決斗之城競(jìng)技游戲介紹
決斗之城競(jìng)技簡(jiǎn)介
決斗之城競(jìng)技游戲截圖
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《決斗之城》競(jìng)技之門(mén)最強(qiáng)速攻—恐龍
大家好,我是再見(jiàn)、浪蕩不羈邪九幽。今天我為大家?guī)?lái)的是競(jìng)技之門(mén)龍崎的恐龍卡組的攻略。
龍卡組,競(jìng)技之門(mén)里最強(qiáng)的速攻卡組,鋪場(chǎng)快,解場(chǎng)強(qiáng),站場(chǎng)壓制強(qiáng),是競(jìng)技之門(mén)最熱門(mén)的12勝卡組之一,這次就來(lái)具體的了解他。
1.解場(chǎng)
除了十代,解場(chǎng)最強(qiáng)的便是恐龍,而恐龍里當(dāng)以sr卡槌頭龍最強(qiáng)。
直接將對(duì)面大怪撞回手牌,基本沒(méi)有他撞不回去的,最強(qiáng)解卡,而且卡池中出場(chǎng)率非常高,建議拿2,3張。
其次就是腕龍,能將對(duì)方攻擊表示的怪獸變?yōu)槭貍浔硎?,再配合?800的攻擊,解個(gè)大怪非常輕松,沒(méi)有巨大化之類的,碰到第一個(gè)拿。
還有迅猛龍,瞬間2200的攻擊,能單解十代的森林俠,這是其他的卡組很難做到的,拿2張最好。
2.鋪場(chǎng)
氫素龍,侏羅紀(jì)龍
氫素龍(攻1600/守1000):破壞對(duì)方怪獸后,將卡組氫素龍?zhí)卣械綀?chǎng)上,特招的氫素龍是可以攻擊的,如果對(duì)面是遺言怪,最高可打出4只氫素龍鋪場(chǎng),這個(gè)帖主是真正試過(guò)的,請(qǐng)問(wèn),一回合可實(shí)現(xiàn)瞬招5只1600的怪的卡組,還有誰(shuí)?選牌時(shí)有多少拿多少。
侏羅紀(jì)龍爪哇龍(攻1700/守800):攻擊破壞對(duì)方怪獸后,特招卡組中關(guān)鍵字有侏羅紀(jì)的恐龍,這個(gè)效果是不限次數(shù)的,而且1700的不俗攻擊讓鋪場(chǎng)變的更容易,選牌有多少拿多少
3.站場(chǎng)強(qiáng)。
冰霜恐龍 單祭品2600的恐怖攻擊,是目前所有6星怪中攻擊最高的,想以攻擊解掉他大怪必須要有一張裝備卡,小怪則需要2張以上的裝備卡,強(qiáng)無(wú)敵,建議2,3張。
再看小怪,恐龍小怪的攻擊是普遍高的,大部分都在1700,對(duì)于其他卡組來(lái)說(shuō)這是壓制性的,恐龍也有守備2000的低星怪,1700的遺言怪,站場(chǎng)是真強(qiáng)。
4.恐龍連鎖
恐龍里面有很多超強(qiáng)連鎖
比如,大進(jìn)化藥+小翼龍 =特招卡組最高星大怪+后面兩回合高星恐龍無(wú)需祭品召喚。
同樣的套路無(wú)情抹殺+小翼龍=特招卡組最高星大怪+削對(duì)方一張手卡。
5.無(wú)限復(fù)活
恐龍專屬?gòu)?fù)活神卡—時(shí)空超越
可以特招手牌高星恐龍或是復(fù)活墓地恐龍,而且時(shí)空超越在卡池中出現(xiàn)的概率非常高,再算上給的過(guò)早埋葬死蘇等,恐龍基本可以稱之無(wú)限復(fù)活了。
競(jìng)技最強(qiáng)速攻卡組,恐龍名副其實(shí),當(dāng)然我們?cè)谶x牌時(shí),怪獸魔陷要搭配得當(dāng),一般來(lái)說(shuō)怪獸:魔陷=24:16是最不容易卡手的,在選牌時(shí)要記得恐龍是速攻卡組,反沖,強(qiáng)制都盡量控制在3個(gè)左右。打法也很簡(jiǎn)單,速攻,具體的還是得靠自身去實(shí)戰(zhàn),總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
這期就到這里了,祝大家游戲愉快,早日巨神兵。
《決斗之城》競(jìng)技之門(mén)昆蟲(chóng)進(jìn)化流
大家好,我是唯我浪蕩不羈邪九幽,這次給大家?guī)?lái)的是競(jìng)技之門(mén)中羽蛾的昆蟲(chóng)卡組攻略。
競(jìng)技之門(mén)是獲得三幻神之一巨神兵的唯一通道,而獲得12勝拿到徽章并不容易,目前公認(rèn)的12勝最多的角色只有十代和龍崎,然而今天我將為大家介紹一個(gè)被嚴(yán)重忽略了的12勝?gòu)?qiáng)力角色——羽蛾,最強(qiáng)壓制的昆蟲(chóng)進(jìn)化流。
昆蟲(chóng)進(jìn)化曲
LV3→LV5→LV7
過(guò)程:究極昆蟲(chóng)LV3主動(dòng)解放自身,從卡組,手牌特殊召喚一只究極昆蟲(chóng)LV5,此時(shí)昆蟲(chóng)LV5獲得技能進(jìn)化本源2(在場(chǎng)時(shí),對(duì)方怪獸降低500攻擊),該效果在入場(chǎng)回合不能使用;究極昆蟲(chóng)LV5主動(dòng)解放自身,從卡組,手牌特殊召喚一只究極昆蟲(chóng)LV7,此時(shí)昆蟲(chóng)LV7獲得技能進(jìn)化本源3(在場(chǎng)時(shí),對(duì)方怪獸降低700攻擊),該效果在入場(chǎng)回合不能使用。
