愛露物語:塔防游戲介紹
愛露物語:塔防簡介
愛露物語:塔防游戲截圖







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星露谷物語愛莉吵架選哪個(gè)
一、游戲背景與角色介紹
《星露谷物語》是一款廣受歡迎的農(nóng)村生活模擬游戲,玩家在游戲中扮演一位新搬到星露谷的居民,開始新的生活。愛莉作為游戲中的一位重要角色,她的性格鮮明,與玩家之間的互動(dòng)也十分豐富。當(dāng)與愛莉發(fā)生爭吵時(shí),玩家需要做出選擇,這不僅僅是一個(gè)游戲中的情節(jié),更是對人性、情感和價(jià)值觀的考驗(yàn)。
二、吵架事件的觸發(fā)與原因
在游戲中,愛莉與其他角色一樣,有著自己的情感和需求。當(dāng)玩家在游戲中做出某些決定或行為時(shí),可能會(huì)引發(fā)與愛莉的爭吵。爭吵的原因可能是玩家在處理與愛莉相關(guān)的事件時(shí),未能尊重她的感受或理解她的需求。比如,玩家可能在未經(jīng)愛莉同意的情況下使用了她的物品,或者忽視了她的建議等。當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),玩家會(huì)進(jìn)入一段情節(jié)動(dòng)畫,進(jìn)入與愛莉的爭吵。
三、如何進(jìn)行選擇
當(dāng)面臨與愛莉的爭吵時(shí),玩家應(yīng)該根據(jù)以下幾點(diǎn)來做出選擇:
1. 了解原因:首先,玩家需要了解爭吵的原因。這有助于玩家更好地理解愛莉的感受和需求。
2. 尊重感受:在了解原因后,玩家需要尊重愛莉的感受。無論玩家的決定是否正確,都應(yīng)該承認(rèn)自己的行為可能對愛莉造成了傷害。
3. 坦誠溝通:與愛莉進(jìn)行坦誠的溝通是解決問題的關(guān)鍵。玩家可以表達(dá)自己的想法和感受,同時(shí)傾聽愛莉的觀點(diǎn)和需求。
4. 做出選擇:根據(jù)上述三點(diǎn),玩家需要做出選擇。選擇可以是道歉、解釋、尋求和解等。無論選擇哪種方式,都需要真誠地表達(dá)自己的態(tài)度和意愿。
四、不同選擇的后果與影響
在游戲中,不同的選擇會(huì)帶來不同的后果和影響。如果玩家選擇道歉并表達(dá)真誠的歉意,那么可以修復(fù)與愛莉的關(guān)系,增強(qiáng)彼此之間的信任和友誼。如果玩家選擇忽視或逃避問題,那么可能會(huì)進(jìn)一步加劇矛盾,導(dǎo)致關(guān)系破裂。因此,在選擇時(shí),玩家需要權(quán)衡各種因素,做出最合適的決定。
五、情感與價(jià)值觀的考驗(yàn)
與愛莉的爭吵不僅僅是一個(gè)游戲中的情節(jié),更是對玩家情感和價(jià)值觀的考驗(yàn)。通過這個(gè)事件,玩家可以反思自己在現(xiàn)實(shí)生活中如何處理與他人的矛盾和沖突。同時(shí),也可以思考如何尊重他人的感受和需求,以及如何建立和維護(hù)良好的人際關(guān)系。
六、總結(jié)
在《星露谷物語》中,與愛莉的爭吵是一個(gè)重要的情節(jié)。通過這個(gè)情節(jié),玩家可以鍛煉自己的情感處理能力和決策能力。在面對爭吵時(shí),玩家應(yīng)該了解原因、尊重感受、坦誠溝通并做出合適的選擇。無論選擇哪種方式,都需要真誠地表達(dá)自己的態(tài)度和意愿。最終,通過這個(gè)事件,玩家可以反思自己在現(xiàn)實(shí)生活中的行為和態(tài)度,以及如何建立和維護(hù)良好的人際關(guān)系。
星露谷物語哪個(gè)老愛干活
在星露谷物語這個(gè)充滿生機(jī)與活力的虛擬世界中,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的個(gè)性和故事。其中,有這樣一群老愛干活的角色,他們以無盡的熱情和堅(jiān)韌的毅力,為這片土地的繁榮貢獻(xiàn)著自己的力量。本文將帶您領(lǐng)略這些勤勞身影的魅力。
一、阿諾德——不辭辛勞的礦工
在星露谷的深處,阿諾德是個(gè)知名的礦工。他年邁的雙手布滿了歲月的痕跡,見證了他無數(shù)次深入地下的辛勤勞動(dòng)。阿諾德從不抱怨工作的辛苦,他堅(jiān)信只有通過辛勤的勞動(dòng),才能讓這片土地更加繁榮。他的身影時(shí)常出現(xiàn)在礦洞中,挖掘著珍貴的礦石和地下的寶藏。
阿諾德的勤勞不僅為星露谷帶來了豐富的資源,還傳遞著一種精神力量。他用自己的行動(dòng)告訴大家,只有付出努力,才能收獲豐碩的果實(shí)。他的故事激勵(lì)著每一個(gè)在星露谷上辛勤勞作的農(nóng)民和工人。
二、琳恩——忙碌的園藝師
琳恩是星露谷上的一位園藝師,她對花草樹木的熱愛讓她對園藝工作充滿激情。琳恩的花園總是井然有序,各種植物在她的精心照料下茁壯成長。她每天都在花園里忙碌著,為每一株植物澆水、施肥、修剪。
琳恩的勤勞不僅讓她的花園成為星露谷上的一道美麗風(fēng)景線,還為其他農(nóng)民提供了豐富的園藝知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。她的熱情和專注感染著每一個(gè)與她交流的人,讓大家更加熱愛這片土地和自己的工作。
三、賽瑞爾——勤奮的農(nóng)夫
