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手游 > 格斗 > 全職覺(jué)醒下載
全職覺(jué)醒

全職覺(jué)醒

橫版經(jīng)典地下城連招格斗動(dòng)作手游
刪檔內(nèi)測(cè)  | 998.5M
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全職覺(jué)醒游戲介紹

全職覺(jué)醒簡(jiǎn)介

《全職覺(jué)醒》是一款橫版格斗動(dòng)作手游。游戲采用經(jīng)典的地下城街機(jī)闖關(guān)模式,還原暴爽刷圖快感。高難度副本挑戰(zhàn),掉落超稀有史詩(shī)套裝。3大經(jīng)典職業(yè)劍士、槍手、拳師強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng),6大轉(zhuǎn)職全面覺(jué)醒,極致大招全屏秒殺,點(diǎn)燃熱血之魂。融合格斗搓招機(jī)制,酷炫連招秀出神級(jí)操作,體驗(yàn)最流暢的打擊手感。獨(dú)特技能系統(tǒng),多種流派選擇加點(diǎn),打造最強(qiáng)戰(zhàn)斗體系。更有多人組隊(duì)攻堅(jiān)戰(zhàn),激戰(zhàn)巨大BOSS。勇士們,快來(lái)創(chuàng)造屬于自己的傳奇吧!
開發(fā)者: 廣州卓游信息科技有限公司
版本:1.0.2 更新時(shí)間:2025-01-01 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

全職面對(duì)面vol.2|橫版格斗品類“卷王”來(lái)啦

各位Fighter好,我是《全職覺(jué)醒》團(tuán)隊(duì)里策劃兼運(yùn)營(yíng)兼客服的熊M。

《全職覺(jué)醒》即將迎來(lái)公測(cè),全新版本將在養(yǎng)成體驗(yàn)上重構(gòu)品類慣性,讓更多喜歡橫版格斗的人盡享爽感!

 

至于為什么要重構(gòu)橫版格斗的養(yǎng)成體驗(yàn)?

因?yàn)椤?/p>

受夠了無(wú)休止地刷深淵爆裝備!

受夠了更換裝備就要重新培養(yǎng)!

受夠了盯著屏幕無(wú)意義殺時(shí)間!

 

為此,《全職覺(jué)醒》要做橫版格斗品類的“卷王”,讓爆爽升華!

 

強(qiáng)調(diào)穩(wěn)定畢業(yè),讓爆刷深淵更激爽

深淵刷裝備非常符合人性搜集的欲望,在游戲中固然能帶來(lái)極大的滿足感與提升感。但以往品類游戲的體驗(yàn),往往都是重復(fù)地刷深淵爆裝備,“門票貴”、“爆裝難”,F(xiàn)ighter們苦同行產(chǎn)品久矣,那《全職覺(jué)醒》來(lái)解決!

深淵門票太貴,太貴那就不買,我們直接贈(zèng)送!深淵門票量大管飽,完成日常玩法即可獲得大量深淵門票,門票不再會(huì)是深淵門檻。

畢業(yè)裝備難搞,難搞那就不搞,通通可以自己造!我們搞出了“鍛造系統(tǒng)”,通過(guò)副本產(chǎn)出的特定材料,直接定向鍛造頂級(jí)橙裝。

當(dāng)然最基本的深淵爆裝愉悅體驗(yàn)依舊原汁原味,F(xiàn)ighter仍然可以期待刷深淵的閃光驚喜。

 

強(qiáng)調(diào)養(yǎng)成減負(fù),讓格斗體驗(yàn)更純粹

橫版格斗的樂(lè)趣究竟是什么?不應(yīng)該是重復(fù)的養(yǎng)成、不應(yīng)該是枯燥的日常。橫版格斗的核心樂(lè)趣,永遠(yuǎn)應(yīng)當(dāng)是格斗本身。

拒絕重復(fù)養(yǎng)成!我們?cè)O(shè)計(jì)了獨(dú)特的養(yǎng)成繼承機(jī)制,當(dāng)Fighter們的角色進(jìn)行裝備迭代時(shí),不需要額外操作,只需換裝,原裝備上耗費(fèi)大量資源培養(yǎng)的養(yǎng)成進(jìn)度,都能無(wú)縫轉(zhuǎn)移至新裝備。Fighter們無(wú)論何時(shí)何地都可以放心大膽地消耗養(yǎng)成材料,不用擔(dān)心裝備更新?lián)Q代而產(chǎn)生的成本。

拒絕枯燥日常!關(guān)卡地下城、日常副本通關(guān)可掃蕩,每日任務(wù)一分鐘內(nèi)就搞定。覺(jué)得過(guò)關(guān)要手動(dòng)操作還是太麻煩?小問(wèn)題!動(dòng)動(dòng)小手,AI全面接管自動(dòng)戰(zhàn)斗,《全職覺(jué)醒》讓Fighter減負(fù)感拉滿!

