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黑白對決

黑白對決

《黑白對決(Verbund)》是一款支持二人同屏對戰(zhàn)的休閑棋...
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黑白對決游戲介紹

黑白對決簡介

《黑白對決(Verbund)》是一款支持二人同屏對戰(zhàn)的休閑棋類游戲。游戲里兩位玩家分別執(zhí)黑與白,每回合可以用線連接兩個格點,已經(jīng)有對方連接線隔開的格點無法連接,黑方需要連成從屏幕上方到下方的一條連貫折線,而白方需要從屏幕左方到右方,先連成者獲勝。比較遺憾是游戲并沒有人機(jī)對戰(zhàn)模式,所以玩家想要玩就只能找位朋友一起了,但兩位玩家一定都可以輕松上手這樣有趣的休閑游戲的。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

《寶可夢黑白》重制版即將公布

8月8日寶可夢直面上展示的鋁鋼龍進(jìn)化形態(tài),讓不少玩家認(rèn)為任天堂和寶可夢公司即將公開《寶可夢:黑/白》的重制版。

新進(jìn)化寶可夢暗示《黑/白》重制版即將公布

在直面會上,寶可夢公開了鋁鋼龍進(jìn)化形態(tài)“Archaludon”,根據(jù)社交媒體上的幾篇帖子,這只新進(jìn)化的寶可夢與合眾地區(qū)(Unova)的主要橋梁——天空箭橋(Skyarrow Bridge)相似,而《寶可夢:黑/白》正是發(fā)生在合眾地區(qū)。

雖然這一推測尚未得到官方確認(rèn),但寶可夢游戲在過去常常通過暗示未來地點來引發(fā)玩家的猜測。在《寶可夢:劍/盾》中,游戲壁紙暗示了《朱/紫》,進(jìn)一步加深了玩家對未來地點的期待。

寶可夢曾在2021年推出了《珍珠/鉆石》的重制版,為了保持每年一款系列游戲的發(fā)售習(xí)慣,接下來《寶可夢:黑/白》重制版發(fā)售的幾率還是很高的。

黑白對決游戲截圖

黑白對決截圖
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黑白對決截圖1
黑白對決截圖2
黑白對決截圖3
黑白對決截圖4
黑白對決截圖5

大家都在看-熱門推薦

口袋妖怪黑白和黑白2區(qū)別說明

口袋妖怪黑白和黑白2區(qū)別說明:一、劇情不同:1.《口袋妖怪黑白》:游戲的主角是一位剛踏上游歷合眾之行,夢想成為神奇寶貝大師的年輕人。游戲最初,玩家會在紅豆杉博士提供的新手口袋妖怪藤藤蛇,暖暖豬和水水獺尺拿中挑選一只當(dāng)成自己的搭檔。游戲的目的是為了收集合眾地區(qū)的八枚道館徽章,最后挑戰(zhàn)聯(lián)盟的四天王和冠軍以過關(guān)。2.《口袋妖怪黑白2》:玩家同強(qiáng)敵自合眾地區(qū)的西邊檜扇市開始旅行,自白露處領(lǐng)取他們的新手口袋妖怪。與其它口袋妖怪主系列游戲相同,玩家游歷整個地區(qū),挑戰(zhàn)道館訓(xùn)練家們以集齊手臘八個道館徽章,并前往挑戰(zhàn)聯(lián)盟的四天王與冠軍。

口袋妖怪黑白和黑白2區(qū)別說明

口袋妖怪黑白和黑白2區(qū)別說明二、發(fā)行時間不同:1.《口袋妖怪黑白》:游戲最初于2010年9月18日在日本發(fā)行,以后于2011年3月在歐洲、北美和澳大利亞發(fā)行。2.《口袋妖怪黑白2》:于2012年6月23日發(fā)行于日本任天堂DS平臺,北美、歐洲和澳洲則于2012年10月開售陵薯搭

口袋妖怪黑白攻略,口袋妖怪黑白攻略二周目

口袋妖怪黑白攻略

《口袋妖怪黑白》是一款經(jīng)典的口袋妖怪系列游戲。本篇攻略將為大家提供一些有用的技巧和策略,幫助你在游戲中取得更好的成績。

口袋妖怪黑白攻略,口袋妖怪黑白攻略二周目

1. 訓(xùn)練你的隊伍

組建一支強(qiáng)大的隊伍是非常重要的。選擇各種不同類型的口袋妖怪,并培養(yǎng)它們的能力。你需要考慮各個屬性之間的相克關(guān)系,并適應(yīng)對手的特點來進(jìn)行戰(zhàn)斗。

