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俠義2

俠義2

自由交易自由PK,裝備永久保值
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俠義2游戲介紹

俠義2簡介

《俠義2》是一款即時(shí)制角色扮演類網(wǎng)游。 游戲擁有兩大陣營八大門派,各具特色的技能玩法! 全自由裝備升級(jí),全開放玩家交易,裝備永久保值,玩家輕松賺錢! 開放式戰(zhàn)斗,逢敵必亮劍,快意寫恩仇! 幫派鏖戰(zhàn)、占城為王成為游戲終極追求! 豐富的坐騎養(yǎng)成,攜美共乘,笑傲江湖! 強(qiáng)大的跨服戰(zhàn)場,需要超強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,策略競技鏖戰(zhàn)襄陽!
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版本:1.2.610901 更新時(shí)間:2024-07-09 權(quán)限說明  |  隱私政策

《俠義2》新服“龍騰九天”4月25日12點(diǎn)開啟

懷舊重鑄,武俠經(jīng)典,熱血俠義情,波瀾再起戰(zhàn)天下!

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4月25日12點(diǎn)新服【龍騰九天】震撼開啟!

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俠義2目前最強(qiáng)職業(yè) 俠義2職業(yè)推薦介紹

俠義2哪個(gè)職業(yè)最厲害

俠義2目前最強(qiáng)職業(yè) 俠義2職業(yè)推薦一覽

1、南少林:

江湖門派之一,武林泰斗南少林,穩(wěn)若泰山,特技大悲咒,善使拳套;特點(diǎn):生命,生存能力強(qiáng),擅長正面群戰(zhàn),沖鋒在前。

2、襄陽衛(wèi):

忠義雙全襄陽衛(wèi),以一當(dāng)十,特技撼心訣,善使長槍。特點(diǎn):防御,恢復(fù)能力強(qiáng),擅長正面群戰(zhàn),硬抗傷害。

3、清風(fēng)寨:

江湖門派之一,綠林俠盜清風(fēng)寨,其疾如風(fēng),特技十面埋伏,善使單刀。特點(diǎn):攻擊,輸出能力強(qiáng),擅長制造傷害,火力十足。

4、慕容府:

世家門派之一,忍辱負(fù)重慕容府,如影隨形,特技扭轉(zhuǎn)乾坤,善使折扇;特點(diǎn):閃避,控制能力強(qiáng),擅長單挑,出奇制勝。

5、污衣幫:

江湖門派之一,行俠仗義污衣幫,臥薪嘗膽,特技天下無,善使長棍;特點(diǎn):能力平衡,有爆發(fā)有控場,能抗能打,適應(yīng)能力強(qiáng)。

6、六扇門:

世家門派之一,鐵面無私六扇門,窺測破綻,特技葵花點(diǎn)穴,善使單劍;特點(diǎn):暴擊,爆發(fā)能力強(qiáng),擅長偷襲、斬首。

7、逍遙宮:

江湖門派之一,與世無爭逍遙宮,水擊三千,特技至人無己,善使巨刃。擁有優(yōu)秀的閃避成長,控制能力強(qiáng),擅長單挑,出奇制勝。

8、神機(jī)營

世家門派之一,鬼神莫測神機(jī)營,驍勇善戰(zhàn),特技釜底抽薪,善使長戟;特點(diǎn):攻擊,輸出能力強(qiáng),擅長制造傷害,火力十足。

《俠義2》新服“力劈華山”11月25日12點(diǎn)

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《俠義2》新服“劍氣橫空”9月25日12點(diǎn)開啟

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《俠義2》新服“血戰(zhàn)千里”7月25日12點(diǎn)開啟

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俠義2游戲截圖

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俠義恩仇錄2好玩嗎 俠義恩仇錄2玩法簡介

期待已久的手游俠義恩仇錄2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編俠義恩仇錄2好玩嗎?俠義恩仇錄2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

俠義恩仇錄2快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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1、俠義恩仇錄2簡要評(píng)析:

2、俠義恩仇錄2圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)俠義恩仇錄2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“俠義恩仇錄2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《俠義2》戰(zhàn)馬培養(yǎng)

