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天空英雄: 史詩公會戰(zhàn)

天空英雄: 史詩公會戰(zhàn)

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天空英雄: 史詩公會戰(zhàn)游戲介紹

天空英雄: 史詩公會戰(zhàn)簡介

傳說中的英雄們,攪亂戰(zhàn)場 更強大的英雄集團,天空英雄和LINE一起登場! 與全世界的玩家們一起享受更生動的戰(zhàn)斗!以實際英雄為基礎,100多種各式各樣的英雄,華麗的攻擊技術以及為了臺灣玩家而推出的在地‘東方英雄們,強化、進化以及組合各種道具培育強大的英雄,以豐富打擊感的英雄技術,有魄力的戰(zhàn)斗!
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權限說明  |  隱私政策

天空英雄: 史詩公會戰(zhàn)游戲截圖

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大型公會戰(zhàn)打響!《天空編年史》PVP時代來臨

在最近的幾期爆料中,米娜給大家?guī)砹嗽S多重磅的更新消息,本期自然也不例外哦!

EV8D!你們心心念念的PVP團戰(zhàn)終于來了!與公會伙伴共同進退,搶奪浮空大陸上的一席之地。最新版本的《天空編年史》中,公會戰(zhàn)將在每周日晚準時開戰(zhàn)!

?

公會戰(zhàn)開啟后,冒險者可以通過公會領地的活動NPC進入對應據點。在30分鐘的時間里,匹配到的雙方公會將分為紅藍陣營,在活動地圖搶奪資源,擊退敵人,力爭第一??吹竭@兒相信已經有玩家跟米娜一樣興奮了!是的,這意味著在公會戰(zhàn)地圖中,我們終于可以“打架”啦!

公會戰(zhàn)全程共分4個階段,分別為:物資爭奪 > boss攻城 > 物資爭奪 > 守護水晶,最先攻下敵方水晶的陣營將成為本場的勝利者。注意在活動時間里大家都是公會攻擊模式,一不留神就有被敵人圍剿的可能。

在這個過程中,玩家不僅要采集更多物資以召喚攻城boss,搶占戰(zhàn)場先機。進攻隊伍也要保持步伐一致,及時鎖定目標,以集中戰(zhàn)力達到最強效果。更要設置水晶護衛(wèi)小隊,防止被敵人“偷家”。這樣緊張刺激且考驗全局策略的團隊戰(zhàn)斗,你是不是也想馬上參與呢?

《天空編年史》大型pvp玩法「公會戰(zhàn)」首戰(zhàn)即將打響!超燃陣營對決,誓為榮耀而戰(zhàn),讓我們拭目以待!

公會戰(zhàn)

公會戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

公會戰(zhàn)是以公會為規(guī)模的大型PVP活動,分為“競拍”“通知”“戰(zhàn)斗”“占領”四個階段。玩家加入公會之后,即可參與到公會戰(zhàn)活動中。

一、 公會戰(zhàn)競拍

公會戰(zhàn)競拍期間(周一晚20:00到周二晚20:00以及周四晚20:00到周五晚20:00),每個公會均可參與公會領地的爭奪,公會會長或副會長進入“公會”后點擊“公會戰(zhàn)”建筑即可進入公會戰(zhàn)領地界面,選擇想爭奪的領地參與競拍(消耗公會資金)就有機會幫助公會獲得公會戰(zhàn)的參與權利。競拍過程為“暗拍”,可以查看競拍公會的名字,無法查看競拍資金。

公會參與公會戰(zhàn)之后,默認公會內的全部成員參與。

二、 通知競拍結果

周二晚20:00以及周五晚20:00,判斷已參與競拍的公會是否取得參與領地爭奪的資格,

并郵件通知該公會成員競拍結果。

同一座領地多個公會參與競拍,取競拍價格前兩位為該領地的爭奪公會,退還競拍失敗公會的公會資金。

三、 戰(zhàn)斗

1、 防御編成

公會戰(zhàn)非戰(zhàn)斗時間均可進行防御編成,此防御編成用于公會戰(zhàn)防御陣容,每名玩家最多可上陣20名英雄組成4只隊伍進行防御。

2、 戰(zhàn)斗

公會戰(zhàn)戰(zhàn)斗開始之后,玩家點擊“公會>公會戰(zhàn)>(正在參與爭奪的)領地”即可進

入戰(zhàn)斗界面,戰(zhàn)斗界面分為“敵方”“我方”兩個界面。“敵方”界面顯示對方公會所有成員的防御情況,“我方”界面顯示己方公會所有成員的防御情況。