當(dāng)昆蟲(chóng)LV3進(jìn)化完成時(shí),對(duì)方怪獸全體下降500攻擊,換句話說(shuō)就是己方怪獸全部裝備了500攻擊的裝備,小怪瞬間變大怪,而LV5的基礎(chǔ)攻擊是2300,想要單解他,對(duì)方則要拿出2800以上的怪獸,而且這一回合沒(méi)解掉LV5,他會(huì)在下一回合繼續(xù)進(jìn)化成LV7,此時(shí)若要解LV7則需要3300的攻擊怪獸,而在競(jìng)技之門(mén)的環(huán)境下,2800攻擊的怪獸是非常難拿出來(lái)的,所以昆蟲(chóng)進(jìn)化成功時(shí),勝負(fù)基本就判定了。
為了拿到究極昆蟲(chóng)LV3,我們?cè)谶x牌的時(shí)候針對(duì)性的拿那些可以遺言到LV3的卡牌,例如蜻蜓和共鳴蟲(chóng),值得一提的是在選遺言怪上,番茄只是干擾項(xiàng),他的存在對(duì)昆蟲(chóng)卡組沒(méi)有任何意義,反而是累贅,遇到需要避開(kāi)。
另外究極昆蟲(chóng)的進(jìn)化護(hù)航是非常依賴魔陷的,主要選取3種魔陷,在不影響展開(kāi)的情況下,遇到就拿。
1.噩夢(mèng)之鐵欄
能封鎖雙方怪獸兩個(gè)回合,這期間究極昆蟲(chóng)完全有足夠的時(shí)間進(jìn)化。
2.反沖
對(duì)方召喚怪獸時(shí),怪獸回到對(duì)方手牌;讓對(duì)方召喚不了怪獸,從而確保了昆蟲(chóng)的進(jìn)化。
3.強(qiáng)制脫出裝置
對(duì)方怪獸攻擊時(shí),使對(duì)方怪獸回手牌;相當(dāng)于封鎖攻擊又清了對(duì)方場(chǎng)上的怪獸,使昆蟲(chóng)能夠安全進(jìn)化。
另外羽蛾卡組還有不少?gòu)?qiáng)力的卡牌
巨大鉆土蟲(chóng),惡魔鏟土蟲(chóng),兩者都能除外墓地昆蟲(chóng)而特招,而且攻擊十分優(yōu)秀,基本遇到就直接拿;蛛穴絲網(wǎng):能破壞對(duì)方一只怪獸,十分強(qiáng)力的解牌;孵化:能直接召喚出大怪(包括LV5,LV7只不過(guò)沒(méi)效果)
一般所選競(jìng)技卡中LV3三到五只,LV5三只左右,LV7一只,反沖及強(qiáng)制各3張左右,只要不被制裁,10勝是非常穩(wěn)的。
實(shí)戰(zhàn)才是檢驗(yàn)卡組的最終真理,希望小伙伴們能在實(shí)戰(zhàn)中積累經(jīng)驗(yàn),強(qiáng)大自身。祝大家玩的愉快,我們下期見(jiàn)!
《決斗之城》競(jìng)技之門(mén)龍崎選卡
如果說(shuō)游城十代是競(jìng)技場(chǎng)最推薦的角色,那么競(jìng)技場(chǎng)最適合新手和最簡(jiǎn)單粗暴的角色首先就是龍崎了。龍崎打法簡(jiǎn)單,玩速攻流就很穩(wěn),龍崎怪獸質(zhì)量高怪獸效果好,遺言怪獸1700攻擊是競(jìng)技場(chǎng)最強(qiáng)的遺言怪獸,氫素龍和瓜巴龍都是可以迅速鋪場(chǎng)的怪獸。
【小怪選擇】
超級(jí)槌首龍
這只怪獸在競(jìng)技場(chǎng)非常好用,能解一些攻守較高的怪獸,還可以解戰(zhàn)斗壁壘的怪獸,推薦帶2到3張,因?yàn)楸旧矶S比較低,帶多了容易被對(duì)手高攻4星怪壓制。
氫素龍
這只怪獸是競(jìng)技場(chǎng)最強(qiáng)的鋪場(chǎng)卡,專門(mén)克制其他角色的遺言怪獸,這只怪獸在選的裝備卡比較多的話可以有多少拿多少,不過(guò)還是優(yōu)先選別的高質(zhì)量怪獸。
侏羅紀(jì)瓜巴龍
這張卡比氫素龍攻擊力高100,不過(guò)戰(zhàn)斗破壞對(duì)方怪獸再拉出來(lái)的怪獸這回合是不能攻擊的,所以鋪場(chǎng)能力比不上氫素龍,不過(guò)這張卡有侏羅紀(jì)關(guān)鍵字,可以被侏羅紀(jì)迅猛龍拉出來(lái),充當(dāng)一手盾牌。推薦2到4張。
侏羅紀(jì)迅猛龍
競(jìng)技場(chǎng)最強(qiáng)遺言小怪,被戰(zhàn)斗破壞拉出來(lái)的怪獸都是1700攻擊力起步的,而且還可以拉本身迅猛龍拉迅猛龍,能在不吃坑的情況下的保持怪獸站場(chǎng),還能拉出。
瓜巴龍和原角龍展開(kāi)反擊,推薦能帶多少帶多少。
侏羅紀(jì)原角龍
這張卡雖然是1700攻擊力,但是對(duì)方場(chǎng)上每有一只怪獸都可以提升100攻擊力,在對(duì)手鋪場(chǎng)之后可以用來(lái)先消滅對(duì)手攻擊力較高的怪獸。二維不錯(cuò),能被遺言特召推薦2到3張。
角鼻龍
競(jìng)技場(chǎng)攻擊力1900不用我說(shuō)你們也能明白意味著什么,全選就行,可以給一些比較強(qiáng)的魔法卡讓位(強(qiáng)欲之壺、死者蘇生、過(guò)早埋葬)
氧素龍
攻擊力1800,效果平平無(wú)奇可以視為通常怪獸,感覺(jué)氧素龍和侏羅紀(jì)的龍可以優(yōu)先選侏羅紀(jì)的龍,效果好一點(diǎn)。
侏羅紀(jì)蛋
