戰(zhàn)箭天下游戲介紹
戰(zhàn)箭天下簡介
《戰(zhàn)箭天下》競技場修繕計劃預告01
戰(zhàn)箭天下編輯冒巨大危險從策劃室門前偷聽到以下修繕內容,特來稟告各位將軍!
修繕一:狩獵場修繕
狩獵boss存在受歡迎程度不同,導致部分boss難以匹配,開發(fā)將在下期對boss進行重新調整,提高匹配效率!
修繕二:競技場箱子開箱時間
競技場箱子開箱時間一直是大家希望調整的地方,本次將對開箱時間極大調整,最高24小時的古物箱將在幾小時內即可打開!
修繕三:道具出售
金幣獲取的又一途徑,競技場將高價回收將軍手中不需要的武器,給將軍提供豐富的金幣資源!
修繕四:連續(xù)簽到
連續(xù)簽到獎勵UP UP!!
以上為偷聽的修繕內容。此外,還接收到狩獵專用防具,全百花武器庫等不穩(wěn)定信息詞源。由于偷聽信號不穩(wěn)定,且尚未收到正式文檔,內容可能存在偏差,具體信息還以詳細公告為準!
【戰(zhàn)箭天下】編輯三號
2019年7月29日
《戰(zhàn)箭天下》新特性解析
《戰(zhàn)箭天下》于近期更新新特性:貫穿,致命傷。
貫穿
效果:無視對方氣力,對體力造成額外傷害。
要求:競技場四級以上
此技能,類似于穿甲效果,無視對方氣力,直接造成傷害,對于喜歡用金弓的玩家推薦使用搭配會起到好效果。
致命傷
效果:對方?jīng)]有氣力時,對體力造成額外傷害
要求:競技場四級以上
此技能相當于特定情況下的重傷技能,在對方?jīng)]有氣力時,造成額外傷害。建議配合連弩,在對手沒有氣力的時候,連續(xù)打出額外傷害!
【關于《戰(zhàn)箭天下》】
《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對1輕競技對戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實地體驗到手指滑動瞬間帶來的快感以及強烈打擊感。游戲以卡通的畫風表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對1對決,每場戰(zhàn)斗都能為您奉獻逼真體驗和緊張之感。
戰(zhàn)箭天下游戲中怎么接任務
戰(zhàn)箭天下游戲中怎么接任務?游戲中的任務繁多,玩家可以根據(jù)自己的實力選擇接受任務,完成后即可獲得對應的獎勵,但是很多玩家不知道怎么接取任務,下面為大家簡單介紹一下接任務的方法。
戰(zhàn)箭天下游戲中接任務攻略
玩家進行游戲里面,在游戲的左邊會顯示一本書,在這個書上還會寫著名字,玩家點擊這本書就能進入到任務界面。
在任務中擁有著很多的任務,而每個任務的獎勵玩家也是能看到的,但是玩家需要完成第一個任務之后才能去領取到其他的一些任務。
點擊立即前往就能去到任務游戲界面。來到了戰(zhàn)斗界面,玩家就會與其他的玩家進行戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗的時候,玩家需要記著完成任務的要求是什么,需要在戰(zhàn)斗中進行完成。
若完成了任務之后,玩家從戰(zhàn)斗界面退出到游戲主界面時,系統(tǒng)就會提示出已經(jīng)完成了任務并選擇領取獎勵。
在游戲中除了寶箱的獎勵是在開的時候就能直接領取之外,其他的獎勵都需要到郵箱里面領取。
玩家領取了游戲獎勵之后在去到任務界面,就能發(fā)現(xiàn)之前游戲的本子名字換成了其他的名字,而任務也會出現(xiàn)完成的字樣,玩家并能完成其他的任務了。
戰(zhàn)箭天下特性加點推薦 戰(zhàn)箭天下特性加點推薦攻略
時間:2023年08月29日
戰(zhàn)箭天下特性加點推薦?在戰(zhàn)箭天下這一個十分好玩的火爆人氣手游中,我們在游戲中的特性是非常重要的東西,可以提升我們的實力,讓我們可以在游戲中大殺四方獲得到極佳的游戲體驗感,因此各位小伙伴們一定合理的加點我們的特性哦,只是還有著不少的小伙伴都還不知道該怎么樣去加點我們的特性,我們加點的技巧也是非常簡單的,只要我們掌握好方法和技巧之后就可以輕松的學會了,接下來小編就為各位小伙伴們帶來了在戰(zhàn)箭天下中特性加點推薦詳細攻略,還不知道的各位小伙伴們快一起來看看具體的攻略吧,希望可以為大家都能帶來有效的幫助。
戰(zhàn)箭天下特性加點推薦攻略
1.
