早安彩虹游戲介紹
早安彩虹簡(jiǎn)介
《早安彩虹》正式停止游戲運(yùn)營(yíng)
親愛的玩家,《早安彩虹》將正式停止游戲運(yùn)營(yíng),具體如下:
1、2019年1月18日上午10:00:關(guān)閉用戶注冊(cè)和游戲充值功能,停止新角色創(chuàng)建;
2、2019年4月18日上午10:00:正式停止游戲運(yùn)營(yíng),關(guān)閉游戲服務(wù)器、官網(wǎng)以及客服、屆時(shí)玩家將無法登陸游戲。
感謝您一直對(duì)《早安彩虹》的支持,我們將在調(diào)整完畢以后重新與您相見。
早安彩虹人物培養(yǎng)攻略分享 人物怎么培養(yǎng)
早安彩虹v1.0
游戲類型:即將發(fā)布
游戲語言:簡(jiǎn)體中文
大小:0KB
更新:2018-07-27
早安彩虹游戲中人物角色隨大家自由選擇,選擇適合自己的并培養(yǎng),與之一起戰(zhàn)斗。有些小伙伴不知道要如何培養(yǎng)人物,接下來小編給各位帶來了早安彩虹人物培養(yǎng)攻略介紹。
人物培養(yǎng)包含:升級(jí)、升階、升心、技能升級(jí)4部分。
員升級(jí)功能
學(xué)員的等級(jí)不能高于教師等級(jí)。
經(jīng)驗(yàn)獲得途徑:
1) 故事關(guān)卡通關(guān)之后參戰(zhàn)的人物會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)。
可以通過在升級(jí)界面使用【經(jīng)驗(yàn)書】來增加經(jīng)驗(yàn)
學(xué)員升階功能
玩家收集足夠的升階材料就可以對(duì)指定學(xué)員進(jìn)行升階;
升階不僅會(huì)提高屬性,還會(huì)解鎖被動(dòng)技能。
學(xué)員升心功能
玩家獲得人物之后,收集人物碎片可以對(duì)該人物進(jìn)行升心;
升心會(huì)按百分比大量提升人物的屬性。
技能升級(jí)
通過解鎖獲得被動(dòng)技能之后
學(xué)員到達(dá)指定等級(jí)之后,被動(dòng)技能可以花費(fèi)金幣進(jìn)行升級(jí)
早安彩虹情緒值和親密度有什么用 情緒值和親密度分析
早安彩虹v1.0
游戲類型:即將發(fā)布
游戲語言:簡(jiǎn)體中文
大小:0KB
更新:2018-07-27
早安彩虹游戲中情緒值和親密度什么意思?游戲中情緒值是有加成與懲罰作用的,親密度可以提升玩家戰(zhàn)力。應(yīng)該有不少的玩家還不是太清楚吧,那下面小編給各位帶來了早安彩虹情緒值和親密度詳解。
情緒值
情緒值的對(duì)戰(zhàn)斗會(huì)有較大的影響:
情緒值高低不同等級(jí)會(huì)對(duì)該人物在戰(zhàn)斗中有傷害值的加成和懲罰。
情緒
情緒值范圍
效果
愛戀
81-100
在戰(zhàn)斗中,傷害值提高25%
高興
61-80
在戰(zhàn)斗中,傷害值提高10%
普通
41-60
沒有傷害值加成
冷漠
21-40
在戰(zhàn)斗中,傷害值降低5%
暴躁
0-20
在戰(zhàn)斗中,傷害值降低8%
通過和該人物一些交互的行為可以改變當(dāng)前人物的情緒值
會(huì)增加情緒值的行為:撫摸、送禮物、升階、升心,
會(huì)降低情緒值的行為:參與戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗陣亡、訓(xùn)練,
情緒值也會(huì)隨著時(shí)間緩慢減少。
親密度
