馬 騎術(shù) 游戲: 培養(yǎng) 種族游戲介紹
馬 騎術(shù) 游戲: 培養(yǎng) 種族簡介
馬 騎術(shù) 游戲: 培養(yǎng) 種族游戲截圖
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黑色沙漠馬怎么培養(yǎng)
黑色沙漠里面有很多的馬匹可以去培養(yǎng),今天給大家?guī)砹擞螒蚶锩娴鸟R匹培養(yǎng)方法,還有小伙伴不清楚馬匹要怎么培養(yǎng),那么下面就是相關(guān)的內(nèi)容,來看看吧.
黑色沙漠培養(yǎng)馬方法
雖然直接操縱馬來移動是最快的培養(yǎng)方式,
但如果在非游戲時(shí)間,就會推薦掛著來回移動。
只要在世界地圖按著<Alt>并按下滑鼠右鍵指定路線,并在最后標(biāo)記現(xiàn)在的位置,就可以設(shè)定在指定的地方持續(xù)往返的移動路徑。
自動往返路徑會以綠色標(biāo)記,因此可用顏色確認(rèn)路徑是否成功設(shè)定。
然后只要在騎馬的狀態(tài)按下<T>,就可以設(shè)定自動吃紅蘿卜的功能,如果紅蘿卜很充足,只要在有紅蘿卜的狀態(tài)下,馬就可以自動移動與自動恢復(fù)。
自動移動路徑設(shè)定為長直線最有效率,若是有遇到PVP的危險(xiǎn)(公會宣布戰(zhàn)爭等),選擇在村莊內(nèi)的短程路線會比較好。
《帝國神話》馬培養(yǎng)方法
《帝國神話》游戲中的馬該如何培養(yǎng)?培養(yǎng)馬,這還是該游戲中的養(yǎng)殖方面的其中一種,玩家可以將自己的戰(zhàn)馬進(jìn)行培育,合理的培育方法能夠繁衍出更強(qiáng)大的后代,那么下面我就來詳細(xì)的介紹一下玩家在游戲中馬培養(yǎng)的各方面技巧。
《帝國神話》馬培養(yǎng)方法
1、不去追求五維均高基礎(chǔ)的馬匹(價(jià)格離譜,全85+五維神駒目前市場價(jià)2-4K一匹且此評分是包含技能加成的),轉(zhuǎn)頭去追求單項(xiàng)最高。
2、即速度基礎(chǔ)高的馬匹與速度基礎(chǔ)高的馬匹進(jìn)行繁殖,使得速度基礎(chǔ)分增長。然后再與別的基礎(chǔ)分高的馬匹進(jìn)行合并,最后再去繼承技能。
3、但是注意:當(dāng)兩匹單項(xiàng)基礎(chǔ)分高的馬匹進(jìn)行繁殖合并時(shí),互補(bǔ)的單項(xiàng)基礎(chǔ)分不能太低,否則可能前功盡棄,例:速度85-耐力75的馬匹與耐力85-速度75的馬匹進(jìn)行合并,極大可能會生出耐力速度都不到80的小馬。
4、所以在增強(qiáng)馬匹某個(gè)單項(xiàng)的同時(shí),我們也需要注意下合并的順序與合并的兩個(gè)單項(xiàng)之間的平衡。
5、對于大多數(shù)玩家來說,不追求基礎(chǔ)評分直接追求技能是最高效且能夠最快得到回報(bào)的路子。但純粹的追求技能,想要培養(yǎng)出一匹實(shí)際數(shù)值足夠夸張的好馬,難。想培養(yǎng)出一匹入圣好馬,更難。
魔獸世界中級騎術(shù)在哪學(xué) 中級騎術(shù)技能學(xué)習(xí)方法
在魔獸世界當(dāng)中,玩家通過學(xué)習(xí)之后還可以繼續(xù)學(xué)習(xí)中級騎術(shù)。那么就會玩家想問在魔獸世界中級騎術(shù)在哪學(xué)?接下來小編在這里為玩家?guī)砹?strong>魔獸世界中級騎術(shù)技能學(xué)習(xí)方法,讓我們一起來看看吧!
