玩具機器人大戰(zhàn):機械恐懼之王游戲介紹
玩具機器人大戰(zhàn):機械恐懼之王簡介
玩具機器人大戰(zhàn):機械恐懼之王游戲截圖
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咸魚之王怎么開玩具 咸魚之王玩具解鎖攻略
作為一款備受矚目的手機游戲,咸魚之王以其獨特的玩法和精美的畫面吸引了眾多玩家的關(guān)注,而在這款游戲中,玩具解鎖攻略更是成為了玩家們關(guān)注的焦點。想要開啟更多的玩具,不僅需要玩家們付出一定的努力,還需要一些技巧的應(yīng)用。在本文中將為大家咸魚之王玩具解鎖的攻略,幫助玩家們更好地享受游戲的樂趣。無論是新手還是老玩家,都能從中獲得一些有用的信息和技巧,讓自己在游戲中更加得心應(yīng)手。讓我們一起來吧!
咸魚之王玩具解鎖攻略
關(guān)于,以及玩具怎么升星的攻略都在本篇中。想知道咸魚之王玩具具體怎么玩的小伙伴快來看看吧。
咸魚之王怎么開玩具1、玩具的就是主公的等級到達(dá)4000級并且突破,然后升到4001級就能夠解鎖玩具了。
2、剛解鎖玩具的時候會讓玩家們挑選一個玩具當(dāng)做自己的初始玩具,這里。因為花盆還帶有眩量效果,剛解鎖玩具的那段時間內(nèi)玩具基本上是沒有傷害的,所以建議優(yōu)先選擇帶有控制效果的玩具。
3、每一件玩具都能夠進行兩個操作,分別是升級技能等級以及被動等級。
4、是需要消耗扳手的,扳手的獲取難度比較高,需要玩家們將地圖推進到7001關(guān)之后掛機才能夠開始掉落。
5、而使用玩家消耗也是非常大的,玩家們?nèi)绻兗兛繏鞕C獲得的扳手想要將一個玩具升到滿級的話是需要消耗兩個月左右的時間的。
6、玩具被動升級是需要使用到精鐵的,消耗也是非常大的,一個玩具一共有四個被動,第一個被動升到滿級是需要使用13.78w的精鐵的,第二個被動升到滿級是需要使用27.73w精鐵,第三個被動升到滿級是需要消耗55.46w精鐵,最后一個被動升到滿級需要消耗110.92w精鐵,所以才足夠。
7、200w的精鐵將一個武將的全部裝備從1級提升到4000級都綽綽有余,所以開銷還是非常大的。精鐵的獲取量比較小,需要玩家們?nèi)辗e月累慢慢的將玩具被動提升起來。
8、如果將玩具的被動提升滿的話是能夠增加全隊伍武將的屬性的,還是非常不錯的。
如上所述,這是關(guān)于如何開玩具的詳細(xì)介紹。如果能對更多朋友有所幫助,那將是我們網(wǎng)站不斷帶來精彩游戲內(nèi)容更新的動力!