和學(xué)生互動(dòng)會(huì)獲得學(xué)生親密度經(jīng)驗(yàn),親密度經(jīng)驗(yàn)達(dá)到指定值親密度等級(jí)提升。。
隨著親密度的提高,改人物會(huì)逐步解鎖自己的資料、回憶小故事;
還有親密度獎(jiǎng)勵(lì)獲得:裝備、碎片、親密度限定時(shí)裝;
親密度等級(jí)會(huì)升級(jí)該人物的戰(zhàn)斗技能。
《早安彩虹》評(píng)測(cè):這里有一籮筐的萌妹子
導(dǎo)語:
《早安彩虹》是一款以未知生物“噗咔”肆虐人類世界,人類奮起反擊為背景的TPS手游。相比同類游戲,本作擁有更激情的戰(zhàn)斗,更豐富的玩法,更細(xì)膩的細(xì)節(jié),這款深圳志趣游寄予厚望的射擊游戲想必會(huì)給玩家?guī)聿灰话愕捏w驗(yàn),喜歡這類游戲的朋友不妨關(guān)注一波。
隨著二次元文化的影響力日益提升,近幾年,二次元游戲如同雨后春筍一般出現(xiàn)在了玩家們的視野里,這其中確實(shí)有一些飽受贊譽(yù)的作品,但更多的還是飽受詬病的渣作,令二次元人十分失望。就是在這種情況下,被命名為《早安彩虹》的第三人稱射擊游戲宣布開啟內(nèi)測(cè),讓喜歡二次元射擊游戲的玩家眼前一亮,充滿期待,下面我們就來簡(jiǎn)單的分析一下這款游戲到底值不值得玩吧。
一、二次元的畫風(fēng)和世界觀
對(duì)于二次元的玩家們來說,能夠吸引他們眼球的,要么是出色的劇情,要么就是養(yǎng)眼的畫風(fēng)。而《早安彩虹》無論從畫面風(fēng)格到故事背景、人物設(shè)計(jì)都非常符合二次元的審美。從故事背景來看,這是一個(gè)在未知生物“噗咔”突然侵入地球,人類的末世到來之前,青空學(xué)園的一群活潑軟萌的少女并肩走上“回收”噗咔的救世之路的故事。
剛一看到“末日”“救世”等字眼時(shí),我和大家一樣以為又是一個(gè)非常俗套、狗血的故事。然而深入體驗(yàn)后,卻發(fā)現(xiàn)這里的末世很不一樣,劇情并不是那種殘酷血腥,滿是悲傷離合,圣母降世的樣子。而是一群被稱之為心力少女的少女學(xué)員們一路拌嘴、互懟、打怪、搞笑的日常。說到這里就不得不說一下游戲的人設(shè)了,里面的每個(gè)人物都有自己鮮明的個(gè)性,并且有多則背景小故事,極具辨識(shí)度。比如蘿莉身子女王性格的娜塔莉、隨時(shí)準(zhǔn)備偷懶開溜的游戲宅女柒柒等。難能可貴的是,無論是在過場(chǎng)的劇情中,還是在培養(yǎng)交流上,甚至在學(xué)園一角偶遇時(shí),少女們都會(huì)根據(jù)情境不同而做出不同的表情和動(dòng)作,在加上頂級(jí)的CV全程獻(xiàn)聲,這體驗(yàn)簡(jiǎn)直了!好像不是在跟虛擬人物對(duì)話,而是自己就置身在學(xué)園中,跟一個(gè)個(gè)鮮活生命面對(duì)面的交流一樣。
二、頂級(jí)聲優(yōu)演繹,聲優(yōu)控的福音
游戲里每一個(gè)角色都有專屬的CV擔(dān)當(dāng)。釘宮理惠、內(nèi)田真禮、伊藤靜、森優(yōu)子、小倉(cāng)唯、井上遙乃、植田佳奈、田中愛美、等全明星陣容全程獻(xiàn)聲,讓角色更加立體化的呈現(xiàn)在玩家面前,代入感爆表。
三、軟萌的外表,硬核的內(nèi)在
