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手游 > 休閑 > 潮汐之王下載
潮汐之王

潮汐之王

潮汐之王手機(jī)版是一款讓你在深海中開(kāi)啟大逃殺的對(duì)抗射擊生存類(lèi)手...
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潮汐之王游戲介紹

潮汐之王簡(jiǎn)介

潮汐之王手機(jī)版是一款讓你在深海中開(kāi)啟大逃殺的對(duì)抗射擊生存類(lèi)手游,在這里你不僅要克服在大海中的種種危險(xiǎn),躲避來(lái)自鯊魚(yú)的攻擊,還要靠自己的實(shí)力去尋找裝備,不斷強(qiáng)大自己,躲避敵人對(duì)你造成的傷害,你可以選擇單打獨(dú)斗,也可以尋找隊(duì)友來(lái)組成強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)為了榮譽(yù)而戰(zhàn),利用變化多端的戰(zhàn)術(shù)來(lái)在深海世界中干掉對(duì)手,尋找隱藏的地形也是非常重要的。 游戲評(píng)測(cè): 1、人物死亡以后不知道誰(shuí)殺死的我,貌似屏幕左邊有個(gè)擊殺提示,不過(guò)太小了吧。任務(wù)動(dòng)作僵硬,基本是一個(gè)動(dòng)作,沒(méi)有別的變化,而且換子彈的時(shí)候非常鬼畜。人物建模精致,貌似看上去是美軍穿著ucp迷彩; 2、界面更簡(jiǎn)潔化,整合無(wú)用的按鍵,例如疾跑鍵可設(shè)置為移動(dòng)鍵長(zhǎng)按觸發(fā),個(gè)人感覺(jué)單獨(dú)的疾跑鍵增加了繁瑣程度。還有更換子彈鍵可以整合到槍械按鍵上,省空間也不會(huì)落窠臼; 3、人物及槍械建模問(wèn)題,我覺(jué)得一定要豐滿(mǎn),不是說(shuō)身材而是看上去不要像某行動(dòng)一樣紙片人的僵硬身板,在屏幕上的顯示效果不能太小不能太脆,設(shè)計(jì)槍械的時(shí)候考慮一下槍械應(yīng)該有的風(fēng)格,適當(dāng)調(diào)整建模,人物也是,不同職業(yè)要有明顯體征區(qū)分; 4、地圖問(wèn)題,現(xiàn)有的我覺(jué)得已經(jīng)不錯(cuò)了,小地圖顯示需要加以改進(jìn),顯示要細(xì)致,能一眼從地圖中看出身邊建筑物的特征很重要。另外就是地圖以外的問(wèn)題,地圖邊界也需要好好處理,如果沒(méi)有太多的精力去處理就簡(jiǎn)單的將地圖切割為正方形即可,其間貫穿一條河流,處理好天空邊界與遠(yuǎn)處邊際的接觸,不要太突兀,也不能太科幻。 游戲特色: 1、鯊魚(yú)們饑腸轆轆地環(huán)游著,離你越來(lái)越近,你要時(shí)刻注意各種伺機(jī)而動(dòng)的兇惡鯊魚(yú)種群; 2、掌握某些世界上最具殺傷力的水下武器,充分利用水下運(yùn)動(dòng)所獨(dú)有的自由度,成為一名精英潛水戰(zhàn)士; 3、單獨(dú)潛水或組團(tuán)潛水,與其他玩家展開(kāi)緊張刺激的比賽,在排行榜上創(chuàng)造佳績(jī)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

潮汐之王手游游戲評(píng)測(cè) 與鯊魚(yú)搏殺的吃雞游戲

潮汐之王手游是最近即將上線(xiàn)的一個(gè)深海吃雞游戲,玩法非常新奇,大家都在問(wèn)這個(gè)潮汐之王手游是怎么玩的?小編今天就為大家?guī)?lái)了潮汐之王玩法技巧解析!

潮汐之王手游怎么玩?潮汐之王玩法技巧解析

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潮汐之王手游怎么玩?

通過(guò)上面的潮汐之王手機(jī)版是一款讓你在深海中開(kāi)啟大逃殺的對(duì)抗射擊生存類(lèi)手游,在這里你不僅要克服在大海中的種種危險(xiǎn),躲避來(lái)自鯊魚(yú)的攻擊,還要靠自己的實(shí)力去尋找裝備,不斷強(qiáng)大自己,躲避敵人對(duì)你造成的傷害,

你可以選擇單打獨(dú)斗,也可以尋找隊(duì)友來(lái)組成強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)為了榮譽(yù)而戰(zhàn),利用變化多端的戰(zhàn)術(shù)來(lái)在深海世界中干掉對(duì)手,尋找隱藏的地形也是非常重要的。

游戲評(píng)測(cè)

1、人物死亡以后不知道誰(shuí)殺死的我,貌似屏幕左邊有個(gè)擊殺提示,不過(guò)太小了吧。任務(wù)動(dòng)作僵硬,基本是一個(gè)動(dòng)作,沒(méi)有別的變化,而且換子彈的時(shí)候非常鬼畜。人物建模精致,貌似看上去是美軍穿著ucp迷彩;

2、界面更簡(jiǎn)潔化,整合無(wú)用的按鍵,例如疾跑鍵可設(shè)置為移動(dòng)鍵長(zhǎng)按觸發(fā),個(gè)人感覺(jué)單獨(dú)的疾跑鍵增加了繁瑣程度。還有更換子彈鍵可以整合到槍械按鍵上,省空間也不會(huì)落窠臼;

3、人物及槍械建模問(wèn)題,我覺(jué)得一定要豐滿(mǎn),不是說(shuō)身材前凸后翹而是看上去不要像某行動(dòng)一樣紙片人的僵硬身板,在屏幕上的顯示效果不能太小不能太脆,設(shè)計(jì)槍械的時(shí)候考慮一下槍械應(yīng)該有的風(fēng)格,適當(dāng)調(diào)整建模,人物也是,不同職業(yè)要有明顯體征區(qū)分;

4、地圖問(wèn)題,現(xiàn)有的我覺(jué)得已經(jīng)不錯(cuò)了,小地圖顯示需要加以改進(jìn),顯示要細(xì)致,能一眼從地圖中看出身邊建筑物的特征很重要。另外就是地圖以外的問(wèn)題,地圖邊界也需要好好處理,如果沒(méi)有太多的精力去處理就簡(jiǎn)單的將地圖切割為正方形即可,其間貫穿一條河流,處理好天空邊界與遠(yuǎn)處邊際的接觸,不要太突兀,也不能太科幻

游戲特色:

1、鯊魚(yú)們饑腸轆轆地環(huán)游著,離你越來(lái)越近,你要時(shí)刻注意各種伺機(jī)而動(dòng)的兇惡鯊魚(yú)種群;

2、掌握某些世界上最具殺傷力的水下武器,充分利用水下運(yùn)動(dòng)所獨(dú)有的自由度,成為一名精英潛水戰(zhàn)士;

3、單獨(dú)潛水或組團(tuán)潛水,與其他玩家展開(kāi)緊張刺激的比賽,在排行榜上創(chuàng)造佳績(jī)。

潮汐之王手游游戲玩法介紹 游戲亮點(diǎn)講解

潮汐之王手游在哪下載?潮汐之王手游下載地址分享

潮汐之王特色

1、水中吃雞熱血激戰(zhàn)

2、百人射擊 勝者為王

3、激情對(duì)戰(zhàn) 炫酷畫(huà)風(fēng)

4、精致畫(huà)面 電影品質(zhì)

潮汐之王亮點(diǎn)

1、豐富的槍械選擇,輕松選擇自己喜歡的。

2、刺激的戰(zhàn)斗方式,與眾不同的體驗(yàn)。

3、超家在線(xiàn),隨時(shí)展開(kāi)激烈的對(duì)戰(zhàn)。

潮汐之王好玩嗎 潮汐之王玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游潮汐之王即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編潮汐之王好玩嗎?潮汐之王值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、潮汐之王簡(jiǎn)要評(píng)析:

潮汐之王手機(jī)版是一款讓你在深海中開(kāi)啟大逃殺的對(duì)抗射擊生存類(lèi)手游,在這里你不僅要克服在大海中的種種危險(xiǎn),躲避來(lái)自鯊魚(yú)的攻擊,還要靠自己的實(shí)力去尋找裝備,不斷強(qiáng)大自己,躲避敵人對(duì)你造成的傷害,你可以選擇單打獨(dú)斗,也可以尋找隊(duì)友來(lái)組成強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)為了榮譽(yù)而戰(zhàn),利用變化多端的戰(zhàn)術(shù)來(lái)在深海世界中干掉對(duì)手,尋找隱藏的地形也是非常重要的。 游戲評(píng)測(cè): 1、人物死亡以后不知道誰(shuí)殺死的我,貌似屏幕左邊有個(gè)擊殺提示,不過(guò)太小了吧。任務(wù)動(dòng)作僵硬,基本是一個(gè)動(dòng)作,沒(méi)有別的變化,而且換子彈的時(shí)候非常鬼畜。人物建模精致,貌似看上去是美軍穿著ucp迷彩; 2、界面更簡(jiǎn)潔化,整合無(wú)用的按鍵,例如疾跑鍵可設(shè)置為移動(dòng)鍵長(zhǎng)按觸發(fā),個(gè)人感覺(jué)單獨(dú)的疾跑鍵增加了繁瑣程度。還有更換子彈鍵可以整合到槍械按鍵上,省空間也不會(huì)落窠臼; 3、人物及槍械建模問(wèn)題,我覺(jué)得一定要豐滿(mǎn),不是說(shuō)身材前凸后翹而是看上去不要像某行動(dòng)一樣紙片人的僵硬身板,在屏幕上的顯示效果不能太小不能太脆,設(shè)計(jì)槍械的時(shí)候考慮一下槍械應(yīng)該有的風(fēng)格,適當(dāng)調(diào)整建模,人物也是,不同職業(yè)要有明顯體征區(qū)分; 4、地圖問(wèn)題,現(xiàn)有的我覺(jué)得已經(jīng)不錯(cuò)了,小地圖顯示需要加以改進(jìn),顯示要細(xì)致,能一眼從地圖中看出身邊建筑物的特征很重要。另外就是地圖以外的問(wèn)題,地圖邊界也需要好好處理,如果沒(méi)有太多的精力去處理就簡(jiǎn)單的將地圖切割為正方形即可,其間貫穿一條河流,處理好天空邊界與遠(yuǎn)處邊際的接觸,不要太突兀,也不能太科幻。 游戲特色: 1、鯊魚(yú)們饑腸轆轆地環(huán)游著,離你越來(lái)越近,你要時(shí)刻注意各種伺機(jī)而動(dòng)的兇惡鯊魚(yú)種群; 2、掌握某些世界上最具殺傷力的水下武器,充分利用水下運(yùn)動(dòng)所獨(dú)有的自由度,成為一名精英潛水戰(zhàn)士; 3、單獨(dú)潛水或組團(tuán)潛水,與其他玩家展開(kāi)緊張刺激的比賽,在排行榜上創(chuàng)造佳績(jī)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>

2、潮汐之王圖片欣賞:

潮汐之王好玩嗎 潮汐之王玩法簡(jiǎn)介

潮汐之王好玩嗎 潮汐之王玩法簡(jiǎn)介

潮汐之王好玩嗎 潮汐之王玩法簡(jiǎn)介

潮汐之王好玩嗎 潮汐之王玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的潮汐之王手機(jī)版是一款讓你在深海中開(kāi)啟大逃殺的對(duì)抗射擊生存類(lèi)手游,在這里你不僅要克服在大海中的種種危險(xiǎn),躲避來(lái)自鯊魚(yú)的攻擊,還要靠自己的實(shí)力去尋找裝備,不斷強(qiáng)大自己,躲避敵人對(duì)你造成的傷害,你可以選擇單打獨(dú)斗,也可以尋找隊(duì)友來(lái)組成強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)為了榮譽(yù)而戰(zhàn),利用變化多端的戰(zhàn)術(shù)來(lái)在深海世界中干掉對(duì)手,尋找隱藏的地形也是非常重要的。 游戲評(píng)測(cè): 1、人物死亡以后不知道誰(shuí)殺死的我,貌似屏幕左邊有個(gè)擊殺提示,不過(guò)太小了吧。任務(wù)動(dòng)作僵硬,基本是一個(gè)動(dòng)作,沒(méi)有別的變化,而且換子彈的時(shí)候非常鬼畜。人物建模精致,貌似看上去是美軍穿著ucp迷彩; 2、界面更簡(jiǎn)潔化,整合無(wú)用的按鍵,例如疾跑鍵可設(shè)置為移動(dòng)鍵長(zhǎng)按觸發(fā),個(gè)人感覺(jué)單獨(dú)的疾跑鍵增加了繁瑣程度。還有更換子彈鍵可以整合到槍械按鍵上,省空間也不會(huì)落窠臼; 3、人物及槍械建模問(wèn)題,我覺(jué)得一定要豐滿(mǎn),不是說(shuō)身材前凸后翹而是看上去不要像某行動(dòng)一樣紙片人的僵硬身板,在屏幕上的顯示效果不能太小不能太脆,設(shè)計(jì)槍械的時(shí)候考慮一下槍械應(yīng)該有的風(fēng)格,適當(dāng)調(diào)整建模,人物也是,不同職業(yè)要有明顯體征區(qū)分; 4、地圖問(wèn)題,現(xiàn)有的我覺(jué)得已經(jīng)不錯(cuò)了,小地圖顯示需要加以改進(jìn),顯示要細(xì)致,能一眼從地圖中看出身邊建筑物的特征很重要。另外就是地圖以外的問(wèn)題,地圖邊界也需要好好處理,如果沒(méi)有太多的精力去處理就簡(jiǎn)單的將地圖切割為正方形即可,其間貫穿一條河流,處理好天空邊界與遠(yuǎn)處邊際的接觸,不要太突兀,也不能太科幻。 游戲特色: 1、鯊魚(yú)們饑腸轆轆地環(huán)游著,離你越來(lái)越近,你要時(shí)刻注意各種伺機(jī)而動(dòng)的兇惡鯊魚(yú)種群; 2、掌握某些世界上最具殺傷力的水下武器,充分利用水下運(yùn)動(dòng)所獨(dú)有的自由度,成為一名精英潛水戰(zhàn)士; 3、單獨(dú)潛水或組團(tuán)潛水,與其他玩家展開(kāi)緊張刺激的比賽,在排行榜上創(chuàng)造佳績(jī)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>和圖片,可能大家對(duì)潮汐之王有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“潮汐之王”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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潮汐之王怎么下載到手機(jī) 最新安卓版下載地址

潮汐之王怎么才能下載到最新的版本呢?想要比別人前線(xiàn)體驗(yàn)到游戲的操作快感,那么提前下載到游戲是關(guān)鍵,不過(guò)有玩家說(shuō)在下載的時(shí)候找不到最新版本,也不知道下載地址,其實(shí)很簡(jiǎn)單,三招解決你的煩惱,同時(shí)還有安裝潮汐之王教程派送,希望對(duì)大家有幫助哦!

潮汐之王下載最新版本方法:

一、手機(jī)搜索下載

方法1:

?用手機(jī)瀏覽器直接搜索【潮汐之王九游】,點(diǎn)擊開(kāi)潮汐之王官網(wǎng)鏈接,你將可以看到有兩個(gè)下載按鈕,分別是【高速下載】【普通下載】,你可以在這里任意選擇,不過(guò)九游小編推薦大家去下載高速,這樣可以大大的節(jié)省你的時(shí)間,直接點(diǎn)擊九游可以在手機(jī)上安裝最新潮汐之王。

 

方法2:九游游戲客戶(hù)端

直接在九游游戲客戶(hù)端中,你可以下載到最新版本的潮汐之王,如圖所示,在搜索欄上輸入潮汐之王搜索到最新的安卓版下載地址,不用四處尋求游戲下載包,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的兩步你就可以安裝了,同時(shí)?還有大量的安卓手機(jī)游戲攻略。

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如上圖,玩家只需要在搜索框中輸入潮汐之王,就可以搜索到潮汐之王安卓版專(zhuān)區(qū)啦,一邊下載最新安卓版,一邊查看攻略?xún)刹徽`呢。下載完成之后,手機(jī)會(huì)自動(dòng)彈出安裝提示,如果有安全軟件阻止切記點(diǎn)擊允許安裝。待安裝完畢之后,就可以在手機(jī)上玩潮汐之王了。

二、電腦下載

?1、玩家可以在九游官網(wǎng)搜索潮汐之王,點(diǎn)擊進(jìn)入游戲?qū)^(qū)。在潮汐之王專(zhuān)區(qū)首頁(yè)的右上角,就可以找到最新安卓下載地址啦。點(diǎn)擊安卓版下載,就可以將潮汐之王的apk文件即手機(jī)游戲安裝包下載到電腦上。

2、下載完畢之后,玩家再通過(guò)數(shù)據(jù)線(xiàn)將手機(jī)與電腦連接在一起,并將已經(jīng)在電腦上下載好的潮汐之王apk文件轉(zhuǎn)移到手機(jī)上。再在手機(jī)上點(diǎn)擊安裝,安裝成功之后就可以直接進(jìn)入潮汐之王啦。

潮汐之王電腦版下載 安卓模擬器圖文安裝教程

最近在朋友圈非常流行的手游潮汐之王已經(jīng)開(kāi)放下載了,不過(guò)不少玩家都覺(jué)得手機(jī)上玩潮汐之王手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫(huà)面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行潮汐之王這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款潮汐之王安卓模擬器給大家!希望能給各位玩潮汐之王提供幫助。以下是潮汐之王安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。 

潮汐之王電腦版下載使用教程

 

 

1
點(diǎn)擊下載潮汐之王電腦版

玩家們想要在電腦上暢快地玩潮汐之王,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的潮汐之王安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開(kāi)和各種輔助功能,是電腦玩潮汐之王的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了潮汐之王之外,還會(huì)不斷更新其他熱門(mén)手游。

點(diǎn)擊這里潮汐之王電腦版下載地址

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2
?開(kāi)始安裝潮汐之王安卓模擬器

?下載完潮汐之王安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載潮汐之王助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過(guò)。

 

3
下載潮汐之王電腦版的程序安裝包

1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁(yè)面,在搜索欄中輸入“潮汐之王”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的潮汐之王圖標(biāo)啦。?

2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒(méi)來(lái)得及更新最新的潮汐之王安裝包,小伙伴們可能就沒(méi)辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專(zhuān)區(qū)下載潮汐之王的apk文件到電腦上,然后打開(kāi)猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩潮汐之王啦。

The end,潮汐之王的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了潮汐之王電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問(wèn)的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩潮汐之王吧。

潮汐之王游戲截圖

潮汐之王截圖
潮汐之王截圖0
潮汐之王截圖1
潮汐之王截圖2
潮汐之王截圖3

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在潮汐守望者中,潮汐守望者勒席爾是一位強(qiáng)悍的削弱與群攻型英雄,其獨(dú)特的技能組合使其在戰(zhàn)場(chǎng)上大放異彩。為了幫助玩家深入了解這位英雄,本站小編子墨特別奉上勒席爾的技能詳解,為您揭曉這位群沙之王的強(qiáng)大之處。在接下來(lái)的文章中,我們將逐一介紹勒席爾的技能機(jī)制、釋放時(shí)機(jī)和對(duì)戰(zhàn)技巧,幫助您在激烈的戰(zhàn)斗中發(fā)揮其最大潛力。

