小小三國(guó)2游戲介紹
小小三國(guó)2簡(jiǎn)介
《小小三國(guó)2》停服公告
親愛(ài)的《小小三國(guó)2》游戲玩家們:
大家好!
《小小三國(guó)2》從開(kāi)服至今,陪伴大家走過(guò)了很多快樂(lè)時(shí)光,在游戲運(yùn)行期間得到了很多《小小三國(guó)2》粉絲們的大力支持,在此我們向各位玩家致以最誠(chéng)摯的感謝!
經(jīng)與游戲開(kāi)發(fā)方商議,我們決定在2021年2月1日關(guān)閉《小小三國(guó)2》充值、注冊(cè)入口,但游戲服務(wù)器仍將繼續(xù)運(yùn)行一段時(shí)間,具體時(shí)間如下——
2021年2月1日11時(shí),正式停止《小小三國(guó)2》的充值接口。
2021年2月1日11時(shí),正式停止用戶注冊(cè)《小小三國(guó)2》游戲。
2021年2月1日11時(shí)起,會(huì)發(fā)放大量福利回饋給各位玩家。
2021年4月1日11時(shí),正式停止《小小三國(guó)2》游戲所有運(yùn)營(yíng)服務(wù)(包括服務(wù)器關(guān)閉、帳號(hào)角色資料刪除、用戶注冊(cè)關(guān)閉等)
與此同時(shí),我們也將關(guān)閉《小小三國(guó)2》游戲官網(wǎng)并同時(shí)停止《小小三國(guó)2》專屬客服服務(wù),還請(qǐng)各位玩家相互轉(zhuǎn)告。
《小小三國(guó)2》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
《小小三國(guó)2》端午節(jié)禮包已開(kāi)放領(lǐng)取
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烤豬*5,超級(jí)寶箱*1,勾玉*100
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《小小三國(guó)2》端午節(jié)禮包火爆預(yù)訂中
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烤豬*5,超級(jí)寶箱*1,勾玉*100

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《小小三國(guó)2》父親節(jié)禮包已開(kāi)放領(lǐng)取
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金*20000,火腿*5
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《小小三國(guó)2》父親節(jié)禮包火爆預(yù)訂中
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金*20000,火腿*5

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小小三國(guó)2游戲截圖






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小小三國(guó)2新手攻略
小小三國(guó)2要怎么玩?游戲本身是以三國(guó)為題材,人物選擇的是Q萌的設(shè)計(jì),讓這款游戲變得非??蓯?ài),在這款可愛(ài)的游戲中,也不缺乏競(jìng)技玩法,另外也有比較悠閑的玩法,全看自己的選擇,下面分享小小三國(guó)2的一些游戲玩法。
小小三國(guó)2新手攻略
佛系玩家可以不打戰(zhàn)役,直接玩養(yǎng)成和收集就行了,偶爾去打打戰(zhàn)役體驗(yàn)一下玩法也是好的,自己發(fā)展,感覺(jué)真的不錯(cuò),充錢武將得不到也不影響啥,別人強(qiáng),我又不和別人打,何必和別人比,自己玩就好了,挺好玩的,這就是佛系玩家的心聲。
氪金的地方有點(diǎn)坑人,選擇氪金的玩家要考慮一下,尤其是每天的禮包,那些牛啤的武將你只能氪金去買,每天尋訪的確有一個(gè)傳奇武將保底,但是每次抽到的都是一些爛大街的武將,如果之后能改一下氪金這方面,那么這款游戲就稱得上完美了,玩法與畫面什么的都很不錯(cuò)。
作為一款策略游戲,本身就不是什么一直要你氪,用點(diǎn)策略比氪金玩更好,不懂策略的也沒(méi)問(wèn)題,安心的種田發(fā)育完全毫無(wú)壓力。
《小小三國(guó)2》游戲攻略
軍師11/29日
-前言
滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉(zhuǎn)頭空。青山依舊在,幾度夕陽(yáng)紅。
作為一個(gè)專注戰(zhàn)略游戲20年的高齡玩家。個(gè)人覺(jué)得小小三國(guó)2,作為一個(gè)獨(dú)立游戲,還是有很多可玩點(diǎn),官方也在聽(tīng)取玩家意見(jiàn),然后不斷改進(jìn)。所以寫了這篇攻略,希望大家靜下心來(lái)閱讀,然后靜下心來(lái)游戲。而不是和大多數(shù)手游一樣的快餐游戲,吃完就扔。玩得不開(kāi)心就噴。另外,目前來(lái)看,這個(gè)游戲是比較合適學(xué)生黨和上班族這種碎片時(shí)間比較多的玩家的。
本人是小小三國(guó)2開(kāi)服7天后才入坑的玩家,目前在荊州跟著孟德這位大神學(xué)習(xí)如何玩這個(gè)游戲。很多地方理解和了解不全面,不到位,只是闡述一己之見(jiàn)。同時(shí)也是秉著授人以魚(yú)不如授人以漁的思路,更多的是把游戲的機(jī)制和原理科普給大家。這只是一篇普通的攻略,如果大家閱讀后發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,歡迎一起討論,勿噴。
-新手入門
1陣營(yíng)討論
經(jīng)過(guò)幾次大大小小的改版。幾個(gè)陣營(yíng)之間已經(jīng)比開(kāi)始時(shí)平衡了很多了。當(dāng)然,強(qiáng)弱還是有的。但是目前玩家都是被默認(rèn)分配到固定陣營(yíng)的,既來(lái)之,則安之。沒(méi)有絕對(duì)的強(qiáng)弱,所以推薦新玩家安心在自己的陣營(yíng)游戲就好。
這里簡(jiǎn)單的對(duì)幾大州進(jìn)行一下點(diǎn)評(píng)
兗州:略地防御+10%,攻城攻擊+10%得分1+2=3分
