伏魔者-野外自由PK游戲介紹
伏魔者-野外自由PK簡介
伏魔者-野外自由PK游戲截圖
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伏魔者手游好玩嗎 伏魔者手游玩法簡介
期待已久的手游伏魔者手游即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編伏魔者手游好玩嗎?伏魔者手游值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
伏魔者手游快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、伏魔者手游簡要評(píng)析:
伏魔者手游 是一款完全以魔法世界為背景的角色扮演游戲。在游戲中,玩家可以享受刺激、刺激的冒險(xiǎn)。有許多不同的主線和支線任務(wù)等待完成。他們可以輕松獲得大量的資源獎(jiǎng)勵(lì),甚至可以充分發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗力和操作技巧。最重要的是前期職業(yè)角色的選擇。以后沒有轉(zhuǎn)行的機(jī)會(huì),所以在挑戰(zhàn)之初需要慎重選擇,否則以后會(huì)后悔的。
2、伏魔者手游圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)伏魔者手游有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“伏魔者手游”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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燃情新春《烈焰武尊》野外狩獵自由PK
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關(guān)于《烈焰武尊》
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《齊天戰(zhàn)神》野外伏魔
系統(tǒng)介紹:
野外伏魔活動(dòng)為日常活動(dòng),分不同等級(jí)段在不同的野外地圖中刷新指定怪物,怪物每隔一段時(shí)間會(huì)進(jìn)行刷新,玩家擊殺指定怪物完成任務(wù);
系統(tǒng)規(guī)則:
1. 不同等級(jí)段在不同的野外地圖中刷新指定怪物;
2. 怪物每半點(diǎn)刷新一次,怪物每次刷新的位置坐標(biāo)不變;
3. 伏魔任務(wù)可單人完成也可組隊(duì)完成,組隊(duì)前提下,有該任務(wù)的隊(duì)員共享任務(wù)完成進(jìn)度;
4. 沒殺死一次指定怪物可獲得任務(wù)完成獎(jiǎng)勵(lì);(組隊(duì)完成,隊(duì)伍中有此任務(wù)的隊(duì)員彈出任務(wù)完成獎(jiǎng)勵(lì)界面,無此任務(wù)的不結(jié)算)
《傲視沙城》野外地圖崇尚自由PK
現(xiàn)在國內(nèi)的手游,雖然大多都有著“自由pk”的口號(hào),但是其實(shí)最多就是競技場的實(shí)時(shí)pvp,只能滿足玩家們一對(duì)一pk的需求。有些過分的,更是把競技場做成自動(dòng)結(jié)算然后播放動(dòng)畫的形式,把pk的樂趣直接扼殺!這簡直就是忽悠各位pk玩家,鄙視大家的智商!玩游戲的一大樂趣就是互動(dòng)比拼,自由pk,不服就干才是互動(dòng)樂趣的精髓。
在《傲視沙城》游戲中將會(huì)給玩家們帶來樂趣點(diǎn)。其一,便是自由pk。除了安全區(qū)之外,只要你將當(dāng)前狀態(tài)設(shè)置為殺戮模式,將可以對(duì)該地圖的玩家隨意進(jìn)行開戰(zhàn),當(dāng)然你也會(huì)面對(duì)若干敵人的攻擊!
這第二樂趣嘛便是充滿神秘感和未知感的探索。野外BOSS中的洞穴傳送門帶領(lǐng)你去領(lǐng)略不一樣的BOSS世界,玩家們大可跑到洞穴之中探索一番。運(yùn)氣好時(shí)還能打到極品裝備!
還有玩家期待的行會(huì)系統(tǒng)。在游戲里廣交朋友,永結(jié)兄弟情誼,和兄弟們一起攻城、一起為自己的榮譽(yù)而戰(zhàn),是多么一件暢快的事情!