《潮汐守望者》群沙之王勒席爾技能介紹

潮汐守望者群沙之王勒席爾技能介紹:

- 普攻

攻擊對(duì)最多5名敵人造成100%的傷害。

《潮汐守望者》群沙之王勒席爾技能介紹

- 終結(jié)技

【災(zāi)變沙暴】對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成600%的范圍傷害并附加禁療。

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- 被動(dòng)1

【侵蝕領(lǐng)域】每5秒,根據(jù)周?chē)蝗Ψ秶鷥?nèi)敵人攜帶的沙之蝕的層數(shù)對(duì)他們附加減速。

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- 被動(dòng)2

蔓延之疾在普攻范圍內(nèi)持有沙之蝕的敵人死亡時(shí),會(huì)對(duì)附近另一目標(biāo)額外疊加沙之蝕效果,此效果每可觸發(fā)一次。

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1、普攻

攻擊對(duì)最多5名敵人造成100%的傷害。

《潮汐守望者》群沙之王勒席爾技能介紹

2、終結(jié)技

【災(zāi)變沙暴】對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成600%的范圍傷害并附加禁療。

《潮汐守望者》群沙之王勒席爾技能介紹

3、被動(dòng)1

【侵蝕領(lǐng)域】每5秒,根據(jù)周?chē)蝗Ψ秶鷥?nèi)敵人攜帶的沙之蝕的層數(shù)對(duì)他們附加減速。

《潮汐守望者》群沙之王勒席爾技能介紹

4、被動(dòng)2

【蔓延之疾】普攻范圍內(nèi)攜帶3層沙之蝕的敵人死亡時(shí),對(duì)其周?chē)牧硪粋€(gè)敵人附加2層沙之蝕。這個(gè)效果每8秒最多觸發(fā)一次。

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潮汐守望者勒席爾是一位很強(qiáng)力的削弱加群攻型英雄,能夠在戰(zhàn)斗中對(duì)敵人施加禁療效果,阻止敵人恢復(fù)生命,因此很多玩家都很好奇潮汐守望者勒席爾的技能是什么,下面小編就給玩家們帶來(lái)了潮汐守望者群沙之王勒席爾技能介紹。

潮汐守望者群沙之王勒席爾技能介紹

潮汐守望者群沙之王勒席爾技能介紹:

1、普攻

攻擊對(duì)最多5名敵人造成100%的傷害。

潮汐守望者群沙之王勒席爾技能介紹

2、終結(jié)技

【災(zāi)變沙暴】對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成600%的范圍傷害并附加禁療。

潮汐守望者群沙之王勒席爾技能介紹

3、被動(dòng)1

【侵蝕領(lǐng)域】每5秒,根據(jù)周?chē)蝗Ψ秶鷥?nèi)敵人攜帶的沙之蝕的層數(shù)對(duì)他們附加減速。

潮汐守望者群沙之王勒席爾技能介紹

4、被動(dòng)2

【蔓延之疾】普攻范圍內(nèi)攜帶3層沙之蝕的敵人死亡時(shí),對(duì)其周?chē)牧硪粋€(gè)敵人附加2層沙之蝕。這個(gè)效果每8秒最多觸發(fā)一次。

潮汐守望者群沙之王勒席爾技能介紹

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靈魂潮汐2-6 靈魂潮汐

注意到《靈魂潮汐》大概已經(jīng)是18年的事兒了,后來(lái)游戲閉關(guān)研發(fā)了一段時(shí)間,終于在近期等來(lái)了游戲的新一輪測(cè)試,而《靈魂潮汐》給我的感覺(jué)毫無(wú)疑問(wèn)是近期測(cè)試的二次元游戲里最好的。

有趣的迷宮探索玩法,久違的DBG體驗(yàn),黑暗童話(huà)+人偶設(shè)定+日式哥特風(fēng)格美術(shù)對(duì)于現(xiàn)在的二次元游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō)極為少見(jiàn),而《靈魂潮汐》就是想要在這方面做得足夠好的一款游戲, 在和不少圈內(nèi)人包括一些投資的朋友聊過(guò)后,我驚奇的發(fā)現(xiàn)他們中的大部分都對(duì)《靈魂潮汐》關(guān)注已久并且有著較高的期待

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

茶館和鬼臉同在成都直線(xiàn)距離不過(guò)10公里,地鐵半個(gè)小時(shí)就能到。借著這個(gè)機(jī)會(huì),茶館上門(mén)拜訪了成都鬼臉科技,采訪了《靈魂潮汐》的制作人同時(shí)也是鬼臉科技的CEO蒼崎,聊了聊鬼臉科技與《靈魂潮汐》誕生背后的故事。

以下是茶館的專(zhuān)訪整理:

關(guān)于我與鬼臉科技

茶館:請(qǐng)先自我介紹一下吧。

蒼崎:叫我蒼崎就好。

茶館:很二次元的名字呢(意味深長(zhǎng))~

蒼崎:hh,可能我們二次元的都不太喜歡用真名。

茶館:深有同感,你看我除了月下其實(shí)還有很多個(gè)ID。說(shuō)回正題,蒼崎當(dāng)時(shí)是在什么樣的情況下成立了鬼臉科技這家公司?

蒼崎:大概是在17年的時(shí)候我成立了鬼臉科技,但一開(kāi)始我們其實(shí)想做一款3D游戲,名字也是《靈魂潮汐》。后來(lái)我們發(fā)現(xiàn)自己技術(shù)力不夠,所以在18年底的時(shí)候開(kāi)始轉(zhuǎn)做2D。

茶館:3D轉(zhuǎn)2D在現(xiàn)在的手游圈確實(shí)挺少見(jiàn)的,中間有遇到什么困難嗎?

蒼崎:問(wèn)題不少。主要因?yàn)?D和2D的底層框架差別蠻大的,所以一直在做一些底層的開(kāi)發(fā)迭代,花了不少時(shí)間。最終確定了核心玩法之后,在2020年我們開(kāi)始全力研發(fā),然后就是《靈魂潮汐》現(xiàn)在的樣子。

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

茶館:有趣的經(jīng)歷。那,鬼臉科技現(xiàn)在大概有多少人?團(tuán)隊(duì)目前是怎么樣的一個(gè)情況?

蒼崎:目前有50多個(gè)人,發(fā)行團(tuán)隊(duì)尚未組建。

茶館:那算算時(shí)間,全力開(kāi)發(fā)也快1年多了吧,你覺(jué)得游戲目前的完成度大概有多少?

