帝國將軍的榮耀游戲介紹
帝國將軍的榮耀簡介
《帝國將軍的榮耀》刪檔不計(jì)費(fèi)測試結(jié)束公告
按照原定的計(jì)劃,二戰(zhàn)沙盤策略手游《帝國將軍的榮耀》首次刪檔不計(jì)費(fèi)測試活動(dòng)將于3月21日11:00結(jié)束,屆時(shí)游戲?qū)⑼V瓜螺d,測試服<1區(qū) 戰(zhàn)云籠罩>也將在隨后停止運(yùn)行,感謝各位指揮官對(duì)本次測試活動(dòng)的大力支持,期待與您的下一次相遇。
《帝國將軍的榮耀》官方運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
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《帝國將軍的榮耀》刪檔不計(jì)費(fèi)內(nèi)測即將開啟
二戰(zhàn)開放式沙盤手游《帝國將軍的榮耀》3月14日誠邀您來做歐陸王者!
不計(jì)費(fèi)刪檔內(nèi)測:3月14日11:00-3月21日11:00
不計(jì)費(fèi)刪檔首服:1區(qū) 戰(zhàn)云籠罩 (3月14日 11:00 開放)
《帝國將軍的榮耀》是一款戰(zhàn)爭軍事題材的開放式沙盤策略手游。在這款游戲內(nèi)數(shù)以萬計(jì)的玩家誕生在一張超過200萬格土地構(gòu)成的地圖上,玩家需要為了自身的生存和發(fā)展而進(jìn)行對(duì)抗。另外一方面,這張超大的地圖被劃分為十三個(gè)不同的國家,單憑一己之力無法征服,玩家在游戲的過程當(dāng)中需要經(jīng)歷不斷地“整合與被整合”“吞并與被吞并”的過程??梢哉f這是一款極其注重互動(dòng)以及玩家策略選擇的游戲。?
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核心玩法:爭奪資源是基礎(chǔ) 策略較量是進(jìn)階 無日常無劇本游戲走勢玩家定
在《帝國將軍的榮耀》中,玩家招募將領(lǐng),集結(jié)聯(lián)盟。攻伐歐陸搶奪勢力地盤都是壯大自己自身的方法。在這個(gè)過程當(dāng)中,如何以小博大以弱勝強(qiáng),以己之長博敵之短從而為自己贏取更大的戰(zhàn)術(shù)乃至戰(zhàn)略資本,則是玩家需要在游戲過程中不斷思考和抉擇的。
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【二戰(zhàn)風(fēng)云 沙盤演繹】超過200萬格的土地構(gòu)筑歐陸,全真戰(zhàn)爭元素推演二戰(zhàn)沙盤風(fēng)云。?
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【傳奇將領(lǐng) 悉數(shù)登場】“老兵不死,只是凋零”,數(shù)百傳奇將領(lǐng)以及技能組合。沒有最強(qiáng)的將領(lǐng),只有最強(qiáng)的玩家。?
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【開放式玩法】無日常任務(wù)、無劇本走向、無副本,告別循規(guī)蹈矩地掛機(jī)式手游。謀略燒腦,盡在沙盤策略演繹。?
