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戰(zhàn)斗吧我的騎士

戰(zhàn)斗吧我的騎士

戰(zhàn)爭(zhēng),苦難,悲傷?!神只會(huì)帶來(lái)這些嗎??!強(qiáng)者的真諦到底是什么...
運(yùn)營(yíng)
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戰(zhàn)斗吧我的騎士游戲介紹

戰(zhàn)斗吧我的騎士簡(jiǎn)介

戰(zhàn)爭(zhēng),苦難,悲傷?!神只會(huì)帶來(lái)這些嗎?。?qiáng)者的真諦到底是什么?諸神戰(zhàn)紀(jì)系列(Gods Wars)又一新作。游戲特色:各具特色的英雄職業(yè):格斗家,龍劍士,騎士,神射手。豐富的RPG系統(tǒng):任務(wù),收集,裝備,強(qiáng)化,龍魂,神之技能,抽獎(jiǎng)。神器圖鑒:收集齊所有強(qiáng)大的橙色神器,激活專(zhuān)屬的神器能力Avatar傳奇套裝:近百套不同特色和外形的套裝,搭配無(wú)限隨機(jī)屬性,隨心收集,打造你的專(zhuān)屬最強(qiáng)裝備。流暢爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn):全新優(yōu)化的戰(zhàn)斗表現(xiàn),體驗(yàn)無(wú)限連擊的快感。豐富多樣的怪物:強(qiáng)大的魔神,蠢萌的眼魔,漂亮的女劍士等等,總有一樣打動(dòng)你。豐富的關(guān)卡:26主線章節(jié),54個(gè)支線章節(jié),幾百關(guān)卡,幾十種任務(wù)等你完成。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

戰(zhàn)斗吧我的騎士游戲截圖

戰(zhàn)斗吧我的騎士截圖
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《元?dú)怛T士》更新預(yù)告 蘇醒吧我的騎士

故事再再再接上回,胡椒老大道出荒誕之夢(mèng)身份,騎士遭受不明敵人攻擊事件的真相浮出水面!

接二連三敗在騎士們手下,瓦克恩在小弟們面前丟了不少面子。

氣急敗壞的瓦克恩失眠了,看著已經(jīng)進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng)的魔法大陸,瓦克恩在地牢尖叫扭曲陰暗地爬行。

一個(gè)很壞很壞的主意在夜幕中出現(xiàn)了。

瓦克恩從“另一個(gè)世界”召喚了夢(mèng)境侵略者,他們?nèi)肭至蓑T士的夢(mèng)境,騎士陷入沉睡之中無(wú)法醒來(lái)。

然而即使面對(duì)未知的敵人,騎士團(tuán)也不會(huì)坐以待斃!

通過(guò)工程師的發(fā)明,騎士團(tuán)成功進(jìn)入了騎士的夢(mèng)境,異世界夢(mèng)靈伙伴們也受到召喚趕來(lái)援助。

一場(chǎng)關(guān)乎地牢和夢(mèng)境的大戰(zhàn)一觸即發(fā)!

受異世界能量干擾,進(jìn)入夢(mèng)境的騎士團(tuán)險(xiǎn)些忘記了這是一場(chǎng)夢(mèng)。

幸好異世界的伙伴已經(jīng)在夢(mèng)境中的騎士之家,等待他們到來(lái)~

“所以說(shuō),我們現(xiàn)在是在騎士的夢(mèng)里?”

“是的咩~咩是本次作戰(zhàn)活動(dòng)的NPC,眠羊——第72只。出發(fā)之前,請(qǐng)務(wù)必閱讀以下活動(dòng)信息咩!”

---活動(dòng)信息---

? 請(qǐng)務(wù)必先將游戲更新到6.8.0版本,11月21日老時(shí)間活動(dòng)開(kāi)啟!

? 活動(dòng)時(shí)間為:2024年11月21日10:00:00~2025年1月2日 23:59:59。

? 活動(dòng)僅在單人關(guān)卡模式(包括炸天難度)下出現(xiàn)。

? 活動(dòng)解鎖條件為:已解鎖花園(游玩關(guān)卡3次)。

? 本次活動(dòng)為在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)默認(rèn)開(kāi)啟,無(wú)需手動(dòng)選擇是否開(kāi)啟活動(dòng)。

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荒誕之夢(mèng)有與夢(mèng)境侵略者作戰(zhàn)的豐富經(jīng)驗(yàn),是本次作戰(zhàn)活動(dòng)的支援核心!如果看到了綺麗的劍光,那就證明,荒誕的演出已經(jīng)開(kāi)場(chǎng)!”

荒誕之夢(mèng)誕生于人類(lèi)對(duì)喜劇的熱愛(ài)和追尋中,逗人大笑的小丑是她最鐘意的裝扮,也是最契合的演繹角色。她跳脫、顛覆、戲弄一切,行為從不遵循預(yù)料,畢竟——荒誕,唯有超脫常理才是“荒誕”。

“至于敵人和其他伙伴,地牢中見(jiàn)!”

夢(mèng)魘小小羊是擾亂夢(mèng)境的罪魁禍?zhǔn)字唬?b>可能出現(xiàn)在任意一個(gè)戰(zhàn)斗房間之中。他們?cè)诘乩沃兴奶幱问?,源源不斷地散播?fù)能量,使陷入夢(mèng)境的人難以抽離。

遇到他們時(shí),千萬(wàn)不要掉以輕心!

