S2游戲介紹
S2簡介
T3手游S2賽季英雄強度排行榜 S2賽季英雄強度攻略
T3手游已經(jīng)進入到S2賽季了,關(guān)于新賽季中的這些英雄小伙伴們也是比較關(guān)心的,我們就這些英雄的強度做了一個簡單的排序,你可以看看他們的能力及強度,看看哪些英雄更適合我們的口味!
T3手游S2賽季英雄強度排行榜:
我會根據(jù)英雄的機制和特性分為以下這幾個類別:刺客位,爆發(fā)槍位,持續(xù)槍位,肉盾位,奶位,壓制位,特殊位。
1.刺客位:移動靈活,專門繞后切c位
2.爆發(fā)槍位:爆發(fā)傷害高,可兩槍秒人
3.持續(xù)槍位:持續(xù)傷害高,適合打肉盾奶
4.肉盾位:血量高,部分帶盾可抗傷
5.奶位:回血
6.壓制位:范圍傷害,壓制敵方活動范圍
7.特殊位:特殊的攻擊和技能機制
再按照這幾個類別依次排行,而評價的順序為按稀有度遞增。
以下正文
刺客:
希爾,鐘愛莉,迪姬,強尼,涯
t0:鐘愛莉
t0.5:涯
t2:希爾
t3:強尼
t4:迪姬
爆發(fā):
斯嘉蒂,亨特,奧薩斯,裁決,花翎
t0:亨特,花翎
t0.5:斯嘉蒂
t1:奧薩斯,裁決
持續(xù):
格羅麗婭,馬克
t3:格羅麗婭,馬克
文明與征服S2第一天怎么開荒-S2第一天開荒攻略
文明與征服S2第一天怎么開荒?游戲中S2賽季已經(jīng)開啟了,下面九游為各位整理出文明與征服S2第一天開荒攻略,希望可以幫助到你。
文明與征服S2第一天開荒攻略
1、開荒第一天9000寶石把賽季結(jié)算卡包抽滿,2000寶石拿來秒建筑,68續(xù)好,一進去先用薩拉丁和腓特烈各打一次叛軍(防止體力溢出),后換成關(guān)羽瑪麗清理家后花園過主線,這里會有任務(wù)要你打地,我們直接選擇打7級地(4紅薩拉丁有天主可以開8)然后繼續(xù)推主線還會要求你打地,這時你就去開8,這兩個地打完后開始刷商貿(mào),商貿(mào)先打一個2級的,后用騎兵打3級盾兵,然后打文明遺跡,打文明遺跡時要注意找一個或兩個合作一起打8級的腐化守衛(wèi)(大佬忽視)接力賽,腐化守衛(wèi)有15秒時間恢復(fù)守軍,之后看看開荒榜有沒有人開10我們跟著開把令打空第一天把市政中心升至7本,然后刷3-4級商貿(mào)打空體力。
2、第二天起床蹲5級商貿(mào),清理后花園推主線存令牌,先打5級商貿(mào)把自家商貿(mào)全部換成五級(這是對沖12本很重要),然后查看開荒榜有沒有打13級的,對比陣容全部令打13沖擊12本。
3、第二天的文明遺跡全部給二隊刷為了下一個等級榜,沒體力了就去打架搶車換資源(關(guān)系到能不能12本)。
以上是小編為各位帶來文明與征服S2第一天開荒攻略的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游
文明與征服S2開荒陣容怎么搭配 S2開荒陣容搭配攻略
文明與征服S2開荒陣容怎么搭配,一個好的開荒陣容可以幫助玩家獲得更多資源獎勵,今天小編就為大家?guī)?strong>文明與征服S2開荒陣容搭配攻略,希望可以幫到大家。
文明與征服S2開荒陣容搭配攻略
2人組開荒陣容:(熙德一隊二隊來回切換使用,新手期結(jié)束前拿去繼承)
第一隊:關(guān)羽(黑衫/斯特靈/車懸/尼卡/側(cè)翼),瑪麗(阿金/戰(zhàn)王/長筱/策反),熙德(鐵浮屠/焦土/預(yù)備)
第二隊:薩拉丁(翼騎兵/石炮/諾曼),凱撒(奧西/天主/西班牙預(yù)備/斯巴達),熙德(半月/長生/鉗形/北方十字)
開荒別急著打資源地,先做主線任務(wù),2人組可以打七級地,紅度高的可以打8級地
資源點建筑跟著主線任務(wù)走,別亂點其余建筑,所有的充值全部會重置,大家可以考慮充值一下
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洛奇英雄傳S2新型raid boss怪獸札格納特體態(tài)攻擊詳細攻略
