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薄暮傳說

薄暮傳說手游

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薄暮傳說手游游戲介紹

薄暮傳說手游簡介

《薄暮傳說(Tales of Vesperia)》是一款由Bandai Namco制作發(fā)行的角色扮演類游戲,本作最早于2008年首發(fā)登錄Xbox 360,這次登錄PC/XB1/PS4/Switch平臺將在保持原版全部內(nèi)容的同時,對游戲畫面進行大幅度加強,支持高清分辨率、追加了新的音樂、新的迷你游戲、BOSS以及以往沒有推出的服裝DLC。
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

薄暮傳說重制版圖文攻略

薄暮傳說 攻略

技能需要用到的英雄有:

流麗:霸體,吸血, 迅捷,吸血。

伊戈奧拉夫:復(fù)活。

遁入蛟龍:一個位移技能,用好了打團非常利。

斯特拉格:和格雷福斯差不多。

光奧恩:要出重傷,要出工資裝。

當(dāng)然是夜之子。

荒野獵神:是沒這個東西的。

薄暮傳說重制版圖文攻略

狂戰(zhàn):暴擊,技能。

娜迦:真實傷害,2秒cd,血越少傷害越高。

崔斯特:cd,傷害,吸血。

恕瑞瑪:吸血,自己吸血,帶重傷。

努努:護甲,4/5/6點生命值。

達薩羅之戰(zhàn):吸血,傷害。

崔斯特:續(xù)航,傷害。

努努:智力。

奎因:2/3技能,兩段傷害。

他是3技能,他是4技能,都有持續(xù)傷害。

德萊文:嘲諷,吸血。

我算是一個攻略。

當(dāng)然這個版本,和另外一個版本,技能改動不大。

首先是女槍的傷害,首先,女槍攻擊力增加了,導(dǎo)致女槍的輸出能力大幅提高,現(xiàn)在,攻速也從0.6 / 0.9 / 0.65增加到了0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.75。

然后,德萊文的攻速,暴擊傷害提高了。

最后,大家還是需要重點了解,德萊文的大招是一個什么效果,現(xiàn)在有什么效果。

我們來了解一下,什么是被動技能。

我們來了解一下,現(xiàn)在的女槍的攻速,對于女槍的技能傷害,是有提升的,女槍的基礎(chǔ)攻擊力,也是說,現(xiàn)在女槍的基礎(chǔ)攻擊力,會有大幅度的提高,德萊文的暴擊傷害,也得到了小幅度的提升。

如果我們想要得到一款新的皮膚的時候,就一定要了解女槍的被動技能,我們不只是要看被動技能,還要看裝備上的被動。

我們看到德萊文裝備上的被動技能,被動技能還是非常好用的,這個被動技能和技能加點沒有什么關(guān)系,這里我們要重點介紹的是裝備上的主動技能。

這個被動技能,要點是技能命中敵人之后,就可以立刻釋放技能了,這個被動技能,和裝備上的被動技能是一致的。

女槍的裝備上有很多特殊的裝備,被動技能和裝備上的技能,全部都是可以根據(jù)你的實際情況來選擇的。

在這里,我在這里強調(diào)一下,這個被動技能并不是我們選擇了裝備,就可以觸發(fā)被動技能,而是在選擇技能的時候,你必須要提前選擇好,在選擇的時候,你必須要主動出擊,才會觸發(fā)被動技能。

我上面說了這么多,也不想為你做太多的解釋,大家有興趣的可以去游戲里面多嘗試一下,但我今天要給大家說的這個裝備,也是我最喜歡的裝備之一,并不是說它的名字不能取,也不是說它的屬性不能夠加,而是它的價格足夠便宜,可以加你后期的一個裝備。

裝備的名字叫做噬神之書,這是一件法術(shù)防御裝備,也是一件性價比最高的一件裝備,它的價格也是200金幣,也就相當(dāng)于有88法術(shù)攻擊和6120血量,在合成了這件裝備之后,也就相當(dāng)于出了一件多蘭盾,每一件多蘭盾都能夠提供6點血量,多蘭盾就等于多一件紅蓮斗篷,只要出了這一件紅蓮斗篷,這個血量就會無限的增加,這是多蘭盾的好處。

