帕魯?shù)倮麃啈?zhàn)記游戲介紹
帕魯?shù)倮麃啈?zhàn)記簡(jiǎn)介
帕魯?shù)倮麃啈?zhàn)記游戲截圖
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伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名 伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名大全
伊格利亞戰(zhàn)記是一款題材新穎玩法有趣的回合制策略戰(zhàn)棋游戲,在這款游戲中擁有很多的英雄,每一位影的傷害強(qiáng)度都是不一樣的,玩家需要選擇一個(gè)英雄進(jìn)行培養(yǎng),當(dāng)然英雄越強(qiáng)勢(shì)越好,但是現(xiàn)在有很多剛?cè)肟舆@款游戲的玩家對(duì)于伊格利亞戰(zhàn)記最強(qiáng)英雄是誰(shuí)排名是怎么樣的還不是很了解,下面小編就把伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名大全跟各位玩家分享,希望大家在看完這篇攻略后都能明白誰(shuí)才是最強(qiáng)英雄。
伊格利亞戰(zhàn)記英雄梯隊(duì)
第一:依然是黛蘭迪斯,精靈女王的強(qiáng)度確實(shí)就是版本最強(qiáng),她還有自己是專屬武器,力量強(qiáng)大讓人望塵莫及,一般將領(lǐng)跟她打撐不了多久,你想在最后的結(jié)算界面上以弱勝?gòu)?qiáng)獲得一個(gè)較高的值,黛蘭迪斯不可或缺,而且不說樓主這里排行去掉了兵種克制這個(gè)條件,就算加上兵種克制這一個(gè)非公平條件,黛蘭迪斯的兩個(gè)SS級(jí)統(tǒng)率能力也能制霸大部分戰(zhàn)場(chǎng)。
第二:薩羅塔娜,前幾名的強(qiáng)度就是那么變態(tài),不管是技能還是特長(zhǎng)都強(qiáng)的變態(tài),薩羅塔娜的巫妖兵也是大陸上最變態(tài)的兵種之一,雖然先知侍從和巫師這些頂級(jí)兵種都很強(qiáng),但論破壞力,巫妖基本就是最強(qiáng)的法師系兵種無解,一次性就給你解決干凈懶得墨跡的那種。
第三:馬爾庫(kù)斯,他的特長(zhǎng)每樣都是為戰(zhàn)爭(zhēng)而打造,沒一個(gè)是戰(zhàn)爭(zhēng)里用不到的特長(zhǎng),若帶上最強(qiáng)的武士部隊(duì),那他基本上能在伊格利亞大陸上橫著走。
第四:蕾娜,總體上還是比較均衡的,重防御和生存力的同時(shí),傷害也不低,本來光耀騎士就是大陸上最強(qiáng)的戰(zhàn)士系兵種之一,不錯(cuò)的均衡性穩(wěn)住蕾娜第四的位置沒什么太大的壓力。
第五:拉約什,他的技能同樣很強(qiáng),特長(zhǎng)也算得上是前列,關(guān)鍵是翼騎兵配合他簡(jiǎn)直就是完美,打戰(zhàn)的時(shí)候配合好,支援和突破能力基本版本最強(qiáng),至少樓主我玩起還是挺爽的。
第六:赫拉姆,戰(zhàn)爭(zhēng)能力極為強(qiáng)悍,要說的其實(shí)以前都說了,沒什么需要補(bǔ)充的了。
第七:希爾德,不得不說我以前考慮不周,希爾德的實(shí)際表現(xiàn)超乎我的想象,打起戰(zhàn)來比奧蘭維希那個(gè)星辰王還拽,幾次模擬結(jié)果都取得了不錯(cuò)的成績(jī),因?yàn)樗⒅胤烙?,一般造成的傷害比不上前面幾個(gè)頂端武將,但是實(shí)際上他的表現(xiàn)確實(shí)出乎我的意料,比起矮人王那個(gè)純弄防御靠兵種吃香的角色來說,希爾德才是攻防一體的典范。
第八: 不知道你們?cè)趺唇兴?,反正我叫他英靈星辰王,他的技能和特長(zhǎng)同樣很強(qiáng),讓我一度認(rèn)為他真的很強(qiáng),實(shí)際結(jié)果還比了希爾德,純純的一個(gè)小白臉,當(dāng)然我只是用他勢(shì)力里最強(qiáng)的武士兵種來模擬測(cè)試的,但結(jié)果卻差強(qiáng)人意,卻似乎又在情理之中。
第九:克洛諾斯,康斯坦特大帝我該這么叫了,實(shí)際表現(xiàn)其實(shí)還行,但還是比不了前幾名的終極角色,但能在一開始就撕開一個(gè)裂口,實(shí)用性還是挺高的。