超級機器人大戰(zhàn)j攻略 機器人大戰(zhàn)j隱藏攻略
大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于超級機器人大戰(zhàn)j攻略,機器人大戰(zhàn)j隱藏攻略這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
超級機器人大戰(zhàn)J中有許多主角和配合選項,以下是其中一些常見配合:1.白色木馬和明鏡止水:白色木馬可以裝備射擊武器,攻擊敵方飛行器和遠(yuǎn)程敵人;而明鏡止水則擅長近戰(zhàn)和反擊,能夠抵擋多次敵人的攻擊。2.大鐵十字和金獅子:大鐵十字是重型戰(zhàn)斗機器人,擁有強大的防御力和攻擊力;而金獅子則擁有高速移動和連擊能力,能夠在敵人反擊前快速消滅他們。3.超電磁機器人和甲兒:超電磁機器人可以裝備磁力盾牌,對飛行器和遠(yuǎn)程敵人有特效;而甲兒則擅長近戰(zhàn)和攻擊建筑物,能夠在戰(zhàn)斗中快速消滅敵方建筑。4.龍虎王和阿爾卡迪亞:龍虎王擁有強大的攻擊力和防御力,可以快速消滅敵方建筑和重裝甲敵人;而阿爾卡迪亞則擅長使用魔法攻擊,可以對敵方造成持續(xù)傷害和效果??偟膩碚f,超級機器人大戰(zhàn)J中的配合是多樣的,選擇適合自己的主角和配合才能使自己的戰(zhàn)斗更加得心應(yīng)手。
機器人大戰(zhàn)j隱藏的攻略:
1、機器人出現(xiàn)的時候就代表著我們即將進行攻擊,因此我們需要通過跳躍來躲避機器人的攻擊,然后在其進入攻擊范圍之后,再進行攻擊,這樣就可以輕松的避開機器人的攻擊,同時也可以進行連擊,攻擊頻率較快。
2、機器人的攻擊方式分為以下幾種,其中旋轉(zhuǎn)沖擊為三連段攻擊,而紅光為三連擊,所以在攻擊的時候,玩家必須要注意躲避技能,以免被bos撞到。
3、在bos血量下降到一半左右的時候,就會釋放紅光,所以在紅光之后,我們需要拉開bos的仇恨,然后使用旋轉(zhuǎn)沖擊技能進行躲避。
1需要根據(jù)具體劇情進行攻略2超級機器人大戰(zhàn)x的劇情非常豐富,需要先了解各個角色的背景和能力,然后根據(jù)劇情中的敵人和任務(wù)進行戰(zhàn)斗和解決問題3在游戲中還有很多隱藏任務(wù)和劇情分支,需要仔細(xì)探索和選擇不同的選項,才能完整體驗游戲的故事情節(jié)。建議在游戲論壇或攻略網(wǎng)站上查找更詳細(xì)的攻略。
超級機器人大戰(zhàn)α3攻略 超級機器人大戰(zhàn)α流程攻略
超級機器人大戰(zhàn)l攻略及機器人大戰(zhàn)L攻略,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下超級機器人大戰(zhàn)l攻略及機器人大戰(zhàn)L攻略,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
超級機器人大戰(zhàn)l攻略;
機器人大戰(zhàn)作為一款動作游戲,當(dāng)然想必很少會讓大家接觸,今天我們要來介紹的這個超級機器人的游戲玩法就是,玩家們在游戲中想要取得勝利就必須在地面操縱機器人,游戲中玩家們要控制機器人的移動,要不然就會掉血,所以小編給大家介紹一下,接下來就要和小編一起來了解一下游戲中超級機器人的玩法。
超級機器人的游戲玩法,主要就是操作機甲來進行戰(zhàn)斗的一種模式,一共有兩個游戲的模式,分別是上帝視角以及戰(zhàn)斗中的轉(zhuǎn)換視角。在其中,玩家們要控制的是一款叫做「正義聯(lián)盟」的游戲,玩家們控制的是一個機器人,而我們要控制的就是正義聯(lián)盟這個游戲里面的機器人,玩家們要通過游戲中的比賽來進行經(jīng)濟的提升。
然后是機器人的玩法,游戲中的機器人有四種類型的,分別是坦克 、重裝 、炮塔 、炮兵,每個種類都是有著不同的優(yōu)勢,我們要控制好機器人的數(shù)量,在每一局游戲中,你都要控制好機器人的數(shù)量,這樣才能夠打出最大的輸出,在進行游戲的時候,我們要盡量的把機器人的數(shù)量控制在自己的需求量里面,這樣才能更加輕松的贏得比賽!
機器人的玩法和大家在游戲中看到的相同,在機器人游戲中,玩家們控制的是一個個機器人,他們擁有不同的技能,在這里我們要讓機器人去完成這些不同的任務(wù),這些不同的任務(wù)會有不同的獎勵,其中就有機器人的技能書,對于這些機器人,我們要先了解他們的技能,然后選擇適合自己的技能。
機器人的養(yǎng)成系統(tǒng)也是游戲的核心玩法之一,我們通過模擬操縱的方式,在游戲里面進行各種玩法,在玩家們完成這些任務(wù)的時候,就可以去完成一些有意思的玩法,那么就跟著小編一起來看看這些機器人的養(yǎng)成系統(tǒng)是什么吧!