進攻時,可選擇進攻的目標,并選擇進攻的隊伍。

根據玩家自己的戰(zhàn)斗力,系統(tǒng)會推薦一個進攻目標供玩家參考。

3、 勝負判斷

1、 根據擊敗對方公會全體成員的時間判斷勝負,先擊破對方公會全體成員的公會獲得勝利;

2、 當公會戰(zhàn)時間結束時,雙方均沒有將對方全部擊敗,則根據雙方剩余隊伍數判斷勝負,剩余隊伍數多的一方獲勝

3、 特殊說明:當某領地只有一個公會參與競拍時,直接判為勝利。

4、獎勵規(guī)則

公會戰(zhàn)獎勵共分為2個部分:

? 公會戰(zhàn)排名獎勵,根據公會戰(zhàn)勝負、公會戰(zhàn)傷害排名計算獎勵,獎勵內容主要為個人榮譽

? 領地占領獎勵,公會戰(zhàn)勝利公會即可占領領地,在接下來的2天內,每天可領取領地獎勵

四、 占領

公會戰(zhàn)勝利公會即可占領領地,占領領地的公會所有成員每日可領取占領獎勵,每日占

領獎勵不可補領。

五、輔助功能

1、公會戰(zhàn)績

“公會戰(zhàn)績”排行榜可查看公會參與公會戰(zhàn)的相關信息,包括排名、公會名稱、會長名字、參與次數以及勝率等。

2、最強戰(zhàn)士

“最強戰(zhàn)士”根據參與公會戰(zhàn)的歷史累計傷害進行排名包括排名、玩家名字、所在公會、累計傷害等。

3、歷史競拍

“歷史競拍”可查看五座領地最近五次競拍的價格,包括競拍時間、競拍公會、競拍資金。作為公會參與競拍的參考。

4、購買鼓舞(BUFF)

戰(zhàn)斗過程中可購買鼓舞,增強自身的進攻能力以及防守能力,鼓舞共分為兩種:

? 全軍鼓舞:公會所有成員均有效

? 個人鼓舞:僅購買的個人有效

? 全軍鼓舞與個人鼓舞可疊加使用,進攻、防御均有效,本次公會戰(zhàn)一直有效

5、戰(zhàn)報

“戰(zhàn)報”可查看公會戰(zhàn)戰(zhàn)斗過程,己方公會成員的防御情況(防御成功、防御失?。?、己方公會成員的進攻情況(進攻成功、進攻失敗)。

6、傷害記錄

“傷害記錄”可查看己方公會所有成員本場戰(zhàn)斗的累計傷害,根據傷害數值制成累計傷害排行榜。

天空傳說公會戰(zhàn)怎么打 玩法詳解

天空傳說公會戰(zhàn)怎么打 玩法詳解,游戲的公會大亂斗已經開啟,想要為團隊打響名聲,享受并肩作戰(zhàn)的刺激嗎,現在小編就帶大家解下公會戰(zhàn)玩法,一起看看吧。

天空傳說公會戰(zhàn)怎么打 玩法詳解

【圣寶威名,奪賽資格】

公會戰(zhàn)必須要在玩家們完成主線“傳說中的圣寶”后才開啟。

所有公會都可以報名參與公會戰(zhàn),只不過參戰(zhàn)資格卻是有限的,大家需要特別留意各工會活動期間上繳資源的數量及排位,最終系統(tǒng)會選取最多貢獻的幾個公會進入戰(zhàn)區(qū),其他公會則將失去資格。