第十:格爾森,最讓我傷心的就是格爾森,說實(shí)話他能進(jìn)前十純靠特殊兵種蒸汽兵,他的特長(zhǎng)少,戰(zhàn)爭(zhēng)里實(shí)際能用的就還要減少,技能倒是不錯(cuò),純盾甲,靠蒸汽兵的優(yōu)勢(shì)蹂躪敵人,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)他是能成為第七的人,若把他排第七,上面幾位角色就依次掉一個(gè)順位,我把格爾森排第十的原因就是看他不爽,雖然知道是游戲故意設(shè)計(jì)成這樣,但是我覺得純靠兵種不好,而且前期沒得蒸汽兵,格爾森就是一個(gè)肉盾罷了,較難有所發(fā)揮,很容易被人暴揍。
以上只排了前十,這些角色都有一個(gè)共同的特點(diǎn),那就是:他們都能統(tǒng)率至少一個(gè)SS級(jí)的兵種,SS的統(tǒng)率力在挑戰(zhàn)模式里的重要性非常大,你有一個(gè)都能在同時(shí)期拉開一定的軍事差距,即使打不了別人,自保能力也能得到較高的保障,就算是統(tǒng)率力為S的人也碰瓷不了SS的角色,SS再拉吉也是SS,戰(zhàn)斗力到7000還不是全盛,而你S的角色戰(zhàn)斗力能到6000就是破天荒了,該謝天謝地了(培養(yǎng)難度較高),所以頂級(jí)角色或戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的角色排名,只有S級(jí)統(tǒng)率力的武將基本難以跟SS級(jí)統(tǒng)率力的角色角逐。
伊格利亞戰(zhàn)記 細(xì)數(shù)伊格利亞戰(zhàn)記中的五大勢(shì)力
《伊格利亞戰(zhàn)記》是一款備受玩家喜愛的角色扮演游戲,其中的五大勢(shì)力各具特色,讓玩家在游戲中能夠體驗(yàn)到不同風(fēng)格的游戲樂趣。然而,每個(gè)勢(shì)力之間的優(yōu)劣,又該如何衡量呢?這篇文章將從勢(shì)力排名的角度來為大家介紹伊格利亞戰(zhàn)記中各個(gè)勢(shì)力的實(shí)力與特色,幫助你找出最強(qiáng)之師。
一:帝國(guó)勢(shì)力——鐵血皇朝
鐵血皇朝是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最強(qiáng)大的勢(shì)力之一。自從它在游戲世界中嶄露頭角以來,就一直是游戲中最有號(hào)召力的勢(shì)力之一。這個(gè)勢(shì)力在游戲世界中擁有超凡的實(shí)力和無與倫比的統(tǒng)治能力。雖然它的行事風(fēng)格有些殘酷,但它仍然是游戲中最受歡迎的勢(shì)力之一。
二:聯(lián)盟勢(shì)力——自由之盟
自由之盟是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最富有號(hào)召力的聯(lián)盟之一,吸引了無數(shù)的玩家加入。自由之盟的實(shí)力與號(hào)召力不輸給任何一個(gè)勢(shì)力,而且在游戲中擁有很高的自和自治能力。自由之盟的戰(zhàn)士們都是勇敢、自由、忠誠(chéng)的,他們不斷地為了維護(hù)自由之盟而戰(zhàn)斗著。
三:教會(huì)勢(shì)力——圣殿騎士團(tuán)
圣殿騎士團(tuán)是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具神秘色彩的勢(shì)力之一。他們自信滿滿,堅(jiān)信自己的使命是保護(hù)這個(gè)世界上的每一個(gè)人。雖然他們的實(shí)力并不是最強(qiáng)大的,但他們始終保持著自己的信仰和榮譽(yù),這讓圣殿騎士團(tuán)在游戲世界中備受尊重。
四:幫派勢(shì)力——黑暗幫會(huì)
黑暗幫會(huì)是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具爭(zhēng)議的勢(shì)力之一,其勢(shì)力范圍較小,但卻有著非常強(qiáng)大的地位。黑暗幫會(huì)的成員都是非常勇敢、堅(jiān)韌的,他們?cè)谟螒蛑邪缪葜浅V匾?a linkid="22115">角色。雖然黑暗幫會(huì)的行事風(fēng)格相對(duì)較為黑暗,但它的實(shí)力和聲望無可厚非。
五:原住民勢(shì)力——大地之母