雖然現(xiàn)在小問題還有很多,但我相信只要抓緊時(shí)間對(duì)規(guī)則機(jī)制繼續(xù)優(yōu)化,感謝大家的支持與喜愛!我們將繼續(xù)努力,用我們精益求精的態(tài)度,可以做出一個(gè)讓玩家們滿意、誠心的良心手游作品!
野外地圖自由PK 《云中歌》截圖曝光信息量巨大
距離《云中歌》手游9月23日首測也沒幾天了,但此前只曝出了幾張游戲截圖和人設(shè)圖,小編覺得這個(gè)游戲的策劃組也是十分淡定。不過不鳴則已一鳴驚人,主策大手一揮:喏,這是內(nèi)部體驗(yàn)包,拿去吧,隨便爆!
……好的主策,遵命主策!小編就馬上帶大家來看看《云中歌》到底是一款什么樣的游戲。
【六大職業(yè) 任君選擇】
進(jìn)入游戲后首先要選擇角色。《云中歌》手游為玩家提供了三大類六種角色,分別是刀劍系的刀客/劍靈,弓箭系的弓手/弩手,法術(shù)系的舞者/琴師。
從職業(yè)人設(shè)可以看出,《云中歌》主打Q萌畫風(fēng),色調(diào)和角色外形都十分討人喜歡。
【2.5D畫面 細(xì)膩柔和】
《云中歌》手游是2.5D游戲,但是一點(diǎn)也不顯得粗糙。場景色彩飽滿、層次分明、細(xì)節(jié)感人,看著風(fēng)景秀美的桃花樹綠草地,給初入游戲的玩家留下了很好的印象。
【劇情還原 路遇云歌】
在《云中歌》手游里,玩家將扮演女主角云歌的護(hù)衛(wèi),以第三人稱視角見證云歌和漢昭帝劉弗陵、玉中之王孟玨的愛情傳奇。此前的宣傳里,游戲方強(qiáng)調(diào)了“影游聯(lián)動(dòng),邊玩邊看”的制作理念。小編現(xiàn)在一體驗(yàn),果然高度還原劇情。
云歌救雪狼“雪兒”、不滿提親離家出走、假扮乞丐進(jìn)入長安、廚藝大比等大家耳熟能詳?shù)膭∏殡S著玩家的游戲歷程展開,和電視劇相比,別有一番風(fēng)味。
【自由地圖 野外遇怪】
終于不是副本刷刷刷的手游了!《云中歌》手游的游戲模式類似端游,在地圖上找NPC接任務(wù)、在地圖上打怪,并且可以自由的在多張地圖上通過傳送陣轉(zhuǎn)換。小編剛護(hù)送女主角云歌離開大漠(離家出走)到達(dá)長安,等等!不要當(dāng)街縱馬??!要被抓進(jìn)大牢的!
【陣營選擇 國戰(zhàn)將啟】
進(jìn)入長安前,玩家需要選擇陣營,此后將展開陣營間的對(duì)戰(zhàn),大家是想選漢朝正統(tǒng)的“劉”,還是心懷不臣之心的權(quán)臣“霍”呢?
選好陣營后,玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)不時(shí)有紅名從身邊經(jīng)過。不過不要擔(dān)心,在30級(jí)前,玩家都會(huì)被系統(tǒng)保護(hù),不參與陣營間對(duì)戰(zhàn)。而30級(jí)后嘛……呵呵,出來混總是要還的。
《云中歌》手游本次爆料就到這里,小編將會(huì)繼續(xù)體驗(yàn)游戲,為大家?guī)淼谝皇仲Y訊!9月23日,《云中歌》正版官方手游即將和大家見面,敬請(qǐng)期待!
