可以這很非人游戲介紹
可以這很非人簡(jiǎn)介
可以這很非人游戲截圖


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可以這很冒險(xiǎn)好玩嗎 可以這很冒險(xiǎn)玩法技巧分享
可以這很冒險(xiǎn)怎么玩?可以這很冒險(xiǎn)好玩嗎?下面就分享可以這很冒險(xiǎn)玩法技巧給大家,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有所幫助。
經(jīng)過(guò)精心打磨,年度二次元放置類RPG新作《可以這很冒險(xiǎn)》已全面上線!游戲采用Cocos2dx引擎打造,創(chuàng)新上下半屏式戰(zhàn)斗和獨(dú)特的玩法結(jié)合,給予你不一樣的ACG漫風(fēng)本格派新體驗(yàn)!
武道館掛機(jī)和雙模式采礦是游戲主要的資源獲取途徑,配合上12V12的戰(zhàn)斗風(fēng)味更佳哦!不僅如此,游戲還加入了Rougelike、回廊探索、組隊(duì)挑戰(zhàn)、搶礦堆、繼承型通關(guān)、世界BOSS、隨機(jī)觸發(fā)等一系列的有趣玩法。在不犧牲美術(shù)風(fēng)格的前提下,游戲針對(duì)玩家的單手操作體驗(yàn)做了進(jìn)一步的優(yōu)化,決心給你最好的!
絕無(wú)體力,拒絕爆肝
超豐富的推圖、探索、地下城、競(jìng)技、挑戰(zhàn)玩法,輕松享受游戲時(shí)光!我們沒(méi)有體力限制,英雄就要一戰(zhàn)到底!
首創(chuàng)分屏,空降大招
全新的上下分屏戰(zhàn)斗,不一樣的表現(xiàn),不一樣的感觀!連鎖技、連攜技,天降大招,震撼對(duì)決!領(lǐng)主、英雄、應(yīng)援團(tuán)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,12V12團(tuán)斗,激戰(zhàn)前線!
放置+采礦,資源不停
在你上課、工作或是休息的日與夜,你的英雄也不曾忘記在另一個(gè)世界為你奮斗!而在你等車、排隊(duì)的三分鐘里,你也可以來(lái)小戰(zhàn)一場(chǎng),或是挖挖礦,或是去無(wú)限回廊里探索一番。
原創(chuàng)角色,精美原畫(huà)
ACG漫畫(huà)風(fēng)的主格調(diào)加上二次元本格派的人物立繪,游戲內(nèi)擁有超過(guò)130位角色,每位英雄都有帥氣的原畫(huà)和Q版戰(zhàn)斗造型兩種姿態(tài)哦!等你來(lái)收集!
實(shí)時(shí)組隊(duì),樂(lè)趣無(wú)窮
包含回廊探索、礦堆占領(lǐng)、懸賞派遣、RougeLike遺跡、勇者殿堂、試煉通關(guān)、世界BOSS、個(gè)人戰(zhàn)、組隊(duì)?wèi)?zhàn)、公會(huì)戰(zhàn)等數(shù)十種玩法,想玩就玩,填補(bǔ)你的碎片時(shí)光!
輕松交友,完美社交
六維屬性,引爆戰(zhàn)場(chǎng)
先攻、物防、魔防、閃避、精神、王者六大六維屬性,策略稱王,打造你獨(dú)一無(wú)二的精銳小分隊(duì)吧!
超強(qiáng)守護(hù),萬(wàn)神庇佑
原創(chuàng)的強(qiáng)力守護(hù),神諭技能附身,神之恩賜讓你一招制敵!守護(hù)之魂為你而戰(zhàn)!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
可以這很冒險(xiǎn)安卓版下載 可以這很冒險(xiǎn)apk下載地址
游戲簡(jiǎn)介:經(jīng)過(guò)精心打磨,年度二次元放置類RPG新作《可以這很冒險(xiǎn)》已全面上線!游戲采用Cocos2dx引擎打造,創(chuàng)新上下半屏式戰(zhàn)斗和獨(dú)特的玩法結(jié)合,給予你不一樣的ACG漫風(fēng)本格派新體驗(yàn)!
武道館掛機(jī)和雙模式采礦是游戲主要的資源獲取途徑,配合上12V12的戰(zhàn)斗風(fēng)味更佳哦!不僅如此,游戲還加入了Rougelike、回廊探索、組隊(duì)挑戰(zhàn)、搶礦堆、繼承型通關(guān)、世界BOSS、隨機(jī)觸發(fā)等一系列的有趣玩法。在不犧牲美術(shù)風(fēng)格的前提下,游戲針對(duì)玩家的單手操作體驗(yàn)做了進(jìn)一步的優(yōu)化,決心給你最好的!
