艾爾戰(zhàn)記3D版游戲介紹
艾爾戰(zhàn)記3D版簡(jiǎn)介
艾爾戰(zhàn)記弓箭手蕾娜怎么玩
在該游戲中射手蕾娜擁有著可愛(ài)的外形,得到了很多玩家的青睞與喜愛(ài),在戰(zhàn)斗時(shí)候擁有跳躍設(shè)計(jì)以及近身踢腿的操作,但是很多玩家在對(duì)于是怎么使用該人物上面 存在不熟悉,所以本篇小編將詳細(xì)的為大家介紹一下這個(gè)玩家的作用能力。
作為遠(yuǎn)程的類(lèi)型角色,普通攻擊居然是近戰(zhàn)的擊打,因?yàn)樵撏婕业姆烙芰Ρ容^差所以玩家一定要學(xué)會(huì)在戰(zhàn)斗的時(shí)候進(jìn)行躲避,并且使用平A的時(shí)候記得跳起來(lái)在進(jìn)行攻擊,該人物的機(jī)制決定了她的機(jī)動(dòng)能力非常的不錯(cuò),所以即使對(duì)于游戲操作不太熟練的玩家可以放棄這個(gè)角色了,要不然在過(guò)關(guān)副本的時(shí)候真的會(huì)被氣到,玩家還需要注意的就是這個(gè)角色的跳躍攻擊要注意落腳點(diǎn)。該人物已經(jīng)開(kāi)放了六個(gè)技能,下面的三個(gè)技能就是該人物的本命輸出技能,其他技能即使只有一級(jí)也沒(méi)有關(guān)系。多重箭和風(fēng)暴沖擊是該人物的主要輸出技能,,這兩個(gè)技能畢竟可以在空中的時(shí)候就進(jìn)行釋放,所以該人物要進(jìn)行連招的話就會(huì)更加的容易。
風(fēng)暴舞步的話因?yàn)榧寄軙r(shí)間太長(zhǎng),傷害卻很厲害,范圍也是也有一定的優(yōu)勢(shì),所以用來(lái)清理圖中敵人和最后的收尾工作。光武的話還是風(fēng)攻更加適合該角色,這樣不僅有客觀的輸出能力而且還可以幫助她在空中的時(shí)候進(jìn)行攻擊,不僅將敵人的攻擊能力削弱了而且還能大大的增加該人物的生存能力。
艾爾戰(zhàn)記連招搭配攻略
在艾爾戰(zhàn)記中的艾索德作為新手的第一首選人物肯定是有著出色的表現(xiàn)的,該角色的能力和屬性就是擁有很強(qiáng)的傷害加上厚血量以及不錯(cuò)的防御技能,操作也是比較簡(jiǎn)單,節(jié)能也好容易理解,擅長(zhǎng)使用大劍進(jìn)行近戰(zhàn),并且再格斗里面還能夠給玩家?guī)?lái)很好的保護(hù)效果。在現(xiàn)在的版本中該人物有四個(gè)技能,在使用該人物的時(shí)候可以選擇三種在戰(zhàn)斗中使用,并且根據(jù)技能的不同所以帶給玩家的狀態(tài)也是不一樣的,并且在提升階段的話,階級(jí)越高能力也會(huì)更加華麗,能力也會(huì)更大!
