異常游戲介紹
異常簡(jiǎn)介
《異?!?-10關(guān)攻略
第關(guān):1.先走到中間的大圓盤上,按下空格就可以完成第關(guān)。
2.接下來會(huì)有個(gè)分身出現(xiàn),再走到中間的大圓盤上,起按下空格就可以完成第關(guān)。
第關(guān):在屏幕上找到只蟲子,用手指點(diǎn)下蟲子就可以完成第關(guān)。
第關(guān):按照上面的提示“點(diǎn)跳沖”的順序依次完成第關(guān)。
第關(guān):首先走到右邊草叢里找到只草鞋,然后再走到左邊草叢里找到個(gè)水壺,把水壺給NPC就可以完成第關(guān)。
第關(guān):首先把水壺給NPC,然后NPC會(huì)給個(gè)木劍,把木劍給主角就可以完成第關(guān)。
第關(guān):首先把木劍給主角,然后直跟著NPC走,按照提示走就可以完成第關(guān)。
第關(guān):按照上面的提示“向左跳向下沖”的順序依次完成第關(guān)。
第關(guān):先找到NPC對(duì)話,再按照提示走就可以完成第關(guān)。
第關(guān):先把NPC頭上的花摘下來給主角,然后再直跟著NPC走,按照提示走就可以完成第關(guān)。
第關(guān):最后關(guān)了,但是最后關(guān)不是看操作,而是看運(yùn)氣的,如果你覺得可以過就去嘗試吧。過了最后關(guān)就會(huì)獲得終極獎(jiǎng)勵(lì)—精裝游戲原聲帶!那么最后總結(jié)下異常的攻略,從最簡(jiǎn)單的第關(guān)到最后的第關(guān)難度逐漸增加,玩家需要靈活運(yùn)用走位攻擊和防御技巧來過關(guān)。但是有些關(guān)卡需要注意NPC的提示和要求,不要輕易嘗試自己的想法,以免浪費(fèi)時(shí)間和精力。異常是款非常有趣和富有挑戰(zhàn)性的游戲,適合各種級(jí)別的玩家來嘗試。無論你是新手還是資深玩家,都值得試!
通過攻略我們知道異常的每個(gè)關(guān)卡需要什么樣的操作和注意事項(xiàng),同時(shí)也讓我們更加深入地了解了游戲中的NPC和劇情。在游戲中,NPC不僅是個(gè)指引我們前進(jìn)的角色,更是讓我們感受到游戲世界真實(shí)性和互動(dòng)性的重要元素之。通過攻略我們還可以更好地掌握游戲的節(jié)奏和技巧,從而更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)和難題。攻略也讓我們更加珍惜游戲的獎(jiǎng)勵(lì)和成果,讓我們更加深入地體驗(yàn)游戲所帶來的樂趣和挑戰(zhàn)。異常是款非常值得嘗試的游戲,無論是從玩法劇情還是互動(dòng)性方面都表現(xiàn)得非常出色。希望這篇攻略能夠幫助更多的人成功通關(guān)異常游戲!
超自然車旅各種異常特點(diǎn)介紹
超自然車旅在禁區(qū)探索時(shí)會(huì)遇到一些不同的異常表現(xiàn),有的威脅還是比較大的,在遇到各種異常的時(shí)候記得掃描,那么怎么規(guī)避這些異常呢?來看下文中關(guān)于異常的特點(diǎn)介紹吧。
超自然車旅各種異常特點(diǎn)介紹
異常在路上出現(xiàn)幾率最大,威脅比較大的幾種異常(記得掃描,有些升級(jí)解鎖需要掃描特定異常)包括:
蠕動(dòng)殘?。和庥^是一堆碎片,是個(gè)范圍非常大的陷阱,一旦接近會(huì)立刻升起一大圈磁暴線圈對(duì)車身造成巨大傷害,遇到不要停直接沖出范圍。
垃圾兔:冒紫色電火花的飛行小球,會(huì)先跟隨你然后彈跳起來試圖抓你,被擊中會(huì)粘在車上導(dǎo)致操作受到嚴(yán)重干擾,必須下車用電鋸等清除或者手摘掉,準(zhǔn)備撤離時(shí)遭遇基本就危險(xiǎn)了。
酸雨:地圖上會(huì)顯示黃綠色范圍,會(huì)移動(dòng),人出車會(huì)掉血
拽車機(jī)器人:地圖還可能刷新憤怒版的,有巡邏范圍,會(huì)對(duì)車輛進(jìn)行拖拽干擾你的駕駛。主要惡心在刷新到資源附近。
不同異常有不同表現(xiàn),比如垃圾兔就會(huì)被光吸引;人偶就是專門用來嚇唬你的,會(huì)隨機(jī)刷新到你附近。
超自然車旅各種異常特點(diǎn)介紹的全部?jī)?nèi)容就介紹到這里,更多超自然車旅相關(guān)攻略正在添加中,敬請(qǐng)期待!
絕地潛兵2異常條件有什么效果 地獄潛者2異常條件介紹
在游戲絕地潛兵2中,玩家在游戲過程中可能會(huì)遭遇一些一場(chǎng)條件,可能有的小伙伴們不太清楚絕地潛兵2異常條件有什么作用,下面小編就為大家?guī)砹艘黄鬲z潛者2異常條件介紹,感興趣的小伙伴們快來看看吧!