一般喜愛二次元題材的玩家似乎都認(rèn)為,這類游戲并沒有什么游戲性。但這款游戲不光有軟萌的美術(shù)表現(xiàn),而且在戰(zhàn)斗方面更是有一定的硬核要求,在繼承傳統(tǒng)射擊游戲的刺激彈幕戰(zhàn)斗之外,游戲分為三個(gè)職業(yè),分別是戰(zhàn)場(chǎng)突進(jìn),走位靈活的突擊手,遠(yuǎn)程定向,精確打擊的狙擊手和近身殺敵,范圍打擊的散彈手。同時(shí),為了讓角色有更強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)適應(yīng)性和趣味性,開發(fā)者們還為她們?cè)O(shè)計(jì)了獨(dú)有的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,加上戰(zhàn)場(chǎng)上一些有趣的諸如冰凍、禁錮光環(huán)、烈焰等機(jī)關(guān)和風(fēng)格多元、縱深廣泛的地圖讓整個(gè)戰(zhàn)斗更加激情飽滿。
不光人物,怪物的設(shè)計(jì)也不再是傳統(tǒng)的兇惡丑怪形象,而是一群可愛Q萌的會(huì)發(fā)出“噗咔噗咔”聲音的軟萌生物。當(dāng)然,如果你陷入了“以貌取怪”的怪圈,認(rèn)為這些可愛的生物沒有威脅性,游戲沒有可玩性那就錯(cuò)了。游戲?qū)治锬酥羈oss的設(shè)計(jì)可謂豐富多彩,怪物種類繁多,遠(yuǎn)近囊括,更有自爆怪,劇毒怪等一些擁有特殊技能的怪物。玩家操縱人物戰(zhàn)斗的時(shí)候如果不認(rèn)真對(duì)待,可是會(huì)很快敗下陣來的。
說到戰(zhàn)斗,游戲的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)是采用的是自動(dòng)射擊的方式戰(zhàn)斗,玩家只需要用手指滑動(dòng)屏幕移動(dòng)角色、瞄準(zhǔn)目標(biāo)、翻滾躲避彈幕、釋放技能就好了。玩家可以通過對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的判斷更換戰(zhàn)斗角色、操控角色,而不是完全的無腦推。整個(gè)戰(zhàn)斗操作既簡(jiǎn)單易上手,又富有策略趣味。
四、豐富多彩的玩法,簡(jiǎn)潔有趣的養(yǎng)成
在十八章主線劇情關(guān)卡之外,游戲還有養(yǎng)成、戀愛、收集、社交等玩法和一大波如學(xué)員考核(競(jìng)技場(chǎng))、作戰(zhàn)演習(xí)、能力評(píng)估(無盡模式)、緊急任務(wù)、共斗任務(wù)等活動(dòng)關(guān)卡可供深入體驗(yàn),完全不用擔(dān)心練級(jí)枯燥,玩法單調(diào)。游戲的養(yǎng)成主要有三個(gè)部分,一是人物角色的養(yǎng)成。玩家在戰(zhàn)斗之余,可以與美學(xué)員互動(dòng),通過送禮、摸頭、特訓(xùn)等方式來增加親密度,還可以為她們變裝換裝,充分享受少女養(yǎng)成和交往的樂趣。
?
除了角色養(yǎng)成外,游戲的第二大養(yǎng)成模塊是對(duì)裝備養(yǎng)成,裝備分為散件和套裝,種類繁多,并且一些高級(jí)裝備還有專屬的裝備技能,套裝會(huì)有套裝屬性和技能。玩家除了對(duì)高級(jí)套裝的收集追求外,還可通過消耗材料和吞噬不必要的裝備來對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化、進(jìn)階、升星等。提高人物的戰(zhàn)斗力。
同時(shí),學(xué)園還為參加“心之計(jì)劃”美少女學(xué)員開綠燈,專程開設(shè)了各類培訓(xùn)課程,比如狙擊課程,就有狙擊攻擊、狙擊防御、狙擊抗暴、狙擊暴擊、狙擊生命、克制散彈等多種方向可供進(jìn)修以提高學(xué)員的戰(zhàn)斗力,這就是游戲的第三大養(yǎng)成模塊。
???