保持你的隊伍平衡,不要只依賴一只或幾只強(qiáng)力的口袋妖怪。盡量讓每一個隊員都發(fā)揮出自己的優(yōu)勢,這樣你在戰(zhàn)斗中的勝算會大大增加。

2. 掌握技能組合

每只口袋妖怪都有不同的技能,通過合理運用技能可以輕松擊敗對手。了解你的隊伍每只妖怪的技能組合,并根據(jù)具體情況來選擇最合適的技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。

某些技能會對特定類型的口袋妖怪造成更大傷害,同時也有一些技能具有特殊效果,如提升自己的能力或降低對手的能力。通過掌握各種技能的特點,你將能夠在戰(zhàn)斗中獲得更大的優(yōu)勢。

3. 多方面的訓(xùn)練

除了戰(zhàn)斗之外,還有其他一些重要的訓(xùn)練方式。例如,培養(yǎng)通過參加比賽來提高你的妖怪的能力。定期送妖怪去訓(xùn)練中心鍛煉,提升他們的經(jīng)驗和等級。

還可以通過找一些隱藏的地點或者完成特殊的任務(wù)來獲得稀有的道具和妖怪。這些道具和妖怪可以增強(qiáng)你的隊伍,并為你的冒險提供更多的選擇。

4. 留意對手的特點

在戰(zhàn)斗中,必須要留意你的對手的特點。每個對手都有自己的策略和技巧,了解他們的方式可以幫助你更好地應(yīng)對他們的挑戰(zhàn)。

另外,賽前了解對手的口袋妖怪類型以及技能組合,可以提前準(zhǔn)備并選擇出適合的隊伍。這樣你將能夠在戰(zhàn)斗中獲得更大的優(yōu)勢,并取得勝利。

5. 與其他玩家交流

游戲中與其他玩家交流也是提升自己的一種方式。和其他的口袋妖怪訓(xùn)練師交流,可以了解到更多的技巧和攻略,并通過交流來提高自己的技能。

加入游戲中的社區(qū)或者參加線下的比賽,與其他玩家一起比拼,互相學(xué)習(xí)和進(jìn)步。這樣你將能夠結(jié)交更多的朋友,同時也能夠更好地享受游戲的樂趣。

以上就是關(guān)于《口袋妖怪黑白》游戲的攻略。希望這些技巧和策略能夠為你在游戲中取得更好的成績提供一些幫助。祝你在游戲中玩得愉快!

口袋妖怪黑白攻略二周目

如果你已經(jīng)通過了第一次的冒險,進(jìn)入了《口袋妖怪黑白》的二周目,那么你將面臨更多的挑戰(zhàn)和困難。下面是一些針對二周目的攻略建議,希望能夠幫助你更好地完成這一次的冒險。

1. 挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的對手

在二周目中,你將會遇到更強(qiáng)大的對手。他們的口袋妖怪等級會比第一次冒險時更高,技能組合也更加復(fù)雜。因此,你需要提升你的隊伍的實力,以便能夠應(yīng)對更高難度的戰(zhàn)斗。

訓(xùn)練你的口袋妖怪,提升他們的等級和能力。通過培養(yǎng)和訓(xùn)練,你的隊伍將會變得更強(qiáng)大,并且能夠更好地對抗挑戰(zhàn)。

2. 尋找隱藏的道具和妖怪

二周目中,會有更多的隱藏地點和隱藏的道具和妖怪。花費更多的時間去探索各個地方,找到這些隱藏的寶藏。

有些隱藏的道具可以增強(qiáng)你的隊伍的實力,而一些隱藏的妖怪將提供更多的選擇和策略。收集這些隱藏的寶藏,能夠為你的二周目冒險增添更多的樂趣。

3. 使用不同的隊伍

在二周目中,可以嘗試使用不同的隊伍,并嘗試不同的策略。盡管你已經(jīng)有了一支強(qiáng)大的隊伍,但是通過嘗試新的組合,你可能會發(fā)現(xiàn)更好的策略。

嘗試使用一些你之前沒有使用過的口袋妖怪,了解他們的技能和屬性,并將其與現(xiàn)有的隊伍進(jìn)行組合。這樣你會對游戲有更多的了解,并且能夠更好地應(yīng)對不同的挑戰(zhàn)。

4. 享受游戲的樂趣

無論是第一次冒險還是二周目,都不要忘記享受游戲的樂趣??诖窒盗幸恢币詠矶际且豢钍軞g迎的游戲,可以通過與其他玩家交流和參加比賽來享受更多的樂趣。

盡情地探索游戲中的各個角落,與其他玩家一起交流和分享經(jīng)驗。這樣你不僅能夠取得更好的成績,同時也能夠在游戲中得到更多的樂趣。

希望以上的攻略建議對你在《口袋妖怪黑白》的二周目冒險中有所幫助。祝愿你能夠取得好成績,并享受這次冒險的樂趣!