地獄潛者2異常條件介紹
限制條件
這些異常狀態(tài)是增加游戲難度的詞條,選擇星球后按C可以查看
軌道波動(dòng):戰(zhàn)略配備冷卻時(shí)間增加50%
難度:大幅度增加
支援、地獄火炸彈、旗幟、加密硬盤、地質(zhì)探測(cè)……:不影響
重新補(bǔ)給:160秒延長(zhǎng)至240秒
武器、背包:480秒延長(zhǎng)至720秒
炮塔:180秒延長(zhǎng)至270秒
飛鷹系列:切換還是15秒不變(被動(dòng)還是8秒)
飛鷹重載:150秒延長(zhǎng)至300秒(被動(dòng)升級(jí)就是120秒延長(zhǎng)至180秒)
復(fù)雜的戰(zhàn)略配備部署流程:戰(zhàn)略配備的呼叫時(shí)間增加100%
難度:大幅度增加
影響大部分戰(zhàn)備,從空中降落的時(shí)間加倍
支援、軌道激光炮、軌道炮攻擊:不影響
重新補(bǔ)給:12秒延長(zhǎng)至24秒
呼叫撤離:從120秒延長(zhǎng)至240秒(不影響報(bào)復(fù)圖)
重新補(bǔ)給、武器、背包:從8秒延長(zhǎng)至16秒
軌道轟炸系列:從3秒延長(zhǎng)至6秒,120、380這類從6秒延長(zhǎng)至12秒
飛鷹系列:從3秒延長(zhǎng)至6秒
電子對(duì)抗:戰(zhàn)略配備代碼被擾頻打亂。
難度:大幅度增加~不影響(具體看你帶什么樣的戰(zhàn)備)
所有戰(zhàn)備在完成的一瞬間,變?yōu)殡S機(jī)召喚另一個(gè)不在冷卻中的戰(zhàn)備
如果你卡BUG帶4個(gè)一樣的戰(zhàn)備,那么你有五分之一的幾率召喚出一個(gè)彈藥支援
支援、地獄火炸彈、旗幟、加密硬盤、地質(zhì)探測(cè)……:不影響
大氣干擾:軌道武器戰(zhàn)略配備效果范圍更加分散
難度:幾乎不影響
不受影響:飛鷹系列、炮塔、武器、背包
影響部分軌道轟炸系列,從標(biāo)記點(diǎn)40米范圍內(nèi),改為標(biāo)記點(diǎn)60米范圍內(nèi)
軌道精準(zhǔn)攻擊(更加打不著了)
軌道加特林火力網(wǎng)(增加覆蓋范圍反而更好)
軌道120MM高爆彈火力網(wǎng)(更加打不著了)
軌道380MM高爆彈火力網(wǎng)(更加打不著了)
軌道游走火力網(wǎng)(更加打不著了)
孢子氣體:蟲族釋放的孢子將會(huì)遮蔽地圖,大幅度影響玩家視野
難度:幾乎不影響
玩家清理掉孢子塔后這個(gè)詞條就沒用了,算是最好的異常詞條之一
濃霧:地圖中會(huì)一直有濃霧,大幅度影響玩家視野
難度:稍微影響
對(duì)玩家的視力是個(gè)考驗(yàn),但影響也不算大
暴雨:地圖中會(huì)一直下大魚,大幅度影響玩家視野
難度:稍微影響
對(duì)玩家的視力是個(gè)考驗(yàn),但影響也不算大
環(huán)境影響
這些異常狀態(tài)是增加游戲難度的詞條,選擇星球后按C可以查看,不同星球?qū)俚沫h(huán)境
極暑:溫度過高會(huì)增加耐力消耗但可以加快武器升溫速度
在游泳、跑步、穿越草叢水潭雪地等復(fù)雜地形時(shí),玩家的體力消耗速度增加100%
實(shí)際上不會(huì)增加武器溫度上升速度,但是會(huì)降低武器散熱效果
難度:提升
正常、極寒
輕甲持續(xù)奔跑32.83秒,體力恢復(fù)完全需要10.61秒
中甲持續(xù)奔跑23.26秒,體力恢復(fù)完全需要8.69秒
重甲持續(xù)奔跑15.86秒,體力恢復(fù)完全需要6.51秒
正常、極寒 耐力強(qiáng)化
輕甲持續(xù)奔跑45.4秒,體力恢復(fù)完全需要8.43秒
中甲持續(xù)奔跑30.15秒,體力恢復(fù)完全需要6.88秒
重甲持續(xù)奔跑20.88秒,體力恢復(fù)完全需要5.18秒
極暑
輕甲持續(xù)奔跑14.62秒,體力恢復(fù)完全需要6.12秒
中甲持續(xù)奔跑11.91秒,體力恢復(fù)完全需要4.93秒
重甲持續(xù)奔跑8.12秒,體力恢復(fù)完全需要4.09秒
極暑 耐力強(qiáng)化
輕甲持續(xù)奔跑19.41秒,體力恢復(fù)完全需要4.92秒
中甲持續(xù)奔跑15.34秒,體力恢復(fù)完全需要4.35秒
重甲持續(xù)奔跑10.45秒,體力恢復(fù)完全需要3.35秒
LAS-5 長(zhǎng)柄鐮
正常:持續(xù)射擊8秒過熱,每秒散熱5%左右,打紅了大概16秒左右完全散熱
極暑:持續(xù)射擊8秒過熱,每秒散熱2.5%左右,打紅了大概18秒左右完全散熱
激光大炮
正常:持續(xù)射擊10秒過熱,每秒散熱5%左右,打紅了大概18秒左右完全散熱
極暑:持續(xù)射擊10秒過熱,每秒散熱2.5%左右,打紅了大概23秒左右完全散熱
極寒:溫度過低會(huì)降低射速,減慢武器升溫速度
說實(shí)話我測(cè)試了幾把武器,沒感覺有什么射速變化
不是降低武器升溫速度,而是加快武器散熱速度
難度:降低
LAS-5 長(zhǎng)柄鐮
正常:持續(xù)射擊8秒過熱,每秒散熱5%左右,打紅了大概16秒左右完全散熱
極寒:持續(xù)射擊8秒過熱,每秒散熱10%左右,打紅了大概8秒左右完全散熱
激光大炮
正常:持續(xù)射擊10秒過熱,每秒散熱5%左右,打紅了大概18秒左右完全散熱
極寒:持續(xù)射擊10秒過熱,每秒散熱10%左右,打紅了大概10.74秒左右完全散熱
