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你了解自己嗎

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你了解自己嗎游戲介紹

你了解自己嗎簡介

這是一款性格/心理測試小程序。與一般小型心理測試相比,它具有更加嚴謹?shù)乃惴ê蛿?shù)據(jù)支撐;但是,同樣的,測試結(jié)果并不能代表真實結(jié)果,僅僅是代表一種可能性——我做這個小程序的目的,正是想由此引發(fā)你去關(guān)注(思考)自己,而不是花大把時間關(guān)注別人、抱怨不公平。一個小程序起到不什么實質(zhì)作用,我只是、可能、給你開了一絲門縫。
開發(fā)者: 曉風獨立游戲
版本:1.1 更新時間:2024-08-27 權(quán)限說明  |  隱私政策

《你了解自己嗎》敢為型人格的職業(yè)分析

《你了解自己嗎》敢為型人格的職業(yè)分析

1、敢為型人格的優(yōu)劣勢分析

有敢為型人格,能體會到鋤強扶弱的快感。他們內(nèi)心有自己的一套評判準則,不一定會服從某些人物的指示,他們有原則,有骨氣,剛強且富有正義感,很少會流露怯懦。跟他們相處,會覺得很安心,不用擔心太多無關(guān)緊要的事情。而一些不具備這種人格的人,就會有些懦弱,工作中瞻前顧后,不敢表達自己的想法,從而錯過很多上升的機會。

2、敢為型人格的職業(yè)選擇

有勇有謀,執(zhí)行力高,認定的事情會堅持到底,努力嘗試。勤奮,肯干,是一個實干型的創(chuàng)業(yè)者。骨子里的豪情萬丈,從一開始進入職場便可一覽無余。他們這種人格,做一些積極性高的、收益性明顯的崗位,會取得不錯的成績??梢試L試選擇營銷類職位,喜歡跟人交流的人,還可以考慮輔導機構(gòu)的招生老師。這些職位都是在短時間出成績的職位,與他們喜歡追求成績的特征不謀而合。

3、敢為型人格的崗位選擇

敢想敢做,不畏豪強,對待新事物持開放態(tài)度。做事情積極主動,不會出現(xiàn)任何拖沓,即便是遇到困難,也會想辦法解決,而非置之不理。很多崗位都可以試試,不僅僅只是一類。

1、培訓師、運營主管、市場拓展:對事業(yè)有自己的追求,不怕前面所遇到的困難,意志力頑強,這些敢為性人格的人適合從事會出現(xiàn)高收益和成就感的職業(yè)。尤其是做接待專員,或者是運營類會出現(xiàn)巨大成就的工作時,會有更加出色的表現(xiàn)。

2、、商務經(jīng)理、講師、總經(jīng)理助理:有抱負,不甘心平淡,敢為性的人,在選擇職業(yè)的時候,可以優(yōu)先考慮銷售或者是助理類崗位。從事這些職位的時候,會讓他們有更多機會和其他優(yōu)秀的人接觸,才能更好地學習成功人士身上的優(yōu)點,以便于今后成為同樣的人。

3、項目主管、銷售主管、客服主管等:激情飽滿,有強烈的上進意識,果敢、獨特,勇猛,再大的險阻也壓不跨他們。敢為性的人,天生就是領導者,擅長利用自身的魅力去帶領他人。做一個行業(yè)的代表,還有選擇金融財富類復雜的崗位,會有出色的表現(xiàn)。最初只是在學習和模仿,很快就會做到企業(yè)的高端職位。

你了解自己嗎游戲截圖

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了解你的敵人不如先了解自己 裝備鍛造解析篇

在《俠客夢》中,武器裝備是非常重要的戰(zhàn)力加成,武器裝備可以給我們增加屬性,提高戰(zhàn)斗力。當然對于武器的鍛造也是各種各樣,想要擁有一把稱手的武器,對于武器鍛造的了解也是必不可少的。

了解你的敵人不如先了解自己!裝備鍛造解析篇

總覽:

首先在進入大俠點擊鍛造界面,我們可以看到裝備武器鍛造主要包括:強化、淬品、鑲嵌、鑄魂覺醒。

了解你的敵人不如先了解自己!裝備鍛造解析篇

分覽:

強化:使用金銖對裝備進行強化,也就是升級。要主注意的是這里強化的不是這件裝備,可以理解為對角色對該武器理解的強化,就是你換了一件裝備之后這個強化還是會保留,所以盡管強化。一般情況下,玩家們都會先提升攻擊力,武器和靴子提升的是攻擊,其它提升的是防御和治療,所以盡量多提升武器和靴子。

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淬品:

淬品主要包括洗煉和淬品。需要消耗如圖所示材料。材料可以在活動和分解裝備中獲得。洗煉主要更換屬性,可以這樣理解,大家都可以看到自己刷出來的武器是同一類型和同一等級的有很多個,但他們各自給予的屬性是不同的,如攻擊力加成和附加傷害數(shù)值不一樣,點擊洗煉就可以更換這方面的屬性。

了解你的敵人不如先了解自己!裝備鍛造解析篇

淬品的話就是提升品質(zhì)了,提升品質(zhì)就是提高屬性的數(shù)值。淬品分為四個等級:普通、精良、優(yōu)秀和極品,每個等級有七個提升過程:白、綠、藍、紫、金、紅、彩。

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需要注意的是淬品是針對當前武器的而不是對角色永久加成,所以一般淬品應該把握好合適的時機,要么在瓶頸期進行淬品要么等到后期武器很難再進行提升時再進行淬品。

鑲嵌:

為你的裝備鑲嵌寶石,這個好理解,鑲嵌寶石就可以增強屬性。裝備等級越高,一般可鑲嵌的寶石就越多。需要注意的是你在擁有比當前以鑲嵌寶石品質(zhì)更高的寶石時系統(tǒng)并不會提示你,小編也不知道這是bug還是想讓玩家更加細心,所以你在獲得寶石時可以去看看有沒有低于當前獲得的新寶石品質(zhì)的以鑲嵌寶石。

了解你的敵人不如先了解自己!裝備鍛造解析篇

鑄魂

激活鑄魂可獲得屬性增強和裝備欄特殊外觀,這個相對于其他幾個鍛造來說提升不是那么大而且條件先對苛刻,小伙伴有機會再弄就行。

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覺醒:

消耗金銖對裝備進行覺醒,可以按百分比提升裝備屬性??梢源蟠筇嵘b備數(shù)值的上限,但這里需要注意的是覺醒到一定階段時需要進階,進階可能會失敗會浪費所投入的材料,小伙伴在進階時需要謹慎考慮。(可以使用材料進行提升進階成功率)

了解你的敵人不如先了解自己!裝備鍛造解析篇

《DNF》你真的了解百花的罩子嗎

DNF百花罩子正確使用方法由游戲堡小編為大家?guī)?。想知道DNF百花罩子應該怎么使用才正確嗎?那今天 小編就給大家?guī)砹薉NF百花罩子使用經(jīng)驗分享,快一起來看看吧!

