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英雄出任務-暴走系連擊戰(zhàn)斗RPG

英雄出任務-暴走系連擊戰(zhàn)斗RPG

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英雄出任務-暴走系連擊戰(zhàn)斗RPG游戲介紹

英雄出任務-暴走系連擊戰(zhàn)斗RPG簡介

★完美COMBO戰(zhàn)力100%UP★ 創(chuàng)新QTE戰(zhàn)斗模式,完美連擊攻擊力馬上加倍!跳脫等級戰(zhàn)力框架,用COMBO決定你的戰(zhàn)斗力,一秒逆轉戰(zhàn)局!★1500up英雄組合任你搭配★ 攻擊X控制X輔助X防御,四大類型30多種英雄任你召喚。出團打王、PK競技,隨時隨地變換最強英雄戰(zhàn)隊,讓你秒速稱王! ★人氣動漫角色聯(lián)合贊聲★ 兩津勘吉X小新帶你新手上路,英雄冒險路途不孤單!100%原音原味,臺灣專業(yè)配音X日系繪師打造完美冒險世界! ★警告!狂暴世界BOSS來襲★ 英雄集合,全體挑戰(zhàn)不可能的任務!百人放招齊力抵抗Lv70 BOSS,守護世界人人有責!補尾刀重重有賞! ★12vs12實時英雄對戰(zhàn)★ 大型團戰(zhàn)一觸即發(fā)!熱血PK競技,斗智斗勇拼手速,搶奪游戲最強地位,享受至尊無上的榮耀! 更多游戲信息請詳閱以下鏈結,歡迎您加入一起出任務 粉絲專頁:https://www.facebook.com/heroission
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權限說明  |  隱私政策

英雄出任務-暴走系連擊戰(zhàn)斗RPG游戲截圖

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《逍遙志》英雄介紹 雷系法術連擊「宙斯」

【英雄介紹】雷系法術連擊——宙斯

《逍遙志》英雄介紹 雷系法術連擊「宙斯」

雷系強攻英雄:宙斯

品質:SSR

法術攻擊型、雷系(對水系克制20%,受水系傷害-10%)

定位:【強攻】群體輸出,戰(zhàn)場主宰

?

技能介紹(效果為3級數(shù)據(jù)):

雷霆制裁:對前方直線上的單位造成282%法術總傷害,該傷害由所有受擊單位承受,單個單位受到的傷害不超過212%,80%概率附加[感電]2回合

眾神之王:攻擊提升35%,生命提升25%,防御提升25%

弧形閃電:對敵方隨機3個單位造成183%法術傷害,60%概率附加[感電]2回合

雷神之怒:生命低于60%時凈化自身,為自身附加[雷神之怒]4回合

人物傳記:

雷之國實際的統(tǒng)治者,舊日神王,奧林匹斯的唯一主宰。在雷之國還沒建立時,宙斯便引領著舊日諸神居住在奧林匹斯山上,并要求周圍的凡人定期上貢。奈何上古時代的環(huán)境太過混亂,凡人自己溫飽都成困難,又如何能穩(wěn)定上貢呢?為了能穩(wěn)固自己的統(tǒng)治,宙斯率領諸神南征北戰(zhàn),極大地開拓了雷之國的領地,并命人建造了雷鳴堡以庇護凡人。

雷之國的統(tǒng)治日趨穩(wěn)定后,宙斯停下了開拓的腳步,開始享受起了生活。雖然自己的妻子是美麗的赫拉,但這并不能阻止宙斯狂野的內心。宙斯時常會裝扮成帥氣的凡人,到處追求貌美的女性,即使對方已經(jīng)結婚。這樣荒唐的日子一直持續(xù)了許久,疏于管理的雷之國雖然土地依然廣袤,但已然人心渙散,再也沒有了曾經(jīng)的強國風范。當宙斯再次返回位于奧林匹斯的神殿時,他驚訝地發(fā)現(xiàn),原本擁護自己的神靈,已經(jīng)離開大半,其中甚至包括自己的妻子赫菈。

沒等宙斯過多頹廢,來自新一代勢力的挑戰(zhàn)書已然到達,那便是曾爬上雷鑄山脈頂端的男人-索爾??v然荒廢已久,但宙斯神王的底蘊已然強悍,在激戰(zhàn)三天三夜后,宙斯艱難戰(zhàn)勝了索爾,也由此走出了陰霾。重整旗鼓后,宙斯開始肅清雷之國境內的滲透勢力,尤其是來自西部暗之國的爪牙。但此時的暗之國已然兵強馬壯,宙斯深感心無力,回頭時卻發(fā)現(xiàn),自己的國民又重新開始擁護自己。

