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海戰(zhàn)1942 : 國(guó)家艦隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)

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海戰(zhàn)1942 : 國(guó)家艦隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)游戲介紹

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海戰(zhàn)1942 : 國(guó)家艦隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)游戲截圖

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海戰(zhàn):消滅艦隊(duì)好玩嗎 海戰(zhàn):消滅艦隊(duì)玩法簡(jiǎn)介

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帝國(guó)時(shí)代哪個(gè)國(guó)家海戰(zhàn)厲害

帝國(guó)時(shí)代游戲中是擁有許多不同的國(guó)家,不同國(guó)家擁有不同的優(yōu)勢(shì),可能是地勢(shì),可能是兵力,可能是裝備。今天來(lái)了解一下游戲中海戰(zhàn)強(qiáng)盛的國(guó)家吧。

首先是排在前列的國(guó)家。馬來(lái),海上的霸主,國(guó)家升級(jí)速度十分快,同時(shí)國(guó)家經(jīng)營(yíng)著養(yǎng)魚(yú)場(chǎng),漁業(yè)發(fā)展迅速,不需要擔(dān)心經(jīng)濟(jì)問(wèn)題,船業(yè)因?yàn)?a linkid="26162">捕魚(yú)也比較發(fā)達(dá),實(shí)力比較雄厚。但也可能是因?yàn)榘l(fā)展了產(chǎn)業(yè),導(dǎo)致科技缺少,在與其它國(guó)家的戰(zhàn)斗中可能處于劣勢(shì)。拜占庭,屬于科技十分發(fā)達(dá)的國(guó)家,各個(gè)類(lèi)型的船只都擁有,戰(zhàn)斗力十分強(qiáng)大,特別是在于戰(zhàn)斗方面,船只的噴火功能相當(dāng)完善,對(duì)上弱小國(guó)家,輕而易舉的進(jìn)行碾壓。維京,擁有經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),經(jīng)濟(jì)的支撐使得造船業(yè)科技發(fā)達(dá),在所有的國(guó)家中擁有獨(dú)特的造船技術(shù),并且還擁有多種免費(fèi)科技。意大利,在船只的科技方面占據(jù)優(yōu)勢(shì),能夠不斷地進(jìn)行時(shí)代升級(jí),升級(jí)的花費(fèi)需要非常少,即使沒(méi)有強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)也能夠支持國(guó)家進(jìn)行科技研發(fā)。葡萄牙,以商品的流通為主要經(jīng)濟(jì)方向,經(jīng)濟(jì)實(shí)力不錯(cuò),同時(shí)為保證商品運(yùn)輸研發(fā)制作的防護(hù)與輸出并存戰(zhàn)艦也十分強(qiáng)大,不僅攻擊力強(qiáng)還堅(jiān)固耐用。薩拉森,以運(yùn)輸商品為主要經(jīng)濟(jì)來(lái)源的國(guó)家,為運(yùn)輸而制造的船只防御能力滿級(jí),并且空間大,是其它國(guó)家運(yùn)輸船只的兩倍,不僅如此,船只還擁有一定量的攻擊能力。

接著是稍稍遜色一些的國(guó)家。中國(guó),擁有不小的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),科技發(fā)達(dá),能夠支撐建造各種船只,并且隨著發(fā)展建造的船只科技感更高。西班牙,船只偏向于戰(zhàn)斗方面,設(shè)備完整還擁有槍炮等武器,可以進(jìn)行作戰(zhàn)使用,攻擊力高。日本,制作漁船,優(yōu)勢(shì)不太明顯,但好在船只比較堅(jiān)固。

《雷霆海戰(zhàn)》感受真實(shí)海戰(zhàn) 評(píng)測(cè):海上艦隊(duì)

作為一款世界3D海戰(zhàn)手游,《雷霆海戰(zhàn)》對(duì)初次接觸手游的玩家來(lái)說(shuō)上手難度較高。它需要考驗(yàn)艦長(zhǎng)應(yīng)對(duì)戰(zhàn)艦航速以及炮彈軌道的預(yù)判能力,同時(shí)還磨練艦長(zhǎng)應(yīng)付復(fù)雜作戰(zhàn)環(huán)境的能力,接下來(lái)和小編一起去磨練磨練吧!