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【權(quán)利更迭 野心滋生】內(nèi)政外交,攻伐大計(jì),握于君手。共享情報(bào)或是諜影無雙,數(shù)萬玩家演繹權(quán)利的游戲。
《帝國將軍的榮耀》-開啟你的二戰(zhàn)策略手游征程
第二次世界大戰(zhàn)作為人類歷史上最偉大的正義戰(zhàn)爭,對(duì)人類歷史、經(jīng)濟(jì)、政治、科技的發(fā)展有著深刻的影響。而這段歷史也向來無法擺脫影視熱門IP的標(biāo)簽,在過去的幾十年,好萊塢的無數(shù)大導(dǎo)都用自己的手法將這段歷史搬上了大屏幕,《拯救大兵瑞恩》、《珍珠港》、《狂怒》《父輩的旗幟》等眾多佳作無需贅言。而就在2017年,好萊塢著名的“時(shí)空操控者”克里斯托弗.諾蘭更是以海陸空三線時(shí)空同時(shí)推進(jìn)和近乎不計(jì)成本式的70mm膠片拍攝的方式,將1940年那場大營救——敦刻爾克大撤退呈獻(xiàn)給了大眾。
除了影視領(lǐng)域之外,歷來與娛樂脫不了干系的游戲領(lǐng)域,二戰(zhàn)歷來都是是熱門的不二選擇。去年年底,著名的使命召喚系列再出新作,續(xù)作第十四部《二戰(zhàn)》。這也是這一經(jīng)典大作在2008年推出第五部《世界戰(zhàn)火》時(shí)隔9年之后再次回歸二戰(zhàn)題材。
“發(fā)動(dòng)機(jī)行動(dòng)”——敦刻爾克大撤退 成為了二戰(zhàn)進(jìn)程中的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)
經(jīng)典大作重回二戰(zhàn)故事線
《帝國將軍的榮耀》的故事背景是二十世紀(jì)上半期,第二次世界大戰(zhàn)前后的歐陸戰(zhàn)場。隨著第一次世界大戰(zhàn)的結(jié)束,列強(qiáng)所制定的規(guī)則體系并不能維持世界的和平與正義,在利益紛爭的大背景下,洶涌暗潮此起彼伏,戰(zhàn)爭陰云再次彌漫歐洲大陸。
作為一款地緣戰(zhàn)略為基礎(chǔ)的沙盤推演策略手游,《帝國將軍的榮耀》擁有自由開放的玩法,核心玩法主推【資源爭奪+策略選擇】,個(gè)體玩家選擇自己的出生地后即要潛心發(fā)展,尋求聯(lián)盟,而在這個(gè)過程當(dāng)中,個(gè)人或聯(lián)盟均要做出不同的選擇,而游戲進(jìn)程也會(huì)隨之不斷推進(jìn),逸于安樂者必為局勢所淘汰。
在這款以二戰(zhàn)為故事背景的游戲下,玩家和聯(lián)盟可以演繹出屬于自己的精彩紛呈的歷史經(jīng)典戰(zhàn)役。陳兵城下抑或是深入敵境,戰(zhàn)略撤退又或是背水一戰(zhàn)。如開篇所言,敦刻爾克在你的選擇下可能不是一場大撤退,而成為一場戰(zhàn)略大反攻。
諾曼底登陸、莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn)、敦刻爾克行動(dòng)、巴巴羅薩計(jì)劃由你來親自推演。
帝國將軍的榮耀游戲截圖
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《帝國將軍的榮耀》快捷FAQ-關(guān)于指令
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關(guān)于指令
出征:可選擇一支部隊(duì)對(duì)與自己領(lǐng)地相連的無主土地執(zhí)行出征操作。部隊(duì)達(dá)到出征目標(biāo)后會(huì)與該土地的守軍進(jìn)行戰(zhàn)斗,若戰(zhàn)斗勝利且可擁有的領(lǐng)地?cái)?shù)未達(dá)上限時(shí)即可占領(lǐng)該土地;若戰(zhàn)斗失敗則不能占領(lǐng)。
掃蕩:可選擇一支部隊(duì)對(duì)自己的領(lǐng)地進(jìn)行掃蕩,部隊(duì)到達(dá)目的地后會(huì)與該領(lǐng)地的守軍進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利可獲得資源獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)斗失敗不能獲得資源獎(jiǎng)勵(lì)且土地歸屬不會(huì)發(fā)生變化。