中級騎術(shù)技能分享:
魔獸世界中級騎術(shù)可以在玩家40級的時(shí)候?qū)W習(xí),使用坐騎能夠提升100%的移動速度,學(xué)習(xí)騎術(shù)后也要記得購買坐騎。
1、聯(lián)盟玩家可以在艾爾文森林的東谷伐木場找npc蘭達(dá)爾·亨特學(xué)習(xí)。
2、部落玩家在提瑞斯法林地的布瑞爾找npc維爾瑪·瓦納姆學(xué)習(xí)。
以上就是魔獸世界中級騎術(shù)技能學(xué)習(xí)方法的相關(guān)游戲內(nèi)容,想要學(xué)習(xí)中級騎術(shù)的小伙伴們,希望以上內(nèi)容能有些幫助!
《江湖悠悠》馬怎么培養(yǎng) 馬培養(yǎng)方法分享
江湖悠悠馬怎么培養(yǎng)?有什么技巧?江湖悠悠馬的培養(yǎng)技巧方法快來看看咯,不僅有喂馬的心得,還有出行中的事件哦,詳細(xì)技巧方法下面就來告訴給大家吧,不可錯(cuò)過呢~
江湖悠悠喂馬及出行技巧攻略
關(guān)于養(yǎng)馬人的日常:
經(jīng)濟(jì)允許的小伙伴肯定已經(jīng)買了一只小馬,當(dāng)時(shí)氪佬的白龍馬也挺好看。馬出行兩次就會全空記得喂馬!
雨水呢是加一半的水(可以第一次回來就喂,雪水直接加滿(別問我怎么知道之前下雪的時(shí)候打了一次水!心疼死我了。
干草是加四分之一(就是地上撿發(fā)光的小草!小麥和稻谷好像都是加一半(如有錯(cuò)誤大佬指正。
關(guān)于出行:
沒有特別穩(wěn)定的定向出行,你想去哪里還是要看你的菜給你二選一,當(dāng)然自己也可以看到鴨!
點(diǎn)開我們的俠道右下角選項(xiàng)有個(gè)圖例,點(diǎn)開以后你到哪里會有什么出行事件就一目了然了!
出行帶的食物最好是絕品,獎(jiǎng)勵(lì)基礎(chǔ)會+5(神品也+5不如去賣錢!
道具可以帶四個(gè)隨機(jī)觸發(fā)了另外三個(gè)會帶回來的!不要怕他給你吞了!
二級食物出門最好每個(gè)屬性都15+(下條說如果沒有就家里蹲或者一級食物出門(三級剛做出來還沒出門不知道具體數(shù)值,回頭會更,
具體出行時(shí)間,我反正是不固定的有時(shí)候鵝子一個(gè)多小時(shí)還沒回來我都覺得被綁架了!
雙生幻想種族推薦培養(yǎng)榜 種族介紹
雙生幻想這個(gè)游戲非?;鸨?,那么關(guān)于雙生幻想種族推薦培養(yǎng)榜,相信有很多小伙伴不太了解,那么下面就有小編為大家種族介紹一下。
雙生幻想這個(gè)游戲有三大種族,人族,神族,魔族。魔族和神族無所致庸,都是神與魔的較量,擁有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力和高貴的身份。但是在這里小編特別想給小伙伴們推薦的是人族,人族代表著平庸,但是人數(shù)眾多,是世界上最大的種族。天生沒有神力的加持生命值也比較低,防御力也比較低。
但是是文明的締造者,他們對于科學(xué)研究和發(fā)明有著不凡的造詣。在布蘭蒂爾道迷失之城所有看見的東西都是人類的發(fā)明人族可以造出部分意識薄弱的機(jī)器人進(jìn)行工作和研究,雖然大部分的人族都非常的和善和友善,但是還有一部分人族謀求私利。經(jīng)常操縱一些機(jī)器人,幫他們進(jìn)行一些非法的活動。
作為人族的杰出代表聶隱,他有著非常出色的攻擊力和防御力,是人族當(dāng)中的佼佼者,他同時(shí)也是一名刺客,可以深入敵方后排,切掉威脅自己的敵人,在狂暴狀態(tài)下,他的暴擊率百分百開局就可以使敵方受到嚴(yán)重的損失,但是因?yàn)榉N族和職業(yè)的雙重限制,他的生命值有上限也很低,需要有強(qiáng)大的輔助才能夠站穩(wěn)腳跟。
以上就是小編對雙生幻想種族推薦培養(yǎng)榜給大家的具體建議,同樣也對種族介紹也給大家了詳細(xì)建議,希望大家能在這款游戲中玩的愉快
《劍與遠(yuǎn)征》亡靈種族如何培養(yǎng) 亡靈種族培養(yǎng)方法
劍與遠(yuǎn)征亡靈種族怎么培養(yǎng)?亡靈種族雖然相對冷門,但是好在比較好培養(yǎng),強(qiáng)度也不算很差,有些小伙伴還是不太清楚,沒關(guān)系,看完小編帶來的這篇劍與遠(yuǎn)征亡靈種族詳細(xì)培養(yǎng)攻略,一定能夠給你們帶來幫助!