游戲畫(huà)面

《雷霆海戰(zhàn)》采用簡(jiǎn)潔的游戲界面,艦長(zhǎng)可以十分清晰的了解游戲中的基本功能,加入戰(zhàn)斗、任務(wù)、福利、活動(dòng)以及戰(zhàn)艦研發(fā)、兵工廠、艦隊(duì)等日常接觸的系統(tǒng)?!独做?zhàn)》軍港依山而建,青草蔥蔥,游戲中的實(shí)景根據(jù)現(xiàn)實(shí)時(shí)間的變化,分為清晨、中午、傍晚以及黑夜,時(shí)間的不同,港口也會(huì)呈現(xiàn)出不同的景致。

《雷霆海戰(zhàn)》評(píng)測(cè):海上艦隊(duì) 感受真實(shí)海戰(zhàn)

游戲系統(tǒng)

《雷霆海戰(zhàn)》首個(gè)版本中有戰(zhàn)艦研發(fā)、兵工廠、艦長(zhǎng)技能、科技等四個(gè)主要系統(tǒng),它們涵蓋戰(zhàn)艦的研發(fā)、改造以及戰(zhàn)艦內(nèi)部技能的提升。玩家艦長(zhǎng)可以在戰(zhàn)艦防御、炮火傷害、戰(zhàn)艦航速、轉(zhuǎn)速等多個(gè)方面進(jìn)行微調(diào)。

《雷霆海戰(zhàn)》評(píng)測(cè):海上艦隊(duì) 感受真實(shí)海戰(zhàn)

艦長(zhǎng)們可以通過(guò)這四個(gè)系統(tǒng)不斷了解《雷霆海戰(zhàn)》這個(gè)龐大的戰(zhàn)艦世界,通過(guò)戰(zhàn)艦改造、戰(zhàn)艦技能、科技系統(tǒng)來(lái)提升自己的作戰(zhàn)實(shí)力。

游戲玩法

《雷霆海戰(zhàn)》安卓首測(cè)版本推出多人團(tuán)戰(zhàn)、多人占領(lǐng)、單人劇情、單人PK、多人競(jìng)技等各種模式,艦長(zhǎng)們可以根據(jù)自己的嗜好來(lái)選擇喜愛(ài)的玩法。此外,游戲中還推出排行榜模式,排行榜會(huì)根據(jù)艦長(zhǎng)們?cè)诙嗳藞F(tuán)戰(zhàn)、多人占領(lǐng)模式的玩法中戰(zhàn)斗的能力進(jìn)行排序。

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例如擊沉戰(zhàn)艦總數(shù)、艦長(zhǎng)軍職、勝率、傷害、戰(zhàn)損等多個(gè)排行形式,同時(shí)還根據(jù)戰(zhàn)艦的種類(lèi)分為驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦和航空母艦排行榜。

游戲戰(zhàn)斗

《雷霆海戰(zhàn)》四種戰(zhàn)艦在戰(zhàn)斗過(guò)程中各有千秋,航空母艦擁有魚(yú)雷機(jī)和轟炸機(jī),可以超遠(yuǎn)程對(duì)敵艦進(jìn)行多方位打擊,是空優(yōu)論引導(dǎo)下艦隊(duì)核心;戰(zhàn)列艦是艦隊(duì)中的巨無(wú)霸,擁有強(qiáng)悍的裝甲和超遠(yuǎn)程的火炮,它可以遠(yuǎn)距離攻擊敵艦;巡洋艦有超強(qiáng)的防空設(shè)備,它可以消滅絕大多數(shù)艦載機(jī),極快的航速也是它的一大優(yōu)勢(shì);作為戰(zhàn)艦中擁有最快航速的驕者,驅(qū)逐艦的魚(yú)雷是每一個(gè)戰(zhàn)艦的宿敵。

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游戲操作

《雷霆海戰(zhàn)》的戰(zhàn)艦操作對(duì)手游玩家來(lái)說(shuō)有一定的難度,它需要艦長(zhǎng)們左右手同時(shí)操作,左手操作航速和方向,右手切換戰(zhàn)斗形式(主炮、魚(yú)雷/副炮),同時(shí)還得掌握鷹眼的技巧,集中火力攻擊敵艦。

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游戲總評(píng)

總的來(lái)說(shuō),《雷霆海戰(zhàn)》是一款可以滿足軍武迷的一款手機(jī)游戲,它對(duì)無(wú)腦模式的戰(zhàn)斗進(jìn)行了摒棄,游戲的戰(zhàn)斗十分考驗(yàn)玩家艦長(zhǎng)之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作。感興趣的小伙伴期待下次游戲測(cè)試吧!