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煥然一新《可以這很三國(guó)》新版本曝光
各位親愛(ài)的主公:
原創(chuàng)“跑戰(zhàn)”玩法!“跑著玩”的《可以這很三國(guó)》自開(kāi)啟雙平臺(tái)不刪檔測(cè)試,已將近一個(gè)月時(shí)間了。這個(gè)月經(jīng)歷了很多風(fēng)風(fēng)雨雨,但正是你們的鼓勵(lì)和支持,讓《可以這很三國(guó)》可以堅(jiān)定地一直走下去。項(xiàng)目組收集了主公們的意見(jiàn)和建議,做出以下調(diào)整,力求給予主公們更好玩的游戲體驗(yàn)。
【更新內(nèi)容】
全新形象!煥然一新! 在下周的大幅度優(yōu)化中,主要目的是為了讓玩家有更多個(gè)性選擇,突出自己的主公形象。希望各位主公玩得開(kāi)心~!
點(diǎn)擊主公頭像,更換頭像后,你專屬的三國(guó)之旅從此打開(kāi)!
1.競(jìng)技場(chǎng)優(yōu)化
競(jìng)技場(chǎng)全新改版。通過(guò)設(shè)定主公頭像,您可以設(shè)定自己競(jìng)技場(chǎng)對(duì)應(yīng)的武將形象
2.排行榜優(yōu)化
排行榜全新改版,包括全隊(duì)總戰(zhàn)力榜,小隊(duì)?wèi)?zhàn)力榜,主公等級(jí)排行榜,神兵閣排行榜,公會(huì)等級(jí)排行榜,公會(huì)戰(zhàn)力排行榜。通過(guò)設(shè)定主公頭像,您可以設(shè)定自己對(duì)應(yīng)的排行榜武將形象
3.礦場(chǎng)爭(zhēng)奪系統(tǒng)優(yōu)化
礦場(chǎng)形象調(diào)整武將形象加礦場(chǎng)形象。通過(guò)設(shè)定主公頭像,您可以設(shè)定自己礦場(chǎng)對(duì)應(yīng)的武將形象
去掉屬性礦區(qū)設(shè)定,調(diào)整為同種資源礦區(qū)
每礦區(qū)礦數(shù)量調(diào)整為6個(gè)
助防武將和自己的礦區(qū)不再共用,守礦武將可擁有協(xié)防
4.聊天系統(tǒng)優(yōu)化
增加黑名單功能
---在聊天系統(tǒng)中添加某玩家黑名單后,不會(huì)接受該玩家的聊天信息
---在好友系統(tǒng)中可管理自己的黑名單,可搜索玩家,取消黑名單
世界聊天框中顯示聊天數(shù)量
【武將平衡性調(diào)整】
根據(jù)各位主公反饋意見(jiàn),近期會(huì)調(diào)整部分武將的屬性和技能強(qiáng)度
【運(yùn)營(yíng)活動(dòng)】
大轉(zhuǎn)盤(pán)甄姬換成諸葛亮元魂,轉(zhuǎn)盤(pán)券在更新時(shí)清空,請(qǐng)各位主公盡快使用轉(zhuǎn)盤(pán)券
【關(guān)卡更新】
1.神兵閣開(kāi)放至120層,更高戰(zhàn)力的挑戰(zhàn),更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!
2.出征精英副本三星通關(guān)條件去除“存活四人跑過(guò)終點(diǎn)”條件
【其它優(yōu)化】
1.公會(huì)優(yōu)化
玩家退出公會(huì)時(shí),保留當(dāng)前70%貢獻(xiàn)值
2.巡城府優(yōu)化
巡城府增加“取消當(dāng)前巡城武將”設(shè)定,未完成時(shí)取消,該次巡城時(shí)間清空,不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)
3.圖鑒優(yōu)化
在武將界面增加圖鑒按鈕,方便直接進(jìn)入圖鑒
4.取名流程優(yōu)化
優(yōu)化IOS系統(tǒng)中使用原生輸入法無(wú)法超過(guò)10個(gè)字符串的問(wèn)題
5.獲得武將流程優(yōu)化
獲得武將時(shí),會(huì)展示該武將的立繪大圖
6.小紅點(diǎn)提示優(yōu)化
新增公會(huì)審核的小紅點(diǎn)提示
新增支援武將可領(lǐng)取銀幣的小紅點(diǎn)提示
7.優(yōu)化寶石鑲嵌界面,寶石框增加“點(diǎn)擊選擇”文字提示
【新武將預(yù)覽】
在12月中,兩位新武將將會(huì)華麗登錄《可以這很三國(guó)》。 各位主公,能猜到他們是誰(shuí)嗎?