通過(guò)這些設(shè)計(jì),我們希望能讓Fighter在減負(fù)與樂(lè)趣間找到完美平衡,讓Fighter都能以輕松姿態(tài)沉浸于精彩的格斗世界,以更多地精力聚焦于策略研究與操作提升,真正享受格斗樂(lè)趣。

 

強(qiáng)調(diào)養(yǎng)成耐玩,讓角色成長(zhǎng)更有空間

我們希望養(yǎng)成系統(tǒng)的長(zhǎng)期耐玩是建立在“深度性”上,而非靠堆數(shù)值,真正讓Fighter的投入變得既有樂(lè)趣,又有意義。

除了保留Fighter熟悉的裝備強(qiáng)化、裝備鍛造等養(yǎng)成系統(tǒng),我們也設(shè)計(jì)了眾多的裝備套裝屬性、通過(guò)詞條機(jī)制與特殊技能裝配等方式釋放更純粹的養(yǎng)成策略,保障持續(xù)的養(yǎng)成新鮮感。

另外每個(gè)職業(yè)覺(jué)醒后都將綁定一種元素,多人團(tuán)本中各職業(yè)的元素搭配,也將產(chǎn)生不同的化學(xué)反應(yīng),讓組隊(duì)玩法更加有趣耐玩。

 

最后又到了想和各位Fighter聊聊的環(huán)節(jié):

以上是公測(cè)版本養(yǎng)成調(diào)優(yōu)的部分內(nèi)容,希望各位Fighter們能夠喜歡。在上線前,我們將持續(xù)對(duì)版本進(jìn)行調(diào)優(yōu),保證帶來(lái)的上線版本足夠能打。大家對(duì)于品類游戲的反饋一直是鞭策我們的動(dòng)力,希望大家也能夠多多提出意見(jiàn)。

我們深刻地知道,沒(méi)有各位Fighter,就沒(méi)有今天的《全職覺(jué)醒》,也明白Fighter一路以來(lái)的等待是多么的難能可貴。做大于說(shuō),我們會(huì)好好推進(jìn)上線、好好改版本,希望上線的時(shí)候能不辜負(fù)大家多年以來(lái)的期待。

全職面對(duì)面vol.1 | 我們到底還能不能打?

各位Fighter,好久不見(jiàn),甚是想念,我是《全職覺(jué)醒》團(tuán)隊(duì)里策劃兼運(yùn)營(yíng)兼客服的熊M。

終極覺(jué)醒測(cè)試后,許多Fighter都在后臺(tái)關(guān)心,留言“你們到底還能不能打?”今天,熊M可以向大家說(shuō),“我們,每一個(gè)都很能打!”我們的團(tuán)隊(duì)不大,但都熱愛(ài)橫版格斗;我們的團(tuán)隊(duì)能打,但都尊重玩家聽(tīng)勸努力。

近期,我們做了很多調(diào)整工作,希望《全職覺(jué)醒》能卷一卷行業(yè),為喜歡橫版格斗的玩家?guī)?lái)更好更實(shí)在的體驗(yàn)。本次專欄,熊M將向大家展示,《全職覺(jué)醒》在裝備養(yǎng)成、打擊體感、自由交易上的業(yè)內(nèi)設(shè)計(jì)“良心”所在:

一是,做業(yè)內(nèi)良心的裝備系統(tǒng)。

Fighter苦同行產(chǎn)品久已,“爆裝難”、“養(yǎng)裝難”,怎樣設(shè)計(jì)才不難!我們嘗試解決,也希望各位多多提供反饋和建議:都說(shuō)深淵畢業(yè)裝難搞,難搞那就不搞,通通可以自己造!熊M聯(lián)合小弟搞出“鍛造系統(tǒng)”,通過(guò)副本產(chǎn)出的特定材料,直接定向鍛造頂級(jí)橙裝。當(dāng)然,深淵爆裝的驚喜感還在,大家可以期待擊敗BOSS的閃光瞬間。

還有人吐槽隔壁家裝備養(yǎng)成難:強(qiáng)化失敗時(shí),心和裝備都碎成渣了!熊M當(dāng)著老板面強(qiáng)硬要求,“裝備強(qiáng)化成功概率必須100%,一萬(wàn)年不變!”,因?yàn)閺?qiáng)化裝備,大家開心最重要!同時(shí),熊M還大幅度下調(diào)了強(qiáng)化消耗,讓大家更快裝備發(fā)光武器。

另外,裝備替換時(shí),養(yǎng)成都會(huì)保留,大家可以放心大膽地消耗養(yǎng)成材料,不用擔(dān)心裝備更新?lián)Q代而產(chǎn)生的成本。

裝備這塊,F(xiàn)ighter們要是覺(jué)得還有什么不到位的地方,歡迎吐槽,我們一定改!