▲大型MMORPG手游▲
▲家族、陣營戰(zhàn)、自由PK強(qiáng)互動(dòng)▲
▲高清畫面,細(xì)膩柔美▲
▲運(yùn)鏢奪寶搖錢樹,趣味玩法多多▲
制作人談《遠(yuǎn)古傳說》 野外地圖崇拜自由PK
昨天是七夕佳節(jié),晚上六點(diǎn)多公司里的人都走得七七八八了(畢竟情人節(jié),我還是給大家放了個(gè)小假,晚上不用加班)。剩下的基本都是單身汪和異地戀的同事,我看著大家意興闌珊的樣子,想到一個(gè)不錯(cuò)的“娛樂方法”。“我們都進(jìn)《遠(yuǎn)古傳說》內(nèi)部版本的野外地圖玩玩吧!”同事們一聽都覺得不錯(cuò),雖然我們?cè)跍y試玩法的時(shí)候,都跑過很多次野外地圖了(和機(jī)器人一起),但是這么多真人進(jìn)去一起玩,還真沒試過。
于是大家都興致勃勃地進(jìn)入了測試服務(wù)器……經(jīng)過沉默的五分鐘之后,辦公區(qū)開始嘈雜了……
“哎呀!你為啥殺我!”
“哈哈,我是想打你旁邊的小怪,誰叫你開了pk模式。”
“靠!看我復(fù)活去把你干掉!”
……
我在安全區(qū)默默地看著大家殺得天昏地暗上頭上腦,微微一笑,就是這個(gè)效果!這就是我做野外地圖這個(gè)玩法的原因!
現(xiàn)在國內(nèi)的手游 ,雖然大多都有著“自由pk”的口號(hào),但是其實(shí)最多就是競技場的實(shí)時(shí)pvp,只能滿足玩家們一對(duì)一pk的需求。有些過分的,更是把競技場做成自動(dòng)結(jié)算然后播放動(dòng)畫的形式,把pk的樂趣直接扼殺!這簡直就是忽悠各位pk玩家,鄙視大家的智商!玩游戲的一大樂趣就是互動(dòng)比拼,自由pk,不服就干才是互動(dòng)樂趣的精髓。為此,我們團(tuán)隊(duì)一直認(rèn)為要在《遠(yuǎn)古傳說》中加入了野外地圖這個(gè)玩法。
聽戳戳說他已經(jīng)給大家科普了野外地圖的基本玩法規(guī)則,我在這就不再贅述了?!哆h(yuǎn)古傳說》的野外地圖,將會(huì)給玩家們帶來三大樂趣點(diǎn)。其一,便是自由pk,不服就干。在野外地圖的安全區(qū)之外,只要你將當(dāng)前狀態(tài)設(shè)置為殺戮模式,將可以對(duì)該地圖的玩家隨意進(jìn)行開戰(zhàn),當(dāng)然你也會(huì)面對(duì)若干敵人的攻擊!在這個(gè)地域廣闊的野外地圖,無論是約戰(zhàn)單挑,還是軍團(tuán)火拼,都可以得到滿足。
樂趣之二,便是充滿神秘感和未知感的探索。野外地圖中的洞穴傳送門、寶箱、boss都是隨機(jī)刷新出現(xiàn),友友們大可跑到洞穴之中探索一番。洞穴內(nèi)部地圖都是由地圖編輯器隨機(jī)生成,每次都不重樣,絕對(duì)滿足大家的探索欲,運(yùn)氣好時(shí)還能打到極品裝備!
樂趣之三,是比pk更刺激的“殺人越貨”了。野外地圖會(huì)有專屬的臨時(shí)背包,在這里不管是殺人開寶箱還是打敗boss獲得的道具都在這里。玩家在“殺死”其他玩家之后,有機(jī)會(huì)獲得他們臨時(shí)背包的東西。臉黑人品差的玩家,你們不用哭了!系統(tǒng)不給裝備你們,那就去搶吧!另外我們?cè)谂R時(shí)背包也做了一定的機(jī)制防止玩家故意轉(zhuǎn)移身上的裝備,這里菠蘿就買個(gè)館子吧!