蒼崎:我覺(jué)得只有75%左右。剩下的部分更多是一些優(yōu)化性的東西,然后一些付費(fèi)系統(tǒng)相關(guān)的部分,但整體的核心玩法這塊已經(jīng)比較成熟了。

茶館:很不錯(cuò),《靈魂潮汐》是你的第一款游戲嗎?其實(shí)我剛進(jìn)門(mén)就想問(wèn),你很年輕。

蒼崎:是的。我是畢業(yè)之后去了日本讀了游戲?qū)I(yè)學(xué)校,認(rèn)識(shí)了一些小伙伴,大概讀了大半年的時(shí)間吧,學(xué)習(xí)的主要是游戲的劇本設(shè)計(jì),后來(lái)在各種機(jī)緣巧合下才有了今天的《靈魂潮汐》和鬼臉科技。

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

想法,思考與DRPG

茶館:接前面的內(nèi)容來(lái)聊。其實(shí)我更好奇了,因?yàn)?7/18年那會(huì)兒二次元游戲市場(chǎng)并沒(méi)有向現(xiàn)在這樣垂直內(nèi)卷,而《靈魂潮汐》無(wú)論是題材、玩法還是整體的畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)都與主流的一些游戲基本不沾邊,這是為什么?

蒼崎:首先是我個(gè)人對(duì)DPRG是非常鐘愛(ài)的,我個(gè)人其實(shí)有些“手殘”,但DPRG這樣的游戲模式并不需要吃你太多的一個(gè)操作,更多的是考驗(yàn)?zāi)愕?a linkid="22113">策略和解題思路。

而當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)在我看來(lái)是同質(zhì)化相對(duì)比較嚴(yán)重的,我們肯定想要做一款不一樣的游戲出來(lái)。

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

2018發(fā)售的DRPG游戲《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團(tuán)》

茶館:是這樣的沒(méi)錯(cuò),但DPRG本身是很古老的一個(gè)品類(lèi),特點(diǎn)就是相對(duì)硬核,而探索迷宮本身也需要可能比一般游戲更長(zhǎng)的時(shí)間,在這方面咱們是怎樣去看的?

蒼崎:我們也思考過(guò)這個(gè)問(wèn)題。傳統(tǒng)的DRPG難度高是幾乎是公認(rèn)的,很容易你探索一兩個(gè)小時(shí)因?yàn)橐粋€(gè)陷阱或者BOSS戰(zhàn)就迷失,最后失去你整段游戲時(shí)間的收獲,我們也相信如果在移動(dòng)端還是去還原這樣的設(shè)定,玩家們肯定會(huì)怨聲載道。

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

DRPG系列鼻祖,巫術(shù)系列

所以我們的思路是,想通過(guò)主線(xiàn)或者日常玩法讓玩家熟悉DRPG這個(gè)模式,等玩家對(duì)游戲的模式以及付出期待值有了整體的理解后,我們會(huì)整一些比較高難度的玩法,比如我們游戲里的次元深淵玩法,隨著迷宮的探索迷宮的難度和危險(xiǎn)度會(huì)逐漸上升,比起主線(xiàn)和日常迷宮這里更加考驗(yàn)玩家的隊(duì)伍配置以及策略決策。

我們還是盡可能希望玩家們能夠去體驗(yàn)DRPG的魅力,這也是我們的初衷吧。

茶館:希望可以順利。說(shuō)回人偶這個(gè)事兒,因?yàn)槲易约阂部匆恍┤伺嫉挠耙曌髌罚ㄖ袊?guó)臺(tái)灣布袋戲這些,記憶中人偶就算是在游戲圈也是相對(duì)小眾的題材,那當(dāng)時(shí)為什么會(huì)選擇“人偶”這個(gè)題材?

蒼崎:主要的思路還是來(lái)自于DRPG游戲標(biāo)準(zhǔn)古老的那一套。在DPRG游戲里你的角色是可以“捏”出來(lái),你可以定位她的功能和作用,甚至你可以在游戲世界里招募。在這樣的情況下,人偶這個(gè)元素的其實(shí)放進(jìn)游戲里就沒(méi)有那么違和了,當(dāng)然也有我們創(chuàng)造的一些XP在里面。

茶館:原來(lái)如此,其實(shí)如果說(shuō)人偶的話(huà)在手機(jī)游戲作品上第一個(gè)想到的就是橫尾太郎的《死亡愛(ài)麗絲》了。

蒼崎:《死亡愛(ài)麗絲》確實(shí)比較具有代表性,我們立項(xiàng)的有一小部分原因也是受到了《死亡愛(ài)麗絲》的思路啟發(fā)。

茶館:其實(shí)我腦海里已經(jīng)給你腦補(bǔ)了不少可以聯(lián)動(dòng)的對(duì)象,比如《薔薇少女》《機(jī)巧少女不會(huì)受傷》這樣的作品,感覺(jué)非常的適合(笑)。

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

蒼崎:想法挺好,但實(shí)際執(zhí)行起來(lái)難度有些高。主要我們游戲中有加入戀愛(ài)、約會(huì)相關(guān)的元素,所以對(duì)于IP來(lái)說(shuō)和我們聯(lián)動(dòng)就需要考慮到各種各樣的問(wèn)題,大概率會(huì)直接否掉。

當(dāng)然也不是完全沒(méi)有思路,如果拋開(kāi)戀愛(ài)這部分,做一些搞笑或者有深度的內(nèi)容聯(lián)動(dòng),避開(kāi)與原作可能產(chǎn)生的雷點(diǎn)還是可行的。事實(shí)上,目前市面上也有很多游戲這樣做并且成功過(guò)。

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

魔法與科技并存,人偶們的靈魂贊歌

茶館:說(shuō)回游戲本身吧,其實(shí)最開(kāi)始眼相中《靈魂潮汐》的原因之一就是游戲的美術(shù)與題材。你也知道,當(dāng)前的市場(chǎng)里什么末世、科幻題材的二次元游戲?qū)嵲谑翘嗔耍鹅`魂潮汐》整體的辨識(shí)度非常高也讓人覺(jué)得滿(mǎn)意《靈魂潮汐》的整體美術(shù)表達(dá)又有哪些核心設(shè)計(jì)在里面?