亡靈種族全方位解析
亡靈這個(gè)玩意兒,是一個(gè)比較詭異的種族。
這是個(gè)160之前和專屬20之后都很好用的種族。
這就代表著如果你不是大氪,亡靈至少1年到9個(gè)月之后全民PVP,才會發(fā)揮作用。
但是前期亡靈的3張藍(lán)卡真的都很好用,甚至可以做主C。
甚至在女妖沒有161之前,你拿這三種藍(lán)卡+光盾商人都能推掉不少。
但是后期,除了161的女妖,那幾張紫卡基本上都是需要專屬才能發(fā)揮作用。
所以對亡靈有執(zhí)念的可以考慮伯爵+尼汝+女妖或者伯爵+女妖+蒼白試試,有光盾的情況下伯爵硬度是絕對過關(guān)的,160之后蒼白和伯爵都能做狗糧。
其他的亡靈前期除了骷髏王可以做主C,其他都不推薦。
最后PS,女妖161,隊(duì)伍等級不>141,不滿足這個(gè)條件不能做主T!!!
以上就是劍與遠(yuǎn)征亡靈種族詳細(xì)培養(yǎng)攻略的全部內(nèi)容,看完了以后是不是弄明白該怎么辦了呢?更多精彩攻略,游戲信息,請持續(xù)關(guān)注:九游
《海島紀(jì)元》游戲種族有哪些 游戲種族匯總介紹
《海島紀(jì)元》是一款清新有氧的海島冒險(xiǎn)游戲。在這個(gè)妙趣橫生的世界里,每個(gè)玩家都可以在第一秒獲得專屬自己的美麗海島。從這里出發(fā),前往卡瑯古世界展開探險(xiǎn)!
不同島嶼上有著各式各樣的風(fēng)土人情,也生活著習(xí)慣迥異的不同種族。隨著冒險(xiǎn)的不斷深入,來自各地的神秘客人會陸續(xù)來到家園島,融入你的生活。
煙火氣與神圣信仰——人類
冒險(xiǎn)的第一站——纏風(fēng)峽灣,位于卡瑯古島的西南邊。這是一片海風(fēng)環(huán)繞的高地,人類在這里繁衍生息。峽灣上處處可見高聳入云的峭壁,峭壁之間以吊橋相連,行走其間仿佛漫步云端。人們在這里采礦、狩獵,或是在皚皚白雪中朝圣。紛雜的煙火氣息與神圣的信仰特色融為一體。
人類是家園島上的第一批來客。他們在農(nóng)田旁販賣的種子,可以收獲到比人還大的胡蘿卜、美味而誘人的香料......在碼頭幫他們一起裝船,不必走出家門就可以賺取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
部落的秘辛——阿魯巴人
陽光、沙灘、大片的棕櫚樹和神秘的部落文明,是阿魯巴島最大的特色。阿魯巴人從出生起就把自己藏在面具下,這些面具會隨著他們的體型增長而增長,仿佛生來就是身體必不可少的部分。傳聞中,這些面具中藏著阿魯巴人先祖的隱秘......