“戰(zhàn)馬”是大俠們闖蕩江湖,共同出生入死的忠誠伙伴,是各位大俠們縱橫江湖不可或缺的一大助力。

“戰(zhàn)馬”的培養(yǎng),也影響著大俠們武力值的。下面,我們就來說說關(guān)于戰(zhàn)馬的培養(yǎng)。

“戰(zhàn)馬”的培養(yǎng)分成:獸魂、坐騎等階、獸魂槽、騎具、特殊坐騎等。

【獸魂】

初始獸魂是0級(jí),經(jīng)過升級(jí)培養(yǎng),獸魂最高可成長到20級(jí);獸魂等級(jí)越高,屬性越高。

獸魂分四代,一代獸魂擁有1條附加屬性,二代獸魂擁有2條附加屬性,三代和四代獸魂都擁有3條附加屬性。

每代獸魂都分為下品、中品、上品、極品共4種品質(zhì);獸魂品質(zhì)越高,屬性越高。

代數(shù)和品質(zhì)越高的獸魂所需升級(jí)經(jīng)驗(yàn)越多,同一獸魂每級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)相同。

獸魂可以融合到戰(zhàn)馬上,也可以融合到獸魂槽上,

獸魂屬性不會(huì)直接加成到玩家身上,獸魂屬性乘以所融合戰(zhàn)馬(或獸魂槽)的繼承比例,才是玩家獲得的實(shí)際屬性加成。

通過培養(yǎng)戰(zhàn)馬和獸魂槽,提升對(duì)獸魂的繼承比例,可得到更多的屬性加成。

戰(zhàn)馬加3個(gè)獸魂槽,可同時(shí)融合4個(gè)獸魂。

獸魂繼承比例

獸魂屬性不會(huì)直接加成到玩家身上,獸魂屬性乘以所融合戰(zhàn)馬(或獸魂槽)的繼承比例,才是玩家獲得的實(shí)際屬性加成。

通過培養(yǎng)戰(zhàn)馬和獸魂槽,提升對(duì)獸魂的繼承比例,可得到更多的屬性加成。

【戰(zhàn)馬的獸魂繼承比例】

基礎(chǔ)繼承比例+升級(jí)繼承比例+鍛煉繼承比例=戰(zhàn)馬的獸魂繼承比例

基礎(chǔ)繼承比例為50%;

升級(jí)繼承比例初始值為0,通過消耗戰(zhàn)馬草料提升戰(zhàn)馬等級(jí),從而提高升級(jí)繼承比例(最高五階100級(jí)可提升繼承比例145%);

鍛煉繼承比例初始值為0,通過消耗基礎(chǔ)騎術(shù)書提升騎術(shù)鍛煉,從而提高鍛煉繼承比例(最高200可提升繼承比例100%)。

【獸魂槽的獸魂繼承比例】

(基礎(chǔ)繼承比例+精煉繼承比例)×強(qiáng)化倍率= 獸魂槽的獸魂繼承比例

基礎(chǔ)繼承比例為20%;

精煉繼承比例初始值為0,通過消耗獸魂槽精煉石提升精煉等級(jí),從而提高精煉繼承比例(最高100級(jí)可提升繼承比例60%);

強(qiáng)化倍率初始值為1,通過消耗獸魂槽強(qiáng)化石提升強(qiáng)化等級(jí),從而提高強(qiáng)化倍率(最高5級(jí)可提升繼承比例2倍)。

獸魂煉化

兩個(gè)20級(jí)的同代獸魂才能進(jìn)行煉化,第1個(gè)放入煉化界面的獸魂為主獸魂,第2個(gè)放入的獸魂為輔獸魂,煉化后將得到1個(gè)新的0級(jí)獸魂,新獸魂的代數(shù)或品質(zhì)都有可能發(fā)生變化。

【代數(shù)】

一代獸魂煉化,新獸魂有幾率升為二代或不變;

二代獸魂煉化,新獸魂有幾率升為三代或不變,或降為一代;

三代獸魂煉化,新獸魂有幾率升為四代或不變,或降為二代;

四代獸魂煉化,新獸魂有幾率不變或降為三代。

【品質(zhì)】

兩個(gè)獸魂的品質(zhì)越高,煉化結(jié)果越好;

如果煉化成功,新獸魂會(huì)提升品質(zhì)或不變;

如果煉化失敗,新獸魂會(huì)降低品質(zhì)。

【屬性】

同個(gè)獸魂上不會(huì)出現(xiàn)2條相同類型的屬性。

2個(gè)屬性不同的一代獸魂煉化出二代獸魂,繼承2條屬性;

