戰(zhàn)斗的命運(yùn)游戲介紹
戰(zhàn)斗的命運(yùn)簡(jiǎn)介
戰(zhàn)斗的命運(yùn)游戲截圖
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《命運(yùn)之躍》戰(zhàn)斗在命運(yùn)的塔羅牌之下
靈活使用特殊技能和地圖中的爆炸物給敵人造成重創(chuàng)首先是角色設(shè)計(jì),全部4人不僅在故事上實(shí)現(xiàn)了“人各有志”,而且在攻擊和操作方式上也是迥異。初始角色Aeon的各項(xiàng)能力比較平均,每次出手無(wú)論是普通攻擊還是大招均擁有一定的距離和范圍,上手度最高,代價(jià)就是表現(xiàn)比較平庸;墨鏡極客Big Mo手中那把電漿沖鋒槍輸出要大大超過(guò)Aeon(而且隨著持續(xù)攻擊的時(shí)間,DPS會(huì)呈復(fù)數(shù)增長(zhǎng)),是一名典型的炸逼型角色,但距離并不遠(yuǎn),并且連續(xù)攻擊之后容易出現(xiàn)過(guò)熱,幸運(yùn)的是這名角色有誘導(dǎo)敵人行動(dòng)的技能,因此并不需要全程進(jìn)行貼身肉搏式的戰(zhàn)斗。
Mukai是一名速度型的魔法殺手,HP極少,而且還是一個(gè)“肉搏強(qiáng)迫癥”患者,她手中只有一把武士刀。獨(dú)門絕技是用刀刃來(lái)反彈敵人的飛行道具,并且還能穿墻攻擊,其眩暈技能使其成為了那些皮厚怪物的克星。靈魂法師Rasimov和其它角色完全不是一路人,他并不需要收集和消費(fèi)魔法,取而代之的收割敵人死后留下的靈魂來(lái)給自己充電。由于沒(méi)有Mana的概念,他每次丟大招所耗費(fèi)的都是自己的HP,堪稱是一名用生命來(lái)戰(zhàn)斗的自殺傾向戰(zhàn)士。
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本作在UI中隨處可見(jiàn)的塔羅牌并不僅僅是對(duì)主題的詮釋,它也構(gòu)成了本作極其特殊的任務(wù)系統(tǒng):每一個(gè)Mission中都會(huì)將一堆紙牌放在玩家的面前,我們就像歐洲古老占卜活動(dòng)中的求問(wèn)者那樣,選擇牌陣然后抽取一張。每一張塔羅牌代表著命運(yùn)之神(也就是那只看上去十分惡心的眼球怪)交給魔法戰(zhàn)士們的試煉,其中包括基礎(chǔ)戰(zhàn)斗(撈取寶石、能量電池等等消耗品)、魔法卡(賺技能點(diǎn))、商店卡(購(gòu)物)、福利卡(從平臺(tái)中央獲取隨機(jī)寶箱)和守護(hù)者卡(Boss戰(zhàn))。玩家可以根據(jù)角色當(dāng)前的狀態(tài),自由選擇自己的命運(yùn)之路。比如在已經(jīng)翻開回血卡但此時(shí)血量并不緊張的情況下,就可以先打別的卡,過(guò)會(huì)兒在去取(關(guān)卡中產(chǎn)生的回血點(diǎn),也可以先存著)。
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戰(zhàn)場(chǎng)的范圍不大而且障礙物很多,靠神操作回避彈雨的余地并不大;只有將壓在上面的牌用過(guò)或打通之后才能翻開下面的牌
游戲中包含的上百種技能,所有技能點(diǎn)均是粘貼在人體輪廓圖上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去就像是傳統(tǒng)中醫(yī)的人體經(jīng)絡(luò)表,不過(guò)它們的功能并不復(fù)雜:安在頭部的是魔法技巧,鑲在手上的是魔法攻擊,腳部裝的都是像瞬移術(shù)這種用于機(jī)動(dòng)性提升的本領(lǐng)。手頭不緊的時(shí)候,還能購(gòu)買一些用于錦上添花的“后手”,比如更多的殺傷力、更快的移動(dòng)力,還有瞬移沖刺過(guò)程中給周遭敵人帶來(lái)的“間接傷害”。
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用功夫片的思維來(lái)理解,技能體系就跟打通任督二脈差不多了
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獲得技能可以在這里進(jìn)行切換符文系統(tǒng)賦予了每一名角色的個(gè)性,它相當(dāng)于4名英雄戰(zhàn)斗方式的靈魂,例如墨鏡男的手榴彈和女武士的鎖鏈。符文本身可以被強(qiáng)化,也可以換成新的品種,但結(jié)果往往有很大的風(fēng)險(xiǎn)性,因?yàn)檫@個(gè)過(guò)程是完全隨機(jī)的。幸運(yùn)的得到了像“炮塔”“巨像”這樣的符文,往往能讓接下來(lái)的游戲難度大為降低,但對(duì)于運(yùn)氣通常不是那么好的人而言,一步走錯(cuò),在這部采用Rogue機(jī)制的游戲中往往就要面臨滿盤皆輸?shù)拇鷥r(jià)。
這部典型的Rogue-lite游戲雖然采用了隨機(jī)關(guān)卡和永久死亡的傳統(tǒng)射擊,但角色已經(jīng)獲得的屬性還是可以繼承的,因此死并不可怕。不僅僅是死著死著就習(xí)慣了,而且還能一路死到通關(guān),然后繼續(xù)體驗(yàn)其他角色在紐約城地下魔法世界中的冒險(xiǎn)了。
這部方方面面都充滿了創(chuàng)意的游戲,在Steam上始終處于不溫不火的狀態(tài),這并不奇怪,游戲在技術(shù)層面上還存在著不少硬傷。每張地圖的戰(zhàn)斗區(qū)域都不大,傷害判定也比較奇怪,經(jīng)常出現(xiàn)看似沒(méi)打著,結(jié)果卻扣血的情況,再加上場(chǎng)景美術(shù)風(fēng)格的“臟亂差”,群毆戰(zhàn)中很難靠精確的操作來(lái)躲避子彈(主動(dòng)躲避動(dòng)作的使用次數(shù)也是有限的),隨手來(lái)一發(fā)就將身旁的汽油桶引爆,然后傷及自身——這對(duì)于一部雙搖桿動(dòng)作射擊游戲來(lái)說(shuō)是致命的。而且在移植到觸屏設(shè)備之后,UI布局和按鈕的位置、面積也出現(xiàn)了新的問(wèn)題,手殘的誤操作時(shí)而發(fā)生。更加致命的是游戲完全不支持MFi操控設(shè)備,看來(lái)是鐵了心要讓手游玩家們品嘗這杯“命運(yùn)的苦酒”了。
命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗特性是什么
在命運(yùn)方舟游戲中,每一個(gè)角色都有戰(zhàn)斗特性屬性可以選擇,例如會(huì)心、壓制、迅捷、異化、專長(zhǎng)、忍耐等屬性,那這些戰(zhàn)斗特性是什么意思,在這里帶來(lái)戰(zhàn)斗特性屬性介紹,一起來(lái)看看吧!