洛奇英雄傳S2新型raid boss怪獸札格納特體態(tài)攻擊詳細攻略,新型raid boss奇怪的機械怪獸札格納特,登場生命體和機械的結(jié)合,具有新形態(tài)的raid boss怪獸那么怎么應(yīng)對攻擊不妨一起來看看。
原文:this is game
翻譯:巴士-玲
如需轉(zhuǎn)載需注明出處
洛奇英雄傳新型raid boss 奇怪的機械怪獸,札格納特登場!生命體和機械的結(jié)合,具有新形態(tài)的raid boss怪獸
boss怪獸札格納特是與伯克一號一起在測試服務(wù)中公開的新型raid boss怪獸。
是生命體與機械的不充分實驗做成的具有獨特創(chuàng)意的怪異怪獸。
利用巨大的身體和長長的胳膊進行大范圍攻擊等,札格納特具有多種模式,
下面詳細介紹在測試服務(wù)中撞見的札格納特。
機械和生命體的結(jié)合,這就是札格納特的形態(tài)
怪異的機械怪獸札格納特
札格納特與伯克一號一樣,在第二部EP3的戰(zhàn)斗地區(qū)煙霧峰地區(qū)選擇戰(zhàn)斗后即可出航。戰(zhàn)斗的難度和獎金目標(biāo)如下:
?出港位置 – 莫勒班碼頭煙霧峰戰(zhàn)斗地區(qū)
?戰(zhàn)斗名稱 – 幽深的地下采掘場 (札格納特)
?戰(zhàn)斗難度
8~29級, 30~49級, 50~69級, 70~80級
?獎金目標(biāo)
個人裝備破話不超過五次
札格納特部分破壞成功(團隊)
獲得破壞的鋼鐵面具(團隊)
生命體實驗失敗而誕生的札格納特
札格納特是機械和生命體結(jié)合所誕生的怪獸,右臂是生命體,左臂是機械做成的,各自使用不同的攻擊模式,讓我們來看看札格納特不同部位的攻擊方法。
札格納特的真實面貌.
札格納特的部位破壞正式背部高出的管子
① 使用毒攻擊的生命體胳膊 - 札格納特在攻擊中,右胳膊隨時噴射毒。毒攻擊分為兩類,一類是對地上臨近對象噴射毒,一類是在天帳上向地面噴毒炸彈。毒炸彈是不能防御的技能,被攻擊時會debuff,度炸彈落在地面時,會形成毒地面,要注意。
② 自由自在拉長胳膊戰(zhàn)斗的機械胳膊 - 札格納特的左臂由機械做成,可以大幅度拉長。機械胳膊的戰(zhàn)斗動作非??欤惚懿灰?,附在??揪住角色的攻擊會導(dǎo)致馬上死亡,所以是絕對不能被擊中的技能。
③札格納特攻破位置 – 據(jù)試玩測試服務(wù)的玩家的情報,攻破位置是背部。根據(jù)獎金目標(biāo)的“破壞的鋼鐵面具”,推測臉部為攻破位置,但是實際上是背部突出的管子。用槍或者是可以突破的技能就可以簡單的成功。
命中六個炮彈
札格納特的戰(zhàn)斗大體可以分為三個階段,地上戰(zhàn)斗,天帳戰(zhàn)斗和充電模式。一定時間之后,札格納特停止戰(zhàn)斗向戰(zhàn)斗地區(qū)中央移動充電。
開始充電時,向整個地圖扔炸彈,瞄準(zhǔn)札格納特六發(fā)炸彈,就會停止充電模式,充電模式受阻后,會出現(xiàn)“札格納特暴露,可以攻擊”的提示。
札格納特去充電時,扔下的炸彈會隨著時間的經(jīng)過自動引爆,這時在炸彈周圍的話會受到傷害,所以要注意。
在開始充電模式之前,向戰(zhàn)斗地區(qū)四方扔下炸彈
如果不能阻止充電模式,札格納特會附在天帳上開始攻擊。這個攻擊跟地上攻擊不同。附在天帳的空中攻擊階段,會使用毒炸彈,用嘴發(fā)射電,用機械臂打砸壓制。毒炸彈不能防御,被擊中的話,會debuff, 角色的體力會持續(xù)下降。
札格納特的毒攻擊會帶來debuff, 所以要注意。
對特定對象使用的機械臂打砸壓制,被擊中的話會立即死亡,所以一定要注意躲避。觀察攻擊動作,如果開始揮動機械臂,就要盡力遠遠躲避。
在札格納特的充電時間適時扔下炮彈,成功阻止充電的話,札格納特會使用同地上階段一樣的攻擊模式。地上階段使用毒攻擊和機械臂攻擊,盡力接近沒有攻擊的胳膊方向的話,可以輕松的避開攻擊。札格納特戰(zhàn)斗的最重要要素如下:
與地上的揪住不同,札格納特在天帳使用生命體胳膊,會導(dǎo)致馬上死亡
- 阻止充電模式最重要!