【多圖作戰(zhàn),手速站位】

天空傳說公會戰(zhàn)為玩家提供了青銅、白銀、黃金兵工廠的三張地圖供大家選擇,凡獲得參戰(zhàn)資格的公會成員都可以自行前往其中參戰(zhàn),避其鋒芒。由于每個地圖上限20個人,且每個公會同地圖最多進入8個人,所以當人滿時,其他人想要進入地圖只有耐心排隊等待。

天空傳說公會戰(zhàn)怎么打 玩法詳解

【爭分奪秒,斗智斗勇】

有幸進入對戰(zhàn)地圖的玩家,需時刻準備著迎接其他公會玩家的攻擊,畢竟每擊殺一個人或死亡一次,公會和個人都將變動積分,每在地圖中存活一段時間,公會和個人又會增加積分。

至于在外面的小伙伴排隊期間也是可以領到個人積分的,非常人性化的設定。待地圖中有玩家死亡強制離開地圖后,便可以按排隊的時長優(yōu)先級補入地圖。

而死亡玩家若想再次戰(zhàn)斗還得重新排隊。當游戲結束時三個地圖最終會根據公會總積分排序,最高公會獲得該地圖兵工廠的所有權,若有某公會連續(xù)多圖第一,則只享有一個兵工廠,其他兵工廠降序領之。

為榮譽而戰(zhàn) 《天空傳說》公會戰(zhàn)玩法詳解

公會激戰(zhàn),誰與爭鋒?全新3D冒險手游天空傳說》伴隨著戰(zhàn)斗的白熱化,超燃公會大亂斗已經開啟。在這個像素風打造的夢幻世界里,要為團隊打響名聲,享受并肩作戰(zhàn)的刺激,將征服對手的雄心發(fā)揮極致,贏得最高榮譽!那么,我們就先來了解下公會戰(zhàn)玩法的內容吧。

【圣寶威名,奪賽資格】

雖說《天空傳說》擁有著最Q萌的形象,但它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)卻十分暴力,其中最令人熱血沸騰的對戰(zhàn)玩法之一就要數公會戰(zhàn)了。想要參與這萬眾期待,規(guī)模宏大的戰(zhàn)役,必須要在玩家們完成主線“傳說中的圣寶”后才開啟。當然,所有公會都可以報名參與公會戰(zhàn),只不過參戰(zhàn)資格卻是有限的,大家需要特別留意各工會活動期間上繳資源的數量及排位,最終系統(tǒng)會選取最多貢獻的幾個公會進入戰(zhàn)區(qū),其他公會則將失去資格。

【多圖作戰(zhàn),手速站位】

以往的游戲多是全公會成員上陣PK,若是公會中成員戰(zhàn)力兩級分化,或是一兩個成員還處于成長期,等級稍低,即有可能會造成全軍覆沒,而《天空傳說》公會戰(zhàn)則為玩家提供了青銅、白銀、黃金兵工廠的三張地圖供大家選擇,凡獲得參戰(zhàn)資格的公會成員都可以自行前往其中參戰(zhàn),避其鋒芒。由于每個地圖上限20個人,且每個公會同地圖最多進入8個人,所以當人滿時,其他人想要進入地圖只有耐心排隊等待。

【爭分奪秒,斗智斗勇】

有幸進入對戰(zhàn)地圖的玩家,需時刻準備著迎接其他公會玩家的攻擊,畢竟每擊殺一個人或死亡一次,公會和個人都將變動積分,每在地圖中存活一段時間,公會和個人又會增加積分。至于在外面的小伙伴排隊期間也是可以領到個人積分的,非常人性化的設定。待地圖中有玩家死亡強制離開地圖后,便可以按排隊的時長優(yōu)先級補入地圖。而死亡玩家若想再次戰(zhàn)斗還得重新排隊。當游戲結束時三個地圖最終會根據公會總積分排序,最高公會獲得該地圖兵工廠的所有權,若有某公會連續(xù)多圖第一,則只享有一個兵工廠,其他兵工廠降序領之。

公會戰(zhàn)戰(zhàn)火將燃,帶著你的兄弟,和其他公會一決高下!初冬伊始,來《天空傳說》為榮耀而戰(zhàn),一起將金幣、鉆石、神器之魂、裝備精華、稀有卷軸拿到手軟!想要了解更多精彩內容,可以登陸官方網站。

《天空傳說》亮點玩法之公會戰(zhàn)篇!