掠地武將典韋得分2分
地理位置得分1分
陣營(yíng)商店陳昱得分1分
無(wú)克制武將得分3分
綜合得分10分
揚(yáng)州:平匪攻防+25%;攻城攻擊+10%得分1+2=3分
掠地武將韓當(dāng)?shù)梅?分
陣營(yíng)商店沮授得分2分
地理位置得分3分
綜合得分9分
豫州:尋訪資源+25%;傷兵急救+10%(不含攻城戰(zhàn))得分2+1=3分
掠地得分陳到得分2分
陣營(yíng)商店張飛得分3分
地理位置得分-2分(完全被包圍)
無(wú)克制武將得分3分
綜合得分9分
冀州:平匪獎(jiǎng)勵(lì)+25%;額外工匠+80人得分1+2=3分
掠地武將張郃得分3分
地理位置得分2分
陣營(yíng)商店沮授得分2分
綜合得分10分
益州:守城防御+10%;額外工匠+80人;得分1+2=3分
掠地武將突兀骨得分1分
陣營(yíng)商店張任得分3分(最強(qiáng)弓將/免疫將)
地理位置得分3分
綜合得分10分
荊州:建筑時(shí)間-25%;建筑消耗-5% 得分1+2=3分
掠地武將文聘得分2分
地理位置得分2分
陣營(yíng)商店黃忠得分2分(所有玩家可以更低價(jià)用家族幣購(gòu)買)
綜合得分9分
徐州:略地攻擊+10%;每天200輕騎得分1+1=2分
掠地武將高順得分3分
地理位置得分2分
陣營(yíng)商店張遼得分2分
綜合得分9分
涼州:行軍時(shí)間-10%;每天200輕騎得分1+1=2分
略地武將馬超得分3分
地理位置得分3分
陣營(yíng)商店韓遂得分1分
綜合得分9分
2游戲玩法
首先對(duì)于新人來(lái)說(shuō),那幾個(gè)新手返利必須買,收益非常非常高。其次就是努力上v6買完這些禮包后再買幾個(gè)限時(shí)禮包,成本在440元左右。就可以和幾萬(wàn)元的土豪每天獲得一樣的資源長(zhǎng)期玩下去了。還算良心。當(dāng)然一分錢不花,每天領(lǐng)取vip積分,慢慢玩也能到v6。
建設(shè):每個(gè)建筑里面都有獨(dú)立的加成武將,然后就是政治越高越好。
建筑方面,理論上優(yōu)先完成民居的建筑,來(lái)增加農(nóng)民數(shù)量,因?yàn)檗r(nóng)民永遠(yuǎn)不夠用。然后推薦木頭和石頭的建筑優(yōu)先越高越好。這兩個(gè)資源非常限制發(fā)展。
城市升級(jí):個(gè)人是不太推薦卡城的(就是滿足條件了不升級(jí)),一定喜歡這種玩法,推薦鎮(zhèn)2,鎮(zhèn)4,卡一下。鎮(zhèn)2囤積資源,鎮(zhèn)4把低級(jí)兵種都練到20級(jí)。因?yàn)楦呒?jí)兵書(shū),在城1的軍功商店大量刷出,所以卡鎮(zhèn)4可以節(jié)約不少刷兵書(shū)的元寶。不過(guò)不管怎么說(shuō),卡著不升級(jí),意味著資源獲取速度要慢下來(lái),利弊需要大家自己判斷。我個(gè)人發(fā)育并不算快,所以不多討論這一塊了。
尋訪:目前來(lái)看尋訪有幾率獲得除了劉璋,呂布,張魯三位君主以外的所有武將。包括司
馬以及郭嘉,尋訪每天100體力之內(nèi)會(huì)有一個(gè)保底武將,個(gè)人出過(guò)5000元寶擋位的許褚。尋訪可以獲得少量的資源,軍裝,元寶,紅包,喇叭等等什么亂七八糟的東西都有可能獲得,但是數(shù)量都不大。尋訪還可以尋得土匪和游商以及游商集體打折事件,我下面單獨(dú)介紹。尋訪一次消耗2點(diǎn)體力,每天推薦購(gòu)買30元寶和60元寶兩擋的體力。中午12點(diǎn),下午6點(diǎn),晚上9點(diǎn)可以吃一次包子各回復(fù)100點(diǎn)體力。
土匪:每天可以打5次土匪頭頭,每殺7個(gè)小土匪出一次。城一及以上可以獲得傳奇武將張燕,張燕強(qiáng)度非常高。換句話,每天最少要找到35次土匪才算完成每日任務(wù)了。土匪頭頭一般情況損失較大,建議多帶回復(fù)武將。 小土匪可以采取掠地配陣(后面提到)或者用響箭直接消滅。土匪在尋訪時(shí)囤積上限是30個(gè),超過(guò)了,會(huì)強(qiáng)制出消滅事件,自動(dòng)消滅掉多余的土匪。這點(diǎn)非常方便。
游商:這個(gè)游戲一共可以尋出7個(gè)游商,他們賣的資源價(jià)格高低各有浮動(dòng)。我個(gè)人推薦消費(fèi)方式為:只在尋訪出了5折的情況下,購(gòu)買 麥子,石頭,木頭和雞腿。當(dāng)然特別缺的資源,也可以購(gòu)買,;另外這邊可以5元寶買1家族幣,并不是非常虧。這里特別提醒新人,無(wú)論如何,不要用元寶買勾玉,就是那個(gè)讓武將升級(jí)的東西后期溢出幾十萬(wàn),用元寶買收益基本為0。
背包與寶箱:背包中的回復(fù)體力的道具,推薦大家留到周末,剿匪雙倍獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)再使用。寶箱可以通過(guò)演武,尋訪,充值活動(dòng),游商購(gòu)買等等渠道獲得,同時(shí)家族尋訪每天都可以固定收入情誼寶箱(下面單獨(dú)介紹)。另外兵書(shū)碎片和武將碎片也可以在這里完成整合。
探索/情誼寶箱:家族探索頁(yè)面,可以讓武將去探索,和家族其他玩家一起組成情誼組合可以獲得額外的寶箱。這里有很多情誼組合,五虎上將,五子良將,等等。目前個(gè)人最推薦的是關(guān)羽,周倉(cāng),關(guān)平,夏侯淵,夏侯惇的組合。其次是五虎上將的。主要是關(guān)羽,周倉(cāng),關(guān)平,夏侯淵,夏侯惇的組合一次可以獲得兩個(gè)寶箱,雙倍的體力道具收入,同時(shí)夏侯寶箱里面只能開(kāi)出武將整卡,不會(huì)開(kāi)出武將魂魄來(lái)。
武將頁(yè)面:武將的升星和升級(jí)在這里完成,10級(jí),30級(jí),50級(jí)的技能都需要滿足條件后才能激活。所以很多種田的武將都需要練級(jí)的。武將升級(jí)只加戰(zhàn)斗屬性(武將的攻擊防御和血)升星才加5維。
5維里面統(tǒng)影響帶兵數(shù)
智/武 影響出手速度,取最高值,越高越快。越快不一定越好
武還影響戰(zhàn)斗屬性(武將的攻擊防御和血)
政影響內(nèi)政,種田效果
運(yùn)影響單挑觸發(fā)概率
武力對(duì)戰(zhàn)斗力數(shù)值的影響只有統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)斗力的1/3.