2個(gè)屬性相同的一代獸魂煉化出二代獸魂,第1條屬性繼承,第2條屬性隨機(jī);

2個(gè)屬性不同的二代獸魂煉化出三代獸魂,繼承主獸魂2條屬性,隨機(jī)繼承1條與主獸魂類型不同的輔獸魂屬性;

2個(gè)屬性相同的二代獸魂煉化出三代獸魂,繼承2條屬性,第3條屬性隨機(jī);

三代獸魂煉化出四代獸魂,繼承主獸魂3條屬性,不增加屬性條數(shù)。

獸魂煉化失敗,會(huì)保留主獸魂;

如果不幸降代,則新獸魂屬性會(huì)從主獸魂中隨機(jī)抽取。

【特例】

極品四代獸魂只能由2個(gè)極品三代獸魂煉化獲得,如果煉化失敗將保留主獸魂,不會(huì)降品降代。

【坐騎等階】

坐騎等級(jí)分為5階,每階100級(jí),總共500級(jí)。通過“戰(zhàn)馬草料”提升戰(zhàn)馬等級(jí)。

“戰(zhàn)馬草料”可通過每日的“戰(zhàn)馬成長”任務(wù)獲取。

戰(zhàn)馬的等級(jí),關(guān)系著獸魂的基礎(chǔ)比例。

此外,還能通過“鍛煉”(基礎(chǔ)騎術(shù)書)來提升獸魂繼承比例。

【獸魂槽】

戰(zhàn)馬除了本身自帶的獸魂孔外,還有額外的3個(gè)獸魂槽可開啟,分別需要戰(zhàn)馬達(dá)到:1階10級(jí)、2階50級(jí)、3階50級(jí)。

開啟獸魂槽需消耗“獸魂槽精煉石”(副本boss掉落),開啟后該獸魂槽的基礎(chǔ)基礎(chǔ)比例為20%,通過“精煉”(獸魂槽精煉石)可提升至80%。(精煉必成功,每次消耗1顆獸魂槽精煉石,提升0.6%)

獸魂槽“強(qiáng)化”,需消耗“獸魂槽強(qiáng)化石”(每次1顆),可提升獸魂槽的基礎(chǔ)基礎(chǔ)比例。

最高強(qiáng)化等級(jí)為5級(jí),可將獸魂繼承比例提升為基礎(chǔ)屬性的2倍。

【騎具】

騎具分為:馬鞭、韁繩、馬鞍、蹄鐵。騎具升級(jí)需消耗皮革,每次騎具的進(jìn)階都能增加大量的屬性。

騎具前6階升級(jí),還能解鎖不同的騎具光效。(以最低的1個(gè)騎具等級(jí)為準(zhǔn),如:馬鞭、韁繩、馬鞍都未5階,蹄鐵3階,則只能解鎖到3階光效)

【特殊坐騎】

特殊坐騎均帶有特殊的坐騎技能,包括:白虎、狻猊、熊貓、飛劍、葫蘆等。

特殊坐騎,在PK時(shí)有意想不到的效果和作用。

《俠義2》裝備鍛造

【簡介】

裝備分為通用散裝、門派套裝兩大類;

裝備使用等級(jí)每5級(jí)提升一檔,并且分白裝、義士、好漢、俠客、高手、宗師和神秘等7種品質(zhì),品質(zhì)越高裝備屬性越好。

主界面“福利”系統(tǒng)下等級(jí)禮包內(nèi),10級(jí)開始每5級(jí)都會(huì)有裝備贈(zèng)送;

跟隨游戲主線任務(wù),會(huì)獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)裝備;

在野外和副本殺怪都有可能掉落與怪物等級(jí)相近的裝備;

品質(zhì)更好的裝備需要玩家去收集材料親手打造。

從15級(jí)好漢品質(zhì)(綠裝)開始,裝備就可以進(jìn)行升級(jí)、精煉、強(qiáng)化、鑲嵌、洗練等多種方式的提升。

【材料】

原材料是升級(jí)和精煉裝備的必須品,通常由副本怪物掉落。

40級(jí)前副本掉落銅礦、棉花和玉髓石3種原料,分別可合成銅錠、棉布和瑪瑙3種材料;

40級(jí)后副本掉落鐵礦、蠶絲和青金石3種原料,分別可合成鐵錠、綢緞和翡翠3種材料;