特性名稱:包子該技能可以讓射手立即回復20%的體力,等級提升的話,一場戰(zhàn)斗內可以使用的包子數(shù)量會根據(jù)技能等級增加
2.
特性名稱:包子強化可讓包子的回復效果增加 特性名稱:火焰箭 特性攻略 在武器攻擊力的基礎上追加50火焰攻擊力,戰(zhàn)箭天下特性選擇并燃燒對方9秒。燃燒中的對方會額外收到5%的傷害。
戰(zhàn)箭天下怎么加好友 戰(zhàn)箭天下加好友方法
戰(zhàn)箭天下怎么加好友?在戰(zhàn)箭天下這一個超級好玩的火爆人氣手游中,我們在游戲中的玩法是非常多的,可以讓我們擁有許多的游戲樂趣,我們接下來要說的就是好友這一個玩法,我們可以在好友玩法中獲得到許多的幫助,因此各位小伙伴們一定要多多的添加好友哦,只是還有著不少的小伙伴都還不知道該怎么樣才能加好友,我們想要加好友的方法也是非常簡單的,只要我們掌握好方法和技巧之后就可以輕松的加好友了,接下來小編就為各位小伙伴們帶來了在戰(zhàn)箭天下中加好友的詳細方法,還不知道的各位小伙伴們快一起來看看具體的方法吧,希望可以為大家都能帶來有效的幫助。
戰(zhàn)箭天下加好友方法
1.
好友功能玩家在游戲的時候,并沒有什么要求。在左邊界面中就能直接找到!
2.
新手玩家在剛接觸的時候也并沒有什么好友,玩家可以在好友推薦中去添加系統(tǒng)為自己推薦的好友!
3.
好友申請之后,并不會立即出現(xiàn)在好友列表中,只能先給要申請的玩家發(fā)送一個邀請等待對方同意!
戰(zhàn)箭天下游戲截圖






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《戰(zhàn)箭天下》戰(zhàn)箭小課堂——和弓
日本和弓分為丸木弓,重漆弓,重藤弓,笱即弓,伏竹弓,三枚打弓,四方竹弓,竹木復合弓胎弓。除了竹木復合弓胎弓其它幾種都是實戰(zhàn)用弓。一般長度為160到180厘米。竹木復合弓胎弓標準的長度大概有2.2米(七尺三寸)。古代的和弓稱為“大弓”。另有一種比和弓為短的制式,稱為“半弓”(大約45至160厘米)。使用者執(zhí)弓的位置主要是弓的下弧部份,長度比例是全弓的三分之一。
一般而言,西洋弓(主要指奧運射箭項目中較常用的反曲弓 ,即Archery)約有1.6米的長度,使用時持弓者通常都掌握在弓的中心部位。
不過,和弓與其它的弓卻大不相同。和弓長逾兩米,而且弓的上弧部份共占了全弓長度的三分之二,換言之和弓的制式是「上長下短」,其規(guī)格及長度亦可稱得上是世界最大的弓。另有一說,指和弓在拉滿弦的狀態(tài),其實符合了黃金分割的完美比例,因此和弓的構造被認為在眾多弓種之中擁有最美麗的弓型。
和弓上長下短的構造,某程度上為使用者帶來執(zhí)弓時難以平衡的困擾。要精確使用和弓,必須有高水準的技術,使用者持弓的手要掌握發(fā)箭時弓的震動幅度,預測弓上下弧的長度差所產(chǎn)生的反動力,并運用這種反動力推算箭的發(fā)射方向及應要施加力度的多寡。只要能妥善利用這種反動力,射出的箭軌便可以做出多種不同的變化(例如控制射程、箭的拋物線等)。
【戰(zhàn)箭小課堂】
2019年07年29日
《戰(zhàn)箭天下》戰(zhàn)箭小課堂——箭羽
戰(zhàn)箭小課堂相信,最初的箭是沒有箭羽的。只是一根磨尖的,光禿禿的樹棍。
但隨著使用率的普及,人們漸漸發(fā)現(xiàn)一個問題:箭射出超過10米后準頭就沒得看了。最后射到哪完全看緣分。絕大多數(shù)人認為這種武器就這樣,大家都這么用。只有少數(shù)人會糾結“為什么10米內有點準頭,10米開外就成了隨機分布了?”