 

二是,“移”、“幀”、“效”、“震”四項(xiàng)優(yōu)化打擊感。

在上次測(cè)試中,“動(dòng)作僵硬”、“打擊感弱”,受到Fighter們的吐槽,熊M和團(tuán)隊(duì)成員深感抱歉。

打擊感是橫版格斗需要著重打磨的一環(huán),經(jīng)過(guò)思考和對(duì)競(jìng)品研究,我們決心圍繞“受擊位移“、”鈍幀“、”特效“、”震動(dòng)”進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。

受擊位移指目標(biāo)受擊后的位移狀態(tài),常見(jiàn)受擊位移包括:擊退、浮空、擊飛。我們會(huì)針對(duì)普攻和技能所造成的受擊位移進(jìn)行調(diào)試,將這些受擊狀態(tài)結(jié)合起來(lái),期望可以給玩家?guī)?lái)持續(xù)的格斗打擊體驗(yàn)。

鈍幀又叫幀凍結(jié),是指在攻擊命中目標(biāo)時(shí),靜止一定的幀數(shù)來(lái)模擬打到對(duì)手后的阻滯感,俗稱“卡肉”。

鈍幀會(huì)讓雙方都處于靜止?fàn)顟B(tài),然后再變成運(yùn)動(dòng)狀態(tài),這種“動(dòng)-靜”的狀態(tài)變化對(duì)打擊感的體驗(yàn)有很強(qiáng)的提升。

所以我們會(huì)嘗試讓Fighter們?cè)诠艄治飼r(shí)出現(xiàn)時(shí)間靜止,通過(guò)鈍幀處理來(lái)提高打擊感。特效和震動(dòng),簡(jiǎn)而言之就是打擊過(guò)程中的音效、技能效果、鏡頭效果等等,這一部分我們也會(huì)不斷進(jìn)行優(yōu)化。

由于調(diào)整打擊感是一項(xiàng)漫長(zhǎng)的工程,熊M會(huì)和團(tuán)隊(duì)成員持續(xù)進(jìn)行迭代,提升游戲體驗(yàn)。

 

三是,“別家不能上我家不停上”的拍賣系統(tǒng)。

一提起經(jīng)典地下城,關(guān)聯(lián)詞肯定有“搬磚”,沒(méi)有搬磚,好像確實(shí)少了那么點(diǎn)味道。在公測(cè)版本中,游戲內(nèi)將上線大家一直所期待的拍賣行系統(tǒng)。

區(qū)別于大部分競(jìng)品的拍賣行,全職將可以出售在地下城和深淵副本中刷到的裝備,真正實(shí)現(xiàn)“裝備可回收”。熊M表示,別家賣不了的我家能賣,別家不能上我家不停上!

不過(guò)由于研發(fā)時(shí)間較短加上人力有限,當(dāng)前的拍賣行系統(tǒng)還未完善,后續(xù)我們會(huì)根據(jù)各位Fighter的實(shí)際體驗(yàn)和建議反饋,進(jìn)一步調(diào)整慢慢拓展可交易道具的范圍。

上述是我們目前調(diào)優(yōu)的一部分內(nèi)容,最后到了想和各位Fighter聊聊的環(huán)節(jié):

感謝Fighter們能夠閱讀到這里。歡迎大家在我們的社區(qū)和官號(hào)下留言,我們也會(huì)持續(xù)關(guān)注大家的反饋,并以專欄的形式盡可能地回復(fù)大家所提出的疑問(wèn)。我們想做一款另類的橫版格斗,讓各位擁有不一樣的格斗體驗(yàn)。也正如開頭所說(shuō),一款能打、“良心”的游戲,是我們一直以來(lái)的追求,為了不辜負(fù)各位Fighter的等待,我們會(huì)不斷努力。

《全職覺(jué)醒》公測(cè)定檔4月23日

《全職覺(jué)醒》今日正式定檔4月23日公測(cè)!感謝所有Fighter跨越7年的期待與喜愛(ài)!

原韓國(guó)DNF團(tuán)隊(duì)打造,還原經(jīng)典地下城,每個(gè)職業(yè)都很能打的橫版格斗在等你!

經(jīng)典副本 三人成團(tuán)打深淵

天空之島巨石像,夢(mèng)魘回廊冥府王。無(wú)論是噩夢(mèng)深淵、還是經(jīng)典地下城,重拾橫版格斗Passion!叫上好友,去往地下城深淵,靠實(shí)力操作,爆刷神話裝備,不氪金也能爽快畢業(yè)!

斗魂覺(jué)醒 酷炫連招來(lái)暴打

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公平競(jìng)技 不拼數(shù)值看操作

真格斗就應(yīng)該公平競(jìng)技,暢爽PK一切用操作說(shuō)話。公平競(jìng)技無(wú)數(shù)值,全職業(yè)高燃PK。霸體、閃避、一鍵連招,勝負(fù)全憑策略與操作。真格斗還等什么,拿段位證明實(shí)力?,F(xiàn)在,是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了!

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久等了!預(yù)約福利再加碼!

感謝各位Fighter的等待,請(qǐng)收下我們的禮物:

預(yù)約即送:銀幣*30w,復(fù)活幣*10,突破石*20,背飾·小書包*1,稱號(hào)·冒險(xiǎn)歸來(lái)*1

里程碑福利再加碼:星刻石*10、隨機(jī)傳說(shuō)星魂*1、棒棒糖時(shí)裝背飾*1,最高檔位送時(shí)裝背飾,屆時(shí)各位Fighter進(jìn)入游戲內(nèi)即可獲取。

最后再說(shuō)說(shuō)心里話

我們深知在橫版格斗這個(gè)品類下,存在著一個(gè)“難以逾越”的巨頭。所以我們能做的,僅僅是撞開一扇小門,期冀能為各位橫版格斗的愛(ài)好者們帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)。

在這段無(wú)法和各位Fighter相見(jiàn)的日子里,我們也一直在努力完善游戲的各個(gè)方面,對(duì)產(chǎn)品做了眾多調(diào)整,希望讓《全職覺(jué)醒》成為一款“很能打”的手游。后續(xù)我們也會(huì)以專欄的形式,做詳細(xì)的介紹和分享。

全職即將覺(jué)醒,地下城就是Fighting!