大地之母是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最神秘的勢(shì)力之一。它們生活在游戲世界的最深處,以自然與生命為依托,擁有著豐富的知識(shí)和文化。大地之母的實(shí)力并不是很強(qiáng)大,但它們?cè)谟螒蛑袚碛兄?dú)特的優(yōu)勢(shì)和特色。
六:鐵血皇朝VS自由之盟
鐵血皇朝和自由之盟是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具代表性的兩個(gè)勢(shì)力,他們代表著正義與邪惡的兩個(gè)極端。雖然兩個(gè)勢(shì)力在實(shí)力上不相上下,但他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)卻有很大的區(qū)別。
七:自由之盟VS圣殿騎士團(tuán)
自由之盟和圣殿騎士團(tuán)都是《伊格利亞戰(zhàn)記》中非常有代表性的勢(shì)力,他們分別代表著自由與信仰。雖然兩個(gè)勢(shì)力在實(shí)力上不如鐵血皇朝,但是他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)卻更為優(yōu)秀。
八:黑暗幫會(huì)VS大地之母
黑暗幫會(huì)和大地之母這兩個(gè)勢(shì)力在游戲中的表現(xiàn)相對(duì)較為低調(diào),但是在實(shí)際操作中,這兩個(gè)勢(shì)力都有著自己獨(dú)特的特點(diǎn)。黑暗幫會(huì)擅長(zhǎng)隱蔽行動(dòng)和暴力手段,而大地之母則以衛(wèi)生和治愈為主要手段。
九:鐵血皇朝VS圣殿騎士團(tuán)
鐵血皇朝和圣殿騎士團(tuán)這兩個(gè)勢(shì)力可以說是正義與邪惡的代表,他們?cè)谟螒蛑械臓?zhēng)斗也是最為激烈的。雖然鐵血皇朝的實(shí)力更為強(qiáng)大,但是圣殿騎士團(tuán)有著自己獨(dú)特的信仰和榮譽(yù)。
十:自由之盟VS大地之母
自由之盟和大地之母這兩個(gè)勢(shì)力都是游戲中非常有趣的勢(shì)力,他們各自擁有著獨(dú)特的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。自由之盟以自由和勇氣為主要特點(diǎn),而大地之母則以衛(wèi)生和治愈為主要手段。
十一:黑暗幫會(huì)VS圣殿騎士團(tuán)
黑暗幫會(huì)和圣殿騎士團(tuán)這兩個(gè)勢(shì)力都是《伊格利亞戰(zhàn)記》中非常重要的角色,他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)也非常卓越。黑暗幫會(huì)擅長(zhǎng)暴力和隱蔽行動(dòng),而圣殿騎士團(tuán)則是以榮譽(yù)和信仰為主要特點(diǎn)。
十二:鐵血皇朝VS大地之母
鐵血皇朝和大地之母這兩個(gè)勢(shì)力在游戲中的表現(xiàn)雖然不如其他的幾個(gè)勢(shì)力那么出色,但是他們各自有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。鐵血皇朝以強(qiáng)大的實(shí)力和統(tǒng)治能力為主,而大地之母則以治愈和生命力為主。
十三:自由之盟VS圣殿騎士團(tuán)VS黑暗幫會(huì)
自由之盟、圣殿騎士團(tuán)、黑暗幫會(huì)這三個(gè)勢(shì)力在游戲中都有著很重要的地位,他們分別代表著自由、信仰和暴力。雖然三個(gè)勢(shì)力在實(shí)力上有著巨大的差距,但是他們各自都擁有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。
十四:綜合勢(shì)力排名
根據(jù)上述的介紹,我們可以得出一份綜合的勢(shì)力排名。鐵血皇朝、自由之盟、圣殿騎士團(tuán)、黑暗幫會(huì)、大地之母,這就是從強(qiáng)到弱的勢(shì)力排名。
十五:
通過上述的介紹,我們可以了解到每個(gè)勢(shì)力在游戲中的實(shí)力與特色。雖然每個(gè)勢(shì)力都有著自己的優(yōu)缺點(diǎn),但是每個(gè)勢(shì)力都在游戲中發(fā)揮了非常重要的作用。在游戲中選擇一個(gè)最適合自己的勢(shì)力,相信會(huì)讓你更好地享受游戲的樂趣!