各位冒險家們,今天小編將要帶來的是大家期待已久的玩法——公會戰(zhàn)啦!本篇文章將會詳細的說明公會戰(zhàn)的玩法,各位冒險家們可要好好看仔細了!

【公會戰(zhàn)系統(tǒng)玩法及規(guī)則】

公會戰(zhàn)系統(tǒng)在玩家們完成主線【傳說中的圣寶】時開啟,所有公會都可以報名參與公會戰(zhàn)!但是請注意!只有在活動期間上繳資源最多的幾個公會獲得【參戰(zhàn)資格】。公會戰(zhàn)開始時會出現3個地圖,所有獲得參戰(zhàn)資格的公會成員可以前往這3個地圖中參戰(zhàn)。

如上圖所示,每個地圖可以進入20個人,每個公會限制進入每個地圖8個人,人數滿的時候,其他人想要進入地圖,就要進行排隊咯!

在地圖中的玩家就可以對其他公會玩家進行攻擊啦!每擊殺一個人公會和個人獲得一定積分;每死亡一次公會和個人失去一定積分;每在地圖中存活一定時間,公會和個人獲得一定積分。在外面排隊的童鞋們也不用擔心!每排隊達到一定時間,也會獲得一定個人積分噠。

玩家在地圖中死亡后,將會強制離開地圖啦。玩家們如果想要再次戰(zhàn)斗的話,就需要重新排隊進入地圖,不用擔心!已排隊的玩家中排隊時間最長的玩家會優(yōu)先進入地圖!

游戲時間到達后,三個地圖分別根據公會總積分進行排序,公會積分最高的公會獲得該地圖兵工廠的所有權,每個公會只能擁有一個【兵工廠】的所有權。如果有公會同時獲得了多個地圖的第一名,則優(yōu)先取最高優(yōu)先級【兵工廠】的所有權,低優(yōu)先級地圖其他公會的排名依次前移。

活動結束時會根據公會戰(zhàn)時候的戰(zhàn)斗積分進行排名,發(fā)放【排名獎勵】以及【積分獎勵】。【積分獎勵】包括:作戰(zhàn)積分獎勵和等待積分獎勵。同時擁有【兵工廠】的公會,玩家們可以在其商店購買珍貴道具??!

【獎勵系統(tǒng)】

作戰(zhàn)獎勵與公會獎勵:

公會戰(zhàn)后會發(fā)放作戰(zhàn)獎勵,公會獎勵以及等待積分獎勵。

獎品將包括金幣,鉆石,神器之魄,裝備精華等等多種豐厚的種類!甚至還有稀有的裝備卷軸!

由于篇幅原因公會戰(zhàn)篇到這里就結束了!本篇只講述了公會戰(zhàn)的基本規(guī)則,更多玩法及打法攻略,還要等待各位冒險家們去慢慢挖掘!

更多精彩獨家資訊!盡在《天空傳說》!

公會戰(zhàn)

每周六19點至20點30開啟公會戰(zhàn)。公會戰(zhàn)流程:活動期間公會會長發(fā)起公會戰(zhàn),公會戰(zhàn)地圖有5個守護獸守護據點,成員進入地圖后派出3位主戰(zhàn)英雄及邀請4位駐守英雄進攻敵方據點,敵方每次出戰(zhàn)10位駐守英雄,直至此波英雄全部陣亡后刷新第二波駐守英雄,直至防守英雄全部死完后刷新此據點的BOSS。

勝負判定條件:

1) 當進攻方3位主戰(zhàn)英雄全部陣亡時進攻方失敗;

2) 戰(zhàn)斗時間為0進攻方失敗;

3) 殺死駐守BOSS進攻方勝利;

4) 進攻勝利后己方排名低于敵方公會排名則與對方交換排名,高于敵方公會排名則名次不變。

產出獎勵:每周更新公會排名,按照排名獲得鉆石獎勵。

公會戰(zhàn)