昨天晚上公司內(nèi)部單身汪和異地狗對(duì)野外地圖的小小測試,讓我對(duì)這個(gè)玩法充滿了信心。雖然現(xiàn)在小問題還有很多,但我相信只要抓緊時(shí)間對(duì)規(guī)則機(jī)制繼續(xù)優(yōu)化,絕對(duì)可以做出一個(gè)讓友友們滿意,滿足友友們pk與探索需求的野外地圖!請(qǐng)友友們耐心等待一下吧!
不知不覺又寫了這么一大篇東西,看來我還是蠻多話想和友友們說的,畢竟答應(yīng)了戳戳項(xiàng)目再緊也要找時(shí)間來和大家交流。大家還有啥疑問可以在下面留言,另外這個(gè)只是暫時(shí)性的,我們會(huì)在該玩家較為成熟的前提下根據(jù)各種數(shù)據(jù)和實(shí)際情況進(jìn)一步優(yōu)化改良,大家有疑問或者有建議可以在下面留言,我盡量解答一下。
強(qiáng)交互 《新古龍群俠傳》野外全場景自由PK
在這個(gè)“低頭族”橫行的年代,雖然每每聚會(huì)總能看到一群人掏出手機(jī)“默默不語”。但不代表他們沒有通過手機(jī)進(jìn)行交流互動(dòng)。因此,對(duì)于游戲而言,玩家間的交互溝通,還是非常必要的。而在《新古龍群俠傳》中開放式的全場景自由PK,也突出了游戲的“強(qiáng)交互”。
善惡分陣營 江湖驚魂行
在《新古龍群俠傳》中,玩家可以選擇加入“武林盟”和“惡人谷”兩大陣營之一。鑒于各自立場的不同,一旦野外遭遇,隨時(shí)可以進(jìn)入PK。互動(dòng)拼殺的快感永遠(yuǎn)大于繁瑣的砍怪闖關(guān),對(duì)于玩家而言,通過與人斗狠,既可以甄選出最合理的俠客組合,又可以磨練操作手法,一旦未來推出類似跨服戰(zhàn)等大型系統(tǒng)玩法時(shí),經(jīng)過這一系列浴血奮戰(zhàn)而存活的你,必然是極具效率的江湖殺手,輕松虐敵,名揚(yáng)天下也是易如反掌。
正邪有排名 風(fēng)波從未平
當(dāng)然,既然《新古龍群俠傳》中有正亦有邪,那么如何分辨誰是武林大魔頭,避免遭其虐殺,又如何分辨誰是江湖大豪俠,隨時(shí)伸張正義?在《新古龍群俠傳》中,獨(dú)創(chuàng)陣營稱號(hào)功能,正邪陣營各給十大稱號(hào),玩家可盡情角逐陣營王者之名,要做通天魔頭還是蓋世豪俠悉聽尊便。
裝備稱號(hào)后,不但可以揚(yáng)我神威,彰顯功績,亦可震懾世人。而敵對(duì)陣營的玩家一旦發(fā)現(xiàn)對(duì)方“十大”出現(xiàn),也可同仇敵愾,群起攻之,從而增加了相同陣營玩家間的配合度,對(duì)于未來即將出現(xiàn)的大型陣營戰(zhàn)而言,是一次極佳的試煉。
作為回合制武俠手游,《新古龍群俠傳》野外場景實(shí)現(xiàn)全民PK,將一抹江湖情仇化于指尖,而你,還在惆悵生活無奈么?不如《新古龍群俠傳》起來!