【夢(mèng)魘小小羊-憎惡】

憎惡小小羊會(huì)使用小段突擊沖撞,有概率使受撞擊的騎士中毒

夢(mèng)魘小小羊-憤怒

憤怒使羊喪失理智。

憤怒小小羊在地牢中橫沖直撞,即使觸墻也要換個(gè)方向再?zèng)_鋒。

夢(mèng)魘小小羊-悲痛

悲痛使人提不起干勁。小小羊丟出一個(gè)又一個(gè)毒圈,使受到悲痛能量感染的騎士受到傷害,且陷入疲勞狀態(tài)

【夢(mèng)魘小小羊-思慮】

“不愧是思慮夢(mèng)魘,我在空氣中聞到了一些焦灼的味道!”

“有沒(méi)有可能,我是說(shuō),你的頭發(fā)要被思慮小小羊點(diǎn)著啦!”

思慮小小羊總是三只一起出現(xiàn),他們會(huì)在兩個(gè)羊角間發(fā)出強(qiáng)烈的激光射線,攻擊附帶電屬性傷害。

于消費(fèi)欲望中誕生的貴賓導(dǎo)購(gòu)擁有許多華麗的推銷(xiāo)手段。即使是最普通的商品,貴賓導(dǎo)購(gòu)也能將其描述得天花亂墜,使遭遇他的騎士落入不斷膨脹的消費(fèi)漩渦中。

活動(dòng)期間,貴賓導(dǎo)購(gòu)將有概率替代第一大關(guān)的BOSS攔截騎士們。

除了來(lái)勢(shì)洶洶的購(gòu)物車(chē)沖撞禮物炸彈,貴賓導(dǎo)購(gòu)還有一招畫(huà)風(fēng)不太一樣的橫掃甩頭。

疑似多次推銷(xiāo)失敗后練就的絕學(xué)。

討伐夢(mèng)境侵略者的途中,還有可能遇到一個(gè)全新的事件房——金幣樹(shù)!

房間內(nèi)的搖錢(qián)樹(shù)交互后房間事件開(kāi)啟。

房間內(nèi)出現(xiàn)大量夢(mèng)魘小小羊,隨著騎士擊敗夢(mèng)魘小小羊,搖錢(qián)樹(shù)逐漸長(zhǎng)大。當(dāng)騎士擊敗房間內(nèi)所有夢(mèng)魘小小羊

時(shí),搖錢(qián)樹(shù)根據(jù)頂部的計(jì)時(shí)結(jié)算掉落金幣

此情此景,一個(gè)常年幻想著一夜暴富的狼人瘋狂心動(dòng)了,即刻提交了在這里當(dāng)常駐NPC的申請(qǐng)。

騎士團(tuán)多次勸阻無(wú)果,直到一個(gè)巨大的金幣從狼人眼前滾過(guò)......

狼人在后邊追,大金幣在前邊滾。只見(jiàn)大金幣邊滾邊丟小金幣,還越滾越快,越滾越大,一個(gè)漂移完美轉(zhuǎn)彎的同時(shí)碾扁了一片敵人。

不過(guò)一個(gè)急剎,金幣又變回了原來(lái)的大小,荒誕之夢(mèng)從金幣中跳出來(lái):

這是我們的幫手,機(jī)甲-財(cái)迷

機(jī)甲-財(cái)迷可以通過(guò)兌換活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)中的藍(lán)圖碎片,合成藍(lán)圖打造。

坐騎商人也有概率出售機(jī)甲-財(cái)迷,活動(dòng)期間,坐騎商人出售財(cái)迷的概率將會(huì)大幅提升。

除了機(jī)甲-財(cái)迷,異世界的伙伴還有寵物-財(cái)滿(mǎn)滿(mǎn)

如何讓財(cái)滿(mǎn)滿(mǎn)從一只普通寵物,變成金光燦燦、力速雙A的超大金豬?!

秘訣就是金幣攢!攢!攢!

寵物-財(cái)滿(mǎn)滿(mǎn)的本體是一只儲(chǔ)蓄罐,體型和攻擊能力會(huì)隨著持有的金幣而變化。

金幣>=100時(shí),財(cái)滿(mǎn)滿(mǎn)的體型和攻擊能力達(dá)到最大,并且觸發(fā)新的攻擊形態(tài)。

如果想在夢(mèng)境結(jié)束后還能再見(jiàn)到異世界的伙伴,就用瞌睡蟲(chóng)幣兌換活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)吧!

擊敗戰(zhàn)斗房間中的夢(mèng)魘小小羊貴賓導(dǎo)購(gòu)和完成金幣樹(shù)事件房都會(huì)掉落瞌睡蟲(chóng)幣。

活動(dòng)結(jié)束后,戲法師角色轉(zhuǎn)為用藍(lán)寶石解鎖。

皮膚-荒誕之夢(mèng)、寵物-財(cái)滿(mǎn)滿(mǎn)、機(jī)甲-財(cái)迷暫時(shí)無(wú)法帶入聯(lián)機(jī)模式。

本期更新預(yù)告到此結(jié)束啦!

11月21日老時(shí)間!《元?dú)怛T士》6.8.0版本更新上線!一起到地牢打敗夢(mèng)境侵略者,拯救睡騎士!

下期預(yù)告見(jiàn)!