或許是阿魯巴人不需要考慮面貌和表情,他們也是海島世界最精明的族群。往來販?zhǔn)鄣纳倘?、掌控航線的遠(yuǎn)航者,或是神秘的祭司,都能在海島中尋找到無盡的機(jī)遇。家園島上的美食廚房前就有一位阿魯巴人——“胡吃”,他的面具上還放著一根美味的火腿,彰顯自己在烹飪上的專精。
世代糾纏——海族與精靈
晶木島是卡瑯古東南邊的神秘島嶼,精靈一族在這里生活。這里曾是古代精靈文明的發(fā)祥地,以生長晶木而得名。巨大無比的奇幻果實(shí)、閃耀著陣陣爍光的海岸,仿佛都在傳達(dá)著神秘魔法。精靈曾在這里創(chuàng)造輝煌的文明,卻因變故一夕傾頹。
在阿魯巴島和晶木島之間的海洋下,有一處鮮有人知的地方——珊瑚王座。作為古代原神的繼承人,海族王子在這里掌控著風(fēng)浪與潮汐,凡人幾乎不可靠近。傳聞這里的藏寶室有著多種多樣的炫目寶物,其中之一曾被精靈盜走,就此,精靈與海族結(jié)下了長久的仇怨。
因?yàn)楦鞣N機(jī)緣巧合,海民們將會在冒險(xiǎn)中與他們相遇。他們也會來到家園做客,甚至想幫你把家園島重新裝點(diǎn)一番!
勤勞虔誠的人類、精明的阿魯巴人、神秘的海族與精靈......《海島紀(jì)元》現(xiàn)已展開預(yù)約,還不快來與他們一起冒險(xiǎn)?
《魔獸世界懷舊服》騎術(shù)和馬哪個(gè)貴 騎術(shù)和馬對比分析
魔獸世界懷舊服騎術(shù)和馬哪個(gè)貴?這款游戲里面大家想省錢必須要了解一下價(jià)格,下面九游小編給大家分析一下魔獸世界懷舊服騎術(shù)貴還是馬貴。
騎術(shù)和馬哪個(gè)貴?
懷舊服千金馬馬貴,騎術(shù)便宜。
相信很多魔獸世界老玩家還記得在60年代被千金馬支配的恐懼,因?yàn)檎I夁^程中只能賺到300-500金,所以玩家們在滿級后第一個(gè)問題就是如何獲得千金馬,魔獸世界坐騎系統(tǒng)分為騎術(shù)和坐騎,在最早的時(shí)候是騎術(shù)便宜,坐騎貴,很多玩家空有騎術(shù)卻無法騎上大馬,而在某個(gè)版本中暴雪把騎術(shù)價(jià)格和坐騎價(jià)格對調(diào)的了一下,這也導(dǎo)致一些早早學(xué)了騎術(shù)卻沒有買馬的玩家省了一大筆錢。
在懷舊服中暴雪使用了魔獸世界60年代更早的坐騎系統(tǒng)設(shè)定,也就是騎術(shù)便宜,馬貴,雖然種族聲望崇拜可以打折,但是想獲得千金馬仍然需要900金,崇拜加中士軍銜可以打八折,也需要800金,這在60年代可是一筆不小的開支。
就連冬泉谷的豹子這種非種族坐騎,刷滿了聲望之后也需要花900金才能獲得,不過在60年代也并非沒有省錢的辦法。
《AVARIAvs》游戲都有哪些種族角色 游戲種族角色匯總
《AVARIAvs》游戲中一共有4個(gè)種族,每個(gè)種族都有4個(gè)角色,而每個(gè)角色又都有兩個(gè)形態(tài),玩家知道這些角色初始屬性以及技能都有哪些嗎?下面,就讓我們一起來看看吧。
幻音
卡斯帕
生命2150 力量42 活力43
速度6 魔法35 精神45
暴怒
無盡:造成少量物理傷害
升級以提升傷害并擾亂心智
查克拉:隨機(jī)兩名物標(biāo)造成少量傷害
升級以獲取施法后提升力量增益效果
氣:速度+1
升級以獲取集中增益
終極:火咒:對敵方群體造成巨量傷害
造成物理傷害
道具:鎮(zhèn)靜元素:降低目標(biāo)的集中
限2次使用
因果
無盡:造成少量物理傷害
升級以獲取凈化效果
查克拉:對隨機(jī)兩名目標(biāo)造成少量物理傷害