1、會(huì)心:
數(shù)值越高你的暴擊機(jī)率就越高,聽起來(lái)重要,但很多職業(yè)都是把這項(xiàng)能力當(dāng)作第二重要的能力,部份職業(yè)的主要戰(zhàn)斗能力(EX:女槍、完美壓制半魔、鷹眼);
2、壓制:
你對(duì)被控制的目標(biāo)會(huì)增加傷害的百分比,PVE幾乎無(wú)用的能力,PVP的重要能力之一;
3、迅捷:
這項(xiàng)能力會(huì)給予你冷卻減免、攻速跑速加成,許多狂滾鍵盤的職業(yè)的主要能力(EX:輔助職、女格斗、部份回流法師、氣功等)。
4、異化:
你對(duì)目標(biāo)的減益會(huì)增加效果時(shí)間,敵人對(duì)你的減益會(huì)減少持續(xù)時(shí)間,PVE無(wú)用;
5、專長(zhǎng):
這項(xiàng)能力會(huì)根據(jù)你的職業(yè)直接改變你的職業(yè)專屬特性,此能力是一大部份職業(yè)的首選能力,所以特化職業(yè)大部分飾品都不便宜,另外特化會(huì)增加覺(jué)醒技能的傷害百分比(EX:輪椅槍炮、綠拳霸、變身惡魔、男雙槍等);
6、忍耐:
說(shuō)白了就是體能,會(huì)增加你的角色物魔防/護(hù)盾補(bǔ)血等等的百分比,PVE無(wú)用。
《命運(yùn)方舟》戰(zhàn)斗玩法介紹
最近有很多玩家都在找《命運(yùn)方舟》戰(zhàn)斗玩法介紹的攻略,下面就一起來(lái)看看吧。這款游戲運(yùn)營(yíng)了這么久,依舊火爆,定期更新,有幸的內(nèi)容和活動(dòng)加入,我們對(duì)這款游戲作出了最全的攻略整理,您有不會(huì)的都可以來(lái)這里查找相關(guān)攻略,相信可以為廣大玩家?guī)?lái)更多便捷之處。
隨著冒險(xiǎn)家們達(dá)到50級(jí)并完成主線后,就可以解鎖大部分的游戲玩法,這時(shí)候,冒險(xiǎn)家們將要挑戰(zhàn)各種副本,接取委托任務(wù)來(lái)全方位提升自己的實(shí)力。下面就由小編為各位冒險(xiǎn)家詳細(xì)講解。
混沌地牢
入場(chǎng)條件:完成地區(qū)世界任務(wù)和裝備等級(jí)達(dá)到副本要求即可開啟。
混沌地牢是冒險(xiǎn)家們首要挑戰(zhàn)的副本,其中的稀有裝備,精煉材料可以讓冒險(xiǎn)家們的實(shí)力大增,而相對(duì)簡(jiǎn)單的副本難度讓它成為冒險(xiǎn)家每天都會(huì)進(jìn)行的玩法。
混沌地牢每日可獲得兩次獎(jiǎng)勵(lì),消耗50點(diǎn)共鳴氣息可進(jìn)入,每天會(huì)恢復(fù)100點(diǎn)共鳴氣息,其中獎(jiǎng)勵(lì)包括稀有級(jí)別裝備,稀有、英雄、傳說(shuō)三個(gè)級(jí)別的首飾以及精煉材料等。
星辰護(hù)衛(wèi)
入場(chǎng)條件:完成指引任務(wù)“討伐星辰護(hù)衛(wèi)資格證明”,并且角色等級(jí)以及裝備等級(jí)達(dá)到要求即可開啟。
星辰護(hù)衛(wèi)是冒險(xiǎn)家們獲取突破石材料的主要來(lái)源,星辰護(hù)衛(wèi)有著較為困難的機(jī)制和打法,推薦冒險(xiǎn)家們組隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn)。(查看往期文章獲取討伐星辰護(hù)衛(wèi)攻略~)
星辰護(hù)衛(wèi)每日可獲得兩次獎(jiǎng)勵(lì),每日6點(diǎn)初始化的副本,獎(jiǎng)勵(lì)包括稀有、英雄、傳說(shuō)級(jí)別的首飾、能力石以及精煉材料。
深淵地牢
入場(chǎng)條件:完成地區(qū)世界任務(wù)和達(dá)到要求裝備等級(jí)即可開啟。
深淵地牢是冒險(xiǎn)家們獲取金幣的重要來(lái)源,還會(huì)產(chǎn)出套裝打造材料以及職業(yè)刻印首飾,但由于挑戰(zhàn)難度大,機(jī)制多,冒險(xiǎn)家們可以先了解副本機(jī)制再組隊(duì)前往挑戰(zhàn)。(查看往期文章獲取深淵地牢攻略~)
深淵地牢是每周初始化獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)并且規(guī)定挑戰(zhàn)人數(shù)的副本。獎(jiǎng)勵(lì)包括金幣、帶有職業(yè)刻印的首飾、傳說(shuō)級(jí)別能力石裝備和制作裝備的材料。
深淵副本
入場(chǎng)條件:完成指引任務(wù)“解鎖深淵副本”,裝備等級(jí)達(dá)到1370及以上即可開啟。
深淵副本是冒險(xiǎn)家們后期不可錯(cuò)過(guò)的高難度戰(zhàn)斗副本,需要8人組隊(duì)前往挑戰(zhàn)。
深淵副本是冒險(xiǎn)家們獲得深淵傳說(shuō)套裝打造材料、傳說(shuō)首飾和傳說(shuō)能力石的副本,除此之外還可以獲得傳說(shuō)卡牌、金幣和刻印書等稀有道具。
魔方
入場(chǎng)條件:完成指引任務(wù)“公告:魔方”,并完成地區(qū)世界任務(wù)和達(dá)到裝備等級(jí)即可開啟。
魔方副本是根據(jù)冒險(xiǎn)家們挑戰(zhàn)成功的層數(shù)來(lái)決定最終獎(jiǎng)勵(lì)的,中途失敗則只能獲取部分獎(jiǎng)勵(lì),在這里可以獲取提高精煉成功率的精煉材料。