“臣服于我,或者,被我的雷電撕碎”

《英雄迷宮冒險》戰(zhàn)斗系英雄怎么選 戰(zhàn)斗系英雄選擇推薦

英雄迷宮冒險戰(zhàn)斗系英雄有哪些呢?戰(zhàn)斗系英雄怎么選擇好呢?下面小編為大家?guī)碛⑿勖詫m冒險戰(zhàn)斗系英雄選擇攻略,一起看看吧.

戰(zhàn)斗系英雄

T0

鬼面 (有胎記的人,純靠運氣,血統(tǒng)檢驗者)

給錢買圖紙和不凈劍就可以招募

出場一滴血,可以先給他學生命限制,不讓他增長血量。

然后學強命(50%概率不死保留一滴血),快手(必定先手,受死圖怪幾乎個個比你快,不帶就容易被秒),背水(生命低可以加力量,反復強命可以反復觸發(fā)背水)。

最后帶個上限突破和龍卷,就可以過受死圖了(風圖暫時過不了,攻略補充)

完美狀態(tài)可以替換快手,看個人選擇。

女神守護的復活不觸發(fā)背水。

用蓄力的話,就要再硬扛一個回合,而且還是后手。相當于白挨兩次打。沒有帶技能狂熱,龍卷和蓄力都不是一定能用出來的。設定上,帶技能狂熱不會一直用蓄力,下一個回合會攻擊的。

T1

艾奧娜(圣) 貝爾蒙特(減傷) 艾絲 (冰)路娜(buff之王) 克萊德(搶劫材料大師)

艾奧娜和艾絲都是屬性增傷,所以后期很強,貝爾蒙特減傷不錯,而且主線需要他打龍??巳R德帶強奪和偷竊,能比其他角色多幾排材料。

T2(可以用到中后期)

嘎嗚 可汗 影 馬里諾(吸血鬼表弟) 伊夫琳(女漢子,兩個女人物打架任選一個)

嘎嗚大前期就有,練級速度奇快,萌新保姆

可汗就是低配貝爾蒙德

影比較看臉,上限高

馬里諾自帶10%吸血,可以省一個技能槽

女漢子加暴擊傷害,上限高一點

T3(練完員工任務就可以扔了)

麗茲 帕米拉 劍術師傅(如果只幫一個國家打敗另一個國家,也叫滅國,就會有辣椒或者檸檬騎士代替他)馬克 約拿 哥布弟

麗茲10%力量成長速度加成

帕米拉5%法術加成,但由于游戲法系很弱基本不用

劍術師傅單手劍10%攻擊力加成,檸檬騎士雙手劍10%攻擊力加成,辣椒騎士盾牌防御力10%加成

馬克和約拿分別是boss和小怪有傷害增益

哥布弟 減少遇到敵人概率,偷材料用的,但升級很慢。

英雄迷宮冒險戰(zhàn)斗系英雄選擇攻略

日系RPG《暴走學園-返校日》即將5月開放公測

日系動漫校園 ARPG《暴走學園 - 返校日》,即將于 5 月開放公測,官方于今(11)日曝光「公會系統(tǒng)」及相關的活動介紹,讓有興趣的玩家一睹為快。

在《暴走學園- 返校日》中,千萬不要當一個邊緣人,與志同道合的伙伴們一起冒險參加各種活動,才是一個好學生該有的行為,現(xiàn)在就來尋找屬于自己的公會吧!

公會爭霸賽為占領據(jù)點的玩法,每周將開放三次,活動初始只會開啟一條路線,隨參加人數(shù)增加最多開放至六條,而每條路線都有五個地點可以占領,公會所有成員都可以去地圖中搶奪據(jù)點,如果不幸被其他公會的人打敗則會被傳出地圖,想要再次進入會有強制等待時間,活動結束后將按各公會的占領數(shù)量排名發(fā)放獎勵,除了獎勵之外,進入決賽的前三名公會還可獲得參與爭奪黃金城的資格,想要為公會盡一份心力,千萬不要錯過活動!