如題,本人是去年暑假,送70ss武器,我就把五年前的百花號練了起來,然后做裝備打團,結(jié)果碰上了不久之后的“光兵崛起”。

我算是個比較用心玩游戲的那種玩家,玩一個號就會去鉆研,開坑百花之后也是學到了不少。

親身經(jīng)歷了從百花輔助進團難,到光兵成為打團熱需,也是罩子無敵區(qū)域被銀雪大佬開發(fā)出來用以開眼打花火的第一批觀眾之一。

也曾做出所有異界套當玩具玩(雖然最后只剩下西林、圣光、光助);從開始的光助,到現(xiàn)在的逝魔,

一次團沒落下,一次暴走沒落下,我感覺我也是個資深花了(吹一波,大家不要在意~)。

先做個說明,對于之前有個貼說的“三重區(qū)域”,我對這個三重區(qū)域沒什么概念,即使確實存在三重,在實際刷圖中很難具體細分三重。

所以我對罩子只有兩個概念劃分:罩子內(nèi)部,罩子最外緣。

什么是罩子最外緣?顧名思義,越往外越好,只要身上有一圈白邊就是沒走出去。

1.在吞噬魔那里,一般而言無限罩子就可以了,罩子給主c帶來的安逸收益遠高于帶來的吸血虧損

有人要問,吞噬魔吸血的時候人在罩子里會不會掉血,我的答案是,不確定

一般來說,即使你站在罩子最中央也不會掉血,但是有的時候這個規(guī)律并不管用,在罩子內(nèi)照樣掉血

如圖為一般情況下,站在罩子里不會被吸掉血

 

2.有罩子的情況下,不需要躲避內(nèi)爾貝的藍陣。

如果有人帶藍罩子,可以讓他來罩子里和帶紅罩子的boss接觸一下消掉藍罩子,免于被炸死

罩子的最外緣并不能吃到光球,所以在吃球的時候,罩子不要放在正中央,而要偏左上,這樣就能吃到左上的光球,你自己吃右下的光球

3.震顫左,如果全隊有默契的話,大家都站在罩子的最外緣,這樣落下的柱子就不會砸破罩子,對付綠名大家就會更從容,不會出現(xiàn)被砸暈砸死的災難片

4.震顫右,在罩子里可以無視綠名的黑洞吸人。在罩子里也可以無視綠名的白屏暈人

5.擎天二圖,放罩子有利有弊,利:避免火燒和天上隕石砸;弊:僵尸會去抱罩子中央,不利于把僵尸引到地點

這個利弊全憑自己衡量,火球不多可以不放,火球多就放;僵尸都死了,那果斷放。

小tip:放罩子的時候,盡量使綠名砸的火坑處于罩子邊緣或之外,這個火坑傷害很高,罩子正對著火坑放上去瞬間就沒了

6.擎天四圖,無它,放罩子就對了

小tip:還是那一點,地上的巖漿出現(xiàn)之后,你放罩子就要注意,使巖漿在罩子的邊緣位置或之外

7.打花火,閉眼的時候怎么放都沒事,開眼的時候,如果是固定隊伍,就讓所有人都踩在罩子的最外緣上繼續(xù)剛花火,不會反傷

如果是野隊,那就算了,沒有必要給野隊科普這個

還有有人要問,開眼之后能不能放罩子?我的答案是,野隊最好別放,因為一旦有人站在罩子里吸引花火攻擊,花火和罩子互相反傷就會導致罩子外面的人迅速死亡。

而我會怎么做呢?我會站在一個只有我的地方,然后踩在罩子最外緣上。這樣既能保證我的人身安全,花火來打我也不會害人。

8.金,怎樣能讓你的罩子最耐燒?很簡單,讓你的罩子的最外緣壓在巖漿上,你的罩子就不會被破壞。

一般來說主c喜歡在綠名左邊打它,所以進圖之后放罩子要使你的罩子右邊緣壓著綠名點位

9.土,罩子別覆蓋到綠珠否則綠珠消失,身上有迷你罩子也別去接綠珠

我的個人習慣是進去之后從左上角開始,左下角、右下角依次放罩子,大概來得及放三個,野隊一般都是右上、左上、左下、右下的順序,從而最大可能的保障隊友安全

10.風,別放罩子就對了,隊友死了只能怪自己手殘,你想救也救不了

一旦隊友站進罩子里,綠名砸到罩子就會吐蟲子,很麻煩

我偶爾會在角落自己放罩子站在最外緣,即使蟲子沖撞我都不需要躲

11.血,有人說站在罩子里吃不到鬼火,所以別放罩子

從避免麻煩的角度來講,不放罩子就對了

那如果你想利用罩子低消耗吃鬼火呢?