神仙道3黑白無常怎么樣 黑白無常技能詳解

在神仙道3中玩家所能獲取的角色都是神話中的知名人物,黑白無常作為中國古代神話中最知名的地府角色,自然也出現(xiàn)在了游戲中成為玩家手中一員,今天一起來看下神仙道3黑白無常怎么樣。因為可以抽取到的人物太多,即使是橙色品質(zhì)也有大量角色等待挑選,所以對每個都要了解清楚,才能最終確定。

神仙道3黑白無常怎么樣 黑白無常技能詳解

黑白無常屬于鬼族劍靈型角色,特點是能夠?qū)θw進(jìn)行治療,并且對敵方帶來減益。戰(zhàn)法陰陽輪轉(zhuǎn),在釋放戰(zhàn)法時黑無常和白無常會分頭行動,隨機(jī)攻擊敵方目標(biāo),黑無常布置獨特結(jié)界在敵方出手時受到傷害,白無常則是為己方布置結(jié)界,對全體進(jìn)行治療。這樣在傷害和輔助方面都做到比較完美,結(jié)界內(nèi)己方角色出手時,也會為其繼續(xù)進(jìn)行治療。

神仙道3黑白無常怎么樣 黑白無常技能詳解

被動黑天白日,兩名無常會共享生命值,在回合開始時會根據(jù)己方隊伍當(dāng)前先鋒值與敵方隊伍里先攻值進(jìn)行高低對比,切換自身模式,同時根據(jù)狀態(tài)選擇黑無?;蚴前谉o常進(jìn)行攻擊。被動黑白相間如果處于進(jìn)攻狀態(tài),則己方所有目標(biāo)造成傷害提高,還會在回合開始時直接選擇對方攻擊力最高目標(biāo)標(biāo)記。本階段其他目標(biāo)受到攻擊時,敵方被標(biāo)記單位都會額外承受真實傷害。雖然單次并不高,但是綜合起來就已經(jīng)很可觀。如果處于防御狀態(tài),則使全體受到傷害降低,自身防御大幅提高,還能為我方第一出手目標(biāo)添加庇護(hù)效果,免疫控制狀態(tài)。

神仙道3黑白無常怎么樣 黑白無常技能詳解

最后一個被動化陰為陽,當(dāng)場上有單位戰(zhàn)敗離場時,黑白無常就會將該伙伴所殘留下來力量轉(zhuǎn)化為己方氣勢,為氣勢最低一名伙伴恢復(fù)氣勢25點。在陣容搭配方面和武五道將軍。閻羅王等都是非常合適的選擇,在一起還有緣分激活屬性,有生命加成、攻擊加成等效果。

神仙道3黑白無常怎么樣 黑白無常技能詳解

看完小編介紹的內(nèi)容之后,現(xiàn)在大家認(rèn)為神仙道3黑白無常怎么樣,雖然在評級上只有橙色,但是技能復(fù)雜程度以及實戰(zhàn)過程中各項發(fā)揮,卻已經(jīng)達(dá)到了第一流水準(zhǔn),也是同類型角色中極其適合選擇的一個。

秘境對決黑黑白速攻牌組怎么搭配 黑黑白速攻牌組搭配攻略

秘境對決黑黑白速攻牌組怎么搭配?黑黑白速攻卡組人人都可以搭配,這個卡組對于平民玩家還是非常友好的,如果你不想氪金的話玩玩這個陣容還是不錯的,我們一起來看看這個卡組的套牌碼和玩法。

黑黑白速攻牌組搭配攻略:

套牌碼:

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如果要使用這副套牌,請先將套牌碼復(fù)制到剪貼板,然后在“達(dá)人套牌”里點擊“使用套牌碼”進(jìn)行粘貼。