《全職覺(jué)醒》公測(cè)定檔4月23日每個(gè)職業(yè)都很能打

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最后再說(shuō)說(shuō)心里話

我們深知在橫版格斗這個(gè)品類下,存在著一個(gè)“難以逾越”的巨頭。所以我們能做的,僅僅是撞開一扇小門,期冀能為各位橫版格斗的愛(ài)好者們帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)。

在這段無(wú)法和各位Fighter相見(jiàn)的日子里,我們也一直在努力完善游戲的各個(gè)方面,對(duì)產(chǎn)品做了眾多調(diào)整,希望讓《全職覺(jué)醒》成為一款“很能打”的手游。后續(xù)我們也會(huì)以專欄的形式,做詳細(xì)的介紹和分享。

全職即將覺(jué)醒,地下城就是Fighting!

===曬預(yù)約截圖,贏京東卡!===

為了慶祝公測(cè)定檔這個(gè)好消息,我們?yōu)楦魑籉ighter準(zhǔn)備了小福利!咱一頓從制作人身上薅了點(diǎn)羊毛,“友好”地拿了京東卡進(jìn)行一個(gè)送!

? 參與方式 ?

即日起至4月7日,留言回復(fù)預(yù)約頁(yè)面截圖,即視為成功參與本次活動(dòng)~

各位Fighter別忘記給自己的截圖打上水??!

? 活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì) ?

隨機(jī)抽取5位Fighter:贈(zèng)送【50元京東卡*1】

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? 注意事項(xiàng) ?

1、玩家回復(fù)需按照格式參與互動(dòng),內(nèi)容必須符合活動(dòng)主題,不符合要求者將被取消資格;

2、需在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)回復(fù)參與,超過(guò)時(shí)間的回復(fù)不計(jì)入中獎(jiǎng)名單中;

3、中獎(jiǎng)名單將在活動(dòng)結(jié)束后7個(gè)工作日內(nèi)公布;

4、不得出現(xiàn)違規(guī)內(nèi)容和抄襲他人作品,一旦發(fā)現(xiàn),立即刪除,且取消該用戶參與資格;

5、嚴(yán)禁發(fā)布廣告、辱罵等違規(guī)內(nèi)容,如有發(fā)現(xiàn)將直接取消資格,一律刪除,嚴(yán)重者拉黑;

6、若參與人數(shù)不足100人,則取消開獎(jiǎng);

7、針對(duì)惡意刷獎(jiǎng),多渠道參與,等非正常方式參與的樓層一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消獲獎(jiǎng)資格。

《全職覺(jué)醒》格斗家職業(yè)分支街拳斗士轉(zhuǎn)職攻略

想必大多數(shù)新手玩家還不了解《全職覺(jué)醒》格斗家職業(yè)分支街拳斗士轉(zhuǎn)職攻略,那么今天小編就為玩家們帶來(lái)了《全職覺(jué)醒》格斗家職業(yè)分支街拳斗士轉(zhuǎn)職攻略,有需要的朋友趕快來(lái)了解了解哦。

《全職覺(jué)醒》格斗家職業(yè)分支街拳斗士轉(zhuǎn)職攻略

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《全職覺(jué)醒》格斗家職業(yè)分支街拳斗士轉(zhuǎn)職攻略

【加點(diǎn)推薦】

一轉(zhuǎn)至二轉(zhuǎn)前:

①主動(dòng)技能:優(yōu)先「震雷猛擊」、「疾風(fēng)亂擊」核心輸出技能,「疾走」可突進(jìn)接近目標(biāo),「連環(huán)踢」和「上勾拳」作為前期浮空連擊的起手技能。

②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。

二轉(zhuǎn)后:

①主動(dòng)技能:優(yōu)先「震雷猛擊」、「疾風(fēng)亂擊」、「無(wú)情」核心輸出技能,「疾走」、「旋風(fēng)腿」可突進(jìn)接近目標(biāo),「連環(huán)踢」作為浮空連擊的起手技能。

②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。

《全職覺(jué)醒》格斗家職業(yè)分支街拳斗士轉(zhuǎn)職攻略

【打法思路】

核心使用「疾走」或「旋風(fēng)腿」快速突進(jìn)拉近距離,再配合「震雷猛擊」、「疾風(fēng)亂擊」等高傷技能進(jìn)行輸出。由于街拳斗士的攻擊手段幾乎都為近程,需要多利用強(qiáng)霸體的突進(jìn)技能接近目標(biāo)進(jìn)行輸出。

《全職覺(jué)醒》格斗家職業(yè)分支街拳斗士轉(zhuǎn)職攻略

全職覺(jué)醒游戲截圖

全職覺(jué)醒截圖
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在全職覺(jué)醒中,副本分為【普通難度】和【傳說(shuō)難度】?jī)蓚€(gè)大類,而在這難度的基礎(chǔ)上,又再設(shè)置普通、困難、專家和地獄4個(gè)等級(jí),難度依次提升,相應(yīng)的收益也越高。下面給大家?guī)?lái)了全職覺(jué)醒副本介紹!