主城建設(shè):每24小時(shí)一次,城市建設(shè)分為城墻,箭塔,醫(yī)療,體魄,軍心,建設(shè),農(nóng)業(yè),民忠。每個(gè)都有不同的效果,但都微乎其微。我作為一個(gè)懶人玩家,只選項(xiàng)建設(shè)城墻和醫(yī)療,為什么呢?因?yàn)槌菈π枰淞?,醫(yī)療需要智力,這樣可以最大化利用我手上武將的屬性,也不至于操作太過(guò)復(fù)雜.還有個(gè)小tip,當(dāng)城的項(xiàng)目等級(jí)提高了,例如城墻從1級(jí)變成2級(jí)了,這樣建設(shè)難度會(huì)變大,大成功的機(jī)率會(huì)降低。這個(gè)時(shí)候推薦大家選擇 其他城池 這樣大成功的概率就會(huì)變回來(lái)了。
掠地玩法:其實(shí)就是玩家平時(shí)的pvp資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)了,每次尋找資源消耗一點(diǎn)體力。對(duì)抗只在同城市等級(jí)之間發(fā)生,例如城1只能碰到城1的玩家。但是,城市等級(jí)越高,掠地獲得的資源就越多,越好。這里重點(diǎn)說(shuō)下,鎮(zhèn)級(jí),多掠勾玉給武將升級(jí),包括種田的武將也要一定等級(jí)來(lái)激活技能。城1,多掠皮革和軍裝。城2,多掠鋼和軍裝。目前來(lái)看這些都是收益最高的。同時(shí),掠地會(huì)有軍功和陣營(yíng)得分收益。每次玩家掠地獲得的陣營(yíng)得分根據(jù)你掠地時(shí)的顏色有區(qū)別,橙色陣營(yíng)得4分,紫色3分,藍(lán)色2分,綠色1分。掠地陣營(yíng)排行榜,第一名的勢(shì)力可以獲得9個(gè)武將碎片,依次遞減,最低也有6個(gè)。掠地打下對(duì)面后,可以在掠地界面點(diǎn)擊求助,會(huì)自動(dòng)去家族里面請(qǐng)求幫助,最多5個(gè)人可以幫助你。他們可以獲得一點(diǎn)點(diǎn)資源,你這邊掠地也會(huì)加速完成。
演武:演武是大家每天比試的地方,有不同的段位,段位提升了也有很多獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)每次獲勝了也會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)包廂。這個(gè)地方也是大家切磋配陣約戰(zhàn)的好地方。
排行榜:排行榜靠前的玩家,每天都可以獲得一些資源獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)都是微乎其微,象征意義比較大。另外,排行榜只有同區(qū)玩家共享,可以點(diǎn)擊同區(qū)厲害的大神切磋自己的配陣看效果。這里注意的是,如果有玩家放了曹仁,曹仁的防御免疫技能也會(huì)觸發(fā),所以這里的結(jié)果并不是切磋時(shí)的結(jié)果哦。
科技研究:科技對(duì)游戲里面各個(gè)玩法都有加成,這里不復(fù)雜,有書(shū)就練,每個(gè)科技的書(shū)都是分開(kāi)計(jì)算的。所以不需要取舍,我全都要。
大地圖:大地圖每過(guò)一段時(shí)間會(huì)定期刷新一些事件,刷新后會(huì)在右邊感嘆號(hào)提示,這個(gè)每個(gè)玩家是獨(dú)立的,不需要爭(zhēng)搶。打開(kāi)地圖后,盯著地圖多看看,就能找到,找完后會(huì)提示這個(gè)圖已經(jīng)沒(méi)有事件了,關(guān)于選項(xiàng)和結(jié)果都是隨機(jī)的。并沒(méi)有明確的好壞,找到了就純看人品了。
搖錢樹(shù)與金幣:城1以后會(huì)有搖錢樹(shù),搖動(dòng)后獲得金幣,有隨機(jī)獲得或者搖動(dòng)獲得獎(jiǎng)勵(lì)兩種。手機(jī)比較小的玩家推薦還是自己搖收益比較高。這里每次搖動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)最多為2w多金幣,搖動(dòng)2次有5萬(wàn)金幣收入還是比較可觀的。金幣還可以通過(guò)每天點(diǎn)擊一下民居,以及主城頁(yè)面每天去宮殿領(lǐng)取一次城池收益,兩個(gè)途徑獲得額外金幣。當(dāng)然,建設(shè)里面的酒館也可以放置工人獲得固定金幣,不過(guò)這種方式比較虧。
聊天搶紅包:目前是看到紅包后,搖一搖速度快的話,就可以獲得元寶了。每天上限20次,獎(jiǎng)勵(lì)非??捎^。理論上小的紅包發(fā)家族里,中紅包發(fā)勢(shì)力,大的和超級(jí)大的紅包發(fā)世界。當(dāng)然這個(gè)也隨意了,我個(gè)人就是高興就發(fā),一頓亂發(fā)。
元寶:元寶是除了金幣之外另外一個(gè)比較通用的資源,元寶每天固定收入是月卡200,永久月卡300,紅包每天上限差不多600,這個(gè)完全看人品。所以穩(wěn)定的每日元寶收益是500-1100元寶之間波動(dòng)。大多數(shù)情況在700元寶左右每天(活動(dòng),補(bǔ)償和節(jié)假日不算)。元寶可以去神秘商店直接購(gòu)買武將,也可以活動(dòng)兌換頁(yè)面666元寶買一個(gè)傳奇武將寶箱,也可以20比1的比例去神秘商店購(gòu)買軍功,也可以5比1的比例去游商那里購(gòu)買家族幣。