伊格利亞戰(zhàn)記英雄攻略 伊格利亞戰(zhàn)記強(qiáng)勢(shì)英雄推薦
伊格利亞戰(zhàn)記這款游戲中有很多英雄,這些英雄的技能屬性定位都不同,同樣強(qiáng)度也有區(qū)別,有強(qiáng)有弱,本期就英雄的強(qiáng)度問題,給大家?guī)硪粮窭麃啈?zhàn)記英雄攻略,推薦幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄,這些英雄在某些方面的表現(xiàn)非常亮眼,下文會(huì)給大家介紹這幾個(gè)英雄的各類屬性,方便大家有一個(gè)細(xì)致的了解,接下來一起來看看吧。
首先是萊瓦爾·伊南娜,對(duì)于這個(gè)英雄的綜合評(píng)分可以給到a,在戰(zhàn)斗方面她的武力值并不高,這也就帶表他的練兵能力不強(qiáng),沒有擅長(zhǎng)的兵種,他的投資屬性達(dá)到了b,政治屬性非常的高,成長(zhǎng)不錯(cuò),適合投資,在駐城方面因?yàn)樗簧瞄L(zhǎng)打仗所以也肯定不擅長(zhǎng)駐城這種戰(zhàn)斗了,游說和破環(huán)達(dá)到了b,并且成長(zhǎng)也不錯(cuò),可以在國(guó)家擔(dān)任說客,總體來看屬于一個(gè)高潛力的文官英雄。
利希克,這個(gè)英雄的綜合評(píng)價(jià)給到a,在武力方面還可以達(dá)到了b他擅長(zhǎng)射手兵團(tuán)的練兵,在率領(lǐng)射手兵團(tuán)戰(zhàn)斗時(shí)表現(xiàn)非常的好,投資方面他也有b作為一個(gè)武將他的投資非常的高這就很離譜,駐城方面他也有b守城站他的率領(lǐng)的射手兵團(tuán)非常的亮眼,破環(huán)和游說達(dá)到了a,他是少數(shù)武將中可以擔(dān)任政客的角色。
奧森·肯特,戰(zhàn)斗方面他的武力值達(dá)到了a,擁有破甲的技能,這個(gè)技能可謂是神技非常的好用,他擅長(zhǎng)騎兵兵團(tuán),騎兵的練兵能力達(dá)到了a,投資方面他就不太行了只有c,駐城效果不錯(cuò)也達(dá)到了a,畢竟武力值在這里,游說和破壞只有c,畢竟是一個(gè)騎士定位的英雄,不擅長(zhǎng)這些也很正常。
梅洛艾塔·卡文,她是當(dāng)前版本的人權(quán)角色了,各項(xiàng)屬性都非常的優(yōu)秀,武力值有a因?yàn)樗募寄軐賹?shí)變態(tài),她有神愈術(shù)這個(gè)治療技能,在戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮起效,投資方面有b梅洛艾塔的智力和政治能力比較高,破環(huán)和游說達(dá)到了s,在說客方面她非常的擅長(zhǎng)可以派遣她去側(cè)翻智力較低的角色,成功率幾乎達(dá)到了百分之100,梅洛艾塔這名角色總的來說是非常強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)斗和政治的表現(xiàn)都非常的亮眼。
關(guān)于伊格利亞戰(zhàn)記英雄攻略的全部?jī)?nèi)容介紹到這里就結(jié)束了,以上介紹的這幾名英雄都非常的不錯(cuò)尤其是梅洛艾塔·卡文,她是人權(quán)角色之一,如果大家有這名英雄一定要記得培養(yǎng)起來。
伊格利亞戰(zhàn)記兵種克制關(guān)系 伊格利亞戰(zhàn)記兵種分析
伊格利亞戰(zhàn)記這款游戲中有非常繁雜的兵種系統(tǒng),不同兵種之間還會(huì)互相的克制,在戰(zhàn)斗中需要合理的運(yùn)營(yíng)克制機(jī)制才能贏得戰(zhàn)斗的勝利,這就難到了很多玩家,本期就這個(gè)問題給大家?guī)硪粮窭麃啈?zhàn)記兵種克制攻略,下面會(huì)帶大家一起分析這些兵種,為大家介紹這些兵種的定位,一起來看看吧。
首先給大家介紹的時(shí)戰(zhàn)士類別的兵種,戰(zhàn)士類的兵團(tuán)可以克制射手兵種,在面對(duì)射手兵種時(shí)有非常大的優(yōu)勢(shì),在面對(duì)武士、騎士和某些法師兵團(tuán)時(shí)會(huì)被克制,戰(zhàn)士類的兵團(tuán)在大多數(shù)的戰(zhàn)斗中擔(dān)任主要角色,是兵團(tuán)中的中間力量,簡(jiǎn)單來說就是炮灰角色,這主要是因?yàn)閼?zhàn)士兵團(tuán)的維護(hù)費(fèi)用低。