魔方副本獎(jiǎng)勵(lì)包括銀幣和精煉材料,不限制進(jìn)入次數(shù)和獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),但是冒險(xiǎn)家們需要用入場(chǎng)券才能進(jìn)入,入場(chǎng)券通過(guò)擊殺混沌地牢第二層首領(lǐng)有概率掉落獲得。
高塔
入場(chǎng)條件:完成指引任務(wù)“公告:影之塔”后即可開啟。
高塔是獲取技能點(diǎn)藥水和銘刻書的副本,冒險(xiǎn)家們可以在裝備較好后在進(jìn)行挑戰(zhàn)將獎(jiǎng)勵(lì)一次性獲得。
高塔不限制挑戰(zhàn)時(shí)間和次數(shù),但只限定一名冒險(xiǎn)家進(jìn)行挑戰(zhàn),通關(guān)一層后獲取對(duì)應(yīng)層數(shù)的關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì),失敗后可以在最后的層數(shù)繼續(xù)挑戰(zhàn)。高塔的獎(jiǎng)勵(lì)包括卡牌經(jīng)驗(yàn)、銘刻書箱子、好感度箱子、技能點(diǎn)等。
艾芙娜委托
艾芙娜委托分為每日委托、每周委托、公會(huì)委托三大類,冒險(xiǎn)家們可以通過(guò)這三類委托獲得足夠點(diǎn)數(shù)來(lái)獲取艾芙娜信物。
艾芙娜委托是冒險(xiǎn)家們獲得金幣的重要來(lái)源,憑借艾芙娜信物可以在大城市的金幣商店處兌換金幣箱子,每日委托可獲取2點(diǎn),每周委托可以獲得12點(diǎn)。
本站圍繞命運(yùn)方舟這款游戲作出了最全的攻略和玩法,新的問(wèn)題、任務(wù)攻略和玩法,在這里都能找到解決方法,需要的朋友可以來(lái)看看,查找相關(guān)攻略。
命運(yùn)方舟槍術(shù)師T0 命運(yùn)方舟槍術(shù)師T0戰(zhàn)斗之路命運(yùn)的交匯點(diǎn)
命運(yùn)方舟槍術(shù)師T0:戰(zhàn)斗之路
命運(yùn)方舟槍術(shù)師T0是一款熱門的角色扮演游戲,以戰(zhàn)斗為核心。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一名槍術(shù)師,踏上屬于自己的冒險(xiǎn)之路。本文將圍繞著命運(yùn)的交匯點(diǎn)展開討論。
初入游戲世界
當(dāng)玩家第一次進(jìn)入游戲世界時(shí),會(huì)被迷人的畫面和音樂(lè)所吸引。通過(guò)簡(jiǎn)單的教學(xué)關(guān)卡后,玩家將開始自己的冒險(xiǎn)之旅。在這個(gè)階段,任務(wù)相對(duì)簡(jiǎn)單,并且會(huì)有導(dǎo)師指導(dǎo)玩家如何進(jìn)行操作和使用技能。
提升實(shí)力
隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),任務(wù)逐漸變得困難起來(lái)。為了應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人和挑戰(zhàn),在每個(gè)交匯點(diǎn)前都需要不斷提升自己的實(shí)力。這包括學(xué)習(xí)新技能、購(gòu)買更好裝備、培養(yǎng)寵物等等。
探索未知領(lǐng)域
除了主線任務(wù),游戲中還有許多隱藏的副本和地圖等待玩家去探索。這些未知領(lǐng)域充滿了危險(xiǎn)和機(jī)遇,只有勇敢的槍術(shù)師才能夠一一解鎖。在這些地方,玩家可以獲得更多珍貴的裝備和材料。
團(tuán)隊(duì)合作
命運(yùn)方舟槍術(shù)師T0注重團(tuán)隊(duì)合作,在游戲中可以組建自己的公會(huì)或加入其他公會(huì)。通過(guò)與其他玩家一起完成任務(wù)和挑戰(zhàn)副本,不僅可以提高自己的實(shí)力,還能結(jié)交到更多志同道合的伙伴。
競(jìng)技對(duì)決
除了合作模式外,游戲中也有豐富多樣的競(jìng)技對(duì)決模式。玩家可以參加單人或團(tuán)隊(duì)比賽,在激烈的戰(zhàn)斗中展示自己獨(dú)特的槍術(shù)技巧,并與其他玩家進(jìn)行切磋。
命運(yùn)之路
在命運(yùn)方舟槍術(shù)師T0中,每個(gè)角色都有著屬于自己獨(dú)特而精彩紛呈的命運(yùn)之路。通過(guò)完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),玩家可以逐漸揭開角色的背后故事,并獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
結(jié)語(yǔ)
命運(yùn)方舟槍術(shù)師T0是一款充滿冒險(xiǎn)和刺激的游戲。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一名槍術(shù)師,在命運(yùn)交匯點(diǎn)上展開自己的戰(zhàn)斗之路。通過(guò)不斷提升實(shí)力、探索未知領(lǐng)域、團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)技對(duì)決,玩家可以體驗(yàn)到豐富多樣的游戲內(nèi)容。
