少年君王傳游戲介紹
少年君王傳簡介
《少年君王傳》神秘樹果實(shí)選擇攻略 怎么在游戲中選擇最適合自己的神秘樹果實(shí)
《少年君王傳》是一款備受玩家熱愛的游戲,而選擇合適的神秘樹果實(shí)對于游戲的進(jìn)程至關(guān)重要。本文將從如何選擇神秘樹果實(shí)的角度出發(fā),為大家詳細(xì)介紹游戲中各種神秘樹果實(shí)的特點(diǎn)和如何選擇最適合自己的神秘樹果實(shí)。
一:認(rèn)識神秘樹果實(shí)
在游戲中,神秘樹果實(shí)是指特殊植物的果實(shí),其具有不同的屬性和能力。不同的神秘樹果實(shí)會給玩家?guī)聿煌氖找婧吞厥饧寄堋?/p>
二:金蓮果
金蓮果是一種用于加強(qiáng)防御的神秘樹果實(shí),其能夠有效提升玩家的護(hù)甲值和生命值。如果你是一個(gè)愛好防御的玩家,那么金蓮果就是最佳的選擇。
三:風(fēng)暴果
風(fēng)暴果是一種能夠?yàn)橥婕以黾庸袅Φ纳衩貥涔麑?shí),其能夠使玩家在戰(zhàn)斗中更具有優(yōu)勢,同時(shí)也可以讓你更加容易獲得勝利。
四:星芒果
星芒果是一種非常適合治療和恢復(fù)的神秘樹果實(shí),其能夠幫助玩家快速恢復(fù)生命值和法力值。如果你是一個(gè)以治療為主的玩家,那么星芒果就是不二之選。
五:血月果
血月果是一種能夠提升玩家暴擊率和暴擊傷害的神秘樹果實(shí),其能夠使玩家在戰(zhàn)斗中更具有殺傷力,同時(shí)也可以讓你更加容易擊敗敵人。
六:烈陽果
烈陽果是一種非常適合輸出和攻擊的神秘樹果實(shí),其能夠幫助玩家提升攻擊力和攻擊速度。如果你是一個(gè)以輸出和攻擊為主的玩家,那么烈陽果就是最佳的選擇。
七:冰霜果
冰霜果是一種能夠降低敵人攻擊速度和攻擊力的神秘樹果實(shí),其能夠幫助玩家更好的控制戰(zhàn)斗節(jié)奏。如果你是一個(gè)善于控制戰(zhàn)局的玩家,那么冰霜果就是最適合你的選擇。
八:幽光果
幽光果是一種非常適合隱蔽和探險(xiǎn)的神秘樹果實(shí),其能夠提升玩家的隱蔽能力和偵查能力。如果你是一個(gè)喜歡探險(xiǎn)和偵查的玩家,那么幽光果就是最佳的選擇。
九:血影果
血影果是一種非常適合追擊和逃跑的神秘樹果實(shí),其能夠提升玩家的移動(dòng)速度和閃避能力。如果你是一個(gè)喜歡追擊和逃跑的玩家,那么血影果就是最佳的選擇。
十:火鳳果
火鳳果是一種非常適合群體攻擊和支援的神秘樹果實(shí),其能夠?qū)橙嗽斐扇后w傷害并且提升隊(duì)友們的屬性。如果你是一個(gè)喜歡群體攻擊和支援隊(duì)友的玩家,那么火鳳果就是不二之選。
十一:雷神果
雷神果是一種能夠增加玩家技能傷害和技能釋放速度的神秘樹果實(shí),其能夠使玩家在戰(zhàn)斗中更具有技能優(yōu)勢。如果你是一個(gè)喜歡使用技能的玩家,那么雷神果就是最佳的選擇。
十二:水晶果
水晶果是一種非常適合輔助和治療的神秘樹果實(shí),其能夠提升玩家的魔法值和治療效果。如果你是一個(gè)喜歡輔助和治療隊(duì)友的玩家,那么水晶果就是最佳的選擇。
十三:漆黑果
漆黑果是一種能夠增加玩家抵抗恐懼和魅惑效果的神秘樹果實(shí),其能夠使玩家更具有意志力。如果你是一個(gè)喜歡與敵人周旋和抵抗恐懼效果的玩家,那么漆黑果就是最佳的選擇。
十四:雷霆果