5個(gè)原料可以100%合成1個(gè)一等材料,5個(gè)同等材料可以100%合成1個(gè)高一等材料;

在主菜單【工匠】系統(tǒng)里選擇“拆解”界面可對(duì)包裹內(nèi)的裝備進(jìn)行拆解,15級(jí)以上(含15級(jí))的好漢或更高品質(zhì)裝備可拆解出各種材料。

【精煉】

在主菜單【工匠】系統(tǒng)里選擇“精煉”界面可對(duì)角色穿戴的裝備進(jìn)行升級(jí);

使用裝備精煉攻功能可以提高裝備的品質(zhì)(綠色變藍(lán)色,藍(lán)色變紫色~)

只要準(zhǔn)備好精煉所需的材料即可;

精煉只會(huì)提升裝備屬性,不會(huì)改變裝備的使用等級(jí)。

【升級(jí)】

在主菜單【工匠】系統(tǒng)里選擇“升級(jí)”界面可對(duì)角色穿戴的裝備進(jìn)行升級(jí);

穿戴等級(jí)15級(jí)或以上,好漢品質(zhì)或以上的裝備均可進(jìn)行升級(jí);

只要準(zhǔn)備好升級(jí)裝備所需的模具和材料即可;

每進(jìn)行一次裝備升級(jí),裝備的使用等級(jí)會(huì)提高5級(jí)。

【強(qiáng)化】

強(qiáng)化總共為15級(jí),3-9級(jí)強(qiáng)化失敗有概率降級(jí),9級(jí)后強(qiáng)化失敗不降級(jí)。每次強(qiáng)化消耗1個(gè)強(qiáng)化寶石。

強(qiáng)化4-6級(jí),強(qiáng)化失敗降至3級(jí);

強(qiáng)化7-9級(jí),強(qiáng)化失敗降至1級(jí);

俠義2游戲玩法攻略 俠義2襄陽戰(zhàn)場

戰(zhàn)場簡介

“襄陽戰(zhàn)場”是一個(gè)5V5的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)場。在這里不僅僅看中個(gè)人的武力,戰(zhàn)斗策略才是取勝關(guān)鍵!

俠義2游戲玩法攻略 俠義2襄陽戰(zhàn)場 俠義電腦版 手游電腦版 立即查看

戰(zhàn)場報(bào)名及開啟時(shí)間

戰(zhàn)場玩法

箭塔:戰(zhàn)場里上、中、下三條路,每條路上都有4座(戰(zhàn)場雙方各2座);

摧毀1塔前,攻擊同路的2塔無效,摧毀后不會(huì)刷新;

勢力守衛(wèi):戰(zhàn)場雙方在己方安全區(qū)外各有2個(gè)守將和1個(gè)主將;

擊殺任意一路的2塔前,攻擊守將無效;

擊殺2個(gè)守將前,攻擊主將無效,擊殺后不會(huì)刷新;

中立怪:在戰(zhàn)場空地會(huì)固定刷新1種中立怪;

每擊殺1只中立怪會(huì)獲得1層攻擊BUFF,每層增加對(duì)敵方箭塔和守衛(wèi)的傷害2%,最多保持50層,BUFF持續(xù)120秒,每次擊殺中立怪后會(huì)刷新BUFF持續(xù)時(shí)間;

補(bǔ)給包:在每個(gè)箭塔旁邊有1個(gè),在安全區(qū)有3個(gè),可由玩家采集;

箭塔旁的補(bǔ)給包采集成功后可瞬間恢復(fù)玩家30%血量,刷新時(shí)間60秒,箭塔被摧毀后補(bǔ)給包不再刷新;

安全區(qū)的補(bǔ)給包采集成功后可瞬間恢復(fù)玩家100%血量,立即刷新。

戰(zhàn)場內(nèi)箭塔和守衛(wèi)的血量不會(huì)恢復(fù),主將的血量在未遭受攻擊30秒后開始恢復(fù),每秒1%;

戰(zhàn)場攻防

戰(zhàn)場內(nèi),由玩家發(fā)起的以NPC(箭塔、守衛(wèi)、中立怪)為目標(biāo)的攻擊,全部都以固定百分比計(jì)算;

同樣由戰(zhàn)場NPC對(duì)玩家的攻擊,也全部以固定百分比的方式減少玩家血量;