武士兵團(tuán),武士兵團(tuán)被稱作戰(zhàn)士殺手,戰(zhàn)士克星,武士兵團(tuán)的技能華麗,兵種繁多,在戰(zhàn)斗中只要是面對(duì)戰(zhàn)士,不管是矮人的鐵衛(wèi)還是光耀騎士還是精力戰(zhàn)士,都可以通通干爆,武士在面對(duì)戰(zhàn)士時(shí)優(yōu)勢(shì)巨大但是害怕騎士,遇到騎士只有被動(dòng)挨打的份。
射手兵團(tuán),射手兵團(tuán)主要針對(duì)法師兵團(tuán),是法師殺手,對(duì)法師單位有百分之50的攻擊力加成,其中比較強(qiáng)力的射手兵種加成更高,射手兵團(tuán)的泛用性最好,算是兵團(tuán)中的后方主力輸出來源,之后是騎兵兵團(tuán),騎兵有克制武士的被動(dòng)還有個(gè)戰(zhàn)士殺手的被動(dòng),騎兵的屬性可以說是所有兵種里最好的了,對(duì)大部分兵種都有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),騎兵之中還有精英騎兵的分支,精英騎兵對(duì)武士和戰(zhàn)士的壓制力更是不得了。
最后是法師兵團(tuán),法師是唯一一個(gè)對(duì)騎士特攻的兵團(tuán),法師可以對(duì)騎兵造成大量傷害,在面對(duì)騎兵時(shí)有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),基本上只要看到敵方有騎兵兵團(tuán),在后方按上法師就能隨便打,哪怕數(shù)量不如對(duì)面,法師的兵種也非常的多像是亡靈,和各種帝國(guó)法師,這些法師的技能也非常的有特色。
關(guān)于伊格利亞戰(zhàn)記兵種克制、兵種分析的全部?jī)?nèi)容到這里就結(jié)束了,通過本篇攻略大家應(yīng)該已經(jīng)完全掌握兵種克制的機(jī)制了吧,期待大家運(yùn)營(yíng)在實(shí)戰(zhàn)上打出精彩的表現(xiàn)。
伊格利亞戰(zhàn)記怎么俘虜 伊格利亞戰(zhàn)記俘虜系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)的產(chǎn)物有哪些,很多人應(yīng)該都能提到痛苦,死亡什么的,還有個(gè)比較實(shí)際的東西,就是戰(zhàn)敗方必然會(huì)產(chǎn)生很多俘虜,出于人道和經(jīng)濟(jì)成本的考慮,俘虜?shù)淖饔靡埠艽螅螒蚶镆彩侨绱?。伊格利亞?zhàn)記怎么俘虜,有用的人才也可以繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱,也可以選擇流放,這個(gè)就看大家的選擇了。
伊格利亞戰(zhàn)記里,大小規(guī)模的戰(zhàn)事是經(jīng)常的,所以俘虜會(huì)不時(shí)出現(xiàn),戰(zhàn)敗方需要交給勝利方俘虜,在己方的界面可以看到這些戰(zhàn)敗者,放逐或者釋放盡量還是不要選了,屬于是把到手的肥鴨子又送回去。
出現(xiàn)俘虜?shù)那闆r需要對(duì)方士氣崩潰,單純迅速結(jié)束戰(zhàn)斗還不行,必須屬于是把對(duì)面打到服。一般情況下,俘虜就是搖錢樹,可以利用賣俘虜給戰(zhàn)敗國(guó),用人來?yè)Q錢。
除非你有特別想招降的強(qiáng)力武將,否則一般都是用來?yè)Q經(jīng)濟(jì),俘虜前期換到的經(jīng)濟(jì)會(huì)非常可觀,因?yàn)閷?duì)方越有錢,能換到的經(jīng)濟(jì)也愈多,靠此可以迅速崛起。
招降的話,就需要個(gè)人魅力值很強(qiáng)的角色去說服,如果屬性也只是堪堪達(dá)標(biāo),很容易失敗,畢竟游戲里大多數(shù)角色都是硬骨頭,不是那么好說動(dòng)的。
也有很多暴力流玩家,選擇抓到一個(gè)俘虜就殺一個(gè),因?yàn)榉斎绻障?,也?huì)影響城池的人口等屬性,過多的俘虜并不是件輕松的事,管理起來就很麻煩,這和現(xiàn)實(shí)中差不多。以上就是伊格利亞戰(zhàn)記怎么俘虜?shù)慕榻B了,具體說來不算復(fù)雜,一般大家都會(huì)選擇賣錢,畢竟比起搞僵關(guān)系,還是實(shí)在的利益是更好的。
伊格利亞戰(zhàn)記城防怎么恢復(fù) 伊格利亞戰(zhàn)記城防玩法介紹
