真幻想三國志游戲介紹
真幻想三國志簡介
真幻想三國志游戲截圖






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三國志幻想大陸三國志幻想大陸搭配攻略
三國志幻想大陸三國志幻想大陸搭配攻略如下:
現(xiàn)在的陣容普遍比較吃命魂,這次給大家?guī)硪粋€(gè)命魂需求不是特別高的陣容,強(qiáng)度較高,雖然比較看PVP環(huán)境,不適用于高配火燒較多的賽區(qū),適用于女團(tuán)、盾隊(duì)、蜀國比較多的環(huán)境,本帖包括兩個(gè)部分第一部分測試情況,第二部分為陣容細(xì)節(jié)。
第一部分:測試情況
①首先強(qiáng)調(diào)一下,本陣容的測試對象為同配件強(qiáng)度陣容,基本無法越硬件,如同戰(zhàn)時(shí)蔡文姬的火度、是否有高星無雙靈寵、無雙靈寵的星級等。
②該陣容在配件強(qiáng)度一致的情況下,對女團(tuán)略優(yōu),即在先手的情況下,有80-90%的勝率打贏滿配女團(tuán),有5-10%的概率越戰(zhàn)滿配女團(tuán),樓主最多越過幾百億,但是概率相當(dāng)?shù)汀?/p>
③盾隊(duì)內(nèi)戰(zhàn),配件強(qiáng)度一致的情況下,遇到5命夏侯時(shí)先手有80-90%勝率,遇到陰后羈絆的盾隊(duì)時(shí)越戰(zhàn)百億左右相當(dāng)輕松。
④遇到蜀隊(duì)(由于不是蜀的版本,不談了),無法和高配火燒對戰(zhàn),會被越破頭。
第二部分、陣容細(xì)節(jié)
推薦戰(zhàn)魂戰(zhàn)靈
SP蔡文姬:弱點(diǎn)搖光
孫權(quán):怒焰搖光
SP諸葛亮:弱點(diǎn)搖光
張星彩:怒焰搖光
SP曹仁:長驅(qū)搖光
法正:弱點(diǎn)搖光/怒焰搖光/長驅(qū)搖光
戰(zhàn)靈最佳屬性參考:搖光(暴擊+爆傷+增/減傷)
善靈:畫/炎/貓(該隊(duì)比較吃蔡文姬輸出,因此最好有高階畫,高階炎也可以用,實(shí)在不行就用貓靈吧)
靈寵:風(fēng)伯+精衛(wèi)+饕餮or火蛇+精衛(wèi)+風(fēng)伯
一攻:SP蔡文姬
一血:SP蔡文姬
命魂技:星彩、法正、孫權(quán)
羈絆方面:SP蔡文姬帶辛憲英羈絆、SP諸葛亮帶黃月英羈絆、SP曹仁帶夏侯淵羈絆
龍紋石養(yǎng)成:龍魂未全滿15000均點(diǎn),在全滿15000的情況下,偏門點(diǎn),優(yōu)先級為地卷>黃之卷>玄之卷>天之卷,即優(yōu)先級高的等級可以高一些,但是也不需要極限,比如可以地卷均24姬,黃卷23級,玄卷20級,天卷18級,這樣可以獲得更高的戰(zhàn)力。(由于現(xiàn)在的先手優(yōu)勢比較大,因此這樣點(diǎn)龍紋石)
山河羈絆:
半新區(qū):山河+上古+鎮(zhèn)壓邪祟
老區(qū):大好山河+燦若星辰+鎮(zhèn)壓邪祟
將魂錄:具體根據(jù)自己的對手情況去選,如對面C位是蔡文姬,那么可以優(yōu)先點(diǎn)抗群,魏盾比較多可以優(yōu)先抗滅魏
大概就這樣一個(gè)情況,有啥問題可以帖子問,覺得有用可以幫忙頂頂貼。
三國志幻想大陸三國志幻想大陸攻略
三國志幻想大陸三國志幻想大陸攻略如下:
- 初始選擇:若時(shí)間充??伤⒊跏继枺沦~號創(chuàng)建完成新手教程后有抽卡資源,首次十連抽必出金卡武將。曹操、馬超、呂布等都是不錯的初始武將選擇。