這只怪獸效果不太實(shí)用,守備力2000可以茍一下,有機(jī)會(huì)可以放祭品用掉,在1600攻擊力以下怪獸和蛋之間可以優(yōu)先選蛋。推薦蛋帶1到2張,多了就優(yōu)先選1600攻擊怪獸。
暗黑迅猛龍
這只怪獸在解對(duì)方上級(jí)怪或者加裝備怪獸的時(shí)候非常好用,加個(gè)裝備攻擊時(shí)攻擊力可以達(dá)到2500+基本上一只祭品的怪獸都能解掉,在對(duì)手回合攻擊力會(huì)下降400,不要輕易上暗黑迅猛龍。推薦帶2到3。
元素恐龍
元素恐龍需要場(chǎng)上有炎屬性怪獸才能變成2000攻擊力,要不然攻擊力1500很乏力??梢耘浜献约旱馁_紀(jì)怪獸提升攻擊力,單體作戰(zhàn)能力較弱。推薦帶0-1張。
暗黑腕龍
通召可以把場(chǎng)上一只怪獸變成防御表示,自身?yè)碛?800攻擊力,是一只不可多得的解卡怪獸,實(shí)用性很強(qiáng)。推薦有多少拿多少。
貪食龍
爬蟲(chóng)族1900攻擊力,效果有利有弊,不過(guò)攻擊力高還是可以多拿的。在沒(méi)有拿到一組團(tuán)結(jié)的時(shí)候可以有多少拿多少。
大怪沒(méi)啥好說(shuō)的,首選冰霜腕龍、超古代恐獸,不推薦多拿派羅雷克斯、黑暗恐獸??傮w數(shù)量6只左右,因?yàn)橛袝r(shí)空超越恐龍大怪可以拿的比其他角色多。
魔陷推薦
復(fù)活、一組團(tuán)結(jié)、巨大化、強(qiáng)欲之壺優(yōu)先,其他裝備卡、坑(反沖、截獲、穿刺、逃亡裝置)其次,生存本能、狩獵本能、侏羅紀(jì)沖擊、強(qiáng)制退化不推薦。
恐龍是比較依賴怪獸的,在選卡的時(shí)候最好能控制一下怪獸魔陷比例,推薦22張怪獸18張魔陷。
決斗之城TCG競(jìng)技好玩嗎 決斗之城TCG競(jìng)技玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游決斗之城TCG競(jìng)技即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編決斗之城TCG競(jìng)技好玩嗎?決斗之城TCG競(jìng)技值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、決斗之城TCG競(jìng)技簡(jiǎn)要評(píng)析:
決斗時(shí)光,有你相伴,經(jīng)典動(dòng)漫原版復(fù)刻,十三大人氣角色,超千張強(qiáng)大卡牌,開(kāi)啟熱血決斗之旅!全球同步高手云集,以卡會(huì)友切磋競(jìng)技,自由構(gòu)建個(gè)性卡組,進(jìn)入巔峰對(duì)決、競(jìng)技之門(mén)、決斗都市、黑暗決斗、社團(tuán)亂斗等眾多刺激戰(zhàn)場(chǎng),召喚怪獸,使用陷阱和魔法. 游戲介紹 決斗時(shí)光,有你相伴,經(jīng)典動(dòng)漫原版復(fù)刻,十三大人氣角色,超千張強(qiáng)大卡牌,開(kāi)啟熱血決斗之旅!全球同步高手云集,以卡會(huì)友切磋競(jìng)技,自由構(gòu)建個(gè)性卡組,進(jìn)入巔峰對(duì)決、競(jìng)技之門(mén)、決斗都市、黑暗決斗、社團(tuán)亂斗等眾多刺激戰(zhàn)場(chǎng),召喚怪獸,使用陷阱和魔法,挑戰(zhàn)最強(qiáng)決斗者!
2、決斗之城TCG競(jìng)技圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)決斗之城TCG競(jìng)技有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“決斗之城TCG競(jìng)技”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《決斗之城》競(jìng)技之門(mén)選卡小技巧
吳銘灬poison
這期我們來(lái)看看競(jìng)技之門(mén)選卡的一些小技巧,首先是選角色,角色方面,速攻或者是孔雀舞是小編覺(jué)得還不錯(cuò)的兩個(gè)角色看個(gè)人感覺(jué)吧,畢竟每個(gè)人都不一樣。
其次,UR的四星1800以上的怪獸是肯定要比一些魔法陷阱卡要來(lái)的實(shí)在一些,所以這里四星以上的卡大概選四張否則就會(huì)造成卡手的現(xiàn)象。
一些SR的卡個(gè)人建議可以帶咒魂之假面(畢竟可以蹭血和封禁一些怪獸然自己減少傷害),另外就是遺言怪有的話就配上反擊反擊、攻擊封禁、攻守互換、超級(jí)棒槌龍這種克制高攻怪的牌,還有閃光之追放者(克制對(duì)面遺言怪(速攻卡組就是扎克))魔宮賄賂和換位這種防止被對(duì)面陰了(最好在有推測(cè)對(duì)面是啥牌或者自己攻擊的時(shí)候再蓋,不然有時(shí)候就會(huì)白白送掉這張卡)由于只有游戲有神反,游戲以外的角色大家都可以拿各種小怪去試對(duì)面陷阱卡。常用的就是遺言怪。以及由于鷹身羽毛掃的存在。陷阱卡別一次性放上去,想要哪幾張下個(gè)回合觸發(fā)概率很高才放上去,不然一掃就虧死了。 加攻擊的buff卡大概3張夠了。然后魔法陷阱卡加起來(lái)也就15張左右足以,再多容易卡手了。