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薄暮傳說攻略

薄暮傳說攻略:1、新手前期建議大家去新手村,由于新手村是一個特別簡單的,沒有復(fù)雜的任務(wù)。2、新手村是一個非常重要的一個區(qū)域,算得上是新手村的前提區(qū)域。3、假如你已經(jīng)開啟了新手村,或許你將在新手村的地圖里有一個“紅名”的象征,你可以通過這個標(biāo)志了解到新兵和新的兵種的屬性和天賦,當(dāng)然前提是你要有足夠的時間。4、這個紅名代表的是玩家相互競爭,當(dāng)你在紅名地區(qū)戰(zhàn)斗時,游戲會根據(jù)你的排名來給予一定的獎賞,這些獎賞能夠幫助你獲取資源,因此各位玩家千萬不要忘記每天都要來獲得這些資源哦。5、隨著主線和新手引導(dǎo)的進行,玩家能夠逐漸熟悉游戲操作和熟悉游戲玩法。

薄暮傳說攻略

薄暮傳說攻略

6、隨著主線和新手引導(dǎo)的進行,你會逐漸熟悉游戲的大部分功能和操作。7、隨著主線和新手引導(dǎo)的進行,你會逐漸熟悉游戲的大部分功能和玩法。8、完成之后,你會得到1000金幣和2個經(jīng)驗球。9、經(jīng)驗球可以在擊殺怪物和完成日常任務(wù)得到,還可以在市場選購。10、日常任務(wù)活躍度需要達到一定數(shù)值,并且必須完成。

從JRPG邁向全球化的大作 最適合新人上手的傳說系列《薄暮傳說》

文/GameForce 編輯/碎長

在我們的印象中,微軟平臺的JRPG并不常見,很多大作都是只有PS4和Switch,唯獨缺席Xbox,但有一款作品給我留下了經(jīng)典回憶,這就是南夢宮的《薄暮傳說》(Tales of Vesperia),當(dāng)年出人意料地率先登陸Xbox 360主機,標(biāo)志著這家老牌廠商在全新一代硬件的創(chuàng)新嘗試,無論畫面表現(xiàn)還是玩法系統(tǒng)都有著較大幅度進化,時至今日更是以高清重制形態(tài)出現(xiàn),本期我們就來聊聊這款經(jīng)典名作。

從JRPG邁向全球化的大作!最適合新人上手的傳說系列《薄暮傳說》

南夢宮的傳說系列游戲,自從1995年首部作品SFC版《幻想傳說》推出以來,一直深受玩家喜愛,之后經(jīng)歷數(shù)代續(xù)作的發(fā)展,已經(jīng)成為南夢宮新的王牌IP。時間來到2008年,此時的PS2主機進入生涯末期,以PS3和Xbox 360為代表的新一代硬件平臺已經(jīng)廣泛普及,尤其是后者借助微軟Xbox Live服務(wù),對上一代霸主索尼形成了巨大沖擊。玩家對于新的傳說游戲會有怎樣的突破性進化充滿了期待,南夢宮也想考察下日本玩家對Xbox 360主機的認可程度。

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2008年8月,《薄暮傳說》Xbox 360版正式發(fā)售,作為新一代平臺首部傳說作品,也是當(dāng)時微軟主機為數(shù)不多的日式RPG限時獨占游戲。本作仍然延續(xù)了系列傳統(tǒng)RPG玩法,借助大幅提升的硬件性能,世界地圖上的細節(jié)元素明顯增多,不再像以往那樣光禿禿。遭遇敵人采用了可視化,角色與敵人相碰即進入戰(zhàn)斗界面,如果敵人從背后撞上主角,則判定遭到奇襲“不意打”,另外本作新增了Encount Link玩法,玩家如果同時撞上多個敵人,就會與多個敵人通常戰(zhàn)斗,難度提升的同時,勝利的成就感也更強。

