征戰(zhàn)三國(guó)游戲介紹
征戰(zhàn)三國(guó)簡(jiǎn)介
征戰(zhàn)三國(guó)的君主有多可怕
征戰(zhàn)三國(guó)的君主有多可怕?這不,想要簡(jiǎn)單看戰(zhàn)役的CG,在一局游戲中你可以看到滿(mǎn)屏的關(guān)羽、呂布、諸葛亮、趙云等人,還有更多的勢(shì)力玩家,這些勢(shì)力被我們玩成了智謀戰(zhàn)爭(zhēng),就他們?yōu)榱塑妭涠坏貌环艞壸约?,哪怕是其中的一角,也能被我們玩出花樣,給我們帶來(lái)陣營(yíng)之間的博弈,要想在這種玩法中擊敗這些,就要熟悉《三國(guó)志》中的各種相關(guān)記載。
作為一個(gè)不懂曹操、不懂孫權(quán)的人來(lái)說(shuō),難免有些不清楚《三國(guó)志》的各種記載,在沒(méi)有懂得的情況下也會(huì)無(wú)所顧忌的亂入。最常見(jiàn)的舉例是說(shuō),如果我遇到了像許褚這樣的莽夫,在我沒(méi)有征兵準(zhǔn)備的情況下,準(zhǔn)備軍師就會(huì)派人保護(hù)我的部隊(duì),而這是我在面對(duì)他的第一手信息時(shí)我會(huì)去做的事情,也是我擊敗他的一種方式。
不過(guò)這些并不常見(jiàn),玩《三國(guó)志》的人并不多,基本上都是沒(méi)有了解《三國(guó)志》的人,要想更好的了解《三國(guó)志》,最好是跟著史實(shí)來(lái),不過(guò)不要被其他人的流言蜚語(yǔ)所影響。
《三國(guó)志》的主旨是以武將的計(jì)略為主,而游戲中最為關(guān)鍵的還是武將的特技和能力值,一名武將的能力值能夠決定出他的戰(zhàn)斗力,有了這個(gè)能力值的加持下,游戲中的武將不僅可以通過(guò)武力來(lái)達(dá)到一定的暴擊,可以通過(guò)智力增加戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)成功率,另外一個(gè)是特技能力值。
在玩家的選擇范圍當(dāng)中,我認(rèn)為除了一些 311 中較為強(qiáng)勢(shì)的武將之外,一些軍師武將應(yīng)該是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
特技為連擊的岳飛,能力值和適性雖然都算得上是一名不錯(cuò)的武將,在戰(zhàn)場(chǎng)上的發(fā)揮并不是很亮眼。不過(guò)對(duì)于岳飛來(lái)說(shuō)本身特技是軍魂,可一旦使用槍兵部隊(duì),他的全部能力值就有一個(gè) 90+ 的削減,最后再加上軍魂在戰(zhàn)場(chǎng)上的加成,使得岳飛并不是很好的可以成為一名合格的前排輸出。
岳飛是游戲中初始的第一位復(fù)合型武將,智力 95,政治 86,魅力 98,是游戲中僅次于王佐、連擊以及能吏的第四高的統(tǒng)率。特技中的沉著,在戰(zhàn)場(chǎng)上可以讓他減少被俘虜,還有著能夠計(jì)略暴擊的 AOE 計(jì)略,在計(jì)略方面也是非常的強(qiáng),是一個(gè)可以與諸葛亮以及王佐等強(qiáng)力武將并駕齊驅(qū)的存在。
相比王佐和連擊的特技效果來(lái)說(shuō),岳飛最為重要的是軍魂的效果了。
軍魂的效果是為部隊(duì)部隊(duì)恢復(fù)兵力 25% 的兵力,這個(gè)效果也是越多可以在野武將初始攜帶的特技當(dāng)中就能擁有的。
軍魂雖然不像連擊那樣擁有一個(gè)等級(jí),但卻能夠?yàn)椴筷?duì)提升 30% 的能力,軍魂附加的光環(huán)效果則是在他的基礎(chǔ)上得到了進(jìn)一步的提升。
岳飛有著一個(gè)基礎(chǔ)能力值非常不錯(cuò)的 104 統(tǒng)率,適性是槍兵 S 等級(jí),特技中的每一個(gè)光環(huán)效果,都可以讓岳飛在戰(zhàn)場(chǎng)上的 5 次 DEBUFF 戰(zhàn)斗中都不至于出現(xiàn)負(fù)值。不過(guò)岳飛特技中的槍兵圣適性被強(qiáng)化到了圣等級(jí),這也讓岳飛不僅槍兵適性上的雙 S ,也來(lái)到了 A 等級(jí),這個(gè)級(jí)別在實(shí)際游戲中會(huì)給到岳飛一個(gè)非常優(yōu)秀的效果。
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征戰(zhàn)三國(guó)游戲截圖






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颶風(fēng)三國(guó)【征戰(zhàn)攻略】《颶風(fēng)三國(guó)》征戰(zhàn)玩法攻略如下:
在主公發(fā)展度到達(dá)364時(shí),開(kāi)啟征戰(zhàn)玩法。初始需要從第一層開(kāi)始挑戰(zhàn),在挑戰(zhàn)同時(shí)會(huì)逐步告知游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗邏輯與玩法配隊(duì)等特點(diǎn),在由主公您自己搭配【上陣陣容】來(lái)挑戰(zhàn)NPC部隊(duì),從而獲得征戰(zhàn)層數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
征戰(zhàn)所使用的的武將均以自身武將養(yǎng)成來(lái)進(jìn)行使用,因此想要推進(jìn)到較高的層次需要先配好自身武將來(lái)進(jìn)行逐步調(diào)整;
每成功挑戰(zhàn)1層,主公都能獲得首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),失敗則需要重新挑戰(zhàn)。每達(dá)到3層或4層時(shí),可以領(lǐng)取一份征戰(zhàn)層數(shù)獎(jiǎng)勵(lì);
主公每日有10次失敗再挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì),如果本日全部失敗后,無(wú)法再次挑戰(zhàn)關(guān)卡,需要等待次日刷新后才可以繼續(xù)挑戰(zhàn)。
主公對(duì)已經(jīng)通過(guò)的層數(shù)進(jìn)行掃蕩,每日可以進(jìn)行1次掃蕩,使用掃蕩次數(shù),不影響玩家挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
主公可以在征戰(zhàn)排行榜看到其它主公的名次,也可以查看對(duì)方的戰(zhàn)報(bào)與相關(guān)信息,從而了解其他主公是如何通關(guān)的;
三國(guó)征戰(zhàn)好玩嗎 三國(guó)征戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
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1、三國(guó)征戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
這是一個(gè)策略類(lèi)游戲,以三國(guó)為背景,生產(chǎn)木材,糧食,石頭等資源。用于招募武將,然后領(lǐng)兵去征戰(zhàn)城池。每個(gè)城池,有特有的武將,占領(lǐng)后,可以在主城招募,也會(huì)增加資源產(chǎn)量。每個(gè)武將有擅長(zhǎng)兵種,會(huì)增加攻擊。兵種之間與有相互克制,會(huì)增加傷害。隨機(jī)天氣,離線資源。采集資源,征招武將,領(lǐng)兵征戰(zhàn)三國(guó)吧。不斷更新中。
2、三國(guó)征戰(zhàn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)征戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三國(guó)征戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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很多朋友對(duì)于征戰(zhàn)三國(guó)禮包碼和塔防三國(guó)志征戰(zhàn)三國(guó)攻略,征戰(zhàn)三國(guó)怎么玩不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
戰(zhàn)三國(guó)其實(shí)就類(lèi)似于大家玩游戲的成就系統(tǒng),這里列舉了很多條件,玩家需要一步一步的完成任務(wù)才可以獲得最后的獎(jiǎng)勵(lì)。
根據(jù)目前的章節(jié),現(xiàn)在一共有6個(gè)章節(jié)的成就等待著大家的開(kāi)啟。
以下是一些三國(guó)志戰(zhàn)略版招人口號(hào)的例子:
1.三國(guó)志的世界等你來(lái)征戰(zhàn),快來(lái)加入我們的隊(duì)伍吧!
2.征戰(zhàn)三國(guó),用智謀征服世界!加入我們的行列,掌握命運(yùn)!
3.無(wú)窮策略,盡在三國(guó)志戰(zhàn)略版。我們需要你的智慧和勇氣,來(lái)加入我們吧!
4.戰(zhàn)爭(zhēng)與策略并存,三國(guó)志戰(zhàn)略版與你同行!

5.這里不只是一個(gè)游戲,更是一個(gè)世界??靵?lái)加入我們,和我們一起征服三國(guó)!
6.首戰(zhàn)告捷,千載難逢。我們期待你的加入,成為我們輝煌背后的支持!
7.三國(guó)英豪吐氣揚(yáng)眉,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒!這里是你施展才華的舞臺(tái)。來(lái)加入我們吧!
8.機(jī)關(guān)算盡太聰明,反被計(jì)成埋。三國(guó)志戰(zhàn)略版需要你的智識(shí),哪怕是傾國(guó)傾城也在所不惜!