關(guān)于該人物的技能就是烈焰斬,一共有三階段,怒火旋風(fēng),二階段,沖刺,一階段,波動(dòng)劍,二階段。那么更好的操作技能的釋放可以給玩家?guī)?lái)更好的手感,在艾爾之光中玩家需要使用差不多三十七個(gè)按鈕來(lái)戰(zhàn)斗,以及在界面內(nèi)的操作。但是在該游戲中玩家只需要兩個(gè)手指就可以完成所有的操作,即便是新手玩家剛剛接觸這個(gè)游戲也可以很簡(jiǎn)單的就可以進(jìn)行游戲的對(duì)決,但是并不是說(shuō)玩家的瞎玩也是入手快的意思,在該游戲中每一個(gè)人物包括定位都進(jìn)行了充沛的能力完善系統(tǒng),并且在操作上也有大量的調(diào)試和測(cè)試,就是為了玩家的使用手感和游戲體驗(yàn),能夠享受到連招的快樂(lè)。雖然聲稱上手快,但是能夠有一些技能學(xué)習(xí)更能夠便于玩家在游戲中的體驗(yàn),接下來(lái)小編也將為大家分享幾個(gè)適合連擊操作的人物。
艾索德作為目前唯一一個(gè)開(kāi)放的男角色,打斗畫(huà)面也是十分的強(qiáng)悍,輸出的能力也是不在話下,能夠等待最后解鎖以后,無(wú)盡之刃的能力是在戰(zhàn)斗時(shí)能夠發(fā)揮重要作用的存在。并且如果想要該角色成功連擊,那么就很有必要把旋風(fēng)技能假日其中,不僅能夠提高連擊的數(shù)量并且接起來(lái)的效果也比較出色,可移動(dòng)并且范圍大,不把敵方擊倒就可以不斷連。還有一個(gè)就是射手位的蕾娜,雖然是射手但是她的普攻確實(shí)近戰(zhàn),而且他的生命值也比較低,所以能夠進(jìn)行及時(shí)躲避,并且在戰(zhàn)斗的時(shí)候靈活的閃躲在對(duì)方背后還有跳躍攻擊都是使用該人物應(yīng)該學(xué)會(huì)的,跳起來(lái)在使用技能就會(huì)將普通攻擊變成弓箭發(fā)出去,記得在跳躍時(shí)的落腳點(diǎn),建議玩家要使用颶風(fēng)還有多重劍,這可以說(shuō)是十分適合她的技能了們可以造成大量的傷害并且長(zhǎng)的技能緩沖時(shí)間可以拿來(lái)收尾。
艾爾戰(zhàn)記愛(ài)莎厲害嗎 愛(ài)莎技能介紹
游戲《艾爾戰(zhàn)記》內(nèi)的角色‘愛(ài)莎’有什么樣的特點(diǎn)?或者是說(shuō)大家知道要如何去玩這個(gè)角色嗎?‘愛(ài)莎’又有哪些可以操作的技能呢,我們要如何使用呢?這期我就跟大家好好的給大家闡述對(duì)于‘愛(ài)莎’這個(gè)角色技能的認(rèn)識(shí)。
【人物介紹】
盡人皆知所有游戲中的[法師]以及[弓箭手]抗傷能力都是很弱的很脆,還特別容易被切掉。不過(guò)好在這類(lèi)角色的手都很長(zhǎng),都是可以打遠(yuǎn)程損傷的,他們的爆發(fā)能力也是相當(dāng)高的。恰巧艾爾中的角色——‘愛(ài)莎’正好就是這樣的一個(gè)職業(yè)。
【技能選擇】
當(dāng)前的‘愛(ài)莎’其實(shí)是已經(jīng)開(kāi)啟了六個(gè)可用技能的,而她的技能里面有三個(gè)是她的主要輸出“約束之環(huán)”、“傳送門(mén)”和“黑暗沖擊”。所以這三個(gè)技能的話我們務(wù)必是要將其加滿點(diǎn)的,另外的幾個(gè)技能就算一直處于一級(jí)也是可行的。這個(gè)時(shí)候就有玩家會(huì)問(wèn)到為何是這三個(gè)技能呢?
①‘副本’這個(gè)里面的小怪相當(dāng)?shù)亩噙@個(gè)就不需要過(guò)多的介紹了,而正好“約束之環(huán)”可以將全部的怪物聚攏在一起發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。這樣的話大家就能的發(fā)起進(jìn)攻,并且還可以產(chǎn)生損傷以及我們藍(lán)條的恢復(fù)。當(dāng)約束環(huán)消失時(shí),我們基本上可以說(shuō)約束環(huán)的CD可以繼續(xù)釋放和循環(huán)。自然倘若你覺(jué)得這樣會(huì)比較慢的話,我們可以遵循約束環(huán)和黑暗沖擊以后可以直接將這一波怪物給清理掉。老實(shí)來(lái)講,我們一般就直接的去使用約束環(huán)也是可取的,這種影響是可以直接抑制的。若是兩邊都有這些怪物的話,大家可以利用我們的另一個(gè)主技能‘傳送門(mén)’直接逃離,然后返回后再次去使用約束環(huán)這樣就不必再害怕了。
②‘挑戰(zhàn)以及競(jìng)技場(chǎng)’講真的其實(shí)像‘愛(ài)莎’這種角色最害怕的還是[紅毛戰(zhàn)士],這個(gè)戰(zhàn)士的近距離傷害你根本就無(wú)法脫離。所以我們的“傳送門(mén)”在這種情況下其用處有絕佳的成效,“傳送門(mén)”允許我們立即逃離。然后跳開(kāi)距離,此時(shí)我們可以采用普攻的技能可不要一直按。別導(dǎo)致普通攻擊的最后一下挑起球來(lái),當(dāng)[紅毛戰(zhàn)士]接近時(shí)我們可以使用輕武器。隨后我們就能在使用‘傳送門(mén)’逃跑以后,使用‘黑暗沖擊’??赡苓@個(gè)時(shí)候的[紅毛戰(zhàn)士]會(huì)再次的向我們靠近,但這個(gè)時(shí)候自身的藍(lán)條跟技能要是沒(méi)有了,還可以利用多余的‘傳送門(mén)’再一次的去進(jìn)行傳送的操作。這么操作不僅能產(chǎn)生損傷還可以直接開(kāi)溜,要是連傳送都沒(méi)有以后,大家還是使用跳躍的方式逃離吧!