這些人當中有那么幾個腦袋靈光的,開始研究關于箭飛行的原理。最終有人發(fā)現(xiàn)一個規(guī)律:射箭時順風射的遠,逆風射的近。為什么會這樣?有人開始認真思考箭與風的關系。
沒錯,空氣跟水流一樣!也是有阻力的!箭羽的原理本質上是利用了杠桿原理和空氣阻力實現(xiàn)的“不倒翁式”風阻修正。比如找一張長紙條。平放面前,用手捏住一端,使勁吹氣。你會發(fā)現(xiàn)長紙條被你筆直的吹起來了。
很多人知道這個現(xiàn)象,但未必知道原理。如果用高速攝像機拍下你吹氣的過程,你就會發(fā)現(xiàn)紙條不是從疲軟態(tài)一下被你吹硬的。而是劇烈的上下抖動,幅度越來越小,頻率越來越快。最終保持在一個極高頻率極小振幅的穩(wěn)定狀態(tài)。箭羽的原理就是如此。
一只完美的箭,需要將重心調整至箭的中心。箭頭要有流線造型降低風阻,尾端設置箭羽用來在“特定情況”下提升風阻。
那什么是特定情況呢?氣流筆直向后的時候當然不算特定情況。因為絕對垂直下箭羽不起作用(且自然環(huán)境下氣候和工藝也達不到絕對垂直)。只有當氣流不穩(wěn)定,上下左右傾斜的時候,箭羽才會產(chǎn)生對應大小的風阻,給箭一個反作用力。這樣箭就不會被吹的越跑越歪最終失控,而是瘋狂左右打輪逐漸穩(wěn)定。就像你大力推一個不倒翁,通過重心的杠桿作用,引力也會給你一個同樣大小的反作用力晃回去。
說的再通俗點:箭羽就是利用風阻,將整支箭變成不倒翁。一邊搖晃一邊前進的。雖然因為風阻犧牲了一點動能,但提升了彈道穩(wěn)定性。要知道箭只有筆直插入的時候動能傳遞最有效率。
除此之外,還有穩(wěn)定性更高,精度更好的螺旋羽,感興趣的將軍可以去了解一下哦!
【戰(zhàn)箭小課堂】
2019年07月25日
《戰(zhàn)箭天下》戰(zhàn)箭小課堂——清弓
清弓,一般指一種隨著滿清入關而由滿族帶入中原的中國傳統(tǒng)弓。國際上對清弓的叫法為滿洲弓或者滿族弓。清弓的特點是,弓梢長而反向彎曲,弓梢根部有弦墊,弓體用牛角,木材,和牛筋等材料制成。因此,清弓屬于筋角反曲復合弓。清弓的這種設計使得它拉力可以做得很大,用來射重箭威力可以和早期的火藥武器抗衡。
“力”是清代衡量弓力大小的計量單位,1力約等于今天6kg。按照用途的不同,清弓可以分為三類,戰(zhàn)弓、獵弓、力弓。力弓只是射手用來練習力量、拉弓動作的弓,弓體、弓梢粗壯。這類弓普遍力大,一般是12力起步,即相當72kg的拉力。評書演義里所謂的 “挽弓三百斤”多是指這一類力弓而非戰(zhàn)弓。獵弓是這三種弓中弓梢最長,省力效果最明顯,也是最纖細的。因為對付的獵物個體而異,拉力區(qū)間一般是4力——8力之間,相當于24kg——48kg戰(zhàn)弓這是上面兩者的綜合體。弓梢長度中等,即能夠省力,又減少不穩(wěn)定因素;拉力一般為5力——11力之間,相當于今30kg到66kg。當然也可以有私人定制的弓。清弓的出現(xiàn)同時影響了整個中國的弓箭制造形制,后來的青海弓,蒙古弓都受到了清弓的影響,和清弓在外型上大同小異。
清弓和它的前輩-金朝(女真人)的弓是一樣的。特點是大尺寸、大弓梢、拉力較大。很顯然,它注重的是“穩(wěn)”和“準”,和漢族弓的價值取向不同。有人提出這和材料不同有關,有這可能。漢族弓的特點恰好相反,更注重射程和效率。
清弓很差嗎?不。弓身重,可以用重箭,保證一定的效率;重箭的離弦速度低,那就近距離使用,箭的速度、動能損失不大。清軍實際就是這樣,通過合理的戰(zhàn)術安排,讓他們的箭獲得足夠的穿透力和殺傷力,充分發(fā)揮武器的作用。
【戰(zhàn)箭小課堂】
2019年07月25日
《戰(zhàn)箭天下》評分活動
活動時間:2018-09-20 12:00:00 至 2018-09-21 12:00:00
活動內容:
《戰(zhàn)箭天下》將于明日10:00開啟不刪檔首發(fā)測試,現(xiàn)在需要小伙伴的點評啦~只要您認真點評截圖回復本帖就有機會贏取京東E卡!