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《王者艦隊(duì)》二戰(zhàn)海戰(zhàn)回憶:(九)圣克魯斯海戰(zhàn)

全新寫(xiě)實(shí)海戰(zhàn)策略手游王者艦隊(duì)》,以二戰(zhàn)歷史為背景,深度還原了眾多二戰(zhàn)時(shí)期的經(jīng)典戰(zhàn)役、傳奇名艦等,滿滿的二戰(zhàn)歷史回憶殺!今天我們來(lái)聊聊“圣克魯斯海戰(zhàn)”!

圣克魯斯群島戰(zhàn)役發(fā)生于1942年10月26日,有時(shí)被稱(chēng)為圣克魯斯戰(zhàn)役或日語(yǔ)來(lái)源為Battle of the South Pacific(南太平洋海戦),是第二次世界大戰(zhàn)太平洋戰(zhàn)場(chǎng)上第4場(chǎng)航母戰(zhàn)役和美國(guó)海軍和日本帝國(guó)海軍之間在漫長(zhǎng)的和具有重要戰(zhàn)略意義瓜達(dá)爾卡納爾島戰(zhàn)役中第4場(chǎng)海上戰(zhàn)斗。類(lèi)似于前三次在珊瑚海、中途島和東所羅門(mén)的航母間戰(zhàn)斗,雙方艦艇很少在直接視線范圍內(nèi)看見(jiàn)對(duì)方。相反,雙方幾乎所有的攻擊均由航空母艦上的或陸基飛機(jī)發(fā)動(dòng)。

在盟軍部隊(duì)試圖從瓜達(dá)爾卡納爾和附近的島嶼推進(jìn)和結(jié)束在1942年9月以來(lái)的僵局時(shí),日本帝國(guó)陸軍計(jì)劃在1942年10月20日至25日在瓜達(dá)爾卡納爾發(fā)動(dòng)一個(gè)主要的地面攻勢(shì)。為了支援這次攻勢(shì),并引誘盟國(guó)海軍部隊(duì)前來(lái)參戰(zhàn),日軍航空母艦和其它大型艦艇開(kāi)到所羅門(mén)群島以南附近的位置。

日軍在瓜達(dá)爾卡納爾島的地面進(jìn)攻被盟軍地面部隊(duì)在埃德森嶺戰(zhàn)役中擊敗。盟軍水面艦艇被迫退出戰(zhàn)斗區(qū)域因?yàn)槠渲?艘航空母艦沉沒(méi)及另1艘受到嚴(yán)重破壞。然而參戰(zhàn)的日軍航空母艦也因艦載機(jī)及和機(jī)組人員損失巨大加上2艘航空母艦受到重大損害而退出戰(zhàn)斗。

日本雖然取得了戰(zhàn)術(shù)上的勝利,但在船舶沉沒(méi)和損壞方面損失巨大,而且失去的經(jīng)驗(yàn)豐富的機(jī)組人員是不可替代的,因?yàn)檫@曾為日本提供了相對(duì)于盟國(guó)而言重要的長(zhǎng)期戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì),相比之下盟國(guó)飛行員在戰(zhàn)斗中損失相對(duì)較低。

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《王者艦隊(duì)》二戰(zhàn)海戰(zhàn)回憶:(七)所羅門(mén)海戰(zhàn)

全新寫(xiě)實(shí)海戰(zhàn)策略手游王者艦隊(duì)》,以二戰(zhàn)歷史為背景,深度還原了眾多二戰(zhàn)時(shí)期的經(jīng)典戰(zhàn)役、傳奇名艦等,滿滿的二戰(zhàn)歷史回憶殺!今天我們來(lái)聊聊“所羅門(mén)海戰(zhàn)”!