秘境對決黑黑白速攻牌組怎么搭配 黑黑白速攻牌組搭配攻略

需要的橙卡紫卡都不是太多,屬于平民套了。

用法:黑色過牌鋪場,白色輔助強(qiáng)化,烏鴉收益交換,其余全部走臉。

注意事項:開局找一費,解牌注意對臉收益,無收益不解全走臉。

目標(biāo):6費之前把對方踹死。熬到8費就危險了。

別問我為啥非要用黑,服務(wù)器針對,抽的全是黑卡。

黑白紙飛機(jī)好玩嗎 黑白紙飛機(jī)簡介

期待已久的手游黑白紙飛機(jī)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編黑白紙飛機(jī)好玩嗎?黑白紙飛機(jī)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

黑白紙飛機(jī)快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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1、黑白紙飛機(jī)簡要評析:

這是一款射擊類休閑小游戲目前本游戲ui與貼圖還未優(yōu)化重置完成

2、黑白紙飛機(jī)圖片欣賞:

黑白紙飛機(jī)好玩嗎 黑白紙飛機(jī)簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對黑白紙飛機(jī)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“黑白紙飛機(jī)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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《秘境對決》卡組攻略-深黑白

大家好沒我事小熊貓,今天給大家?guī)淼?a linkid="34955">卡組是深黑白,熊貓自己沒卡,強(qiáng)度不是特別高,有條件的童鞋可以根據(jù)自己的情況微調(diào)卡

這套卡對待強(qiáng)度一般的抗性還是可以的,因為本身缺一些零部件所以有些尷尬,食尸鬼是熊貓抽到的唯一一張實用橙卡,所說也只是T2,核心單卡是烏鴉,用來茍活與磨血的一個思路。

首先還是老規(guī)矩我們從法術(shù)開始講解,神圣打擊,驅(qū)散與傷害一體,優(yōu)秀解卡,不過我們有捏碎曲線也較不錯,所以沒有滿編,捏碎優(yōu)質(zhì)解卡,可以吃為數(shù)不少的大屁股怪,滿編,血契,穩(wěn)定的過牌滿編,痛苦轉(zhuǎn)化,傷害回血與一體,但是鑒于卡位原因還是不要帶的太多,影襲用來處理一些大怪我們還沒有戰(zhàn)場生物的情況,主要指的是白色的一些大屁股空軍。疫魔之力,賦予生物卡超強(qiáng)力特效,死觸。但是同樣依靠生物戰(zhàn)場,不建議滿編,1~2均可,但是我只有一個。

這里不得不提一個應(yīng)該帶我這里沒有顯示的就是尸爆,依托尸爆我們可以帶一些大屁股生物來作為大型的群體解卡,例如笨拙的僵尸。

接下來說說神器,猝毒是非常優(yōu)秀的控制神器,但是由于我們很多組件不足,這里不建議滿編1~2張,即可,個人感覺沙漏不太適合現(xiàn)在的環(huán)境,我們也沒有條件和能力做蠕蟲,夜媚等卡。也是無奈之舉。

再來談?wù)勎覀兊纳飭慰ò寻?,我們的生物帶的很碎很雜,大家可以看到這也是無奈之舉。因為沒卡,骨墻可以有效互臉,某些情況下可以配合瘟魔之力,同理熾翼教徒也有這個作用。食尸鬼可以很好的配合烏鴉,也可用來補(bǔ)刀,嗯嗯我的臉還有救,認(rèn)真臉!烏鴉本套牌的核心卡,滿編墓生食尸鬼可以作為后期大哥出現(xiàn),有條件的話2~3張最好,狡詐預(yù)言師,優(yōu)秀的過牌還有偵測,可堪一用,滿編,膿水屠夫,優(yōu)秀的嘲諷生物,但是費用較高不建議滿編。地下街掠奪者,身材稍虧,自己會2,對面打2,理應(yīng)滿編的生物,奈何。不說你們也知道了。見習(xí)暗裔,延遲后可以補(bǔ)刀,在我們沒有什么選擇的情況下,滿編還是對的。亞夏尸蟲,前期摸到可以賺卡差,不過。條件的話還是帶兩張吧,三張不建議

接下來說說我們的備選卡把,之前說了蠕蟲,尸爆還有沙漏,除此之外還有夜魅,雖然我們畢竟不是混藍(lán),但是夜魅還是比較好的選擇。光輝之門,與笨拙的僵尸同理配合尸爆以及有效護(hù)臉。地下街虐刑者,偶爾會有奇效的一張卡,但是帶這張卡的話可以考慮帶塑骨大師,法爾考這張傳奇還是百搭的;無面,黑色個人認(rèn)為最優(yōu)秀的傳奇卡,可以破壞對面的關(guān)鍵牌,如果對面手牌也有那就更賺了,掘墓人挖烏鴉,這種操作。只能說臉帝可以試試,布魯圖與雙生,也足以位列T2的單卡,有條件的話黑卡還是很強(qiáng)的,這里插播自己對黑卡傳奇的評價,沒有特別強(qiáng)的,但是大多可堪一用。