首先,我們需要思考如何搭配陣容。對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),剛開(kāi)始玩游戲時(shí)沒(méi)有太多鉆石進(jìn)行抽卡,因此合理的陣容搭配至關(guān)重要。在前期,我們可以選擇以劉備、關(guān)羽、張飛、趙云、黃忠等經(jīng)典三國(guó)武將為主,根據(jù)自己的英雄選擇進(jìn)行合理的陣容搭配。陣容搭配應(yīng)該根據(jù)自己的英雄選擇,提高陣容的整體戰(zhàn)斗力,例如可以以劉備為主陣,搭配上張飛和趙云。這樣可以形成自成體系的陣容,提高整體的戰(zhàn)斗能力。
其次,我們需要進(jìn)行裝備升級(jí)和合成。在御龍三國(guó)志中,裝備的重要性不需要特別強(qiáng)調(diào)。合理的裝備選擇和升級(jí),可以大幅提升陣容戰(zhàn)斗能力。平民玩家在游戲前期還沒(méi)有太多技術(shù)和經(jīng)驗(yàn),應(yīng)該首先選擇一些主屬性和次屬性都比較全面的裝備進(jìn)行升級(jí),比如攻擊、暴擊、閃避等屬性都比較全面的裝備。升級(jí)裝備可以提高裝備的基礎(chǔ)屬性,合成裝備可以提高裝備的品質(zhì),平民玩家在升級(jí)和合成裝備的時(shí)候要注意,選擇合適的裝備,不要過(guò)分追求高品質(zhì)的裝備,以免導(dǎo)致升級(jí)和合成的材料浪費(fèi)。
最后,平民玩家在游戲前期還可以通過(guò)任務(wù)活動(dòng)等方式獲得大量的資源,玩家可以通過(guò)這些資源去增加自己的裝備。比如可以通過(guò)合成同屬性的裝備提高裝備品質(zhì),還可以通過(guò)活動(dòng)購(gòu)買(mǎi)紅裝碎片等材料。平民玩家在前期獲得資源雖然相對(duì)有限,但是通過(guò)合理的分配,升級(jí)和合成裝備和英雄,還是可以獲得很好的游戲體驗(yàn)和成就感。
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1、三國(guó)大哥征戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
終于,大哥學(xué)會(huì)了技能,學(xué)會(huì)了羈絆想的有點(diǎn)多,越想越做不出來(lái),跪求各位大哥把玩后指點(diǎn)下如何優(yōu)化,如何可以變的好玩。
2、三國(guó)大哥征戰(zhàn)圖片欣賞:
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《穿行三國(guó)》 -- 征戰(zhàn)地圖
《穿行三國(guó)》是一款國(guó)戰(zhàn)策略游戲,以經(jīng)典的三國(guó)題材、耳熟能詳?shù)墓适聞∏?,讓我們仿佛置身于硝煙四起的三?guó)戰(zhàn)場(chǎng)。百余經(jīng)典三國(guó)名將獨(dú)立養(yǎng)成,紛紛亂世究竟誰(shuí)主沉浮?! 每一次排兵布陣都是一場(chǎng)博弈,每一招華麗技能都助你威震全場(chǎng)!建設(shè)城池,領(lǐng)土資源有限,爭(zhēng)奪無(wú)處不在。
《三國(guó)榮耀》征戰(zhàn)系統(tǒng)
【征戰(zhàn)玩法】
征戰(zhàn)系統(tǒng)是承載《三國(guó)榮耀》中主線劇情和主要戰(zhàn)斗玩法的核心玩法。
在玩家創(chuàng)建角色并經(jīng)歷完第一場(chǎng)新手教學(xué)戰(zhàn)斗后,征戰(zhàn)系統(tǒng)開(kāi)放。
征戰(zhàn)系統(tǒng)由多個(gè)區(qū)域構(gòu)成,每個(gè)區(qū)域相當(dāng)于一個(gè)劇情章節(jié),向玩家呈現(xiàn)劇情相關(guān)的各種場(chǎng)景、怪物和對(duì)白。玩家必須從第一個(gè)區(qū)域開(kāi)始征戰(zhàn),通過(guò)提升自身實(shí)力,逐漸開(kāi)通其他的新區(qū)域。
征戰(zhàn)系統(tǒng)中的戰(zhàn)斗玩法,主要是在線玩家間匹配PK的玩法,線上的不同玩家對(duì)所在的區(qū)域進(jìn)行“探索”時(shí),就會(huì)根據(jù)一定匹配機(jī)制彼此遭遇并發(fā)生PK,勝者獲得征戰(zhàn)積分,負(fù)者扣減積分,征戰(zhàn)積分每達(dá)到一定數(shù)量,就能開(kāi)通新的區(qū)域。
【征戰(zhàn)寶箱】