而玩家與玩家之間的攻擊則按照正常PK的攻防計(jì)算(無等級(jí)壓制)。

戰(zhàn)斗開啟之后,箭塔每隔80秒,會(huì)持續(xù)降低攻擊(降低50%),持續(xù)40秒;

戰(zhàn)場生存設(shè)置

玩家在戰(zhàn)場中禁用一切道具(毒蘋果、各種BUFF藥),玩家戰(zhàn)場外使用增益道具進(jìn)場后清除;

在戰(zhàn)場中不可使用藥品,無自然回血;

在戰(zhàn)場中只能通過補(bǔ)給包回血或使用職業(yè)自帶回血技能;

玩家在戰(zhàn)場中死亡后會(huì)自動(dòng)復(fù)活,復(fù)活后血量自動(dòng)補(bǔ)滿;

玩家在戰(zhàn)場中死亡不掉裝備耐久;

每次復(fù)活都有一段等待時(shí)間,根據(jù)戰(zhàn)場開啟時(shí)間不同,等待復(fù)活的時(shí)間也不同。

戰(zhàn)場勝負(fù)判定

開戰(zhàn)20分內(nèi)如果一方主將被擊殺,則擊殺方勝利;

開戰(zhàn)10分鐘內(nèi)即使一方守將全被擊殺,此方主將也攻擊無效;

20分鐘后如果未有任何一方擊殺敵對(duì)方主將,則根據(jù)雙方的積分判斷勝負(fù),高者勝;

當(dāng)雙方積分相同時(shí),根據(jù)殺人數(shù)判斷勝負(fù),高者勝;

當(dāng)殺人數(shù)相同時(shí),根據(jù)雙方總活躍度判斷勝負(fù),高者勝。

戰(zhàn)場獎(jiǎng)勵(lì)

戰(zhàn)場根據(jù)個(gè)人在戰(zhàn)場中的活躍和貢獻(xiàn)度獲得“戰(zhàn)場功勛”,功勛可以兌換各類道具獎(jiǎng)勵(lì)。

戰(zhàn)場勝負(fù)也將極大程度影響最終獎(jiǎng)勵(lì);

排行榜

排行榜只針對(duì)本服所有玩家,所以每服都有相關(guān)排行;

排行榜每周結(jié)算1次,兩榜的榜首各可獲得一個(gè)持續(xù)1個(gè)月的稱號(hào);

排行只顯示各榜前10名。

戰(zhàn)神榜

稱號(hào):鐵血戰(zhàn)神

根據(jù)勝率進(jìn)行排行,累積對(duì)戰(zhàn)次數(shù)超過10次才能參與排行;

閻羅榜

稱號(hào):催命閻羅

根據(jù)殺敵數(shù)量排行,累計(jì)一個(gè)周內(nèi)每一場比賽的殺敵數(shù)量

《俠義2》臨安戰(zhàn)場

戰(zhàn)場簡介

  1. 所有參戰(zhàn)人員進(jìn)入都將由系統(tǒng)匹配實(shí)力,然后分配至紅方或藍(lán)方陣營,匹配完成后演武正式開始;
  2. 戰(zhàn)場禁用BUFF道具,且死亡不消耗裝備耐久;
  3. 在戰(zhàn)場內(nèi)擊敗敵對(duì)陣營玩家、擊敗戰(zhàn)場領(lǐng)主都可直接獲得個(gè)人積分;
  4. 攻擊戰(zhàn)場領(lǐng)主有幾率獲得個(gè)人積分;
  5. 演武獎(jiǎng)勵(lì)檔次由個(gè)人積分和積分排行綜合計(jì)算。

開啟時(shí)間

20:30分開啟,21:00結(jié)束,戰(zhàn)斗時(shí)間為30分鐘。

離開戰(zhàn)場地圖超過30秒,則10分鐘內(nèi)無法再次進(jìn)去戰(zhàn)場;

積分規(guī)則

戰(zhàn)場內(nèi),玩家通過擊殺敵對(duì)陣營(紅/藍(lán))玩家、攻擊/擊殺戰(zhàn)場boss等行為增加個(gè)人積分,根據(jù)個(gè)人積分計(jì)算戰(zhàn)場結(jié)束后的獎(jiǎng)勵(lì)。

戰(zhàn)場獎(jiǎng)勵(lì)