那么以上就是關(guān)于絕地潛兵2異常條件有什么作用的全部?jī)?nèi)容了,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游游戲。
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人渣游戲異常狀態(tài)怎么解除
人渣SCUM是一款開放世界生存動(dòng)作游戲,游戲有著非常真實(shí)的生存系統(tǒng),玩家需要持續(xù)保持健康的狀態(tài)屬性才能生存下去。下面為大家介紹一下經(jīng)常有的一些異常狀態(tài)以及解除的方法。
人渣游戲異常狀態(tài)如何解除
1、碎布或者是洗凈的臟布可用作繃帶于傷口。
2、傷口灰色代表愈合,此時(shí)要避免劇烈運(yùn)動(dòng),否則可能導(dǎo)致傷口裂開。愈合狀態(tài)綠色象征恢復(fù),此時(shí)傷口將逐步補(bǔ)充失血。
3、結(jié)直腸需超過50%方可排便,膀胱亦需大于50%才能排尿。
4、進(jìn)食過多易導(dǎo)致嘔吐,當(dāng)胃容量大于90%時(shí)會(huì)感到疲憊,影響耐力。
5、飲用污穢的水或生水、過量飲水都易導(dǎo)致腹瀉,食用蜂花粉片可助消化。
6、生食海水(咸水)或污穢的水易引發(fā)嘔吐;飲生水(淡水)易導(dǎo)致腹瀉,但使用水瓶等容器裝淡水再飲用則無礙。
7、過度食入高脂肪食品易導(dǎo)致脂肪堆積,降低敏捷屬性。
8、過度進(jìn)食/脫水/低體溫(冷)/高溫(熱)/飲酒過量等情況均會(huì)導(dǎo)致屬性暫時(shí)下降。
9、久坐不動(dòng)或長(zhǎng)時(shí)間駕車易導(dǎo)致體質(zhì)下降。
10、沿海地區(qū)溫度最高,雪山地區(qū)最寒冷,海拔高度越高溫度越低,根據(jù)所處區(qū)域合理衣物穿著,預(yù)防過冷或過熱;過冷需增加衣物,過熱應(yīng)適時(shí)脫去多余衣物。
11、雨天穿著防水衣,濕后會(huì)變重且不保暖(背包內(nèi)物品也受影響),曬太陽或烤火可降低濕度,足部長(zhǎng)期潮濕可致病,也需降低濕度。
12、所有屬性在3以下時(shí),對(duì)應(yīng)屬性下的技能無法達(dá)到登峰造極;若屬性降至2.5以下,會(huì)導(dǎo)致技能由高級(jí)降至中級(jí),屬性恢復(fù)后技能等級(jí)將恢復(fù)。
以上就是關(guān)于人渣游戲中各種異常狀態(tài)的介紹以及解除方法分享了,希望對(duì)大家有所幫助。
被涂抹的異常——破碎三角洲門扉挑戰(zhàn)
七日世界當(dāng)中的隱藏著大量未被發(fā)掘的異常之地,而今異常門扉挑戰(zhàn)又出現(xiàn)在人們的視野當(dāng)中,這一次又將會(huì)是怎么樣的挑戰(zhàn)?假如挑戰(zhàn)失敗,那又將會(huì)有什么樣的懲罰降臨于此?生存與挑戰(zhàn)的機(jī)遇將在此刻再度重疊,請(qǐng)各位超越者收下這份先行挑戰(zhàn)詳記,用以應(yīng)對(duì)接下來的冒險(xiǎn)! 這一次的門扉挑戰(zhàn)位于破碎三角洲,湖之暗面公共事件的右上角,超越者們可以跟隨圖示位置前往挑戰(zhàn)。 超越者們可以根據(jù)圖示位置前往破碎三角洲的門扉挑戰(zhàn)區(qū)域。到達(dá)異常地之后,發(fā)現(xiàn)稻草人旁邊的門板上沒有任何指示信息。實(shí)際上,這些指示被隱藏了起來,我們需要進(jìn)行空間波動(dòng)調(diào)查。按下Q鍵查看空間波動(dòng)后,能找到一份怪異的實(shí)驗(yàn)記錄。 然而,這次的實(shí)驗(yàn)記錄被誰故意涂抹了,導(dǎo)致一些關(guān)鍵信息丟失,“小于實(shí)驗(yàn)■■>■■■>■■■■■...”究竟是誰做的呢?很好奇寫下這份實(shí)驗(yàn)記錄的人是否還活著。好在殘缺的記錄中還留下了一些其他有用的信息:“小于實(shí)驗(yàn)1>依次通過紅、藍(lán)、黃色門?!边@些信息應(yīng)該是指引我們解開謎底的關(guān)鍵順序,請(qǐng)各位務(wù)必牢牢記?。?與大門中的稻草人交互后,殘破的門框開始流動(dòng)彩色光芒。根據(jù)實(shí)驗(yàn)記錄中的詭異字跡,我們需要按次序穿過紅、藍(lán)、黃三種門扉。真好奇如果換一種順序穿過會(huì)發(fā)生什么樣的事情?或許會(huì)迎來一場(chǎng)奇幻的冒險(xiǎn),或是進(jìn)入一片永無止境的黑暗空間?或許我們可以進(jìn)行實(shí)驗(yàn),嘗試不同的順序,以探索這個(gè)神秘的現(xiàn)象背后隱藏的秘密。 然而,在此之前,我們需要遵從順序穿過三道門扉,并領(lǐng)取異常物寶箱中的獎(jiǎng)勵(lì)。中距離戰(zhàn)術(shù)瞄具是一個(gè)不錯(cuò)的武器配件!希望它可以在之后的奈科特旅行上幫助你。 這是目前發(fā)現(xiàn)的第二種異常門扉之地,好在它們都沒有導(dǎo)致危險(xiǎn)發(fā)生。但讓人好奇的是,究竟是誰把它們布置在這些地方,他們有著什么樣的目的?這片土地上處處都充滿了詭怪和神秘,仿佛世界的背后隱藏著一只看不見手在暗中操縱這一切。無論真相如何,眼下的我們必須用盡一切可能去應(yīng)對(duì)前方未知的危險(xiǎn),唯有活著才能見到謎底的揭曉,見到黎明的曙光驅(qū)散所有的黑暗!