命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗特性在哪里看的 命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗特性查詢指南
命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗特性查詢指南
命運(yùn)方舟是一款備受玩家喜愛(ài)的游戲,其中的戰(zhàn)斗特性是玩家們?cè)谟螒蛑羞M(jìn)行決策和策略制定的重要依據(jù)。本文將以命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗特性查詢指南為中心,為大家詳細(xì)介紹該游戲中各種有關(guān)于戰(zhàn)斗特性的信息。
1. 攻擊力與防御力
攻擊力和防御力是命運(yùn)方舟中最基本也是最重要的兩個(gè)屬性。攻擊力決定了單位對(duì)敵人造成傷害的能力,而防御力則影響單位抵擋敵人傷害的能力。
在選擇角色或干員時(shí),可以通過(guò)查看其屬性面板來(lái)了解其攻擊和防御數(shù)值。通常情況下,高攻擊低防御型干員適合快速消滅敵人;而高防御低攻擊型干員則適合承擔(dān)更多傷害并保持隊(duì)伍穩(wěn)定。
2. 技能類型與效果
每個(gè)角色或干員都擁有獨(dú)特的技能,這些技能可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要作用。技能類型包括主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。
主動(dòng)技能需要手動(dòng)觸發(fā),通常具有強(qiáng)大的攻擊或輔助效果。觸發(fā)條件和冷卻時(shí)間是影響使用頻率的關(guān)鍵因素。
被動(dòng)技能則會(huì)自動(dòng)生效,無(wú)需玩家操作。它們可能提供額外的屬性加成、狀態(tài)免疫或其他特殊效果。
3. 元素屬性與相克關(guān)系
命運(yùn)方舟中存在多種元素屬性,包括火、水、風(fēng)、雷等。不同元素之間存在相克關(guān)系,在戰(zhàn)斗中合理利用元素相克可以獲得更高的傷害輸出。
火屬性對(duì)草地?cái)橙嗽斐深~外傷害;水屬性對(duì)火焰敵人造成額外傷害;風(fēng)屬性對(duì)水波敵人造成額外傷害;雷屬性對(duì)機(jī)械敵人造成額外傷害。了解并利用這些相克關(guān)系將使你在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
4. 技巧與策略
除了基本的數(shù)值和特性之外,命運(yùn)方舟還注重玩家的技巧和策略。以下是一些在戰(zhàn)斗中常用的技巧:
- 集火:集中火力攻擊敵人中最強(qiáng)大或最具威脅的單位,以迅速削弱敵方實(shí)力。
- 控制:利用控制技能或干員特性限制敵人行動(dòng),降低其威脅程度。
- 防守:合理部署防御型干員,保護(hù)隊(duì)伍免受敵方傷害。
- 組合:通過(guò)搭配不同干員的技能和特性,發(fā)揮出更強(qiáng)大的協(xié)同效果。
5. 異常狀態(tài)與治療
在命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗中,異常狀態(tài)如中毒、冰凍、眩暈等可能對(duì)你造成困擾。及時(shí)治療是解除這些異常狀態(tài)并保持隊(duì)伍穩(wěn)定的關(guān)鍵所在。
一些角色或干員擁有治療技能,在戰(zhàn)斗過(guò)程中可以為受傷單位提供回復(fù)效果。合理利用他們將增加你在戰(zhàn)斗中存活下來(lái)的機(jī)會(huì)。
6. 敵人類型與行為
了解不同類型敵人的特點(diǎn)和行為是制定戰(zhàn)斗策略的重要一環(huán)。命運(yùn)方舟中常見(jiàn)的敵人類型包括普通單位、精英單位和Boss。
普通單位通常數(shù)量眾多,但單個(gè)實(shí)力較弱;精英單位則相對(duì)更加強(qiáng)大,需要更多策略來(lái)?yè)魯?;而Boss則是整個(gè)戰(zhàn)斗中最具挑戰(zhàn)性的存在,需要玩家付出更多努力才能擊敗。
7. 地形與障礙物
地形和障礙物在命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗中也起到了重要作用。它們可能會(huì)影響干員移動(dòng)速度、攻擊范圍或提供防御效果。
合理利用地形和障礙物可以為你提供遮蔽或保護(hù),并在戰(zhàn)斗中創(chuàng)造有利條件。
結(jié)語(yǔ)
通過(guò)本文所介紹的命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗特性查詢指南,相信大家對(duì)游戲中各種有關(guān)于戰(zhàn)斗特性的信息有了更深入的了解。希望這些信息能夠幫助你在游戲中取得更好成績(jī)!祝愿大家都能夠享受到這款精彩游戲帶來(lái)的樂(lè)趣!