神秘商店:神秘商店v6以上的玩家常駐的,v6以下的18-22點(diǎn)開(kāi)放。每天凌晨5點(diǎn)和下午6點(diǎn)刷新里面的商品,意味著v6玩家每天多一次刷新次數(shù),這邊20元寶可以購(gòu)買1軍功,在這里也可以購(gòu)買很多已經(jīng)擁有的武將。價(jià)格非常高,但是也是培養(yǎng)固定武將的一個(gè)途徑。這里同時(shí)刷新,黃忠/曹仁/甘寧/太史慈/關(guān)羽/周瑜/荀彧/張遼大禮包。如果前面你錯(cuò)過(guò)了我提到的新人禮包,在這里獲得這些武將的首卡也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇(不推薦太史慈,黃忠非常弱,非常虧)。同時(shí),這邊還可以購(gòu)買三國(guó)游戲的boss,呂布的碎片,1000元寶1片,2w元寶可以買一個(gè)呂布。換句話,v6的玩家,存1個(gè)月左右就可以買到一張呂布了。也是個(gè)不小的提升。實(shí)際不需要那么久,活動(dòng)和節(jié)假日都可以獲得不少額外元寶。實(shí)際情況20天不到就有很多玩家出呂布了。2500的武將中,我比較推薦平民培養(yǎng)法正,這個(gè)武將后期比另外一個(gè)競(jìng)選者劉燁有用很多,后續(xù)再討論。
家族商店:家族商店里面,可以用家族幣購(gòu)買很多亂七八糟的東西,這里非常不推薦購(gòu)買荀彧和周瑜的信物,需要1400家族幣才能獲得一張卡,算下來(lái)需要7000元寶。這里個(gè)人感覺(jué)家族商店夏侯惇是最佳的選擇,買夏侯惇就對(duì)了(夏侯惇強(qiáng)度非常高,武將篇會(huì)單獨(dú)討論)。當(dāng)然,也可以適當(dāng)買一些你需要的東西。
陣營(yíng)商店:陣營(yíng)商店是一個(gè)有趣的地方,這里軍功可以購(gòu)買很多東西。大多數(shù)玩家都應(yīng)該在這里瘋狂的購(gòu)買兵書(shū),給自己的兵種提升等級(jí)。而我個(gè)人選擇了在這里同時(shí)購(gòu)買了很多的武將卡,相應(yīng)的我的士兵等級(jí)可以說(shuō)非常低了。前期而言,我這么做是非常愚蠢的。但是長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,這么購(gòu)買也是有道理的。兵種很容易到上限,必定后期只需要4-5個(gè)最高級(jí)兵種。然而這個(gè)游戲的武將培養(yǎng)空缺非常大,必定要培養(yǎng)主力,二隊(duì)32個(gè)不同的武將。這才是最長(zhǎng)遠(yuǎn)也最難走的一條路。所以我個(gè)人選擇了放棄一部分眼前強(qiáng)度,去投資以后。
一個(gè)簡(jiǎn)單的比喻你有10的資源(軍功),
需要分成兩份來(lái)分配(兵種強(qiáng)度和武將強(qiáng)度)。
無(wú)論2*8=16,
還是7*3=21。
而最優(yōu)解是5*5=25。
RMB消費(fèi):推薦初期買資源禮包,發(fā)育起來(lái)。中后期限時(shí)禮包的收益是正常充值的4-5倍。就算首充雙倍也是限時(shí)禮包合算很多。
舉個(gè)例子,關(guān)羽禮包,關(guān)羽定位為5000元寶的武將,512的禮包送vip經(jīng)驗(yàn)外加3張關(guān)羽5000元寶=2w元寶收益。正常充值,就算雙倍也只有1w元寶收益。
累計(jì)充值和vip等級(jí):這兩個(gè)是充值時(shí)考慮的重要指標(biāo)。例如很多時(shí)候30元的擋位就送一個(gè)價(jià)值800元寶的寶箱,這個(gè)時(shí)候可以考慮充值到正好30元。至于vip等級(jí)當(dāng)然越高越好,前面有提,每天可以固定獲得一定的vip經(jīng)驗(yàn),總的來(lái)說(shuō)V6是一個(gè)分水嶺。
兌換活動(dòng):一般情況下,除了666元寶一個(gè)的寶箱(正常情況800元寶)和幾千元寶一個(gè)的武將以外,都是推薦大家能換就都換了。當(dāng)然,這里的寶箱和武將兌換也是比正常商店購(gòu)買合適很多的。
-進(jìn)階探索
1武將
關(guān)于武將的強(qiáng)度,其實(shí)智者見(jiàn)智,仁者見(jiàn)仁。這里只是一己之見(jiàn),我的布陣,更加偏向于一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù),而不是無(wú)損一隊(duì)人能夠打10隊(duì)這種思路。所以,續(xù)航在我這里分?jǐn)?shù)沒(méi)有那么高。無(wú)論如何,陣前buff,和出陣立即生效的buff,在我的認(rèn)知里面很厲害。而歸陣才有效的技能,肯定會(huì)弱不少的。
經(jīng)過(guò)幾次改版,呂布的普及程度和強(qiáng)度也有目共睹,這個(gè)版本幾位免疫和清debuff的武將強(qiáng)度都被我有意無(wú)意的提高了。必定,目前呂布入手難度不高。
強(qiáng)度而言:T0,無(wú)腦強(qiáng);T1,主力隊(duì)伍優(yōu)先選擇;T2,主力有位置,沒(méi)有2隊(duì)也必帶;T3,2隊(duì)可以上的武將;T4,種田還要開(kāi)他政治屬性高不高,屬性不高連田都不配種。排名不分先后。
T0劉璋:最強(qiáng)回復(fù)武將