伊格利亞戰(zhàn)記城防怎么恢復(fù),這游戲借鑒的是中古世紀(jì)的戰(zhàn)爭(zhēng),古代的戰(zhàn)爭(zhēng)相對(duì)簡(jiǎn)潔,尤其是一城攻另一城的情況,守城的一方一般都可以利用城堡的防御機(jī)制來抵擋來犯的敵人,比如城墻上守軍可以用弓箭,還有一些機(jī)關(guān)什么的,所以提前準(zhǔn)備城防是可以有效提升戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)主動(dòng)性的。
城防系統(tǒng)在游戲里主要體現(xiàn)在不同城池之間的城防值上,城防會(huì)有個(gè)上限,根據(jù)當(dāng)前等級(jí)來的,城堡等級(jí)越高,城防值上限越高,而城防會(huì)在一些情況下降低,而城防也會(huì)影響其他數(shù)值。
城防會(huì)在被干擾等情況下降低,城防降低會(huì)導(dǎo)致城池失守,會(huì)引來周圍的勢(shì)力攻擊,城防一般情況下不會(huì)自動(dòng)恢復(fù),有些角色的被動(dòng)可以每回合回一些城防,這個(gè)機(jī)制之前因?yàn)閎ug不會(huì)觸發(fā),不知道現(xiàn)在恢復(fù)沒,但如果激活了相應(yīng)天賦還是無法回城防,那可能就是出問題了。
其他情況下通過筑城可以增加城防,前期把城防修到差不多,也不用太高,太高耗費(fèi)資源,找到一個(gè)平衡點(diǎn),城防不要太低,導(dǎo)致周圍電腦虎視眈眈就行了。
前期因?yàn)楸Φ膯栴},很難直接攻破別人的城防,但可以開啟攻城戰(zhàn),然后掛機(jī)觀察,通過這種方式來蹭經(jīng)驗(yàn),畢竟就像現(xiàn)實(shí)中,直接不開展,看看戰(zhàn)場(chǎng)也是能獲得信息的。
以上就是伊格利亞戰(zhàn)記城防怎么恢復(fù)的方法介紹了,游戲里要管理的數(shù)值很多,城防是相對(duì)不那么重要的一個(gè),但也不能忽視,尤其是后面城池多了以后,忽略掉城防會(huì)導(dǎo)致很快丟城,需要注意。
伊格利亞戰(zhàn)記勸降怎么操作 伊格利亞戰(zhàn)記勸降系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)的產(chǎn)物,除了死亡,另外一個(gè)常見的東西就是俘虜,本著人道和處理成本的原因,戰(zhàn)敗者并不會(huì)被全部殺死,尤其是在伊格利亞戰(zhàn)記這樣的游戲里,戰(zhàn)敗者也是個(gè)寶藏,伊格利亞戰(zhàn)記勸降玩法的存在,讓一些強(qiáng)力的武將可以通過這種方式為己方勢(shì)力所用,下面一起來看看這個(gè)系統(tǒng)怎么運(yùn)作。
在游戲里,打仗是家常便飯,戰(zhàn)勝者不僅可以獲得更多的城池,同時(shí)也能獲得更多的戰(zhàn)爭(zhēng)人才,也不需要多少養(yǎng)他們的成本。你需要操心的就是這些俘虜怎么變成自己的人,因?yàn)榧幢闶悄愕氖窒聰?,其中也有不少?gòu)?qiáng)力的選手,是你正常發(fā)展過程中無法獲得的角色。
對(duì)于戰(zhàn)敗者,游戲里會(huì)先讓他們進(jìn)入恢復(fù)狀態(tài),畢竟是戰(zhàn)爭(zhēng)過后,對(duì)戰(zhàn)敗者的狀態(tài)是需要恢復(fù),但也為了符合真實(shí),游戲里對(duì)戰(zhàn)敗者直接勸降是有較大概率失敗的,畢竟比起瞬間倒戈,還是寧死不屈更符合游戲里的藝術(shù)設(shè)計(jì)。
游戲?qū)τ诓煌瑒?shì)力的武將,會(huì)有一些指定勸降的角色,比如帝國(guó)光復(fù)軍的角色,你就可以用皇女勸降,可以提升概率,但也依然不高,只不過比起原本低的可憐的勸降率來說是相對(duì)較高的了。
還有些情況就是強(qiáng)者勸降弱者,如果你負(fù)責(zé)勸降的英雄裝備好屬性高,那對(duì)被勸降者的影響還是比較大的。
伊格利亞戰(zhàn)記勸降的內(nèi)容就是這些了,和勸降同性質(zhì)的還有游說,這是平時(shí)版本的勸降,只要成功的話,也可以把對(duì)手的武將帶到自己這邊,這個(gè)也比較看魅力屬性,也更看臉了。
伊格利亞戰(zhàn)記地圖怎么看 伊格利亞戰(zhàn)記地圖使用方法
在任何有地圖的游戲中,地圖的重要程度不言而喻,玩家需要靠地圖來判斷自己的方位,判斷周圍的局勢(shì),規(guī)劃下一步的動(dòng)作等等,總之會(huì)經(jīng)常用到地圖,除了大地圖,有些游戲還會(huì)有小地圖。伊格利亞戰(zhàn)記地圖怎么看,下面跟我們一起來看看吧,地圖有什么用,可以用來判斷什么呢?