?所羅門(mén)海戰(zhàn)是第二次世界大戰(zhàn)期間發(fā)生在太平洋所羅門(mén)群島上的的重大戰(zhàn)斗,前后進(jìn)行了數(shù)次,以法西斯日本對(duì)抗美澳盟軍為作戰(zhàn)雙方。

所羅門(mén)海戰(zhàn)是第二次世界大戰(zhàn)期間發(fā)生在太平洋所羅門(mén)群島上的的重大戰(zhàn)斗,前后進(jìn)行了數(shù)次次,以法西斯日本對(duì)抗美澳盟軍為作戰(zhàn)雙方。從第一次到第三次的所羅門(mén)海戰(zhàn),以及其他大大小小的九個(gè)海戰(zhàn),使得美日兩軍數(shù)目龐大的艦艇沉沒(méi)海底,鐵底海峽這人名字的來(lái)源,記錄了在所羅門(mén)海的猛烈戰(zhàn)斗中美軍和日軍損失艦艇的巨大數(shù)量,這次海戰(zhàn)深深地影響到日本國(guó)內(nèi)。

1942年6月,日軍為實(shí)現(xiàn)其完全控制太平洋,占領(lǐng)澳洲以及群島的野心,發(fā)動(dòng)中途島海戰(zhàn),結(jié)果遭到失敗,美軍開(kāi)始了反攻。

1942年(昭和17年)7月,為切斷美、澳(澳大利亞)聯(lián)系的作戰(zhàn)之需,在瓜達(dá)爾卡納爾島登陸的日軍,開(kāi)始修建飛機(jī)場(chǎng)。在臨近完成的8月7日,美軍第一海軍師1萬(wàn)1千人開(kāi)始在島上上陸。日軍守備隊(duì)(海軍機(jī)場(chǎng)建設(shè)隊(duì)2571人和第84警備隊(duì)所屬150人)向山中退卻。同一天,茲拉吉島也有美第一海軍師8000人上陸,在這里和日軍守備隊(duì)(第3特別陸戰(zhàn)隊(duì)700人)交戰(zhàn),守備隊(duì)“玉碎”。接著,拉巴爾航空隊(duì)的日軍零式戰(zhàn)斗機(jī)18架、轟炸機(jī)9架、魚(yú)雷機(jī)27架出擊,擊落美軍21架飛機(jī),但己方有6架未回歸,3架未著陸就被擊毀。次日8號(hào),日軍又有陸上攻擊機(jī)23架、零式戰(zhàn)斗機(jī)14架出擊,擊傷敵驅(qū)逐艦1艘,重傷運(yùn)輸船1艘,但日軍有陸上攻擊機(jī)18架、零式戰(zhàn)斗機(jī)1架未能歸來(lái)。

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《王者艦隊(duì)》二戰(zhàn)海戰(zhàn)回憶:(四)馬來(lái)亞海戰(zhàn)

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馬來(lái)亞海戰(zhàn)是第二次世界大戰(zhàn)太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始時(shí),發(fā)生在馬來(lái)亞的一場(chǎng)海戰(zhàn),日軍在此戰(zhàn)中擊沉2艘英國(guó)皇家海軍戰(zhàn)列艦,奪取太平洋及印度洋之制海權(quán),亦使馬來(lái)半島之失陷成為定局。

1941年12月2日,日本御前會(huì)議做出與英美開(kāi)戰(zhàn)的決議,幾乎在做成此決議之同時(shí),進(jìn)攻馬來(lái)亞之部對(duì)隊(duì)已經(jīng)完成武裝,準(zhǔn)備南下,預(yù)定是12月8日發(fā)動(dòng)奇襲登陸。

擔(dān)任增援和護(hù)送任務(wù)的是近藤中將的第二艦隊(duì)和小澤治三郎的第三艦隊(duì)。而早在11月2日,英國(guó)發(fā)表公告,宣告遠(yuǎn)東艦隊(duì)組成,主力艦是”威爾斯親王號(hào)”和戰(zhàn)斗巡洋艦“卻敵號(hào)”。此一艦隊(duì)組成對(duì)于日軍南下是一大威脅。