司馬懿:最強(qiáng)軍師,群體降概率
呂布:每回合群控,越戰(zhàn)越強(qiáng)
T0.5趙云:七出七進(jìn)退將神技,前兩個(gè)技能偏弱,但三技能收益實(shí)在太高。
張遼:歸陣技能發(fā)動(dòng)成功基本就贏了
郭嘉:反彈技能,其他技能強(qiáng)度也高
曹仁:防守時(shí)一個(gè)永續(xù)陣前debuff免疫,同時(shí)可以防御群體殺兵和退將。盾隊(duì)主力
T1馬超:?jiǎn)挝鋵UFF效果在30%以上,還有強(qiáng)制和持續(xù)殺兵。騎兵主力
張魯:?jiǎn)挝鋵误wbuff,群體buff,回復(fù),持續(xù)殺兵。法師主力
關(guān)羽:群體提速,其他技能也不弱,技能成長(zhǎng)性非常高
張燕:軍團(tuán)buff,陣前殺人,回血
張任:目前最強(qiáng)免疫武將,殺兵,殺軍師,軍團(tuán)buff
張飛:群體降速,高武保障歸陣可以觸發(fā),唯一主動(dòng)100%退將的武將。
夏侯惇:群體提速,同時(shí)放在后置位,buff數(shù)值非常高。
魯肅:群體buff,回血,最強(qiáng)輔助武將。本隊(duì)加成也不低。
高順:強(qiáng)制退陣,發(fā)動(dòng)成功就基本贏得了這局對(duì)戰(zhàn),3個(gè)技能都非常非常強(qiáng)。
張繡:槍兵主力,加成比趙云高,續(xù)航能力不在趙云之下
龐統(tǒng):全軍buff,軍團(tuán)大量回血
周瑜:陣前退2個(gè),軍團(tuán)buff都是神技,但是臉不好就是個(gè)白板,主將技能較弱
荀彧:平民絕對(duì)不要去碰的武將,大r可以主力培養(yǎng)。目前唯一一個(gè)進(jìn)攻時(shí)的免疫武將。
張郃:經(jīng)過(guò)一次匪夷所思的改版,變成了神將。最強(qiáng)群清debuff,出陣歸陣也很強(qiáng)力。
許褚:?jiǎn)挝鋵⑻峁?0%以上的攻擊加成,弓法必備,沉默也很好用。
呂蒙:最強(qiáng)單清debuff武將,成長(zhǎng)經(jīng)過(guò)幾次修改,非常優(yōu)秀了。
T2 沮授,法正,文聘,貂蟬,菊義,臧霸,甘寧,賈詡,荀攸,
劉燁,典韋,陳到,甄姬,糜蘭,徐晃,太史慈,于禁,龐德
卓越武將:蒯(kuǎi)良(群體沉默,非常強(qiáng)力,二隊(duì)首選),李典,管亥
T3黃忠,程普,顏良,文丑,田豐,韓遂,兀突骨,徐庶,夏侯淵
卓越武將:黃蓋,廖化,關(guān)平,周倉(cāng)
T4魏延,周泰,陳宮
2兵種
游戲分為5大基本兵種:槍,弓,盾,輕騎,方士
5大進(jìn)階兵種:戟,弩,甲,重騎,靈術(shù)
這10個(gè)兵種,每個(gè)都可以分別進(jìn)階2次,進(jìn)階之后,繼承兵種等級(jí)。
但是卻需要消耗不同的兵裝。這個(gè)游戲兵種科技升級(jí)消耗的魂特別多,
有個(gè)小技巧就是,每次進(jìn)階前用垃圾武將帶滿低級(jí)兵,去把多余軍裝消耗掉,
可以賺不少魂魄。
再稍微深入一點(diǎn),因?yàn)橹荒苌?個(gè)兵種,又沒(méi)有兵種相克,只有數(shù)值區(qū)別。
仔細(xì)對(duì)比可以看出,槍(戟),弓(弩)的成長(zhǎng)相對(duì)盾,騎,術(shù)要低很多。
所以后期槍,弓兩個(gè)體系肯定需要放棄一個(gè),前期培養(yǎng)武將時(shí),可以少花資
源在這兩個(gè)體系的武將上面,這里我也很難選擇,必定弓的成長(zhǎng)其實(shí)比槍好
一點(diǎn),可是槍有神將,趙云。
3配陣思路
每隊(duì)需要有2-3個(gè)高武力武將。同時(shí)一定要保證軍團(tuán)buff的強(qiáng)度
每個(gè)武將之間需要互動(dòng),例如劉璋的隊(duì)伍要配合免疫武將,而呂布的隊(duì)伍
要配合回復(fù)武將。
每個(gè)軍師位置都非常的關(guān)鍵,一般用來(lái)放脆皮和回復(fù)武將。
多研究技能會(huì)發(fā)現(xiàn)呂蒙,貂蟬種回合開(kāi)始后才生效的buff武將需要盡量早
出陣,而魯肅,夏侯惇這種比較適合放在最后。
小提示,技能成功率采取的是乘法,例如荀攸可以讓魏延的技能變成8.8%
的成功率,而不是17%
略地,打小土匪的配陣思路:任意一個(gè)兵種,放在4隊(duì)。前面3隊(duì)不帶兵,
配合1高軍團(tuán)buff武將,2夏侯惇,3回復(fù)武將,4管亥就可以做到基本
無(wú)傷了。另外防守時(shí)記得上曹仁。
4一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)
首先觸發(fā)陣前技能,然后每次交鋒叫做一輪,一輪分為3回合,1回合開(kāi)
始前觸發(fā)出陣技能,3回合結(jié)束后觸發(fā)歸陣技能,歸陣技能不算在回合內(nèi)。
4個(gè)方陣不斷交鋒,直到一方全滅。如果某個(gè)方陣中的武將全部退場(chǎng)/戰(zhàn)敗
了,那么這個(gè)方陣的士兵只能再對(duì)戰(zhàn)一輪,而且戰(zhàn)斗力極低。所以每個(gè)方
陣的武將一定要2-3個(gè)高武力的。武將不考慮技能的情況下,出戰(zhàn)順序是
前鋒,主將,合后,軍師。軍師位置理論上存活率是最高的。可惜軍師一
般武力非常低,所以被技能打死,被單挑砍死等等。讓大家覺(jué)得軍師很容