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游戲的故事設(shè)定在Terca Lumireis行星,這里的文明由Blastia來支撐,這種古老的技術(shù)可以在城鎮(zhèn)周圍設(shè)置屏障免受怪物的傷害,還可以提供水力和電能,Blastia能量由Aer物質(zhì)獲取,但如果使用不當(dāng),就會對人類造成巨大破壞,就像現(xiàn)實地球中的核能量一樣。Blastia建造的屏障保護城鎮(zhèn)的同時,也使得絕大多數(shù)人無法走出去探索更廣闊的天地。本作故事的開端,主角尤利家鄉(xiāng)用來供水的Blastia被偷走了,在尋找的過程中遇到了形形色色的人物,并卷入到一場威脅到全人類生存的危機事件中。

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新一代主機更強的畫面處理能力和更大容量的載體,讓游戲人物細致程度明顯提升,生動的角色塑造也是系列優(yōu)良傳統(tǒng),《薄暮傳說》自然也不例外。

男主角尤利(Yuri),原本和發(fā)小弗林一起成為騎士,對統(tǒng)治者感到沮喪的他,原本試圖改變現(xiàn)狀,但很快就意識到想法過于天真,于是離開了騎士團,渴望在城市的屏障之外冒險。尤利性格爽快,經(jīng)常有挖苦人的對話,樂于助人的他當(dāng)仁不讓地成為冒險團隊的核心。聲優(yōu)是鳥海浩輔,代表作品包括《火影忍者》犬冢牙、《網(wǎng)球王子》千石清純等。

女主角愛斯蒂露(Estelle),游戲一開始就登場,久居在城堡之中的她,早已厭倦了公主生活,希望來到外面的世界體驗生活,意外被尤利從城堡帶出之后,加入到冒險征程。聲優(yōu)是中原麻衣,代表作品包括《偵探學(xué)園Q》冰川美鈴等。

弗林(Flynn),和主角尤利一樣從小在平民區(qū)長大,他們都加入了騎士團,試圖通過成為帝國的領(lǐng)導(dǎo)者之一來拯救世界,尤利放棄騎士爵位后,弗林繼續(xù)晉升,越來越接近夢寐以求的高權(quán)力職位,曾經(jīng)的好友如今站在法律的對立面。聲優(yōu)是宮野真守,代表作品包括《狼雨》狼牙等。

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拉皮德(Repede),尤利和弗林飼養(yǎng)的愛犬,臉上的傷疤代表著它有著曲折的故事,但對于之前的主人我們一無所知,口中的煙桿是尤利曾經(jīng)的騎士團長遺物,如今沒有煙草只是裝飾品,拉皮德給人的感覺像一位沉穩(wěn)的老年人,在關(guān)鍵時刻能給主角帶來巨大幫助。聲優(yōu)是石井真,代表作品包括《怪醫(yī)黑杰克》拉爾格。

麗塔(Rita),研究魔法的天才少女,對于研究之外的事情毫不關(guān)心,與人相處態(tài)度冷淡,但只要說起研究相關(guān)內(nèi)容就異常興奮,總的來說屬于日系作品中常見的科學(xué)怪人。聲優(yōu)是森永理科,代表作品包括《薔薇少女》倉星石。

卡羅爾(Karol),一個充滿活力的小男孩,自稱有著豐富的狩獵工會經(jīng)驗,心靈手巧加上小聰明,在冒險團隊中是個受人歡迎的小弟。聲優(yōu)是渡邊久美子,代表作品包括《犬夜叉》七寶、《Keroro軍曹》Keroro、《機動戰(zhàn)士V高達》卡迪珍娜等。

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烏鴉(Raven),油嘴滑舌的大叔,戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出高超的實力,是個讓人捉摸不透的角色。聲優(yōu)是竹本英史,代表作品包括《網(wǎng)球王子》柳蓮二、《神雕俠侶》尹志平等。