小結(jié)
總的來說,《早安彩虹》作為一款國(guó)產(chǎn)二次元向第三人稱射擊手游,雖然有游戲劇情展開稍顯緩慢,戰(zhàn)斗在精彩刺激之余缺少了一些打擊反饋,讓人意猶未盡。但在與角色互動(dòng)方面無論是情緒值的設(shè)計(jì)還是偶遇般的特殊事件等都讓人感受到了開發(fā)人員的誠(chéng)意。總體來說,瑕不掩瑜,是一款非常有潛力的第三人稱射擊手游佳作。聽說開發(fā)團(tuán)隊(duì)還在對(duì)游戲進(jìn)一步的優(yōu)化,我不禁有點(diǎn)期待優(yōu)化后的版本,有興趣的朋友不妨親自體驗(yàn)一波。?
《早安彩虹》不一樣的射擊手游
每個(gè)人心中都有一些不切實(shí)際的幻想??偸腔孟胫仁澜纾蔀槿f人敬仰的英雄;幻想著銀槍白馬,任俠江湖;幻想著升職加薪,出任CEO,推到白富美(壁咚高富帥),走上人生巔峰……打擾一下,老師(老板)喊你交作業(yè)(周報(bào))了少年!
是的,現(xiàn)實(shí)往往非常骨感?;蛟S這就是二次元能夠迅速遍及各領(lǐng)域的原因。隨著國(guó)內(nèi)手游的風(fēng)格多元化,游戲中也開始融入了更多二次元元素?!对绨膊屎纭肪褪且豢钊谌肓嗽S多二次元元素的第三人稱豎版射擊手游。
在《早安彩虹》的世界觀中,“噗咔”是一種突然出現(xiàn)在世界上的未知生物,并迅速占據(jù)了大半個(gè)地球,人類只能據(jù)守在少數(shù)幾個(gè)安全區(qū)研制克制、戰(zhàn)勝“噗咔”的方法,經(jīng)過無數(shù)失敗和犧牲后終于發(fā)現(xiàn)了“心之力”并成功的研發(fā)出了運(yùn)用心力的引導(dǎo)器。開始了被命名為“心之計(jì)劃”的復(fù)興計(jì)劃。故事正是發(fā)生在“心之計(jì)劃”實(shí)施地的青空學(xué)園,而玩家將作為一名參與計(jì)劃,培養(yǎng)心力少女戰(zhàn)士,帶領(lǐng)少女們清理噗咔的老師出現(xiàn)。
游戲從畫面風(fēng)格到故事背景、人物設(shè)計(jì)都是如今市面上流行的二次元萌系風(fēng)格。并且每個(gè)人物都個(gè)性鮮明,極具辨識(shí)性。值得一提的是這些角色在不同的情景下,會(huì)根據(jù)實(shí)際情況改變面部表情和動(dòng)作,并且全程有頂級(jí)聲優(yōu)配音。讓角色更加立體化的呈現(xiàn)在玩家面前,代入感爆表。
作為一款第三人稱射擊游戲,真正作為戰(zhàn)斗單位進(jìn)行戰(zhàn)斗的是學(xué)園中那些可愛的女學(xué)員,玩家將作為老師和指揮官對(duì)戰(zhàn)斗進(jìn)行干預(yù)。同時(shí),本作在繼承射擊游戲的激情戰(zhàn)斗基礎(chǔ)上,創(chuàng)新加入了策略、收集、戀愛、養(yǎng)成等有趣玩法。經(jīng)典的操作設(shè)計(jì)使用起來非常方便流暢,滾動(dòng)躲避設(shè)計(jì)的加入讓戰(zhàn)斗變得更加豐富和有趣,比起一味的開槍在操作性上多了幾分要求。同時(shí)根據(jù)不同的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,還可以在戰(zhàn)斗地圖上切換戰(zhàn)斗人物,這讓游戲的體驗(yàn)感和策略性更強(qiáng)。
游戲的養(yǎng)成主要有兩個(gè)部分,一是人物角色的養(yǎng)成。玩家在戰(zhàn)斗之余,可以與學(xué)員充分互動(dòng),通過送禮、摸頭、特訓(xùn)等方式來增加親密度,還可以為她們變裝換裝,充分享受少女養(yǎng)成和交往的樂趣。
最令人驚奇的是,學(xué)員不光有親密值,還有跟游戲聯(lián)系更緊密的情緒值,而情緒值的高低直接影響著該人物的戰(zhàn)斗力等核心因素,而影響人物情緒的因素非常貼近真實(shí),這更進(jìn)一步增強(qiáng)了玩家的代入感,仿佛面對(duì)的都是一個(gè)個(gè)鮮活的生命。