雷霆果是一種非常適合群體攻擊和控制的神秘樹果實(shí),其能夠?qū)橙嗽斐扇后w傷害并且提升隊(duì)友們的控制效果。如果你是一個(gè)喜歡群體攻擊和控制敵人的玩家,那么雷霆果就是最佳的選擇。
十五:
在《少年君王傳》中,選擇合適的神秘樹果實(shí)是非常重要的,而不同的神秘樹果實(shí)會給玩家?guī)聿煌奶攸c(diǎn)和優(yōu)勢。通過了解每種神秘樹果實(shí)的特點(diǎn),玩家可以選擇最適合自己的神秘樹果實(shí),在游戲中獲得更好的收益和體驗(yàn)。
《少年君王傳》下架公告
親愛的居民們:
一塊又一塊的大陸被黑暗的力量侵襲了,雖然百般努力,但《少年君王傳》所在的大陸依舊沒能逃過黑暗能量的侵襲。
這一次,沒有傳送門,沒有人幸免。但多元的宇宙一定還會有希望之光綻放。
在艱難的抵抗下,大陸還能再維持一個(gè)月的游戲時(shí)間,在這一個(gè)月內(nèi),幸存的居民們?nèi)绻敢?,則可以新的大陸中重新開始。
自始至終,我們都希望能給居民們帶來醇正的三國歷史,每一個(gè)觀點(diǎn)與橋段都查找了大量文獻(xiàn)。同時(shí)也希望做到“寓教于樂”,也在游戲內(nèi)推出《勸讀書》這樣的MV。秉持著熱愛和平的理念,也推出了《佳人吟》表達(dá)了戰(zhàn)爭背后的殘酷。
一段時(shí)間的陪伴,我們彼此留下的美好或不美好的回憶,再未來的日子里,希望我們還有機(jī)會再次向居民們提供服務(wù)。
1.對于在《少年君王傳》游戲中所有充值玩家,可關(guān)服前QQ聯(lián)系管理員曉曉,我們將根據(jù)原石余額提供等量的精美禮包,游戲包括《塔防之光》。
最后,再次感謝您對《少年君王傳》的支持,感謝所有玩家對我們的理解。因終止運(yùn)營所帶來的不便,我們深感歉意!
少年君王傳手游聯(lián)盟幣獲取攻略 聯(lián)盟幣怎么獲得
這是一篇關(guān)于少年君王傳手游聯(lián)盟幣怎么獲得的文章。少年君王傳手游中聯(lián)盟幣的作用十分重要,下面小編就給大伙介紹一下聯(lián)盟幣獲取方法有哪些。
1.犒賞三軍,一定要98鉆。
98鉆這個(gè)游戲不多,不要節(jié)約這點(diǎn)鉆,你好,聯(lián)盟好。
2.聯(lián)盟副本
次數(shù)一定要打滿,建議買6次,一共110鉆。
3.聯(lián)盟戰(zhàn)
小號混滿次數(shù)就好,不要亂打大佬,不然被追著錘別哭,一定要參考。哪怕打一次也是有獎(jiǎng)勵(lì)的,被滅很正常,提升等級再復(fù)仇。
4.錦囊妙計(jì)
這個(gè)隨便點(diǎn)下,積少成多。
5.祈福
這個(gè)沒有聯(lián)盟幣,但是有其他材料,還是早點(diǎn)占位,晚了就領(lǐng)不了。
6.對酒
200體,這個(gè)有個(gè)小技巧。如果人不夠可以找聯(lián)盟人幫忙湊人數(shù)一樣可以完成。
另外聯(lián)盟圖騰的話,先不點(diǎn)優(yōu)先曲藝和兵種材料。如果你都有了,優(yōu)先點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),草藥,武將。
以上就是【少年君王傳手游聯(lián)盟幣怎么獲得】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游網(wǎng)!
