎖相應(yīng)的魔法。 ●武器 武器負(fù)責(zé)強(qiáng)化你的單位,你的所有該兵種的單位都會(huì)受到武器強(qiáng)化的影響。 第一排是兵種分支,會(huì)改變單位的基礎(chǔ)屬性,你可以根據(jù)局勢(shì)在3個(gè)分支中為該兵種選擇合適的分支。比如弓箭手的3個(gè)分支,精英射手(強(qiáng)化的輸出單位),游俠(加強(qiáng)視野的前期偵查單位),長(zhǎng)弓兵(強(qiáng)化射程,降低防御)。 后面3排是技能強(qiáng)化,也是3選1,必須順序解鎖,用來(lái)強(qiáng)化單位技能,或者增加新的技能。 ●魔法 每個(gè)種族有9個(gè)不同獨(dú)特的魔法,人類的法術(shù)偏向于輔助 ●英雄系統(tǒng) 英雄系統(tǒng),每個(gè)種族有3個(gè)獨(dú)特的英雄,人類是大法師,女劍客和指揮官。當(dāng)然你依然可以將一個(gè)單位升級(jí)為英雄。 英雄有6個(gè)裝備槽,分為武器,防具,飾品3類。 英雄有自己的獨(dú)特升級(jí)線,最高可以升級(jí)到15級(jí),共30個(gè)技能點(diǎn)。 ●事件系統(tǒng) 在游戲進(jìn)行中會(huì)遇到各式各樣的隨機(jī)事件。 比如對(duì)全場(chǎng)有效的暫時(shí)性天氣事件, 當(dāng)然也有很多可選擇事件,每個(gè)選項(xiàng)都是有利有弊,需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況在做出正確的選擇。
2、軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代圖片欣賞:
通過(guò)上面的關(guān)于我們 bear&cat現(xiàn)在還是一個(gè)兩人獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì),一程序一美術(shù),暫時(shí)還是沒(méi)有擴(kuò)大規(guī)模,兩個(gè)人在家開發(fā)。 在《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》上線后,游戲的開發(fā)得到了很多玩家的支持,隨著游戲的制作,有更多的想法想要完成,但一代游戲的整體框架已經(jīng)無(wú)法滿足,所以我們決定重新開發(fā)另一款戰(zhàn)棋游戲《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》希望一路的困難還是能讓我們堅(jiān)持下去,把理想完成,也希望大家可以繼續(xù)支持我們。現(xiàn)在我們兩人基本上也沒(méi)什么休息時(shí)間,為了擴(kuò)展內(nèi)容和增加隨機(jī)性,需要非常多的內(nèi)容去填充,現(xiàn)在正在加班加點(diǎn)的干活。 介紹《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》 軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代是4X向的單機(jī)策略回合制的獨(dú)立戰(zhàn)棋游戲,游戲會(huì)是一次性付費(fèi)買斷制,無(wú)內(nèi)購(gòu),不會(huì)做服務(wù)器,也沒(méi)有PVP,我們2個(gè)人從2018年初開發(fā)到現(xiàn)在快半年了,現(xiàn)在游戲沒(méi)有做的內(nèi)容還有太多,先介紹一下現(xiàn)在有的功能。 ●種族 主要種族還是沒(méi)變,原先的4個(gè)種族,人類,亡靈,機(jī)械,毛皮??捎妙伾黾拥搅?個(gè)。 ●地圖 地圖是純隨機(jī)生成的,地圖類型分為大陸,陸地,大湖,群島,“回”型。 玩家可以自由選擇地圖類型,大小,難度和隊(duì)伍數(shù)。 ●游戲視野 游戲加入了視野的判斷,沒(méi)有探索過(guò)得地區(qū)是不顯示的,土黃色的區(qū)域是探索過(guò)但現(xiàn)在沒(méi)有視野的地區(qū)。不同地形會(huì)有視野阻擋。 ●游戲資源 游戲資源從金錢擴(kuò)展到4個(gè),金錢,知識(shí),武器,魔法,每種資源都可以通過(guò)占領(lǐng)地圖上相應(yīng)建筑獲得,當(dāng)然城堡內(nèi)建造建筑也可以。 ●金錢 金錢負(fù)責(zé)購(gòu)買生產(chǎn)單位和城堡里面的建筑,沒(méi)什么好說(shuō)的功能比較單一。 ●知識(shí) 知識(shí)負(fù)責(zé)解鎖科技卡,每個(gè)點(diǎn)都可以插入相應(yīng)等級(jí)的科技卡。 科技卡大部分為公用科技卡,每個(gè)種族還有自己的獨(dú)立科技卡。(如人類的經(jīng)濟(jì)偏向知識(shí),所以會(huì)有相應(yīng)的獨(dú)特強(qiáng)化知識(shí)的經(jīng)濟(jì)卡牌。) 科技分成3部分,左半圓經(jīng)濟(jì)科技,可以提升經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出,解鎖經(jīng)濟(jì)科技的每一層的第一個(gè)科技會(huì)解鎖城堡里可以建造的高級(jí)經(jīng)濟(jì)建筑。 右半圓軍事科技,可以用來(lái)提升單位作戰(zhàn)能力,比如增加攻防等。解鎖軍事科技的每一層第一個(gè)科技會(huì)解鎖相應(yīng)的單位。比如人類的騎士和法師就需要3級(jí)軍事科技。 下半圓是魔法科技,可以提升魔法產(chǎn)出以及強(qiáng)化魔法。解鎖魔法科技的每一層第一個(gè)科技會(huì)解鎖相應(yīng)的魔法。 ●武器 武器負(fù)責(zé)強(qiáng)化你的單位,你的所有該兵種的單位都會(huì)受到武器強(qiáng)化的影響。 第一排是兵種分支,會(huì)改變單位的基礎(chǔ)屬性,你可以根據(jù)局勢(shì)在3個(gè)分支中為該兵種選擇合適的分支。比如弓箭手的3個(gè)分支,精英射手(強(qiáng)化的輸出單位),游俠(加強(qiáng)視野的前期偵查單位),長(zhǎng)弓兵(強(qiáng)化射程,降低防御)。 后面3排是技能強(qiáng)化,也是3選1,必須順序解鎖,用來(lái)強(qiáng)化單位技能,或者增加新的技能。 ●魔法 每個(gè)種族有9個(gè)不同獨(dú)特的魔法,人類的法術(shù)偏向于輔助 ●英雄系統(tǒng) 英雄系統(tǒng),每個(gè)種族有3個(gè)獨(dú)特的英雄,人類是大法師,女劍客和指揮官。當(dāng)然你依然可以將一個(gè)單位升級(jí)為英雄。 英雄有6個(gè)裝備槽,分為武器,防具,飾品3類。 英雄有自己的獨(dú)特升級(jí)線,最高可以升級(jí)到15級(jí),共30個(gè)技能點(diǎn)。 ●事件系統(tǒng) 在游戲進(jìn)行中會(huì)遇到各式各樣的隨機(jī)事件。 比如對(duì)全場(chǎng)有效的暫時(shí)性天氣事件, 當(dāng)然也有很多可選擇事件,每個(gè)選項(xiàng)都是有利有弊,需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況在做出正確的選擇。 和圖片,可能大家對(duì)軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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