在此之前原本只有以肯特號(hào)為首之巡洋艦隊(duì)群,而日軍當(dāng)時(shí)大和尚未竣工,能與威爾斯親王一較長(zhǎng)短的也只有長(zhǎng)門(mén)和陸奧兩艦,而且小澤機(jī)動(dòng)隊(duì)中并沒(méi)有航母存在(航母去珍珠港了,其主力僅是鳥(niǎo)海、熊野、鈴谷、三隈、最上這五艘重巡。在南洋,日本海軍兵力明顯居于劣勢(shì)。

12月9日14時(shí),日潛艇伊發(fā)來(lái)報(bào)告,在昆山群島以南發(fā)現(xiàn)兩艘英戰(zhàn)艦,此時(shí)南下的日本運(yùn)輸艦隊(duì)聽(tīng)到紛紛大驚失色,急速轉(zhuǎn)向,往暹羅灣避難。同時(shí)近藤中將向駐守泰國(guó)基地的空軍發(fā)出戰(zhàn)斗命令,機(jī)群開(kāi)始準(zhǔn)備進(jìn)攻英艦。

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《金屬狂潮》還原真實(shí)一戰(zhàn)艦隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng) 不一樣的海戰(zhàn)

記得以前在某個(gè)地方看到過(guò)這樣的一句話:海戰(zhàn)的魅力是什么?海戰(zhàn)的魅力是咆哮的巨炮,是飛濺的浪花,是血與火的交融,是每一位真男兒拼死也要守住的榮耀!的確,每一個(gè)熱血男兒的夢(mèng)想都應(yīng)該是星辰大海。

不過(guò)星辰咱們暫時(shí)是去不了,那么我們不如先在大海里建立一番浩世偉業(yè)吧。由深海921游戲發(fā)行的最新海戰(zhàn)手游《金屬狂潮》真實(shí)還原一戰(zhàn)艦隊(duì)戰(zhàn)爭(zhēng),帶你回到海戰(zhàn)興起的一戰(zhàn)時(shí)期,白手起家組建艦隊(duì),與大英帝國(guó)等國(guó)家的強(qiáng)大海軍作戰(zhàn),改寫(xiě)歷史!

在游戲中,你將掌管一座島嶼,在島嶼上發(fā)展15世紀(jì)的科技,開(kāi)礦,伐木,采集海上資源,然后武裝島嶼,防止一切外敵來(lái)犯,打造一個(gè)屬于自己的鐵桶江山。

與此同時(shí),你還可以通過(guò)升級(jí)建筑、通關(guān)關(guān)卡、完成任務(wù)獲得豐富的資源和經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)強(qiáng)有力的艦船、品質(zhì)精良的裝備及配件,以此來(lái)提升自己的實(shí)力,等到實(shí)力足夠強(qiáng)大之后,便是開(kāi)疆?dāng)U土之時(shí),周?chē)胁簧俚膷u嶼,上面有豐富的自然資源可以采集,占領(lǐng)它們,開(kāi)采資源又可以進(jìn)一步壯大主基地的實(shí)力,從而可以進(jìn)攻周?chē)渌婕业幕?,擊敗他們,掠奪他們!直到稱(chēng)霸整個(gè)海域!

【關(guān)于《金屬狂潮》】

《金屬狂潮》是由深海921游戲發(fā)行的一款以海戰(zhàn)為題材的發(fā)展策略類(lèi)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲中玩家可以通過(guò)升級(jí)建筑、通關(guān)關(guān)卡、完成任務(wù)獲得豐富的資源和經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)強(qiáng)有力的艦船、品質(zhì)精良的裝備及配件,以此來(lái)提升自己的實(shí)力,體驗(yàn)更加刺激的戰(zhàn)斗。通過(guò)游戲,讓玩家體驗(yàn)策略游戲的趣味性。

《航海戰(zhàn)紀(jì)》艦隊(duì)速度

艦隊(duì)是《航海戰(zhàn)紀(jì)》中的基本單位,艦隊(duì)由船只組成,船只上又載有船長(zhǎng)和船員。船長(zhǎng)和船只又可以穿戴相應(yīng)裝備。