?野外自由PK系統(tǒng)一期介紹
玩家可以同同一地圖下的在線玩家進(jìn)行PK,在戰(zhàn)斗界面點(diǎn)擊PK按鈕,打開附近玩家界面,可以對(duì)選定玩家進(jìn)行PK掠奪。
新手保護(hù)區(qū)
新手前3張地圖(銀杏山谷、銀杏山谷外、比奇城近郊)受PK保護(hù),無法進(jìn)行PK。
紅名與黃名的判定
玩家主動(dòng)發(fā)起PK,且每主動(dòng)戰(zhàn)勝1人,則積累1點(diǎn)PK值,PK值不可見,PK值達(dá)到特定數(shù)值后,系統(tǒng)將彈出黃名和紅名警示,玩家頭像邊框顏色變化。
· PK值大于等于5,且小于10,則黃名,玩家頭像框變黃;
· PK值大于等于10,則紅名,玩家頭像框變紅;
· PK值每日0點(diǎn)清零,但紅名和黃名狀態(tài)不變。
戰(zhàn)斗收益與損失
· 任意形式PK中的戰(zhàn)敗者,一定會(huì)損失金幣,但幾率丟失套裝碎片;大部分的失敗者戰(zhàn)損將由戰(zhàn)勝者獲得;
· 白名玩家每日被動(dòng)PK失敗的戰(zhàn)損(主動(dòng)PK失敗不計(jì)算)與任意玩家主動(dòng)PK的收益(被動(dòng)PK不計(jì)算)均有上限;
· 玩家都戰(zhàn)斗損失與玩家自身等級(jí)和金幣持有量有關(guān),上述兩個(gè)上限僅與玩家等級(jí)相關(guān);
· 當(dāng)玩家達(dá)到黃名(PK值≥5)或紅名(PK值≥10)后,戰(zhàn)敗損失將大幅提高,請(qǐng)慎重;
· 當(dāng)玩家在一天內(nèi),連續(xù)被PK失敗5次,則受到保護(hù),刷新列表不顯示,直到第二天刷新,或玩家主動(dòng)或被動(dòng)PK勝利,則次數(shù)清0,解除保護(hù);
· 玩家之間當(dāng)前開放的最高等級(jí)地圖編號(hào)之差在正負(fù)4(包含)時(shí),才會(huì)出現(xiàn)在對(duì)方的PK列表,可發(fā)送PK行為。
PK保護(hù):
· PK雙方戰(zhàn)斗力達(dá)到一定的懸殊等級(jí),戰(zhàn)斗損失將會(huì)遞減(套裝碎片除外)。
戰(zhàn)斗結(jié)果通知
· 主動(dòng)方玩家戰(zhàn)勝或戰(zhàn)敗,系統(tǒng)直接給予PK勝利或失敗提示,并告知玩家獲得或失去的金幣與碎片數(shù)量。
· 被動(dòng)方玩家戰(zhàn)勝或戰(zhàn)敗,在PK界面中查看PK日志,可查看戰(zhàn)果或進(jìn)行反擊。
· 戰(zhàn)勝獲得的金幣和套裝碎片直接添加至角色金幣賬戶或包裹中。
PK選擇界面
· 同一地圖,隨機(jī)顯示在線玩家,紅名玩家頭像框標(biāo)紅,黃名玩家頭像框標(biāo)黃,其他玩家為默認(rèn)頭像框。默認(rèn)不顯示玩家等級(jí)和名字。
· 玩家可選擇火眼金睛,顯示對(duì)方等級(jí)和名字。若玩家PK和刷新,火眼金睛狀態(tài)消失。
· 每半小時(shí)打開附近玩家頁面,則刷新獲得一次附近玩家列表,半小時(shí)之內(nèi)重復(fù)打開不刷新??上慕饚胖苯铀⑿隆?/p>
· 若玩家已PK過某玩家,在界面中會(huì)標(biāo)識(shí)“已PK”,但不影響PK行為,可再次對(duì)該玩家進(jìn)行PK。
注:文中游戲內(nèi)容僅供參考,具體以游戲中實(shí)際內(nèi)容為準(zhǔn)。
《弒魂》城鎮(zhèn)BOSS模式介紹 野外自由PK
《弒魂》現(xiàn)在火熱測試中,不知道大家嘗試過打 城鎮(zhèn)BOSS模式?jīng)]有?今天小編就來簡單介紹一下這個(gè)城鎮(zhèn)BOSS模式。