最后說一下對局把。其實思路就比較簡單了,對快攻茍活解場,盡量讓烏鴉活地長一點,對中慢速就要鋪場,中間如果丟失場面盡量要找尸爆,如果你有的話。

好了,今天的卡組攻略就到這里,希望大家一包五傳奇達(dá)到貼吧平均水平。

《守護(hù)者們》黑白之間的對決

3D萌系動作手游《守護(hù)者們》是一款以西方架空奇幻為 背景、講述光之世界的守護(hù)者們對抗邪惡的黑暗神、守護(hù)光明大陸的曠世奇作。精細(xì)品質(zhì)的ARPG手游,人設(shè)精美萌萌噠,玩法輕松多變,系統(tǒng)成熟完備,技能酷炫爽快。

當(dāng)游戲里出現(xiàn)了國際象棋是不是很新鮮呢?會玩國際象棋的小伙伴們應(yīng)該都知道棋子走路的順序,即便是不太懂也沒有關(guān)系,游戲里還是很簡單的。黑白之間的對戰(zhàn)是什么樣子的呢?一起來看看既新鮮又有趣的棋盤爭霸吧。

進(jìn)入棋盤爭霸界面后,會有相應(yīng)的難度,戰(zhàn)力越高獎勵也就越豐厚,當(dāng)然是要量力而行的。

正式來到棋盤爭霸游戲里,會出現(xiàn)不同的怪物,會按照國際象棋的走法來進(jìn)攻我方的“國王”和“皇后”,當(dāng)它們走動過一次后就會暫時的石化,不可再次移動,趁它們處于石化狀態(tài)時就狠狠的蹂躪它們吧!小編建議棋盤爭霸里選擇帶有控制技能和回血技能的寵物,會很有利挽回局面;此外,主角的控制技能最好等怪物們石化結(jié)束后再釋放,這樣會令我方的“國王”和“皇后”減少很多傷害。

掌握好這些技巧通關(guān)也就不難了,等著收獲豐厚的獎勵吧~通關(guān)后會得到坐騎天賦石,升級坐騎天賦也會使得主角屬性大幅度提升呢,真是好玩又實惠!

還等什么?快來和你的寵物一起來下棋吧~

黑白配?《君王3》兩大最強(qiáng)傭兵巔峰對決

在《君王3》中,還記得那些年陪你飆過速度與激情的最佳好基友嗎,還記得哪些陪你南征北戰(zhàn)的敢死隊小伙伴嗎,他們能攻能守,不論勝負(fù)成敗都陪伴在你身邊,他們就是全能好幫手傭兵,是你征討魔族拯救大陸的左臂右膀!

而在眾多傭兵中,有兩個傭兵可以說是傭兵中的黑白雙煞,讓眾多玩家都為他們傾心不已,他們就是白銀之盾和漆黑之影!

先來說白銀之盾,在玩家達(dá)到75級,收集通關(guān)章節(jié)的寶箱契約*4+10萬金幣即可獲得。他們的作用是吸引敵人火力,用自己的防御優(yōu)勢為角色換取攻擊時間。白銀之盾屬于庇護(hù)型坦克職業(yè),他是以自身吸收傷害的護(hù)盾為主,白銀之盾的各項屬性并不突出,各項屬性相對其他傭兵都是比較普通,其特點在技能與品質(zhì)天賦上,就看玩家們怎么運用了。

而漆黑之影意思傭兵中的極品,需要契約1枚,勇者殿堂4000功勛*50碎片,慢慢攢吧,200萬金幣也是不能少的。漆黑之影是防御型狂暴戰(zhàn)士,定位是半坦克半輸出,擁有著所有傭兵屬性成長最高的血量、防御與閃避,并且有著僅次與寒冰女王的基礎(chǔ)攻擊力,在PVP和GVG中都表現(xiàn)強(qiáng)勢,堪稱全能戰(zhàn)士,堪稱能攻能受的全能?。╤ao)伙(ji)伴(you)!