《命運(yùn)方舟》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
在命運(yùn)方舟游戲中,用戶們會(huì)遇到《命運(yùn)方舟》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略難點(diǎn)問(wèn)題,而且這個(gè)問(wèn)題解決方法操作有點(diǎn)難,但不用怕,小編這一次給大家詳細(xì)的解決這個(gè)問(wèn)題。
在《命運(yùn)方舟》中技能除了本身的屬性和范圍設(shè)定,還具有多種多樣的技能效果。那么這些效果到底有什么作用呢?如何在各種機(jī)制中運(yùn)用合適的技能效果來(lái)增加通關(guān)效率呢?下面為各位冒險(xiǎn)家詳細(xì)講解。
基礎(chǔ)戰(zhàn)斗操作
反制
冒險(xiǎn)家在觀察到BOSS身上出現(xiàn)藍(lán)光時(shí),從正面使用反制技能擊中BOSS頭部,會(huì)打斷BOSS動(dòng)作并讓BOSS進(jìn)入癱瘓狀態(tài)。
BOSS身上出現(xiàn)藍(lán)光,這時(shí)可以使用反制技能進(jìn)行反制
有一點(diǎn)冒險(xiǎn)家們需要注意,在BOSS被反擊成功后,會(huì)有15秒左右的免疫反擊時(shí)間。在此期間,BOSS是無(wú)法被反制癱瘓的。
癱瘓
在游戲內(nèi),癱瘓的機(jī)制有兩種情況,一種是BOSS生命值下方的癱瘓能量條,將癱瘓能量條耗盡,BOSS就會(huì)被癱瘓倒地,冒險(xiǎn)家們就可以再這個(gè)時(shí)間段抓緊輸出。
BOSS癱瘓條被消耗完就會(huì)無(wú)力化倒地
另一種則是BOSS在蓄力準(zhǔn)備施放大招時(shí)出現(xiàn)的黃色癱瘓條,此時(shí)冒險(xiǎn)家需要盡快使用技能將BOSS施法打斷。
出現(xiàn)黃色癱瘓條時(shí)需要及時(shí)打斷
冒險(xiǎn)家們可以在角色技能詳情查看,有橙色字體標(biāo)注“癱瘓”字樣的技能,說(shuō)明此技能就能消耗癱瘓條,具有“癱瘓”功能的技能又分為下、中、中上、上、最上5個(gè)等級(jí),越高級(jí)能打掉的虛弱值就越高。
冒險(xiǎn)家們?cè)趯OSS癱瘓后,BOSS再次站起的一段時(shí)間內(nèi)癱瘓能量條會(huì)上鎖,這段時(shí)間是無(wú)法消耗BOSS的癱瘓能量條的。
部位破壞
部分BOSS在擁有護(hù)甲時(shí)獲得大幅度傷害減免,需要冒險(xiǎn)家們使用部位破壞類型技能進(jìn)行破除,在觸發(fā)效果時(shí)有“破壞”的字樣提示。
部位破壞效果以數(shù)字等級(jí)分為1—5共5個(gè)級(jí)別,與技能本身等級(jí)和傷害無(wú)關(guān),部位破壞效果只和效果等級(jí)掛鉤,等級(jí)越高效果越強(qiáng)。
超級(jí)護(hù)甲
具有超級(jí)護(hù)甲類型的技能在釋放時(shí),根據(jù)不同的等級(jí)免疫不同的攻擊效果,沒(méi)有超級(jí)護(hù)甲類型的技能則會(huì)被任意攻擊中斷。
硬直免疫(一級(jí)):具有該狀態(tài)的技能釋放時(shí)不會(huì)被普通攻擊中斷,但是會(huì)被控制類攻擊(擊飛、擊退等)以及異常狀態(tài)類攻擊(眩暈、冰凍、恐懼等)中斷。
免疫受擊失控(二級(jí)):具有該狀態(tài)的技能釋放時(shí)不會(huì)被普通攻擊和控制類攻擊(擊飛、擊退等)中斷,但是會(huì)被異常狀態(tài)類攻擊(眩暈、冰凍、恐懼等)中斷。
免疫異常狀態(tài)(三級(jí)):具有該狀態(tài)的技能釋放時(shí)不會(huì)被任何控制攻擊中斷。
在命運(yùn)方舟里,冒險(xiǎn)家們和敵方都會(huì)擁有超級(jí)護(hù)甲效果,所以冒險(xiǎn)家們要小心BOSS的狀態(tài)。
頭部攻擊
在敵方前方90度范圍內(nèi)使用該技能攻擊時(shí),增加造成的傷害,癱瘓和部位破壞的效果也會(huì)增加,觸發(fā)頭部攻擊效果時(shí)會(huì)有“頭部攻擊”的字樣提示,冒險(xiǎn)家們可以在敵方的腳下看到白色范圍提示。
觸發(fā)頭部攻擊會(huì)出現(xiàn)“頭部攻擊”字樣提示
身后攻擊
在敵方背面90度范圍內(nèi)使用該技能攻擊時(shí),增加造成的傷害和暴擊率,觸發(fā)身后攻擊效果時(shí)會(huì)有“身后攻擊”的字樣提示,冒險(xiǎn)家們可以在敵方的腳下看到藍(lán)色范圍提示。
觸發(fā)身后攻擊會(huì)出現(xiàn)“身后攻擊”字樣提示
怎么樣?按照小編的攻略去打是不是輕松了很多呢?如果你覺(jué)得《命運(yùn)方舟》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略的攻略對(duì)你有幫助,那么就快推薦給你的朋友們吧,讓他們也能夠快速的提高自己的戰(zhàn)斗力,和你一起繼續(xù)征戰(zhàn)前方。