升級以獲得施法后提升集中效果
氣:速度+1
升級以獲取群體效果施法后提升力量
終極:涅槃:我方群體力量+2 魔法+2 活力+2 精神+2
提升力量魔力活力精神
道具:博愛元素:復(fù)活目標(biāo)
限2次使用
幻影
生命1900 力量47 活力43
速度5 魔法32 精神40
暴怒
畸變:造成物理傷害
升級以提升傷害并擾亂心智
同調(diào):活力+1
升級以提升力量和魔法
查克拉:對隨機(jī)兩位目標(biāo)造成少量物理傷害
升級以獲得施法后的力量增益效果
終極:火咒:對敵方群體造成巨量傷害
造成物理傷害
道具:狂暴元素:迷亂且速度+3
限1次使用
因果
畸變:造成物理傷害
升級以獲取群體效果
同調(diào):活力+1
升級以獲取群體效果并提升精神
查克拉:對隨機(jī)兩名目標(biāo)造成少量傷害
升級以獲得施法后提升集中效果
終極:心眼:治療我方群體且速度+3
治療并提升速度
道具:鎮(zhèn)靜元素
降低目標(biāo)的集中限2次使用
吉亞
生命2450 力量36 活力36
速度5 魔法47 精神40
暴怒
氣:速度+1
升級以獲得施法后獲取集中增益
石咒:硬化目標(biāo)降低下次攻擊受到的傷害
升級以獲取凈化效果
畸變:造成物理傷害
升級提升傷害并擾亂敵方心智
終極:涅槃:對敵方群體造成巨大傷害
造成物理傷害
道具:麻痹元素:降低目標(biāo)群體集中
限1次使用
因果
氣:速度+1
升級以獲得群體效果施放后提升精神
石咒:硬化目標(biāo)降低下一次受到的傷害
升級以獲取復(fù)活效果
畸變:造成物理傷害
升級獲得群體效果
終極:涅槃:我方群體力量魔法活力精神+2
提升力量魔法活力精神
凈化元素:治療并凈化異常狀態(tài)
限4次使用
幻靈
生命2500 力量33 活力45
速度7 魔法50 精神48
暴怒
同調(diào):活力+1
升級以提升力量和魔法
無盡:造成少量物理傷害
升級以提升傷害并擾亂心智
石咒:硬化目標(biāo)降低下次攻擊受到的傷害
升級以獲取凈化效果
終極:心眼:治療我方群體且速度+3
升級治療提升速度
道具:博愛元素:復(fù)活目標(biāo)
限2次使用
因果
同調(diào):活力+1
升級以獲取群體效果并提升精神
無盡:造成少量物理傷害
升級以獲取凈化效果
石咒:硬化目標(biāo)降低下次攻擊受到的傷害
升級以獲取復(fù)活效果
終極:涅槃:我方群體力量+2 魔法+2 活力+2 精神+2
提升力量魔法活力和精神
道具:耐心元素:治療目標(biāo)群體且自愈+1
限2次使用
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伺服器
伺服器A
生命2700 力量44 活力58
速度10 魔法35 精神55
勇氣
防火墻:攔截目標(biāo)的攻擊的攻擊大量提升伺服器的攻擊
升級以獲取伺服器受傷害削減的增益
垃圾郵件:造成少量物理傷害
升級以獲取群體效益
安全模式:少量治療伺服器
升級以獲取解除負(fù)面狀態(tài)效果
終極:反病毒:凈化并治療我方群體
凈化并治療我方群體
道具:歡欣元素:治療目標(biāo)
限2次使用
智慧
防火墻:攔截目標(biāo)的攻擊大量提升伺服器的攻擊
升級以獲取施放技能后的集中增益效果
垃圾郵件:造成少量物理傷害
升級以獲取削減視野效果
安全模式:少量治療伺服器
升級以提升伺服器的精神和活力
終極:歐米伽協(xié)議:造成大量傷害
升級造成大量傷害
道具:萬靈元素:凈化目標(biāo)群體異常狀態(tài)
限2次使用