和戰(zhàn)箭天下相關的活動
《戰(zhàn)箭天下》夏至初夏
夏至已到,炎熱的夏天已經(jīng)來臨,在空調里吹著冷風犯困?拿出手機了解下實時騎馬射箭競技手游《戰(zhàn)箭天下》!
這個夏天不再無趣!.容易上手的操作系統(tǒng) ,硬派韓漫畫風,眾勇士連呼過癮。趕快來嘗試一下吧!
《戰(zhàn)箭天下》作為一款以”精英斗獸場“為主題核心,將貴族運動的高雅與馬背戰(zhàn)斗的茹毛飲血相結合而形成的暢快、勁烈、紳士特征手游。勇士在戰(zhàn)斗過程中,不再受高難度系數(shù)的技巧所困,游戲給予的陀螺瞄準操作系統(tǒng),將游戲的樂趣更加突出。
熟能生巧,在一段時間的練習后,《戰(zhàn)箭天下》全球實時對戰(zhàn)系統(tǒng)等你挑戰(zhàn)!與全球玩家共同切磋技藝。可問鼎榜單,可挑戰(zhàn)英豪。英雄不問出處,但問爾技幾何?
【關于《戰(zhàn)箭天下》】
《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對1輕競技對戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實地體驗到手指滑動瞬間帶來的快感以及強烈打擊感。游戲以卡通的畫風表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對1對決,每場戰(zhàn)斗都能為您奉獻逼真體驗和緊張之感。
《戰(zhàn)箭天下》武器詳解
《戰(zhàn)箭天下》武器沒有最強之說,只看你的打法!
每種武器都有自己的特性,但是大概分為兩大類:
弓類:長弓、金弓、短弓
弓類優(yōu)點:上彈快、隨放隨射、有危機感
弓類缺點:放大慢、弦拉滿時被爆頭會脫弓弦(就是重新放大)、有危機感
發(fā)現(xiàn)了沒,危機感這個即是優(yōu)點也是缺點!因為弓類拉滿后,太長時間不放,屏幕會開始搖晃,對于有些人來說是好事,因為這會加快他們的進攻效率,讓他們不會太糾結于瞄準重要部位,那他們就會在快要搖晃前射出去,即使只是射到對手身體上,那也是輸出??!決定勝負的傷害??!
而對于有些只想打重要部位的人來說,那就很煩了,要么射中了,要么就沒中,輸出效率就會大大降低了!
弩類:雙手弩、石弩、連弩
弩類優(yōu)點:放大快、雙手和連弩箭數(shù)分別為2和4、沒有危機感
弩類缺點:上彈慢、沒有危機感
和弓的危機感完全相反,因為弩的滿弓狀態(tài)是可以無限時間持續(xù)的,這就會讓有些玩家為了瞄準重要部位而浪費更多的輸出時間,就比如:別人都射了兩趟了,但是你還沒瞄好!
總結來說:
攻擊力:長弓=石弩〉金弓〉短弓=雙手弩〉連弩(這里是每一發(fā)的傷害,不算上雙手弩和連弩全中的總傷害)
?
?【關于《戰(zhàn)箭天下》】
《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對1輕競技對戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實地體驗到手指滑動瞬間帶來的快感以及強烈打擊感。游戲以卡通的畫風表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對1對決,每場戰(zhàn)斗都能為您奉獻逼真體驗和緊張之感。
《戰(zhàn)箭天下》倒計時兩天!