盜墓者也是小編覺(jué)得比較會(huì)有奇效的一張卡,因?yàn)橐恍¬IP卡和強(qiáng)欲之壺、死者復(fù)蘇什么的在競(jìng)技之門(mén)里不在被限制在幾張上,所以可以盜到的卡也是多啦很多,由于競(jìng)技之門(mén)所有雷亞怪獸都已經(jīng)在你的卡組中了,所以科學(xué)家遇到了基本上必選,有了科學(xué)家遇到幻影之騎士再選,否則幻影之騎士就沒(méi)有任何選的必要了,另外還有一個(gè)小技巧,你不能保證能有兩張怪攻擊對(duì)面遺言怪時(shí)候,最好不要打他。不然僅僅是在幫忙減少卡組厚度增大摸到核心卡的概率,另外閃光之追放者最好在想打?qū)γ孢z言怪時(shí)候再用,否則這是把雙刃劍。
《決斗之城》競(jìng)技之門(mén)羽蛾卡組攻略
區(qū)服:安卓069區(qū)魔導(dǎo)法皇
游戲名:拓跋為逸
ID:13848
首先,在講決斗之城人物卡組攻略前,如果不明言最終組出卡組的適應(yīng)段位,似乎也就失去了提供攻略的意義。對(duì)決斗之城而言,在除開(kāi)極少數(shù)抗性很強(qiáng)的卡組外,其他卡組都是有其適用性的,例如白龍卡組(以龍君主、喚龍笛、青眼白龍連鎖爆發(fā)清場(chǎng)取勝,或以龍魔人、青眼白龍乃至青眼究極龍、青眼光龍的逐步進(jìn)化進(jìn)行控場(chǎng)取勝),因?yàn)辇埬伺c青眼光龍的效果抗性(免疫對(duì)方魔法、陷阱、怪物效果),且兼有打點(diǎn)3000分以上的怪獸穩(wěn)定站場(chǎng),能夠?qū)Ω鞣N情況進(jìn)行回?fù)簦浅_m合1600分以后的高分段角逐,但相對(duì)來(lái)說(shuō),白龍卡組因?yàn)樾枰潢P(guān)鍵卡龍君主、喚龍笛、青眼白龍來(lái)達(dá)到完成場(chǎng)上布局的目的(如果是主攻龍魔人的玩家,則以融合與龍君主、神龍 末日龍為關(guān)鍵卡),所以相對(duì)來(lái)說(shuō)完成布局的所需的回合數(shù)較長(zhǎng)(如果也有部分牌運(yùn)較好的玩家能夠快速布局的),在競(jìng)技之門(mén)800到1200的分段交戰(zhàn)時(shí),白龍卡組的取勝速度要慢于常見(jiàn)的速攻流卡組(以攻擊力1800的四星級(jí)怪獸為主力進(jìn)行持續(xù)攻擊削血),而在1200~1600分段的對(duì)戰(zhàn)時(shí),也會(huì)受制于速攻流卡組的清場(chǎng)削血策略,可能等到關(guān)鍵卡到手時(shí),決斗已經(jīng)結(jié)束,亦或是生命值所剩無(wú)幾了,所以一般追求達(dá)到黃金分段(1600以上)的玩家,手里都備有三副不同戰(zhàn)術(shù)卡組,以便隨時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù),是這是現(xiàn)狀。
如果是新入坑的玩家,選擇了羽蛾這個(gè)人物,那么筆者要恭喜你,因?yàn)橄啾扔跊Q斗之城最早推出的游戲、海馬、城之內(nèi)等角色,僅靠羽蛾所對(duì)應(yīng)的昆蟲(chóng)卡包就能提供較為完善的早期卡組構(gòu)成。言歸正傳,對(duì)新入坑玩家而言,本篇攻略主要對(duì)提供競(jìng)技之門(mén)上分達(dá)到1200分段的幫助,當(dāng)然,如果有想達(dá)到更高分段的玩家,筆者也提供一些以昆蟲(chóng)卡包為主要構(gòu)成、但需要其他卡包作為輔助的攻略。
首先,介紹下昆蟲(chóng)卡組的核心怪獸:
毫無(wú)疑問(wèn),【幼蟲(chóng)寶寶】是昆蟲(chóng)卡組的核心關(guān)鍵卡,整個(gè)卡組以他在場(chǎng)上存活四回合進(jìn)化成大飛蛾為最終目標(biāo)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)。并且相比原作,【大飛蛾】、【究極大飛蛾】的技能有所強(qiáng)化,擁有元素祝福(即魔法、陷阱、怪獸效果對(duì)其無(wú)效,僅僅能通過(guò)怪獸間的攻擊力對(duì)比來(lái)令其退場(chǎng)),可以說(shuō),在【大飛蛾】召喚成功之后,競(jìng)技之門(mén)1200分以下的對(duì)戰(zhàn),基本能夠穩(wěn)穩(wěn)取勝了。而【究極大飛蛾】的召喚條件則更為苛刻,考慮到此卡對(duì)于該分段并非必備,且上場(chǎng)難、容易卡手,筆者建議初始卡組中放置3張【幼蟲(chóng)寶寶】、2~3張【大飛蛾】,0~1張【究極大飛蛾】。(PS:如果有追求高分段的玩家,可以適當(dāng)多放一張【究極大飛蛾】或【大飛蛾】,配合【抵價(jià)購(gòu)物】或【詭術(shù)師】、【黑幻想之魔術(shù)師】,都能防止卡手達(dá)到速攻或過(guò)牌的目的。)
【幼蟲(chóng)寶寶】的攻擊力和守備力很低,每回合只能經(jīng)過(guò)一次戰(zhàn)斗不被破壞,所以要使其上場(chǎng)并存活,是昆蟲(chóng)卡包的核心目標(biāo)。
1、 如何讓幼蟲(chóng)寶寶上場(chǎng):