【公會戰(zhàn)介紹】

公會戰(zhàn)每周固定時間點開啟,目前時間暫定為:每周二20:00至每周三18:00和每周五20:00至每周六18:00,兩個時間段開啟, 開啟前3小時,所有已加入公會的玩家主界面出現“公會戰(zhàn)”倒計時提示。

公會戰(zhàn)開啟之后,進入戰(zhàn)場,每人有3次挑戰(zhàn)其他公會成員的機會,擊殺對方即可獲勝,并獲得公會積分。最終獲得積分最多的公會最終獲勝,獲勝公會成員將獲得攻擊、經驗5%-10%的增幅效果,時效24小時。

【挑戰(zhàn)規(guī)則】

系統(tǒng)依據公會戰(zhàn)力總和排行數據,進行自行匹配實力相當的對戰(zhàn)公會,戰(zhàn)斗場景使用單人競技對戰(zhàn)場景。公會戰(zhàn)力總和排名第1的公會開始,20個成員以上的公會,每6個公會一組,組內公會隨機匹配,最后一組公會數為奇數時,剩余公會中戰(zhàn)力最高的替補進行匹配。

1、每周二、五20:00至次日18:00開放公會戰(zhàn),20人以上的公會都會參與匹配。

2、每人有3次挑戰(zhàn)機會,可選擇3種挑戰(zhàn)難度,勝利則獲得對應難度星級獎勵。

3、戰(zhàn)勝對方玩家最高星級難度,則該玩家被淘汰,不可再被挑戰(zhàn)。

4、每場戰(zhàn)斗5分鐘內擊殺對方,否則判定挑戰(zhàn)失敗。

5、被挑戰(zhàn)中的對象,不可被再次發(fā)起挑戰(zhàn)。

6、開展期間,新加入的玩家不能參與本次活動(彈提示:新成員不能參加)。

【獎勵結算】

個人場次結算

進入戰(zhàn)斗后,即扣除挑戰(zhàn)次數,依據戰(zhàn)斗勝負結算獎勵,勝利獲取全額獎勵,失敗可獲得一半獎勵。但中途退出或者掉線,則判定失敗,扣除次數,不發(fā)放獎勵。獲勝個人獎勵依據挑戰(zhàn)對象等級與難度,設定不同獎勵。

公會獎勵

公會戰(zhàn)結束10分鐘后,系統(tǒng)向獲勝公會成員發(fā)放獎勵,獲得星級最多的公會最終獲勝,將使公會成員獲得攻擊5%-10%增幅效果,時效24小時,同時通過郵件發(fā)送勝利大禮包。

注:BUFF加成效果依據玩家公會ID辨識,成員退出公會,增幅效果自動刪除。新成員加入即可獲得效果。

公會戰(zhàn)

戰(zhàn)場是pvp主要玩法之一。可以給玩家一種緊湊刺激,萬人群戰(zhàn)的體驗。同時既對玩家戰(zhàn)力的考驗,也考驗玩家團隊的合作能力。公會戰(zhàn)可以給玩家一種既刺激好玩又有策略戰(zhàn)術的戰(zhàn)場。

一、主要玩法

戰(zhàn)場上共有3個勢力陣營,4個資源據點,中間為旗幟。以占領資源據點為主,累積資源,搶奪旗幟也可以積累資源,資源先收集達到目標時獲得勝利。

二、戰(zhàn)場開啟

1、每日0點~20點,各個公會會長(副會長)可報名當天的公會戰(zhàn),報名之后不可取消。

2、晚上20點之后,公會戰(zhàn)停止報名,由系統(tǒng)對已經報名的公會按照實力進行匹配,滿三個公會為一個戰(zhàn)場。

3、8:10~8:30,開啟公會戰(zhàn),已經報名的公會會員,點擊戰(zhàn)場圖標,即可打開界面加入戰(zhàn)場,沒有報名的公會以及會員則無法加入。

三、會戰(zhàn)過程

1、戰(zhàn)場概述:

A、玩家加入戰(zhàn)場后,出現在各自的基地中。玩家可以通過去搶奪資源點,搶奪旗幟,護送旗幟,擊殺敵對勢力等方式收集資源,提升己方的資源積分。

2、資源據點:

A、戰(zhàn)場上共有4個資源據點占領據點后,可以為占領放勢力每秒增加資源。

B、占領據點越多,資源增加越快。

C、占領方式:公會玩家到達資源地點則可以對該地點的水晶展開采集進行占領,占領過程為讀條狀態(tài),先扣除完水晶血量的一方獲得該資源所有權。

D、搶奪方式:沒有占領資源據點的勢力,可對該資源點進行搶奪。以采集扣除對方水晶血量方式進行占領,先扣除完的一方獲得所有權。

E、采集過程可被攻擊打斷。

3、旗幟

A、每到固定時間,戰(zhàn)場中心會刷新一面旗幟,玩家可以對該旗幟進行采集與搶奪后運回基地增加己方資源積分

B、一旦有旗幟消失(護送旗幟的人死亡則旗幟消失)或者被運回基地,則立刻在中間刷出旗幟。

C、玩家點擊旗幟即可進行采集,多人采集的情況下,先采集完成的獲得旗幟所有權

D、采集過程中如果被其他玩家攻擊則會被打斷采集

E、采集獲得旗幟后,需要把旗幟運送回己方基地才可獲得資源積分

F、護送過程中,玩家移動速度降為50%,并且不可以上坐騎。

G、護送過程中可被其他玩家攻擊,如果被攻擊死亡,則旗幟消失,重新回到戰(zhàn)場中央出現。

4、擊殺

A、公會戰(zhàn)過程中,玩家可以對其他非本公會玩家進行攻擊,擊殺可獲得少量資源

B、在擊殺過程中,連續(xù)擊殺和瞬時多殺,都可以額外獲得資源。

C、連續(xù)擊殺:玩家每殺死1名敵方玩家,連斬數+1,如連續(xù)殺死n名敵方玩家保持死,則稱為n連斬,被敵方玩家擊殺或者離開戰(zhàn)場時連斬清零。

D、瞬殺:從玩家每殺死第一位敵方玩家后開始計時,5秒內再殺死一名玩家則稱為瞬殺,瞬殺數+1。(如玩家殺死a后,5秒內再殺死玩家b,則為雙殺,從殺死b開始計算,5秒內殺死c,則為三殺,以此類推,滿足對應條件n,則為n殺)

E、玩家被殺死,或5秒時間結束,則為玩家當前瞬殺的最終值。戰(zhàn)斗中可能會出現多次瞬殺。

5、復仇技能

A、每個玩家進入戰(zhàn)場后都有一個新的技能:復仇技能

B、使用該技能時會對目標玩家造成巨大傷害

C、技能cd較長,但是玩家每次死亡,都會減少該技能的cd

D、該技能cd時間不隨玩家出入戰(zhàn)場而重置

6、戰(zhàn)績統(tǒng)計

A、公會戰(zhàn)當前個公會的情況,會顯示在戰(zhàn)績信息框中

B、當前戰(zhàn)績會根據玩家的戰(zhàn)況實時改變

四、公會戰(zhàn)結算

1、某一方勢力率先獲得目標數值資源點,則此次公會戰(zhàn)獲勝,公會戰(zhàn)結束

2、戰(zhàn)場時間結束,則戰(zhàn)場會自動于8:35自動關閉,由系統(tǒng)根據戰(zhàn)場結束后的各個公會的情況判定獲勝公會。

公會戰(zhàn)

為了讓勇士們一直保持強大的戰(zhàn)斗力,所以公會會長們協商后決定定期舉行公會內的友情切磋,以激勵勇士們不斷提升自己,你準備好接受挑戰(zhàn)了嗎?