打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗好玩嗎 打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗好玩嗎?打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:

打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗模擬器是個(gè)模擬對(duì)戰(zhàn)的休閑手機(jī)游戲,打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗模擬器游戲中每一場(chǎng)較量都給玩家們準(zhǔn)備階段,選擇合適的武器,設(shè)置好動(dòng)作,然后上場(chǎng)進(jìn)行較量,成功將敵人擊碎就可以獲得勝利,非常魔性上頭的一款作品。

2、打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗圖片欣賞:

打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗好玩嗎 打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介

打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗好玩嗎 打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介

打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗好玩嗎 打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介

打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗好玩嗎 打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介

打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗好玩嗎 打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“打不過(guò)我吧戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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戰(zhàn)斗吧 ACG勇士《我的虛空星球》即將來(lái)襲

混沌之源誕生于宇宙的邊界,次元壁的彼端誕生了這種起源能量。

混沌之源是具有生命的源力,它會(huì)選擇適合的載體,自行流轉(zhuǎn),不斷的侵入宇宙中的物質(zhì)。

這種起源的能量因?yàn)榇卧诘钠茡p而飄流到地球……

源力本是無(wú)屬性的,載體的欲望和邪惡的欲望才是導(dǎo)致異能變質(zhì)的關(guān)鍵

邪惡源力匯聚成為了形體“血舌”,并指揮“暗者”破壞一切

于是根據(jù)性格陰暗面派生出的大量異者-暗者,一直在混亂和無(wú)序的狀態(tài)中破壞世界。

于是根據(jù)人類(lèi)性格陰暗面派生出的大量異者-暗者,一直在混亂和無(wú)序的狀態(tài)中攻擊人類(lèi)。

某日,人類(lèi)最繁華的都市地面,閃爍出一波巨大的爆炸。無(wú)數(shù)神秘的能量漫天飛舞。

神秘的能量爆發(fā)后,天空升起一道光柱后,異端般存在的邪能包含其中。

邪惡源力匯聚成為了形體“血舌”,并指揮“暗者”破壞一切

絕望的人類(lèi)!,強(qiáng)大的異能! ~~~一切都完了嗎?

幾乎是同一時(shí)期,人類(lèi)群體中迅速崛起了名叫C-A_plan的組織,他們擁有源力和正義平凡的精神。

他們聚合了當(dāng)下所有正義的異者,一同消滅“暗者”。

它們了解了混沌之源的強(qiáng)大,并了解只有通過(guò)封印次元壁才能拯救地球

戰(zhàn)斗!

戰(zhàn)斗吧ACG勇士《我的虛空星球》副本曝光

《我的虛空星球》的副本,可以極大地滿(mǎn)足PVE玩家的各種需求,在副本里,會(huì)產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)、金幣、技能、裝備、使徒;助戰(zhàn)系統(tǒng)還給予玩家友情點(diǎn),下面我們?cè)敿?xì)介紹一下《我的虛空星球》的副本玩法。

步驟一:從主界面“冒險(xiǎn)按鈕進(jìn)入,選擇劇情闖關(guān),進(jìn)入副本界面。

副本有普通和精英2種模式,對(duì)應(yīng)的難度的掉落有所區(qū)別,消耗的體力也各有不同,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)力合理安排。副本還有非常精彩的劇情哦,喜歡故事的玩家不要錯(cuò)過(guò)。

步驟二:選擇副本關(guān)卡,點(diǎn)擊開(kāi)始,進(jìn)入助陣選擇排兵布陣。

玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗前,可以選擇好友或者陌生人的隊(duì)長(zhǎng)助陣,選擇好友會(huì)獲得10個(gè)友情點(diǎn),陌生人減半。

《我的虛空星球》的使徒職業(yè)是相生相克的,玩家可以根據(jù)副本怪物的職業(yè)屬性,自由調(diào)整自己的上陣使徒,以獲得更大的優(yōu)勢(shì)。

步驟三:戰(zhàn)斗結(jié)束、掃蕩和星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。

戰(zhàn)斗結(jié)束后,系統(tǒng)自動(dòng)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。達(dá)成副本星級(jí)后還有額外的星星獎(jiǎng)勵(lì)。副本關(guān)卡中,獲得3星則開(kāi)啟掃蕩(有一定等級(jí)要求),普通關(guān)卡一天可以掃蕩99次,精英和BOSS關(guān)卡一天只能掃蕩5次,掃蕩次數(shù)可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)獲得。

副本玩法,是獲得各種材料和使徒的重要途徑,加油。

《我的虛空星球》——戰(zhàn)斗吧,ACG勇士。

《戰(zhàn)斗吧蘑菇君》騎士怎么樣?血厚嗎?

《戰(zhàn)斗吧蘑菇君》中初期職業(yè)共有五個(gè),分別是戰(zhàn)士、牧師、騎士、游俠、法師。對(duì)于剛進(jìn)入羅格雷斯的萌新而言,五個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)中哪個(gè)職業(yè)最適合自己培養(yǎng),是很重要的。下面菇寶就給大家介紹關(guān)于騎士的培養(yǎng)價(jià)值。

騎士是守護(hù)型職業(yè),防御高血厚。防御守護(hù)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)騎士就是T,其生命和物防都相當(dāng)高,而且有強(qiáng)大的輔助團(tuán)隊(duì)的能力。但是騎士輸出傷害較低,單人打任務(wù)怪時(shí)比較不方便,而且當(dāng)武器技能需求較高時(shí),對(duì)于渴望怒刷裝備單挑BOSS的高玩?zhèn)儊?lái)說(shuō)還是無(wú)法滿(mǎn)足的。

關(guān)于《戰(zhàn)斗吧蘑菇君》:

《戰(zhàn)斗吧蘑菇君》國(guó)服冒險(xiǎn)啟程,關(guān)注九游平臺(tái),及時(shí)掌握游戲最新動(dòng)態(tài),搶奪游戲限量福利!