朱迪絲(Judith),有著異族風(fēng)情的美女長槍手,行動雷厲風(fēng)行,屬于不打招呼直接開戰(zhàn)那種,戰(zhàn)斗中非常勇猛,冷艷的外表下隱藏著神秘的歷史。聲優(yōu)是久川綾,代表作品包括《美少女戰(zhàn)士》水野亞美、《機動武斗傳G高達》阿基諾等。

從JRPG邁向全球化的大作!最適合新人上手的傳說系列《薄暮傳說》

傳說系列最具代表性的特色系統(tǒng),莫過于類似街機動作游戲的手動戰(zhàn)斗,從初代《幻想傳說》的“線性動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)”(Linear Motion Battle System,簡稱LMBS)開始,每部作品都有改進,并衍生出更長更復(fù)雜的新名詞,這也成了傳說玩家一個經(jīng)典梗。這次的《薄暮傳說》進化為“進化自由換線線性戰(zhàn)斗系統(tǒng)”( Evolved Flex Range Linear Motion Battle System,簡稱EFR-LMBS),最重要的變化就是加入了“一擊必殺”功能,每個敵人都有特定的一擊必殺耐久值,攻擊命中可以讓耐久值不斷下降直到0,這時就可以使用一擊必殺了,不同的角色招數(shù)和敵人類型,一擊必殺的時機也不同。

一擊必殺可以說是本作最爽快的體驗內(nèi)容,一擊必殺成功之后,角色可以獲得HP回復(fù)、攻擊力增強等加成效果,經(jīng)驗值和物品掉落率也會提升,一次戰(zhàn)斗中實現(xiàn)多次還能形成一擊必殺連鎖,殺敵的同時還能獲得豐厚獎勵,那成就感簡直爆棚,降低了戰(zhàn)斗枯燥感。不過對于BOSS并不能直接擊殺,雖然也有一擊必殺效果,但只能造成大傷害,這個設(shè)計類似光榮無雙系列中的斬屬性攻擊。

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本作另一個特色系統(tǒng)就是Overlimits,簡稱OVL,攻擊敵人或受到攻擊時OVL槽會不斷增長,最終可以攢滿四個等級,OVL槽是隊伍角色公用,發(fā)動不同級別OVL能獲得多種爆發(fā)效果,尤其是威力巨大的秘奧義,不僅傷害值極高,而且有著華麗的角色動畫,就像格斗游戲里面的終極超必殺技。

秘密任務(wù)也是很有意思的內(nèi)容,在面對特定BOSS時,會有一些隱藏的附加要求,例如用特定技能擊中BOSS、摧毀戰(zhàn)場上特殊物品等,秘密任務(wù)幾乎沒有任何提示,需要玩家反復(fù)摸索。

從JRPG邁向全球化的大作!最適合新人上手的傳說系列《薄暮傳說》

值得一提的是,傳說系列歷代作品的主題曲,都深受玩家喜愛,這一次的《薄暮傳說》也有了新的變化,女藝人BONNIE PINK給我們帶來了英文版主題曲Ring A Bell,本作也是第一部有“國際范”的傳說游戲。

《薄暮傳說》發(fā)售后表現(xiàn)不俗,Xbox 360版銷量74萬套,其中日本地區(qū)19萬套,IGN評分8.2,這在當(dāng)年JRPG市場大環(huán)境下算是相當(dāng)不錯的成績。微軟主機玩家終于有機會體驗傳說系列的魅力,Xbox 360版設(shè)計了50個共1000點成就,前面提到的秘密任務(wù)共有23個,每完成一個可以獲得5點成就獎勵,根據(jù)統(tǒng)計全成就玩家只有5.75%,想要完美通關(guān)還是很有難度的,最初的版本并不支持向下兼容,而且已經(jīng)在微軟商店下架,想拿成就只能通過實體光盤了。