賽瑞爾是星露谷上的一位老農(nóng)夫,他擁有豐富的農(nóng)業(yè)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。他每天都在田地里辛勤勞作,從早到晚忙碌著耕種、施肥、收割。他的田地總是井然有序,每一株作物都得到了精心的照料。
賽瑞爾的勤勞不僅讓他成為了星露谷上的農(nóng)業(yè)專家,還為其他農(nóng)民提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)和建議。他的工作態(tài)度和成果激勵(lì)著大家更加努力地工作,為這片土地帶來更多的豐收和繁榮。
四、羅賓——勤勉的木匠
羅賓是星露谷上的一位木匠,他擅長制作各種家具和建筑工具。他經(jīng)常忙碌在各個(gè)工地之間,用他熟練的技藝為大家建造舒適的住宅和農(nóng)田設(shè)施。
羅賓的勤勉讓大家感到溫暖和安全,他不僅提供建筑服務(wù),還常常給村民們一些免費(fèi)的家具材料作為幫助他們實(shí)現(xiàn)自我成長的途徑。他教會(huì)大家要通過不斷的勞動(dòng)才能提高技能,并用他專業(yè)的建筑理念告訴大家勞動(dòng)不僅創(chuàng)造了價(jià)值更凝聚了思想之美與人的堅(jiān)韌與自豪的精神氣息將你的能力更大化放在別人看不見的地方卻是幸福的結(jié)果性激發(fā)從而為自己甚至這個(gè)社會(huì)帶來巨大的影響羅賓的精神鼓勵(lì)著大家勇敢地追求自己的夢想用勤勞的雙手創(chuàng)造美好的未來。
五、總結(jié)
在星露谷物語這個(gè)充滿生機(jī)與活力的世界里老愛干活的角色們用他們的勤勞和毅力為這片土地帶來了繁榮和豐收他們用自己的行動(dòng)傳遞著一種精神力量激勵(lì)著大家勇敢地追求自己的夢想用勤勞的雙手創(chuàng)造美好的未來他們不僅是星露谷上的勤勞身影更是我們心中的榜樣和力量源泉。
精靈物語塔防 精靈物語塔防攻略推薦
精靈物語塔防 精靈物語塔防攻略分享
《精靈物語塔防》是一款受歡迎的塔防游戲,玩家需要布置不同的塔和精靈來抵御敵人的進(jìn)攻。在游戲中,掌握一些有效的戰(zhàn)術(shù)和技巧是至關(guān)重要的。以下將分享一些攻略,幫助玩家更好地完成游戲。
在《精靈物語塔防》中,不同的精靈有著不同的技能和特點(diǎn),玩家需要根據(jù)關(guān)卡的特點(diǎn)和敵人的屬性來選擇合適的精靈。在搭配精靈時(shí),可以考慮組合一些有著互補(bǔ)技能的精靈,以發(fā)揮最大的潛力。
塔的布置與升級(jí)
正確的塔的布置是游戲中至關(guān)重要的一環(huán)。玩家需要根據(jù)敵人的路徑和強(qiáng)度來選擇合適的位置進(jìn)行布置,以最大程度地傷害敵人。同時(shí),及時(shí)升級(jí)塔也是必不可少的策略,強(qiáng)化塔的攻擊力和范圍,以更好地抵御敵人的進(jìn)攻。
資源管理
在游戲過程中,資源管理也是非常關(guān)鍵的一環(huán)。玩家需要合理利用有限的資源,選擇在哪些方面進(jìn)行投入,是升級(jí)塔?還是解鎖新的精靈?通過有效的資源管理,可以讓玩家更長時(shí)間地堅(jiān)守陣地。
關(guān)卡挑戰(zhàn)與策略調(diào)整
每個(gè)關(guān)卡都有其獨(dú)特的挑戰(zhàn)和難度,玩家需要根據(jù)不同的情況靈活調(diào)整戰(zhàn)略。有些關(guān)卡可能需要更多的輸出,有些關(guān)卡可能需要更多的控制能力。在遇到難關(guān)時(shí),不要?dú)怵H,多嘗試不同的策略和布局。
團(tuán)隊(duì)合作與交流
在《精靈物語塔防》中,團(tuán)隊(duì)合作和交流也是非常重要的。與隊(duì)友合作,分享戰(zhàn)術(shù)和經(jīng)驗(yàn),可以讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)更加默契地合作,取得更好的戰(zhàn)績。通過互相協(xié)作,可以更容易地攻克棘手的關(guān)卡。
結(jié)語
通過以上的攻略分享,相信玩家們能夠更好地掌握《精靈物語塔防》這款游戲。記住精靈選擇與搭配、塔的布置與升級(jí)、資源管理、關(guān)卡挑戰(zhàn)與策略調(diào)整、團(tuán)隊(duì)合作與交流等關(guān)鍵要點(diǎn),相信你一定能夠在游戲中取得更好的成績!祝你在游戲中玩得愉快!
《塔防西游記》父親節(jié)有愛大聲說
活動(dòng)時(shí)間:2019-06-14 15:00:10 至 2019-06-17 23:59:59
活動(dòng)內(nèi)容:
父親節(jié)分享,贏京東卡!
和塔防西游記相關(guān)的活動(dòng)
《塔防之光》不止塔防的塔防游戲
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡稱。其目標(biāo)是通過阻止敵方攻擊者來維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財(cái)產(chǎn),通常通過在其攻擊路徑上或沿?cái)橙斯袈肪€放置防御性結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)。