在活動中,玩家需要前往公會地圖的試煉區(qū)域,區(qū)域內將會陸續(xù)出現(xiàn)各個BOSS 來襲擊玩家,玩家必須與公會成員同心協(xié)力將BOSS 擊退,擊敗完畢后全公會的玩家都可以獲得各式各樣的高等獎勵及公會功勛。

活動于每天晚上八點開放,只要前往公會領地每隔一段時間即可獲得經(jīng)驗獎勵,同時也可以參與「公會答題小游戲,在活動中即使答錯也可以獲得獎勵,結束后還會進行抽獎,想要免費獲得獎勵的玩家,每天晚上記得準時參與!

萌系戰(zhàn)斗手游《暴走萌將》玩法說明

《暴走萌將》為暴走漫畫官方首款萌系戰(zhàn)斗手游!暴走大事件后王尼瑪?shù)囊淮斡螒?a linkid="22109">冒險!

萌系戰(zhàn)斗手游《暴走萌將》玩法說明

王尼瑪組隊moba這個游戲干翻家!全新史詩世界!讓游戲“活”起來,白天黑夜不停旋轉可愛萌系暴走時裝, 日韓魔幻格,真實交互面對面!暴走專屬公會、專屬稱號!《暴走萌將》2017年萌將出發(fā)!

如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

《英雄計劃》連擊追擊戰(zhàn)斗酣暢淋漓

在傳統(tǒng)卡牌“微操”的基礎上,游戲加入了連擊追擊的概念,當滿足相應的條件,英雄在戰(zhàn)斗中即可觸發(fā)連擊或者追擊的狀態(tài),徹底告別單一的卡牌碰撞,讓玩家手腦互動,享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗樂趣。

戰(zhàn)斗連擊

你以為戰(zhàn)斗只是簡單的動動手指點點技能嗎?其實其中大有玄機。戰(zhàn)斗,是個技術活!

大家都知道的戰(zhàn)斗技巧是:當你戰(zhàn)斗時,只要怒氣槽積蓄一定怒氣值,點擊發(fā)亮的伙伴頭像或右下角的主角技能就能發(fā)動對應角色的技能。

而高手才知道的戰(zhàn)斗技巧是:每個伙伴在釋放主動技能攻擊時,除了一定程度的傷害,同時也會造成敵人的浮空、倒地、擊退狀態(tài)。這個時候,就要看你隊伍里小伙伴的技能配合了!要知道,每個小伙伴除了主動技能外,都有其相應的追擊技能。而追擊技能即是,針對某種特定狀態(tài)的敵人,他們會立刻發(fā)動追加攻擊。以敵人被打擊造成浮空狀態(tài)為例,如果隊伍里有追擊浮空狀態(tài)的小伙伴,則會立刻繼續(xù)攻擊敵人追加傷害,同時造成敵人另一個狀態(tài)(比如倒地)。如果隊伍里有另一個或幾個對應倒地狀態(tài)的進行追擊的小伙伴,也可以繼續(xù)連擊。

追擊技能有可能保持同狀態(tài)(比如浮空追擊后還是浮空狀態(tài)),也可能改變敵人的狀態(tài)屬性。追擊浮空狀態(tài)的多會造成倒地狀態(tài),追擊倒地的多會造成擊退狀態(tài),追擊擊退的多會造成浮空狀態(tài)。當追擊狀態(tài)改變時,會對敵方造成連鎖效果,增加傷害。另外追擊越多傷害越多,隊伍里的只要個人發(fā)起一次攻擊,最高一次可追擊到六連擊。

還有一個小技巧偷偷告訴你,在浮空狀態(tài)下追擊會回復5點怒氣值哦~

請多多善加利用戰(zhàn)斗連擊吧!

《迷宮RPG》戰(zhàn)斗系稱號

1階稱號

見習戰(zhàn)士:

概率不受反擊

攻擊+1/2/3

2階稱號

戰(zhàn)士:

攻擊提升10/15/20%

攻擊+1/2/3

騎士:

生命值提升10/20/30%

生命值+20/40/60

3階稱號

魔戰(zhàn)士:

攻擊時,10/15/20%概率造成額外傷害(傷害值為岡布奧的魔力)

可使用3/4/5階土、火、暗系魔法卷軸

攻擊+1/2/3

魔力+1/2/3

魔法值+20/40/60

劍舞者:

可使用3/4/5階火、氣、暗系魔法卷軸

學習/升級該稱號,可直接獲得1本劍術卷軸

攻擊+2/4/6

生命值+20/40/60

白銀騎士:

可使用3/4/5階土、水、光系魔法卷軸

每殺死一個敵人,恢復生命值+1/2/3

攻擊+2/4/6

生命值+20/40/60

信仰騎士:

可使用3/4/5階水、氣、光系魔法卷軸

學習/升級該稱號,可直接獲得1個圣徽

攻擊+1/2/3

魔力+1/2/3

魔法值+20/40/60

4階稱號

暗影戰(zhàn)士:

每殺死一個敵人,召喚一個暗影之魂

(暗影之魂傷害為岡布奧攻擊的20/30/40%)

攻擊+1/2/3

魔力+1/2/3

生命值+40/60/80

炎龍武士

每殺死一個敵人,20/30/40%概率放置炎龍刃

攻擊+1/2/3

魔力+1/2/3

生命值+40/60/80

大劍師:

學習/升級該稱號,可直接獲得1本高階劍術卷軸

攻擊+2/4/6

生命值+40/60/80

皇家騎士:

每殺死一個敵人,攻擊+1/2/3(本層有效)

攻擊+2/4/6

生命值+40/60/80

重裝騎士:

降低所受遠程傷害+20/30/40%

攻擊+2/4/6

生命值+40/60/80

圣堂武士:

攻擊亡靈時,造成額外傷害+50/75/100%

攻擊+1/2/3

魔力+1/2/3

生命值+40/60/80

5階稱號

黑暗仲裁官:

攻擊5%概率觸發(fā)死亡波紋

死亡波紋效果+25/50/75%、攻擊+2/4/6

死亡波紋觸發(fā)概率+5/10/15%、魔力+3/6/9

死亡波紋忽視抗性+25/50/75%、生命值+60/120/180

毀滅公爵:

每殺死一個敵人,10%概率施放【毀滅之刃】

毀滅之刃效果+25/50/75%、攻擊+3/6/9

毀滅之刃持續(xù)輪數(shù)+1/2/3、魔力+2/4/6

毀滅之刃觸發(fā)概率+10/15/20%、生命值+60/120/180

地獄戰(zhàn)神:

攻擊時,5%概率施放【流星雨】

流星雨雙倍傷害概率+25/50/75%、攻擊+2/4/6

流星雨效果+25/50/75%、魔力+3/6/9

流星雨觸發(fā)概率+5/10/15%、生命值+60/120/180

劍圣:

學習該稱號,可直接提升30%攻擊(以學習時數(shù)值為準)

攻擊時,忽視敵人物理抗性+25/50/75%、攻擊+3/6/9

攻擊時,忽視敵人閃避+10/20/30%、魔力+2/4/6

降低所受詛咒效果+25/50/75%、生命值+60/120/180

勇者:

攻擊BOSS時,造成額外傷害+50%

對BOSS傷害+15/30/45%、攻擊+3/6/9

對BOSS傷害+15/30/45%、魔力+2/4/6

對BOSS傷害+15/30/45%、生命值+60/120/180

帝國統(tǒng)帥:

學習該稱號,可直接獲得1件6階寶物

降低敵人攻擊+1/2/3、攻擊+3/6/9

降低所受中毒、燃燒傷害+30/40/50%、魔力+2/4/6

降低敵人攻擊+1/2/3、生命值+60/120/180

鎮(zhèn)龍騎士:

攻擊時,5%概率施放【地刺術】

地刺術效果+25/50/75%、攻擊+3/6/9

降低敵人攻擊+2/3/4、魔力+2/4/6

地刺術觸發(fā)概率+5/10/15%、生命值+60/120/180

光輝圣騎士:

學習該稱號,可直接提升10%生命值(以學

習時數(shù)值為準),并恢復所有生命

【神恩術】效果+25/50/75%、攻擊+2/4/6

【神恩術】雙倍效果概率+25/50/75%、魔力+3/6/9

【神恩術】卷軸+1/2/3、生命值+60/120/180

光明仲裁官:

每殺死一個敵人,10%概率施放【圣光彈】

觸發(fā)概率+10/15/20%、攻擊+2/4/6

圣光彈效果+25/50/75%、魔力+3/6/9

圣光彈對亡靈造成額外傷害+25/50/75%、生命值+60/120/180

《天堂X地獄》評測:戰(zhàn)斗高能的日系RPG

日本著名游戲工作室 tri-Ace 開發(fā)的首部移動游戲《Heaven X Inferno(天堂 X 地獄)》責無旁貸地扛起了本周 RPG 大作的旗幟。該作是啟用家用主機大作級別團隊、采用全 3D 引擎打造的一款動作 RPG,畫面精美華麗,世界觀宏大,同時操作和玩法又是簡單的手游向,推薦給喜歡日系游戲的朋友。