從上往下一次是第一行、第二行、第三行,你站在第2.5行的位置放罩子,這樣你就可以在罩子內(nèi)接到第二行和第三行的鬼火,在罩子外吃到第一行的鬼火

原理就是,吃鬼火的位置必須在罩子內(nèi)部,如果你在罩子最外緣吃鬼火就吃不到

12.你瞅啥,騙抱能不能放罩子?能是能,不過需要技巧,如果不想多事就別放

如圖為利用罩子最外緣進行騙抱(大罩子為罩子套示范,小罩子為輸出套示范)

 

 

13.你瞅啥打連擊的時候放罩子會礙事嗎?答,不會礙事,反而可以保證玩家們不受你瞅啥威脅,不被你瞅啥從天砸暈

什么,你說你瞅啥起身會假抱罩子?如果你的隊伍連你瞅啥都壓制不住讓他起身的話,我覺得更有必要放罩子,如果放了罩子無非是假抱然后你折頸或背摔或瞎胡打,打斷他;如果不放罩子那可能被抱的就是你隊伍的玩家了

14.你瞅啥撞墻的時候會不會抱到罩子?答,不會抱到罩子

你所看到的抱到罩子,是因為你瞅啥抱到了行徑路上的人,而此人偏偏受到罩子保護,所以看上去就像你瞅啥抱罩子。如果沒罩子,此人已經(jīng)被抱死了。

如圖,罩子最中央與你瞅啥同x軸,你瞅啥照樣抱不到罩子

 

如圖,玩家處于罩子中央,你瞅啥撞墻時抱人的時候就像抱罩子一樣

 

如圖,即使罩子是錯位放的,玩家處于罩子的最下緣(也就是所謂的神奇的無敵區(qū)域),你瞅啥撞墻照樣會抱住

(請別說我的位置還不夠靠外,我?guī)Я宋赐瓿?海神褲子專門對等級和大小,這都不算靠外,那啥是靠外,那這罩子還有意義嗎,隊友吃多了站那么外)

 

充分證明,你瞅啥撞墻抱罩子的本質(zhì)就是抱人,而且錯位放解決不了問題,只要人被抱一切都玩完

15.火山黑煙,魔剎石隨便放

16.地板娘,慎放

如果你的隊伍足夠穩(wěn)定秒,那你可以放,不過好像沒什么放的意義

如果你的隊伍只能打半血,出水晶,這個時候罩子會妨礙你控血量,你自殘不了,一換血就gg

如果你的隊伍能穩(wěn)定控,但是得打一套,那你可以放罩子,控住之后就不會出水晶,有罩子就不怕燒死

17.火山黑科技,站在罩子最上緣或者最下緣可以使罩子不被吃,打字無消耗

ps:另外談一談別的的問題

1.一覺不開花狀態(tài)為可攻擊目標,所以沒法騙抱,需要光屬性傷害將花打到綻放(其實只需要一丁點傷害),開花之后就可以穩(wěn)定騙抱

2.開花之后,一覺不會產(chǎn)生任何干擾作用,此時的花已經(jīng)是無敵狀態(tài),就算此時還有別的無敵目標(比如劍宗、劍豪、魔皇)也可以同時騙抱

那些說兩個無敵目標會互相干擾騙抱的,難道百花自己一覺+二覺騙抱會干擾到自己嗎?

3.二覺騙抱存在風險,如果蓄力結(jié)束落地的時候你瞅啥才開始抱人,誰都救不了你,所以二覺騙抱請確定沒人干擾

《火線出擊》了解自己 才能做更好的自己

尊敬的小伙伴們:

《火線出擊》是一款原創(chuàng)近未來科幻風格的RPG+TPS游戲,游戲角色選擇豐富多彩。但是角色界面也是值得深入研究。

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角色頁面不僅僅可以查看角色的當前狀態(tài)和各項屬性,除此之外我們還可以查看角色的一些小技巧,還可以查看一些簡單的攻略。打開角色屬性也可以詳細查看所有屬性以及這些屬性有什么作用!