《最終幻想:覺(jué)醒》評(píng)測(cè):可以,這很《最終幻想》
對(duì)于我這樣經(jīng)歷過(guò)游戲平媒和主機(jī)禁令的人來(lái)說(shuō),《最終幻想》系列的地位有點(diǎn)特殊。
——這是款在我的游戲生涯里幾乎完全沒(méi)法回避的電子游戲。從 FC 時(shí)代外星科技漢化的“太空戰(zhàn)士2”開(kāi)始,捧著攻略書(shū)通關(guān)的《最終幻想6》。又過(guò)了幾年,《FF7》四張碟真是挺可怕的,我也沒(méi)能把它打通。到了 2000 年后,經(jīng)歷了中國(guó)游戲平媒時(shí)代三大家(《電軟》、《電電》、《UCG》)的力推,《FF10》系列和《FF12》是我買(mǎi) PS2 的最主要?jiǎng)右颉?/p>
在我十幾年前加入的 FF 同好 QQ 群,存在著一個(gè)十幾年沒(méi)人忘掉過(guò)的“月經(jīng)話題”——關(guān)于“我們?yōu)槭裁匆鍲F的問(wèn)題”。我們會(huì)津津樂(lè)道的FF話題,仍然是懷念FF6 時(shí)代上天入地的劇情轉(zhuǎn)折,F(xiàn)F7 時(shí)期“最終戰(zhàn)死女主角”的出人意料,或者《最終幻想10》里,泰達(dá)和尤娜兩個(gè)世界天人永隔。
即使在“系統(tǒng)之神”伊藤裕之操刀核心玩法的《最終幻想12》和《最終幻想戰(zhàn)略版》——當(dāng)我們提起這款游戲的時(shí)候,仍然只會(huì)聊松野泰己對(duì)國(guó)家、民族和宗教的深刻思考——也是我第一次對(duì)這些它們產(chǎn)生概念——這些東西都是“劇情”。
具體到最近剛剛拿到測(cè)試資格的手機(jī)游戲《最終幻想:覺(jué)醒》上,我想至少完美世界的開(kāi)發(fā)人員里有幾個(gè) FF 玩家,他們理解 FF 和劇情的聯(lián)系——所以游戲里加入了大量耗時(shí)耗力的動(dòng)畫(huà),多到幾乎每一關(guān)都被填充了真人對(duì)話的劇情演出。
雖然通常印象里,“中國(guó)玩家不在乎劇情”。但是換個(gè)角度,這是FF 嘛,F(xiàn)F玩家怎么可能不在乎劇情呢?
手游版劇情嫁接了 《FF零式》的世界觀和主線故事,我在網(wǎng)上找到的故事描述是這樣說(shuō)的:
“——四塊水晶,四個(gè)國(guó)家,在各國(guó)路希(路希,是指被水晶選中,得到水晶力量的強(qiáng)大戰(zhàn)士,長(zhǎng)生不老,但只能聽(tīng)從水晶的命令)的保護(hù)下不斷發(fā)展。然而統(tǒng)一天下的野心在各國(guó)躁動(dòng)彌散,幾百年間沖突不斷發(fā)生。終于,蓄謀已久的米利提斯皇國(guó)元帥希德發(fā)動(dòng)政變,成為了皇國(guó)領(lǐng)袖,還控制了白虎水晶。從此開(kāi)始實(shí)施他那獲得四國(guó)水晶以求成為覺(jué)醒者的偉大計(jì)劃。
鷗歷八百四十二年水之月十二日,白虎開(kāi)始了對(duì)朱雀的侵略戰(zhàn)爭(zhēng),在壓制朱雀全境的同時(shí)派遣特別部隊(duì)奇襲圣庭朱雀,朱雀的魔法和軍神一度使白虎受阻;可白虎的秘密武器——水晶干擾器卻阻斷了朱雀領(lǐng)的魔力來(lái)源,在猛烈的攻勢(shì)下朱雀屢遭敗退,圣庭朱雀眼看就要被攻陷了......
就在這時(shí),0組出現(xiàn)了......“
它延續(xù)了 FF12 后最終幻想的特征——不是簡(jiǎn)單化地拯救世界,而是把故事聚焦到國(guó)家——民族的層面,摻雜進(jìn)大國(guó)糾紛和民族矛盾、對(duì)大規(guī)模殺傷性武器的恐懼,跌宕起伏、一波三折、擰巴,而且最后不是特別美滿。手游版在不改變?cè)泄适碌幕A(chǔ)上加入了玩家角色,這個(gè)角色像鯰魚(yú)一樣融入劇情,攪動(dòng)了故事發(fā)展。
這種設(shè)定不少見(jiàn)——很多國(guó)產(chǎn) IP 游戲里,你也會(huì)見(jiàn)到這樣的設(shè)計(jì),但他們的對(duì)話僅限于“啊好,我們從A劇情進(jìn)入B劇情”的片兒湯話。而《FF覺(jué)醒》中,玩家角色融入劇情的同時(shí)又完全獨(dú)立在原作劇情之外——在原有劇情基礎(chǔ)上伸展出一條獨(dú)立的故事線——玩家的故事會(huì)和原故事交叉、重疊,直到最后兩條線匯聚到一點(diǎn)——可是不能劇透。這樣就高明多了,至少給了我一個(gè)重新體驗(yàn)零式劇情的意義。
游戲內(nèi)包含大量過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
《最終幻想:覺(jué)醒》手游陳述這些劇情的模式在國(guó)內(nèi)非常少見(jiàn)。我并不是說(shuō)它有驚世駭俗的敘事突破,這是頑皮狗和Quantic Dream們要考慮的事情。他們的方法更簡(jiǎn)單直接——在劇情敘述中加入了大量《最終幻想》式的劇情動(dòng)畫(huà)。這些劇情表現(xiàn)遵循著這樣的套路——先播放動(dòng)畫(huà)開(kāi)始劇情,跳出劇情對(duì)話推進(jìn)任務(wù),推圖過(guò)程中放動(dòng)畫(huà)解釋劇情,結(jié)束回來(lái)交任務(wù)再次播放劇情對(duì)話。