從JRPG邁向全球化的大作!最適合新人上手的傳說系列《薄暮傳說》

本作優(yōu)秀的表現(xiàn)也引來了索尼玩家羨慕,2009年9月PS3版《薄暮傳說》推出,這個版本并不是簡單的移植,而是加入了新的角色、新地圖場景、新皮膚外觀等海量內(nèi)容,同時人物對話實現(xiàn)了完全配音,而Xbox 360版只在重要劇情有配音,對于根正苗紅的日系PS3玩家,南夢宮顯然更重視一些。

2019年1月,南夢宮對本作進行了重制,以《薄暮傳說 決定版》(Tales of Vesperia Definitive Edition)形式推出,畫面提升到4K分辨率級別,還收錄了原作上線以來發(fā)布的所有服裝擴展DLC。這一次實現(xiàn)了玩家大團圓,三大主機加電腦都有,當(dāng)年的經(jīng)典名作,終于以接近完美的形態(tài)出現(xiàn)在玩家面前。

從JRPG邁向全球化的大作!最適合新人上手的傳說系列《薄暮傳說》

《薄暮傳說》在整個系列中有著非常重要的地位,本作無論畫風(fēng)玩法都表現(xiàn)優(yōu)異,沒有太多復(fù)雜的系統(tǒng)上手簡單,通關(guān)難度不大但追求完美需要長時間,新老玩家都能找到屬于自己的樂趣。游戲整體風(fēng)格加上面向全平臺的策略,使得傳說這個IP開始從經(jīng)典JRPG向全球化大作邁出重要一步,如果你之前沒有接觸過這個系列,那么最新的《薄暮傳說 決定版》是入門的最佳選擇。

 

《薄暮傳說》連招心得

薄暮傳說(宵星傳奇)連招心得,以全HD浮現(xiàn)加倍時興的畫面、好像動畫般的即時劇情,以及足夠氣概氣派又使人痛快的對打!

《薄暮傳說》連招心得

其他角色

朱迪斯空連較有操作難度外,其他人的連招主要靠技能的選擇配置、按序的部署、以及武能的支持,而不是操作。配好了坦直,配不好吃癟。除了要清楚明了絕技-變更技、奧義、OVL、技能復(fù)讀、發(fā)作技、3級以上OVL、必殺這個根基邏輯外,留神以下要點才能絲滑連擊:連擊數(shù)多前搖短而且貼身的招是最重要的,設(shè)置在最便利的鍵位。新手只管即便不要用浮空、推遠、倒地的技能,可能部署在OVL以前的最后一擊。推遠的技能能夠接長位移技能追擊,倒地技能能夠接特定技能可能2級以上OVL拾起,浮空技能能夠接空中落地技能,但OVL以前這三種招限制都比較大。

鍵盤黨激烈推薦把R2鍵設(shè)置在空格,沖擊鍵設(shè)置在右手,并充分利用PC版新加的四個技能快捷鍵。個人是J普攻、K技能、L退守,Q FS,UIOE技能快捷鍵,C鎖定。

茱蒂絲空連

朱迪斯的連招邏輯比較特別,操作難度堪比搏斗游戲,以至更難。主要是得用到騰躍破除和起飛落地瓜代。受敵人體型限制,大體型挑不起來。

最無腦的地面連,任意技能接眉月鷹落地、落月爪、3級OVL、落月爪連發(fā)、BA、超殺。

比較淺易的:上A挑空9連、赤色薔薇、圓月鳶(用圓月代替也能夠,有調(diào)劑距離和高度的效用)、自動OVL、(如月、赤色薔薇、圓月鳶)循環(huán)兩次、自動OVL時間閉幕、空中3級OVL、(如月、赤色薔薇、圓月鳶)循環(huán)兩次、飛燕崩蹴月扣落、BA、超殺。不追求連擊數(shù)3級ovl后能夠圓月鳶復(fù)讀。圓月鳶和圓月的差異,一是技能等級區(qū)別無OVL形態(tài)多一次后續(xù)打消機遇,二是最后能否扣落擊飛可敏捷選擇。不接奧義能夠用月光首尾。