放棄領(lǐng)地: 可任意選擇一塊沒有筑建分城或要塞的領(lǐng)地進(jìn)行放棄,放棄領(lǐng)地需要一段時(shí)間,時(shí)間到后則該領(lǐng)地變回?zé)o主土地。
撤退:部隊(duì)派出3分鐘內(nèi)可撤退返回出發(fā)地。
駐守:可選擇一支部隊(duì)對(duì)自己、友方或下屬的領(lǐng)地/分城/要塞進(jìn)行駐守,駐守范圍為目標(biāo)地及其相連8格我方及友軍土地;當(dāng)駐守范圍內(nèi)的土地被攻擊時(shí),駐守部隊(duì)會(huì)主動(dòng)出戰(zhàn)。
筑建分城:占領(lǐng)大地圖中3*3共9塊土地后,可在其上面筑建分城,分城同樣可建設(shè)主城的各類設(shè)施。
筑建要塞:可在已占領(lǐng)的一格土地上筑建要塞。
補(bǔ)給:可選擇一支部隊(duì)到自己的領(lǐng)地上進(jìn)行補(bǔ)給操作,經(jīng)過一定時(shí)間后,可獲得該領(lǐng)地及與其相連己方領(lǐng)地的一定資源收益。
練兵:可選擇一支部隊(duì)到自己的領(lǐng)地上進(jìn)行練兵操作,經(jīng)過一定時(shí)間后,部隊(duì)武將可獲得經(jīng)驗(yàn)收益。
《帝國將軍的榮耀》招募將領(lǐng)
在<帝國將軍的榮耀>中,玩家可以消耗銀幣或黃金招募將領(lǐng),在游戲內(nèi)點(diǎn)擊【招募】即可查看不同的將領(lǐng)卡包進(jìn)行招募。
《帝國將軍的榮耀》建筑樹的升級(jí)
在<帝國將軍的榮耀>中,玩家可以通過在【城市】-【設(shè)施】中升級(jí)不同的建筑設(shè)施,可以通過升級(jí)不同的建筑來提升軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力以及資源產(chǎn)量。建筑樹大體分為軍事和資源兩大支線,值得一提的是,玩家可以通過在不同階段調(diào)整策略,優(yōu)先升級(jí)對(duì)自己來說最有效率的建筑。不同的建筑擁有著不同的作用,可以點(diǎn)擊設(shè)施說明進(jìn)行查看。
《帝國將軍的榮耀》勢力排行
在<帝國將軍的榮耀>中,玩家需要聯(lián)合其它玩家組成聯(lián)盟以尋求更廣闊的發(fā)展空間,或者加入更強(qiáng)的聯(lián)盟,以此作為依托爭取尋求實(shí)現(xiàn)你一統(tǒng)天下的偉大志向。
排行榜分為“個(gè)人”和“聯(lián)盟”兩個(gè)部分,排行統(tǒng)計(jì)以勢力值為標(biāo)準(zhǔn),勢力值越高排名則越高。
玩家可以通過占領(lǐng)領(lǐng)地、中立建筑,建造分城等方式來提升個(gè)人勢力值;聯(lián)盟則可以通過占領(lǐng)中立的城市來提升所在聯(lián)盟的勢力值。點(diǎn)擊主面板中的【勢力】,即可查看個(gè)人詳細(xì)的勢力值信息。
《帝國將軍的榮耀》武將系統(tǒng)
在<帝國將軍的榮耀>中,有超過150名將領(lǐng)出場,不同的將領(lǐng)擁有不同的特質(zhì),玩家可以通過對(duì)其搭配技能或者搭配屬性點(diǎn),搭配出更具針對(duì)性軍隊(duì)陣容。
玩家可以通過“招募”獲取將領(lǐng),并點(diǎn)擊主面板的【將領(lǐng)】按鈕查看自己所擁有的將領(lǐng)
點(diǎn)擊將領(lǐng)卡可以查看將領(lǐng)的詳情,不同的將領(lǐng)擁有自身的特性,指定的將領(lǐng)組合也可獲得額外的組合加成。
《帝國將軍的榮耀》聯(lián)盟系統(tǒng)
聯(lián)盟在建立初期所屬國家與盟主的出生國家一致,并且也只能在該國家區(qū)域內(nèi)招收成員加入聯(lián)盟。聯(lián)盟在其它國家占領(lǐng)最少一座L3中立城市后,方可在此國家招募成員加入聯(lián)盟。