臨安戰(zhàn)場獎(jiǎng)勵(lì)為軍工和靈石

《俠義2》武林爭霸賽

群雄爭霸,決戰(zhàn)紫禁之巔。

【報(bào)名條件】

  1. 有31至50級(jí)、51至70級(jí)、71至90級(jí)、90以上四個(gè)分組;
  2. 報(bào)名人數(shù)不限,每個(gè)分組取戰(zhàn)力前32名入圍參賽;
  3. 當(dāng)某分組的報(bào)名者低于2人時(shí)此分組比賽取消。

【爭霸賽程】

  1. 每周日19:55開啟報(bào)名,報(bào)名時(shí)間5分鐘;
  2. 比賽為1V1對(duì)決淘汰模式,勝者晉級(jí);
  3. 比賽共5輪,報(bào)名人數(shù)不足時(shí)會(huì)減少輪數(shù);
  4. 每輪比賽5分鐘,準(zhǔn)備時(shí)間1分鐘。

【賽場規(guī)則】

  1. 比賽開始后未入圍的玩家將自動(dòng)離開比武場;
  2. 入圍玩家主動(dòng)離開比武場視作棄賽;
  3. 比武場內(nèi)BUFF類道具無效。

【爭霸獎(jiǎng)勵(lì)】

  1. 報(bào)名即有獎(jiǎng),無論是否入圍參賽都有靈石獎(jiǎng)勵(lì);
  2. 參賽者獎(jiǎng)勵(lì)軍功,前8名獎(jiǎng)勵(lì)獸魂槽強(qiáng)化石或精煉石;
  3. 等級(jí)分組第一獲得稱號(hào)【寂寞高手】;
  4. 參賽者取得名次越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,賽后統(tǒng)一發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

《俠義2》成就系統(tǒng)

成就系統(tǒng)

成就分偉業(yè)、挑戰(zhàn)、副本、成長四個(gè)大類,每個(gè)類別下又分若干子類成就;

每完成1個(gè)成就,可領(lǐng)取單項(xiàng)成就獎(jiǎng)勵(lì)及“成就點(diǎn)”,累積“成就點(diǎn)”可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),成就點(diǎn)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚;

成就獎(jiǎng)勵(lì)

成就獎(jiǎng)勵(lì)分兩個(gè)部分,單項(xiàng)成就獎(jiǎng)勵(lì)和階段成就獎(jiǎng)勵(lì)。

單項(xiàng)成就獎(jiǎng)勵(lì)包括:成就點(diǎn)數(shù)、稱號(hào)和道具獎(jiǎng)勵(lì);

階段成就獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)累積的成就點(diǎn)數(shù)領(lǐng)取,有寶石、精煉石等獎(jiǎng)勵(lì);

稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)

完成特殊的成就,可獲得稱號(hào),稱號(hào)分為4個(gè)檔次,不同檔次的稱號(hào)可為玩家增加不同屬性點(diǎn),不同稱號(hào)間的屬性可疊加;

俠義2游戲攻略 俠義2世家職業(yè):襄陽衛(wèi)

職業(yè)特點(diǎn):

肉盾·高防,主防御

職業(yè)簡介:

忠義雙全襄陽衛(wèi),以一當(dāng)十,特技撼心訣,善使長槍。擁有優(yōu)秀的防御成長,恢復(fù)能力強(qiáng),擅長正面群戰(zhàn),硬抗傷害。

俠義2游戲攻略 俠義2世家職業(yè):襄陽衛(wèi) 俠義電腦版軟件版本:1.0.321 手游電腦版 立即查看

技能介紹:

俠義2游戲攻略 俠義2江湖職業(yè):南少林

職業(yè)特點(diǎn):

肉盾·血牛,主防御

職業(yè)簡介:

江湖門派之一:武林泰斗南少林,穩(wěn)若泰山,特技大悲咒,善使拳套;擁有優(yōu)秀的生命成長, 生存 能力強(qiáng),擅長正面群戰(zhàn),沖鋒在前。

俠義2游戲攻略 俠義2江湖職業(yè):南少林 魔獸地圖:劍心俠義2.2正式版(附禮包密碼)軟件版本:正式版 游戲娛樂 立即查看

技能介紹:

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:76.0

t3-t2:47.0

t4-t3:65.0

t5-t4:19.0

t6-t5:21.0

t7-t6:0.0

t8-t7:205.0

t9-t8:24.0

t10-t9:14.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

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