尋求連擊數(shù):風(fēng)月跳撤除起手(可省略)、上A挑空9連、紅色薔薇、圓月鳶、自動OVL、(如月、紅色薔薇、圓月鳶)循環(huán)兩次、自動OVL閉幕、空中3級OVL、(如月、紅色薔薇)循環(huán)兩次、圓月鳶擊飛(這個擊飛擔(dān)保之后的追擊時間很緊要)、遲誤、空中前沖、初月鷹、落地、風(fēng)月或雷神詠月華(或其他追地技能)、BA、超殺。

其他更龐雜的只要看視頻和玩法學(xué)。(新月鷹或墜迅腳落地、風(fēng)月或雷神月華詠等技能打起來)/(任意貼身浮空技能、跳取銷、JA或新月鷹落地)/(圓月鳶擊飛、空中反向前沖、月光烏、月光或紫雷腳)是常見的組件,20連擊前比較太平,但連擊數(shù)或許高度高了都特別很是不安靖,高空還是(如月、紅色薔薇、圓月鳶)復(fù)讀安靖。

空中接BA是一大難點,限制很大,通常要在前面安頓擊飛或扣落技能。最簡單太平的是飛燕崩蹴月扣落接BA、或許圓月鳶擊飛后接天雷槍月接BA、或圓月鳶按住普攻鍵扣落(假如用這種格式不按目標(biāo)的技能位不行裝備如月之類的空中技能,不然OVL后會和奧義策動串招)。秀一點就圓月鳶擊飛后空中前沖落月鷹接雷神詠月華接BA。不然在紅色薔薇之類的技能后高空貼身策動,固然也可以命中,不過原因冤家空中回復(fù)復(fù)興時間分外短是偽連。

《薄暮傳說》連招心得

精美的畫面和新穎的風(fēng)格是薄暮傳說風(fēng)靡全網(wǎng)的關(guān)鍵,隨著玩家的增多,遇到的問題也非常多?!侗∧簜髡f》連招心得是目前玩家經(jīng)常會煩惱的一個問題,九游小編今天為大家?guī)淼木褪菐椭蠹医鉀Q這個問題的攻略,下面就一起來學(xué)習(xí)一下吧。

《薄暮傳說》連招心得

其他角色

朱迪斯空連較有操作難度外,其他人的連招主要靠技能的選擇配置、順序的安排、以及武能的支持,而不是操作。配好了爽快,配不好吃癟。除了要了解特技-變化技、奧義、OVL、技能復(fù)讀、爆發(fā)技、3級以上OVL、必殺這個基本邏輯外,注意以下要點才能絲滑連擊:連擊數(shù)多前搖短并且貼身的招是最重要的,設(shè)置在最方便的鍵位。新手盡量不要用浮空、推遠、倒地的技能,或者安排在OVL之前的最后一擊。推遠的技能可以接長位移技能追擊,倒地技能可以接特定技能或者2級以上OVL拾起,浮空技能可以接空中落地技能,但OVL之前這三種招限制都比較大。

鍵盤黨強烈建議把R2鍵設(shè)置在空格,攻擊鍵設(shè)置在右手,并充分利用PC版新加的四個技能快捷鍵。個人是J普攻、K技能、L防御,Q FS,UIOE技能快捷鍵,C鎖定。

茱蒂絲空連

朱迪斯的連招邏輯比較獨特,操作難度堪比格斗游戲,甚至更難。主要是得用到跳躍取消和升空落地交替。受敵人體型限制,大體型挑不起來。

最無腦的地面連,任意技能接月牙鷹落地、落月爪、3級OVL、落月爪連發(fā)、BA、超殺。

比較簡單的:上A挑空9連、血色薔薇、圓月鳶(用圓月替代也可以,有調(diào)整距離和高度的作用)、自動OVL、(如月、血色薔薇、圓月鳶)循環(huán)兩次、自動OVL時間結(jié)束、空中3級OVL、(如月、血色薔薇、圓月鳶)循環(huán)兩次、飛燕崩蹴月扣落、BA、超殺。不追求連擊數(shù)3級ovl后可以圓月鳶復(fù)讀。圓月鳶和圓月的區(qū)別,一是技能等級不同無OVL狀態(tài)多一次后續(xù)取消機會,二是最后是否扣落擊飛可靈活選擇。不接奧義可以用月光首尾。