在主面板中點(diǎn)擊【聯(lián)盟】按鈕,即可創(chuàng)建自己的聯(lián)盟或者加入其它聯(lián)盟。
需要特別指出的是,在這款沙盤策略手游中,聯(lián)盟雖然是共同利益成員所聚集的組織,但是如同現(xiàn)實(shí)世界一樣。爾虞我詐,暗通款曲也通行于游戲世界,誰也無法保證今日還在為兄弟兩肋插刀的盟友,明日是否選擇背叛盟友,這一切的也僅僅取決于利益的大小而已。內(nèi)政外交都會(huì)成為聯(lián)盟成敗的關(guān)鍵所在!禍不起于外,起于蕭薔之內(nèi)也。
《帝國將軍的榮耀》出征篇
<帝國將軍的榮耀>是一款由200萬格土地組成的宏大地圖,地圖上遍布土地、中立建筑等資源、城市等資源,攻城略地是必不可少的壯大勢力手段,今天小編帶大家來了解如何進(jìn)行征戰(zhàn)。
在沙盤策略游戲中,軍隊(duì)只可以對(duì)有友軍土地相鄰的土地進(jìn)行出征,這注定了你需要尋找一個(gè)可靠且活躍的聯(lián)盟開始你的征戰(zhàn),因?yàn)橛写罅康摹暗缆蜂佋O(shè)”(簡稱:鋪路)工作要進(jìn)行。舉個(gè)例子:在聯(lián)盟確定一個(gè)戰(zhàn)略目標(biāo)后,合理地調(diào)動(dòng)盟內(nèi)該城市附近的成員去進(jìn)行“鋪路”工作,將大大提升作戰(zhàn)效率。一旦成功抵達(dá)前線,在最大出征范圍內(nèi)的聯(lián)盟成員將可以直接出征該土地周圍的土地。(個(gè)人出征范圍起始為200格土地,隨著戰(zhàn)略進(jìn)度發(fā)展會(huì)最大提升至500)超過最大范圍的成員如需要參戰(zhàn),則需要在地圖上尋找盟友先建立“中轉(zhuǎn)站”。
需要特別指出的是:隨著出征距離的增加,中立土地上的守軍數(shù)量將會(huì)有大幅的數(shù)量加成!不要說小編沒有告訴你,征戰(zhàn)遠(yuǎn)距離高等級(jí)土地,當(dāng)心你的出征部隊(duì)跑著出去,躺著回來!
出征部隊(duì)的戰(zhàn)況預(yù)期會(huì)顯示在出征的彈窗上,“輕松殲滅”可以直接出戰(zhàn),“不可強(qiáng)行出戰(zhàn)”則表示戰(zhàn)斗會(huì)有非常高的戰(zhàn)損且戰(zhàn)敗,請(qǐng)謹(jǐn)慎出戰(zhàn)!聽人勸,吃飽飯!
當(dāng)部隊(duì)到達(dá)目標(biāo)土地后會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)交戰(zhàn)部隊(duì)的數(shù)據(jù)進(jìn)行戰(zhàn)斗結(jié)算,如果戰(zhàn)斗結(jié)算為“勝利”或者“失敗”,那么部隊(duì)會(huì)自動(dòng)撤回。如果結(jié)算結(jié)果為“平局”,那么該部隊(duì)會(huì)進(jìn)入持續(xù)5分鐘的戰(zhàn)斗狀態(tài),戰(zhàn)斗直到分出勝負(fù)。
在地圖上,除了中立建筑物之外(城市、關(guān)卡、碼頭、軍營、要塞等),大部分的土地耐久度均為1點(diǎn),戰(zhàn)斗部隊(duì)只需要戰(zhàn)勝一次,即可占領(lǐng)領(lǐng)地。建筑物則需要根據(jù)耐久度歸零才可以完成占領(lǐng)。
《帝國將軍的榮耀》軍隊(duì)配置
在上一篇文章中,小編帶大家了解了<帝國將軍的榮耀>這款游戲的基本玩法以及世界觀,今天給大家重點(diǎn)介紹游戲中的軍隊(duì)配置功能。在這里需要先和大家分享幾個(gè)游戲內(nèi)的設(shè)定定義
陣型配置:每只軍隊(duì)最多可配置 大本營 —— 中軍 —— 先頭部隊(duì) 三個(gè)位置的將領(lǐng)卡,每個(gè)位置之間的距離為1,軍隊(duì)在無大本營配置的情況下,不可出戰(zhàn)。
距離:距離的計(jì)算方法為“敵我頂頭,逐位加一”。例如:我軍“先頭部隊(duì)”將領(lǐng)與敵方“先頭部隊(duì)”將領(lǐng)的距離為1,我軍“中軍”將領(lǐng)與敵軍“先頭部隊(duì)”將領(lǐng)距離為2。當(dāng)距離超過將領(lǐng)有效攻擊范圍時(shí),將無法攻擊敵軍部隊(duì);