【白銀之盾:品質(zhì)天賦】

21級:防御力+10%。

41級:分擔(dān)角色30%傷害!此乃神技也,玩過魔獸的玩家應(yīng)該知道術(shù)士的藍(lán)胖分擔(dān)傷害效果有多逆天,PVP的時候能在增加存活時間的同時打出更多的技能,無疑讓勝利的天平傾向自己,配合“信春哥”讓白銀之盾成為PVP的利器,特別適合游俠這種相對比較脆弱的角色!

61級:自身治療效果30%傳給角色。不解釋,3職業(yè)中除了戰(zhàn)士另外2個職業(yè)本身的回復(fù)能力都不強(qiáng),有時候戰(zhàn)斗的勝負(fù)可能就是那幾千甚至幾百血量。

91級:死亡半血復(fù)活5分鐘CD,有點叼!

【白銀之盾:技能】

懲戒:嘲諷+單體傷害。

圣光:超強(qiáng)回血。

力量:10秒內(nèi)使自己和角色提升傷害。

無敵:8秒內(nèi)降低20%傷害。

加點推薦:由于是75級獲得的傭兵,故可以優(yōu)先點力量和無敵,這個是當(dāng)下可能效果最大的技能了。

【漆黑之影:品質(zhì)天賦】

21級:降低敵人命中和攻擊,最多可以疊加5層。在中后期別小看這5%的DBUFF,很有可能成為逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。

41級:攻擊附帶降低10%治療效果。在和戰(zhàn)士以及帶有恢復(fù)系精靈的敵人對戰(zhàn)時有奇效。

61級:攻擊護(hù)盾敵人造成雙倍傷害。破盾技能,對陣騎士與擁有護(hù)盾組合技能的精靈時效果甚佳。

91級:所有傷害都有2%的幾率使目標(biāo)昏迷4秒。人品神技;魔劍士本身就有幾個DOT技能,傷害觸發(fā)頻率高,運氣好的情況下可能敵人從頭暈倒尾。

【漆黑之影:技能】

湮滅:單體傷害并降低目標(biāo)防御5%。

掌握:單體傷害控制拉倒面前,特別適合那些喜歡在競技場或者戰(zhàn)場玩貓捉老鼠游戲的人,霸氣瞬間拉到面前打一頓,他所到之處,沒有一個敵人能輕易逃出他的掌控。

血池:定點范圍傷害+回復(fù)。

魔化:配合品質(zhì)天賦造成單體傷害+回復(fù)。

推薦加點:1、2技能各點一點,然后先把血池和魔化點滿,之后有多的技能點可以后續(xù)的技能加上。

看完了“黑白雙煞”兩位傭兵的介紹,想必各位玩家心中已經(jīng)有屬于自己的最佳幫手啦!那就快來《君王3》中,招募你的最強(qiáng)小伙伴,在坎德蘭大陸的戰(zhàn)場上一試身手吧!

黑白決

1. 玩法開始時間

a. 20:25-20:30為報名階段(每天)

b. 20:30-21:00為活動階段(每天)

2. 玩法介紹

a. 點擊參與的玩家,系統(tǒng)將根據(jù)玩家等級,將玩家加入到對應(yīng)的等級段(1-54級、55-69級、70-100級的分 組)

b. 玩家在報名階段,可以自由退出或進(jìn)入場景,退出場景后,1分鐘以內(nèi)無法再次報名?;顒诱介_啟后,不再接受報名,退出后也不可再進(jìn)入。

c. 若玩家掉線,則在原來的場景進(jìn)入。分組不發(fā)生變化。

d. 若活動中途點擊NPC離開此場景則視為放棄,今日將不可再次參與此玩法

3. 戰(zhàn)斗過程

a. 玩家在活動中,戰(zhàn)斗勝利后,血量不會回復(fù)。只有當(dāng)玩家戰(zhàn)敗-出生點復(fù)活,或者是離開活動場景時,血量才可回復(fù)

b. 黑白雙方進(jìn)入到交戰(zhàn)區(qū)域但還未發(fā)生戰(zhàn)斗的玩家,系統(tǒng)每30秒鐘會進(jìn)行一次統(tǒng)計與匹配

c. 匹配成則直接進(jìn)入戰(zhàn)斗.

i. 若玩家戰(zhàn)斗勝利,則 連勝場 計數(shù)+1;玩家所在陣營獲得10積分

ii. 若玩家戰(zhàn)斗失敗,則 連勝場 計數(shù)清空;玩家所在陣營不獲得積分

iii. 若玩家戰(zhàn)斗匹配輪空,則陣營獲得10積分,連勝次數(shù)保持不變.