在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點(diǎn)。
戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。
招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會(huì)因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩人兩個(gè)職業(yè)的士兵和英雄,他們會(huì)通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。
游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時(shí)在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。
游戲的戰(zhàn)斗畫面會(huì)顯示戰(zhàn)斗場景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動(dòng)畫、各種特效等。同時(shí)還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰(zhàn)斗開始時(shí),玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級(jí)原有的角色。
當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時(shí),玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
競技場是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場,并只能派遣英雄或者高級(jí)職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會(huì)自動(dòng)攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會(huì)在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時(shí)即可釋放大招。一場遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。
每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對自己的出場陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會(huì)優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會(huì)自動(dòng)前進(jìn)一格,以此類推。
把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
無盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨(dú)特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無窮無盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會(huì)慢慢提升。在無盡模式中,玩家堅(jiān)持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
無盡模式下,每五關(guān)會(huì)觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計(jì),例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。
無盡模式下,每周都會(huì)有新的地圖更新,每周都會(huì)有新的玩法感受。
地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競技場相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動(dòng)釋放對應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點(diǎn)。
地下城分為三個(gè)模式,周一周四開放的骷髏洞穴,周二周五開放的地精實(shí)驗(yàn)室以及周三周六開放的叢林秘境。三種模式分別需要對應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對應(yīng)角色的飾品。
每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時(shí)開放三個(gè)模式并且攻略次數(shù)提升至8次。
瘋狂塔防物語有哪些系統(tǒng) 瘋狂塔防物語游戲系統(tǒng)簡介
瘋狂塔防物語有哪些系統(tǒng),這次為大家?guī)懑偪袼牢镎Z游戲系統(tǒng)簡介。
? 集卡片收集游戲及塔防游戲于一身! ?