“上古文明,馬背彎弓”實時騎馬射箭競技手游《戰(zhàn)箭天下》于后天5月26日正式登陸各安卓平臺,現(xiàn)預約拿各種禮包福利!感受上古文明的沖擊,重回冷兵器時代的激昂。這是一個屬于豪杰的空間,跨駿馬,挽良弓,不勝不歸!
【廣度!全球玩家的實時對戰(zhàn)】
《戰(zhàn)箭天下》加入“世界排名”系統(tǒng),讓玩家可與世界各地“箭友”實時切磋技藝,并一爭高下!有沒有很燃?想做世界最強者吧!那么快來《戰(zhàn)箭世界》一決雌雄吧!
【精度!刪繁就簡提煉樂趣】
在馬背上展示彎弓射箭的英姿,是每個擁有英雄夢的少年心之所向?!稇?zhàn)箭天下》應用了陀螺儀感應器的操作方法,將游戲設備傾斜,移動準心來鎖定目標。同時,設定了符合騎馬戰(zhàn)斗的各部位傷害值,即根據(jù)目標人物和馬的各部位設定的傷害值都各不相同。
【美度!硬派韓漫融匯水墨】
《戰(zhàn)箭天下》以韓式漫畫硬朗簡潔為主,融匯獨特水墨畫風格,使游戲畫風獨樹一幟,具有超強辨識力,絕不“網(wǎng)紅臉”。配合上古世界觀設定,茹毛飲血,殺伐立斷!
關于《戰(zhàn)箭天下》】
《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對1輕競技對戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實地體驗到手指滑動瞬間帶來的快感以及強烈打擊感。游戲以卡通的畫風表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對1對決,每場戰(zhàn)斗都能為您奉獻逼真體驗和緊張之感。
《戰(zhàn)箭天下》開測即將來襲,小編在這為大家?guī)淼诙ㄘS厚福利,只要參與本活動就有機會獲得京東E卡哦。
《戰(zhàn)箭天下》CG曝光
《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對1輕競技對戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實地體驗到手指滑動瞬間帶來的快感以及強烈打擊感。游戲以卡通的畫風表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對1對決,每場戰(zhàn)斗都能為您奉獻逼真體驗和緊張之感。
《戰(zhàn)箭天下》特色玩法
一。游戲介紹:
《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對1輕競技對戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實地體驗到手指滑動瞬間帶來的快感以及強烈打擊感。游戲以卡通的畫風表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對1對決,每場戰(zhàn)斗都能為您奉獻逼真體驗和緊張之感。
二、背景故事
弓箭!騎射, 是解放人類的武器,也是繁榮的象征。
人類憑借卓越的技術和文明的力量, 擊退了壓迫自己的野蠻民族,并以貫穿中央大陸的特雷江為邊界,建立了兩大強盛帝國,開啟了歷史上第一個人類的時代。
盡管如此,仍有無數(shù)強大的族群對大陸的霸權虎視眈眈。
為了爭取永恒的自由,新的戰(zhàn)爭開始了。
一、武器介紹:
弓類:
弓,兵也,所以發(fā)矢。黃帝戰(zhàn)蚩尤于涿鹿,純用弓矢以制勝,此為有中國弓矢之最始者。弓箭作為遠射兵器,在古代時期應用相當普遍,被列為兵器之首。
《戰(zhàn)箭天下》根據(jù)弓的長短分為三種:短弓/金弓/長弓,弓在游戲的過程中可以進行強化和升級,增強屬性值
石弩類:
弩,怒也,有執(zhí)怒也。其柄曰臂,似人臂也。鉤弦者曰牙,似齒牙也。牙外曰郭,為牙之規(guī)郭也。下曰縣刀,其形然也。含括之口曰機,言如機之巧也,亦言如門戶之樞機開闔有節(jié)也。
弩是古代的一種冷兵器,是古代兵車戰(zhàn)法中的重要組成部分。
《戰(zhàn)箭天下》根據(jù)上弦方式分為三種:手弩/連弩/石弩,弩在游戲的過程中可以進行強化和升級,增強屬性值。
戰(zhàn)箭天下同類推薦


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