除了角色養(yǎng)成外,游戲的第二大養(yǎng)成模塊裝備養(yǎng)成就簡(jiǎn)單多了,玩家除了對(duì)高級(jí)套裝的追求外,還可通過消耗材料和吞噬不必要的裝備來強(qiáng)化、進(jìn)階、升星。
在固有的十八章主線劇情關(guān)卡之外,游戲還有一系列如補(bǔ)給任務(wù)、作戰(zhàn)演習(xí)、能力評(píng)估、緊急任務(wù)、學(xué)員考核、共斗任務(wù)等活動(dòng)副本可供體驗(yàn)。學(xué)園還專門開設(shè)了各類戰(zhàn)斗訓(xùn)練課程,提高學(xué)員們的戰(zhàn)斗力。
如果你征戰(zhàn)已久,想在學(xué)園逛逛放松一下心情,還可能會(huì)偶遇某個(gè)學(xué)員,開始一段別樣的邂逅呢。
總而言之,《早安彩虹》作為一款國(guó)產(chǎn)和風(fēng)射擊手游,雖然游戲戰(zhàn)斗在精彩刺激之余缺少了一些打擊反饋,讓人意猶未盡。人物培養(yǎng)的時(shí)候也不能直接選擇人物只能左右箭頭切換,主要培養(yǎng)3個(gè)人的時(shí)候還算方便,人多的時(shí)候就相對(duì)比較麻煩了。但在與角色互動(dòng)方面無論是情緒值的設(shè)計(jì)還是偶遇般的特殊事件都讓人感受到了開發(fā)人員的誠(chéng)意??傮w來說,雖然有一些細(xì)節(jié)處理不當(dāng),但瑕不掩瑜,是一款非常有潛力的第三人稱射擊手游佳作,相信能夠給你帶來別樣的游戲體驗(yàn)。
早安彩虹游戲截圖
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《早安彩虹》刪檔內(nèi)測(cè)全民狂歡
UC首次限號(hào)刪檔內(nèi)測(cè)版本說明:
1.開服時(shí)間:2018年7月13日10點(diǎn)
2.本次測(cè)試為不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,測(cè)試平臺(tái)為UC平臺(tái)。
3.本次測(cè)試將開啟測(cè)試服務(wù)器。
4.測(cè)試期前8天,每天登錄游戲都可以在郵件系統(tǒng)中領(lǐng)取元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
5、測(cè)試期間發(fā)放鉆石以外還會(huì)給予一定的VIP特權(quán)等級(jí)
登陸日期 |
鉆石數(shù)量 |
其它 |
開測(cè)第一天 |
2000 |
VIP4 |
開測(cè)第二天 |
3000 |
|
開測(cè)第三天 |
3000 |
VIP6 |
開測(cè)第四天 |
3000 |
|
開測(cè)第五天 |
3000 |
VIP8 |
開測(cè)第六天 |
5000 |
|
開測(cè)第七天 |
10000 |
VIP9 |
開測(cè)第八天 |
10000 |
VIP10 |
《早安彩虹》 聊天-系統(tǒng)說明
一個(gè)優(yōu)秀的聊天系統(tǒng)能給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),《早安彩虹》的聊天系統(tǒng)包含了文字和表情、裝備鏈接功能。
聊天頻道包含:世界、社團(tuán)、系統(tǒng)、私聊
私聊頻道中可以查看最近私聊的玩家列表
玩家擁有的裝備可以在聊天中發(fā)出鏈接,其他玩家點(diǎn)擊可以查看信息
《早安彩虹》裝備培養(yǎng)-系統(tǒng)說明
裝備培養(yǎng)包含:強(qiáng)化、進(jìn)階、升星3部分