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角色的技能詳細屬性和升級也在這里面,每個角色都有不同的主動和被動技能,我們要通過合理的技能加點來幫助我們快速通過主線以及其他副本任務。

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角色的時裝除了改變角色外觀之外還可以為角色提供大量的基礎屬性,在這個界面可以選擇自己喜歡的角色外觀哦!時裝可以通過各種活動獲得。也不用擔心喜歡的時裝屬性加成很低,所欲時裝的屬性加成都是疊加的。

作為在戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗的特種兵,自然是有屬性自己的軍銜了!軍銜可以提供大量的屬性加成以及技能升級的技能點。要想晉升軍銜就要完成對應的條件,勛章可通過關(guān)卡戰(zhàn)斗獲得。

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火線出擊,整裝待發(fā)?。。?/p>

和平精英:投擲物你了解嗎?

和平精英的游戲中,除了槍支之外還有很多的投擲物,那么這些投擲物你是否了解呢?下面我們一起來看一看頭植物有哪些以及各自的優(yōu)點和缺點,這樣自己在使用的時候也能夠有充分的了解。

 

首先我們了解的就是手圍手圍的一個作用,在攻擊樓房的時候效果還是非常的明顯,只要把手背伸出去基本上都能夠獲得勝利,但實際上我們也應該注意的是,這種手圍使用也會對自己造成影響,所以在扔的過程中一定要準確才行。

 

和平精英:投擲物你了解嗎?

 

另一種就是煙霧彈了,或許很多的煙霧彈有很了解,但實際上我們會發(fā)現(xiàn)這樣封鎖某個區(qū)域的話,煙霧彈就能夠影響視線,所以這種煙霧彈的一個使用雖然有這種效果,可實際上使用之后自己也看不清楚,玩家用的時候也應該考慮這些事情。

 

接下來就是閃光彈了閃光彈的使用,可以讓對方暫時失去眼睛,看不到任何一切,不過在使用的時候。自己也是看不清楚的,所以這種使用和延誤的都差不多。那么對于燃燒瓶來說,燃燒瓶會造成一定的封鎖,那么其他的就是炸彈了,所以這種不一樣的使用效果都是不同玩家在使用過程中要更清楚的去了解這些。

 

和平精英:投擲物你了解嗎?

 

因為這種使用的效果是不同的,玩家在使用過程中根據(jù)場合來使用,比如想營救隊友的話,使用煙霧彈或者閃光彈都行,可如果是想要攻擊樓房的話,實用手圍也是非常不錯的選擇,總之不一樣的戰(zhàn)斗場景,使用不同的投擲物取得的效果還是非常明顯的。

 

以上就是九游小編今天給小伙伴們帶來的和平精英手游的相關(guān)攻略了,大家都了解了嗎,希望該攻略能幫到大家哦。更多手游攻略請關(guān)注九游網(wǎng)!

 

幻塔:探索值提升你了解嗎?

很多玩家在幻塔手游中會發(fā)現(xiàn)對世界的探索會不斷提升,下面我們來看看探索值的提升到底是通過什么提升的。

 

很多玩家在游戲中也發(fā)現(xiàn),探索值的提升并不是非常容易,甚至很多玩家并不知道自己的探索值是如何提升的,其實在世界探索中這種提升的一個表現(xiàn)基本上都是在野外有了重大發(fā)現(xiàn)才會提升自己的探索值,就比如發(fā)現(xiàn)了一些小項目,就能夠讓自己探索之提升。

 

舉個例子,比如在野外遇到了蒲公英組合的植物在靠近的時候攻擊他,我們會發(fā)現(xiàn)蒲公英在空中紛紛散開,其實在這個時候只要能夠射中它就能夠得到黑核,玩家在這個時候只要撿起來就能夠發(fā)現(xiàn)探索值上升了幾點,其實面對探索者的提升也可以通過球形的補給倉得到比如這種補給倉的品質(zhì)不同,這樣數(shù)量的提升也不一樣,有玩家也發(fā)現(xiàn)最高能獲得20點的探索值。

 

幻塔:探索值提升你了解嗎?