史上最好評(píng)經(jīng)典MMORPG日本國(guó)民級(jí)回合制手游!由日本《劍與魔法王國(guó)-遠(yuǎn)古的女神》官方正版授權(quán),株式會(huì)社Aiming、Marvelous共同開(kāi)發(fā),連續(xù)九個(gè)月攻占App Store和Google Play暢銷(xiāo)榜前十,《戰(zhàn)斗吧蘑菇君》國(guó)服今夏王者降臨!帶你體驗(yàn)絕無(wú)僅有的即插即戰(zhàn)式參戰(zhàn)系統(tǒng),感受無(wú)體力限制的暢快,600多套免費(fèi)時(shí)裝給你隨心所欲的自由裝扮!下載絕不后悔!

《戰(zhàn)斗吧蘑菇君》(光)屬騎士裝備攻略

半坦半輸出的【闇(光)屬騎士】

闇屬性騎士的玩法是騎士偏輸出類(lèi)型,最主要是騎士光和闇屬性武器有不錯(cuò)的傷害,其玩法有半坦和全輸出類(lèi)型2種,不過(guò)小編個(gè)人比較喜歡發(fā)揮當(dāng)個(gè)職業(yè)特性,所以選擇半坦類(lèi)型玩法,全輸出類(lèi)型也有其它攻略文章可以參考,玩家可以自由選擇考慮。

光屬性騎士的玩法和闇屬性很像,只是輸出武器替換而己,半坦型的玩法除了輸出外,也會(huì)考慮就是利用BUFF來(lái)增加我方戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),以發(fā)揮騎士的職業(yè)特性。

半坦類(lèi)型玩法可能要拼快速解決掉敵人,而且透過(guò)BUFF可以把部份敵人的仇恨控制在自己身上,以達(dá)到坦克的吸怪效果,也能讓隊(duì)友有輸出空間,但坦度很難勝過(guò)全坦,不過(guò)單練和支援能力不差。

這組合在EP的花費(fèi)上不少,所以玩家可能要一些EP回收和收集的機(jī)制。

這組合玩家也可以換成全輸出的玩法,其實(shí)有很多延伸,但如果只走輸出的情況下,要注意仇恨掌控和生存能力。

喜悅大劍是主力的輸出武器,全體專(zhuān)用技能有很好的輸出能力,而必殺技能可以全體BUFF,讓我方闇屬性傷害有很好的提升,而且有相當(dāng)不錯(cuò)的仇恨值,而且EP回收的效果也相當(dāng)不錯(cuò)。

命 擊的細(xì)劍算是另一個(gè)穩(wěn)定收集EP的選擇,他的多段數(shù)專(zhuān)用技能可以讓玩家穩(wěn)定的收集EP,而且又是雙屬性混傷,可以面對(duì)各種情況。而必殺則是無(wú)屬性,較不用 擔(dān)心被元素防御,而且可以增加閃避來(lái)提高玩家抗打能力。玩家也可以更換成咒紅黑劍,有和前者相同的專(zhuān)用技能外,必殺技能格林之血同樣也是BUFF效果,可 以讓玩家獲得物攻和閃避,也都能同時(shí)增加輸出和生存能力。

紋章之槍?zhuān)ú幌迣傩裕┖蜕P的刺針都是輔助型的裝備,其必殺可以增加我方全體坦度 和物攻傷害,而且玩家只要EP收集足夠下,BUFF都可以處于較常駐的狀態(tài),而且也都有很高的全體仇恨值。玩家也可以依照喜好把銹的刺針換成天人之圣槍?zhuān)?其必殺技能有增加生命和光屬性幅度,算是另一種可以增加坦度的方式,而且遇到闇屬怪時(shí)也可以利用天人之圣槍的全體普攻效果。

費(fèi)斯刺劍和暗刻之細(xì)劍也是可以考慮的輔助武器,而且有加閃避可以增加生存,只是費(fèi)斯刺劍加的是魔攻,騎士本身較難拿來(lái)增加自身傷害。

光屬性配法

光屬性的話,就是喜悅大劍換成天人之圣槍或圣騎之槍?zhuān)渫瑯佣加泄鈱傩缘娜w,而且也能透過(guò)必殺獲得足夠的仇恨來(lái)吸怪。命擊的細(xì)劍可換成圣賜之護(hù)劍。

天人之圣槍因?yàn)榭梢园蜒坷?,玩家也可以把輔助武器生銹的刺針換成天帝之閃士,這樣可以用來(lái)增加光屬性的輸出和增加EP回收手段外,也能把血量補(bǔ)滿(mǎn)來(lái)增加續(xù)戰(zhàn)。治愈之細(xì)劍最大的問(wèn)題就是必殺技是吃魔攻,玩家如果魔攻不多的情況下,補(bǔ)血量其實(shí)并不是很理想。

選裝概念

半坦型玩法為了突出其特色,所以大部份BUFF都會(huì)以全體為考慮,而且透過(guò)BUFF增加坦度和輸出,玩家也是可以選擇自身類(lèi)型的BUFF,坦度不變,只是存在感比較不明顯一點(diǎn)。而不會(huì)加自身效果的BUFF完全不考慮,畢竟會(huì)連基本的輸出和坦度都失去了。