原作 ACE 登場(chǎng)是個(gè)有代表性的例子:ACE 初次登場(chǎng)是關(guān)卡中的突發(fā)事件,中途插入動(dòng)畫(huà)為玩家解圍——戰(zhàn)斗結(jié)束后,ACE 會(huì)在主城出現(xiàn)。當(dāng)你和他對(duì)話時(shí)會(huì)再次觸發(fā)事件,播放動(dòng)畫(huà),緊接著切入突發(fā)戰(zhàn)斗,你要在非戰(zhàn)場(chǎng)的場(chǎng)景中和 ACE 1V1 戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束又是一段全程語(yǔ)音的劇情對(duì)話——我很喜歡這種有點(diǎn)“昂貴”的表現(xiàn)方法,它讓我真的感覺(jué)到自己是在玩《最終幻想》。
進(jìn)入系統(tǒng)和戰(zhàn)斗層面,《最終幻想:覺(jué)醒》手游提供的是一整套常規(guī)的 ARPG 體驗(yàn)。和劇情表現(xiàn)的電影化不一樣,它沿用了傳統(tǒng) ARPG 玩法,再把它們和原作《最終幻想零式》結(jié)合——例如游戲中的字體明顯來(lái)自掌機(jī)版《最終幻想零式》,還有一些《最終幻想零式》掌機(jī)版的特色系統(tǒng)。當(dāng)然,你還是要抽卡、升星、強(qiáng)化、推圖。
傳統(tǒng)玩法的好處是,如果你玩 ARPG 多一些,起碼上手變得很簡(jiǎn)單,不管它是不是FF。而如果你是沒(méi)玩過(guò)手游的 FF 玩家,F(xiàn)F元素也能幫你更好地理解游戲。
法師系主人公和巨大場(chǎng)景
《最終幻想:覺(jué)醒》同樣提供三種職業(yè)——這些職業(yè)在戰(zhàn)斗的表現(xiàn)比你想象的大得多——因?yàn)椤蹲罱K幻想零式》戰(zhàn)斗中走位的重要性被強(qiáng)化了。這種設(shè)計(jì)的結(jié)果就是,半強(qiáng)迫地要求玩家增加手動(dòng)戰(zhàn)斗次數(shù)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)中有一個(gè)“自動(dòng)戰(zhàn)斗”,角色可以自動(dòng)釋放普通技能,特殊技和召喚軍神仍然可以手動(dòng)點(diǎn)擊,可能能為你省點(diǎn)力氣。
這個(gè)軍神系統(tǒng)來(lái)自原版《最終幻想零式》,它對(duì)應(yīng)了歷代最重要的系統(tǒng)之一“召喚獸”。只是這里召喚獸的定位大概相當(dāng)于類似游戲的“伙伴”,這些角色同樣完全使用原作設(shè)定,這個(gè)十級(jí)開(kāi)始的系統(tǒng)會(huì)逐漸解鎖的系統(tǒng)使用方法和召喚方法都和原作一致,作用簡(jiǎn)單直白——雖然不能自動(dòng)釋放,卻能讓你在手動(dòng)戰(zhàn)斗的時(shí)候輕松一點(diǎn)點(diǎn)。
而真正的戰(zhàn)斗——戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身好像也沒(méi)什么特別可說(shuō)的,它就是個(gè) ARPG ,手感還可以,只是戰(zhàn)斗系統(tǒng)從掌機(jī)版的三人隨意隨時(shí)切換變成了單獨(dú)控制主人公,不過(guò)可以更換隊(duì)友——原作中的青龍、白虎國(guó)的著名人物——青龍女王、星姬、白虎國(guó)的路西、昆米,有頭有臉的基本都會(huì)登場(chǎng)。
大量原作角色
而關(guān)卡設(shè)計(jì)顯然比戰(zhàn)斗本身有意思,這是游戲最重要的亮點(diǎn)之一——它的場(chǎng)景特別多,而且通關(guān)條件特別豐富,引入了一些你在國(guó)產(chǎn) ARPG 中不會(huì)體驗(yàn)的通關(guān)玩法。我在《最終幻想:覺(jué)醒》手游中玩了五十關(guān),這五十關(guān)都會(huì)有或多或少的差異,它們或者場(chǎng)景迥然不同,或者類似的場(chǎng)景里設(shè)置了迥然不同的過(guò)關(guān)條件——這和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)同樣很少見(jiàn),得知道,大多數(shù) ARPG 的“慣例做法”是,制作三到四套場(chǎng)景元素,然后每一套重復(fù)十次到一百次(是的,一百次)不等。
關(guān)卡場(chǎng)景極多
而不管是玩家角色還是敵人,這些場(chǎng)景中的角色的站位都是真實(shí)的——游戲里敵人不是“刷出來(lái)”,而是預(yù)先配置好的,當(dāng)你的角色抵達(dá)觸發(fā)點(diǎn)的時(shí)候,敵人會(huì)根據(jù)所在位置采取不同手段迎擊玩家。沒(méi)有一擁而上代表你仍然需要有技巧地走位,躲避敵人攻擊,再伺機(jī)進(jìn)入有利距離推動(dòng)戰(zhàn)斗,這就有意思多了。
原作中有個(gè)(在中國(guó))不起眼的系統(tǒng),由于網(wǎng)絡(luò)和正版普及率的差異,它在日本的活躍度遠(yuǎn)高于中國(guó)——有些中國(guó)玩家直到封盤(pán)都不知道游戲存在過(guò)一個(gè)叫“亂入聯(lián)機(jī)”的玩法。
很高興遇見(jiàn)你!