- 前期過渡陣容:女團(tuán)陣容如王元姬、諸葛果、貂蟬、甄姬、蔡文姬、丹翎孫尚香,PVE能力強(qiáng),武將易獲取培養(yǎng);盾輔陣容如潘鳳、邢道榮、孫權(quán)、步練師、蔡文姬、甄姬,推圖穩(wěn)定,有防御和續(xù)航能力。
武將培養(yǎng)
- 等級提升:消耗經(jīng)驗(yàn)丹提升武將等級,主線副本、黃天秘徑等玩法可獲得大量經(jīng)驗(yàn)丹。
- 星級提升:通過收集同名武將碎片提升星級,招募、商店購買、活動獎勵等途徑可獲取武將碎片。
- 裝備強(qiáng)化:給武將配上合適裝備,消耗兵玉、精煉石等材料強(qiáng)化裝備,提升屬性,裝備可從黃天秘境等副本獲取。
- 戰(zhàn)魂搭配:輸出武將可選擇破釜、弱點(diǎn)突襲等戰(zhàn)魂;防御武將可選擇連攜、抗暴等戰(zhàn)魂。
資源獲取
- 元寶:完成主線副本、精英副本、戰(zhàn)役副本等各類副本通關(guān),達(dá)到一定層數(shù)有元寶獎勵;參加中午的龍舟活動和晚上的活動可獲取元寶分紅;新手福利里的禮包碼、每晚六點(diǎn)香香送的300元寶別錯過;演武沖榜活動中提升排名可獲得元寶獎勵。
- 招募券:可從禮包碼、問卷、主線副本推圖等途徑獲取,日?;钴S度達(dá)標(biāo)、司隸奪寶銀幣購買、商店購買以及探險(xiǎn)有幾率產(chǎn)出等方式也可獲得。
- 無雙上將隊(duì):潘鳳、邢道榮、諸葛亮、張遼、荀彧、華佗。張遼擔(dān)當(dāng)輸出核心,潘鳳技能傷害高,荀彧解除控制,華佗提供續(xù)航,打法簡單直接,但易被針對,培養(yǎng)成本高。
- 火毒隊(duì):周瑜、陸遜(或劉備)、黃蓋、諸葛亮、魯肅、賈詡。以周瑜和陸遜點(diǎn)火,賈詡施毒,能實(shí)現(xiàn)全屏群傷,輸出能力強(qiáng)勁,但需較高防御力,隊(duì)員間要配合默契。
- 法正突擊隊(duì):潘鳳、法正、邢道榮、諸葛亮、趙云、魯肅。依靠法正奇策,偶數(shù)回合怒攻齊發(fā),瞬間減員,爆發(fā)力十足,但奇數(shù)回合疲軟,對怒氣依賴重
三國志幻想大陸三國志幻想大陸周瑜出游完美結(jié)局
三國志幻想大陸三國志幻想大陸周瑜出游完美結(jié)局如下:
三國志幻想大陸周瑜出游完美結(jié)局步驟:
1、第一天,在集市買貓,在商鋪里選擇狐裘配披風(fēng),在外城區(qū)拒絕步練師,內(nèi)城街道隱藏身份,參加大賽;
2、在商鋪里挑桂花數(shù)最少的那杯,在外城區(qū)買簡陋的爆竹,在內(nèi)城街道附近尋找蒼生之所,在集市親自捉拿犯人;
3、第三天,在外城區(qū)就買一個(gè)蠶絲,在內(nèi)城街道擔(dān)任評委。
三國志幻想大陸周瑜武將技能介紹:
普攻·音焰:攻擊敵方單體,造成100%傷害。
怒攻·赤壁災(zāi)炎爆:對敵方全體造成84%的法術(shù)傷害,若敵方有任意單位處于“灼燒”狀態(tài),隨機(jī)引爆地方全體每個(gè)目標(biāo)標(biāo)1個(gè)“灼燒”狀態(tài),將傷害一次性扣除,釋放技能后,有50%概率為地方全體施加“灼燒”狀態(tài),持續(xù)2回合。
被動1·神火延綿:每個(gè)單位心動后,若“灼燒”狀態(tài)持續(xù)時(shí)間結(jié)束或被驅(qū)散時(shí),則蔓延到隨意一個(gè)相鄰單位身上,每次觸發(fā)蔓延效果后,周瑜回復(fù)50點(diǎn)怒氣。
被動2·烈焰焚天:使所有“灼燒”效果造成傷害提升50%,是地方處于“灼燒”狀態(tài)的單位最終傷害下降20%。