因?yàn)橐粮窭麃啈?zhàn)記將各方勢(shì)力抽象化后,放置在地圖各處,讓玩家來通過各種內(nèi)政外交手段,或者戰(zhàn)爭(zhēng)手段,來擴(kuò)張勢(shì)力,所以對(duì)地圖上勢(shì)力動(dòng)態(tài)的掌握是十分重要的,你要隨時(shí)判斷自身的局勢(shì),并對(duì)自己的選擇做出調(diào)整。
地圖就成了這過程中的重要參考,游戲不需要專門打開地圖,因?yàn)橛螒虻闹鹘缑婢鸵缘貓D呈現(xiàn),地圖剛開始需要探索,根據(jù)不同難度,可能會(huì)被所謂的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧遮蔽。
根據(jù)地圖上不同勢(shì)力的狀態(tài),優(yōu)先判斷己方勢(shì)力周圍的其他勢(shì)力是什么傾向,比如好戰(zhàn)可能就會(huì)偷襲你,比較和平就有機(jī)會(huì)結(jié)盟,總之看地圖就要看清自己周圍的局勢(shì),每次開局地圖分布是不同的,高階的思路就是要安排自己的擴(kuò)張路線,向南向北向東向西,都要根據(jù)當(dāng)局的地圖分布來。
地圖越往后越需要其他游戲里常見的背版,畢竟已經(jīng)熟悉了,敵軍從哪來,可能發(fā)生什么事,都需要大家做到一定程度的未卜先知,到了后面還不知道地圖周圍有什么肯定是不行的。
以上就是伊格利亞戰(zhàn)記地圖的基本介紹了,地圖看起來不難,重要的是從中獲取信息,并以此來分析局勢(shì),所以多思考吧,這就和帶兵打仗看戰(zhàn)略地圖一樣,地圖看得好,是制定策略的第一步。
伊格利亞戰(zhàn)記手機(jī)版攻略 伊格利亞戰(zhàn)記新手入門指南
這個(gè)游戲中,不同國(guó)家有各自不同的城池,而玩家則需要收獲所有城池才能獲得游戲勝利。今天給大家?guī)砹艘粮窭麃啈?zhàn)記手機(jī)版攻略,這款游戲是2022年12月13號(hào)上線的,距離如今也才上線了幾天,該游戲在上線之后受到玩家們的一致好評(píng),不少玩家也都是最近才開始玩這個(gè)游戲的,大家都還是新手玩家,所以操作起來有點(diǎn)難度,于是這邊就給大家?guī)砹讼嚓P(guān)攻略,下面大家一起看看吧!