全輸出配法

全 輸出的部份,玩家就可以把BUFF的武器拿掉,可以換成前面有提過(guò)的武器,或是也可以考慮單體類(lèi)型的輸出武器了。能選擇的武器有非常多,像光屬性有圣賜之護(hù)劍、瑞吉蕾芙和剛綺槍?zhuān)湆傩钥梢钥紤]冥帝之閃士(輔助)、深淵十字劍和葛魯斯突劍等闇屬性武器,組合可依玩家調(diào)整,不同的搭配方式也有不同的火力效 果,基本上只要不卡到施展和EP循環(huán)就可以了。

組合要極大化光或闇傷害的情況下,冥帝之閃士(闇)或天帝之閃士(光)是必備的武器。

裝備方向

半坦裝備可能走平穩(wěn)的路線,可能會(huì)追求比較平均一點(diǎn),抗打能力和回避都會(huì)考慮增加一些,而且也會(huì)搭配闇或光屬性加成及輸出效果,讓能力更平均發(fā)展。

全輸出的類(lèi)型則可以直接選光或闇屬性加成和輸出效果。

EP恢復(fù)的話,因?yàn)槎际怯扇w攻擊和多段數(shù)的武器組合,其實(shí)EP收集上并沒(méi)有太多的問(wèn)題。

《戰(zhàn)斗吧蘑菇君》純坦型騎士配裝介紹

《戰(zhàn)斗吧蘑菇君》鋼鐵之壁【純坦型騎士】配裝

純坦型騎士的玩法是前面坦型的重整版本,雖然在配裝上會(huì)看到類(lèi)型的部份,不過(guò)本篇會(huì)講解比較多的坦克觀念。

純 坦型騎士的玩法基本上是為團(tuán)隊(duì)打造,本身并沒(méi)有什么輸出能力,而且裝備需求度高和多樣,組成成本較高,因?yàn)橥婕业难b備會(huì)決定自身的坦度和吸怪能力,所以玩家在組之前可能要考慮一下裝備狀況和經(jīng)濟(jì)能力。配裝的部份,是筆者理想中的配裝,基本上大部份都是可以替換,玩家可以依照能力調(diào)整,只是在能力上會(huì)下修而 己。CP值得高的武器(像天人之圣槍?zhuān)?huì)是純坦型騎士努力抽也要想辦法獲得的武器。

裝備選搭重點(diǎn)

天人之圣槍可以增加全體的血量和光屬性,可以讓團(tuán)隊(duì)更抗打,畢竟中后期大部份的BOSS都會(huì)使用范圍攻 擊,而且專(zhuān)用技對(duì)上多數(shù)怪也有不錯(cuò)的收集EP效果和增加少量仇恨,必殺可以很有效的建立全體仇恨。只是入手難度非常高,玩家如果難入手則可以用天帝之閃士替代,但天帝效果只有加自身的血量和上限,以及抗打能力。玩家在都沒(méi)有的情況下,也是可以坦,但是遇到高傷害的BOSS時(shí),很容易因?yàn)榉€(wěn)定度不夠被秒殺。

喜悅大劍為BUFF團(tuán)隊(duì)使用,可以提供隊(duì)友更高的輸出能力,專(zhuān)用和必殺可以幫助玩家對(duì)全體敵人仇恨的建立。玩家也可以依照需求調(diào)整成其它的能BUFF的武器,有時(shí)侯就算沒(méi)有高仇恨的建立效果也沒(méi)關(guān)系,只要玩家武器分配好,能穩(wěn)定吸住敵人便可。

咒紅黑劍可以提供大量的閃避和物攻,而且是依照最高HP數(shù)值者去轉(zhuǎn)換,所以在天人之圣槍BUFF下有更好的效果。專(zhuān)用最多5回可以用來(lái)收集EP使用。

對(duì)這些帶有團(tuán)隊(duì)輔助效果的武器來(lái)說(shuō),EP7以下都有很好的回收EP機(jī)制,特別是在8人團(tuán)隊(duì)時(shí)。

極 度引起敵人注意的武器會(huì)比較推薦帶上1把,雖然天人和咒紅黑劍等武器帶來(lái)的都是強(qiáng)烈的仇恨制造,但是為了求隊(duì)友更穩(wěn)定,還是帶上一把比較好。最主要是這類(lèi) 型武器的必殺技能只要1EP,所以隨可以進(jìn)場(chǎng)立即發(fā)動(dòng),以減少隊(duì)友死亡。雖然說(shuō)大部份隊(duì)友強(qiáng)烈引起敵人的技能不會(huì)一直用,但帶著會(huì)穩(wěn)定一點(diǎn),玩家也可以依照需求直接替換掉。玩家前期沒(méi)有范圍強(qiáng)烈的武器時(shí),也可以考慮帶2只單體極度交互嘲諷重要的怪物。

紋章之槍可以提供大量的防御,防御算是騎士必備的屬性,可以讓玩家和隊(duì)友減少物理傷害。不過(guò)騎士天生還是有魔防偏低的問(wèn)題,所以對(duì)上魔法攻擊高敵人時(shí),也可以考慮帶克制屬性的元素守衛(wèi)或元素之 槍?zhuān)詼p少屬性攻擊的效果。日蝕之槍因?yàn)椴荒芗幼砸?,所以除非玩家物防夠高,且BOSS會(huì)用范圍物理才會(huì)考慮。