追求連擊數(shù):風(fēng)月跳取消起手(可省略)、上A挑空9連、血色薔薇、圓月鳶、自動OVL、(如月、血色薔薇、圓月鳶)循環(huán)兩次、自動OVL結(jié)束、空中3級OVL、(如月、血色薔薇)循環(huán)兩次、圓月鳶擊飛(這個擊飛保證之后的追擊時間很重要)、延遲、空中前沖、月牙鷹、落地、風(fēng)月或雷神詠月華(或其他追地技能)、BA、超殺。

其他更復(fù)雜的只有看視頻和攻略學(xué)。(月牙鷹或墜迅腳落地、風(fēng)月或雷神月華詠等技能打起來)/(任意貼身浮空技能、跳取消、JA或月牙鷹落地)/(圓月鳶擊飛、空中反向前沖、月光烏、月光或紫雷腳)是常見的組件,20連擊前比較穩(wěn)定,但連擊數(shù)或者高度高了都非常不安定,高空還是(如月、血色薔薇、圓月鳶)復(fù)讀安定。

空中接BA是一大難點,限制很大,一般要在前面安排擊飛或扣落技能。最簡單穩(wěn)定的是飛燕崩蹴月扣落接BA、或者圓月鳶擊飛后接天雷槍月接BA、或圓月鳶按住普攻鍵扣落(如果用這種方式不按方向的技能位不能裝備如月之類的空中技能,否則OVL后會和奧義發(fā)動串招)。秀一點就圓月鳶擊飛后空中前沖落月鷹接雷神詠月華接BA。否則在血色薔薇之類的技能后高空貼身發(fā)動,雖然也可以命中,但是因為敵人空中恢復(fù)時間非常短是偽連。

以上內(nèi)容對《薄暮傳說》連招心得作出了最全的解析,簡化到每一個步驟每一處細節(jié),這款游戲的其他任務(wù)攻略這里也都有,有任何問題都能來九游這里查找攻略,真正專業(yè)的老牌游戲攻略玩家,記得關(guān)注哦。

薄暮傳說手游游戲截圖

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若持有食譜,就可以利用冒險中獲得的食材烹煮料理。這些料理,有回復(fù)HP 或TP、提高角色數(shù)值等各式各樣的效果。制作同一種料理好幾次,就可以提高熟練度,這樣就不容易料理失敗了。另外,如果做出許多不同的料理,也可能會聯(lián)想到新的食譜。

料理的制作方法1

首先要選擇負責(zé)烹煮料理的角色以及菜色。設(shè)定完成后,消耗食材烹煮料理,成功的話就會獲得料理效果。反之,失敗的話就幾乎沒有效果。

料理的制作方法2

戰(zhàn)斗勝利時會顯示結(jié)算畫面。畫面中會顯示設(shè)定快捷鍵的料理,這時按下對應(yīng)的按鈕,就可以快速制作料理。

跟神奇大廚說話,獲得食譜吧

找到位在世界各地的神奇大廚ワンダーシェフ并跟他說話,就可以獲得食譜。不過神奇大廚會以各種神奇的姿態(tài)藏在世界各地角落。如果發(fā)現(xiàn)可疑的東西,不妨調(diào)查看看吧。

《薄暮傳說》連招心得

《薄暮傳說》(宵星傳奇)連招心得,以全HD呈現(xiàn)更加美麗的畫面、如同動畫般的即時劇情,以及充滿魄力又令人痛快的戰(zhàn)斗!