蒼崎:仍然是圍繞人偶兩個(gè)字來(lái)展開(kāi)。其實(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們的人偶除了各自有各自可愛(ài)的地方之外,女孩們的畫(huà)風(fēng)并不算特別的統(tǒng)一,主要的原因是我們?cè)O(shè)定人偶們是來(lái)自不同的世界,所以服裝、造型甚至聲音、性格等外在表達(dá)也會(huì)有較大的差異。

就拿南宮凜這個(gè)角色來(lái)說(shuō),旗袍+青龍?jiān)睾苋菀鬃屓寺?lián)想到中國(guó),而這個(gè)角色的技能也都是拳拳到肉的那種中國(guó)功夫。雖然我們目前開(kāi)放展示給玩家們的人偶只有20個(gè)左右,但每一個(gè)人偶都會(huì)去精心設(shè)計(jì)和考究。

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

至于美術(shù),我們整體還是參考了現(xiàn)實(shí)世界中人偶/傀儡師所活躍的那個(gè)時(shí)代,大概是歐洲文藝復(fù)興那段時(shí)間。當(dāng)然我們是平行世界設(shè)定,會(huì)有科學(xué)和魔法的元素在里面,最終出來(lái)的就是《靈魂潮汐》這個(gè)比較浪漫立體的世界。

美術(shù)的細(xì)節(jié)主要是我們的美術(shù)同學(xué)比較給力,UI設(shè)計(jì)上花了很大的功夫去創(chuàng)作,這大概也是為什么《靈魂潮汐》游戲整體氣質(zhì)和其他游戲差別較大的一個(gè)原因所在吧。

茶館:DRPG這塊還有一個(gè)問(wèn)題,我們知道DRPG和肉鴿的最大區(qū)別就是更需要官方去耐心設(shè)計(jì),《靈魂潮汐》的地牢迷宮探索玩法有哪些有趣的設(shè)計(jì)?而咱們又是怎樣有效率的設(shè)計(jì)好關(guān)卡的?

蒼崎:我們還是希望讓玩家們的每一次迷宮探索都能夠接觸到新的東西,而陷阱、迷宮小任務(wù)、迷幻森林、解密甚至挖寶這些元素也是基于我們過(guò)去從迷宮探險(xiǎn)的相關(guān)文學(xué)和游戲作品里接觸學(xué)習(xí)到的,尤其是我們?cè)诓簧貯CG作品里找到了很多有趣的元素,這樣就不會(huì)擔(dān)心隨著游戲的運(yùn)營(yíng)進(jìn)度,玩家會(huì)對(duì)探索迷宮這件事本身展現(xiàn)出疲憊。

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

魔女境界-巨木森林·里格內(nèi)斯上層

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

日常試煉

再來(lái)就是我們主線(xiàn)以及日常部分的迷宮探索其實(shí)和我們的世界觀以及劇情有很大的一個(gè)聯(lián)系在里面,所以會(huì)針對(duì)不同的劇情去做一個(gè)獨(dú)特性的設(shè)計(jì)。

比如不少玩家叫苦的2-6,2-6的最終BOSS對(duì)玩家當(dāng)時(shí)的練度來(lái)說(shuō)可能會(huì)有很大的壓力,但實(shí)際只要我們幫助曾經(jīng)在這片迷宮里犧牲同胞的英靈,就會(huì)相應(yīng)的削弱最終BOSS,當(dāng)你在迷宮完成所有的任務(wù)后,BOSS的難度和初始難度將有天差地別。這是2-6的獨(dú)特之處,也是我們所有迷宮關(guān)卡的“獨(dú)特之處”。

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

關(guān)卡2-6 森林盡頭

茶館:關(guān)于游戲的戰(zhàn)斗,《靈魂潮汐》除了迷宮探索之外核心玩法最重要的大概就是戰(zhàn)斗了,在這方面游戲采用了5人組隊(duì)有前后排+T奶DPS設(shè)計(jì)的二代卡牌模式,但我們注意到每個(gè)人偶有三套技能組,這三套技能組甚至可以和人偶最初的職業(yè)定位完全不同,一個(gè)角色既然可以輸出也可以輔助甚至做奶媽?zhuān)@在卡牌游戲里面是很少有的設(shè)計(jì),為什么會(huì)這樣設(shè)計(jì)?

蒼崎:其實(shí)你觀察仔細(xì)的話(huà)我們的人偶是沒(méi)有稀有度和星級(jí)設(shè)定的,而我們研發(fā)的過(guò)程中也發(fā)現(xiàn)我們的玩家是很樂(lè)意去用“腦子”玩游戲,所以我們做了每個(gè)角色有三套技能組的設(shè)計(jì)。解鎖技能組并不需要氪金或者什么,完全只需要玩家提升等級(jí)并用游戲中的常用貨幣去解鎖。

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

茶館:那其實(shí)作為一款在付費(fèi)方面目前以人偶扭蛋為主要付費(fèi)點(diǎn)的游戲來(lái)說(shuō),其實(shí)我認(rèn)為這是一種很不“主流”的做法。別的游戲可能就把三套技能組拆成三個(gè)角色賣(mài)了,比如SP、魔化、新的形態(tài)等,所以應(yīng)該說(shuō)咱們“看的開(kāi)”么?

蒼崎:仍然是我們的初衷吧,DRPG的精髓之一也是保證探索樂(lè)趣的多樣性,而作為人偶來(lái)說(shuō),不同的屬性不同的技能組和功能能夠豐富玩家在策略方面的體驗(yàn),這一點(diǎn)是我們始終所堅(jiān)持。

也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),我們的人偶在游戲里會(huì)更加的保值,玩家們也有更多的時(shí)間和耐心去挖掘每個(gè)人偶的可能性,這是一件很美好的事情。

茶館:你認(rèn)為現(xiàn)在的《靈魂潮汐》還有哪些可以提升的地方?

蒼崎:我們自己也總結(jié)了不少,也看了很多核心玩家的反饋,目前肯定要大改的是我們的家園系統(tǒng),我們希望家園系統(tǒng)可以成為玩家們?cè)谟螒蚶镒詈玫谋茱L(fēng)港,同時(shí)也可以與我們養(yǎng)成、羈絆等玩法好好結(jié)合起來(lái),目前的家園系統(tǒng)還稍欠火候。

除此之外,在約會(huì)系統(tǒng)方面的設(shè)置,我們也會(huì)考慮去做更加長(zhǎng)線(xiàn)的設(shè)計(jì),讓玩家與人偶的羈絆可以跟著有一個(gè)從0到1的過(guò)程。此外,我們也會(huì)豐富游戲的核心玩法,目前是已經(jīng)確定會(huì)推出了次元深淵之外的另外一個(gè)新玩法,請(qǐng)大家敬請(qǐng)期待吧。

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

相伴系統(tǒng)

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

家園系統(tǒng)

接下來(lái)的事

茶館:算上最初的開(kāi)發(fā),《靈魂潮汐》這個(gè)項(xiàng)目也做了接近3年多時(shí)間了,期間想必你們遇到過(guò)不少困難,你印象里最深的一件事是什么?