機器人養(yǎng)成系統(tǒng)
1 、關(guān)于機器人
機器人的養(yǎng)成是通過喂食 、交配 、交易 、交配 、孵化等來提升的,成長值越高,玩家們的未來越強。玩家們可以通過喂食來提升機器人的成長值,每喂食一只機器人,可增加10點成長值,最高可成長到20點,所以玩家們喂食一定要謹(jǐn)慎。
2 、關(guān)于升階
機器人的升階需要消耗不同的材料,材料可以通過關(guān)卡掉落和活動贈送獲得,另外一些副本也會掉落,玩家們要根據(jù)自己的需求來使用。
3 、關(guān)于能力
機器人是進行升級的,在我們進行技能升級時,可以消耗一定量的機器人核心,這樣機器人的實力會得到很大的提升,所以玩家們的升級也是要多多注意的。
4 、關(guān)于進化
機器人進化為了獲得更高的屬性和戰(zhàn)力值,玩家們可以通過裝備 、消耗品 、扭蛋 、商店 、工坊來進行升級。
超級機器人大戰(zhàn)L 隱藏要素
機戰(zhàn)世界
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
ステラ
第14話 真夜中の死闘結(jié)束后選擇連合軍の暴走を止めに向かえ。第15話 仆たちの行方中,讓シン將ステラ的HP削減到10%以下發(fā)生劇情,第32話 奏でられた曲は戰(zhàn)前劇情加入。
デュエルガンダムAS 、バスターガンダム
第6話 空が落ちる日中確保全部メテオブレイカー,第33話 選ばれた未來中戰(zhàn)后劇情得到。
レイ+レジェンドガンダム
第33話 選ばれた未來中,讓キラ與レイ發(fā)生戰(zhàn)斗,然后由シン擊墜レイ,過關(guān)后加入。
マクロスF
ミシェル
第28話 破られた約束結(jié)束后選擇宇宙で警戒任務(wù)。第29話 トライアングラー中,ミシェル出擊后并在劇情發(fā)生前擊墜8機以上敵人。如果本話之前ミシェル擊墜數(shù)大于992則無法達(dá)成條件。
神魂合體ゴーダンナー??!
剣+ブレイドガイナー
第6話 空が落ちる日結(jié)束后選擇モビルスーツ救出を試める。第10話 エンゲージ·ゴーダンナー中,由ゴオ或者杏奈擊墜ルウ。
或者,第19話 強襲 、阿蘇結(jié)束后選擇ミネルバの支援メンバーへ。第22話 ハート·ブレイク中,剣和ルウ沒有被擊墜。
兩個條件滿足一個即可。
冒険!イクサー3
アトロス
第26話 それぞれの愿い中,由イクサー3擊墜アトロス。第34話 イクセリオの輝き戰(zhàn)斗結(jié)束發(fā)生劇情復(fù)活,過關(guān)后加入。
鉄のラインバレル
宗美+タリスマン
第12話 放課后の來訪者中,在7回合之內(nèi)擊墜グラン·ネイドル或讓浩一與宗美戰(zhàn)斗發(fā)生對話劇情,之后滿足下列3種情況之一:
1 、第14話 真夜中の死闘結(jié)束后選擇JUDAの防衛(wèi)任務(wù)にあたれ,第15話 裏切りの蒼中由浩一擊墜宗美,之后的第16話 JUDA奪還作戦中由浩一擊墜宗美。
2 、第14話 真夜中の死闘結(jié)束后選擇JUDAの防衛(wèi)任務(wù)にあたれ,第15話 裏切りの蒼中由浩一擊墜宗美。第33話 選ばれた未來中由浩一說得宗美。
3 、第28話 破られた約束結(jié)束后選擇地上で警戒任務(wù)。第31話 鬼を喰らうモノ中,浩一和宗美戰(zhàn)斗兩次發(fā)生對話。第33話 選ばれた未來中由浩一說得宗美。
然后在第37話 鋼鉄の華中由沢渡 、ユリアンヌ 、五飛之一說得宗美,達(dá)成條件宗美會在本話最后劇情中增援登場,過關(guān)后加入。
第一話:救出剛太Z
此話比較簡單,可以分兩小隊分別行動。剛達(dá),金Z,和補血機體阿波羅A(第一小隊)在下方向上移動,打掉向下移動的敵方體敵。
第二話:兇街
在游戲進程剛剛開始時會有米其爾出現(xiàn),不必勸降,直接擊落。(如果勸降回來會托全隊的平均水平)第七回合敵部隊增援三機體,其中有一10級機體,此機體讓剛達(dá)擊落可升至9級。