《薄暮傳說》連招心得

其他角色

朱迪斯空連較有操作難度外,其他人的連招主要靠技能的選擇配置、順序的安排、以及武能的支持,而不是操作。配好了爽快,配不好吃癟。除了要了解特技-變化技、奧義、OVL、技能復(fù)讀、爆發(fā)技、3級以上OVL、必殺這個基本邏輯外,注意以下要點才能絲滑連擊:連擊數(shù)多前搖短并且貼身的招是最重要的,設(shè)置在最方便的鍵位。新手盡量不要用浮空、推遠、倒地的技能,或者安排在OVL之前的最后一擊。推遠的技能可以接長位移技能追擊,倒地技能可以接特定技能或者2級以上OVL拾起,浮空技能可以接空中落地技能,但OVL之前這三種招限制都比較大。

鍵盤黨強烈建議把R2鍵設(shè)置在空格,攻擊鍵設(shè)置在右手,并充分利用PC版新加的四個技能快捷鍵。個人是J普攻、K技能、L防御,Q FS,UIOE技能快捷鍵,C鎖定。

茱蒂絲空連

朱迪斯的連招邏輯比較獨特,操作難度堪比格斗游戲,甚至更難。主要是得用到跳躍取消和升空落地交替。受敵人體型限制,大體型挑不起來。

最無腦的地面連,任意技能接月牙鷹落地、落月爪、3級OVL、落月爪連發(fā)、BA、超殺。

比較簡單的:上A挑空9連、血色薔薇、圓月鳶(用圓月替代也可以,有調(diào)整距離和高度的作用)、自動OVL、(如月、血色薔薇、圓月鳶)循環(huán)兩次、自動OVL時間結(jié)束、空中3級OVL、(如月、血色薔薇、圓月鳶)循環(huán)兩次、飛燕崩蹴月扣落、BA、超殺。不追求連擊數(shù)3級ovl后可以圓月鳶復(fù)讀。圓月鳶和圓月的區(qū)別,一是技能等級不同無OVL狀態(tài)多一次后續(xù)取消機會,二是最后是否扣落擊飛可靈活選擇。不接奧義可以用月光首尾。

追求連擊數(shù):風(fēng)月跳取消起手(可省略)、上A挑空9連、血色薔薇、圓月鳶、自動OVL、(如月、血色薔薇、圓月鳶)循環(huán)兩次、自動OVL結(jié)束、空中3級OVL、(如月、血色薔薇)循環(huán)兩次、圓月鳶擊飛(這個擊飛保證之后的追擊時間很重要)、延遲、空中前沖、月牙鷹、落地、風(fēng)月或雷神詠月華(或其他追地技能)、BA、超殺。

其他更復(fù)雜的只有看視頻和攻略學(xué)。(月牙鷹或墜迅腳落地、風(fēng)月或雷神月華詠等技能打起來)/(任意貼身浮空技能、跳取消、JA或月牙鷹落地)/(圓月鳶擊飛、空中反向前沖、月光烏、月光或紫雷腳)是常見的組件,20連擊前比較穩(wěn)定,但連擊數(shù)或者高度高了都非常不安定,高空還是(如月、血色薔薇、圓月鳶)復(fù)讀安定。

空中接BA是一大難點,限制很大,一般要在前面安排擊飛或扣落技能。最簡單穩(wěn)定的是飛燕崩蹴月扣落接BA、或者圓月鳶擊飛后接天雷槍月接BA、或圓月鳶按住普攻鍵扣落(如果用這種方式不按方向的技能位不能裝備如月之類的空中技能,否則OVL后會和奧義發(fā)動串招)。秀一點就圓月鳶擊飛后空中前沖落月鷹接雷神詠月華接BA。否則在血色薔薇之類的技能后高空貼身發(fā)動,雖然也可以命中,但是因為敵人空中恢復(fù)時間非常短是偽連。

以上就是薄暮傳說連招心得。

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目前關(guān)于游戲的更多細節(jié)暫時沒有公布,但是萬代南夢宮將于9月16日舉辦《薄暮傳說》十周年慶典晚會。早前泄露的神秘加密網(wǎng)站正是這個晚會的官網(wǎng)。

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