蒼崎:那可太多了,當(dāng)然最深刻還是對(duì)DRPG的拿捏吧。我們一直在DRPG與手游化體驗(yàn)里尋找平衡點(diǎn),為此我們大約對(duì)迷宮的整體邏輯前后做了不下10次調(diào)整,這一點(diǎn)我們的關(guān)卡同學(xué)是深有體會(huì)的。

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

最終當(dāng)我們把迷宮定義為“一次性體驗(yàn)”后,并且當(dāng)玩家們整體認(rèn)可我們這個(gè)模式時(shí),我們才算是松了一口氣,這大概是開(kāi)發(fā)期間最扎心的一件事吧。

茶館:現(xiàn)在你們大概設(shè)計(jì)了多少組迷宮?

蒼崎:主線(xiàn)開(kāi)放的目前是第1章到第7章,后續(xù)會(huì)開(kāi)放10到12章的內(nèi)容,整體大大小小的迷宮加起來(lái)數(shù)量目前是超過(guò)了50組吧。

茶館:真不容易。接下來(lái)我們聊聊輕松一點(diǎn)的話(huà)題。近兩年二次元游戲市場(chǎng)非?;?,你怎么看待這種趨勢(shì)?

蒼崎:我覺(jué)得目前二次元已經(jīng)從一個(gè)小的品類(lèi)變成了一個(gè)很大眾的品類(lèi),沒(méi)有一個(gè)游戲可以說(shuō)自己是一款二次元游戲,而是我是一款二次元+X的游戲,這意味著之后市場(chǎng)會(huì)對(duì)二次元游戲細(xì)分下的各種品類(lèi)和玩法分的更加的精細(xì)。

茶館:所以你覺(jué)得《靈魂潮汐》目前在市場(chǎng)上競(jìng)爭(zhēng)最大的優(yōu)勢(shì)是?

蒼崎:劍走偏鋒,人偶這個(gè)題材對(duì)于市場(chǎng)來(lái)說(shuō)確實(shí)比較小眾甚至對(duì)有些人來(lái)說(shuō)看上去比較奇怪,但這也是我們最自信的點(diǎn)吧。

茶館:哈,那就祝游戲上線(xiàn)大賣(mài)了。聽(tīng)說(shuō)海外是已經(jīng)簽了,國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)比較特殊,你們有什么想法嗎?

蒼崎:我們應(yīng)該還是會(huì)簽一家有實(shí)力的發(fā)行,我們對(duì)融資這塊也有一定的需求。現(xiàn)在公司除了《靈魂潮汐》還立項(xiàng)了另外一個(gè)二次元項(xiàng)目《神隱之子》,目前還在起步階段。

我們希望招募更多的人才加入鬼臉科技,和我們一起并肩作戰(zhàn)。

靈魂潮汐2-6(靈魂潮汐)

白夜極光潮汐祭靜謐之王boss怎么打 靜謐之王首領(lǐng)打法

靜謐之王是很多小伙伴的噩夢(mèng),往往卡在這關(guān)過(guò)不去。那么白夜極光潮汐祭靜謐之王boss怎么打呢?對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,小編分享下自己的心得,幫助大家快速順利都通關(guān),有興趣的小伙伴過(guò)來(lái)看看吧。

一、關(guān)卡機(jī)制

要順利通關(guān),先要弄明白關(guān)卡的機(jī)制。根據(jù)小編實(shí)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn),這關(guān)的游戲機(jī)制如下:

1、游戲中,全屏格子一個(gè)回合會(huì)左下方移動(dòng)一個(gè)格子的位置,玩家的英雄也會(huì)被牽引著移動(dòng),當(dāng)然怪物也不能幸免都跟隨格子的移動(dòng)而往對(duì)應(yīng)的方向移動(dòng)。

2、角色如果被地圖左下方的邊界處碰到就會(huì)掉血,另外如果角色被boss或者小怪逼退到屏幕的底部,或者被帶到地圖的底部也會(huì)掉血。

3、每一個(gè)回合里面,地圖的左右兩側(cè)隨機(jī)出現(xiàn)一lost pawn類(lèi)型的小兵,一般是左右兩邊交替地?cái)[放,同一個(gè)回合里面只會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小兵。

二、應(yīng)對(duì)方案

1、玩家可以先對(duì)50%的地圖范圍進(jìn)行輸出及造成傷害,同時(shí)目標(biāo)逼退到地圖的邊上。

避免站在有敵人的地方范,一般是在攻擊成功后緊接著啟動(dòng)爆發(fā)輸出,也可以使用狙擊逐步消耗敵人的血量。

2、召喚lost pawn兵進(jìn)行攻擊,攻擊范圍是其身邊一圈的格子。對(duì)于已經(jīng)變成車(chē)、皇后以及其他角色的兵則不受影響,要留意與兵站位保持一定舉例以免被傷害到。

3、對(duì)全屏進(jìn)行一次清兵

順利擊敗boss的要訣是把小兵清理掉。在地圖整體位移的情況下,小兵觸底變身的速度很快,大概三個(gè)回合就可以了。少量變身的小兵不足為患,不過(guò)如果數(shù)量多了,會(huì)對(duì)我們的位移以及輸出效果造成非常大的干擾。

在進(jìn)行通關(guān)是時(shí),對(duì)目標(biāo)攻擊的時(shí)機(jī)也是非常重要的。開(kāi)局的回合中,建議小伙伴們把火力集中在場(chǎng)上的小兵的清除上面來(lái),清理掉小兵后,緊接著的第二或者第三回合中,再對(duì)boss的本體進(jìn)行瘋狂輸出,這樣的效率更高。

以上就是小編為大家提供的白夜極光潮汐祭靜謐之王boss怎么打攻略,包括關(guān)卡機(jī)制以及過(guò)關(guān)技巧,幫助大家順利通關(guān)。

白夜極光潮汐祭靜謐之王BOSS怎么打

白夜極光潮汐祭靜謐之王BOSS怎么打?潮汐祭靜謐之王BOSS要注意什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)白夜極光潮汐祭靜謐之王BOSS打法攻略,一起看看吧.