收集超過90款卡片!使用英雄卡片去部署你的軍隊(duì)到戰(zhàn)場,使用防衛(wèi)塔卡片去防守戰(zhàn)略性控制點(diǎn),及使用咒語卡片去把那些壞蛋炸個(gè)稀巴爛!
? 超過500個(gè)關(guān)卡去考驗(yàn)?zāi)愕膽?zhàn)術(shù)智慧! ?
指揮你的部隊(duì)穿越荿密的叢林、寒冷的凍塬、連綿的丘陵、乾旱的沙漠以及更多,打敗可怕的牛頭怪部落、不死族、以及巨龍!
? 結(jié)盟來自世界各地的玩家一起組成獨(dú)特且強(qiáng)大的英雄部落! ?
與你的朋友以及廣大瘋狂塔防物語玩家們在專屬的部落裡交流、切磋! 與部落成員聊天、分享塔防策略與戰(zhàn)術(shù)密技! 交換資源與素材以幫助彼此升級(jí)卡片、達(dá)成更高目標(biāo)!
? 參與每日及每週挑戰(zhàn)去測試你的技巧! ?
參與充滿挑戰(zhàn)性的每日副本及每週任務(wù)! 難度越大,獎(jiǎng)賞越多! 準(zhǔn)備好銳利的武器及建造防衛(wèi)塔,去消滅即將到來的敵軍。
? 在戰(zhàn)場上戰(zhàn)勝,尋找補(bǔ)給品! ?
沒有補(bǔ)給的話,會(huì)輸?shù)?a linkid="34462">戰(zhàn)爭!到了某個(gè)等級(jí),你將會(huì)得到解鎖補(bǔ)給站的機(jī)會(huì)。收集并取得補(bǔ)給。
? 自動(dòng)游玩功能! ?
你不用時(shí)刻操作也能玩游戲! 游戲設(shè)有簡單的AI,可代你部署防衛(wèi)塔、不同英雄、以及自動(dòng)施咒。你可以無縫地進(jìn)入及離開自動(dòng)游玩模式! 非常適合緊急情況或工作忙碌的玩家。
? 超過20個(gè)特別、可升級(jí)的英雄可供使用! ?
解鎖特別的英雄去加入你的偉大軍隊(duì)! 你可以升級(jí)他們,把他們塑造成強(qiáng)勁、威風(fēng)的冠軍角色,聽命于你!
? 自訂你的英雄角色! ?
為你的英雄主角配備各種各樣的裝備 — 由頭盔、盔甲、盾牌、靴子、配飾、以至武器。角色的裝備會(huì)決定他的能力值,例如攻擊力、防御、移動(dòng)速度及生命回復(fù)。
? 你命令的咒語! ?
召喚巨龍去對敵人施放水炮與火炮,把敵人凍結(jié)成冰塊,或利用恢復(fù)魔法治療你的軍隊(duì)!
? 力量之塔 ?
建造防衛(wèi)塔,為怪獸部落的勐攻做好準(zhǔn)備! 7種防衛(wèi)塔及12種特殊防衛(wèi)塔,每種防衛(wèi)塔都有著不同的攻擊範(fàn)圍及功能。
? 王者獎(jiǎng)賞在不同的任務(wù)和挑戰(zhàn)等你領(lǐng)取! ?
與全球玩家一起參加史詩式戰(zhàn)爭及大型挑戰(zhàn),獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
? 獨(dú)特的視覺體驗(yàn)! ?