異常游戲截圖






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8號(hào)出口所有異常介紹-8號(hào)出口所有異常攻略
在8號(hào)出口游戲中,玩家將會(huì)遇到各種異常情況,這些異常情況可能會(huì)增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。下面是一個(gè)全異常收集列表,讓我們來逐一了解。
8號(hào)出口所有異常介紹
0號(hào)出口: 通道不是盡頭,而是直接接出口,但走上去會(huì)導(dǎo)致死亡。
大型大叔: 大叔按比例放大,需要仰頭才能看到他,但他并不具有威脅。
暴走大叔: 大叔走得非??欤蚁蛲婕覜_來,尚未驗(yàn)證是否會(huì)導(dǎo)致死亡。
微笑大叔: 大叔露齒微笑,無害。
馬賽克大叔: 大叔的臉變成透明馬賽克,看起來像顯示錯(cuò)誤,但并不具有威脅。
看你大叔: 大叔的臉會(huì)轉(zhuǎn)向玩家,但并不構(gòu)成威脅。
黑暗門: 第三個(gè)門在通過時(shí)會(huì)打開,里面一片漆黑,進(jìn)入會(huì)導(dǎo)致死亡。
門把手異常: 門把手位于門的中心,但不構(gòu)成威脅。
哐哐砸門: 第一個(gè)門會(huì)發(fā)出巨大的砸門聲,但門不會(huì)打開。
消失的門: 第一個(gè)門會(huì)突然消失,但并不構(gòu)成威脅。
通風(fēng)口黑泥: 通道中的通風(fēng)口會(huì)流出黑色粘液,但不構(gòu)成威脅。
很多禁煙: 禁煙警告紙變成很多張,但不構(gòu)成威脅。
涂鴉海報(bào): 海報(bào)上的漫畫人臉變成涂鴉,但不構(gòu)成威脅。
復(fù)制海報(bào): 所有海報(bào)都變成相同的一張,但不構(gòu)成威脅。
女鬼海報(bào): 海報(bào)上的圖案變成女鬼,但不構(gòu)成威脅。
變大海報(bào): 海報(bào)逐漸變大,但不構(gòu)成威脅。
眼睛標(biāo)志左右看: 監(jiān)控告示上的眼睛標(biāo)志會(huì)左右看,但不構(gòu)成威脅。
眼睛標(biāo)志跟隨: 監(jiān)控告示會(huì)跟隨玩家的位置,但不構(gòu)成威脅。
監(jiān)控?cái)z像頭紅光: 攝像頭會(huì)發(fā)出紅光,但不構(gòu)成威脅。
燈箱正面異常: 燈箱的圖案會(huì)上下翻轉(zhuǎn),但不構(gòu)成威脅。
燈箱背面異常: 燈箱的圖案會(huì)變成重復(fù)日文,但不構(gòu)成威脅。
頂燈亂序: 頂燈排列不整齊,但不構(gòu)成威脅。
頂燈接觸不良: 頂燈會(huì)開始閃爍,但不構(gòu)成威脅。
停電: 所有燈都會(huì)熄滅,但不構(gòu)成威脅。
盲道亂序: 盲道磚排列形成圖案,但不構(gòu)成威脅。
盲道人臉: 盲道上會(huì)出現(xiàn)人臉印記,但不構(gòu)成威脅。
天花板哭泣水印: 天花板上會(huì)出現(xiàn)哭泣人臉形狀的水痕,但不構(gòu)成威脅。
通道盡頭墻上人形: 通道盡頭墻上會(huì)出現(xiàn)人形輪廓,玩家需小心,可能導(dǎo)致死亡。
致敬閃靈的西裝男: 兩個(gè)西裝男會(huì)出現(xiàn)在過道中央,但不構(gòu)成威脅。
紅水(洪水): 水會(huì)涌過來,玩家需迅速逃跑,否則可能導(dǎo)致死亡。
在探索8號(hào)出口的過程中,玩家將會(huì)遭遇各種奇怪的異常情況,其中有些是無害的,而有些可能會(huì)對(duì)玩家造成危險(xiǎn)。因此,在面對(duì)這些異常情況時(shí),玩家需要保持警惕,謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì)。
節(jié)奏大師登錄異常怎么辦-登錄異常解決方法介紹
節(jié)奏大師登錄異常怎么解決?節(jié)奏大師這款音樂手游如今有上線了,不過有些小伙伴會(huì)發(fā)現(xiàn)登錄不進(jìn)去,那么要怎么解決呢?想知道的玩家可以來看看下面的節(jié)奏大師登陸異常解決方法一覽,希望對(duì)大家會(huì)有所幫助。
《節(jié)奏大師》登錄異常解決方法一覽
切換網(wǎng)絡(luò)重試,或者等官方修復(fù)。
詳細(xì)說明:
1、節(jié)奏大師于2021年2月5日暫時(shí)下架,在2023年11月7日10點(diǎn)重新上線。
2、小伙伴們登錄游戲遇到了無法進(jìn)入的問題。
3、這可能是因?yàn)榈卿浻螒虻耐婕姨嗷蚴蔷W(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定。
4、可以嘗試切換網(wǎng)絡(luò)或過段時(shí)間再登錄,避免高峰期。
5、官方也表示會(huì)進(jìn)行排查問題,在第一時(shí)間對(duì)問題進(jìn)行修復(fù)。
以上就是九游小編整理帶來的節(jié)奏大師登錄異常解決方法一覽,更多相關(guān)游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注九游!
異常突破
新功能版本歷史記錄
版本:1.0 更新時(shí)間:
異常突破·異彩測(cè)試即將在9月23日12:00開啟!
本次測(cè)試的游戲版本,只是一個(gè)前期的版本!
與游戲的最終形態(tài)都可以說是差別非常大,因?yàn)槲覀冞€有很多想法和創(chuàng)意由于時(shí)間原因都還沒有添加。
版本歷史記錄
版本:1.0 更新時(shí)間:
異常突破·異彩測(cè)試即將在9月23日12:00開啟!
本次測(cè)試的游戲版本,只是一個(gè)前期的版本!