【光武選擇】
這個(gè)武器最契合的人物便是——‘法師’,在小編看來(lái)這個(gè)光武就是為‘法師’所增加的武器。破壞盔甲會(huì)讓‘愛(ài)莎’受傷,是不推薦去給角色使用的,特別是在前面還加上了紫色的史詩(shī)十個(gè)還在分解以后不會(huì)將物資返還。
艾爾戰(zhàn)記騎士怎么加點(diǎn)
在艾爾戰(zhàn)記這個(gè)游戲之中,目前是有三個(gè)職業(yè)可選的。有不少的小伙伴選了騎士艾索德,卻不知怎么加點(diǎn)。在這里每個(gè)職業(yè)都有六個(gè)技能能用,但是在上場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)時(shí),卻只能帶三個(gè)。所以在加點(diǎn)時(shí)一定要選好技能,同時(shí)點(diǎn)的數(shù)量也是有限制的,最好先去點(diǎn)那些實(shí)用性更強(qiáng)的技能。下面我們就一起來(lái)看看騎士怎么加點(diǎn)吧。
在它的這六個(gè)技能之中,最厲害的肯定是劍和刃了。所以這兩個(gè)是必加點(diǎn)的,它們?cè)隍T士手中最厲害的兩個(gè)輸出技,給它們加點(diǎn)之后才能讓人更厲害。再就是怒火旋風(fēng)了,大家也能去給它加點(diǎn),它還是挺好用的一個(gè)技能。不僅能打到怪,還能去打連擊。第四個(gè)技能就是沖刺了,這個(gè)完全沒(méi)有必要去加點(diǎn),騎士原本就有比較高的傷害,根本不必去用沖刺。
所以對(duì)騎士來(lái)說(shuō),大家主要要加點(diǎn)的技能就是劍、刃和旋風(fēng)了。把它們都加了之后還會(huì)剩下一些技能點(diǎn),這時(shí)大家再去用這余下的點(diǎn)加沖刺,讓?xiě)?zhàn)斗力更高一點(diǎn)。本來(lái)也可以加憤怒反擊的,但是想用它來(lái)提高戰(zhàn)力的話,就要加三個(gè)技能點(diǎn),這就不太劃算了。畢竟大家的點(diǎn)也是有限的。它的第六個(gè)技能就是烈焰斬了,這個(gè)也不考慮去加了??傊趹?zhàn)場(chǎng)中,只有三個(gè)技能可用,大家選好自己要用的招,再去給它們加點(diǎn)就行了。已經(jīng)知道加點(diǎn)技巧的小伙伴快去試試吧。
《艾爾戰(zhàn)記》重要通知——致全體玩家
【重要通知】各位伙伴,由于游戲協(xié)議問(wèn)題,在此很遺憾地告訴大家,《艾爾戰(zhàn)記》首發(fā)計(jì)劃將再一次延期,下次開(kāi)服時(shí)間待定。我們正在竭力協(xié)調(diào)跟進(jìn)中,有任何進(jìn)展會(huì)第一時(shí)間告知各位。萬(wàn)分抱歉給大家?guī)?lái)不便,懇請(qǐng)各位諒解。
艾爾戰(zhàn)記3D版游戲截圖






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