全職覺(jué)醒副本介紹

全職覺(jué)醒副本介紹

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游戲中的副本有若干章,其中每一章的最后一關(guān)將會(huì)遇到該章的BOSS,只有擊敗他才有機(jī)會(huì)獲得史詩(shī)品質(zhì)裝備。

全職覺(jué)醒副本介紹

當(dāng)然,對(duì)于我們偉大的勇士們來(lái)說(shuō),【普通難度】的副本是無(wú)法滿足的。在通關(guān)【普通難度】下地獄等級(jí)的副本后,該關(guān)卡將激活【傳說(shuō)難度】??粗P(guān)卡圖標(biāo)周圍冒著熊熊的烈焰,就知道其難度不一般了。

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與【普通難度】相比,【傳說(shuō)難度】的主要差異在于怪物等級(jí)和怪物附加屬性。首先是怪物等級(jí),在【普通難度】中,副本怪物為固定等級(jí),比如第11章的BOSS副本【艦隊(duì)司令的軍艦】,地獄難度的怪物等級(jí)為47級(jí)。但在【傳說(shuō)難度】中,地獄難度的怪物等級(jí)則為角色的等級(jí)+6,也就是即使你已經(jīng)滿級(jí)50級(jí)了,怪物的等級(jí)將會(huì)飆升至56級(jí),玩的就是真實(shí)!

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其次是怪物附加屬性。這是【傳說(shuō)難度】怪物專屬的屬性,從上圖可以看到屬性極其變態(tài),光【極強(qiáng)4】這個(gè)屬性,就夠大家喝一壺了。本來(lái)怪物等級(jí)就大幅提高,屬性已經(jīng)上漲一輪,還在這個(gè)基礎(chǔ)上,怪物將再提高50%防御力,減傷40%,體力增加170%·······不知道大家是否會(huì)想起某個(gè)遙遠(yuǎn)的下午,自己在大秘境中,轉(zhuǎn)角遇到一堆泛著金光藍(lán)光的怪物,當(dāng)時(shí)的苦惱。

全職覺(jué)醒副本介紹

按照目前的設(shè)定,【傳說(shuō)難度】副本并不產(chǎn)出裝備,取而代之的是箱子。箱子會(huì)開啟特定道具——寶石。寶石有多種屬性,而且同一顆寶石鑲嵌在武器和防具上的效果也不盡相同。對(duì)于裝備來(lái)說(shuō),寶石是后期提升威力必備的道具之一。

全職覺(jué)醒副本介紹

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對(duì)于前期來(lái)說(shuō),由于大家升級(jí)快,寶石的提升遠(yuǎn)不如高等級(jí),高品質(zhì)的裝備來(lái)得提升多。所以大家在本次測(cè)試中,大家應(yīng)該對(duì)【傳說(shuō)副本】的需求很低,倒是很適合一些有閑情逸致的大手子前往體驗(yàn),一試身手。

全職覺(jué)醒副本介紹

以上就是全職覺(jué)醒副本介紹的全部?jī)?nèi)容,更多全職覺(jué)醒相關(guān)攻略,敬請(qǐng)關(guān)注本站。

全職覺(jué)醒BOSS副本介紹 全職覺(jué)醒BOSS副本攻略

這款以動(dòng)作為主的游戲在一開始就受到了很多玩家的關(guān)注,在游戲之中咱們會(huì)遇到各類敵人,在一些副本之中的關(guān)底會(huì)有著一些強(qiáng)力的BOSS敵人,這些敵人想要通過(guò)難度很高。下面帶來(lái)全職覺(jué)醒BOSS副本介紹。很多人對(duì)于這些BOSS并不是很了解,所以才會(huì)在網(wǎng)上進(jìn)行詢問(wèn)。

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1.埃及BOSS

這個(gè)BOSS是咱們?cè)谇捌谒龅降囊粋€(gè)強(qiáng)力BOSS,它本身的血條有16條。這個(gè)BOSS的攻擊方式比較笨拙,咱們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候可以繞到它的后方來(lái)對(duì)其進(jìn)行攻擊,這樣它打不到我們,咱們的輸出也比較高。這個(gè)BOSS需要小心的便是它被擊散之后的范圍群體攻擊,這個(gè)攻擊的傷害和攻速都不低,很容易對(duì)我們?cè)斐纱罅康膫Α?/p>

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2.火山熔巖

這個(gè)BOSS算是中期比較難纏的一位BOSS,它本身的血條有23條,算是前中期的BOSS里面血量比較厚的,咱們?nèi)绻谘b備不是特別優(yōu)秀的情況對(duì)付它的話,那么很容易就會(huì)出現(xiàn)各種狀況,所以咱們需要謹(jǐn)慎一些才行。