Boss.desolate monarch 靜謐之王

新的boss機(jī)制比較復(fù)雜,我以n20作為例子說(shuō)明

機(jī)制:

1.每回合會(huì)使全場(chǎng)的格子向左下移動(dòng)一格,你會(huì)被一起帶著移動(dòng),怪也會(huì)隨著格子一起移動(dòng)

2.觸碰到地圖左下邊緣會(huì)受到傷害,被擊退到底或者被地圖移動(dòng)帶到底也會(huì)被傷害

3.每回合在左側(cè)或者右側(cè)放一個(gè)lost pawn兵,左右交替放并且一回合只會(huì)放一個(gè)

行動(dòng)/對(duì)策:

1.對(duì)半張地圖的范圍造成傷害并將攻擊到的目標(biāo)擊退到地圖邊緣/避免站在范圍內(nèi),盡可能在這個(gè)攻擊后再進(jìn)行爆發(fā)輸出,或者用狙擊慢慢磨血

2.使場(chǎng)上的所有l(wèi)ost pawn兵對(duì)著其周?chē)蝗M(jìn)行一次攻擊,已經(jīng)變成車(chē)/馬/象/皇后的兵不受這個(gè)效果影響/這個(gè)簡(jiǎn)單,不要站在兵周?chē)涂梢员荛_(kāi)

3.對(duì)全圖進(jìn)行一次攻擊

對(duì)抗這個(gè)boss的關(guān)鍵是清理小兵,在每回合格子移動(dòng)的情況下小兵只需要三回合就能抵達(dá)左下角并變身,一個(gè)兩個(gè)問(wèn)題不大,但是多了會(huì)大大影響你的站位和輸出。

要注意地圖末端的地刺傷害非常高,地刺只在回合結(jié)束時(shí)觸發(fā),如果回合結(jié)束時(shí)你處于棋盤(pán)邊緣則會(huì)受到傷害,但是在你的回合經(jīng)過(guò)地刺并不會(huì)對(duì)你造成傷害。

建議是在第2/3回合對(duì)其本體輸出,在第一回合把火力放在場(chǎng)上的小兵身上。

《潮汐之王》全新體驗(yàn)測(cè)評(píng)分享 游戲好不好玩

潮汐之王做為才發(fā)布的新游戲,好評(píng)就是不斷,不知道大家有沒(méi)有想入手呢?想要入手的朋友不妨先看看我給大家?guī)?lái)的玩家“FreeAcer”分享的潮汐之王體驗(yàn)心得評(píng)測(cè),相信大家看完之后,想不想入手呢?

體驗(yàn)心得評(píng)測(cè)

游戲優(yōu)化很好,雖然說(shuō)吃雞類(lèi)型很多,可是深海還是很家期待的,必定全世界:三分陸地,七分海洋。海洋還是最神秘的區(qū)域。

我給制作組一點(diǎn)建議!

~我是鯊魚(yú)老玩家了,這個(gè)海底吃雞的游戲,怎么不有皮膚,老鯊魚(yú)玩家有福利獎(jiǎng)勵(lì)嗎?

~海底世界不要一塵不變,弄個(gè)古代遺跡或古代沉船和寶物當(dāng)景色,還要有泥沙塵土設(shè)定。

~海洋生物,就是毒圈,也設(shè)置區(qū)域性的毒圈生物比如某區(qū)域的毒圈是鯊魚(yú),你們不是出了很多鯊魚(yú)皮膚嗎,就當(dāng)成鯊魚(yú)品種唄!

~還就弄點(diǎn)巨型、鯨魚(yú)、魚(yú)群等景色。 海底的世界也要多姿多彩,即便底下也要有小魚(yú)小蝦米,螃蟹移動(dòng)什么的嗎。

~多出槍皮、人物皮膚等物品。這種吃雞類(lèi)的游戲還得出皮膚才能吸引人。海底下也會(huì)有水流等變化。危險(xiǎn)無(wú)時(shí)無(wú)刻的不存在,你的敵人不只有是人類(lèi),還有別的生物!

~可以設(shè)置點(diǎn)機(jī)關(guān)陷阱,什么網(wǎng)子、夾子之類(lèi)的。提供給玩家使用!~夾子上丟個(gè)血包!什么的套路!~ 其實(shí)我還是最關(guān)心皮膚的問(wèn)題,不知道什么時(shí)候能出皮膚!~~

其實(shí)你們盈利可以給人打廣告什么的,在沉船上設(shè)置個(gè)什么廠商的LOGO也是非常不錯(cuò)的,每個(gè)季度,更換一次!還有也可以學(xué)習(xí)DOTA2和堡壘之夜,弄賽季模式,在賽季模式出那個(gè)機(jī)票,不同的等級(jí)可以拿到不同的獎(jiǎng)勵(lì)!~

以上就是小編給大家?guī)?lái)的潮汐之王體驗(yàn)心評(píng)測(cè),不知道大家最后會(huì)不會(huì)入手呢?

《潮汐之王》體驗(yàn)心得評(píng)測(cè) 游戲好玩嗎?

潮汐之王配置需求 潮汐之王發(fā)售日期

潮汐之王》(King Tide)發(fā)售日期,《潮汐之王》配置需求。《潮汐之王》是一款可由100名潛水玩家參與的深海大逃殺射擊類(lèi)游戲!玩家不僅要躲避嗜血的鯊魚(yú),還要尋找裝備,不惜一切代價(jià)成為最后一位潛水幸存者!

潮汐之王配置需求 潮汐之王發(fā)售日期

《潮汐之王》發(fā)售日期

《潮汐之王》游戲?qū)⒃诮衲?月在steam上正式發(fā)售,感興趣的小伙伴敬請(qǐng)期待。

潮汐之王配置需求 潮汐之王發(fā)售日期

《潮汐之王》游戲配置

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 7、Windows 8.1、Windows 10(64位)

處理器: Intel Core i5-2400 或者 AMD FX-6300

內(nèi)存: 6 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX 1050/950/760 或者 AMD Radeon RX 560/ RX 460/R7 370

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲(chǔ)空間: 需要 15 GB 可用空間

聲卡: Windows支持的聲卡

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 7、Windows 8.1、Windows 10(64位)

處理器: Intel Core i5-6600K 或者 AMD Ryzen 5 1600

內(nèi)存: 8 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX 1060/970/780 或者 AMD Radeon RX 580/570/480

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲(chǔ)空間: 需要 15 GB 可用空間

聲卡: Windows支持的聲卡

附注事項(xiàng): 游戲鼠標(biāo)、游戲耳麥

潮汐之王配置需求 潮汐之王發(fā)售日期

看了上邊這篇潮汐之王配置需求,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:85.0

t3-t2:22.0

t4-t3:70.0

t5-t4:5.0

t6-t5:10.0

t7-t6:0.0

t8-t7:278.0

t9-t8:19.0

t10-t9:7.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:3.0

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