替換武器方面,天人之圣槍是最難被取代,但玩家還是可以依照一些方式補(bǔ)強(qiáng)自身的坦度,但隊(duì)友就只能靠自己增加抗打了。而B(niǎo)UFF的武器也可以依情況替換,替換可以依照下方的坦克概念去考慮,最主還是如何有效運(yùn)用目前玩家手上的裝備,以及依照敵人的特性進(jìn)行調(diào)整。


坦克的概念

坦克主要的工作就是扛住傷害和吸住敵人的單體攻擊目標(biāo),之后在這個(gè)前題下純坦型可以利用BUFF等方式制造在團(tuán)隊(duì)中的價(jià)值,其它類(lèi)型及職業(yè)的坦克則可以追加恢復(fù)、復(fù)活、輸出或削弱等方式增加自己在隊(duì)伍中的優(yōu)勢(shì)。

抗打能力主要是分為魔物防、血量和閃避3種,而騎士本身因?yàn)槲淦鞯年P(guān)系,所以魔防本來(lái)就不高,所以通常發(fā)展會(huì)只有物防型、血量型和閃避型3種坦克。

騎士這3種也會(huì)混搭,其中又以血量型有較高的容錯(cuò),但需要大量的補(bǔ)血,而閃避型可以躲秒殺物理傷害,但無(wú)法閃避魔法攻擊,而且物防型比較萬(wàn)用,成本較便宜,只是抗打能力就沒(méi)有前面2種出色。

其 組成可以依照所持有的武器去決定類(lèi)型,要對(duì)抗特定屬性的怪物時(shí),也可以考慮帶元素守衛(wèi)、元素之槍或女神等提高克制屬性元素來(lái)消減傷害。玩家在選擇上也盡 量先以能附加在團(tuán)隊(duì)上為考慮,畢竟增加團(tuán)隊(duì)抗打和輸出對(duì)戰(zhàn)斗的效益更高。輔助字段除了可以往防御、閃避和血量發(fā)展外,也可以考慮克制屬性和一點(diǎn)魔防。防具的部份,則考慮之前提的抗打要素,不過(guò)飾品手環(huán)可以依照敵人的種族或?qū)傩詠?lái)選擇有減傷效果的手環(huán),這類(lèi)型帶來(lái)的減效果很好,技能效果是1等減10%(盡量 把等級(jí)沖上去),所以玩家一定要帶上,就算至高也都還很有用。

仇恨的生成

玩家有抗打能力后,就是要處理仇恨的問(wèn)題,畢竟再坦吸不住怪也沒(méi)用。仇恨因?yàn)榉g的問(wèn)題分為引起敵人注意、仇恨和對(duì)心3種仇恨值制造,引起敵人注意的仇恨值效果為極度>強(qiáng)烈>一般(只有引起敵 人注意說(shuō)明)>稍微這幾種。玩家最好要有強(qiáng)烈等級(jí)的武器會(huì)比較好坦一點(diǎn)。

EP收集和回收

在了解前面仇恨和抗打能力2個(gè)要素之后,再來(lái)玩家要考慮如何快速收集EP和回收EP,這樣才能讓技能持續(xù)施展來(lái)迭積仇恨,而且越早坦穩(wěn)敵人,推活動(dòng)就越穩(wěn),再來(lái)就是想辦法強(qiáng)化隊(duì)伍的輸出,這樣就能成為一名強(qiáng)大的坦克了。

遇到多數(shù)的敵人時(shí),可以多利用范圍攻擊的專(zhuān)用收集EP,如果只有單體的敵人時(shí),則可以利用多回合攻擊的專(zhuān)用收集,之后透過(guò)全體BUFF技能回收EP,就可以很穩(wěn)定坦住敵人了。

玩 家有時(shí)侯手邊的裝備可能沒(méi)有想象中理想時(shí),也可以依照敵人特性變相操作,像敵人只會(huì)單體攻擊目標(biāo)時(shí),可以先用光屬性1EP必殺技能的圣騎之槍吸住,之后等 天帝之閃士CD到使用,再搭配圣騎之槍必殺瞬間增加EP,之后就有EP放7EP的BUFF技能了,再來(lái)就可以穩(wěn)定坦住了。

坦克本身沒(méi)有太多的技巧,大部份依靠的還是如何利用裝備的組合,這也是游戲中最課金,同時(shí)也是最能得到樂(lè)趣的定位玩法。

《戰(zhàn)斗吧蘑菇君》暗屬性輸出騎士裝備建議

暗影中突刺的圓舞曲【暗屬性輸出騎士】

騎士在游戲內(nèi)扮演坦克、輔助、輸出三種組合一次享受的復(fù)合職業(yè),在選擇上的變化也比其他單純的輸出職業(yè)來(lái)的多元,好比說(shuō)將隊(duì)友傷害與防御最大化的鐵壁防騎或者嘲諷BOSS吸收仇恨的坦騎,都是團(tuán)隊(duì)中不可或缺的重要職位。

而這 篇要介紹的是跟上一篇【光屬性輸出騎士】一樣同為輸出型態(tài)的騎士配裝,暗屬性的裝備普遍傷害高,進(jìn)場(chǎng)時(shí)主要靠咒紅黑劍(單體)、喜悅大劍(群體)的專(zhuān)用攻擊來(lái)回復(fù)EP,開(kāi)啟暗女神『普西芬妮化身』搭配上喜悅大劍的必殺技能『邪惡戰(zhàn)車(chē)』讓物理攻擊、暗屬性提升最大化及主要輸出武器深淵十字劍的多連段攻擊,為此套裝主要運(yùn)作節(jié)奏,雖然在防御與續(xù)戰(zhàn)上面不敵光輸出騎士,但傷害上一定讓你感受到震撼!!