與游戲的最終形態(tài)都可以說是差別非常大,因?yàn)槲覀冞€有很多想法和創(chuàng)意由于時(shí)間原因都還沒有添加。
異常突破是一款A(yù)VG向的收集類型手機(jī)游戲,玩家將身處一個(gè)怪物共存的都市時(shí)代,在這里你需要收容各種奇怪的事物,經(jīng)歷種種匪夷所思的劇情和故事。異常突破中,首次采用了劇情收集性質(zhì)的玩法,將各種詭異事件以及怪談故事結(jié)合在一起,為玩家們塑造了一個(gè)極其生動(dòng)的AVG合集。
異常突破游戲亮點(diǎn)
1、游戲監(jiān)管神秘的東西掩藏在繁華的城市里,一場(chǎng)接待失敗的意外打破了表面的平靜。
2、作為組織里最資深的危機(jī)專家,你被要求深入調(diào)查發(fā)生了什么,并收拾殘局。
3、天真、邪惡、陰謀、天意、痕跡、接受、對(duì)抗、揭露秘密。
4、你可以選擇重新隱藏所有的故事,或者狂歡到最后。
異常突破游戲特色
2、在異常突破游戲中,你可以隨時(shí)隨地進(jìn)行不同的游戲冒險(xiǎn),探索不同的游戲關(guān)卡。
3、游戲的整體畫面非常精致,各種特效華麗炫酷,讓游戲更加獨(dú)特有趣。
4、精彩的劇情,收容強(qiáng)大的生物,揭開世界的面具,探尋真實(shí)的世界。
異常突破游戲評(píng)測(cè)
異常突破是一款主打劇情向的手機(jī)游戲,以AVG為主導(dǎo),全新準(zhǔn)備了眾多劇情故事以及玩法內(nèi)容,玩家扮演的危機(jī)處理專家,將面臨一系列的問題挑戰(zhàn),全力收容事物,解開黑暗下的真相。
《貓之城》異常封鎖怎么打 異常封鎖陣容推薦
《貓之城》異常封鎖怎么打?異常封鎖是游戲《貓之城》中的特殊挑戰(zhàn)關(guān)卡,今天九游小編就給大家?guī)砹恕敦堉恰樊惓7怄i陣容推薦,感興趣的小伙伴一起了解下吧。
《貓之城》異常封鎖陣容一覽
異常封鎖是周期為一天的特殊挑戰(zhàn)關(guān)卡,每日上午5點(diǎn)開始,晚上23點(diǎn)59分59秒結(jié)束。在開啟期間,所有玩家挑戰(zhàn)同一個(gè)大型BOSS(目前為古代魔方),在規(guī)定回合內(nèi)盡可能的打出更高的輸出,根據(jù)造成的輸出領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)也會(huì)根據(jù)傷害量進(jìn)行排名,領(lǐng)取排名獎(jiǎng)勵(lì)。
每期不限制挑戰(zhàn)次數(shù),也不需要消耗任何道具或者情緒(體力)。
在挑戰(zhàn)開始前可以抽取三個(gè)后勤物資,每天有三次免費(fèi)重新抽取的機(jī)會(huì)。也可以消耗100不穩(wěn)定放大器再次抽取(不穩(wěn)定放大器可以通過領(lǐng)取異常封鎖的獎(jiǎng)勵(lì)大量獲得)
每次挑戰(zhàn),玩家最多可以編成三隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn)(后面兩個(gè)隊(duì)伍需要達(dá)到50級(jí)與65級(jí)時(shí)解鎖),造成的總傷害就是你本期異常封鎖的得分。
高分思路
講完怎么玩來講講怎么打高分拿獎(jiǎng)勵(lì)。高分的第一步當(dāng)然要有強(qiáng)力的后勤物資(開局抽到那三個(gè)),刷到合適的后勤物資對(duì)于提升造成傷害效果非常顯著(提高了你的上限)。
一般來說推薦三個(gè)都是對(duì)傷害有提升的物資,例如圖中的這三種,能刷出來以下三種同一類的全部三個(gè)BUFF都是非常完美的。
其次就是編隊(duì),關(guān)于古代魔方的攻擊機(jī)制我們之后再更新一篇單獨(dú)介紹方便大家查看。
單攻向
單體陣容只有一個(gè)非常必要的需求——SR卡繼承者伊德 沒有這張卡單攻向的攻略就可以放棄了,可以轉(zhuǎn)去群攻向。
低配高分陣容
繼承者
叛逆主張
能量飲料
搖滾不死
(叛逆可用任意單體C替代,但叛逆有加成而且電痕疊起來傷害很離譜)
練度要求
1.單體C戰(zhàn)力輸出越高越好。
2.繼承者、能量飲料、搖滾不死。
這三個(gè)角色要求魔方第二波小魔方消失前不死 練度大概是三星60加上生命防御主屬性的涂鴉
涂鴉推薦
叛逆主張帶兇猛突進(jìn)或者乘勝追擊或重裝破碎
繼承者在能疊血量的情況下可以帶黃金補(bǔ)給
能量飲料保證血量和奶量的同時(shí)也可帶補(bǔ)給
搖滾不死保證血量的情況下疊幸運(yùn),越高越好,可以帶幸運(yùn)寶寶三件套,不帶四
打法
1.開局調(diào)魔方對(duì)應(yīng)主C克制屬性
2.疊搖滾的B技能buff,攢繼承者與叛逆主張的SP點(diǎn)
3.在魔方開大后(有小魔方的回合)小魔方消失前疊出伊德大和叛逆大
4.鎖定魔方。注意繼承者大招之后必須銜接叛逆大招,繼承者大招只有一次擴(kuò)散機(jī)會(huì),飲料大招可有可無 起到的只是錦上添花的作用,但追求最大傷害還是盡可能的疊出來。電痕和搖滾buff越高越好
最優(yōu)釋放順序:飲料sp 伊德sp 叛逆sp
第二波大招重復(fù)以上的操作,盡量保證三輔助在開出第二波大招前不死
群攻向
群攻陣容練度需求更高,并且更難打出高分,由于小魔方的血量限制,多段群攻隊(duì)伍最多只能打出4KW左右的傷害
低配高分陣容
雷鬼節(jié)奏(必帶)
企鵝(小紅帽,零度調(diào)和)等群攻角色都可以帶 輔助方面選項(xiàng)相比于單體會(huì)多出許多
輔助可選配合
焦點(diǎn)+細(xì)雨 (要求buff刷出三飲料)
焦點(diǎn)+搖滾(非常不穩(wěn)定,buff容易斷,但是上限最高)
搖滾+飲料(非常容易卡牌)
還有一種雙C打法(要求零度+小紅帽),輔助任選
練度要求