《少年君王傳》蔡文姬怎么開局 蔡文姬開局玩法詳解
這是一篇關(guān)于少年君王傳蔡文姬怎么開局,蔡文姬武將開局玩法解析的文章。少年君王傳蔡文姬開局怎樣玩?利用加成技能,滿足陣容需求。小編帶來玩法技巧,戰(zhàn)術(shù)場地比拼!
獲取途徑:點(diǎn)將臺點(diǎn)將,福利-累計(jì)充值。
蔡文姬的策略技是打遠(yuǎn)射部隊(duì),技能加成很高。所以可以考慮前期主力培養(yǎng)蔡文姬,多花資源強(qiáng)化她。
前期盡量早點(diǎn)喂食蔡文姬攻擊食物,而不是生命或防御。
一來蔡文姬攻擊技能加成高,加攻擊帶來的提升很明顯,二來早點(diǎn)喂食才能最大化發(fā)揮喂食的作用,隨著后面武將等級和強(qiáng)化越來越高,喂食加的屬性就不夠看,那時(shí)再喂食相對來說作用小很多。
以上就是【少年君王傳蔡文姬怎么開局】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游網(wǎng)!
少年君王傳鉆石怎么獲取 鉆石獲取攻略
少年君王傳中最吸引平民玩家的地方就是其各種送鉆石的方式了。游戲中獲取鉆石的方法很多,但是不少新人玩家卻不知道獲取鉆石的方法。游戲中鉆石的獲取很是很簡單的,下面我們一起看看少年君王傳中鉆石的獲取方法有哪些吧。
八級以后,點(diǎn)開頭像,有一個(gè)戰(zhàn)友招募,點(diǎn)戰(zhàn)友招募-填寫招募碼,立馬獲得200鉆石和5W金幣。此碼僅限同區(qū)玩家的招募碼有效。
每次只要有人充值,就會在世界上發(fā)紅包,最快點(diǎn)擊的前10名就能獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì),你自己充值了也會發(fā)紅包,自己也可以搶。這個(gè)充值任務(wù)每天0點(diǎn)刷新,所以每天0點(diǎn),世界上都會紅包雨!
如果你那個(gè)點(diǎn)還沒睡,手速快可以在0點(diǎn)-0點(diǎn)30分之間搶到幾百鉆石!搶紅包的前提條件是自己當(dāng)日充值,所以想第一時(shí)間搶紅包就得0點(diǎn)光速充值先哦。
師徒任務(wù)的早上5點(diǎn)才刷新,如果你每天只想一次充值,又想搶0點(diǎn)的紅包,又想完成師門的充值任務(wù),就得跟師父商量好,讓你師父12點(diǎn)后等你充值完成任務(wù)了,給你發(fā)賜福后再睡。
世界BOSS只要死就有20鉆,如果是你擊殺的額外獎(jiǎng)勵(lì)你40鉆,如果總傷害排名有你,根據(jù)名次也有額外獎(jiǎng)勵(lì)。
每天晚上7點(diǎn)-8點(diǎn)聯(lián)盟戰(zhàn),萌新混混就好啦,非高戰(zhàn)就別花鉆石去買次數(shù)了,浪費(fèi),不值得,努力提高自己等級,進(jìn)一個(gè)高等級的盟就好了。
營地最左邊往下,可以看到個(gè)第一王者的柱子,點(diǎn)開以后可以看到當(dāng)前王者段位的排名,點(diǎn)膜拜和點(diǎn)贊都可以獲得鉆石。
少年君王傳鉆石獲取就是這樣,更多游戲攻略多多關(guān)注九游網(wǎng)。
少年君王傳游戲截圖
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少年君王傳關(guān)平怎么樣少年君王傳屬性技能圖鑒介紹
大家好,少年君王傳關(guān)平怎么樣呢?接下來小編就為大家?guī)砹松倌昃鮽鲗傩约寄軋D鑒一覽,希望大家喜歡。
少年君王傳屬性技能圖鑒一覽
武將類型
槍系將,輸出
武將技能
反擊,基礎(chǔ)槍術(shù)
武將情義
只有橙色武將才有情義
武將優(yōu)缺點(diǎn)分析
關(guān)羽、魏延的情義武將
獲得途徑
系統(tǒng)贈送
《少年君王傳》預(yù)約開放
親愛的玩家們好:
首先祝大家圣誕節(jié)快樂!