伺服器B
生命2050 力量58 活力49
速度8 魔法20 精神40
勇氣
垃圾郵件:造成少量物理傷害
升級以獲取群體效果
鏡像機(jī)器人:生成一個(gè)可以反射100%傷害的盾牌
升級以提供傷害減免
超頻:速度+1
升級以提升傷害并獲得自愈效果
終極:奧米伽協(xié)議:造成大量傷害
升級造成大量傷害
道具:歡欣元素:治療目標(biāo)
限2次使用
智慧
垃圾郵件:造成少量物理傷害
升級以獲取削減視野效果
鏡像機(jī)器人:生成一個(gè)可以反射100%傷害的盾牌
升級以提升反射傷害
超頻:速度+1
升級以獲取群體效果
轉(zhuǎn)換:生成一個(gè)群體護(hù)盾降低所受傷害且反射100%傷害
生成一個(gè)反射傷害和狀態(tài)效果的群體盾牌
凈化元素:治療并凈化異常狀態(tài)
限4次使用
伺服器C
生命2600 力量40 活力52
速度10 魔法48 精神52
勇氣
鏡像機(jī)器人:生成一個(gè)可以反射100%傷害的盾牌
升級以提供傷害減免%數(shù)
修復(fù):少量治療目標(biāo)
升級以獲取凈化效果
反演:造成少量物理傷害并反轉(zhuǎn)控制
升級以獲取削減視野效果
終極:反病毒:凈化并治療我方群體
凈化并治療我方群體
道具:集中元素:升一級
限1次使用
智慧
鏡像機(jī)器人:生成一個(gè)可以反射100%傷害的盾牌
升級以提升反射傷害
修復(fù):少量治療目標(biāo)
升級以獲取群體效果并獲取自愈效果
反演:造成少量物理傷害并反轉(zhuǎn)控制
升級以獲取群體效果
終極:轉(zhuǎn)換:生成一個(gè)群體盾牌降低所受傷害并且反射100%傷害
生成一個(gè)反射傷害和狀態(tài)效果的群體盾牌
道具:萬靈元素:凈化目標(biāo)群體異常狀態(tài)
限2次使用
伺服器D
生命2650 力量50 活力55
速度9 魔法30 精神50
勇氣
反演:造成少量物理傷害并反轉(zhuǎn)控制
升級以獲取削減視野效果
超頻:速度+1
升級以提升傷害并獲得自愈效果
防火墻:攔截目標(biāo)的攻擊大量提升伺服器的攻擊
升級以獲取伺服器所受傷害削減的增益效果
終極:轉(zhuǎn)換:生成一個(gè)群體盾牌降低所受傷害并且反射100%傷害
生成一個(gè)反射傷害和狀態(tài)效果的群體盾牌
道具:狂喜元素:大量治療目標(biāo)
限1次使用
智慧
反演:造成少量物理傷害并反轉(zhuǎn)控制
升級以獲取群體效果
超頻:速度+1
升級以獲取群體效果
防火墻:攔截目標(biāo)的攻擊大量提升伺服器的攻擊
升級以獲取施放技能后的集中增益效果
終極:歐米伽協(xié)議:造成大量傷害謹(jǐn)慎使用
造成大量傷害謹(jǐn)慎使用
道具:萬靈元素:凈化目標(biāo)群體異常狀態(tài)
限2次使用
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法師
拉魯斯
生命2200 力量20 活力38
速度8 魔法48 精神55
因果
耐心:自愈+1 每次行動都會回復(fù)生命值
升級以加強(qiáng)自愈效果
博愛:復(fù)活目標(biāo)回復(fù)少量生命值
升級以提升復(fù)活后的生命恢復(fù)量
歡欣:治療目標(biāo)單位
升級以提升治療量并增加精神
終極:熱情:復(fù)活隊(duì)友回復(fù)巨量生命值
強(qiáng)化治療效果
道具:凈化元素:治療并凈化異常狀態(tài)
限4次使用
智慧
耐心:自愈+1 每次行動都會回復(fù)生命值