《天堂X地獄》評測:戰(zhàn)斗高能的日系RPG

首先要肯定的是這不愧是 tri-Ace 出品的手游,雖然也受到當前日式手游框架的約束,但是它的核心戰(zhàn)斗部分卻相當大作氣魄,著名日系 RPG《星之海洋》是 tri-Ace 的成名作,另外一部大家熟悉的大作《傳說》系列也是該公司打造,此外,tri-Ace 開發(fā)過的主機游戲還有《女神側身像》系列、《凡人物語》、《無盡的未知》、《永恒的盡頭》等,《天堂X地獄》的品質整體來說還是過關的。

《天堂X地獄》評測:戰(zhàn)斗高能的日系RPG

游戲數(shù)據(jù)下載分為普通版和高畫質版,有條件的話建議直接下載高畫質,高畫質版對應 iPad Pro 屏幕 2732×2048 分辨率,清晰度破表。一般手游都是劇情 CG 漂亮,戰(zhàn)斗畫面各種偷懶,但是本作基本等于反過來,3D 戰(zhàn)斗畫面甩 2D CG 好幾條街。游戲人物角色俊美,動態(tài)大氣,技能特效炫酷,可謂實打實的精致華麗。

《天堂X地獄》評測:戰(zhàn)斗高能的日系RPG

游戲舞臺設定在人類、天使、惡魔幾大種族共存的世界,劇情其實比較老套,講述無非就是瀕臨崩塌的人間世界、創(chuàng)世神界、下界魔域和生存在夾縫之間的人類之間恩怨糾葛的故事(大誤)。玩家扮演的男主角作為人類攪入一場天界與魔界之間的對抗,然而卻又要肩負起人類生存的命運,與同伴們一起戰(zhàn)斗著。

《天堂X地獄》評測:戰(zhàn)斗高能的日系RPG

本作的最大亮點在于戰(zhàn)斗,雖然依舊是回合制 RPG 的玩法,但是卻有著十分驚艷的設定。游戲的戰(zhàn)斗說穿了就是“從天堂打到地獄”,戰(zhàn)斗舞臺分為 5 個階層,上為天界,下位地獄,中間是初始,通過不同的攻擊+技能,將敵人連續(xù)地擊向天空或擊向地面,就有可能打破“階層界限”,直接將敵人打上天界或者打下地獄,從而制造對自己有利的戰(zhàn)斗加成。

我方出戰(zhàn)角色四人,其中三個是玩家隊伍的成員,還有一個是協(xié)力玩家,根據(jù)種族和職業(yè)的不同,角色的攻擊方式也不同。游戲中劍、爪職業(yè)的攻擊多為向上挑,錘、鐮職業(yè)攻擊多為向下砸,魔法(杖)職業(yè)的攻擊則可以破掉敵人的防御狀態(tài)。以男主角為例,人類種族,武器是銃劍,攻擊則是射擊加上挑的斬擊。

開戰(zhàn)后玩家可以通過點擊人物頭像來組合連續(xù)攻擊,每一次攻擊需要消費 1 點 AP(行動點),全隊 4 人最大可以擁有 12 點 AP,也就是一個回合中你可以點擊指令的次數(shù)。注意搭配各個角色的攻擊方式打出連貫節(jié)奏,比如連續(xù)配合向上攻擊,就可以突破上層界限,直接將敵人打上天界,“破界”的瞬間,根據(jù)敵人種族的不同,可以幫助玩家回復 AP 點數(shù)或者回復全員血量,以及增加隊伍蓄力。

《天堂X地獄》評測:戰(zhàn)斗高能的日系RPG

根據(jù)游戲的設定,戰(zhàn)斗在天界發(fā)生,對天使系角色有利,在地獄發(fā)生則對惡魔系角色有利,同樣的,如果敵人
是天使系,那么多多利用下攻擊打下魔界,傷害加成就會增加。

戰(zhàn)斗中的蓄力分為全隊蓄力和個人蓄力,全隊蓄力相當于戰(zhàn)場壓制的概念,當屬性優(yōu)勢或者打出連貫的攻擊時,全隊蓄力浮標上升到頂部,就可以更容易打出“破界”一擊。