如果想讓攻擊力更上一層樓,在新職業(yè)【圣劍】的武器中,可以搭配零至之頂劍。

本解說(shuō)均以究極為主

這套配裝的必要女神為【冥帝之閃士】必要輸出武器【深淵十字劍】

喜悅大劍 打群體戰(zhàn)中可以透過(guò)他的范圍攻擊來(lái)回復(fù)EP,必殺技能給予玩家物理、魔法、暗、土屬性攻擊技能造成傷害超大幅增加非常的實(shí)用,不管是自己還是隊(duì)友包含魔法系列也會(huì)受益,是一把CP值很高的輔助武器。

咒紅黑劍 在打單體王或者剩下單王時(shí)可以轉(zhuǎn)換使用咒紅黑劍來(lái)回復(fù)EP最高回合5,必殺技能與光輸出騎士的【細(xì)劍】相同,格林之血!! 根據(jù)自己的血量而增加攻擊力與閃避,同時(shí)提升防御與進(jìn)攻,雖然不像光輸出騎士一樣可以拉高血量,但依舊是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

深淵十字劍 這把為主要的輸出武器,也是符合多連段、消耗少、傷害高、回復(fù)多的技能型態(tài),并且在使用第一把技能過(guò)后暗屬性技能威力上升持續(xù)60秒,而十字劍的冷卻則是25秒等于可以常駐增傷BUFF。

可更換裝備

生銹的刺針輔助用替換武器 必殺技能『龍之戰(zhàn)陣』可以增加團(tuán)隊(duì)的物防與物攻,取舍上可以與喜悅大劍、咒紅黑劍做交替,兩把武器在施展技能時(shí)都會(huì)強(qiáng)烈吸引注意,必須要多加注意。

剛綺槍是一把可以輸出也可以給隊(duì)友BUFF的武器,必殺技能『影子增幅』除了自己,全體物防極提升同時(shí)也上升自己的暗屬性,EP消耗少、傷害數(shù)字也相當(dāng)不錯(cuò)尤其是打克屬的光屬性。

《戰(zhàn)斗吧蘑菇君》回避型騎士配裝指南

神閃避敏坦【回避型騎士】配裝指南

閃避型騎士玩法偏重在團(tuán)隊(duì),主要是執(zhí)行騎士吸怪的任務(wù),可透過(guò)BUFF的效果去制造仇恨,以及閃避去坦住敵人的攻擊,而且操作是優(yōu)先增加回避而非制造傷害。

這類(lèi)型的玩法主要還是靠風(fēng)女神(舞帝裝騎)的效果,可以讓玩家獲得較高的閃避值,再搭配其它裝備來(lái)更進(jìn)一步增加閃避,而且也能透過(guò)風(fēng)女神增加一些特定裝備的輸出能力。

閃避型騎士也有光系、闇系和單刷的玩法,算是全然不同的玩法,玩家也可以依照能力去收集。組合中主要都是騎士大部份會(huì)使用的裝備,所以有收集和培育的價(jià)值,而且玩家依需求切換,再透過(guò)女神或?qū)倏说囊靥刭|(zhì)增傷,以達(dá)到應(yīng)變的情況。

舞帝裝騎算是這套裝中必備裝備,也是玩家收集的初始方向,而且可以讓同屬性高回?cái)?shù)的武器打出不錯(cuò)的傷害,再加上命中和閃避的效果也很優(yōu)質(zhì),只是開(kāi)場(chǎng)有冷卻時(shí)間,所以需要一些裝備先增加閃避渡過(guò)這冷卻時(shí)間。

舞帝裝騎主搭的鉤爪刺劍進(jìn)行輸出,可以輸出之外也能提供閃避,不過(guò)玩家可以依照喜好換成更爆力的封神盾倉(cāng)天破,但就沒(méi)有額外提供閃避的效果。

鋼鐵之槍的挑釁突刺有很高的仇恨,再加上只要1EP,可以很穩(wěn)定的吸住敵人,比較的應(yīng)急,而且敵人也比較不容易丟失掉。

圣騎之槍有范圍普攻外,必殺仇恨之矛也可以穩(wěn)定單體目標(biāo)的仇恨,玩家可依照需求和鉤爪刺劍或鋼鐵之槍替換(這2只最少都要留存1把)。

裝備會(huì)偏重一些閃避素質(zhì),雖然也可以搭配風(fēng)屬性附加能力的效果,不過(guò)玩家的工作是坦住和吸住怪,而并非全部輸出。

其它的抗打要素就依照玩家需求搭配了,不過(guò)走風(fēng)女神系就是硬拼閃避效果,所以非加閃避的裝備大部份都不會(huì)選,真正能替換的裝備就比較少了。是否要替換增加其它抗打素質(zhì)的裝備就要看玩家的考慮了。

光系玩法

光系的玩法就比不同一點(diǎn)了,會(huì)比較有團(tuán)隊(duì)效益一點(diǎn),以增加團(tuán)隊(duì)生存為主。

光女神天帝之閃士可以補(bǔ)血之外,增加的素質(zhì)也能讓整體的坦度上升,也是有很不錯(cuò)的CP值。

這組合利用天帝之閃士大幅提高抗打能力,之后再透過(guò)3個(gè)費(fèi)斯刺劍虎之戰(zhàn)陣把全體閃避拉高,而且也增加魔攻和物攻讓團(tuán)隊(duì)有輸出能力。