同單攻陣容一樣,輸出練度要高,輔助得保證不死
涂鴉推薦
群體主C可帶豬和心臟(重裝破碎也行就是不好刷)
雷鬼節(jié)奏保證血量的情況下疊幸運(yùn),越高越好,可以帶幸運(yùn)寶寶三件套,不帶四
搖滾不死保證血量的情況下疊幸運(yùn),越高越好,可以帶幸運(yùn)寶寶三件套,不帶四
細(xì)雨萌蔭帶黃金補(bǔ)給
場(chǎng)外焦點(diǎn)帶黃金補(bǔ)給
飲料隨意
打法
1.開局調(diào)魔方對(duì)應(yīng)主C克制屬性
2.看帶什么輔助疊什么BUFF。搖滾就疊B技能;細(xì)雨和焦點(diǎn)在有黃金補(bǔ)給加上buff是三飲料的情況可以很容易刷出sp;雷鬼盡量刷出高星B技能加大傳導(dǎo)倍率,在刷牌回合可以用吞噬吞掉不要的技能;主C帶豬疊豬BUFF,帶心臟存高星群攻技能,在boss放出sp時(shí)候輸出追求最大傷害。
3.焦點(diǎn)和萌蔭由于SP有三星發(fā)現(xiàn)并不是很吃運(yùn)氣和手操,所以比較推薦,可以穩(wěn)定打出高額傷害。搖滾不死就比較看臉了,看臉?biāo)uff看臉?biāo)⑷汗?/p>
4.boss回合如有焦點(diǎn)或者細(xì)雨,優(yōu)先焦點(diǎn)或細(xì)雨大,然后刷出三星手牌,三星牌看當(dāng)前牌庫拿,如果缺雷鬼B就拿雷鬼B,缺輸出三星卡就拿輸出三星卡
出手順序:輔助sp,雷鬼B技能,群攻主C的高額群攻
ps:兩個(gè)有小魔方的回合盡可能打滿
打完后魔方消失,在第二個(gè)bossSP技能之前重復(fù)刷取技能卡牌。在魔方召喚第二次小魔方的時(shí)候再打出一波傷害
《破壞領(lǐng)主》異常傷害計(jì)算公式怎么樣 異常傷害計(jì)算公式介紹
破壞領(lǐng)主與同類型的游戲在異常傷害上的加成要高很多,那么異常傷害的疊加就變得十分重要,今天為大家分享的是本作中異常傷害的觸發(fā)與計(jì)算公式,供各位玩家們參考.
異常傷害的觸發(fā)與計(jì)算
1.異常傷害加成
不同于市面上大部分異常傷害不吃或者少吃加成的游戲,這個(gè)游戲的異常吃的加成還挺多,包括:
屬性點(diǎn)加成
傷害+
元素/物質(zhì)/神秘+(特別注意,法術(shù)傷害是不加的)
異常傷害+
而異常值的基礎(chǔ)值,火電血毒這四個(gè)傷害是一致的,從5開始隨著升級(jí)增加,具體增加公式由于之前沒有關(guān)注導(dǎo)致測(cè)不出來,但是目前來看58級(jí)已經(jīng)有24的基礎(chǔ)傷害。
所以異常傷害應(yīng)當(dāng)為24*(100%+各種加成之和)一層
當(dāng)然,如果要玩異常記得點(diǎn)出天賦中間的幾個(gè)必要的,比如天賦二層“秘術(shù)師”中的五個(gè)大點(diǎn),可以提供每次異常直接疊加6層的效果,而且可以由一次攻擊觸發(fā)兩種異常狀態(tài)。還有便是三層“時(shí)間織者”中的異常層數(shù)+5+5,一共可以疊加到30層,由于一次加6層,30層疊起來非???,對(duì)于高頻率攻擊來說屬性觸發(fā)概率百分之30-40足矣。
2.異常狀態(tài)觸發(fā)
游戲中的9大屬性,除了攻擊的物理傷害以外,其余8種傷害都可以觸發(fā)屬性異常。
所以,你的技能是啥屬性就觸發(fā)啥異常這個(gè)很好理解。
但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此,首先我們知道有些詞條是在攻擊/法術(shù)上附加各種屬性傷害的,而一旦你的攻擊/法術(shù)擁有了一個(gè)/多個(gè)屬性,它就可以觸發(fā)一個(gè)/兩個(gè)異常。
攻擊異常:不點(diǎn)天賦一次傷害最多觸發(fā)一種異常,觸發(fā)的異常種類取決于該傷害中附帶的【傷害平均值】最高的屬性,比如下圖中
我的攻擊附帶的傷害有三種,顯然撕裂最高,神圣其次,所以我的攻擊型傷害(注意,有些技能是攻擊類型不是法術(shù)類型,也算攻擊型傷害)觸發(fā)的異常應(yīng)該是流血。
但是由于我點(diǎn)了天賦,可以觸發(fā)兩個(gè)異常,所以同時(shí)觸發(fā)神圣和撕裂對(duì)應(yīng)的效果,即流血和虛弱。
法術(shù)異常:道理也相同,但是法術(shù)與攻擊不同的地方在于一般來說其本身就自帶一種屬性,所以大部分情況你觸發(fā)的異常就是他本身的異常,如果點(diǎn)了天賦則是本身異常加上一個(gè)最高的附加異常。(對(duì)攻擊型技能,若如果有本身的屬性,也同理)
不過也有反例,當(dāng)你的法術(shù)附加的傷害值超過了本身屬性的傷害值,如下圖,
此時(shí)由于電和暗影兩者傷害都超過了技能原本給出的神圣傷害,所以異常變?yōu)榱烁须娂釉{咒。
總而言之就是:
詞條分為攻擊和法術(shù),對(duì)于攻擊,取【攻擊附加屬性平均傷害】最高的一個(gè)或者兩個(gè)觸發(fā)(攻擊技能額外考慮技能修正)
對(duì)于法術(shù),取法術(shù)本身傷害與【法術(shù)附加屬性平均傷害】中最高的一個(gè)或者兩個(gè)觸發(fā)
若想快速疊加不同的被動(dòng),建議在攻擊上附加兩種,在法術(shù)上附加另外一種,這樣通過一個(gè)攻擊類技能(或者平A)和一個(gè)法術(shù)類技能就能疊加4中不同的異常。
《秦時(shí)明月世界》適配異常怎么辦 適配異常解決方案
秦時(shí)明月世界適配異常怎么辦?秦時(shí)明月世界手游已經(jīng)在今早十點(diǎn)開啟了縱橫測(cè)試,但很家在進(jìn)入游戲時(shí)都遇到了“適配異?!钡那闆r,導(dǎo)致無法進(jìn)入游戲。那么,秦時(shí)明月世界適配異常是否還能參與測(cè)試呢?這個(gè)問題該如何解決呢?一起來看看吧!