 

不過想要得到補給倉的話也并不容易,因為在他旁邊有專門的守護者,所以想要開啟的話,必須要把守護者干掉,在找尋不給唱的時候也發(fā)現(xiàn)有些不給唱的位置并不是特別容易得到,因為有些是在水面上,有些是在路燈上,所以想要拿到一定要想辦法才行。

 

在面對這種探索的提升的時候,很多玩家也是覺得這種提升并不是那么的簡單,很多玩家也能夠看出在面對這種探索的過程中影響還是比較大的,在對世界探索的時候,這種素質(zhì)的提升其實有很多因素影響,并不是簡單的就能夠讓數(shù)值提升,所以這種探索素質(zhì)的提升也需要玩家在玩的過程中多多發(fā)現(xiàn),這樣才能夠有更好的辦法,畢竟在玩的過程中,相信很多玩家也能夠發(fā)現(xiàn)更多的方法和心得,自然能夠獲得更好的效果。

 

幻塔:探索值提升你了解嗎?

以上就是《幻塔》手游相關(guān)資訊,更多手游資訊請關(guān)注九游!

 

你需要更加了解你自己 自由幻想手游角色信息詳解

在自由幻想手游中,角色有各種各樣的屬性,或許有些玩家會大概知道一點,但是肯定也是不全,在這里,小編給大家?guī)硪环萁巧珜傩栽斀?,讓大家更好的了解這些屬性的作用,那么一起來看看吧。