升級以獲取治愈目標(biāo)單位的效果
博愛:復(fù)活目標(biāo)回復(fù)少量生命值
升級以獲取自愈效果
歡欣:治愈目標(biāo)單位
升級以獲取群體效果并增加精神
終極:樂觀主義:復(fù)活隊(duì)友回復(fù)少量生命值且自愈+3
復(fù)活隊(duì)友并附加自愈狀態(tài)
道具:魔法元素:對目標(biāo)群體造成少量魔法傷害
限5次使用
艾瑞莎
生命2300 力量25 活力40
速度5 魔法43 精神50
因果
憤怒:造成少量魔法傷害
升級以增加傷害
歡欣:治愈目標(biāo)單位
升級以提升治療量并增加精神
同情:解除負(fù)面狀態(tài)
升級以獲取治療效果
終極:樂觀主義:復(fù)活隊(duì)友回復(fù)少量生命且自愈+3
復(fù)活隊(duì)友并附加自愈狀態(tài)
道具:博愛元素:復(fù)活目標(biāo)
限2次使用
智慧
憤怒:造成少量魔法傷害
升級以獲取群體效果和迷惑效果
歡欣:治療目標(biāo)單位
升級以獲取群體效果并增加精神
同情:解除負(fù)面狀態(tài)
升級以竊取目標(biāo)增益狀態(tài)效果
終極:混亂:對目標(biāo)群體造成魔法傷害并附加迷惑效果
造成魔法傷害并附加迷惑效果
道具:激勵(lì)元素:造成最大生命值20%的傷害速度+3
限2次使用
維達(dá)
生命2350 力量30 活力40
速度8 魔法45 精神46
因果
絕望:速度-1
升級以獲取凈化效果
耐心:自愈+1 每次行動都會回復(fù)生命值
升級以加強(qiáng)自愈效果
同情:解除負(fù)面狀態(tài)
升級以獲取治療效果
終極:熱情:復(fù)活隊(duì)友回復(fù)巨量生命
強(qiáng)化治療效果
道具:博愛元素:復(fù)活目標(biāo)
限2次使用
智慧
絕望:速度-1
升級以獲取群體效果
耐心:自愈+1 每次行動都會回復(fù)生命值
升級以獲取治療目標(biāo)單位的效果
同情:解除負(fù)面狀態(tài)
升級以竊取目標(biāo)增益狀態(tài)效果
終極:樂觀主義:復(fù)活隊(duì)友回復(fù)少量生命且自愈+3
復(fù)活隊(duì)友并附加自愈狀態(tài)
道具:共鳴元素:治療目標(biāo)群體
限2次使用
凱瑞斯
生命1950 力量35 活力42
速度7 魔法53 精神52
因果
引燃:造成少量魔法傷害
升級以提升威力并降低目標(biāo)精神
驕傲:少量治療自身且自愈+1
升級以獲得施法后增加精神的效果
絕望:速度-1
升級以獲取凈化效果
終極:熱情:復(fù)活隊(duì)友回復(fù)巨量生命
強(qiáng)化治療效果
道具:博愛元素:復(fù)活目標(biāo)
限2次使用
智慧
引燃:造成少量魔法傷害
升級以獲取施法后提升魔法的效果
驕傲:少量治療自身且自愈+1
升級以獲得施法后凈化自身的效果
絕望:速度-1
升級以獲取群體效果
終極:混亂:對目標(biāo)群體造成魔法傷害并附加迷惑狀態(tài)
造成魔法傷害并附加迷惑狀態(tài)
道具:激勵(lì)元素:造成最大生命值20%的傷害速度+3
限2次使用
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魔兵
貝特尼
生命2100 力量42 活力44
速度5 魔發(fā)42 精神48
暗影
沖擊:造成少量混合傷害
升級以獲取消耗生命值減少精神和活力的效果
輸血:損傷自身少量治療目標(biāo)
灼燒:自損+1 每次行動都會失去生命值