個人蓄力就是我們熟悉的必殺技了,因為一個回合中并不限定角色的攻擊次數(shù),為了漂亮的連擊和破界,很可能你會頻繁只用兩三個好用的角色去打傷害,這樣角色的必殺槽就會迅速地蓄滿,對著頭像向左/向右滑動,就能夠發(fā)動必殺。注意每個角色的必殺有很大差別,有的注重群攻,有的注重單體攻擊,有的可以打出極限破界,直接把敵人打上天界最頂層或是地獄最底層,有的則負責回復和輔助??傊畱?zhàn)斗的自由度很高,每個人都能打出屬于自己的一套玩法。

《天堂X地獄》評測:戰(zhàn)斗高能的日系RPG

當然整個戰(zhàn)斗畫面也是相當養(yǎng)眼的,無論是我方攻擊還是敵方攻擊,都具備足夠的看點,各種華麗技能招式讓人眼花繚亂,而最爽快的“破界”瞬間,更是讓玩家成就感滿點。

雖然戰(zhàn)斗比較講究戰(zhàn)術和技術,不過傳統(tǒng)的手游養(yǎng)成還是必須有滴,新角色主要靠獎勵的內購道具來抽卡獲得,然后玩家根據(jù)戰(zhàn)斗需要搭配職業(yè)、屬性、前/中/后位才能顯出自己的戰(zhàn)力。所有角色都要靠經(jīng)驗道具或者低級角色卡牌合成來升級,到特定階段取得進化道具后就可以進化。

《天堂X地獄》評測:戰(zhàn)斗高能的日系RPG

副本方面,目前有主線副本關卡和活動關卡,主線關卡主要讓玩家推進劇情,活動關卡則用來獲取升級和進化的道具、金錢、解鎖某些特殊角色等等?;旧嫌螒虺藨?zhàn)斗核心之外,別的元素都很簡單,整個游戲就是為了那個華麗的戰(zhàn)斗而服務的。

《天堂X地獄》評測:戰(zhàn)斗高能的日系RPG

游戲系統(tǒng)整體豐富度一般,有一種明明能做成主機級大作卻被束縛在卡牌手游里的無奈,而且后期還是需要強大的稀有角色作為推關保證,熟練上手也稍微需要點時間,但是游戲最大程度保證了戰(zhàn)斗的手動樂趣和策略感,對現(xiàn)有的日系移動 RPG 是一次很好的突破,值得一玩。

如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

手機動作RPG新作《連擊英雄》正式推出

手機動作RPG新作《連擊英雄》正式推出

早前在游戲官網(wǎng)舉辦事前登錄活動的手機動作RPG新作《フルボッコヒーローズ》(暫譯連擊英雄)已于近日正式在日本地區(qū)推出!不能錯過!新年必玩大作!

 

游戲背景以充滿古今中外傳說英雄的異世界為舞臺,采用了如同射擊游戲一般的獨特系統(tǒng),主打只須簡單滑過屏幕就可以體驗的爽快感,以及大群敵人步步逼近的緊張感。玩家將可以編組出自己的最強隊伍來消滅敵人。

目前游戲內共有超過 200 名角色可供玩家前來收集,這些角色不論是在畫風還是技能表現(xiàn)上,都各自有自己專屬的能力等待玩家前來開發(fā)利用?!哆B擊英雄(フルボッコヒーローズ)》目前已在推出 iOS 版,Android 版預計將在近日推出。

2014手游RPG新作《連擊英雄》登陸iOS平臺

早前在游戲官網(wǎng)舉辦事前登錄活動的手機動作RPG新作《フルボッコヒーローズ》(暫譯連擊英雄)已于近日正式在日本地區(qū)推出!不能錯過!新年必玩大作!

游戲背景以充滿古今中外傳說英雄的異世界為舞臺,采用了如同射擊游戲一般的獨特系統(tǒng),主打只須簡單滑過屏幕就可以體驗的爽快感,以及大群敵人步步逼近的緊張感。玩家將可以編組出自己的最強隊伍來消滅敵人。

目前游戲內共有超過 200 名角色可供玩家前來收集,這些角色不論是在畫風還是技能表現(xiàn)上,都各自有自己專屬的能力等待玩家前來開發(fā)利用?!哆B擊英雄(フルボッコヒーローズ)》目前已在推出 iOS 版,Android 版預計將在近日推出。

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