Cost:配置軍隊(duì)所有將領(lǐng)的Cost之和不可超越軍隊(duì)Cost總和上限,總和上限可通過升級(jí)市政廳等建筑來進(jìn)行提升;
兵種:將領(lǐng)都有自己的將領(lǐng)屬性,共有“坦克”“步兵”“炮兵”三類;互相制約關(guān)系為坦克克步兵,步兵克炮兵,炮兵克坦克;后期可以進(jìn)行兵種轉(zhuǎn)換,或者更高等級(jí)兵種研究。
在主界面點(diǎn)擊【城市】后,可以對(duì)該主城的軍隊(duì)進(jìn)行配置。配置軍隊(duì)的過程中,除了要注意將領(lǐng)的cost值、攻擊距離等因素之外,部分的將領(lǐng)還會(huì)獲得陣營、兵種或稱號(hào)等屬性加成,還請(qǐng)各位指揮官多多對(duì)自己的將領(lǐng)進(jìn)行研究,以便能夠搭配出更具有針對(duì)性的將領(lǐng)組合。如果對(duì)于將領(lǐng)的組合搭配有不明白的地方,可以點(diǎn)擊【推薦陣容】,按照系統(tǒng)所推薦的陣容搭配游戲前、中、后期的組合。
點(diǎn)擊【部隊(duì)互換】可以進(jìn)行多只部隊(duì)之間的無損兵力的將領(lǐng)互換
《帝國將軍的榮耀》新手引導(dǎo)
<帝國將軍的榮耀>是一款開放玩法的沙盤推演策略手游。這款游戲的背景基于第二次世界大戰(zhàn)前后的歐洲,與市面上眾多的RPG類型游戲不同的是,沙盤類策略類游戲擁有極為自由的玩法:沒有機(jī)械且冗長的任務(wù)線、副本地圖或者BOSS戰(zhàn)。資源爭奪、勢力發(fā)展、勇猛敢戰(zhàn)、堅(jiān)忍不屈、縱橫捭闔均可以成為聯(lián)盟制霸天下的重要條件。玩家在這里可以成為決策領(lǐng)袖、將軍、謀略家抑或是與世無爭的山野散人,一切只看你自己想怎么玩!
據(jù)小編了解到,這款游戲目前在進(jìn)行安卓版本的封測,后續(xù)在正式運(yùn)營中將引入全球同服,真正意義上的全球玩家7*24小時(shí)不間斷實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)!當(dāng)心你的陣地哦,敵人可能趁你睡覺的時(shí)候來偷襲他!
廢話不多說,這幾天小編將帶領(lǐng)大家逐步地體驗(yàn)這款沙盤推演策略手游,今天給大家?guī)淼氖切率忠龑?dǎo)篇。
玩家進(jìn)入游戲選擇出生地創(chuàng)建角色后,即可進(jìn)入新手引導(dǎo)流程;按照提示進(jìn)行操作即可。
1,地圖上共十三國,除了四個(gè)爭奪地之外,其余九國均為可選。(注意:國家一旦確定,后期只能通過流亡來進(jìn)行改變,并且會(huì)影響聯(lián)盟關(guān)系等游戲進(jìn)度)
2,進(jìn)入新手引導(dǎo),按照提示流程操作即可
3,招募將領(lǐng),組建自己的部隊(duì),清剿敵軍。<帝國將軍的榮耀>中擁有超過200位名將、戰(zhàn)略家,都擁有者自己獨(dú)特的傳記以及技能,等著各位玩家來發(fā)掘鑒賞。
4,清剿敵軍,查看戰(zhàn)斗回放以及記錄,可以對(duì)己方部隊(duì)的配置做出針對(duì)性的優(yōu)化調(diào)整,改善針對(duì)不同敵軍的戰(zhàn)斗效果,提升效率。
5、主城的建筑可以進(jìn)行升級(jí),大體分為戰(zhàn)力線和資源線兩大作用。當(dāng)然,不同階段根據(jù)游戲節(jié)奏的不同,可以針對(duì)性地針對(duì)某些建筑點(diǎn)進(jìn)行提升。畢竟戰(zhàn)情不等人,資源和時(shí)間都是有限的,好鋼要用在刀刃上。
6、清剿敵軍獲取資源,主城周圍被清理完畢后,新手流程就完成了。
各位指揮官,這款<帝國將軍的榮耀>的新手引導(dǎo)部分就給大家介紹到這里了,在游戲過程中還是需要多多查閱任務(wù)。畢竟任務(wù)會(huì)引導(dǎo)你更快地熟悉和深入游戲,想成為出類拔萃的在指揮官還需要多多研究戰(zhàn)報(bào)和技能,我們下次再見。
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