《命運(yùn)方舟》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
這段時(shí)間命運(yùn)方舟的熱度非常高,許多萌新玩家可能剛剛?cè)肟?,其中《命運(yùn)方舟》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹可能小伙伴們還不清楚具體內(nèi)容是什么,那么下面九游小編就給大家解答疑惑,希望對(duì)大家能有所幫助。
在《命運(yùn)方舟》中技能除了本身的屬性和范圍設(shè)定,還具有多種多樣的技能效果。那么這些效果到底有什么作用呢?如何在各種機(jī)制中運(yùn)用合適的技能效果來(lái)增加通關(guān)效率呢?下面為各位冒險(xiǎn)家詳細(xì)講解。
基礎(chǔ)戰(zhàn)斗操作
反制
冒險(xiǎn)家在觀察到BOSS身上出現(xiàn)藍(lán)光時(shí),從正面使用反制技能擊中BOSS頭部,會(huì)打斷BOSS動(dòng)作并讓BOSS進(jìn)入癱瘓狀態(tài)。
BOSS身上出現(xiàn)藍(lán)光,這時(shí)可以使用反制技能進(jìn)行反制
有一點(diǎn)冒險(xiǎn)家們需要注意,在BOSS被反擊成功后,會(huì)有15秒左右的免疫反擊時(shí)間。在此期間,BOSS是無(wú)法被反制癱瘓的。
癱瘓
在游戲內(nèi),癱瘓的機(jī)制有兩種情況,一種是BOSS生命值下方的癱瘓能量條,將癱瘓能量條耗盡,BOSS就會(huì)被癱瘓倒地,冒險(xiǎn)家們就可以再這個(gè)時(shí)間段抓緊輸出。
BOSS癱瘓條被消耗完就會(huì)無(wú)力化倒地
另一種則是BOSS在蓄力準(zhǔn)備施放大招時(shí)出現(xiàn)的黃色癱瘓條,此時(shí)冒險(xiǎn)家需要盡快使用技能將BOSS施法打斷。
出現(xiàn)黃色癱瘓條時(shí)需要及時(shí)打斷
冒險(xiǎn)家們可以在角色技能詳情查看,有橙色字體標(biāo)注“癱瘓”字樣的技能,說(shuō)明此技能就能消耗癱瘓條,具有“癱瘓”功能的技能又分為下、中、中上、上、最上5個(gè)等級(jí),越高級(jí)能打掉的虛弱值就越高。
冒險(xiǎn)家們?cè)趯OSS癱瘓后,BOSS再次站起的一段時(shí)間內(nèi)癱瘓能量條會(huì)上鎖,這段時(shí)間是無(wú)法消耗BOSS的癱瘓能量條的。
部位破壞
部分BOSS在擁有護(hù)甲時(shí)獲得大幅度傷害減免,需要冒險(xiǎn)家們使用部位破壞類型技能進(jìn)行破除,在觸發(fā)效果時(shí)有“破壞”的字樣提示。
部位破壞效果以數(shù)字等級(jí)分為1—5共5個(gè)級(jí)別,與技能本身等級(jí)和傷害無(wú)關(guān),部位破壞效果只和效果等級(jí)掛鉤,等級(jí)越高效果越強(qiáng)。
超級(jí)護(hù)甲
具有超級(jí)護(hù)甲類型的技能在釋放時(shí),根據(jù)不同的等級(jí)免疫不同的攻擊效果,沒(méi)有超級(jí)護(hù)甲類型的技能則會(huì)被任意攻擊中斷。
硬直免疫(一級(jí)):具有該狀態(tài)的技能釋放時(shí)不會(huì)被普通攻擊中斷,但是會(huì)被控制類攻擊(擊飛、擊退等)以及異常狀態(tài)類攻擊(眩暈、冰凍、恐懼等)中斷。
免疫受擊失控(二級(jí)):具有該狀態(tài)的技能釋放時(shí)不會(huì)被普通攻擊和控制類攻擊(擊飛、擊退等)中斷,但是會(huì)被異常狀態(tài)類攻擊(眩暈、冰凍、恐懼等)中斷。
免疫異常狀態(tài)(三級(jí)):具有該狀態(tài)的技能釋放時(shí)不會(huì)被任何控制攻擊中斷。
在命運(yùn)方舟里,冒險(xiǎn)家們和敵方都會(huì)擁有超級(jí)護(hù)甲效果,所以冒險(xiǎn)家們要小心BOSS的狀態(tài)。
頭部攻擊
在敵方前方90度范圍內(nèi)使用該技能攻擊時(shí),增加造成的傷害,癱瘓和部位破壞的效果也會(huì)增加,觸發(fā)頭部攻擊效果時(shí)會(huì)有“頭部攻擊”的字樣提示,冒險(xiǎn)家們可以在敵方的腳下看到白色范圍提示。
觸發(fā)頭部攻擊會(huì)出現(xiàn)“頭部攻擊”字樣提示
身后攻擊
在敵方背面90度范圍內(nèi)使用該技能攻擊時(shí),增加造成的傷害和暴擊率,觸發(fā)身后攻擊效果時(shí)會(huì)有“身后攻擊”的字樣提示,冒險(xiǎn)家們可以在敵方的腳下看到藍(lán)色范圍提示。
觸發(fā)身后攻擊會(huì)出現(xiàn)“身后攻擊”字樣提示
到這里《命運(yùn)方舟》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹就結(jié)束了,相信你只要按照上述步驟來(lái)就一定可以輕松解決這個(gè)問(wèn)題。那就能夠輕松的上手這款游戲在這款游戲中成為高玩,祝你游戲愉快。
命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗道具推薦