三國志幻想大陸 何為真?zhèn)?/h3>
真?zhèn)鳛橛螒蛑蟹浅V匾囊粋€(gè)設(shè)定 一直出現(xiàn)在各種攻略貼以及玩家討論中 但是不少小伙伴都問過我類似“真?zhèn)绾斡?jì)算”“xx是不是真?zhèn)边@樣的問題 讓我覺得 玩家對真?zhèn)恼J(rèn)知存在一定的局限性不過這個(gè)鍋得官方背 首先 三幻這個(gè)游戲是存在“真?zhèn)保ㄈ獭罢鎸?shí)傷害”)這個(gè)用詞的例如游戲中 在司馬懿的5星被動的文案部分 “對敵方全體造成自身防御力80%的真實(shí)傷害” 這里出現(xiàn)了“真實(shí)傷害”一詞
和氏璧更新的那一次公告中 官方也同樣使用了“真實(shí)傷害”一詞由此可見“真實(shí)傷害”是由官方定義的一個(gè)游戲設(shè)定但是顯然官方在文案方面并沒有認(rèn)真考慮過這個(gè)問題縱觀所有武將技能 應(yīng)該只有司馬懿一張卡的文案中提到了“真實(shí)傷害”(如果我沒記錯) 但是實(shí)際上很多卡都是帶有“真實(shí)傷害”的大家比較熟悉的是周瑜 陸遜 祝融這些帶有“灼燒”的武將 灼燒事實(shí)上就是真實(shí)傷害 但是在文案中 官方卻使用了“無視防御”這種說法(顯然這個(gè)詞是非常不符合實(shí)際情況的)正因?yàn)楣俜降倪@種“偷懶”行為 導(dǎo)致許多武將的技能傷害究竟是不是真?zhèn)?常常引起玩家的誤解和疑惑 因此我在這里羅列一下哪些屬于真?zhèn)赡苓z漏 還請見諒)
物理/法術(shù)傷害因此我們把規(guī)律總結(jié)為“xx% + 攻擊/防御/生命的傷害”為真實(shí)傷害非真?zhèn)麜懽鳌皒x%物理/法術(shù)傷害”分清了哪些是真?zhèn)?真?zhèn)窃趺此愕哪兀?/span>我們這里先介紹一下普通傷害的計(jì)算方法實(shí)際傷害 = (攻擊-防御)x 技能系數(shù) x(1 + 增傷 – 減免 + 滅 – 抗)x(1 + 最終傷害 – 最終減免)而真?zhèn)皇?增傷減免 抗滅 最終增傷最終減免 的影響可以寫作以下真實(shí)傷害 = 系數(shù) x 攻擊/防御/生命(游戲里目前唯一可以影響增傷的額外屬性為“所有傷害” 出現(xiàn)于和氏璧5星 和 鋒矢陣)真?zhèn)擞?jì)算公式存在特殊性 還有一些額外的設(shè)定例如 真?zhèn)麩o法暴擊(和暴擊抗暴無關(guān))真?zhèn)麩o法閃避(和命中閃避無關(guān))無法閃避這個(gè)點(diǎn)有個(gè)非常細(xì)節(jié)的問題 比如賈詡的中毒 陸遜周瑜的灼燒 中毒灼燒本身屬于異常狀態(tài)(Debuff)或者說是“造成真實(shí)傷害的debuff”(如果游戲玩得多的朋友 可能聽說過dot這個(gè)詞)異常狀態(tài)是可以被閃避的 即賈詡陸遜周瑜這類卡 怒攻被閃避時(shí) debuff是無法掛上的但是一旦掛上之后 中毒灼燒所造成的傷害不會被閃避再多補(bǔ)充一些反彈能不能算作真?zhèn)茈y說(算也行不算也行)但是反彈的特點(diǎn)也很明確 不受增傷等等屬性的影響(和真?zhèn)O(shè)定幾乎相同)例如反彈率為10% 受到100萬的傷害 反彈給對手10萬(100萬x10%)真?zhèn)鳛橛螒蛑蟹浅7浅V匾慕M成部分之一 官方卻在文案描述方面如此潦***認(rèn)為是很不負(fù)責(zé)任的 不過盡管如此 既然這個(gè)設(shè)定存在 玩家就不得不搞清楚“何為真?zhèn)?之后才能更好地搭配嘗試玩法