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咱們?cè)谶M(jìn)入BOSS區(qū)域的時(shí)候它首先會(huì)對(duì)咱們的所在位置使用一記火焰旋風(fēng),這個(gè)攻擊咱們被打中的話還是有些疼的,所以需要在進(jìn)入BOSS場(chǎng)景后的第一時(shí)間來(lái)進(jìn)行躲避。接著咱們快速接近BOSS。

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在接近BOSS之后首先需要做的就是移動(dòng)到它的身后,在其身后對(duì)其來(lái)進(jìn)行攻擊,接下來(lái)它會(huì)面對(duì)咱們進(jìn)行一套3連擊,這個(gè)咱們可以快速閃開,之后BOSS的攻擊都會(huì)比較緩慢,咱們只要細(xì)心一點(diǎn)便可以充分避開。

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上面這些便是全職覺(jué)醒BOSS副本的介紹。這兩個(gè)是當(dāng)下玩家們探討比較多的副本,它們本身如果在沒(méi)有找到打法的情況下是比較難對(duì)付的BOSS,一旦找到了打法,咱們的難度將會(huì)降低不少。

全職覺(jué)醒伊桑怎么樣 全職覺(jué)醒伊桑強(qiáng)度分析

全職覺(jué)醒伊桑怎么樣?伊桑在該游戲中屬于轉(zhuǎn)職職業(yè)之一,該職業(yè)的強(qiáng)度是很多人想去了解的,這是因?yàn)樵撀殬I(yè)看起來(lái)非常的帥氣,有很多人想去玩,那么為了讓大家能更快的上手去玩該職業(yè),今天就為大家?guī)?lái)一期伊桑強(qiáng)度分析,在看完這期的強(qiáng)度分析之后,大家就能了解該職業(yè)的強(qiáng)度了。

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談起伊桑這一職業(yè),他作為狂戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)職職業(yè),這職業(yè)就強(qiáng)度來(lái)看就是狂戰(zhàn)士在初始職業(yè)的地位一樣,是一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的職業(yè),而之所以強(qiáng),其原因和他的技能有關(guān)系,技能方面該職業(yè)擁有相當(dāng)多的額外輸出技能。

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這些額外輸出技能可以對(duì)浮空、眩暈和倒地的敵人進(jìn)行追加攻擊造成傷害,也就是說(shuō),敵人不管處在什么階段都會(huì)受到傷害,這么一來(lái)該職業(yè)的傷害量就變的非常高了,此外這職業(yè)的技能還都帶有霸體效果。

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在這霸體效果下技能就不會(huì)被打斷,可以在戰(zhàn)斗中去頂著敵人的攻擊硬去打傷害,從而不讓傷害收益變低,不過(guò)這霸體還不是關(guān)鍵,最關(guān)的是該職業(yè)擁有全職業(yè)中唯一的變身技能,該技能發(fā)動(dòng)后他會(huì)獲得大量的攻擊力加成。

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此外技能還會(huì)多出一個(gè)破霸體的效果,在這一系列的效果下他的傷害會(huì)到達(dá)一個(gè)恐怖的地步,可以說(shuō)就傷害來(lái)看該職業(yè)就是現(xiàn)版本最高的,而做為現(xiàn)版本傷害最高的職業(yè),其強(qiáng)度就不用多說(shuō)了,也是很高的。

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以上就是全職覺(jué)醒伊桑怎么樣的全部?jī)?nèi)容介紹了,關(guān)于伊桑這個(gè)進(jìn)階職業(yè)的強(qiáng)度,這強(qiáng)度已經(jīng)在下文中進(jìn)行分析了,在分析之后大家也清楚該職業(yè)的強(qiáng)度非常強(qiáng)了吧,搞清楚后就可以去放心去用該職業(yè)了。

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大家想不想要一款將地下城街機(jī)闖關(guān)模式與現(xiàn)代元素完美融合的游戲呢?本期介紹的這款游戲就為玩家?guī)?lái)了前所未有的暴爽刷圖體驗(yàn),全職覺(jué)醒測(cè)試服下載地址介紹給大家,大家可以看到游戲中的每一個(gè)角色都擁有強(qiáng)大的內(nèi)心力量,熟悉的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)則進(jìn)一步將這些角色的戰(zhàn)斗屬性專業(yè)化哦,心動(dòng)就趕緊點(diǎn)擊下方鏈接查看詳情吧。

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特殊的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)在這里使得每個(gè)角色在轉(zhuǎn)職后技能更加有針對(duì)性,戰(zhàn)斗風(fēng)格也更加獨(dú)特,游戲的玩法模式與經(jīng)典的DNF闖關(guān)模式相似,但在畫質(zhì)上卻有過(guò)之而無(wú)不及,動(dòng)作流暢自然,相較于國(guó)內(nèi)其他模仿作品,這款游戲讓人一旦上手就難以放下,且游戲非常注重玩家的操作技巧,只有高連擊、低被擊以及高速通關(guān)的玩家,才能獲得SSS的評(píng)分和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