秦時(shí)明月世界適配異常怎么辦
問題:適配異常
解決方法:本次測(cè)試資格保留,請(qǐng)前往論壇登記,我們會(huì)主動(dòng)聯(lián)系你同步進(jìn)展,還有禮包和周邊補(bǔ)償。
縱橫測(cè)試正式開幕,而很多已經(jīng)確認(rèn)自己擁有資格的玩家都激動(dòng)地蹲點(diǎn)準(zhǔn)備進(jìn)入游玩。不過依然有些玩家在嘗試登錄時(shí)遇到了一些問題,其中最常見的就包括有機(jī)型不適配。甚至有一部分玩家明明之前看到發(fā)布的機(jī)型名單上是可以玩的,但是實(shí)際下載完之后還是發(fā)現(xiàn)有異常提示。
有些玩家注意到的機(jī)型不適配的提示是“設(shè)備不兼容”,這種很可能就是不處于之前發(fā)布的測(cè)試機(jī)型表單上的。
還有一些玩家被提示的則是“適配異常”,這種看反饋似乎主要是以小米系的部分手機(jī)為主,屬于在之前的機(jī)型表上但是暫時(shí)發(fā)現(xiàn)了異常問題的。
注意出現(xiàn)這種提示的不是說這次測(cè)試就不能夠參加了,只是需要等待官方的技術(shù)人員做完針對(duì)性優(yōu)化之后才能夠登錄,而已經(jīng)拿到手的測(cè)試資格是會(huì)保留而不會(huì)被取消的。
遇到這種情況的玩家還可以前往官方論壇的專門反饋貼之下進(jìn)行留言,并提供自己的機(jī)型和賬號(hào)信息,這樣等到能夠玩的時(shí)候,還有專門的補(bǔ)償禮包甚至是周邊贈(zèng)送哦。
劍與遠(yuǎn)征兌換碼異常異常怎么辦 兌換碼異常解決方案
劍與遠(yuǎn)征的兌換碼是一只長(zhǎng)期可用的,很多小伙伴最近輸入兌換碼的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了兌換碼異常的情況,而且不是所有的小伙伴都有這種情況,那么這個(gè)兌換碼異常怎么解決呢?和小編一起來看看吧。
劍與遠(yuǎn)征兌換碼異常解決辦法
目前官方已緊急關(guān)閉了該兌換通道,玩家在兌換時(shí)會(huì)顯示“該禮包碼已過期”。好友邀請(qǐng)的獎(jiǎng)勵(lì),將稍晚另行發(fā)放,請(qǐng)耐心等待片刻。
針對(duì)異常兌換碼,官方已鎖定了異常兌換的賬號(hào),并已經(jīng)直接扣除異常禮包的錯(cuò)誤內(nèi)容,確保所有玩家的公平性。
以上問題解決完成后,將針對(duì)這一失誤給全體玩家進(jìn)行補(bǔ)償。
劍與遠(yuǎn)征國(guó)服兌換碼分享:點(diǎn)擊領(lǐng)取
以上就是劍與遠(yuǎn)征兌換碼異常解決辦法的全部?jī)?nèi)容,小伙伴們這不是兌換碼出問題了,而是由于有玩家惡意行為導(dǎo)致官方關(guān)閉了兌換通道,等異常兌換的賬號(hào)被解決以后就會(huì)給其它正常玩家發(fā)放補(bǔ)償,大家學(xué)會(huì)了嗎?
《LOL》客戶端異常報(bào)錯(cuò)怎么辦 客戶端異常報(bào)錯(cuò)異常問題解決方法
《LOL》出現(xiàn)QGAMELOGIN位置錯(cuò)誤介紹。在游戲中常常會(huì)進(jìn)行到一半的時(shí)候突然閃退出現(xiàn)QGAMELOGIN位置錯(cuò)誤彈出,那么這個(gè)是什么問題呢?又該怎么解決呢,下面想小編就為大家?guī)砹司唧w的解決方法,一起來看看吧!
我的客戶端完成自動(dòng)更新后,為什么打開客戶端會(huì)彈出以下的報(bào)錯(cuò)?