(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系作者刪除)
真?zhèn)鳛橛螒蛑蟹浅V匾囊粋€(gè)設(shè)定 一直出現(xiàn)在各種攻略貼以及玩家討論中 但是不少小伙伴都問過我類似“真?zhèn)绾斡?jì)算”“xx是不是真?zhèn)边@樣的問題 讓我覺得 玩家對真?zhèn)恼J(rèn)知存在一定的局限性不過這個(gè)鍋得官方背 首先 三幻這個(gè)游戲是存在“真?zhèn)保ㄈ獭罢鎸?shí)傷害”)這個(gè)用詞的例如游戲中 在司馬懿的5星被動的文案部分 “對敵方全體造成自身防御力80%的真實(shí)傷害” 這里出現(xiàn)了“真實(shí)傷害”一詞
和氏璧更新的那一次公告中 官方也同樣使用了“真實(shí)傷害”一詞由此可見“真實(shí)傷害”是由官方定義的一個(gè)游戲設(shè)定但是顯然官方在文案方面并沒有認(rèn)真考慮過這個(gè)問題縱觀所有武將技能 應(yīng)該只有司馬懿一張卡的文案中提到了“真實(shí)傷害”(如果我沒記錯) 但是實(shí)際上很多卡都是帶有“真實(shí)傷害”的大家比較熟悉的是周瑜 陸遜 祝融這些帶有“灼燒”的武將 灼燒事實(shí)上就是真實(shí)傷害 但是在文案中 官方卻使用了“無視防御”這種說法(顯然這個(gè)詞是非常不符合實(shí)際情況的)正因?yàn)楣俜降倪@種“偷懶”行為 導(dǎo)致許多武將的技能傷害究竟是不是真?zhèn)?常常引起玩家的誤解和疑惑 因此我在這里羅列一下哪些屬于真?zhèn)赡苓z漏 還請見諒)
物理/法術(shù)傷害因此我們把規(guī)律總結(jié)為“xx% + 攻擊/防御/生命的傷害”為真實(shí)傷害非真?zhèn)麜懽鳌皒x%物理/法術(shù)傷害”分清了哪些是真?zhèn)?真?zhèn)窃趺此愕哪兀?/span>我們這里先介紹一下普通傷害的計(jì)算方法實(shí)際傷害 = (攻擊-防御)x 技能系數(shù) x(1 + 增傷 – 減免 + 滅 – 抗)x(1 + 最終傷害 – 最終減免)而真?zhèn)皇?增傷減免 抗滅 最終增傷最終減免 的影響可以寫作以下真實(shí)傷害 = 系數(shù) x 攻擊/防御/生命(游戲里目前唯一可以影響增傷的額外屬性為“所有傷害” 出現(xiàn)于和氏璧5星 和 鋒矢陣)真?zhèn)擞?jì)算公式存在特殊性 還有一些額外的設(shè)定例如 真?zhèn)麩o法暴擊(和暴擊抗暴無關(guān))真?zhèn)麩o法閃避(和命中閃避無關(guān))無法閃避這個(gè)點(diǎn)有個(gè)非常細(xì)節(jié)的問題 比如賈詡的中毒 陸遜周瑜的灼燒 中毒灼燒本身屬于異常狀態(tài)(Debuff)或者說是“造成真實(shí)傷害的debuff”(如果游戲玩得多的朋友 可能聽說過dot這個(gè)詞)異常狀態(tài)是可以被閃避的 即賈詡陸遜周瑜這類卡 怒攻被閃避時(shí) debuff是無法掛上的但是一旦掛上之后 中毒灼燒所造成的傷害不會被閃避再多補(bǔ)充一些反彈能不能算作真?zhèn)茈y說(算也行不算也行)但是反彈的特點(diǎn)也很明確 不受增傷等等屬性的影響(和真?zhèn)O(shè)定幾乎相同)例如反彈率為10% 受到100萬的傷害 反彈給對手10萬(100萬x10%)真?zhèn)鳛橛螒蛑蟹浅7浅V匾慕M成部分之一 官方卻在文案描述方面如此潦***認(rèn)為是很不負(fù)責(zé)任的 不過盡管如此 既然這個(gè)設(shè)定存在 玩家就不得不搞清楚“何為真?zhèn)?之后才能更好地搭配嘗試玩法