——亂入聯(lián)機(jī)也被繼承了下來(lái),闖關(guān)過(guò)程中其他在線的玩家會(huì)通過(guò)“亂入”進(jìn)入你的世界,給戰(zhàn)斗帶來(lái)更多變數(shù)。但是目前似乎這個(gè)系統(tǒng)還不是很完善,因?yàn)轶w驗(yàn)階段玩家不多,我玩了三天只經(jīng)歷過(guò)兩次亂入,而且只能 PVE 。但是往好處想,誰(shuí)能保證未來(lái)系統(tǒng)完善,加入 PVP ,新玩家增多以后,這個(gè)玩法的利用率不會(huì)增長(zhǎng)呢。
事實(shí)上今天就給《最終幻想:覺(jué)醒》下個(gè)定論還為時(shí)尚早——游戲仍然在封測(cè)階段,主線之外的很多玩法還不完善,甚至絕大多數(shù)多人玩法都沒(méi)有向玩家開(kāi)放,也沒(méi)有大多數(shù)國(guó)產(chǎn)游戲豐富的活動(dòng)內(nèi)容。
只就目前的完成內(nèi)容看,它基本照顧了FF玩家和新玩家兩部分人。站在新玩家的角度,它是個(gè)畫(huà)面不錯(cuò),劇情豐富,戰(zhàn)斗還需要點(diǎn)技巧的 ARPG;對(duì)FF玩家來(lái)講,游戲的大部分元素確實(shí)很《最終幻想》,F(xiàn)F 的角色、FF 的美術(shù),甚至字體都和掌機(jī)版完全一致——這就非常有誠(chéng)意了。
而不管站在哪個(gè)角度,游戲的自身素質(zhì)尚且處在水準(zhǔn)以上,等到游戲公測(cè)的那一天,玩玩看總歸沒(méi)有壞處。要知道,這可能是你最迅速最低成本接觸 FF 的機(jī)會(huì)了,而另一個(gè)辦法——去超市買(mǎi) PS4 和 《FF10》,要花的錢(qián)和費(fèi)掉的功夫可就多得多了。
《可以這很三國(guó)》組隊(duì)系統(tǒng)介紹
一個(gè)好友三個(gè)幫,英雄怎能孤軍作戰(zhàn)?!說(shuō)的就是《可以這很三國(guó)》全新的組隊(duì)玩法!
下面,就讓萌萌給大家先行介紹介紹組隊(duì)玩法吧!
坐騎系統(tǒng)是《可以這很三國(guó)》中首創(chuàng)的限時(shí)開(kāi)放系統(tǒng)!每天12:00—13:00(中午12點(diǎn)到1點(diǎn)), 20:00—21:00(晚上8點(diǎn)到9點(diǎn))兩個(gè)時(shí)段限時(shí)開(kāi)放!
主城有提示~(按分鐘倒數(shù)),媽媽再也不用擔(dān)心我會(huì)錯(cuò)過(guò)組隊(duì)副本啦~~
倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,組隊(duì)玩法正式開(kāi)啟!
點(diǎn)擊刷新,可以刷新不同的BOSS~ BOSS還有品質(zhì)之分,品質(zhì)越高的BOSS,難度越高,但獎(jiǎng)勵(lì)也是杠杠的!
在組隊(duì)準(zhǔn)備界面調(diào)整出戰(zhàn)武將,最多3為主公,每人安排3名武將上陣。作為隊(duì)友時(shí),記得點(diǎn)擊準(zhǔn)備。房主才能開(kāi)啟該挑戰(zhàn)哦~
創(chuàng)建組隊(duì)的主公,除了等待其他主公加入外,還可以主動(dòng)邀請(qǐng)好友,公會(huì)成員加入隊(duì)伍。 也可以雇傭系統(tǒng)提供的實(shí)力相近的AI~ 過(guò)關(guān)方法多種多樣哦!