第三話:達(dá)卡爾之血
敵方在第五個回合出現(xiàn)三只援軍部隊(等級13.13.14),同時已方機體F91(等級8)登場增援已方。敵方三只援軍全部都讓剛達(dá)擊落等級可從9級提升至12級,至第八回合敵上方部隊開始向下移動,(尼娜不去勸降,勸降的話只跟部隊幾話就會離去)
第四話:S巴庫
敵方從幾個方向包抄過來攻擊已方部隊,可以在原來強守或是找一個最弱的突破口進行攻擊。已方第八個回合結(jié)束,在地圖的左下角出現(xiàn)敵援軍部隊六架機體(等級最高為16,此機體再讓剛達(dá)擊落)完成過關(guān)。本話過后駕駛員:發(fā)駕駛麥塔斯(補血機體10級)加入隊伍。原本的補血機體離去。
第五話:背叛的荒野
行動至第三個回合,薩米移動至地圖中部對敵方機體比克(等級26)攻擊后,男爵出現(xiàn),三人一齊離開。第八回合敵方增援5機體,第十一回合敵方再次增援一18級機體(還是讓剛達(dá)擊落升至15級)
擴展資料
在脫胎換骨的《第2次超級機器人大戰(zhàn)》中,出現(xiàn)了大批的機師和嶄新的機體。看著熟悉的角色們超越原作的束縛,在一起并肩作戰(zhàn),那種感動對于一個Robocon來說是無與倫比的。
更可喜的是,只為游戲而設(shè)定的華麗的原創(chuàng)機體開始一一活躍于我們面前:塞巴斯塔,古蘭森,瓦爾希昂........阪田雅彥為游戲精心打造的劇本又使得這部作品錦上添花。總之,無論是從劇本的伏筆還是玩家的稱贊來看,一個更廣闊的世界逐漸呈現(xiàn)在我們面前。
首先要讓アルト說得ランカ,可以清掉擋路的バジュラ后用主艦搭載移動再出擊的方法進行說得。アルト位置如果單獨比較靠前的話記得掛上集中。說得之前バジュラ是會無限增援的,不過由于是小型機,金錢不多,而且能力比之前強了不少,干掉擋路的就馬上完成條件吧。
之后敵方兩架VF-27增援,并需要擊墜ランカ,ブレラ在完成條件之前也是打不死的。直接全力攻擊ランカ就可以了。完成后ブレラ與アルト戰(zhàn)場直接組隊,然后バジュラ全部撤退,グレイス也會撤退,而バトル·ギャラクシー劇情后只有100000的HP,但下方會有更多增援。擊墜バトル·ギャラクシー后敵方全員撤退,把它留到最后打。
由于L有回避疲勞,這話敵機很多,盡量不要讓單機處于被包圍的狀態(tài),利用好援護防御跟援護攻擊,應(yīng)該也不是特別難的
以上就是關(guān)于跪求機戰(zhàn)L全部隱藏機體攻略 最好中文版的全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
機器人大戰(zhàn)w路線選擇 超級機器人大戰(zhàn)W攻略
在以前那個機戰(zhàn)系列作品頻出,到后來卻風(fēng)平浪靜的年代,人們在焦慮的等待著下一部機戰(zhàn)作品。而PS2版OG的一延再延更讓粉絲們等到心焦,好在NDS版《超級機器人大戰(zhàn)W》的推出及時緩解了這一情形。NDS上的這部機戰(zhàn)也是給我印象最深的一作了。
從參戰(zhàn)作品上會發(fā)現(xiàn),這次的W中仍然沒有UC系高達(dá)登場,其實這種情況在GBA上的機戰(zhàn)J中就已經(jīng)出現(xiàn)了,而UC系機體在本作中的再次缺席或許也比較說明了眼鏡商方面在以后選擇參戰(zhàn)作品時的一種態(tài)度和趨勢。勉強還能算是"高達(dá)"系的作品就只有W系列和SEED系列了,不難發(fā)現(xiàn),這兩部都是主角偶像化傾向非常明顯的高達(dá)作品。
勇者王系列雖然早在家用機上就有過登場,并在ALPHA3中成為主線劇情的重要組成部分,但是在掌機上的機戰(zhàn)作品中登場還是頭一次。宇宙騎士和全金屬系列繼上次在機戰(zhàn)J中表現(xiàn)良好之后再次成為W的主打作品,比較出乎意料的應(yīng)該算是百獸王的登場了,這部小時候看過的動畫確實勾起了不少回憶,不過遺憾的是,在本作中雖然百魯王也有不少的戲份,但機體實用性并不高,只能算是二流機體。