【共鳴蟲(chóng)】的攻擊力和守備力都很低,但它對(duì)于昆蟲(chóng)卡組是必備卡。因?yàn)槠溥z言效果可以檢索【昆蟲(chóng)寶寶】,并且具有壓縮卡組的功能,一副卡組四十張卡,共鳴蟲(chóng)的遺言效果可以增大【昆蟲(chóng)寶寶】的上場(chǎng)或上手幾率。
運(yùn)氣不好,【幼蟲(chóng)寶寶】被干掉了?沒(méi)關(guān)系,還有【電子獨(dú)角仙】來(lái)復(fù)活他。此處建議搭配一些裝備魔法,例如【麻藥】、【六芒星的束縛】、【金屬化魔法反射甲】、【城壁】,之所以推薦這些卡,一方面是這些卡只是平卡,并非稀有卡,很容易獲得,另一方面這類卡對(duì)于昆蟲(chóng)卡組有著良好的兼容性,【麻藥】、【六芒星的束縛】可以封鎖對(duì)方怪獸的攻擊,增加【幼蟲(chóng)寶寶】的存活幾率,另一方面【金屬化魔法反射甲】與【城壁】能夠提升如【棘之妖精】的守備力(棘之妖精在場(chǎng)時(shí),不能攻擊昆蟲(chóng)族怪獸,且守備力達(dá)到2000,。提升守備力后不止能防御對(duì)方攻擊,通過(guò)棘之妖精的另一個(gè)技能,可以讓對(duì)方強(qiáng)力怪獸的形式變?yōu)槭貍?,得到下回合反擊的機(jī)會(huì))。
建議:【共鳴蟲(chóng)】X3,【電子獨(dú)角仙】X2
此處提一句,如若卡包資源寬?;蛳胱非蟾叻侄蔚耐婕遥谂平M中放入【黑森林的魔女】或【三眼怪】乃至【魔裝戰(zhàn)士火鳥(niǎo)】之類增加遺言過(guò)牌數(shù)量或檢索幾率,也是可以參考的思路。
2、 如何讓昆蟲(chóng)寶寶成功存活
【進(jìn)化之繭】是昆蟲(chóng)卡包必備卡,且不說(shuō)其2000點(diǎn)的守備力,只要【幼蟲(chóng)寶寶】在場(chǎng),【進(jìn)化之繭】就能無(wú)條件特殊召喚,并提升【幼蟲(chóng)寶寶】的守備力達(dá)到2200點(diǎn)守備力,再配合前面提到的【金屬魔法反射甲】與【城壁】,【幼蟲(chóng)寶寶】的守備力可以達(dá)到2500點(diǎn)以上,,一般情況下便可以高枕無(wú)憂的等待【大飛蛾】的降臨了。
【棘之妖精】上面提到過(guò),使用思路大致與【進(jìn)化之繭】相同,通過(guò)其怪物效果再提升守備力,對(duì)手除非擊破此卡,否則無(wú)法攻擊【幼蟲(chóng)寶寶】,且因?yàn)榇丝ǖ氖貍淞芨?,?duì)手即便擊破此卡,恐怕時(shí)間也離【大飛蛾】降臨不遠(yuǎn)了。
【噩夢(mèng)之鐵欄】在原作中是馬利克召喚【歐西里斯的天空龍】的茍命神卡,一度令初代決(kou)斗(hu)王武藤游戲坐視對(duì)面湊齊祭品而一籌莫展,而放在昆蟲(chóng)卡包里倒也是莫名貼切,技能簡(jiǎn)單粗暴,對(duì)方兩回合不能攻擊,而且此卡可以放置三張,試想直接連續(xù)在場(chǎng)上發(fā)動(dòng)兩張,四個(gè)回合說(shuō)過(guò)就過(guò),【大飛蛾】成功降臨,豈不是美滋滋?
【沙漠守護(hù)者】能代替【幼蟲(chóng)寶寶】破壞,但畢竟也只能防御一次,略顯雞肋,不過(guò)從令一方面來(lái)說(shuō),之所以在前面建議適度多配一些裝備魔法,也是因?yàn)椤旧衬刈o(hù)者】的守備力能對(duì)應(yīng)提升,因?yàn)椤居紫x(chóng)寶寶】每回合都能免疫一次戰(zhàn)斗造成的破壞,如若【沙漠守護(hù)者】站場(chǎng)成功,完成肉盾任務(wù)還是沒(méi)問(wèn)題的。
敲黑板:【進(jìn)化之繭】X3、【噩夢(mèng)之鐵欄】X3、【棘之妖精】X3,【沙漠守護(hù)者】由玩家根據(jù)自身實(shí)際情況和個(gè)人喜好決定數(shù)量
3、 如果不用【幼蟲(chóng)寶寶】,亦或是想要迅速取勝:
昆蟲(chóng)卡包在【大飛蛾】這種慢戰(zhàn)術(shù)主力外也準(zhǔn)備了適合速攻流戰(zhàn)斗的卡。例如
攻擊力2400點(diǎn),加上穿透能力,清怪+削血,毫無(wú)壓力,配合【金屬化魔法反射甲】一類裝備卡,攻擊達(dá)到2700,使用起來(lái)也會(huì)更順手。
等級(jí)4攻擊力1800的怪獸是速攻流的核心,加上穿透效果,類似【長(zhǎng)槍鱗蟲(chóng)】,非??酥啤倦p生天使】等不被戰(zhàn)斗破壞的怪獸,高分段玩家配【蝶之短劍】、“卡手劍”,新手配合【稀有金屬化、魔法反射甲】使用會(huì)更佳。
【食大食蟻獸蟻】,名字很拗口,但符合速攻流的核心思想,上場(chǎng)迅速(再度敲黑板,多放裝備卡的好處也能在這張卡的召喚條件上體現(xiàn)),戰(zhàn)術(shù)方面,筆者的建議是先使用其【魔陷吞食】的效果清楚對(duì)方后場(chǎng),再將此卡作為祭品,召喚【劍角甲蟲(chóng)】回避封鎖。
【死亡蚊】具有類似【盾翼怪鳥(niǎo)】的特殊能力,能夠扛住兩次以上的戰(zhàn)斗破壞,是適合作為下一輪召喚上級(jí)怪獸所需祭品的怪獸卡。
建議:【劍角甲蟲(chóng)】X3,【十字劍】獵手X3,【食大食蟻獸】X1~2,【死亡蚊】X2.