同時(shí),可選擇在公會(huì)頻道,世界頻道進(jìn)行喊話。其他玩家可以聊天頻道中直接點(diǎn)擊加入。
組隊(duì)大戰(zhàn)一觸即發(fā)!
終于要打倒這只大猩猩了!
以上~ 就是組隊(duì)玩法的基本介紹啦!具體的BOSS打法,組隊(duì)策略,都留給主公們體驗(yàn)和嘗試呢!畢竟你們才是這世界的主人~
萌萌覺(jué)得呀,組隊(duì)玩法的樂(lè)趣,不僅僅是可以獲得坐騎相關(guān)的口糧,精魄石,坐騎卡等獎(jiǎng)勵(lì),武將搭配等玩法,更重要的是,我們可以與其他玩家共同作戰(zhàn),互相交流,讓你的任務(wù)之旅不再枯燥。還能給你提供撩妹的機(jī)會(huì),說(shuō)不定就能認(rèn)識(shí)像萌萌那樣的可愛(ài)動(dòng)人的小姑娘哦~(羞)
《可以這很三國(guó)》封停公告
尊敬的各位主公:
為了保證絕大多數(shù)玩家的正當(dāng)利益,創(chuàng)造公平綠色的游戲環(huán)境,《可以這很三國(guó)》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)堅(jiān)決打擊一切以非法手段在游戲中獲得非正常收益的行為,對(duì)影響其他用戶公平游戲體驗(yàn)的玩家進(jìn)行零容忍處罰。
通過(guò)玩家提供的截圖反饋,安卓服部分玩家使用不正當(dāng)手段獲取游戲資源,極大地破壞了游戲平衡,對(duì)于其他游戲體驗(yàn)造成了極大的影響,經(jīng)過(guò)商議,作出封號(hào)處理。于10月30日下午15:00點(diǎn)安卓區(qū)重啟服務(wù)器,清除違規(guī)玩家數(shù)據(jù)以及競(jìng)技場(chǎng)、排行榜等數(shù)據(jù)。
在此我們?cè)俅温暶鳎M蠹夜浇】档倪M(jìn)行游戲,如果發(fā)現(xiàn)有任何異常,務(wù)必第一時(shí)間截圖提交,一經(jīng)查明利用非法手段進(jìn)行謀利,我們將進(jìn)行嚴(yán)厲懲罰。感謝大家對(duì)《可以這很三國(guó)》的支持,希望大家能在游戲的過(guò)程中享受樂(lè)趣。
《可以這很三國(guó)》登錄送現(xiàn)金 領(lǐng)《可以這很三國(guó)》助升級(jí)
天梯互娛2016年首推,創(chuàng)新?lián)Q位動(dòng)作手游《可以這很三國(guó)》于10月25日開(kāi)啟不刪檔測(cè)試。本次不刪檔測(cè)試版本除了在安卓各大平臺(tái)上線外,IOS端亦將在蘋(píng)果商店首度亮相。八大重磅更新,海量現(xiàn)金福利,禮包活動(dòng)空前,這個(gè)金秋一起狂歡。開(kāi)服前三天,活動(dòng)結(jié)束后抽取5名平均在線較多的玩家送出200元京東卡,玩家只要登錄即可參與。
激活說(shuō)明
本禮包僅在《可以這很三國(guó)》通服使用
1、下載游戲至手機(jī)
2、游戲主界面-左上角頭像-兌換禮包-輸入禮包碼-好禮到手
本禮包有效期至2016年12月31日
獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明
掃蕩券*10
一堆古幣(3000銀幣)*8
發(fā)言喇叭*8
看了上文這篇《可以這很三國(guó)》登錄送現(xiàn)金 領(lǐng)《可以這很三國(guó)》助升級(jí),大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門(mén)的手機(jī)游戲就來(lái)九游!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
可以 這很《劍俠世界》
由西山居金牌團(tuán)隊(duì)研發(fā)、小米獨(dú)家代理發(fā)行的旗艦級(jí)新品《劍俠世界》手游五大門(mén)派職業(yè)今天正式揭秘。了解劍俠情緣系列的玩家一定不會(huì)對(duì)這五個(gè)門(mén)派感到陌生:天王、天忍、武當(dāng)、峨眉、唐門(mén)和武當(dāng),每一個(gè)門(mén)派都曾在“劍俠情緣”中帶給玩家不一樣的感動(dòng)。它們的門(mén)派定位如何?孰強(qiáng)孰弱?新手玩家進(jìn)入游戲中,究竟選擇哪個(gè)門(mén)派為宜呢?接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)五大門(mén)派的詳細(xì)介紹,讓我們一起來(lái)看看吧!