隨著時(shí)間臨近,距離《少年君王傳》開測越來越近了,各位小伙伴們期不期待呢?而且游戲現(xiàn)在已經(jīng)開放預(yù)約了,只要現(xiàn)在預(yù)約,到時(shí)就可以第一時(shí)間收到開服通知哦,快來預(yù)約吧~
以下為這個(gè)版本更新的主要內(nèi)容:
1. 國戰(zhàn)正式開啟,全英雄全士兵任你選擇,自由組建你的軍隊(duì)征戰(zhàn)吧
2. 新增師徒系統(tǒng),師傅和徒弟完成任務(wù)有大量的獎(jiǎng)勵(lì)
3. 去除了VIP系統(tǒng),我們想給大家營造更加公平的環(huán)境,現(xiàn)在VIP權(quán)限所有人都享有了
4. 優(yōu)化了新手引導(dǎo),再也沒有冗長繁雜的新手引導(dǎo)了
5. 優(yōu)化抽卡保底機(jī)制,現(xiàn)在很良心
6. 大量的卡頓、bug優(yōu)化
具體詳細(xì)的更新內(nèi)容請大家在游戲內(nèi)的更新公告中查看。
感謝大家一直以來對《少年君王傳》的關(guān)注與支持,我們會努力做得更好的!
《少年君王傳》鐵柱日記 06 倒計(jì)時(shí)
距離“寂滅”還有多久?
還有多少幸存者?
強(qiáng)大的人類,最終毀在了自己手中。
大壯成功了,但也只是讓毀滅的倒計(jì)時(shí)拖延了一段時(shí)間。
但,只要有希望,他就不會放棄。
在神秘組織的“毀滅”計(jì)劃中,還有一項(xiàng)研究在地底的深處。
根據(jù)了解到的情報(bào)看,當(dāng)喪尸遍布大地時(shí),組織就會進(jìn)行清洗計(jì)劃,當(dāng)大地被“洗刷”時(shí),他們就會躲進(jìn)“她”的身體里。
“她”是什么?如何做到的?
大壯開始了最后的嘗試。
他更加肆意妄為,他將所有的克隆體都釋放了出來,這一次,他不再對他們進(jìn)行記憶引導(dǎo),每一個(gè)被克隆出的“新大壯”,都有全新的記憶。
大壯引導(dǎo)著他們不斷的像地下城深處進(jìn)攻。
狩獵,進(jìn)攻,強(qiáng)化,再進(jìn)攻,
循環(huán),一直循環(huán)。大壯引導(dǎo)著“新大壯”們不斷地往地下城深入。
這是一場與時(shí)間賽跑的游戲,大壯必須在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前找到“她”,雖然不知道那是什么,但這是唯一的希望。
對了,是的,你沒猜錯(cuò),我是“新大壯”,你也是。
9月13日
鐵柱
《少年君王傳》活動(dòng)合集
《少年君王傳》攻略合集
大兄弟:
目前的攻略只是一個(gè)簡略版本,委屈您先湊合看著,我們后面會持續(xù)進(jìn)行更新的。
《少年君王傳》開發(fā)者話語
游戲的本質(zhì)和相聲是一樣的,俗中帶雅,雅中帶俗,沒有俗出不來雅,沒有雅,俗也變得索然無味。俗,就讓顧客得到開心,顧客開心了,我們就有一口飯吃。要是顧客能在開心時(shí)候?qū)W到點(diǎn)東西,不管多少,那就十分到位了。
這就是第一點(diǎn),我們在游戲里加入了三國正史,希望大家在游戲里玩的時(shí)候,了解些歷史信息,學(xué)到些古人的價(jià)值觀,達(dá)到俗中有雅的程度。
這兩年來,TapTap上一直流行著“獨(dú)立游戲”,這讓許多的商業(yè)游戲見Tap而避之,我也在反思一個(gè)問題,玩家是討厭“商業(yè)游戲”,還是本質(zhì)上是不喜歡“商業(yè)游戲”的某些屬性?