昆蟲(chóng)卡組本質(zhì)上并不需要刻意準(zhǔn)備放太多作為祭品的怪獸,如若放棄召喚【大飛蛾】的戰(zhàn)術(shù),【幼蟲(chóng)寶寶】、【進(jìn)化之繭】、【棘之妖精】都能作為祭品,而這正是昆蟲(chóng)卡組的潛力所在,雖然召喚【大飛蛾】是非常穩(wěn)妥但非常慢的戰(zhàn)術(shù),但并不代表這副卡組沒(méi)有迅速結(jié)束戰(zhàn)斗的能力。
4、 較為“雞肋”的卡:
【昆蟲(chóng)女王】攻擊力保守估計(jì)都能達(dá)到2400,但需要兩只祭品是軟肋,相比原作效果,技能當(dāng)然也有所加強(qiáng),是否加入此卡看玩家目標(biāo)是否定在召喚【大飛蛾】上,如若玩家更傾向與快速解決戰(zhàn)斗,可以放入1~2張昆蟲(chóng)女王。
【共振蟲(chóng)】是檢索高級(jí)怪獸專用的卡,例如【昆蟲(chóng)女王】和【劍角甲蟲(chóng)】、【食大食蟻獸蟻】都在檢索范圍內(nèi),但比較矛盾的是,這個(gè)效果有隨機(jī)性,很可能加入手牌的是不能通常召喚的【大飛蛾】或【究極大飛蛾】,造成卡手,一如【昆蟲(chóng)女王】,放棄【大飛蛾】思路想快速結(jié)束的戰(zhàn)斗的玩家可以放2張。
【死之四星瓢蟲(chóng)】,原作效果是反轉(zhuǎn)效果,換言之,對(duì)手玩家觸發(fā)前可能因?yàn)椴恢来丝ǖ拇嬖诙趫?chǎng)上放置大量等級(jí)的怪獸,但因?yàn)榇颂幖寄鼙缓?jiǎn)化,在對(duì)手知道其技能后,再觸發(fā)的殺傷力的就會(huì)大大降低,不過(guò)相應(yīng)的,牌技熟稔的玩家可以試著主動(dòng)觸發(fā)這個(gè)技能。
最后,如果有想通過(guò)昆蟲(chóng)卡包追求更高段位的玩家,筆者也提供兩方面建議:
仍以昆蟲(chóng)卡包為主,放入【暗之束縛】、【神圣護(hù)罩反射力量】、【反沖】、【強(qiáng)制逃脫裝置】等針對(duì)攻擊的卡,再通過(guò)【黑森林的魔女】和【強(qiáng)欲之瓶】壓縮卡組,增加抽到【幼蟲(chóng)寶寶】的幾率。如果手中有“擾亂卡組”的玩家,可以配合【擾亂王】、【擾亂騎士】等封鎖對(duì)方怪獸區(qū)域的卡,直接保證【究極大飛蛾】的降臨,但如果能做到鎖場(chǎng),似乎靠【現(xiàn)實(shí)與冥界的逆轉(zhuǎn)】取勝更方便些……。
另一方面,如果只是想將昆蟲(chóng)卡包作為卡組的構(gòu)成,由于昆蟲(chóng)卡包自成一體的特點(diǎn)較為明顯,可以適合作為通用輔助卡的,有高守備力的【進(jìn)化之繭】、【棘之妖精】,具有貫穿能力且攻擊力較高的【劍角甲蟲(chóng)】、【十字劍獵手】,能夠特殊召喚的【食大食蟻獸蟻】也可以考慮,但較為虧卡,要謹(jǐn)慎使用,最通用的卡,當(dāng)然是【噩夢(mèng)之鐵欄】,在沒(méi)有【光之護(hù)封劍】的現(xiàn)在,幾乎所有卡組都能用得上這張卡。
《決斗之城》競(jìng)技之門(mén)攻略
作者:游戲y
區(qū)服:安卓64區(qū)
猶記得玩決斗之城是暑假的7月6日,偶然的一個(gè)機(jī)會(huì),我在頭條上看見(jiàn)了決斗之城的廣告,抱著玩玩看的心態(tài),我加入了決斗之城的大家庭。一經(jīng)上手,我就陷入到了無(wú)法自拔的地步,其間,我的感觸也頗多。下面,我就來(lái)介紹一下我在競(jìng)技之門(mén)決斗的感悟吧!希望對(duì)大家有所幫助。
1、如何調(diào)解怪獸牌與魔陷牌的分布情況?
個(gè)人覺(jué)得最理想的情況是魔陷牌20張,怪獸牌20張,(其中高星怪應(yīng)該控制在5張以內(nèi)),這樣分配出來(lái)的牌既不會(huì)出現(xiàn)魔陷區(qū)無(wú)牌的情況,也不會(huì)覺(jué)得卡手。魔陷區(qū)有牌,尤其是陷阱牌,可以讓對(duì)手打牌的時(shí)候有一絲顧慮,不敢冒然進(jìn)攻。同樣,如果魔陷牌過(guò)多或者高星怪牌過(guò)多,就有可能造成自己無(wú)怪獸牌進(jìn)攻或防御,這可是非常嚴(yán)重的情況。當(dāng)然,具體還要視實(shí)際情況而定。
2、在選卡組、卡牌的時(shí)候應(yīng)該注意些什么?