精湛的畫風(fēng)為你帶來一場視覺盛宴。
以上就是瘋狂塔防系統(tǒng)這款游戲的系統(tǒng)簡介,希望能幫助到剛接觸這款游戲的玩家。
《露娜物語》死亡之塔
死亡之塔聳立在奈拉城的東側(cè)。
在死亡之塔內(nèi)每一層都有大量的怪物聚集,玩家需要以最快的速度擊殺所有怪物,才可以攀升至下一層。
死亡之塔界面:
玩家抵達(dá)的層數(shù)越高,可以獲得的“亡靈印記”將會(huì)越多,用來在亡靈商店內(nèi)購買傭兵英魂。
亡靈商店界面:
《吃貨愛塔防》—餓貨BOSS來襲
boss戰(zhàn)簡介:
boss戰(zhàn)即不限時(shí)挑戰(zhàn)boss關(guān)卡。通關(guān)特定關(guān)卡時(shí),會(huì)開啟boss戰(zhàn)活動(dòng)。進(jìn)入后活動(dòng)后,玩家在指定場地進(jìn)行角色布置,抵御餓魔及boss入侵。
boss戰(zhàn)共有五個(gè)場景,每次開啟將在五個(gè)場景中隨機(jī)選擇。
通關(guān)秘籍:
進(jìn)入活動(dòng)戰(zhàn)場后,玩家可以開始抵御下一波即將到來的攻擊。
1.在每一關(guān)開始,會(huì)對本關(guān)卡的boss及特殊餓魔進(jìn)行展示。針對不同的餓魔和boss,玩家要慎重選擇本關(guān)卡所用角色,合適的角色會(huì)大大增高通關(guān)的概率。
2.系統(tǒng)不會(huì)產(chǎn)出資源,擊殺boss會(huì)掉落資源以及絕招道具。
3.如果沒有資源了,點(diǎn)擊立即出怪按鈕吧。下一波怪物馬上出現(xiàn),擊殺boss又將獲得資源及道具。
Tips:
1.活動(dòng)可每天免費(fèi)開啟兩次
2.累積活躍度可獲得額外的開啟次數(shù)
3.完成活動(dòng)可獲得金幣與鉆石
4.每周會(huì)根據(jù)積分得出活動(dòng)排行榜
《吃貨愛塔防》-合體吧
角色合成是吃貨愛塔防的一大創(chuàng)新玩法,玩家可以將2個(gè)基礎(chǔ)角色合成高級(jí)的角色,合成以后能力爆表,在高難度的關(guān)卡中是不可或缺的;同時(shí)該玩法也極大加高了游戲的樂趣;
合成條件:
1、合體角色已解鎖
2、合成時(shí)需要的消耗資源滿足
3、合成所需的兩個(gè)基礎(chǔ)角色都已經(jīng)在戰(zhàn)場上
合成操作:
按住一個(gè)基礎(chǔ)角色,符合合成條件的角色出現(xiàn)閃光特效,拖動(dòng)到目標(biāo)角色的位置后,即可合成
合成角色介紹:
目前一共開放了6個(gè)合成角色
【李小籠】:兩個(gè)包小籠的合體,每次可以生產(chǎn)2個(gè)包子,威力更強(qiáng)大
【雞腿超人】:蛋半仙和雞腿怪俠的合體,可以攻擊三路,每路發(fā)射2個(gè)雞腿
【孫悟空】:悟空和寒豆合體,范圍普通攻擊,絕招創(chuàng)造2個(gè)強(qiáng)大的臨時(shí)分身
【榴蓮炮手】:西瓜炮手和摩提的合體,發(fā)射出的榴蓮碎片可以變?yōu)橄葳?/b>
【火爆神童】:釀酒師和冰車璃的合體,融合了持續(xù)傷害和減速效果
【守護(hù)者】:兩個(gè)面粉俠的合體,防御力更強(qiáng),絕招變身后可以反彈傷害
傳統(tǒng)塔防缺愛 最愛《大圣頂住》“四大怪”
提到塔防游戲,我們腦海中大概會(huì)浮現(xiàn)出這樣的景象:在一段戰(zhàn)塔遍布的道路上,一群呆萌傻的怪物迎著戰(zhàn)塔沖鋒,它們有的皮糙肉厚,有的攻高血薄,有的速度奇快……但無論哪種怪物,都會(huì)在毫無技術(shù)含量的沖鋒中,被我們布置的戰(zhàn)塔轟得灰飛煙滅。
這種虐殺笨怪的快感,多來幾次就會(huì)讓人覺得索然無味。怪物們就不能賊一點(diǎn),玩玩戰(zhàn)術(shù)神馬的?當(dāng)然可以!由上游網(wǎng)絡(luò)傾力打造的東方神話題材3D塔防手游《大圣頂住》,就顛覆了塔防怪物“呆萌傻”的二百五模式,賦予怪物們各種加持特技,讓每一只怪物都賊得可愛,與玩家斗智斗勇,其樂無窮。多的不說,就以《大圣頂住》的自爆、狙擊、召喚、治療四大怪為例,絕對能帶給各位前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
自爆怪:動(dòng)我一下試試,看我爆死丫的
作為《大圣頂住》近百種怪物之一,自爆怪家窮人丑沒背景,血少攻低不顯眼,但卻沒人敢無視它的存在,因?yàn)樗鼤?huì)自爆!在戰(zhàn)場上,自爆怪會(huì)拼死沖向塔防英雄,然后“轟”的一聲自爆,用自殺式襲擊重創(chuàng)范圍內(nèi)的英雄目標(biāo)。再堅(jiān)強(qiáng)的英雄,也扛不住這幫孫子不要命的亡命一擊,所以玩家必須操控英雄及時(shí)釋放控制技能,束縛自爆怪行動(dòng),然后再集中火力將其轟殺。
這里額外說明下,《大圣頂住》改變了“戰(zhàn)塔守護(hù)戰(zhàn)場”的傳統(tǒng)模式,用3D形象的中國西游神話英雄取代戰(zhàn)塔,與玩家并肩戰(zhàn)斗,共御強(qiáng)敵。這使得塔防游戲告別了冰冷的建筑時(shí)代,進(jìn)入英雄元年,更具代入感。
狙擊怪:你看不見我,我卻能一槍干掉你
魚對水說:你看不見我的眼淚,因?yàn)槲以谒?。狙擊怪對玩家:你看不見我在哪里,但是我隨時(shí)有可能干——掉——你!