裝備培養(yǎng)功能都需要先點(diǎn)擊裝備圖標(biāo),彈出裝備信息窗口,
在窗口自上面從對(duì)應(yīng)按鈕進(jìn)入相應(yīng)的功能
裝備強(qiáng)化—
消耗金幣、裝備強(qiáng)化材料或者裝備,可以提高指定裝備的等級(jí)和屬性
已經(jīng)升級(jí)的裝備被作為材料消耗的時(shí)候,此裝備的經(jīng)驗(yàn)會(huì)被繼承過去。
裝備等級(jí)不能高于教師等級(jí)。
裝備進(jìn)階—
收集足夠材料,裝備可以升階來提高屬性
裝備升星—
獲得相同裝備之后,可以進(jìn)行升星
裝備升星除了提高裝備屬性,可以提高裝備上附帶的被動(dòng)技能的星級(jí)
《早安彩虹》緊急任務(wù)-玩法說明
玩家達(dá)到25級(jí)之后,可以參加【緊急任務(wù)】
【緊急任務(wù)】從主界面的對(duì)應(yīng)按鈕進(jìn)入。
緊急任務(wù)每日開啟時(shí)間為12:30-13:00,20:30-21:00
緊急任務(wù)就是全服所有玩家一同討伐boss
根據(jù)玩家輸出傷害進(jìn)行排名,排名高的會(huì)有更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)
討伐成功boss之后,下一次boss等級(jí)會(huì)提高,難度會(huì)提升
討伐失敗的情況下,下一次boss等級(jí)會(huì)降低,難度會(huì)降低
針對(duì)緊急任務(wù),會(huì)有個(gè)每周刷新的挑戰(zhàn)任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)
緊急任務(wù)的排名都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)【聲望】,使用【聲望】可以在【聲望商店】?jī)稉Q商品,
聲望商店每天0點(diǎn)刷新商品
《早安彩虹》學(xué)員考核-玩法說明
【學(xué)員考核】的玩法進(jìn)入入口也在【作戰(zhàn)】地圖上;
玩家8級(jí)之后就可以進(jìn)入【學(xué)員考核】。
每個(gè)玩家每天有5系免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),免費(fèi)次數(shù)每日0點(diǎn)重置。
在【學(xué)員考核】中擊敗比自己排名高的玩家之后,回合該玩家互換排名,并且會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
每日21點(diǎn),【學(xué)員考核】會(huì)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),依照當(dāng)時(shí)玩家排名給與獎(jiǎng)勵(lì)
【學(xué)員考核】獎(jiǎng)勵(lì)的競(jìng)技幣可以在【競(jìng)技商店】換取獎(jiǎng)勵(lì),
競(jìng)技商店的商品每日0點(diǎn)刷新
【學(xué)員考核】的戰(zhàn)斗為全程自動(dòng)戰(zhàn)斗,雙方陣容為車輪戰(zhàn)的戰(zhàn)斗。全部人物首先陣亡的戰(zhàn)斗失敗。
《早安彩虹》人物介紹
奈奈—
充滿活力、干勁十足的鄰家少女,一看就是個(gè)主角。
出生在青空鎮(zhèn)的一個(gè)平凡家庭,
凱瑟琳—
作風(fēng)海派、性感時(shí)尚的西洋交換生。
出生在南法的農(nóng)場(chǎng)家庭,表面對(duì)誰都熱情親近、玩世不恭,其實(shí)內(nèi)心有自己的堅(jiān)持和信念,討厭被當(dāng)成徒有其表的花瓶。一直以成為世界知名服裝設(shè)計(jì)師而努力著,成為心力少女也是為此積攢人氣,證明自己的實(shí)力。
?