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而那些評(píng)分較低的通關(guān),所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)則會(huì)大打折扣,游戲還引入了完善的拍賣行系統(tǒng),所有玩家都可以將自己手上多余的裝備和材料通過(guò)拍賣行與其他玩家進(jìn)行交換,主線采用經(jīng)典的街機(jī)闖關(guān)式玩法,擁有豐富多樣的地下城關(guān)卡,各類極具挑戰(zhàn)性的BOSS等待著玩家去征服,在戰(zhàn)斗中,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)連擊數(shù)、受擊等因素生成A~SSS的等級(jí)評(píng)價(jià),從而提供不同的獎(jiǎng)勵(lì)。

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更有緊張刺激的競(jìng)速挑戰(zhàn),讓玩家可以創(chuàng)造全服專屬推圖記錄,展示自己的實(shí)力和風(fēng)采,在保持移動(dòng)端操作便利性的基礎(chǔ)上,游戲巧妙地融合了街機(jī)的搓招模式,通按鍵與不同方向鍵的組合,玩家可以輕松達(dá)成浮空、眩暈、硬直等各類效果,同時(shí)配合各種技能的釋放,玩家可以進(jìn)行華麗炫酷的連招操作,此外游戲還回歸了傳統(tǒng)的硬核動(dòng)作游戲無(wú)CD技能設(shè)計(jì),玩家可以通過(guò)更高的連擊數(shù)和閃避來(lái)獲取SP值,并不斷釋放技能以達(dá)成真正的無(wú)限連哦。

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全職覺(jué)醒測(cè)試服下載地址介紹完啦,大家要是喜歡這種設(shè)定,也要知道游戲不僅考驗(yàn)著玩家的操作技巧和反應(yīng)速度,也是有故事深度可以讓大家體驗(yàn)到的哦,建議大家后期都可以自行嘗試哦。

全職覺(jué)醒狂劍士加點(diǎn)推薦攻略

全職覺(jué)醒手游轉(zhuǎn)職成狂劍士的劍士,受到黑暗氣息的侵蝕,全身被黑暗狂氣覆蓋,身體也因此獲得強(qiáng)化,變得更為敏捷和具有力量,具體的加點(diǎn)可以參考全職覺(jué)醒狂劍士加點(diǎn)推薦攻略。

全職覺(jué)醒狂劍士加點(diǎn)推薦攻略

1、【加點(diǎn)推薦】

全職覺(jué)醒狂劍士加點(diǎn)推薦攻略全職覺(jué)醒狂劍士加點(diǎn)推薦攻略全職覺(jué)醒狂劍士加點(diǎn)推薦攻略

一轉(zhuǎn)至二轉(zhuǎn)前:

①主動(dòng)技能:優(yōu)先點(diǎn)滿核心技能「惡神附體」,配合「彎月挑擊」和「升天斬」 打一套浮空連擊,學(xué)習(xí)了「劍舞」之后可以在連擊中穿插,提高傷害。

②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)的被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿,提升主動(dòng)技能的效果。

二轉(zhuǎn)后:

①主動(dòng)技能:把轉(zhuǎn)職后的技能全部點(diǎn)滿,優(yōu)先 「惡神附體」核心技能,「彎月挑擊」更換為「裂地?cái)亍?,「升天斬?更換為更靈活的「墮空斬」。

②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。

2、【打法思路】

全職覺(jué)醒狂劍士加點(diǎn)推薦攻略

開啟「惡神附體」變身提高攻速,同時(shí)使普通攻擊附帶暗元素傷害,通過(guò)快速連擊打出傷害??駝κ渴且越坦魹橹鞯穆殬I(yè),而且自身缺乏快速突進(jìn)的技能,因此需要通過(guò)走位接近目標(biāo),在這個(gè)過(guò)程中需要避免被遠(yuǎn)程攻擊消耗。

《全職覺(jué)醒》刺客職業(yè)技能全解

全職覺(jué)醒游戲中有許多不同的職業(yè)可以選擇,每個(gè)職業(yè)的玩法都不一樣,在游戲中刺客職業(yè)非常受歡迎,有很多玩家對(duì)這個(gè)職業(yè)不太了解,不知道全職覺(jué)醒中刺客怎么樣,下面小編為大家?guī)?lái)了刺客職業(yè)技能全解,希望對(duì)大家能夠有所幫助,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

《全職覺(jué)醒》刺客職業(yè)技能全解

《全職覺(jué)醒》刺客職業(yè)技能全解

第四職業(yè)——刺客利庫(kù)。刺客利庫(kù)是一個(gè)混合型職業(yè),可以在武器上涂毒,具有標(biāo)志性的毒屬性攻擊。

《全職覺(jué)醒》刺客職業(yè)技能全解

技能分析

【刺客——利庫(kù)】

利庫(kù)轉(zhuǎn)職有兩個(gè)分支,一個(gè)是在用毒高手的路上更進(jìn)一步,能造成大量的持續(xù)性毒屬性攻擊的影子使徒。

《全職覺(jué)醒》刺客職業(yè)技能全解

【影子使者——利庫(kù)】

另一個(gè)是專精于暗殺,能夠操控鎖鏈,通過(guò)小范圍的控制和背擊將敵人快速擊殺的夜行者。

《全職覺(jué)醒》刺客職業(yè)技能全解

【夜行者——利庫(kù)】

目前刺客還是一個(gè)新的職業(yè),還有很大的完善空間,希望能夠通過(guò)這次測(cè)試,能收集到大家的意見(jiàn),以便更好完善這個(gè)職業(yè)。