其實眼鏡商還是非常給任氏掌機面子的,GBA上就先后推出過六款新作(如果加上前不久發(fā)售的FAMICOM MINI版第二次就是七款了),當(dāng)然這中間最大的原因還是GBA龐大的用戶群,不過機戰(zhàn)在GBA這么高的推出頻率還是相當(dāng)讓掌機玩家們開心的,因此自然也就早對NDS版機戰(zhàn)抱有很大的期待了。關(guān)于NDS版機戰(zhàn)的消息早在NDS剛發(fā)售后不久就有了,只不過后來眼鏡商方面一直對此事守口如瓶,直到去年年底才突然爆出本作的具體發(fā)售日,實在是多少有點出乎FANS們的意料。雖然NDS并不是一臺以性能為賣點的掌機,但與GBA比起來還是有較大進步的,那么與以前的GBA版機戰(zhàn)比起來,本作到底有哪些方面的進步呢?
廠商宣稱的是本作在戰(zhàn)斗畫面的表現(xiàn)上加入了大量細(xì)節(jié)動作方面的描寫,更具魄力。從實際游戲來看,在機體招式的畫面表現(xiàn)上的確是有了不少細(xì)節(jié)上的進步,但魄力感仍然不夠,畢竟NDS屏幕就這么大,因此很難在這方面有太大突破。本作畫面整體給人的感覺與GBA版進化并不大,不過在界面感覺上比機戰(zhàn)J要好一些。至于背景音樂方面,如果只用NDS的喇叭來聽的話,其實音質(zhì)差不多,但如果你有一副好耳機的話,不妨接上耳機聽聽看,感覺就會立馬不同了,能夠明顯感受到音質(zhì)比GBA版飽和不少。
說到這些,讓玩家們最不滿意的一點,那就是沒有語音!以前掌機上的機戰(zhàn)沒有語音還可以解釋為掌機性能不夠或是卡帶容量不夠,但在NDS的游戲里加入語音實在是不算困難,沒必要像家用機版那樣全程語音,只要是在戰(zhàn)斗時能夠喊出那些經(jīng)典的臺詞就足夠讓人熱血沸騰。特別像是勇者王系列這種純熱血都登場了,卻沒有語音相襯,實在是讓人非常不爽。NDS上的許多游戲都有大量語音加入,眼鏡商卻沒能在本作中滿足我們這一點小小的愿望,看來還是誠意不夠啊。
第三次機器人大戰(zhàn)好玩嗎 第三次機器人大戰(zhàn)玩法簡介
期待已久的手游第三次機器人大戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編第三次機器人大戰(zhàn)好玩嗎?第三次機器人大戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、第三次機器人大戰(zhàn)簡要評析:
第三次機器人大戰(zhàn)是一款副本場景豐富的卡牌游戲,讓超百名艦姬在海上爭霸中展現(xiàn)各自獨特的能力,精致的建模和高顏值造型相得益彰,讓你體驗超美二次元戰(zhàn)場,解鎖深度交互環(huán)節(jié),與每位艦姬親密互動,立刻加入手游,提前領(lǐng)略這個絢爛多姿的海上世界吧。
2、第三次機器人大戰(zhàn)圖片欣賞:
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玩具大戰(zhàn)戰(zhàn)斗好玩嗎 玩具大戰(zhàn)戰(zhàn)斗玩法簡介
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玩具人大戰(zhàn)好玩嗎 玩具人大戰(zhàn)玩法簡介
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玩具人大戰(zhàn)(War of Toy)一款深受玩家們青睞的戰(zhàn)爭題材策略游戲,你將制定戰(zhàn)斗策略,趕快加入這場玩具大戰(zhàn)之中,擊敗敵人完成游戲中的各種任務(wù)。
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《不思議迷宮》機器人巴巴托斯的機械玩具厲害嗎 機器人屬性介紹