可可妮露—
天真可愛的動(dòng)物系蘿莉,喜歡毛茸茸的玩偶裝,有著「妮露」的口癖。
在青空鎮(zhèn)的孤兒院長(zhǎng)大,通過測(cè)試作為合格者被送去了青空學(xué)園,成為心力少女,并沒有征求她的意見。
她只認(rèn)為是換了個(gè)地方上學(xué),并不清楚這個(gè)計(jì)劃有多危險(xiǎn)、會(huì)經(jīng)歷些什么。
??
娜塔莉—
哥特風(fēng)格的暗黑系中二少女。
父母不詳,被其姐放養(yǎng)長(zhǎng)大。成績(jī)雖然不好,但外語學(xué)習(xí)能力相當(dāng)強(qiáng),可以在極短時(shí)間內(nèi)熟悉一門外語。
一直以「本王」自稱,堅(jiān)信自己是有特殊能力的「暗夜之王」。
而戰(zhàn)勝噗咔,拯救世界,這就是她作為暗夜之王的使命。
??
柒柒—
沉迷于ACG,對(duì)其他一切都不關(guān)心的死宅家里蹲。
觸手游戲玩家,操作冷靜,走位風(fēng)騷。
由于太過死宅,耽誤學(xué)業(yè),被其母強(qiáng)行帶去參加了心力少女的測(cè)試。
雖然通過測(cè)試但本人并不想去青空學(xué)園,被招募人員忽悠說有很多零花錢可以買各種游戲周邊,于是來了。?
《早安彩虹》故事-玩法說明
故事玩法:即主線玩法。
玩家不斷地通關(guān),可以觀看后續(xù)劇情,開啟后續(xù)章節(jié)
到達(dá)一定等級(jí)可以開啟【困難】難度
故事中關(guān)卡有劇情關(guān)卡和戰(zhàn)斗關(guān)卡
劇情的關(guān)卡是以對(duì)話的形式給玩家交代情節(jié)
戰(zhàn)斗關(guān)卡需要玩家一路到底消滅敵人,最終戰(zhàn)勝關(guān)底boss。
《早安彩虹》世界觀介紹
起源:
2066年,世界多地區(qū)首次遭到未知生物襲擊,由于它們會(huì)發(fā)出「噗咔」的聲音,所以被稱為「噗咔」。
普通槍械的攻擊對(duì)于未知生物全然無效,就算使用重型武器,它們受到的傷害也極小。
人類目前的戰(zhàn)斗力完全無法與之抗衡,付出了慘重的代價(jià),才勉強(qiáng)守住了地球上為數(shù)不多的生存點(diǎn),被稱之為「安全區(qū)」,逐漸與這些未知生物形成了平衡。
但聯(lián)合國(guó)并沒有放棄奪回地球,成立了特別小組,對(duì)艱難捕捉成功,命名為「噗咔」的未知生物進(jìn)行研究。
2072年,研究小組發(fā)現(xiàn)了可以對(duì)抗「噗咔」的能量:通過情感具象化出現(xiàn)的「心之力(HeartForce)」。
越是純真、強(qiáng)烈的情感,越能產(chǎn)生強(qiáng)大的心之力,而擁有最強(qiáng)心之力可能的,是那些正值青春的少女們。
2084年,在長(zhǎng)達(dá)十年的實(shí)驗(yàn)性秘密征戰(zhàn)后,聯(lián)合國(guó)正式啟動(dòng)「心之計(jì)劃」,統(tǒng)一培養(yǎng)、訓(xùn)練、開發(fā)擁有天賦的少女們,希望用「她們」來打破這無謂的平衡,將「噗咔」徹底消滅。