我個(gè)人偏好游戲的卡組,游戲的卡牌和城之內(nèi)一樣屬于快攻那一類型。在與他人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)侯,可以搶先上手。在對(duì)方高星怪還未發(fā)動(dòng)的時(shí)候便可搶先使用詭術(shù)師、疾風(fēng)騎士蓋亞等等以迅雷不及掩耳之速鋪場(chǎng),從而消滅對(duì)手。
下面我介紹一下游戲的幾個(gè)重要卡組:
熟練的白魔導(dǎo):快速召喚破壞劍士的卡牌,進(jìn)可攻,防可守,優(yōu)秀的四星怪獸卡牌。
暗紅之魔導(dǎo)師:有魔法牌的情況下可迅速提高戰(zhàn)力(配合裝備卡效果奇佳)。同時(shí)也能降低對(duì)方手牌的數(shù)量。
神圣防護(hù)罩反射鏡力:游戲的重要卡組,能夠破壞對(duì)方所有攻擊表示的怪獸。
破壞劍士:高攻雙祭品怪獸,龍族的克星,配合熟練白魔導(dǎo)使用效果極好。
還有詭術(shù)師、疾風(fēng)騎士蓋亞等等,此類怪獸效果我就不一一贅述了。
3、可遇不可求的逆轉(zhuǎn)卡牌
1.腕龍:可解高攻低守怪獸,在重要時(shí)刻可逆轉(zhuǎn)形勢(shì)。
2.巨大化:低血逆轉(zhuǎn)乾坤的重要卡牌,雙倍提高戰(zhàn)力,鎖定勝局。
3.羽毛掃:掃清一切障礙,為怪獸牌開(kāi)路。
4.破壞龍:逆境反殺,殘血斬殺不可或缺的重要卡牌。
5.虛妄預(yù)言:競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)唯一出現(xiàn)的神卡,其重要性我不需多說(shuō)。
4、重要的一些常規(guī)卡牌
1.魔宮的賄賂:優(yōu)點(diǎn):魔法陷阱的克星,缺點(diǎn):讓對(duì)方抽一張卡牌
2.反沖、強(qiáng)制脫出裝置:浪費(fèi)對(duì)手出怪獸卡牌的機(jī)會(huì),讓自己搶占先機(jī)。
3.穿刺的落穴:限制對(duì)方特召,并給予對(duì)方一定傷害。
4.反擊反擊:可破一切反擊陷阱,優(yōu)秀的SR卡牌。
還有一些其它的重要SR卡牌,這里也就不多說(shuō)了。
下面是我競(jìng)技場(chǎng)所選卡牌示例,組的并不是太好,還請(qǐng)大家多多包含:
《決斗之城》巔峰競(jìng)技調(diào)整
1.增加巔峰對(duì)決福利
巔峰對(duì)決本服排名前50名決斗者可獲得賽季獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件進(jìn)行領(lǐng)取
2.調(diào)整巔峰對(duì)決經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)
參與巔峰對(duì)決,白銀、黃金和鉑金分段的獲勝經(jīng)驗(yàn)將大幅度提升
3.增加VIP特權(quán)福利
V3及以上的決斗者可通過(guò)戰(zhàn)斗獲得額外經(jīng)驗(yàn)
a)V3-巔峰對(duì)決經(jīng)驗(yàn)額外增加5%
b)V4-巔峰對(duì)決和競(jìng)技之門(mén)經(jīng)驗(yàn)額外增加5%
c)V5-巔峰對(duì)決、競(jìng)技之門(mén)和冒險(xiǎn)模式經(jīng)驗(yàn)額外增加5%
d)V6-巔峰對(duì)決經(jīng)驗(yàn)額外增加10%,競(jìng)技之門(mén)和冒險(xiǎn)模式經(jīng)驗(yàn)額外增加5%
e)V7-巔峰對(duì)決和競(jìng)技之門(mén)經(jīng)驗(yàn)額外增加10%,冒險(xiǎn)模式經(jīng)驗(yàn)額外增加5%
f)V8-巔峰對(duì)決、競(jìng)技之門(mén)和冒險(xiǎn)模式經(jīng)驗(yàn)額外增加10%
4.新增推薦卡組功能
積分在1800分以下的決斗者,可在【我的卡組】界面查看系統(tǒng)推薦的新手卡組,下周起將可查看推薦的真實(shí)高玩卡組。查看卡組的同時(shí),決斗者還可以與推薦卡組的AI進(jìn)行演練。
5.增加遠(yuǎn)古遺跡中遺跡秘寶卡包的卡牌
GR神卡虛妄幻象傀儡和UR卡海馬俠進(jìn)入遺跡密寶卡池,決斗者們可通過(guò)抽取碎片拼合指定卡牌
6.調(diào)整社團(tuán)卡包兌換的卡牌回收機(jī)制
本次維護(hù)后,當(dāng)社團(tuán)卡包中兌換的卡牌數(shù)量低于3張時(shí),也可進(jìn)行回收操作
7.新增額外卡組功能
玩家將在我的卡組界面點(diǎn)擊蕾雅怪獸頁(yè)簽,自由配置最多15張蕾雅怪獸進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),沒(méi)有攜帶入場(chǎng)的蕾雅怪獸將不能融合召喚
8.調(diào)整社團(tuán)亂斗開(kāi)啟條件
為優(yōu)化操作流程,戰(zhàn)隊(duì)中的隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員均可發(fā)起亂斗,亂斗一觸即發(fā)
《決斗之城》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
2017年9月7日
《決斗之城》競(jìng)技之門(mén)踏入未知決斗國(guó)度
對(duì)于一名真正的決斗者來(lái)說(shuō),劇情副本只是開(kāi)胃小菜,在競(jìng)技場(chǎng)和世界各地的決斗者真人在線決斗,才是最熱血刺激的考驗(yàn)。
《決斗之城》的PVP競(jìng)技不存在數(shù)值的碾壓,更加注重公平的戰(zhàn)術(shù)和實(shí)力對(duì)抗。兩種競(jìng)技模式:“巔峰對(duì)決”和“競(jìng)技之門(mén)”,相對(duì)來(lái)說(shuō),“競(jìng)技之門(mén)”更加刺激,更考驗(yàn)決斗者的戰(zhàn)術(shù)和實(shí)力。
【開(kāi)啟競(jìng)技】