《不思議迷宮》中有高級機器人,機器人都有各種增益效果,這里我們就來介紹一下巴巴托斯的機械玩具,對于還不了解它的小伙伴,下面就一起來看看它的屬性和獲得方式。
巴巴托斯的機械玩具 | ||||||
增益屬性 | 戰(zhàn)力+15000、機動+2、火力+1 | |||||
獲得途徑 | LV101 天空事件“被封印的門” 探索等級250 以前選擇摧毀,觸發(fā)戰(zhàn)斗 勝利可獲得巴巴托斯的機械玩具*1 |
全新概念的機器人大戰(zhàn) 爽快動作《機械之刃》
《機械之刃》(Roblade:Design Fight)這是一款新概念的動作游戲,游戲結(jié)合了2個世界的機器人設(shè)計以及快節(jié)奏攻擊元素,在游戲中,你可以設(shè)計你自己的機器人和它們戰(zhàn)斗,以及設(shè)計打斗動作,并且把他紀(jì)錄到你的機器人攻擊模式中,讓你的機器人按照你設(shè)計的攻擊模式打擊敵人,挑戰(zhàn)強悍的BOSS等,完成收集金幣的任務(wù),收集到的金幣可以用來更新你的機器人,或者購買新的配件,比如武器,電池,以及火箭發(fā)射器等裝置。
游戲的舞臺發(fā)生在未來的虛擬世界,這是一個機器人的競技場,你需要設(shè)計出最完美的機器人來保證你的勝利。游戲采取了3D畫面,整體看起來灰暗了一些,雖然機器人身上的部件看起來質(zhì)感十足,但是也談不上什么光艷亮澤,給小編一種廢工廠零件拼湊的感覺……而游戲的場景也只有一處,沒有選擇性,也就是說,游戲的所有戰(zhàn)斗都發(fā)生在這一處,望著這熟悉的場景,未免有些疲勞的感覺。
#p#副標(biāo)題#e#
游戲的操作性也比較復(fù)雜些,游戲的左下方采用了搖桿式的方向鍵,前后左右移動,但是本作中,沒有跳躍這項操作。而在方向鍵旁邊則是我們機器人的生命值,小編覺得這遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有百分比來的更直觀一些,而右面的三個鍵則分別是遠(yuǎn)程射擊,連鎖技,和防御,而普通攻擊則只需要你滑動屏幕就可以進行了。中間共有兩個能量條,分別是藍(lán)色和黃色,藍(lán)色主要用于遠(yuǎn)程射擊和連鎖技的消耗,而黃色的能量條則主要用去普通攻擊和防御,如果能量為0的話,你需要等待休息下猜可以繼續(xù)發(fā)動攻擊。另外,游戲的視角則是靠著設(shè)備的左右旋轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)換的,但是小編陷入這樣一個困局,如果你雙手握住設(shè)備,那么你在中間滑動進行普通攻擊的時候能容易碰到射擊,連鎖兩個按鍵而進行誤操作,如果一手拿住設(shè)備的話,你會由于由于設(shè)備不穩(wěn)而造成屏幕不停旋轉(zhuǎn)從而暈頭轉(zhuǎn)向,總得來說,游戲的平衡感做的實在是太靈敏了,這樣反而造成了游戲的操作過于復(fù)雜……
盡管游戲的操作有一些復(fù)雜,但游戲最大的特色,還是動手“制作”機器人,你可以利用打來的金幣(如果覺得不夠自然可以花錢買啦),給自己的機器人裝配各種部件,更換武器,選擇自己心儀的顏色,等等,喜歡攢高達(dá)的玩家肯定不會陌生。甚至還可以定制機器人的動作,自由度非常高,成為一款專門面對“Diy愛好者”的作品。
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《機械之刃》(Roblade:Design Fight)的想法很牛,創(chuàng)意也相當(dāng)不錯,特別是裝配整個過程,頗有成就感,如果能更進一步的話,潛力不小??上дw粗糙了一點,特別是戰(zhàn)斗部分,開發(fā)商把控能力不夠足,操控手感,對手AI,出招延遲包括陀螺儀靈敏度都有不足之處,沒有達(dá)到預(yù)期的效果,有點可惜,希望今后的更新或新作能成熟起來,思路還是很有可圈點之處的。
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