在命運(yùn)方舟游戲中有很多的道具可以獲取,其中戰(zhàn)斗道具是玩家在戰(zhàn)斗道具時(shí)候可以使用的,比如手榴彈、閃光彈等,有玩家想知道游戲中具體有哪些戰(zhàn)斗道具好用,小編會(huì)給大家進(jìn)行詳細(xì)介紹。
一、癱瘓類
1、上:【旋風(fēng)、黏土手榴彈】【爍亮的閃光手榴彈】(爍亮的手雷箱開不出,而且造價(jià)貴)三種手雷癱瘓值
2、中上:【閃光、火焰、冰霜、電流手榴彈】【爍亮的火焰、冰霜、電流手榴彈】七種手雷癱瘓值
3、下:【致盲手榴彈】【爍亮的致盲手榴彈】癱瘓值
二、部位破壞類:
1、腐蝕炸彈:其效果是命中目標(biāo)20秒內(nèi)受到部位破壞值額外+1。
2、破壞炸彈:20秒內(nèi)所有人對(duì)BOSS丟的【破壞炸彈】以及部位破壞技能都會(huì)額外增加1級(jí)
3、爍亮的破壞炸彈:還有2個(gè)道具能產(chǎn)生部位破壞效果,那就是【破壞炸彈】破壞3級(jí),【爍亮的破壞炸彈】破壞4級(jí)。
三、恢復(fù)類:
【恢復(fù)藥】【高級(jí)恢復(fù)藥】副本限量帶5瓶,【仙靈回復(fù)藥】限量7瓶,【爍亮的仙靈恢復(fù)藥】限量9瓶。高等級(jí)副本開荒一般都是要帶【仙靈回復(fù)藥】【爍亮的仙靈恢復(fù)藥】。
四、其他類型:
游戲中幾乎每個(gè)戰(zhàn)斗道具都是有用的,萌新們可以按CTRL+D戰(zhàn)斗用品里面一一查看,其中信號(hào)彈、信息素炸彈、凝時(shí)藥水、迅捷長(zhǎng)袍、覺(jué)醒藥水、阿特羅品藥水都是常用的道具。
命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗道具使用方法
還有很多命運(yùn)方舟朋友不知道命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗道具使用方法,接下來(lái)就是波波小編為你帶來(lái)《命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗道具使用方法》,有興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧,或許能幫助到大家。
恢復(fù)類
恢復(fù)藥、高級(jí)恢復(fù)藥、仙靈恢復(fù)藥
百分比恢復(fù)生命值,有使用次數(shù)限制,仙靈恢復(fù)藥加工成最好的爍亮仙靈恢復(fù)藥可以使用9瓶。
攻擊類
打癱瘓——黏土手榴彈、旋風(fēng)手榴彈
boss蓄力技能時(shí)有一個(gè)蓄力條(boss腳下黃條)需要打斷,最好是使用黏土手榴彈和旋風(fēng)手榴彈,因?yàn)檫@兩個(gè)手榴彈的癱瘓能力是最好的。
旋風(fēng)比黏土傷害高些,更多用于副本攻略,黏土有附加的DEBUFF,多數(shù)用于PVP。
閃光、火焰、冰霜、電流
同樣還有其他手榴彈也是有癱瘓能力,但是效果要差一些像閃光、火焰、冰霜、電流這四個(gè)手榴彈的癱瘓能力是“中上”。其中閃光手榴彈可以在領(lǐng)地升級(jí),升級(jí)后的癱瘓能力也是“上”。
黑暗手榴彈
黑暗手榴彈癱瘓能力是“下”,但是減防能力很優(yōu)秀。
打破壞——腐蝕炸彈、破壞炸彈
腐蝕炸彈和破壞炸彈都是用來(lái)打破壞的,如貝爾圖斯的斷尾機(jī)制(需要玩家打夠一定數(shù)量的破壞)
救隊(duì)友——睡眠炸彈
睡眠炸彈可以用使敵人進(jìn)入睡眠狀態(tài),但多用于一些副本戰(zhàn)斗救隊(duì)友(有些隊(duì)友不小心中了心控這些技能變成敵對(duì)目標(biāo)時(shí)可以給他解除)
功能類
討伐星辰護(hù)衛(wèi)——信號(hào)彈、信息素炸彈
討伐星辰護(hù)衛(wèi)玩法里,進(jìn)門是不知道怪物的位置的,使用信號(hào)彈后就可以在地圖上看到。
boss每隔一定時(shí)間或者掉了一定血量時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)換區(qū)域,提前使用信息素炸彈可以強(qiáng)制讓boss返回當(dāng)前區(qū)域。前期不熟悉使用時(shí)機(jī)的話就在boss轉(zhuǎn)場(chǎng)后再次使用信號(hào)彈即可。
凈化——神圣靈符、萬(wàn)能藥水
神圣靈符可以隨機(jī)凈化周圍隊(duì)友的一個(gè)減益效果,多用于隊(duì)友被恐懼、眩暈這類效果
萬(wàn)能藥水則解除自身全部減益效果。
協(xié)同作戰(zhàn)——挑釁稻草人、篝火、盧特蘭號(hào)角
挑釁稻草人可以嘲諷怪物,每10秒一次,持續(xù)30秒。隊(duì)伍沒(méi)有裁決者時(shí)候可以用用。
篝火則是一個(gè)恢復(fù)效果,持續(xù)30秒?;謴?fù)藥水不夠用的情況下也可以拿來(lái)頂一下。
盧特蘭號(hào)角可以召喚出4個(gè)根據(jù)你攻擊力的士兵和你一起戰(zhàn)斗,但比較脆弱,持續(xù)30秒
消除仇恨——偽裝長(zhǎng)袍、隱身長(zhǎng)袍