玩家在征戰(zhàn)系統(tǒng)中,匹配PK并獲得勝利,正常情況下固定能獲得1個(gè)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
這些寶箱可以花費(fèi)鉆石立刻開(kāi)啟,也可以通過(guò)時(shí)間倒數(shù)完畢后免費(fèi)開(kāi)啟,獲得其中的獎(jiǎng)勵(lì)。
寶箱按開(kāi)出的獎(jiǎng)勵(lì)的強(qiáng)度不同劃分不同的品質(zhì),其需要等待的時(shí)間也不同。
寶箱獲得后,會(huì)自動(dòng)存放在征戰(zhàn)系統(tǒng)界面的“獎(jiǎng)勵(lì)庫(kù)”中。在獎(jiǎng)勵(lì)庫(kù)內(nèi)寶箱會(huì)正常進(jìn)行倒數(shù),但只允許玩家最多同時(shí)放入6個(gè)寶箱,無(wú)論是已倒數(shù)完可開(kāi)啟的,或是正在倒數(shù)的。若已經(jīng)放滿(mǎn)6個(gè),匹配PK勝利后將暫時(shí)不再獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),直到開(kāi)啟掉獎(jiǎng)勵(lì)庫(kù)內(nèi)的任意一個(gè)寶箱空出空位。
《決策三國(guó)》征戰(zhàn)篇
征戰(zhàn)篇
打征戰(zhàn)很多玩家都說(shuō)很難。不得不說(shuō),打征戰(zhàn)也是需要運(yùn)氣的。征戰(zhàn)主要難在哪里呢?我來(lái)給大家分析一下。
打征戰(zhàn)的時(shí)候第一先摸清對(duì)手的武將布置情況,用屬性相克的武將和技能相沖的武將來(lái)對(duì)付他們。如果對(duì)手高于你1萬(wàn)左右戰(zhàn)力。不用擔(dān)心,厲害的高手能打過(guò)超6萬(wàn)戰(zhàn)力的對(duì)手。先選好相克的武將,第一步最好不要?jiǎng)?,除非你帶有曹仁的肉?duì)卡戰(zhàn)位。等對(duì)手的隊(duì)伍沖進(jìn)來(lái)后,開(kāi)始圍攻對(duì)手,保證火力其中。來(lái)一個(gè)秒一個(gè)。如果后發(fā)制人還是輸了,肯定在哪些環(huán)節(jié)上動(dòng)錯(cuò)了武將,將對(duì)手的行動(dòng)順序記下來(lái),電腦是死的,人是活的。根據(jù)他的運(yùn)動(dòng)規(guī)律來(lái)對(duì)付他。這個(gè)要多動(dòng)動(dòng)頭腦哦。征戰(zhàn)前期有個(gè)組合很厲害:關(guān)羽+許諸+袁術(shù),是火武將們的噩夢(mèng)。所以現(xiàn)在火武將用的人不多了。
征戰(zhàn)到了中后期,攻擊方向一下多了起來(lái)。這其實(shí)不一定是好事,只要你有甄姬,你沖進(jìn)包圍圈也不用怕。后面安排強(qiáng)力打手。配合甄姬打遍天下無(wú)敵手。
征戰(zhàn)對(duì)策略性要求很高的,不能一味的用自己喜歡的配置打。征戰(zhàn)對(duì)武將的要求很高的??禳c(diǎn)去收集武將吧。這樣才能死死的克制住對(duì)手。
征戰(zhàn)三國(guó)
成就:
征戰(zhàn)三國(guó)
每個(gè)戰(zhàn)役中,都會(huì)有8個(gè)特定的目標(biāo),玩家達(dá)成后,能夠獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
主公排名:玩家主公角色的等級(jí)排名。
群戰(zhàn)排名:玩家所有武將整體實(shí)力的排名。
單挑排名:玩家最強(qiáng)武將的個(gè)人實(shí)力排名。
三國(guó)征戰(zhàn)
? 每次征戰(zhàn)勝利,可獲得一些獎(jiǎng)勵(lì)。
? 每個(gè)據(jù)點(diǎn)只能征戰(zhàn)一次,已獲勝的據(jù)點(diǎn)將在界面上掛上玩家國(guó)家的旗幟。
? 征戰(zhàn)沒(méi)有次數(shù)的限制,只要玩家兵力充足。
? 已經(jīng)通過(guò)的關(guān)卡,玩家可以進(jìn)行征稅,每天一次。
? 玩家可以使用元寶復(fù)活上一次戰(zhàn)斗陣亡的士兵。
名將陪你征戰(zhàn)三國(guó)
活動(dòng)時(shí)間:開(kāi)服之日起10天內(nèi)
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):300元寶

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