在開放時(shí)限內(nèi),點(diǎn)擊城鎮(zhèn)傳送門,即可進(jìn)入城鎮(zhèn)BOSS。
點(diǎn)擊進(jìn)入模塊后,角色頭像下方可以選擇“自由模式”和“幫派模式”?!白杂赡J健毕?,玩家可以對(duì)所有其他玩家和城鎮(zhèn)BOSS造成傷害,“幫派模式”下則只會(huì)對(duì)本幫外其他玩家造成傷害。城鎮(zhèn)BOSS模式中被擊殺的玩家可以選擇花費(fèi)10元寶復(fù)活,否則將被強(qiáng)制離開副本。
只有最后一擊擊殺BOSS的玩家才能獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。各個(gè)公會(huì)必須盡可能地將敵人擊殺并驅(qū)逐出副本,當(dāng)然,玩家也可以將本幫派玩家殺死,獨(dú)享勝利果實(shí)。
《弒魂》最新的版本中,除了之前開放的【極限挑戰(zhàn)】,這次的城鎮(zhèn)BOSS也是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)之一。其實(shí)這個(gè)模塊在上次更新中已經(jīng)曝光,“由于工作人員的失誤”,【城鎮(zhèn)BOSS】在上個(gè)星期就曾被開放一次,但是很快官方便關(guān)閉了入口。雖然只有短短的兩小時(shí),但是大部分進(jìn)入過這個(gè)模塊的玩家都印象深刻。一方面,城鎮(zhèn)BOSS是繼世界BOSS之后又一個(gè),全服性的副本,另一方面,副本中可以無限制地攻擊其他玩家,是游戲內(nèi)第一次開放野外PK。
進(jìn)入副本中,城鎮(zhèn)BOSS會(huì)無差別地攻擊所有在場玩家,但是相比世界BOSS,城鎮(zhèn)BOSS的動(dòng)作明顯更加笨重,躲避技能也相對(duì)簡單。既然BOSS的威脅并不大,那么我們的主要的目標(biāo),應(yīng)該把重點(diǎn)放在攻擊其他玩家。
“自由模式”和“幫派模式”最大的區(qū)別就是,前者可以對(duì)所有玩家造成傷害,而后者只能攻擊其他幫派的玩家。城鎮(zhèn)BOSS和世界BOSS最大的不同,就是只會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)最后一擊的擊殺者,所以副本內(nèi),玩家越少,獲得擊殺的幾率就越大。
《絕色霸業(yè)》自由PK 大尺度野外遭遇戰(zhàn)
在野外,玩的就是心跳?!督^色霸業(yè)》的野外地圖是能夠給你PK激情、殺人快感的奔放地帶,你隨時(shí)可能發(fā)現(xiàn)自己的腳邊躺著一塊肥皂!
在野外,沒有時(shí)間限制,也沒有殺人次數(shù)限制,你隨時(shí)隨地可以向敵對(duì)陣營甚至同陣營的玩家無條件宣戰(zhàn)!不管是一對(duì)一單挑還是團(tuán)戰(zhàn)群P,抑或是大規(guī)模的陣營對(duì)挑,只要你愿意,就可以隨時(shí)開始一場說打就打的野戰(zhàn)!
玩家可以充分利用智謀去進(jìn)行自由戰(zhàn)斗,如果能準(zhǔn)確把握敵人的動(dòng)態(tài),那通過一場漂亮的伏擊以弱勝強(qiáng)也是完全可能實(shí)現(xiàn)的!高度自由的野外地圖就是你肆意戰(zhàn)斗的舞臺(tái)。
相比其他手游中弱化再弱化的野外遭遇戰(zhàn),《絕色霸業(yè)》決心回歸無限制自由PK,讓玩家在野外遭遇PK戰(zhàn)中找到幾乎和端游媲美的熱血和刺激!
更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注《絕色霸業(yè)》官方網(wǎng)站及論壇。
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