使用后10秒內(nèi)只要不做出動(dòng)作和不被打到,怪物的注意力就不會(huì)在你身上。
保命——凝時(shí)藥水
使用后短時(shí)間內(nèi)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),但無(wú)法移動(dòng)和施法(叮~~~)
增益類
迅捷長(zhǎng)袍、進(jìn)軍旗幟
迅捷長(zhǎng)袍給自己加移動(dòng)速度,進(jìn)軍旗幟給范圍內(nèi)所有隊(duì)員包括自己加移動(dòng)速度。
保護(hù)藥水
保護(hù)藥水給自己加護(hù)盾,如果回血藥次數(shù)不多了還是可以拿來(lái)頂一下。
覺(jué)醒藥水、阿特羅品藥水
覺(jué)醒藥水可以使職業(yè)的特性能量直接回滿,如槍炮大師Z的能量條
阿特羅品藥水飆輸出的時(shí)候用,扣除25%生命值,10秒內(nèi)可以增加30%攻擊力和20%移動(dòng)、攻擊速度。
平時(shí)我們常用的有:
1.旋風(fēng)/黏土手榴彈:用于癱瘓條
2.破壞/腐蝕炸彈:用于打破壞
3.睡眠炸彈:對(duì)叛變的隊(duì)友使用
4.黑暗手榴彈:扔爆發(fā)技能前
5.凝時(shí)藥水:短時(shí)間內(nèi)無(wú)敵
6.覺(jué)醒藥水:瞬間補(bǔ)滿職業(yè)能量條
7.阿特羅品藥水:飆dps必備
戰(zhàn)斗道具需要放到戰(zhàn)斗欄才能使用(默認(rèn)1、2、3、4的鍵位),每個(gè)類型只能放一種(恢復(fù)藥、藥水、長(zhǎng)袍、手榴彈、炸彈)。
不知道的這篇關(guān)于命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗道具使用方法攻略有沒(méi)有為你帶來(lái)幫助,讓你解決所遇到的問(wèn)題呢?如果沒(méi)有,大家不妨在回顧一遍這篇攻略,看一看有沒(méi)有遺漏的步驟或者文字,導(dǎo)致你在操作上有所失誤。
《命運(yùn)決戰(zhàn)》戰(zhàn)斗攻略
《命運(yùn)決戰(zhàn)》將經(jīng)典TCG玩法、戰(zhàn)棋策略操作完美結(jié)合,五大陣營(yíng)英雄齊聚,海量卡牌卡組,防御、限制、傷害多種卡牌技能呈現(xiàn)豐富戰(zhàn)略組合,近戰(zhàn)、遠(yuǎn)攻、肉山體現(xiàn)策略操作,PVP實(shí)時(shí)競(jìng)技、雙選賽公平競(jìng)技,PVE闖關(guān)推圖、BOSS挑戰(zhàn)、無(wú)限試煉等經(jīng)典玩法一網(wǎng)打盡,燒腦策略,火爆對(duì)決,王者之路,等你來(lái)戰(zhàn)!
《命運(yùn)決戰(zhàn)》是一款主打1v1的策略對(duì)戰(zhàn)TCG游戲,這款游戲應(yīng)該如何上手呢?今天就讓小V來(lái)為大家詳細(xì)介紹,游戲的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗玩法,希望能給大家一些幫助~
【勝利目標(biāo)及戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域】
作為1v1游戲,自然以將對(duì)方牌手生命降到0為勝利目標(biāo)。同時(shí)需保存自己的生命,避免先被對(duì)手降到0。
與常見(jiàn)的戰(zhàn)斗方式不同,在《命運(yùn)決戰(zhàn)》中,存在戰(zhàn)斗區(qū)的概念。雙方準(zhǔn)備召喚的英雄(作戰(zhàn)單位)和法術(shù)卡牌一開始均在召喚師的手牌中,
英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)需要通過(guò)法器所在點(diǎn)召喚后才能進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)作戰(zhàn)。
如果場(chǎng)上已有對(duì)方的英雄,可以在攻擊范圍內(nèi)選擇敵方英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗;
如果對(duì)方法器召喚點(diǎn)在我方英雄攻擊范圍內(nèi),且召喚點(diǎn)上沒(méi)有英雄,攻擊法器就可以直接攻擊對(duì)方牌手。
這種獨(dú)特的攻防機(jī)制,帶來(lái)一些新穎的策略特點(diǎn):
這樣的特點(diǎn)將帶來(lái)怎樣的戰(zhàn)場(chǎng)變化,讓我們隨著測(cè)試開發(fā)深入體驗(yàn)吧。
《命運(yùn)決戰(zhàn)》還有很多內(nèi)容等待玩家去探索!本次測(cè)試并非游戲的最終品質(zhì),我們非常歡迎玩家提建議,好的建議能幫助游戲往正確的方向發(fā)展。游戲也會(huì)在接下來(lái)的日子里進(jìn)行內(nèi)容更新和版本迭代。
感謝各位召喚師對(duì)于本游戲的支持,祝您游戲愉快!
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