基礎屬性

生命 個人當前生命值

法力 個人當前法力值

活力 個人當前活力值 活力使用 可兌換 打工賺錢 烹飪 煉藥 熔煉

經(jīng)驗 和人當前經(jīng)驗值以及升級所需經(jīng)驗

下邊是個人的基礎屬性

力量 影響角色的物理攻擊

智慧 影響角色的魔法攻擊

敏捷 影響角色的物理防御和生命上限

靈巧 影響決色的魔法防御和生命上限

體質(zhì) 影響角色的生命上限

物理攻擊 決定角色的基本的物理傷害能力

魔法攻擊 決定角色的基本的魔法傷害能力

物理防御 影響角色的物理傷害基礎減免能力,降低受到的物理傷害

魔法防御 影響角色的魔法傷害基礎減免能力,降低受到的魔法傷害

命中 決定角色普通攻擊(不含技能)命中目標的概率

閃避 決定角色被命中時躲避普通攻擊(不含技能)的概率

暴擊 提高覺得的傷害出現(xiàn)暴擊(額外傷害)的概率

格擋 提高角色出現(xiàn)格擋(減少部分所受傷害)的概率

詳細屬性

基礎屬性

生命上限 角色生命最大值,即可承受的傷害總量最大值

法力上限 角色法力最大值,使用技能需消耗法力值

生命回復 每5秒回復生命的數(shù)值,進入龍城回復加速

法力回復 每5秒回復法力的數(shù)值,進入龍城回復加速

幸運值 幸運值越高,極品裝備的爆率更好

概率屬性

命中 決定角色普通攻擊(不含技能)命中目標的概率

閃避 決定角色被命中時躲避普通攻擊(不含技能)的概率

暴擊 提高角色的傷害出現(xiàn)暴擊(額外傷害)的概率

抗暴 降級角色的受到敵方暴擊(額外傷害)的概率

格擋 提高角色出現(xiàn)格擋(減少部分所受傷害)的概率

破擋 降低敵方目標出現(xiàn)格擋(減少部分所受傷害)的概率

暴擊傷害 提高角色在暴擊時造成額外傷害的強度

暴擊減傷 降低角色被敵方暴擊時收到的額外傷害強度

格擋強度 提高角色出現(xiàn)格擋時傷害減免的強度

破擋強度 降低敵方目標出現(xiàn)格擋時傷害減免的強度

五行屬性

金攻擊 影響角色的金行傷害能力

金抗穿透 攻擊時,降低敵方目標的金抗

木攻擊 影響角色的木行傷害能力

木抗穿透 攻擊時,降低敵方目標的木抗

水攻擊 影響角色的水行傷害能力

水抗穿透 攻擊時,降低敵方目標的水抗

火攻擊 影響角色的火行傷害能力

火抗穿透 攻擊時,降低敵方目標的火抗

土攻擊 影響角色的土行傷害能力

土抗穿透 攻擊時,降低敵方目標的土抗

金抗 降低角色收到的金行傷害

木抗 降低角色收到的木行傷害

水抗 降低角色收到的水行傷害

火抗 降低角色收到的火行傷害

土抗 降低角色收到的土行傷害

傷害屬性

技能強化 按照百分比提高角色的技能傷害

技能吸收 按照百分比降低角色受到的技能傷害

普攻強化 按照百分比提高角色的普工傷害

普攻吸收 按照百分比降低角色受到的普攻傷害

物傷強化 按照百分比提高角色的物理傷害

物傷吸收 按照百分比降低角色受到的物理傷害

魔傷強化 按照百分比提高角色的魔法傷害

魔傷吸收 按照百分比降低角色受到的魔法傷害

五行強化 按照保粉筆提高角色的五行傷害

真是傷害 按照絕對值提高角色的最終的傷害結(jié)果

真實減傷 降低角色受到的真是傷害

效果屬性

負面抵抗 提高角色在受到敵方玩家負面效果影響時的抵抗概率

控制抵抗 提高角色在受到敵方玩家控制效果影響時的抵抗概率

負面強化 降低敵方玩家在受到自己釋放的負面效果影響時的抵抗概率

控制強化 降低敵方玩家在受到自己釋放的控制效果影響時的抵抗概率

特殊屬性

物防強化 增加角色的物理傷害基礎減免能力

物防穿透 攻擊時,減少敵方目標的物理傷害基礎減免能力

魔防強化 增加角色的魔法傷害基礎減免能力

魔防穿透 攻擊時,減少敵方目標的魔法傷害基礎減免能力

物傷吸血 角色造成的物理傷害按照一定比例轉(zhuǎn)為自身的生命值

物傷反彈 角色受到的物理傷害將按照一定比例反彈給傷害制造者

魔傷吸血 角色造成的魔法傷害按照一定比例轉(zhuǎn)為自身的生命值

魔傷反彈 角色受到的魔法傷害將按照一定比例反彈給傷害制造者

五行吸血 角色造成的五行傷害將按照一定比例轉(zhuǎn)為自身的生命值

五行反彈 角色受到的五行傷害將按照一定比例反彈給傷害制造者

減耗強化 降低所有技能消耗的魔法

冷卻強化 降低所有技能的冷卻時間,對絕技無效

治療率 提高角色在使用主動治療技能時,該技能的治療量

受治療率 提高角色在受到自己或者友方的治療時的治療量

普攻速度 提高角色的普通攻擊速度

移動速度 決定角色的移動速度

PK物傷強化 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對其他玩家造成的物理傷害

PK物傷吸收 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自其他玩家的物理傷害

PK魔傷強化 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對其他玩家造成的魔法傷害

PK魔傷吸收 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自其他玩家的魔法傷害

PK五行強化 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對其玩家造成的五行傷害

PK五行吸收 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自其他玩家的五行傷害

劍客增傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對于劍客玩家角色的傷害

戰(zhàn)士增傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對于戰(zhàn)士玩家角色的傷害

刺客增傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對于刺客玩家角色的傷害

術(shù)士增傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對于術(shù)士玩家角色的傷害

藥師增傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色對于藥師玩家角色的傷害

對寵物增傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,提高角色隊伍玩家的寵物的傷害

受劍客減傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自劍客玩家的角色傷害

受戰(zhàn)士減傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自戰(zhàn)士玩家的角色傷害

受刺客減傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自刺客玩家的角色傷害

受術(shù)士減傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自術(shù)士玩家的角色傷害

受藥師減傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自藥師玩家的角色傷害

受寵物減傷 當且僅當PVP戰(zhàn)斗中,降低角色受到的來自寵物玩家的角色傷害

《斗魂》你的寵物你了解嗎?