易死。必定別的位置,每次單挑有輸有贏,而軍師一單挑/出戰(zhàn)就死了。
5一場(chǎng)城戰(zhàn)
養(yǎng)兵千日,用兵一時(shí)。到了最后,終于聊到了勢(shì)力戰(zhàn)。前面那么多準(zhǔn)
備工作,也就是為了每周的勢(shì)力戰(zhàn)了。這里,也是每個(gè)玩家最大的舞臺(tái)。
小小三國(guó)2的勢(shì)力戰(zhàn)具體表現(xiàn)為一場(chǎng)一場(chǎng)的城戰(zhàn),這里大家每天只能發(fā)一
次攻擊/馳援部隊(duì),如果召回了,那么當(dāng)天就廢掉了。不可以再發(fā)兵,也沒(méi)
有軍功,更加無(wú)法為勢(shì)力出力了。所以無(wú)論如何不要召回任何部隊(duì)。
另外部隊(duì)到達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)城池距離越遠(yuǎn),行軍時(shí)間越長(zhǎng),所以大家一定要算好時(shí)
間,提前發(fā)兵哦。晚上7點(diǎn)鎖定戰(zhàn)場(chǎng)(所以必須7點(diǎn)前到),8點(diǎn)開(kāi)戰(zhàn),
9點(diǎn)參戰(zhàn)部隊(duì)就回家了,無(wú)行軍時(shí)間。
理論上,一定要帶上交鋒陣營(yíng)的克制武將,例如我是荊州玩家,我交鋒的
對(duì)手是揚(yáng)州,那么我就會(huì)帶上克制揚(yáng)州的陳登。
城戰(zhàn)防守方,必須要上曹仁。這里的攻防計(jì)算和進(jìn)攻/馳援并沒(méi)有關(guān)系。
如果第一天,你們打下了這座城,那么第二天,你們就算是防守了。同理,
作為防守方,第一天如果失敗了,第二天就變成進(jìn)攻了。另外關(guān)隘會(huì)有不
少npc幫忙防守,而城池只有少量的npc象征性的防守。防守npc每周只
刷新一次,死完了下周才會(huì)出來(lái)。
這個(gè)游戲最大的趣味也在于城戰(zhàn)了,我稍微描述一下。
最近荊州被人發(fā)兵偷取了一座城池,然后我們看到對(duì)方進(jìn)攻部隊(duì)的戰(zhàn)斗力
1500多萬(wàn)。然后內(nèi)部調(diào)兵遣將,組成了一個(gè)7人小分隊(duì)。我們一起有500
萬(wàn)左右的戰(zhàn)斗力打算收復(fù)失地,人員確定后。我們開(kāi)始讀進(jìn)攻時(shí)他們的戰(zhàn)
報(bào),分析對(duì)方玩家的布陣。然后,7位玩家根據(jù)自己武將的強(qiáng)度,一起討論
了每個(gè)玩家對(duì)應(yīng)對(duì)方部隊(duì)的最優(yōu)解。第二天大家都早起,發(fā)兵。大家滿心
期待的等這晚上8點(diǎn)開(kāi)始的一場(chǎng)大戰(zhàn)。這場(chǎng)城戰(zhàn)最后的結(jié)果就不提了,如
果大家好奇可以游戲中來(lái)問(wèn)我哦
這里,最后祝大家游戲愉快。
荊州軍師
《小小三國(guó)2》活動(dòng)詳解
《小小三國(guó)2》7月26日11:00開(kāi)啟計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試??!
衷心感謝前來(lái)參與測(cè)試的玩家們,我們?yōu)槟鷾?zhǔn)備了好玩的游戲和良心的活動(dòng),回饋各位小三2老玩家。
保留和繼承的道具
1)VIP經(jīng)驗(yàn)(又名貴族積分)
本次測(cè)試期間,可獲得1020 點(diǎn)免費(fèi)的VIP經(jīng)驗(yàn)值
兌換活動(dòng)獲得600 VIP經(jīng)驗(yàn),每周兌換200,通過(guò)“小小印記”兌換;
每日任務(wù)獲得420 VIP經(jīng)驗(yàn),每日獲得20。
說(shuō)明:有過(guò)付費(fèi)的玩家才能保留vip經(jīng)驗(yàn)。
例如:充值過(guò)1塊錢的玩家(游戲有1元新手禮包),在本次測(cè)試期間獲得所有VIP經(jīng)驗(yàn),可將VIP1等級(jí)提升至VIP 4,下次不刪檔內(nèi)測(cè)時(shí),該角色仍然是vip4,享受vip4特權(quán)。
2)“頭號(hào)玩家”專屬—紀(jì)念頭像框、聊天氣泡
本次測(cè)試期間,可獲得【霸者頭像框憑證】、【霸者聊天氣泡憑證】,【強(qiáng)者頭像框憑證】、【強(qiáng)者聊天氣泡憑證】,不刪檔測(cè)試時(shí)可自動(dòng)激活頭像框和聊天氣泡。
【霸主之證】 兌換活動(dòng)獲得;第一周兌換【霸者頭像框憑證】,第二周兌換【霸者聊天氣泡憑證】;通過(guò)“小小印記”兌換。
【強(qiáng)者之證】 演武活動(dòng)獲得;參加演武,段位達(dá)到白銀獲贈(zèng)【強(qiáng)者之證像框】,達(dá)到黃金獲贈(zèng)【強(qiáng)者之證-氣泡】。
3)“頭號(hào)玩家”專屬武將
本次測(cè)試期間,可獲得神秘傳奇專屬武將—天蝎龍。
演武活動(dòng)獲得;參加演武,段位達(dá)到玄玉。
4)預(yù)充值5倍返還
本次測(cè)試期間,預(yù)充值在不刪檔內(nèi)測(cè)(首發(fā))3倍返還,如果獲得關(guān)羽(連續(xù)7天登陸),預(yù)充值在不刪檔內(nèi)測(cè)(首發(fā))的返還力度將達(dá)到5倍?。?!