d. 連勝宣戰(zhàn)介紹

i. 連勝宣戰(zhàn):當(dāng)玩家連勝場數(shù)從9場變更為10場時觸發(fā)連勝宣戰(zhàn)

ii. 當(dāng)玩家觸發(fā)連勝宣戰(zhàn)后,將玩家移出對戰(zhàn)匹配。放入宣戰(zhàn)列表

iii. 玩家在宣戰(zhàn)列表中若不處于戰(zhàn)斗狀態(tài),則可與敵方宣戰(zhàn)列表中的玩家匹配戰(zhàn)斗,每10秒匹配1次。

iv. 若玩家在宣戰(zhàn)列表中超過60秒未進(jìn)入戰(zhàn)斗,則獲得陣營積分300,并清空連勝次數(shù),退出宣戰(zhàn)列表?;氐狡胀ㄆヅ淞斜碇?重新匹配戰(zhàn)斗,

v. 若玩家被挑戰(zhàn)者擊敗,則將玩家移出宣戰(zhàn)列表,并在本方出生點復(fù)活

vi. 無論玩家是否處于交戰(zhàn)區(qū)域中,只要玩家進(jìn)入了宣戰(zhàn)列表,就可以被對方挑戰(zhàn).

e. 挑戰(zhàn)宣戰(zhàn)者

i. 若玩家連勝大于3次,則可以挑戰(zhàn)對方的宣戰(zhàn)者,若勝利,則獲得挑戰(zhàn)勝利獎勵,失敗則獲得戰(zhàn)敗獎。

ii. 連勝次數(shù)低于或等于3的玩家,不能對處于宣戰(zhàn)列表中的玩家發(fā)起挑戰(zhàn)

4. 陣營勝負(fù)

a. 當(dāng)某陣營積分領(lǐng)先對方超過[總參與人數(shù)*10]分時,活動結(jié)束,積分領(lǐng)先方獲勝,

b. 當(dāng)活動達(dá)到時間21:00時,積分領(lǐng)先方獲勝。若雙方積分相同,則視為雙敗

c. 當(dāng)活動結(jié)束時,勝利方玩家獲得結(jié)算勝利獎(郵件發(fā)放)

d. 當(dāng)活動結(jié)束時,失敗方玩家獲得結(jié)算失敗獎(郵件發(fā)放)

e. 積分規(guī)則

i. 本方玩家戰(zhàn)斗勝利獲得積分10分

ii. 本方玩家輪空獲得積分5分

iii. 本方玩家發(fā)起挑戰(zhàn),并獲得勝利,獲得積分20分

iv. 本方玩家在宣戰(zhàn)列表中,受到挑戰(zhàn)或匹配戰(zhàn)斗獲得勝利,獲得積分20分

v. 本方玩家宣戰(zhàn)成功(即60秒無戰(zhàn)斗),獲得積分300分

5. 匹配規(guī)則

a. 匹配規(guī)則1:普通匹配規(guī)則

i. 進(jìn)入到交戰(zhàn)區(qū)域且不處于戰(zhàn)斗的玩家均可進(jìn)入匹配列表

ii. 系統(tǒng)每30秒,將兩個列表中的玩家按照加入順序進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗。

iii. 匹配結(jié)束后,某一方多出的玩家將會輪空,等待下一次的匹配

iv. 戰(zhàn)斗結(jié)束后,勝利方會繼續(xù)加入匹配行列最后。

b. 匹配規(guī)則2:宣戰(zhàn)列表匹配規(guī)則

i. 因10連勝進(jìn)入宣戰(zhàn)列表,且不處于戰(zhàn)斗的玩家,可進(jìn)行匹配

ii. 系統(tǒng)每15秒,將雙方列表中的玩家按照加入順序進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗。

iii. 剩余規(guī)則與匹配規(guī)則1相同。

c. 其他

i. 中途斷線的玩家,活動結(jié)束前再次登陸時,會出現(xiàn)在該副本中(可繼續(xù)進(jìn)行此活動),活動結(jié)束后登陸則出現(xiàn)在主城的出生點。重新登錄的玩家,連勝數(shù)據(jù)會清空,連勝宣戰(zhàn)狀態(tài)會終止。

6. 活動獎勵

a. 大量閱歷,大量銀子,九天碎片,黑白令

《我是大英雄》黑白對決

本篇適用于40到50級玩家。

全服大對決,盡在黑白決.沒有人數(shù)限制,只要你超過31級完成相關(guān)主線任務(wù),你就可以在這個戰(zhàn)場找到屬于你的榮耀!