于是,針對(duì)一場(chǎng)特殊戰(zhàn)爭(zhēng)的征兵行動(dòng)開始,各國(guó)國(guó)立學(xué)院開設(shè)特別備戰(zhàn)科,招募擁有心之力的少女們……
故事背景:
2084年,「心之計(jì)劃」全面開啟,通過青空學(xué)園特別備戰(zhàn)科測(cè)試的十五名性格各異的少女,心懷不同的目標(biāo),成為該校備戰(zhàn)科第一批正式學(xué)員。
由于擁有強(qiáng)大的心之力,未成年少女們不得不背負(fù)起拯救世界的沉重責(zé)任。
主角(玩家)曾為一名優(yōu)秀的特種兵,入職青空學(xué)園特別備戰(zhàn)科教師,主要負(fù)責(zé)教授少女們戰(zhàn)斗技巧、戰(zhàn)斗意識(shí)、野外生存技能等,在戰(zhàn)斗中通過「心靈聯(lián)結(jié)」指揮少女們對(duì)抗「噗咔」,同時(shí),他也是「心之計(jì)劃」中不可缺少的「祭品」。
隨著學(xué)習(xí)與任務(wù)的深入,少女們各自的心事、「噗咔」的出現(xiàn)之迷、「心之計(jì)劃」背后的真相……一件件在青空學(xué)園的歡聲笑語之下逐漸浮現(xiàn)。
《嗶呦嗶呦少女》的故事,就此展開。
名詞解釋:
噗咔—
至今依然不知從何而來的怪異生物,擁有強(qiáng)大的超自然力量。聯(lián)合國(guó)特別研究小組開出高額賞金,希望有能人帶回這些怪物用以研究。在獲取了足夠的信息后,研發(fā)出了噗咔生物培養(yǎng)技術(shù)和能量提取技術(shù)。前者人工培養(yǎng)出了一些特殊的未知生物,不過戰(zhàn)斗力幾乎沒有,缺少了實(shí)際生物所具備的能力;后者則實(shí)現(xiàn)了感情具象化,從而發(fā)現(xiàn)了少女們身上所潛在的 力量……
心之力—
根據(jù)研究者們?cè)囼?yàn),通過感情來具象化出的能量體,根據(jù)不同的形態(tài)大致分為了精神系、自然系以及能量系。他們有的可以穿透屏障,有的可以擊碎實(shí)體,并且能量體之間有相互的克制關(guān)系
情感越強(qiáng)、心靈越純真,釋放出的能量體便越強(qiáng),研究者們通過檢測(cè)能量,目前「心之力」研究出了十個(gè)等級(jí),他們稱其為「心靈等級(jí)(心級(jí)/HeartLevel)」,每一個(gè)等級(jí)的能量都會(huì)有巨大的差異。通過合理的引導(dǎo)和情感建立,可以通過人工手段來提升心級(jí)。
心之計(jì)劃—
聯(lián)合國(guó)發(fā)出,招募、培養(yǎng)擁有強(qiáng)大「心之力」的少女對(duì)抗「噗咔」的計(jì)劃。在計(jì)劃正式開啟之前,有十年的試驗(yàn)期。而這十年間發(fā)生過什么,并沒有相關(guān)資料記載,知情人也少之又少。
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