我們發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)該問題的用戶絕大部分是:
1、用內(nèi)測(cè)階段客戶端直接升級(jí)上外網(wǎng)版本的用戶
2、不刪檔測(cè)試后沒有卸載內(nèi)測(cè)客戶端,直接用不刪檔階段的客戶端直接覆蓋安裝的用戶
請(qǐng)嘗試以下的解決方法:
1、卸載電腦上的“英雄聯(lián)盟”客戶端,到官網(wǎng)下載頁下載安裝最新版的完整客戶端
2、到官網(wǎng)下載頁下載V3.0.0.3版本的手動(dòng)更新包,并安裝這個(gè)手動(dòng)更新包,之后用電腦桌面生成的快捷方式進(jìn)入游戲。
3、把桌面的英雄聯(lián)盟快捷方式刪除,在您電腦上的英雄聯(lián)盟安裝路徑上找到:“英雄聯(lián)盟\TCLS\Client.exe”這一應(yīng)用程序生成桌面的快捷方式,使用這個(gè)快捷方式進(jìn)入游戲。
異常好玩嗎 異常玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游異常即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編異常好玩嗎?異常值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、異常簡(jiǎn)要評(píng)析:
《異常》的游戲背景設(shè)置在一個(gè)虛擬的電子世界,這個(gè)世界里的一切都在依照程序穩(wěn)定的運(yùn)轉(zhuǎn)。玩家扮演的是一個(gè)編號(hào)為159的檢驗(yàn)員,每天按規(guī)程檢查系統(tǒng)是否運(yùn)轉(zhuǎn)正常。 然而再穩(wěn)定的系統(tǒng)也會(huì)有漏洞,這一天159號(hào)檢驗(yàn)員就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)異常程序,更加奇怪的是,這個(gè)程序竟然直接向他提出了請(qǐng)求...... 在這個(gè)虛擬世界里究竟隱藏了什么秘密,就等玩家來解開了。
2、異常圖片欣賞:
通過上面的《異?!返挠螒虮尘霸O(shè)置在一個(gè)虛擬的電子世界,這個(gè)世界里的一切都在依照程序穩(wěn)定的運(yùn)轉(zhuǎn)。玩家扮演的是一個(gè)編號(hào)為159的檢驗(yàn)員,每天按規(guī)程檢查系統(tǒng)是否運(yùn)轉(zhuǎn)正常。 然而再穩(wěn)定的系統(tǒng)也會(huì)有漏洞,這一天159號(hào)檢驗(yàn)員就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)異常程序,更加奇怪的是,這個(gè)程序竟然直接向他提出了請(qǐng)求...... 在這個(gè)虛擬世界里究竟隱藏了什么秘密,就等玩家來解開了。和圖片,可能大家對(duì)異常有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“異常”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱異常>>>>>>
異常攻擊
一,異常狀態(tài)的種類:
1,擊暈
·重?fù)?a linkid="144941">武器的攻擊和蓄力攻擊可以造成眩暈效果。
·眩暈效果可持續(xù)6秒。
2,減速
·火槍武器的攻擊和蓄力攻擊可以造成減速效果。
·減速效果持續(xù)12秒,發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)器人移動(dòng)速度統(tǒng)一為1米。
3,虛弱
·長(zhǎng)柄武器的攻擊和蓄力攻擊可以造成虛弱效果
·衰弱效果持續(xù)12秒,發(fā)動(dòng)時(shí)造成的傷害變?yōu)樵瓉淼?0%,受到的傷害變?yōu)樵瓉淼?50%。
·結(jié)束判斷:時(shí)間到、死亡。
4,傷殘
·雙刀武器的攻擊和蓄力攻擊可以造成傷殘效果。
·流血效果持續(xù)20秒,發(fā)動(dòng)時(shí)每2秒鐘會(huì)減少敵人血量一下。
二,異常狀態(tài)的觸發(fā)
·異常狀態(tài)不是幾率性觸發(fā),使用的是積蓄值的觸發(fā)模式。
方式是玩家每攻擊敵人一次(必殺不算),敵人的積蓄值會(huì)增加一定數(shù)量,當(dāng)積蓄值達(dá)到1000時(shí),異常狀態(tài)出現(xiàn)。
·不同的異常狀態(tài),積蓄值是分開算的,互不影響。
·中異常狀態(tài)時(shí),同種異常狀態(tài)的積蓄值不再積蓄;其他異常狀態(tài)的積蓄值還會(huì)積蓄,也就是敵人可以同時(shí)中多種異常狀 態(tài)。
·同樣的異常狀態(tài),同一個(gè)人在一次戰(zhàn)斗中,每中一次,下次觸發(fā)所需的積蓄值翻倍。
也就是同一種異常狀態(tài),在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中會(huì)越來越難以觸發(fā)。
·積蓄值在任何情況下都在自動(dòng)減少。也就是說想要讓敵人快速中異常狀態(tài),一定要密集的攻擊才行。
?
三,異常狀態(tài)的聯(lián)攜
·不同的異常狀態(tài)是可以互相結(jié)合的:
眩暈中的敵人,極易中其它異常狀態(tài);
傷殘中的敵人,如果中了虛弱,則剩余的傷殘傷害會(huì)一次性2倍爆出;
虛弱中的敵人,受到任何攻擊都會(huì)被暴擊,包括傷殘的傷害;
減速中的敵人,其它異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間會(huì)翻倍。
那我們來捋一下最強(qiáng)的異常狀態(tài)使用方法吧!
出戰(zhàn)機(jī)器人為:重錘、雙刀、長(zhǎng)柄,再租其它玩家的一個(gè)火槍機(jī)器人。
1,先使用重錘將敵人打出眩暈狀態(tài)
2,換出火槍機(jī)器人加減速,延長(zhǎng)眩暈時(shí)間(由于眩暈中容易中招,一梭子彈就夠了)
3,換出雙刀給眩暈中的BOSS加上傷殘狀態(tài)
4,換出長(zhǎng)柄給眩暈且傷殘狀態(tài),而且被延長(zhǎng)時(shí)間的BOSS,加虛弱狀態(tài),爆出巨大的傷害。
5,換出重錘。給處于虛弱狀態(tài)的敵人釋放必殺(重錘為必殺最強(qiáng)的武器,再加上虛弱的必暴擊,傷害爆炸?。?/span>
以上只是個(gè)人的一個(gè)套路,具體戰(zhàn)斗中細(xì)節(jié)會(huì)更多,比如可以先使用武器各累積一定的積蓄值,再使用這個(gè)傷害套路。
最后,異常狀態(tài)的聯(lián)系雖然只能在PVE里使用,但異常狀態(tài)則可以在PVP和天梯戰(zhàn)力使用,PVP的對(duì)手比PVE的巨大BOSS更容易中異常狀態(tài)。合理使用異常狀態(tài)是獲勝的關(guān)鍵~當(dāng)然,由于異常狀態(tài)的特性,玩家需要考慮每種武器使用什么方式更容易打出異常狀態(tài),然后根據(jù)場(chǎng)上情況判斷,是要輸出,還是要打異常。戰(zhàn)斗因此充滿樂趣!
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