如果有一方的玩家連勝到達(dá)10連勝,則這個玩家可以觸發(fā)戰(zhàn)斗宣戰(zhàn)。敵對方凡事連勝3場的玩家可以對其宣戰(zhàn)高手進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可以獲得大量活動積分,為本方累計最后勝利積分,

玩家戰(zhàn)的越勇獲得的獎勵就越多哦,每場戰(zhàn)斗結(jié)束無論勝負(fù),玩家都有獎勵獲得,還有專屬道具黑白令,專屬道具還可以兌換很多稀有物品,還等什么?戰(zhàn)斗吧,少年!

1. 戰(zhàn)斗玩法

a. 玩家在活動中,戰(zhàn)斗勝利后,血量不會回復(fù)。只有當(dāng)玩家戰(zhàn)敗-出生點復(fù)活,或者是離開活動場景時,血量才可回復(fù).

b. 黑白雙方進(jìn)入到交戰(zhàn)區(qū)域但還未發(fā)生戰(zhàn)斗的玩家,系統(tǒng)每30秒鐘會進(jìn)行一次統(tǒng)計與匹配.

c. 匹配成則直接進(jìn)入戰(zhàn)斗.

i. 若玩家戰(zhàn)斗勝利,則 連勝場 計數(shù)+1;玩家所在陣營獲得10積分

ii. 若玩家戰(zhàn)斗失敗,則 連勝場 計數(shù)清空;玩家所在陣營不獲得積分

iii. 若玩家戰(zhàn)斗匹配輪空,則陣營獲得10積分,連勝次數(shù)保持不變.

d. 連勝宣戰(zhàn)介紹

i. 連勝宣戰(zhàn):當(dāng)玩家連勝場數(shù)從9場變更為10場時觸發(fā)連勝宣戰(zhàn)

ii. 當(dāng)玩家觸發(fā)連勝宣戰(zhàn)后,將玩家移出對戰(zhàn)匹配。放入宣戰(zhàn)列表

iii. 玩家在宣戰(zhàn)列表中若不處于戰(zhàn)斗狀態(tài),則可與敵方宣戰(zhàn)列表中的玩家匹配戰(zhàn)斗,每10秒匹配1次。

iv. 若玩家在宣戰(zhàn)列表中超過60秒未進(jìn)入戰(zhàn)斗,則獲得陣營積分300,并清空連勝次數(shù),退出宣戰(zhàn)列表?;氐狡胀ㄆヅ淞斜碇?重新匹配戰(zhàn)斗,

v. 若玩家被挑戰(zhàn)者擊敗,則將玩家移出宣戰(zhàn)列表,并在本方出生點復(fù)活

vi. 無論玩家是否處于交戰(zhàn)區(qū)域中,只要玩家進(jìn)入了宣戰(zhàn)列表,就可以被對方挑戰(zhàn).

e. 挑戰(zhàn)宣戰(zhàn)者

i. 若玩家連勝大于3次,則可以挑戰(zhàn)對方的宣戰(zhàn)者,若勝利,則獲得挑戰(zhàn)勝利獎勵,失敗則獲得戰(zhàn)敗獎。

ii. 連勝次數(shù)低于或等于3的玩家,不能對處于宣戰(zhàn)列表中的玩家發(fā)起挑戰(zhàn)

2. 陣營勝負(fù)

i. 當(dāng)某陣營積分領(lǐng)先對方超過[總參與人數(shù)*10]分時,活動結(jié)束,積分領(lǐng)先方獲勝,

ii. 當(dāng)活動達(dá)到時間21:00時,積分領(lǐng)先方獲勝。若雙方積分相同,則視為雙敗

iii. 當(dāng)活動結(jié)束時,勝利方玩家獲得結(jié)算勝利獎(郵件發(fā)放)

i. 當(dāng)活動結(jié)束時,失敗方玩家獲得結(jié)算失敗獎(郵件發(fā)放)

3. 積分規(guī)則

i. 本方玩家戰(zhàn)斗勝利獲得積分10分

ii. 本方玩家輪空獲得積分5分

iii. 本方玩家發(fā)起挑戰(zhàn),并獲得勝利,獲得積分20分

iv. 本方玩家在宣戰(zhàn)列表中,受到挑戰(zhàn)或匹配戰(zhàn)斗獲得勝利,獲得積分20分

v. 本方玩家宣戰(zhàn)成功(即60秒無戰(zhàn)斗),獲得積分300分

4. 活動獎勵

a. 大量閱歷,大量銀子,九天碎片,黑白令

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