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三國志幻想大陸攻略 三國志幻想大陸t0陣容
標(biāo)題:三國志幻想大陸攻略:T0陣容搭配詳解
你是否也在為《三國志幻想大陸》這款游戲煩惱,不知道如何搭配陣容?別擔(dān)心,這篇攻略將為你揭示T0陣容的搭配方法。
首先,我們需要了解游戲的基本規(guī)則和策略。在《三國志幻想大陸》中,每個(gè)角色都有自己的技能和屬性,通過合理的搭配,我們可以創(chuàng)造出強(qiáng)大的陣容。這里我們將介紹一種基于戰(zhàn)斗力的T0陣容,適用于大多數(shù)游戲場景。
這個(gè)陣容包括了不同類型的角色,具有多種增益效果。諸葛亮擁有強(qiáng)大的輸出能力,配合孫尚香可以形成雙攻加成。曹操和趙云則可以提供一定的生存能力,保證隊(duì)伍的持續(xù)作戰(zhàn)能力。蔡文姬可以增加隊(duì)伍的攻擊速度,配合周瑜和黃月英的技能,可以進(jìn)一步提高輸出效率。
在資源分配上,我們需要根據(jù)角色的稀有度和培養(yǎng)難度進(jìn)行合理分配。優(yōu)先提升稀有度較高的角色,如諸葛亮、孫尚香和周瑜,以保證隊(duì)伍的核心戰(zhàn)斗力。其他角色的培養(yǎng)則可以根據(jù)資源情況適當(dāng)提升。
接下來是具體的操作步驟和注意事項(xiàng):
1. 角色選擇:在游戲初期,我們可以根據(jù)新手任務(wù)獲得一些基礎(chǔ)角色。通過招募、合成等方式,逐步獲取更強(qiáng)大的角色。
2. 陣容搭配:在了解了基本規(guī)則和策略后,我們可以開始嘗試不同的陣容搭配。初期可以嘗試以諸葛亮為核心的陣容,隨著游戲的推進(jìn),可以逐步嘗試其他組合方式。
3. 資源分配:合理分配資源是提升戰(zhàn)力的關(guān)鍵。在提升角色等級和稀有度時(shí),要注意資源的使用效率,避免浪費(fèi)。
4. 戰(zhàn)斗策略:在戰(zhàn)斗中,我們需要根據(jù)敵人的屬性進(jìn)行調(diào)整。例如,在面對高防御敵人時(shí),我們可以選擇具有高攻擊力的角色;在面對高輸出敵人時(shí),我們可以選擇具有控制能力的角色。
5. 團(tuán)隊(duì)配合:一支強(qiáng)大的隊(duì)伍離不開團(tuán)隊(duì)配合。在游戲中,與其他玩家或隊(duì)友進(jìn)行合作,可以獲得更多的資源和獎勵。
6. 定期更新:游戲是不斷更新的,我們也需要根據(jù)游戲的更新來調(diào)整我們的陣容和策略。
總結(jié)一下,《三國志幻想大陸》是一款非常有趣的策略游戲,通過合理的搭配和操作,我們可以打造出一支強(qiáng)大的隊(duì)伍。希望這篇攻略能對你有所幫助,祝你游戲愉快!
三國志幻想大陸猜字謎答案是什么 三國志幻想大陸資訊
月移花影上瑤臺:能
七擒七縱意何為:懲
雁鳥南歸陣如點(diǎn):鷹
漢壽侯獨(dú)擋陣前:擲
失之東隅收之桑榆:郴
千里歸人共白頭:香
千里江陵一日還:皈
此恨綿綿無絕期:跌
平川十里一人歸:奉
互動之對題
誰被稱作小霸王?
中提到關(guān)羽胡須的長度為?
二尺
獻(xiàn)連環(huán)計(jì)火燒赤壁的是誰?
誰因恃才自傲痛失街亭?
馬謖
赤壁之戰(zhàn)中,東吳的主要指揮者是誰?
被孔明「七擒七縱」的是?