免費(fèi)獲得強(qiáng)力武將,稀有道具
常勝將軍—趙云
進(jìn)入游戲1小時(shí)后獲得,第一周內(nèi)通過(guò)兌換活動(dòng)兌換趙云武將卡可升級(jí)武將,“小小印記”兌換;
忠義武圣—關(guān)羽
連續(xù)登陸7天后獲得,第二周內(nèi)通過(guò)兌換活動(dòng)兌換關(guān)羽武將卡可升級(jí)武將,“小小印記”兌換;
勾玉、元寶免費(fèi)獲得,每周通過(guò)兌換活動(dòng)獲得,小小印記”兌換;
小小印記獲得
可以通過(guò)每日任務(wù)、陣營(yíng)任務(wù)、登陸?yīng)剟?lì)等等收集“小小印記”,線下活動(dòng)的獎(jiǎng)品兌換碼也可以獲得“小小印記”。
《小小三國(guó)2》游戲特色
《小小三國(guó)2》是一款Q版的經(jīng)營(yíng)策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲背景設(shè)定在三國(guó)時(shí)期,此時(shí)黃巾已平,董卓伏誅,群雄崛起……什么?玩膩了魏蜀吳之間相愛(ài)相殺,對(duì)萬(wàn)年不變的戰(zhàn)役地圖倒背如流?那這位看官您算是來(lái)對(duì)地方了!游戲的第一大亮點(diǎn)就是,除了曹老板、劉大耳以及孫十萬(wàn),還有戰(zhàn)神呂、袁大頭、馬家軍等8大陣營(yíng)供您選擇。
在這樣一個(gè)更廣闊的歷史舞臺(tái)中,玩家作為一個(gè)村莊的CEO,以發(fā)展建設(shè)自己的領(lǐng)地,搜羅三國(guó)名仕,不斷壯大自身的軍隊(duì)實(shí)力為己任的同時(shí),還能與傾心的武將謀士義結(jié)金蘭,桃園結(jié)義,助其完成人生壯舉。而當(dāng)自己所認(rèn)同陣營(yíng)遇到挑戰(zhàn)及危機(jī)時(shí),挺身而出、呼朋喚友、通力協(xié)作、遠(yuǎn)交近攻、力挽狂瀾、名利雙收,從此走上人生巔峰。
《小小三國(guó)2》美術(shù)賞析
《小小三國(guó)2》是一款三國(guó)SLG策略手游,團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲的品質(zhì)要求極為嚴(yán)格,對(duì)美術(shù)中人物的造型設(shè)計(jì)也是極為苛刻,不僅需要大氣美觀,還需要符合作者對(duì)人物的外貌設(shè)定、性格設(shè)定等等,做到真正的盡善盡美,給大家?guī)?lái)極致的體驗(yàn)。
關(guān)羽 字云長(zhǎng)
關(guān)羽在第一回登場(chǎng),就描述極其細(xì)致“身長(zhǎng)九尺,髯長(zhǎng)二尺;面如重棗,唇若涂脂;丹鳳眼,臥蠶眉,相貌堂堂,威風(fēng)凜凜?!?/p>
武器 青龍偃月刀,又名‘冷艷鋸’,重八十二斤,據(jù)說(shuō)重量歷史排名第二,第一的是西楚霸王的兵器-虎頭盤龍霸王戟,重達(dá)一百二十九斤。
虎牢關(guān)三戰(zhàn)呂布有詩(shī)說(shuō)道:“酣戰(zhàn)未能分勝敗,陣前惱起關(guān)云長(zhǎng);青龍寶刀燦霜雪,鸚鵡戰(zhàn)袍飛蛺蝶?!?/p>
袁紹字本初
高祖父安,為漢司徒。自安以下四世居三公位,由是勢(shì)傾天下。紹有姿貌威容,能折節(jié)下士,士多附之??梢?jiàn)袁紹不僅出身名門,那相貌氣質(zhì)那也是數(shù)一數(shù)二。
甄宓
洛神賦對(duì)甄宓的描述“翩若驚鴻,婉若游龍。榮曜秋菊,華茂春松。仿佛兮若輕云之蔽月,飄飄兮若流風(fēng)之回雪。遠(yuǎn)而望之,皎若太陽(yáng)升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出淥波……”
周瑜&小喬 孫策&大喬
天造地設(shè) 郎才女貌
各位看官們,是否喜歡呢?我們給您準(zhǔn)備了百名精美武將,快來(lái)游戲中體驗(yàn)吧!??!
《小小三國(guó)2》 武將介紹
小編給大家介紹下游戲中一批流汗又流血?jiǎng)谀?,那就是游戲中出?chǎng)最最頻繁的小兵兵們,是如何煉成的。
當(dāng)領(lǐng)地升級(jí)到3級(jí)領(lǐng)地時(shí),此時(shí)領(lǐng)地解鎖了【兵營(yíng)】建筑和【槍兵】。有了兵營(yíng),一些強(qiáng)壯的村民自發(fā)成【義勇】。當(dāng)義勇裝備上長(zhǎng)槍,第一個(gè)兵種槍兵由此誕生。雖然幸運(yùn)只有E,但在云哥的帶領(lǐng)下,也能承擔(dān)起保(da)家(jia)衛(wèi)(jie)國(guó)(she)的重任。
隨著游戲的深入,不斷升級(jí)領(lǐng)地解鎖新兵種,小小的義勇就能裝備不同的裝備,成為不同的兵種。目前游戲中有:認(rèn)真的槍兵、犀利的弓兵、憨厚的盾兵、帥氣的騎兵以及萌萌的方士等5個(gè)兵種,但小編聽(tīng)說(shuō)以后還會(huì)源源不斷加入一大波神秘的兵種。
士兵擁有攻擊、防御和生命3個(gè)屬性,除了兵種導(dǎo)致屬性略有差別之外,兵種之間沒(méi)有循環(huán)相克鏈(眾士兵的歡呼聲)。這樣一來(lái),玩家將不再受到兵種相克的限制,可以自由選擇自己喜歡的士兵出戰(zhàn)了。
歡迎來(lái)到《小小三國(guó)2》
親愛(ài)的領(lǐng)主大人,
我是貂小嬋
我們將于2018年07月26日開(kāi)啟《小小三國(guó)2》的不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試。
下面就由小嬋給您介紹下游戲的基本內(nèi)容吧
公元195年,是三國(guó)最混亂最黑暗的時(shí)期,諸侯并起相互征戰(zhàn),關(guān)中李傕、郭汜起兵相攻;曹操與呂布交戰(zhàn);孫策擊破劉繇,威震江東;袁紹打敗公孫瓚,公孫瓚退守易京。
領(lǐng)主大人加入了馬騰、袁紹、呂布、劉備、曹操、孫策、劉璋、劉表八大勢(shì)力陣營(yíng)之一,從一處小村落開(kāi)始經(jīng)營(yíng),經(jīng)過(guò)一番圖治,在勢(shì)力中漸漸嶄露頭角,各地名將募民而來(lái),勢(shì)力不斷增長(zhǎng),便開(kāi)始了逐鹿大戰(zhàn)……….