想進(jìn)一步證明自己決斗者的實(shí)力嗎?歡迎來(lái)到競(jìng)技之門(mén)!你可以支付入場(chǎng)券打開(kāi)競(jìng)技大門(mén),當(dāng)沒(méi)有入場(chǎng)券時(shí),也可以使用1000金幣或100寶石購(gòu)買(mǎi)入場(chǎng)。支付門(mén)票后,競(jìng)技之門(mén)即在你眼前打開(kāi)。
【角色選擇】
那套卡組才是你的最愛(ài)?從隨機(jī)出現(xiàn)的3名角色中選擇1名來(lái)進(jìn)行你的本次競(jìng)技,你在競(jìng)技中使用的卡牌將與該角色相關(guān)。
如果使用海馬瀨人,那么接下來(lái)將提供青眼白龍套牌卡選擇。當(dāng)然選擇了城之內(nèi)或者伊西斯,那么自然可以嘗試打造戰(zhàn)士與天使卡組了。
卡組搭配】
打造卡組是重中之重,這決定著你在接下來(lái)戰(zhàn)斗中實(shí)力的發(fā)揮。從當(dāng)前提供的5張卡牌中選出你想要的2張加入卡組,完成選卡,構(gòu)建完整的40張卡組,開(kāi)始競(jìng)技。
從下方的對(duì)話氣泡中可以看到怪獸卡與魔陷卡的數(shù)量,玩家需注意卡組的合理性與平衡。
卡池中包含了游戲內(nèi)已經(jīng)推出的所有卡牌,決斗者們將有機(jī)會(huì)體驗(yàn)所有卡牌,并打造各種前所未有的卡組和打法。
競(jìng)技戰(zhàn)斗】
完成卡組打造,可謂萬(wàn)事俱備。
點(diǎn)擊正中的“戰(zhàn)斗”按鈕,即可開(kāi)始匹配與你實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手。
當(dāng)累計(jì)失敗三次,玩家將被迫離場(chǎng)并獲得獎(jiǎng)勵(lì)寶箱;如保持勝利,則可以在累計(jì)勝利12場(chǎng)后獲得終極獎(jiǎng)勵(lì),獲得頂級(jí)豪華寶箱。
【競(jìng)技寶箱】
寶箱中儲(chǔ)藏著蕾雅卡包抽卡券與若干金幣,越稀有的寶箱,開(kāi)啟的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
值得一提的是,蕾雅卡抽卡券是新增的道具,主要在競(jìng)技中獲得,它們廣泛在決斗之城中流通并被認(rèn)可。使用蕾雅卡抽卡券前往“爺爺?shù)牡辍?,可以?gòu)買(mǎi)指定的蕾雅卡包。
【放棄競(jìng)技】
離開(kāi)競(jìng)技場(chǎng),立即開(kāi)啟與當(dāng)前勝利場(chǎng)次相匹配的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)
離開(kāi)時(shí)獲得的勝利次數(shù)越高,獲得獎(jiǎng)勵(lì)就越好。
《決斗之城》加入競(jìng)技 誰(shuí)才是真正的決斗王!
《游戲王》核心玩法在移動(dòng)端完美復(fù)刻,激烈的PVP對(duì)戰(zhàn)在此上演,決斗者之間的對(duì)戰(zhàn)在此展開(kāi)。我們可以看到下圖中的【決斗之城】圖標(biāo),點(diǎn)擊即可進(jìn)入決斗者之間的巔峰對(duì)決。
巔峰對(duì)決中,決斗者將在線匹配實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手進(jìn)行在線對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利后可獲得金幣與奇跡指示物,并獲得每日寶箱的開(kāi)啟資格。
【對(duì)決賽季】
賽季結(jié)束時(shí),到達(dá)傳說(shuō)段位決斗者的積分將被重歸至2500;當(dāng)季排名前3的決斗者將被顯示為當(dāng)季決斗王,并額外獲得一些神秘獎(jiǎng)勵(lì)
【爭(zhēng)霸段位】
在第一次進(jìn)入群雄巔峰對(duì)決時(shí),根據(jù)當(dāng)前的等級(jí)的高低不同,決斗者將被分配到不同的初始段位中。
段位分為青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、傳說(shuō)6檔,不同的段位可以匹配到不同的對(duì)手,同一個(gè)段位中的對(duì)手將與決斗者擁有相近的綜合實(shí)力。
【每日寶箱】
每日有6次開(kāi)啟寶箱的機(jī)會(huì),根據(jù)決斗者所處段位不同,每日可打開(kāi)對(duì)應(yīng)段位的寶箱。寶箱分為藍(lán)色、紫色、橙色4檔。
當(dāng)日連續(xù)獲勝2場(chǎng),可開(kāi)啟藍(lán)色寶箱(三次機(jī)會(huì));
當(dāng)日連續(xù)獲勝3場(chǎng),可開(kāi)啟紫色寶箱(兩次機(jī)會(huì));
當(dāng)日連續(xù)獲勝6場(chǎng),可開(kāi)啟橙色寶箱(一次機(jī)會(huì))
根據(jù)開(kāi)啟寶箱顏色不同,得到的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)遞增。打開(kāi)傳說(shuō)段位的橙色寶箱,將獲得極為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
【在線競(jìng)技】
系統(tǒng)將在15秒內(nèi)為決斗者尋找實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手,若當(dāng)前沒(méi)有可匹配的真實(shí)決斗者,則安排NPC亂入?yún)?zhàn)(四種難度),決斗者在獲勝后將得到金幣與奇跡指示物
奇跡指示物:奇跡指示物可在【爺爺?shù)狞c(diǎn)】處兌換卡包
賽季時(shí)間:每個(gè)賽季持續(xù)1周,每個(gè)賽季結(jié)束時(shí)進(jìn)行1次排行榜獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算
戰(zhàn)勝你的對(duì)手,奇跡指示物是屬于你的!寶石與金幣在召喚,新的決斗王虛位以待!
《決斗之城》真人在線競(jìng)技,加入戰(zhàn)斗吧,我們不見(jiàn)不散。
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