【開放條件】

開服第二天開始,每周二、四、六均會開啟公會戰(zhàn)(開服第二天不管周幾必定開啟),公會戰(zhàn)開啟當日的10:00~20:28為公會戰(zhàn)報名時間,20:30公會戰(zhàn)正式開始

【參與條件】

有公會的玩家均可報名參與

【公會戰(zhàn)規(guī)則】

報名期間,所有公會成員均可報名參與公會戰(zhàn),若公會戰(zhàn)開啟前退出公會,則取消參與資格;

公會戰(zhàn)采取的是實時的單人PVP戰(zhàn)斗,若公會戰(zhàn)開始前玩家在線并且進入了公會戰(zhàn)界面,那么玩家可手動選擇自己的對手,并且在戰(zhàn)斗中,可控制角色移動及手動釋放技能;

若公會戰(zhàn)開啟后玩家不在線或者沒有進入公會戰(zhàn)界面,則會使用玩家的鏡像參與戰(zhàn)斗,此時自動走位及釋放技能(同競技場);

公會戰(zhàn)開始后,可選擇非本公會的任一玩家進行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利則可參與下一輪的挑戰(zhàn),同時英雄血量不恢復、技能冷卻狀態(tài)保留,戰(zhàn)斗失敗則退出公會戰(zhàn);

公會戰(zhàn)結束后,按照公會全體成員的積分進行排名,積分最高的公會獲得公會戰(zhàn)第一名,公會全體成員根據職位獲得獎勵;

個人勝利場次越多,獲得的公會功勛獎勵越高;

溫馨提示:以上內容僅供參考,實際內容以游戲中為準。

《天天掛英雄》公會戰(zhàn)解析

《天天掛英雄》于1.0.7版本推出了公會系統(tǒng),其中重要的玩法就是工會戰(zhàn)。
公會戰(zhàn)規(guī)則如下:
1、 每周五上午12點—晚上21點為公會戰(zhàn)時間
2、 周一至周四為報名時間,任何加入了公會的玩家都可以報名代表所在公會參加公會戰(zhàn)
3、 每個報名參加公會戰(zhàn)的玩家可以最多組織兩組戰(zhàn)隊最少組織一組戰(zhàn)隊參戰(zhàn),報名玩家可以任意搭配已有的英雄組成戰(zhàn)隊,注意只有第一隊英雄達到5個以后才可以設置第二隊英雄。
4、 開戰(zhàn)時間內,系統(tǒng)每次隨機10個敵對玩家,玩家可以選擇自己組織的英雄戰(zhàn)隊挑戰(zhàn)其他公會報名參戰(zhàn)的隊伍,同時也必須接受其他公會參戰(zhàn)的隊伍的挑戰(zhàn);
5、 公會戰(zhàn)是殘酷的混戰(zhàn),參戰(zhàn)隊伍血量不回復直至公會戰(zhàn)結束
6、 公會戰(zhàn)必須打到只剩下同一個公會成員存活為止,如果在公會戰(zhàn)截止時間到仍然有兩個以上的公會成員存活則本次公會戰(zhàn)無獲勝方,不予任何獎勵
7、 戰(zhàn)到最后的公會為最強公會,最強公會將獲得20000鉆石和5000萬金幣的獎勵!
8、 搶人頭獎勵,參戰(zhàn)玩家只要擊殺任何一個其他公會參戰(zhàn)玩家即可獲得50鉆石和20萬金幣獎勵,每場公會戰(zhàn)最多獲得該項獎勵10次。
系統(tǒng)會在各個時間段給予玩家相應的提示,譬
周一至周四點擊中公會戰(zhàn)會看到“報名”的提示,如果你已經報名,會有“調整戰(zhàn)隊”的提示,你可以在開戰(zhàn)之前隨時調整你的出戰(zhàn)英雄。
周五0點開始到中午12點期間是空擋期,不允許任何操作,敬請等待公會戰(zhàn)開啟。
周五中午12點公會戰(zhàn)開啟,玩家可以“挑戰(zhàn)”系統(tǒng)分配的10個對手,擊敗任何一個對手會獲得50鉆石和20萬金幣獎勵,不過這個獎勵最多獲得10次
周五晚上21點,公會戰(zhàn)結束,最強公會會獲得2000萬鉆石和5000萬金幣獎勵。
周五晚21點至周日24點為空檔期。
另外公會戰(zhàn)報里面可以看到本期本公會的成員戰(zhàn)況!


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