我認(rèn)為是后者。
還記得以前的商業(yè)游戲,是收費(fèi)的,設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)游戲盡力的保障了每一個(gè)玩家的樂趣,所以大家玩得舒服。而后來的“免費(fèi)”游戲們,就發(fā)展成了只為少部分服務(wù)的游戲。
從“商業(yè)”的角度來看,一個(gè)付了幾百萬的用戶,確實(shí)比幾十萬個(gè)不付費(fèi)的用戶強(qiáng),后來也有了段子:“免費(fèi)玩家的作用就是給付費(fèi)玩家玩玩”。
TapTap平臺的存在提高了“土豪”們的品味。大家知道了那些劣質(zhì)游戲不值得投入那么多的錢,與此同時(shí),大家也會在自己得到快樂的游戲里更理性的消費(fèi)。
“氪金”不是原罪,在“免費(fèi)”游戲演化的過程中,因?yàn)橛辛艘粋€(gè)玩家充值幾百萬的傳說,讓許多開發(fā)者們都更想走捷徑,去碰到這樣的玩家,從而忽略了大部分衣食父母,忽略了游戲應(yīng)該給大家都提供快樂的本質(zhì)功能。
不能讓大部分玩家得到快樂,那自然,在大部分玩家面前,“商業(yè)游戲”也就被“獨(dú)立游戲”干下去了。
這次,我們給大家?guī)砹艘豢顦?biāo)準(zhǔn)的商業(yè)游戲,作為一款商業(yè)游戲,它的好處就是該有的都有,當(dāng)然,不該有的我們也沒有,沒有露大腿也沒有哲學(xué)氣息。
我們嘗試把原本商業(yè)游戲刺激玩家付費(fèi)的競技內(nèi)容變成了公平的內(nèi)容,從框架上就讓游戲避免了付費(fèi)與非付費(fèi)玩家的惡性競爭,簡單說就是“國戰(zhàn)里把英雄全開了,都弄滿級了,大家公平的打”,最主要的,就是“一起享受樂趣”。
同時(shí),我們注意到在滾服游戲有一個(gè)“新人進(jìn)老服,基本沒得玩”的現(xiàn)象。我們不希望這樣,回想那些過去的游戲,我可以喊我的舍友一起玩,我可以帶他,一個(gè)服務(wù)器不會因?yàn)殚_放時(shí)間的增長失去了對新用戶的友好程度。反而有許多老人的幫助,新玩家可以獲得更輕松的成長關(guān)懷(EVE反人類的機(jī)制除外,那是老玩家關(guān)懷也救不了的)。
所以我們補(bǔ)充了師徒系統(tǒng),就像《夢幻西游》一樣,老人可以帶新人獲得經(jīng)驗(yàn),新人可以被老人帶快速提升。我們認(rèn)為,這種能夠互相幫助的機(jī)制,才是游戲社會的核心魅力。
回到正題上,我們還提供了“低?!贝胧?,每個(gè)月都會發(fā)放一次2018鉆,游戲內(nèi)也有提升vip等級的通道,最終想達(dá)到的效果就是讓0氪玩家不止能玩下去,還能玩得流暢,開心。
嘗試突破的內(nèi)容還有許多,總之,這是一款“商業(yè)游戲”,我們希望通過各種設(shè)計(jì),措施,去讓大家不再對“商業(yè)游戲”感到恐懼,而是能得到開心,玩家的快樂,就有我們的一口飯吃,如果能在得到快樂的同時(shí)再學(xué)到點(diǎn)內(nèi)容,那就再好不過了。
以上,就是我們的心聲,也是我們這款產(chǎn)品所攜帶的價(jià)值觀,希望大家喜歡。如果有什么想法意見,都可以來溝通,我們一起去嘗試著把游戲做得更好玩。
少年君王傳怎么玩 少年君王傳新手攻略
少年君王傳怎么玩?這是一款以三國為題材,收集歷史名將,培養(yǎng)多樣兵團(tuán),暢快戰(zhàn)斗的策略游戲。少年君王傳新手攻略帶給大家。