《斗魂》你的寵物你了解嗎?今天和大家聊聊《斗魂》中的萌寵。

1.烈焰鼠

這是第一只陪伴我們的寵物,而且是最快換掉的小老鼠,因為第二天送九幽狐~可憐的醬油老鼠,喜愛它的都是真愛。

2.九幽狐

靚麗的外形,優(yōu)秀的百分比傷害,殺人的一把好手,但刷怪,呵呵~(烈焰鼠:什么,我就悲劇了?)

3.小魔女

可愛與萌集于一身,其他的都忽視吧,有獸耳和雙馬尾難道還不夠嗎?

4.浪琴蝶

這只撲棱蛾子可不得了,傷害非常爆炸!是暴力輸出的首選寶寶!

5.柯栗喵(OB?)

看著外形?。?!真的不來一發(fā)契約嗎,騷年?

6.米粒兒

開服登錄七天最后的豪禮,有了它,九幽狐又悲劇了~(九幽狐:烈焰鼠,等等我~~~)

7.玄天神女

爸爸級人物才會抽到!寵物里的戰(zhàn)斗機!人品摧毀器!得到她才知道什么叫起飛!

戰(zhàn)娘少女話題:你了解這些陣法嗎?:上

魚鱗陣

魚鱗陣.png

魚鱗陣大將位于陣形中后,主要兵力在中央集結(jié),分作若干魚鱗狀的小方陣,按梯次配置,前端微凸,屬于進攻陣形。但是魚鱗防守力很弱,被人背后一沖,立刻全軍潰散.因為背后露出太多了.

其戰(zhàn)術(shù)思想:“中央突破”。集中兵力對敵陣中央發(fā)起猛攻,己方優(yōu)勢時使用,陣形的弱點在于尾側(cè)。

云龍陣

云龍陣.png

云龍陣是古代陣法的一種,就是與主帥留有空位,而半包圍主帥的戰(zhàn)斗隊形,向前是倒“V”字形,后方也有“V”形來保護兩翼騎兵和后方的安全,也可作突破敵軍之用。

偃月陣

偃月陣.png

古代陣法,全軍呈弧形配置,形如彎月,是一種非對稱的陣形,大將本陣通常位于月牙內(nèi)凹的底部。作戰(zhàn)時注重攻擊側(cè)翼,以厚實的月輪抵擋敵軍,月牙內(nèi)凹處看似薄弱,卻包藏兇險,大將本陣應有較強的戰(zhàn)力,兵強將勇者適用,也適用某些不對稱的地形。

方圓陣

方圓陣.png

方圓陣是方陣與圓陣的綜合,由多個方陣組成大圓陣,創(chuàng)此法為孫臏,在孫臏兵法中十陣其中一陣,但孫臏本人沒使用過,后由趙國趙括最先使用,以二十多萬的趙軍組成方圓陣,在秦軍的包圍且已斷糧的情況下祭出該陣,秦將白起認得此陣,不敢強攻,只死守長平各要道,趙軍死守四十多天,后因糧絕而降。

《暴打魏蜀吳》你了解自己的國家嗎

在《暴打》種有一個團體,叫做國家。

在這里我們進行國戰(zhàn);在這里我們舉行國宴;在這里我們相互交流;在這里我們共建家園。

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一起桃園結(jié)義,一起奮戰(zhàn)拼搏。

三國群雄起,我國最興隆“

各位主公一起來談談自己國家那點事兒吧。

【活動規(guī)則】

1、談一談自己在游戲中遇到的團隊。

2、說一說自己想要組建一個怎樣的團隊。

3、抖一抖自己國家的那點事兒。

4、講一講自己遇到的好基友。

5、布布會查看各位主公的回復,進行隨機獎勵。

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