升級以增加自損程度
終極:恐慌:敵方群體力量-2 魔發(fā)-2 活力-2 精神-2
降低力量魔法活力精神
道具:耐心元素:治療目標(biāo)群體且自愈+1
限2次使用
暴怒
沖擊:造成少量混合傷害
升級以獲取迷亂效果
輸血:損傷自身少量治療目標(biāo)
升級以最大化治療效果
灼燒:自損+1 每次行動都會失去生命值
升級以獲取群體效果
終極:遺贈:對隨機(jī)敵方單體造成大量傷害
對隨機(jī)敵方單體造成大量傷害
道具:羞恥元素:力量+5 魔法+5 自愈+5
限1次使用
迪索爾
生命1850 力量43 活力43
速度4 魔發(fā)50 精神50
暗影
斷裂:造成魔法和物理的混合傷害
升級以獲取消耗生命值效果
灼燒:自損+1 每次行動都會失去生命值
升級以增加自損程度
破碎:減少目標(biāo)的集中使用此技能時(shí)會使自身受到傷害
升級以獲取減速效果
終極:獻(xiàn)祭:消耗自身生命提升我方群體全屬性并獲得自愈效果
道具:狂暴元素:迷亂且速度+3
限1次使用
暴怒
斷裂:造成魔法和物理的混合傷害
升級以提升傷害
灼燒:自損+1每次行動都會失去生命值
升級以獲取群體效果
破碎:減少目標(biāo)的集中使用此技能時(shí)會使自身受到傷害
升級以造成混合傷害
終極:遺贈:對隨機(jī)敵方單體造成大量傷害
道具:羞恥元素:力量+5 魔法+5 自愈+5
限1次使用
杰夫
生命2250 力量33 活力42
速度6 魔法39 精神45
暗影
損傷:魔法-1
升級以獲取降低活力和精神效果
輸血:損傷自身少量治療目標(biāo)
升級以獲取復(fù)活效果
斷裂:造成魔法和物理的混合傷害
升級以獲取消耗生命值的效果
終極:獻(xiàn)祭:消耗自身生命提升我方群體全屬性并獲得自愈效果
道具:歡欣元素:治療目標(biāo)
限2次使用
暴怒
損害:魔法-1
升級以獲取群體效果并降低力量
輸血:損傷自身少量治療目標(biāo)
升級以最大化治療效果
斷裂:造成魔法和物理的混合傷害
升級以提升傷害
終極:恐慌:敵方群體力量-2 魔法-2 活力-2 精神-2
升級降低力量魔法活力精神
道具:博愛元素:復(fù)活目標(biāo)
限2次使用
賽勒斯
生命2000 力量29 活力40
速度4 魔法45 精神46
暗影
玷污:單個(gè)隨機(jī)目標(biāo)自損+1
升級以獲取迷亂效果
破碎:減少目標(biāo)的集中使用此技能時(shí)會使自身受到傷害
升級以獲取減速效果
沖擊:造成少量混合傷害
升級以獲取消耗生命值減少精神和活力效果
終極:獻(xiàn)祭:消耗自身生命提升我方群體全屬性并獲得自愈效果
道具:羞恥元素:力量+5 魔法+5 自愈+5
限1次使用
暴怒
玷污:單個(gè)隨機(jī)目標(biāo)自損+1
強(qiáng)化傷害效果
破碎:減少目標(biāo)的集中使用此技能時(shí)會使自身受到傷害
升級以造成混合傷害
沖擊:造成少量混合傷害
升級以獲取迷亂效果
終極:恐慌:敵方群體力量-2 魔法-2 活力-2 精神-2
降低力量魔法活力精神
道具:博愛元素:復(fù)活目標(biāo)
限2次使用
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看了上邊這篇《AVARIAvs》全種族角色詳解,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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