光女神本身的EP回復(fù)效果才有辦法讓虎之戰(zhàn)陣的BUFF比較不會(huì)中斷,因?yàn)槠湫枨筝^多的EP。

玩家平時(shí)可以利用天帝之閃士和費(fèi)斯刺劍普攻,但為求方便則可以再帶暗刻之細(xì)劍,其普攻可以進(jìn)行闇攻擊,而且可以增加閃避和仇恨,必殺闇黑輪舞曲則可以加閃避、闇屬性和全體仇恨,可以方便玩家拿來(lái)打光系的敵人,免去遇到混搭敵人時(shí)還要換裝的麻煩。

玩家當(dāng)然也可以搭配其它的輸出裝備或弄成全光系,不過(guò)全體BUFF會(huì)是這一系最主要的重點(diǎn)玩法,而且透過(guò)BUFF可以更穩(wěn)定仇恨值,所以費(fèi)斯刺劍屬性和質(zhì)量也不太重要,重點(diǎn)還是能開(kāi)全體BUFF,但最少武器都要有至高改以上,必殺技能效果才會(huì)穩(wěn)定。

裝備一樣以偏向生存能力的平均發(fā)展,只要存活下來(lái),就能讓全體BUFF接續(xù)下去。

闇系玩法

闇系玩法則是單體和團(tuán)體混合,缺點(diǎn)就是EP花費(fèi)很高,如果玩家連擊沒(méi)有收集到足夠的EP的話,很可能會(huì)卡住,所以玩家可以依照需求再搭配1把冥帝之閃士保障一下EP,或是打BOSS前先收集一點(diǎn)EP再進(jìn)場(chǎng),以方便招式運(yùn)作。

闇系玩法除了閃避高之外,其它的能力都平均成長(zhǎng),所以可以減少閃避失敗被敵人瞬秒的情況。

挑選的武器大部份不是無(wú)屬就是闇屬性攻擊,所以玩家也不一定都要都拿到闇屬性,特別是一些BUFF必殺技能的武器,這部份玩家可以依照需求調(diào)整便可,但因?yàn)橛袉误w表現(xiàn)的部份,所以質(zhì)量都究極會(huì)比較好。

仇恨值可透過(guò)傷害技和BUFF效果可以很穩(wěn)定的建立起來(lái),裝備則可以平均一點(diǎn)發(fā)展(抗打能力),輸出方面也會(huì)考慮。

單刷玩法

這玩法主要是讓玩家單刷時(shí)用,算是光系的變相玩法,有比較好的輸出能力,而且路人隊(duì)友加入時(shí)也可以幫忙BUFF,比較不用看隊(duì)友的強(qiáng)度刷怪,只是玩家閃避也要足夠,不然可能也會(huì)坦不住敵人和輸出。

組合是把費(fèi)斯刺劍1把換成輸出武器(費(fèi)斯刺劍BUFF用不限屬性),輸出的以命擊之細(xì)劍和暗刻之細(xì)劍為主,而且組合剛好又能BUFF到火和闇屬傷害,讓其有不差的輸出,也可以套用封神系武器。

火女神可以增加輸出,而且最高HP對(duì)威力產(chǎn)生影響對(duì)騎士有不錯(cuò)的效益,但前題是玩家可能裝備和BUFF要沖一點(diǎn)血量才能發(fā)揮更好的效果,玩家也可以依照喜好換成闇女神直接加素質(zhì)和回EP,以及闇屬性最大化(命擊之細(xì)劍需換成闇屬)。

裝備走向可能和闇系一樣會(huì)偏向平均一點(diǎn),但閃避是一定需要,而且為了觸發(fā)火女神效果,可能生命值也要增加一些,算是和闇系有比較不同方向的玩法。

武器上是可以依照玩家喜好更換,也可以走更輸出或是BUFF的方向,不過(guò)這幾把武器的BUFF和特效都可以讓仇恨比較不會(huì)跑掉,就算玩家跟路人一起戰(zhàn)斗也可以執(zhí)行好騎士應(yīng)該進(jìn)行的工作,只是坦度可能就沒(méi)有前面的組合好。

《戰(zhàn)斗吧蘑菇君》騎士職業(yè)介紹

? 職業(yè)特色

有相當(dāng)不錯(cuò)的抗打能力,生命和物防都相當(dāng)高,而且有強(qiáng)大的輔助團(tuán)隊(duì)的能力,能使隊(duì)伍增加續(xù)戰(zhàn)和生存能力。雖 然主要持用武器為突劍,不過(guò)要突劍、槍和圣劍3種較精準(zhǔn)切換才能發(fā)揮騎士最大的特色,而且武器都有計(jì)算HP額外加成,所以除了增加抗打能力外,同時(shí)也可以 增加一些攻擊傷害。另外,修練騎士等級(jí)可獲得物防+150(50級(jí))和突劍物防+3%(40級(jí))的個(gè)人能力。

? 職業(yè)缺點(diǎn)

傷害能力較差,單人打任務(wù)怪時(shí)較不方便,而且當(dāng)武器技能需求高(需要特定武器才能發(fā)揮),像天人之圣槍、命擊之細(xì)劍和圣賜之護(hù)劍這些都是必收集的武器,只是取得較不容易。

? 職業(yè)能力

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:81.0

t3-t2:69.0

t4-t3:50.0

t5-t4:4.0

t6-t5:14.0

t7-t6:0.0

t8-t7:213.0

t9-t8:28.0

t10-t9:5.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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