職業(yè)選擇推薦

在目前的全職覺(jué)醒三個(gè)職業(yè)中劍士無(wú)非是最強(qiáng)的存在。職業(yè)強(qiáng)度排行劍士>槍手>格斗家。

氪金程度

從游戲的情況來(lái)看,三者的氪金程度應(yīng)該是差不多的,劍士因?yàn)橥娴娜硕嘌b備應(yīng)該會(huì)貴一些,槍手和格斗家應(yīng)該差不多。

全職法師覺(jué)醒魔法王座積分攻略

在全職法師覺(jué)醒中,擊敗魔法王座不僅可以獲得傳說(shuō)裝備,還能通過(guò)爭(zhēng)奪積分獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),那么如何才能拿到更多的積分呢?下面就和小編一起來(lái)看看獲取積分的技巧吧。

每天的中午12:30后,是魔法王座的開啟時(shí)間,玩家能夠挑戰(zhàn)王者級(jí)別的魔法師或者妖魔獲得積分,還可以搶奪其他參與者的積分。

在挑戰(zhàn)魔法王者時(shí),對(duì)魔法王者造成的傷害越高,獲得的積分也就越多,而且積分的獲取比例是和boss的血量成反比的,boss的血量越少,獲得積分的倍數(shù)就能成倍的增加,boss血量60%以下獲得2倍積分獎(jiǎng)勵(lì),boss血量30%以下獲得3倍積分獎(jiǎng)勵(lì)。

一般boss的血量越少,局勢(shì)就越是混亂,這個(gè)時(shí)候只要擊敗別的玩家就可以獲得大量的積分,所以想要獲得更多的積分,這個(gè)時(shí)候就可以把注意力從boss身上轉(zhuǎn)移到玩家上就行了,根據(jù)傷害的排行榜,擊敗boss造成傷害越多的玩家,獲得的積分就越多。所幸被搶奪的玩家會(huì)獲得保護(hù)時(shí)間,可以免疫一段時(shí)間的侵?jǐn)_。

總而言之呢,想要在魔法王座中獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),一是要對(duì)boss造成傷害多,二就是搶奪其他玩家的積分啦,不過(guò)這種事還是少做為妙,不然以后打boss之前,就很容易成為眾矢之的的了。更多游戲精彩內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注。

全職法師覺(jué)醒魔法王座積分攻略就介紹到這里,如果對(duì)您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。

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全職覺(jué)醒是一款近期十分熱門的游戲,其有趣的玩法吸引了不少玩家的關(guān)注。有玩家反應(yīng)找不到全職覺(jué)醒九游版的下載地址,更不要說(shuō)是最新版本了。要知道,想要趕快體驗(yàn)到游戲的真實(shí)內(nèi)容和獨(dú)特玩法,第一時(shí)間下載到游戲是關(guān)鍵。下面小編馬上送上一個(gè)簡(jiǎn)單易懂的下載安裝教程,輕松解決下載煩惱,讓你馬上玩到全職覺(jué)醒九游版的最新版本。感興趣的小伙伴趕緊來(lái)看看哦!

《全職覺(jué)醒》是一款橫版格斗動(dòng)作手游。游戲采用經(jīng)典的地下城街機(jī)闖關(guān)模式,還原暴爽刷圖快感。高難度副本挑戰(zhàn),掉落超稀有史詩(shī)套裝。3大經(jīng)典職業(yè)劍士,槍手,格斗者強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng),6大轉(zhuǎn)職全面覺(jué)醒,極致大招全屏秒殺,點(diǎn)燃熱血之魂。融合格斗搓招機(jī)制,酷炫連招秀出神級(jí)操作,體驗(yàn)最流暢的打擊手感。獨(dú)特技能系統(tǒng),多種流派選擇加點(diǎn),打造最強(qiáng)戰(zhàn)斗體系。更有多人組隊(duì)攻堅(jiān)戰(zhàn),激戰(zhàn)巨大BOSS。勇士們,快來(lái)創(chuàng)造屬于自己的傳奇吧。

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一覺(jué)醒來(lái),天地大變,科學(xué)被魔法取代。正當(dāng)少年莫凡驚奇不已之時(shí),卻發(fā)現(xiàn)除了科學(xué)不復(fù),其他一切都未改變。于是“學(xué)渣“莫凡,決定借進(jìn)入高中后“覺(jué)醒“的契機(jī)改變自己的人生。修行路上玄機(jī)重重,能力越高,責(zé)任與道義越重,從開始的為個(gè)人而戰(zhàn),到最后為人類而戰(zhàn),莫凡一直從未停下前進(jìn)的腳步。

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