這個(gè)游戲像是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,在這個(gè)游戲中,不管玩家處于哪種位置,最終的結(jié)局都是要征服這個(gè)世界,這樣才可以獲得這場(chǎng)斗爭(zhēng)的勝利,在征服世界的路上,大家要培養(yǎng)自身的武力值,腦力值以及外交手段,只有把自己不斷訓(xùn)練得更加強(qiáng)大,才能有機(jī)會(huì)獲得游戲勝利。在這個(gè)游戲中,大家有三個(gè)模式可以任意選擇,其中第一個(gè)是收集玩法,在收集中,大家可以去搜找自己需要用的一些道具,只要擊敗小怪就可以隨機(jī)獲得大量道具,可以用來給角色提升等級(jí),培養(yǎng)角色以及給角色裝備帶來更強(qiáng)悍的實(shí)力。
第二個(gè)是正常,在這個(gè)模式中,大家只要正常的向外擴(kuò)張,時(shí)不時(shí)與侵犯自己領(lǐng)域的敵人對(duì)賬來增加自身的強(qiáng)度外,就沒有其他太多要求了,這個(gè)模式只需要大家防御和保護(hù)自己城池安全即可。第三個(gè)是挑戰(zhàn)模式,在這個(gè)模式中,大家需要不斷向其他的領(lǐng)主發(fā)起挑戰(zhàn),占領(lǐng)他們的領(lǐng)地,擴(kuò)大自己領(lǐng)域,把它們的領(lǐng)地都變成自己的城池,這樣可以擴(kuò)大自己地盤,讓自己變得更加強(qiáng)大,同時(shí)可以在對(duì)戰(zhàn)中獲取大量的獎(jiǎng)勵(lì),用來給自家士兵來升級(jí),培養(yǎng)大將。游戲開局大家可以選擇自己想要去嘗試的勢(shì)力,勢(shì)力不同,他們所帶來的buff效果也是不一樣的,而且他們所訓(xùn)練的兵種也是有很大區(qū)別的,大家可以按照自己的喜好去挑選一個(gè)最適合自己的勢(shì)力,這樣可以在游戲前期更好的去培養(yǎng)自己的士兵,讓士兵快速成長(zhǎng)。
對(duì)于新手玩家來說,大家可以先在收集模式中收集大量的道具,然后再把所有的角色都給收集完成,然后再不斷的去鍛煉以及熟悉這些角色的技能和效果,這在以后的對(duì)戰(zhàn)中就可以發(fā)揮出該角色的最大效果。在這個(gè)模式中對(duì)新手玩家來說難度不算很高,相比于其他模式,它是最簡(jiǎn)單的一個(gè),就算大家用外交玩法也是可以快速通關(guān)的,建議新手玩家先把這個(gè)模式給攻略完成,再去下一步。
在后面,大家可以再去挑戰(zhàn)正常和挑戰(zhàn)模式,這個(gè)時(shí)候大家已經(jīng)擁有不少的英雄了,再加上軍營(yíng)和英雄之間的消耗,所以大家的金幣會(huì)越來越缺少,那個(gè)時(shí)候大家可以去發(fā)展一下外交以及貿(mào)易,外交和貿(mào)易這兩個(gè)手段是可以幫助大家快速帶來收益的,找到一個(gè)比較好的盟友,一定要?jiǎng)菥车拿擞?,要是?duì)方太弱小或者太強(qiáng)大都不太好,然后和他達(dá)成盟約關(guān)系,與他一起快速發(fā)展雙方國(guó)家的實(shí)力,然后就可以去向別的國(guó)家發(fā)起進(jìn)攻,攻略他們的城池了。
大家與該國(guó)家盟約期間,一定要努力發(fā)展自己國(guó)家,還可以使用外交手段把敵人的實(shí)力給削弱一點(diǎn),還得觀察敵人的動(dòng)向,在攻打之前一定要做好相關(guān)攻略,在保證自身?yè)p耗比較小或者基本無損耗的情況下,才可以發(fā)起進(jìn)攻。
以上就是今天給大家?guī)碛嘘P(guān)伊格利亞戰(zhàn)記手機(jī)版攻略的介紹了,大家可以參考一下上面介紹的內(nèi)容,特別是新手玩家一定要仔細(xì)的瀏覽一下,會(huì)對(duì)大家非常有幫助的。
伊格利亞戰(zhàn)記好玩嗎 伊格利亞戰(zhàn)記玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游伊格利亞戰(zhàn)記即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編伊格利亞戰(zhàn)記好玩嗎?伊格利亞戰(zhàn)記值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、伊格利亞戰(zhàn)記簡(jiǎn)要評(píng)析:
在時(shí)間和物質(zhì)出現(xiàn)之前,這里什么都沒有。艾拉打開一扇門,進(jìn)入了這片虛無之中。但她十分悲痛,因?yàn)檫@里一片荒涼。接著她就像一位熟睡的女士般躺倒在混沌之中,就這樣過去了很久很久,她的身體開始分離。軀體創(chuàng)造了秩序之神柯奈特,血液創(chuàng)造了混亂之神阿斯奈特。他們共同感受到了母親的悲傷,于是秩序與混亂的融合創(chuàng)造了時(shí)間。這片虛無的世界開始轉(zhuǎn)動(dòng),變化,撕裂。一個(gè)廣袤的宇宙誕生了。在這絢麗的新生宇宙的中心,秩序與混亂之神他們挑選了一顆行星,將他打造成了宇宙最美麗的明珠——“伊格利亞”。 伊格利亞的世界是由北半球一塊大陸地和一些其他較小的陸地組成。北半球的大陸被巨神山脈一分為二,東邊那塊被稱作“贊美之地”的地方就是一切故事的起源。
2、伊格利亞戰(zhàn)記圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)伊格利亞戰(zhàn)記有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“伊格利亞戰(zhàn)記”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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