是的,《大圣頂住》里的狙擊怪就是這么一個(gè)任性而無賴的壞小子。它們可以在塔防英雄視野范圍之外發(fā)動(dòng)狙擊,擊傷英雄于無形之中。所以,狙擊怪絕不會(huì)像傳統(tǒng)塔防怪物那樣,朝著英雄傻乎乎地奔跑,自動(dòng)充當(dāng)炮灰;而是在隱蔽的角落連發(fā)動(dòng)攻擊,擾亂我方陣營。要想對付狙擊怪,玩家必須找出狙擊怪的藏身之所,然后依靠某些英雄的遠(yuǎn)程攻擊技能,迅速將其擊殺。PS:狙擊怪雖然擅長遠(yuǎn)距離襲擊,但身子骨極弱,很容易被遠(yuǎn)程技能重創(chuàng)。
召喚怪:有種來單挑!我們一群怪單挑你一個(gè)
召喚怪與狙擊怪并稱《大圣頂住》“雙賤”,與狙擊怪賤賤地偷襲不同,召喚怪則是把自家小弟當(dāng)做炮火,對塔防英雄發(fā)動(dòng)源源不斷地車輪戰(zhàn)圍攻。
游戲中,召喚怪會(huì)不停地召喚出小嘍啰,并指揮小怪圍攻塔防英雄。這些小嘍啰雖然攻防一般,但卻擁有一顆無懼死亡的決心,會(huì)前赴后繼地沖向英雄,殺之不盡,滅之不絕。久而久之,塔防英雄縱然勇猛無雙,但是在連番的車輪戰(zhàn)中,也會(huì)險(xiǎn)象環(huán)生。所謂“擒賊先擒王”,要想擊退大批嘍啰,必須優(yōu)先擊殺進(jìn)行召喚的主怪。只要迅速擊殺召喚怪,則群敵可破也。
治療怪:我不會(huì)殺人,我會(huì)用醫(yī)術(shù)惡心死你!
在塔防游戲中,我們時(shí)常遭遇攻高防厚的惡心怪物,但你見過不會(huì)攻擊也能惡心人的特殊怪嗎?《大圣頂住》里的治療怪就是這樣的奇葩。
治療怪不擅長攻擊,也不擅長奇襲,更不會(huì)玩什么心眼,它們只會(huì)老老實(shí)實(shí)地加血——給伙伴加血,給BOSS老大加血。試想一下這樣的場景:當(dāng)你與塔防英雄費(fèi)盡九牛二虎之力,把對面的大BOSS弄成了殘血,正待施展致命一擊結(jié)束戰(zhàn)斗;突然一道亮光閃過,BOSS瞬間滿血,你心里是否會(huì)覺得有千萬頭草泥馬奔騰而過?
所以,當(dāng)你在《大圣頂住》中遇到治療怪時(shí),只有一個(gè)選擇:迅速干掉它!
看到這里,諸位心中或許會(huì)有一個(gè)問題:當(dāng)自爆怪、狙擊怪、召喚怪、治療怪一起來襲,咋辦?那就得看玩家自己的本事了!在《大圣頂住》中,還有更多身懷絕技的怪物等著你去挑戰(zhàn)。只有熟悉各位英雄的戰(zhàn)技,再加以靈活運(yùn)用,才能在懸念迭起的戰(zhàn)斗中連戰(zhàn)連捷。
是的,這就是《大圣頂住》,大圣很強(qiáng)力,怪物有夠賤,你真的從未體驗(yàn)過!
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