幻想三國志2攻略-幻想三國志2攻略狒狒版
歡迎來到《幻想三國志2攻略狒狒版》手機(jī)游戲攻略!在這里,你將會得到一些關(guān)于如何在游戲中取得優(yōu)勢的有用提示和技巧。
1. 攻略介紹
《幻想三國志2攻略狒狒版》是一款策略類手機(jī)游戲,基于三國時(shí)期的歷史背景,玩家扮演一位領(lǐng)主,建立屬于自己的王國,與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)爭與合作。游戲中的角色都是可愛的狒狒形象,帶給玩家不一樣的視覺享受。
2. 初始布局
在開始游戲時(shí),你需要合理規(guī)劃城市的建設(shè)。首先,確保農(nóng)田與木材廠的建設(shè),以滿足城市的資源需求。其次,建造一些戰(zhàn)略設(shè)施,如箭塔和城墻,以增加城市的防御力。最后,建立一些工坊和市場,以發(fā)展經(jīng)濟(jì),加強(qiáng)對其他玩家的競爭力。
3. 戰(zhàn)略部署
選擇適合你玩法風(fēng)格的戰(zhàn)略。如果你喜歡進(jìn)攻,可以增加軍隊(duì)的建設(shè),升級武器裝備,然后選擇合適的時(shí)機(jī)發(fā)起攻擊。如果你更傾向于防守,可以加強(qiáng)城市的防御設(shè)施,并與其他玩家建立聯(lián)盟,共同抵御來自外敵的威脅。
4. 聯(lián)盟合作
游戲中可以與其他玩家建立聯(lián)盟,共同打擊敵對勢力,互相幫助發(fā)展。與其他玩家合作,可以在資源、戰(zhàn)爭等方面獲得更大的優(yōu)勢。此外,聯(lián)盟還可以提供互相支持的功能,如援軍、資源援助等,提升全體成員的實(shí)力。
5. 每日任務(wù)
游戲中有一些每日任務(wù),完成這些任務(wù)可以獲得豐厚的獎勵。務(wù)必每天登錄游戲,并完成任務(wù),以提升你的發(fā)展速度。任務(wù)多樣且有趣,既可以幫助你鞏固自己的領(lǐng)土,也可以提升你在游戲中的聲望。
6. 活動與獎勵
定期參與游戲中的活動,可以獲得各種珍稀的物品和獎勵。活動通常會限時(shí)開放,所以不要錯過任何一次機(jī)會。積極參與活動,可以讓你在游戲中更快地成長,并與其他玩家競爭。
希望以上攻略能幫到你在《幻想三國志2攻略狒狒版》手機(jī)游戲中取得勝利!祝你游戲愉快!
幻想三國志4 攻略-幻想三國志4攻略超詳細(xì)
幻想三國志4 攻略-幻想三國志4攻略超詳細(xì)
游戲概述
《幻想三國志4》是一款手機(jī)游戲,背景設(shè)定在三國時(shí)期,以三國英雄為主角展開戰(zhàn)斗。玩家需要選擇自己的陣營,并通過培養(yǎng)英雄、建立城池、發(fā)展兵力等方式來擴(kuò)展勢力,最終統(tǒng)一天下。
攻略說明
以下是一些攻略提示,幫助你在《幻想三國志4》游戲中取得優(yōu)勢:
1. 資源管理
資源是非常重要的,包括金幣、糧食、木材等。玩家需要合理分配資源,確保各項(xiàng)發(fā)展平衡。建議優(yōu)先發(fā)展糧食產(chǎn)量,以免戰(zhàn)斗時(shí)兵力不足。
2. 英雄培養(yǎng)
擁有強(qiáng)大的英雄是取得戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。玩家可以通過招募、培養(yǎng)和升級英雄來提升實(shí)力。合理選擇英雄搭配,并給予他們適當(dāng)?shù)难b備和技能,能使戰(zhàn)斗更加有利。
3. 建筑建設(shè)
城池的建設(shè)也是非常重要的。玩家需要合理布局城市建筑,比如兵營、市場、輔助設(shè)施等,以提高兵力、資源產(chǎn)量和技能加成。
4. 合作與交流
游戲中有聯(lián)盟系統(tǒng),加入聯(lián)盟可以獲得更多的資源和支持。與聯(lián)盟成員合作,共同攻擊敵對勢力,能更加快速地占領(lǐng)城市和領(lǐng)土。
5. 戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用
在戰(zhàn)斗中,合理運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù)是取得勝利的關(guān)鍵。玩家需要根據(jù)敵方陣容和形勢制定戰(zhàn)術(shù),比如利用地形、采用火攻等,提高戰(zhàn)斗勝算。
總結(jié)
《幻想三國志4》是一款策略類手機(jī)游戲,玩家需要合理管理資源、培養(yǎng)英雄、建設(shè)城池,并合理運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)來戰(zhàn)勝敵人。希望以上攻略提示能夠幫助你在游戲中取得勝利!