峨眉派
武器:琴
攻擊距離:★★★
職業(yè)類型:治療、輔助輸出
職業(yè)特點(diǎn):高血高防
玉女素心妙入神,殘虹一式定乾坤。位于雋秀婀娜的靈山之中的峨眉派,武功講究?jī)?nèi)外相重,亦剛亦柔。峨眉派弟子在血量較高的同時(shí)擁有冰凍技能,可以限制對(duì)手的行動(dòng),為自己制造安全的輸出環(huán)境。
武當(dāng)派
武器:劍
攻擊距離:★★★
職業(yè)類型:遠(yuǎn)程輸出,控制能力一流
職業(yè)特點(diǎn):高閃強(qiáng)控
武當(dāng)派武功講究?jī)?nèi)外雙修,以深厚內(nèi)功為練武之根本,比武時(shí)常以氣息悠長(zhǎng)見(jiàn)勝。渾厚的內(nèi)功讓他們有出色的控制能力,能極大程度確保自身安全,而輕靈玄妙的步法讓他們?cè)趹?zhàn)斗中閃避自如。
天忍教
武器:雙刀
攻擊距離:★
職業(yè)類型:物理DPS輸出擔(dān)當(dāng),輸出能力一流
職業(yè)特點(diǎn):高傷高輸出
天忍教本為信奉金國(guó)國(guó)教薩滿教的民間法教,后成為金國(guó)在武林中的重要力量。天忍教教徒武藝高超,精通雙刀,近戰(zhàn)神勇,有著強(qiáng)大的攻擊力。
唐門(mén)
武器:雙弩
攻擊距離:★★★★★
攻擊類型:遠(yuǎn)程爆發(fā)
職業(yè)特點(diǎn):高暴高閃
蜀中唐門(mén)以機(jī)關(guān)暗器聞名天下,出招時(shí)波譎云詭、出奇制勝,其中奧妙,神鬼莫測(cè)。唐門(mén)武學(xué)以在遠(yuǎn)處對(duì)敵人造成大量傷害為目的,善用雙弩,擁有強(qiáng)悍的輸出能力。
天王幫
武器:槍盾
攻擊距離:近戰(zhàn)肉搏
職業(yè)類型:防御型職業(yè),抗打能力一流
職業(yè)特點(diǎn):高血高防
天王幫由義軍楊幺舊部創(chuàng)立,幫主為楊幺之女楊瑛。天王幫眾將個(gè)個(gè)均為通達(dá)勇猛之士,以槍法見(jiàn)長(zhǎng),同時(shí)輔以堅(jiān)盾,進(jìn)攻時(shí)迅猛凌厲,且有著較強(qiáng)的防御力。
各位小伙伴們看完后是不是對(duì)于游戲五大職業(yè)有了比較清晰的了解呢?更多的攻略請(qǐng)各位待小編日后給各位徐徐道來(lái),不見(jiàn)不散!
《街機(jī)三國(guó)》評(píng)測(cè):可以,這很街機(jī)
搖桿,連招,闖關(guān),對(duì)打……相信不少朋友的童年都在街機(jī)廳里留下過(guò)一段美好的闖關(guān)回憶。所以今天小編就為各位安利一款街機(jī)手游《街機(jī)三國(guó)》,讓大家在手機(jī)上重新體驗(yàn)一把街機(jī)的快感。
【畫(huà)面升級(jí) 打擊更帶感】
游戲以三國(guó)為歷史背景,玩家創(chuàng)建角色時(shí)不僅有職業(yè)的區(qū)別,還有三國(guó)陣營(yíng)的選擇。
雖然是街機(jī)手游,但是游戲畫(huà)質(zhì)比傳統(tǒng)街機(jī)手游提升了幾個(gè)檔次。華麗的背景,炫酷的PK畫(huà)面,讓打擊更帶感!
畫(huà)面上沿用了街機(jī)的2D橫版場(chǎng)景,整個(gè)畫(huà)面風(fēng)格以中國(guó)古風(fēng)為主,英雄人設(shè)還原度較高,在游戲中可以看見(jiàn)熟悉的三國(guó)人設(shè),例如主地圖里的那幾個(gè)耳熟能詳?shù)?a linkid="21998">三國(guó)名將。
不足的是整個(gè)頁(yè)面UI按鍵較多且不能進(jìn)行收縮,顯得頁(yè)面較為雜亂擁擠。
游戲畫(huà)面的華麗還體現(xiàn)在人物個(gè)性化時(shí)裝上,有各式各樣的古風(fēng)時(shí)裝,任君搭配。
此外,游戲還有一個(gè)翅膀系統(tǒng),雖然翅膀可以提升戰(zhàn)力。但是翅膀系統(tǒng)無(wú)法完全融入三國(guó)題材,導(dǎo)致角色看起來(lái)非常怪異,除了增加玩家的付費(fèi)點(diǎn)很難想出有其他作用了。
格斗游戲最為重要的就是操作手感,《街機(jī)三國(guó)》采用經(jīng)典橫版街機(jī)操作模式,使用搖桿控制走位,在屏幕右下角設(shè)置了多個(gè)技能按鍵,除了普通技能外,還有格擋和跳躍等特殊技能按鍵。
游戲目前開(kāi)放了三大職業(yè),各職業(yè)有自己的特色和技能等,分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)攻等職業(yè)。
例如風(fēng)云戰(zhàn)姬的的技能,帶動(dòng)身邊風(fēng)刃將敵人擊飛并造成傷害,有的可以旋轉(zhuǎn)踢飛附近所有敵人,更有特技能掀起的狂風(fēng)卷的將敵人打的體無(wú)完膚!