船長(zhǎng)培養(yǎng)

船長(zhǎng)作為艦隊(duì)的重要組成部分,培養(yǎng)船長(zhǎng)對(duì)提高玩家實(shí)力尤為重要。要在游戲里暢行無(wú)阻,擁有高品質(zhì)的船長(zhǎng)只是第一步,船長(zhǎng)的成長(zhǎng)仍然需要玩家日后的悉心培養(yǎng)。

船長(zhǎng)等級(jí)

游戲中上陣的戰(zhàn)船和商船船長(zhǎng)會(huì)獲得主角獲得的經(jīng)驗(yàn),也就是把需要升級(jí)的船長(zhǎng)上陣到戰(zhàn)、商船去做任務(wù),打關(guān)卡都可以獲得船長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)。船長(zhǎng)等級(jí)不可超過(guò)主角等級(jí)。船長(zhǎng)歷練書(shū)同樣能增加船長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)。船長(zhǎng)歷練書(shū)主要在每日任務(wù)、競(jìng)技場(chǎng)產(chǎn)出,商城也有出售。

船長(zhǎng)技能升級(jí)

船長(zhǎng)技能升級(jí)需要消耗煉技卷和參悟之書(shū)。被動(dòng)技能不可升級(jí),主動(dòng)技能最高可升到5級(jí)。煉技卷和參悟之書(shū)主要在組隊(duì)副本產(chǎn)出,競(jìng)技場(chǎng)賽季排名獎(jiǎng)勵(lì)也有產(chǎn)出。

船長(zhǎng)裝備

船長(zhǎng)裝備主要在總督府兌換產(chǎn)出。具體產(chǎn)出可在總督府兌換查詢界面查看。船長(zhǎng)裝備選擇需要結(jié)合船長(zhǎng)本身特性來(lái)搭配。

船長(zhǎng)搭配

目前游戲內(nèi)船長(zhǎng)分為防御型,攻擊型,治療型,輔助型。攻擊型可細(xì)分為單攻,群攻,也可按照攻擊對(duì)象分為隨機(jī)攻擊,攻擊前排,攻擊后排等。輔助型主要是擅長(zhǎng)控制和增益類(lèi)的船長(zhǎng)。通常來(lái)說(shuō)單人關(guān)卡攜帶群攻船長(zhǎng)能快速通關(guān),組隊(duì)關(guān)卡和蕩寇則需要根據(jù)隊(duì)伍陣容來(lái)調(diào)整,一般來(lái)說(shuō)9艘船中要保證至少2個(gè)肉盾,1個(gè)治療,1個(gè)控制輔助,3個(gè)群體輸出,這樣才是比較理想的陣容。競(jìng)技場(chǎng)中則需要結(jié)合當(dāng)季最流行的”國(guó)家隊(duì)”去調(diào)整,尋找應(yīng)對(duì)之策。

攻擊對(duì)象的選用需要結(jié)合具體的關(guān)卡和對(duì)手來(lái)調(diào)整,有些副本里需要優(yōu)先攻擊后排,有些需要優(yōu)先攻擊前排,有些關(guān)卡則需要大面積的群攻火力。

船只培養(yǎng)

船只由圖紙和材料打造而來(lái),圖紙主要在組隊(duì)關(guān)卡產(chǎn)出,材料在單人關(guān)卡和組隊(duì)關(guān)卡都有產(chǎn)出。一艘高級(jí)的船不僅有更優(yōu)良的屬性,也有更多的裝備位和船員艙。

打造時(shí)船只的基礎(chǔ)屬性和附加屬性會(huì)隨機(jī)生成,在打造時(shí)可以查看打造船只的屬性參考。

船只的基礎(chǔ)屬性和附加屬性一定程度上決定了船只的優(yōu)劣,但是真正極品的、個(gè)性的船只需要通過(guò)船只熔煉去合成,合成過(guò)的船只可能擁有更高級(jí)的外觀和屬性,是打造個(gè)性艦隊(duì)的必要手段。通常來(lái)說(shuō)防御型船長(zhǎng)搭配耐久和防御較高的船只會(huì)有更好地效果。其他類(lèi)型同理。