幻想三國志3秘籍(幻想三國志3最新秘籍)
前幾天說了下富甲天下3,個(gè)人認(rèn)為這款游戲不輸當(dāng)年的大富翁4,甚至一些設(shè)定比大富翁4更加優(yōu)秀,當(dāng)然,也有朋友反對,說比不上大富翁4,這種情況都是看個(gè)人的,沒有辦法強(qiáng)行說服。
游戲里也有一點(diǎn)很不好的設(shè)定,那就是走到別人的地盤上,不管選擇攻城、野戰(zhàn)還是單挑,都要跳出畫面來,即使選擇不觀看那也會跳出怎么選擇武將和實(shí)力對比,還有輸贏結(jié)果,這感覺有點(diǎn)多余且耗時(shí),如果能省去這個(gè)步驟那感覺游戲會更加流暢,可惜的是無法省去。
如果會玩這個(gè)游戲,那應(yīng)該還是覺得游戲比較簡單,但如果沒怎么搞懂這個(gè)游戲,那就感覺有點(diǎn)困難了,自然就會求助秘籍,當(dāng)初玩游戲時(shí),大家的常用秘籍又是什么呢?
傳說中的光劍和青冥劍,這兩把劍相信并沒有多少玩家見過,獲得的條件太苛刻。網(wǎng)上大多都說需要把錢和兵歸零,再去踩地圖上的寶箱,就有一定幾率獲得其中的一把,也有說錢歸零獲得光劍,兵歸零獲得青冥劍。小編開秘籍試了幾個(gè)小時(shí),也沒有得到過青冥劍,不知道有玩家得到過這把武器沒。
光劍和青冥劍加的屬性一樣,都是體力80,武力60,智力40??磩e的攻略說,獲得光劍后就不能獲得青冥劍,需要把拿光劍的武將送了,再讓錢和兵歸零,接著去踩寶箱,就有幾率得到青冥劍了,同樣這個(gè)方法小編也試了,一統(tǒng)天下和群雄并起模式還有就是換主公都試過,并沒有得到,可能是版本的問題吧。
無論光劍和青冥劍有多難獲得,當(dāng)知道金箍棒的獲取方式后,那都是浮云。感覺擁有了金箍棒那就基本無敵了。獲取金箍棒不難,相信絕大多數(shù)玩家都清楚獲取方式。但可能中間也有點(diǎn)誤解,那就是把商店的武器賣空,再賣回去就可以了,這其實(shí)不準(zhǔn)確,準(zhǔn)確的是賣的武器能回收5000兩那商店就全部換成是金箍棒了。
金箍棒屬性是體力99,武力99,統(tǒng)率99,就單單這屬性就比一些醬油武將的高了。
除了金箍棒,那就是機(jī)關(guān)房里的加農(nóng)炮了,這獲得方式相對困難一點(diǎn),說白了就是身上要有錢,身上低于兩萬那就不用想了,和金箍棒獲取方式差不多,賣給商店的機(jī)關(guān)能回收10000兩那就跳出加農(nóng)炮了,10兩一門,破壞和殺傷都是100,攻城時(shí)有些作用。
還有就是加錢,輪到我方行動時(shí),同時(shí)按下鍵盤上的tab、F1、backspace三個(gè)鍵,然后就會跳出對話框了,輸入fu06就可以得到30000,可以重復(fù)使用。
同樣,加兵的話輸入1u/后面還需要按一下空格,這樣一下加50000兵。
按照上面加錢加兵那樣,輸入ru4a.6,后面再加上錦囊編號1-47,就可以得到和編號相對應(yīng)的錦囊。這可以用作無限雇用將領(lǐng),瞞天過海和暗度陳倉來回使用。
最牛的錦囊應(yīng)該就是這個(gè)反客為主了,可以直接奪取多方的城池,但是這個(gè)錦囊好像只存在于秘籍中,玩家正常玩的話基本上時(shí)出現(xiàn)不了的,有沒有哪個(gè)歐皇在當(dāng)年玩游戲的時(shí)候,正常途徑出過?
正常玩這個(gè)游戲的話,感覺還是非常耐玩的,游戲是一統(tǒng)天下,相當(dāng)于劇情模式,想要通關(guān)還是需要一些時(shí)間的,秘籍雖好,但還是少用或不要用為好,大大的影響游戲可玩性。
很多朋友都說游戲有閃退的問題,目前小編玩了幾個(gè)小時(shí),還沒有遇到過,后續(xù)有閃退再來說!如果有朋友想重溫游戲,電腦版的,免費(fèi),可以私信小編:富甲天下
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