說(shuō)到技能,不得不吐槽下技能點(diǎn)的設(shè)置了。技能不僅有等級(jí)要求,每次升級(jí)都要耗費(fèi)技能書(shū)。雖然通過(guò)日常副本可以獲得技能書(shū),但是入不敷出,完全不能滿足日常的需求。
【花樣養(yǎng)成 可以這很三國(guó)】
角色培養(yǎng)上花樣繁多,到處都是戰(zhàn)力提升的氪金點(diǎn),讓你應(yīng)接不暇。前有主角進(jìn)階,裝備強(qiáng)化、精煉、鑲嵌,后有羽翼提升,時(shí)裝收集,神器打造。
作為三國(guó)背景的街機(jī)游戲,當(dāng)然少不了三國(guó)名將收集了。三國(guó)歷史上數(shù)百名武將都有機(jī)會(huì)和你并肩作戰(zhàn),耳熟能詳?shù)氖B抽。
?
招募到的武將,和主角一樣,需要通過(guò)裝備強(qiáng)化、精煉和鑲嵌等進(jìn)行戰(zhàn)力提升。提升武將戰(zhàn)力能夠大幅度提升玩家的戰(zhàn)力,給主角帶來(lái)直接的戰(zhàn)力和屬性提升。
達(dá)到一定等級(jí)的玩家可以攜帶4名主將。通過(guò)特定的兩到三名武將的組合,可以激活緣分特效帶來(lái)額外的增益效果。
爬塔,競(jìng)技場(chǎng),組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)等常見(jiàn)的玩法也都有涉獵。介紹到這里,大家是不是以為這就是一個(gè)普普通通的刷刷副本混混經(jīng)驗(yàn)的街機(jī)游戲?
小編曾經(jīng)天真的以為,副本就全是打打殺殺……直到小編發(fā)現(xiàn)了他們……
植物大戰(zhàn)僵尸之街機(jī)三國(guó):守住城池,將前來(lái)侵犯的敵人擊退。
天天酷跑之街機(jī)三國(guó):類似于天天酷跑,一路斬殺敵人。
三國(guó)COC之街機(jī)三國(guó):建設(shè)城池種資源,還可以出去掠奪資源。(你見(jiàn)過(guò)種鉆石的游戲么,反正我是第一次見(jiàn)到。實(shí)測(cè),真的可以免費(fèi)收鉆石)
此外,游戲的社交互動(dòng)玩法也相當(dāng)豐富。結(jié)合三國(guó)特色背景,游戲中各陣營(yíng)還設(shè)有國(guó)家機(jī)構(gòu),國(guó)王、丞相應(yīng)有盡有。
在這群官員的帶領(lǐng)下,出去燒殺搶掠,無(wú)惡不做,抱團(tuán)國(guó)搶,抱團(tuán)打劫……
除了國(guó)家,還有軍團(tuán)的存在,軍團(tuán)內(nèi)也有豐富的互動(dòng)玩法。軍團(tuán)地圖,軍團(tuán)技能等應(yīng)有盡有。
找到一個(gè)人多熱鬧的軍團(tuán)也是相當(dāng)重要的,因?yàn)橥ㄟ^(guò)各種多人互動(dòng)活動(dòng),例如通過(guò)軍團(tuán)活動(dòng)可以獲得大量的鉆石,簡(jiǎn)直是良心出品。
總評(píng):
這一部《街機(jī)三國(guó)》,相信可以讓你找回昔日街機(jī)格斗的快感;同時(shí)融入了更多的新元素,讓游戲充滿新的樂(lè)趣,加強(qiáng)了街機(jī)游戲的互動(dòng)性。再?gòu)挠螒騼?nèi)各種活動(dòng)贈(zèng)送的道具上,可以感受到項(xiàng)目組滿滿的誠(chéng)意,值得各位體驗(yàn)一把。
可以這很三國(guó)好玩嗎 可以這很三國(guó)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游可以這很三國(guó)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編可以這很三國(guó)好玩嗎?可以這很三國(guó)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、可以這很三國(guó)簡(jiǎn)要評(píng)析:
《可以這很三國(guó)》是首款策略競(jìng)速手游。以經(jīng)典三國(guó)為題材,完美結(jié)合策略樂(lè)趣與操作快感,用速度喚醒不一樣的三國(guó)熱血與激情!海量三國(guó)名將,造型精致Q萌,更有“多段攻擊,鎖位置,變形術(shù)”等各種新奇技能等你體驗(yàn)?!犊梢赃@很三國(guó)》,恭迎主公一跑高下!
2、可以這很三國(guó)圖片欣賞:
看了上面可以這很三國(guó)的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多可以這很三國(guó)的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游可以這很三國(guó)專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
可以這很非人同類推薦







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