船只也需要裝備,船只裝備在單人關(guān)卡和多人關(guān)卡都有產(chǎn)出,越高級(jí)的船只可以裝備越多裝備。船只裝備也分為射速型、命中型、閃避型、攻擊型、防御型(血防高)、暴擊型(暴擊率高)、堅(jiān)韌型(血防較高,防暴率也高)、耐久型(耐久高)。玩家可以根據(jù)自身選用的船長(zhǎng)類(lèi)型和船只屬性來(lái)搭配使用。

船員分配

玩家獲得的船長(zhǎng)除了直接上陣到商/戰(zhàn)艦隊(duì)里擔(dān)任船長(zhǎng),也可以擔(dān)任船員,船員也會(huì)增加船只的屬性。品質(zhì)越高的船長(zhǎng)增加屬性越多。越高級(jí)的船可以解鎖越多船員艙,把船長(zhǎng)分配到對(duì)應(yīng)的船艙可以增加對(duì)應(yīng)的屬性。

關(guān)于艦隊(duì)培養(yǎng)的基礎(chǔ)介紹就到此為止,打造自己的虎狼之師,實(shí)現(xiàn)縱橫四海的愿望,每一位玩家都任重道遠(yuǎn),在此小編只能默默給各位玩家加油啦。

《航母決戰(zhàn)1942》將上架 重現(xiàn)太平洋海戰(zhàn)

日本大星有限公司于昨天宣布,繼早前推出《加查拉戰(zhàn)役》(ガザラの戦い~Battle of Gazala~)后,第二彈手游作品《航母決戰(zhàn)1942》(空母決戦1942-CARRIER DUEL in the PACIFIC-)也將會(huì)在5月30日上架。

《航母決戰(zhàn)1942》是一款以1942年的太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)為舞臺(tái)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,講述了美國(guó)和日本為了爭(zhēng)奪太平洋的主導(dǎo)權(quán)而展開(kāi)的一系列戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家可以選擇美軍或者日軍來(lái)進(jìn)行游戲攻略。

游戲采取戰(zhàn)棋類(lèi)的方式進(jìn)行,通過(guò)投骰子來(lái)移動(dòng)己方的軍事單位,例如戰(zhàn)斗、前進(jìn)、后退、補(bǔ)給燃料等,不斷戰(zhàn)斗消耗敵方的軍事力量。只要滿足關(guān)卡中給出的勝利條件就算過(guò)關(guān)。

《航母決戰(zhàn)1942》收錄了四種模式,包括單人模式、對(duì)戰(zhàn)模式、美軍模式和日軍模式。玩家可以體驗(yàn)到中途島海戰(zhàn)、珊瑚海海戰(zhàn)、所羅門(mén)海戰(zhàn)、南太平洋海戰(zhàn)等重現(xiàn)歷史的經(jīng)典戰(zhàn)役。

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《航海戰(zhàn)紀(jì)》之國(guó)家選擇

《航海戰(zhàn)紀(jì)》作為一款新型的策略類(lèi)手游,一大特點(diǎn)就是引入了國(guó)家的概念,玩家一出生就需要在英格蘭、奧斯曼、華夏、加勒比這四個(gè)國(guó)家中做出選擇,一旦選擇了國(guó)家,以后將不能更換。
每個(gè)國(guó)家都有自己的特點(diǎn),每個(gè)國(guó)家對(duì)應(yīng)的特殊加權(quán)都不一樣,更有趣的是,每個(gè)國(guó)家都有屬于自己的城市,每個(gè)城市銷(xiāo)售的東西也各不一樣。
游戲每7天會(huì)進(jìn)行一次國(guó)家選舉,玩家有可能成為國(guó)家的領(lǐng)導(dǎo)人——國(guó)王陛下,國(guó)王擁有國(guó)家里至高無(wú)上的權(quán)力,可以帶領(lǐng)國(guó)家的臣民一起與他國(guó)奮戰(zhàn)。

加油吧,各位親!
一起創(chuàng)造屬于你們的傳奇??!

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