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玩家選擇不同的兵種路線進(jìn)行發(fā)展,搭配不同的武將,配合策略技和兵種技的實(shí)時(shí)釋放,來獲得戰(zhàn)斗的勝利。
游戲還結(jié)合了豐富的放置玩法,營造一個(gè)玩家自己的軍營場景。
在場景中,你的部隊(duì)能夠完成訓(xùn)練和培養(yǎng),你的下屬武將還可以在營地中自動(dòng)巡邏,進(jìn)入各種建筑,聊天閑談,并在野外自動(dòng)擊殺山賊、流寇、野獸等NPC獲得資源獎(jiǎng)勵(lì),隨著時(shí)間推移還會觸發(fā)各種動(dòng)態(tài)事件,逐步消滅敵方的部隊(duì),最后完成攻城戰(zhàn),進(jìn)入下一場景中。
另外游戲補(bǔ)充了武將、兵種、裝備等培養(yǎng)養(yǎng)成模塊,增加玩家的游戲樂趣,輔以關(guān)卡討伐、競技場、天梯、聯(lián)盟、美食、神秘樹……等豐富的游戲玩法。
《少年君王傳》驛站玩法
驛站是玩家獲得橙色武將的重要地方,但玩轉(zhuǎn)驛站也有很多訣竅。
武將選擇
一般我們只會做自己想要的橙將,這時(shí)候可以選擇“換將”或“升品”直到自己想要的武將出現(xiàn),不然就只能等武將自行離開了。
任務(wù)選擇
一般完成任務(wù)需要看獎(jiǎng)勵(lì)的多少和任務(wù)類型。
如果獎(jiǎng)勵(lì)的好感度高,任務(wù)簡單,那么就算不是自己想要的武將也可以做一做。
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任務(wù)類型
任務(wù)基本分為3種類型:提交物品,打關(guān)卡,打小軍團(tuán)。后面兩種基本比較簡單,提交物品類型需要在材料商店購買先囤積一定的物品才去做,前期強(qiáng)化突破消耗的材料也很多,所以一般游戲后期才會去完成這種類型。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《少年君王傳》如何布陣
《少年君王傳》的布陣很重要,有時(shí)候僅僅調(diào)整下武將的位置和順序,就會對戰(zhàn)斗結(jié)果有很大的影響。下面就為大家介紹下布陣的竅門。
出手順序
每個(gè)方陣武將的站位決定了武將的技能釋放順序。
1.首先考慮的是自己要打出什么樣的效果,是先加血還是對對方某個(gè)方陣造成傷害?先實(shí)現(xiàn)自己的戰(zhàn)略意圖。
2.如果對方的技能釋放順序克制我方的技能,那么就要調(diào)整順序。例如我方給對方釋放debuff,對方同時(shí)釋放凈化。
3.如果我方的釋放技能的武將無法存活到釋放技能的時(shí)候,那么就要把他順序調(diào)整,放在其他位置,以讓其把技能釋放出來。
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武將站位
武將戰(zhàn)在方陣的前中后,會對整個(gè)方陣的屬性有影響。
一般來說,放在前位會加強(qiáng)兵陣特色,但武將死得快。放在中位,沒有屬性影響。放在后位,會削弱方陣屬性。
常態(tài)來說,武將一般放在前位比較常見,因?yàn)槭紫纫诤蛯Ψ降牡谝惠?span>pk中占到優(yōu)勢,后面就好打了。如果武將死得太快,導(dǎo)致技能都放不出來的話,那就可以考慮放在中位。某些極端戰(zhàn)術(shù)下,可以放在后位。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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