游戲特色
基礎(chǔ)玩法-領(lǐng)地建設(shè)
具象化的領(lǐng)地場(chǎng)景,每一個(gè)建筑物都呈現(xiàn)在場(chǎng)景中,隨玩家領(lǐng)地的升級(jí)而建設(shè)出來(lái)。在道路上有各種小人行走(后續(xù)小人會(huì)附帶隨機(jī)提示和隨機(jī)任務(wù))
核心玩法-四軍團(tuán)回合對(duì)抗
軍團(tuán)對(duì)站前,選擇上陣是很有策略講究的,每個(gè)軍團(tuán)都會(huì)有主將、軍師、前鋒、后合四個(gè)將位,不同的武將在派到不同的位置,就會(huì)有不同的技能效果。
勢(shì)力玩法
領(lǐng)主大大可以在自己的勢(shì)力中領(lǐng)取各種任務(wù),獲取威望和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),為之后的勢(shì)力大戰(zhàn)做好基礎(chǔ)。
好了,小嬋就為您簡(jiǎn)單介紹到這,游戲內(nèi)還有更多的驚喜等待您的探索,2018年04月27日上午11:00等待您的到來(lái)哦~~
我們的口號(hào)是:做一款真正耐玩的三國(guó)SLG手游!
《小小三國(guó)2》新聞資訊
《小小三國(guó)2》是一款Q版的經(jīng)營(yíng)策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲背景設(shè)定在三國(guó)時(shí)期,此時(shí)黃巾已平,董卓伏誅,群雄崛起……什么?玩膩了魏蜀吳之間相愛(ài)相殺,對(duì)萬(wàn)年不變的戰(zhàn)役地圖倒背如流?那這位看官您算是來(lái)對(duì)地方了!游戲的第一大亮點(diǎn)就是,除了曹老板、劉大耳以及孫十萬(wàn),還有戰(zhàn)神呂、袁大頭、馬家軍等8大陣營(yíng)供您選擇。
《小小三國(guó)2》即將火熱開(kāi)測(cè)!
《小小三國(guó)2》家族系統(tǒng)
家族系統(tǒng)在游戲內(nèi)是一個(gè)很重要的系統(tǒng),不僅和各個(gè)玩法結(jié)合緊密,也提供了一個(gè)給大家一個(gè)共起征途的平臺(tái)。
家族在目前的版本中還只是一個(gè)基礎(chǔ)的框架,后期會(huì)對(duì)家族系統(tǒng)有很多擴(kuò)展和更新。
目前的功能
1、家族簽到。
2、家族聊天。
3、家族武將組隊(duì)探索。(組隊(duì)PVE玩法)
4、家族商店。
5、家族管理。
《小小三國(guó)2》領(lǐng)地建設(shè)
作為一個(gè)策略經(jīng)營(yíng)游戲,發(fā)展是硬道理?!缎⌒“灾鳌纷匀浑x不開(kāi)建設(shè)。一位不知名的著名軍師曾說(shuō)過(guò):“一切沒(méi)有經(jīng)濟(jì)資源作為后盾的戰(zhàn)爭(zhēng)都是耍流氓?!苯酉聛?lái)我們就一起來(lái)看下游戲中的領(lǐng)地建設(shè)。
游戲中的領(lǐng)地發(fā)展圍繞建設(shè)和生產(chǎn)展開(kāi),點(diǎn)擊村長(zhǎng)屋可以找到領(lǐng)地所屬陣營(yíng)、升級(jí)條件、狀態(tài)及基本情況。
建造和升級(jí)建筑,是發(fā)展領(lǐng)地的前提,游戲中設(shè)定了多種建筑,并且各自有不同的功能。例如:
【倉(cāng)庫(kù)】提升各類資源的儲(chǔ)存上限;
【農(nóng)田】生產(chǎn)基礎(chǔ)資源【麥子】
【磨坊】加工【麥子】提供食物來(lái)源;
【工坊】生產(chǎn)士兵軍械;
【校場(chǎng)】訓(xùn)練士兵提升士兵等級(jí);
【醫(yī)館】使戰(zhàn)斗中受損的部隊(duì)得到回復(fù)。
領(lǐng)地升級(jí)
領(lǐng)地升級(jí)通常以某些建筑達(dá)到特定等級(jí)為前提條件,而領(lǐng)地升級(jí)后,又會(huì)解鎖新的建筑,使玩家的領(lǐng)地得以進(jìn)一步發(fā)展。
升級(jí)之后領(lǐng)地規(guī)模將擴(kuò)大,那么要怎樣才能把領(lǐng)地升級(jí)呢,很簡(jiǎn)單,只需要按照提示把設(shè)施提升到相應(yīng)的級(jí)別就能升級(jí)了,升級(jí)后的領(lǐng)地解鎖新的建筑及軍團(tuán),各方面都會(huì)得到很大的提升。
點(diǎn)擊建筑就可以開(kāi)始建筑升級(jí)了
升級(jí)領(lǐng)地會(huì)解鎖更多的空地、建筑物,高級(jí)軍團(tuán)等等。主線任務(wù)還會(huì)給出很多獎(jiǎng)勵(lì)哦~~
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