對著進入充電模式的札格納特扔炸彈,擊中六顆時,可以結(jié)束充電模式,如果阻止失敗,就要準(zhǔn)備迎接艱難的空中戰(zhàn)役。
- 攻擊部位是背部!
札格納特的攻擊部位是背部。瞄準(zhǔn)背部突出的管子,攻破就不難。
- 盡可能接近攻擊部位是背部避開胳膊攻擊!
札格納特的突進攻擊,滾動身體揮動雙臂攻擊之外,最大限度的接近沒有攻擊的胳膊,躲避便不困難。
- 小心空中噴下的毒炸彈和接踵而至的板
如果阻止充電模式失敗,就要迎接躲避困難的毒炸彈攻擊。札格納特的生命臂不斷扔毒炸彈,在地面爆炸后會生成毒板。只有無敵回避技能才能躲避,對沒有像???一樣的無敵回避技能的角色來說,這是躲避最困難的攻擊。
不斷落下的札格納特的攻擊,對沒有回避技能的角色來說有點困難
可以獨自挑戰(zhàn)成功!比伯克一號好玩
與伯克一號不同,在測試服務(wù)中已經(jīng)有玩家獨自挑戰(zhàn)成功,而且通過玩家認(rèn)證的英雄傳攻略不斷豐富
最近在“實時玩家tip”,獨自成功戰(zhàn)斗的premiere服務(wù)的????玩家說“札格納特怪獸本身不難。但是,不可能獨自阻止它充電,所以一定要經(jīng)歷空中模式。希望在正式服務(wù)中,為獨自作戰(zhàn)的玩家做些調(diào)整”。
測試服務(wù)中直接挑戰(zhàn)札格納特的玩家們的意見中共同的一點是“躲避閃電攻擊或者揪住攻擊不難,但是對于沒有無敵回避技能的角色來說,毒炸彈和毒板就是地獄”。
與伯克一號不同的又一個有意思的raid boss 怪獸札格納特,不嘗試一下嗎?
終結(jié)者審判日4月18日S2賽季開啟 第一人稱和機瞄同步上線
終結(jié)者2將在4月18日迎來重磅更新,“特訓(xùn)集結(jié)”版本震撼開啟!終結(jié)戰(zhàn)士們期盼已久的第一人稱功能和機瞄功能即將重裝上線!
此外,我們將在18日同時開啟全新的S2賽季,而S1賽季的老兵們將會根據(jù)賽季最高段位成績獲得多重好禮,其中包括海量彩鉆、賽季專屬絕版時裝(黃金及以上段位)以及特別定制專屬精英、王者印記(鉆石、王者段位)!
曝光游戲圖片
在這個全新版本中,我們還會限時開啟神秘的“職業(yè)玩法”。在每周限定的時間段內(nèi),玩家可以在排位賽中扮演普通人類之外的全新職業(yè)。相信“它”的出現(xiàn),將會給大家?guī)矶恳恍碌膽?zhàn)術(shù)競技性體驗,敬請期待~
S2游戲截圖
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率土之濱s2 率土之濱s2規(guī)則
《率土之濱》S2攻略
歡迎來到《率土之濱》,這是一個充滿策略和冒險的游戲。在S2賽季,你將面臨新的挑戰(zhàn)和機遇。本文將為你提供一份詳細的攻略,幫助你更好地適應(yīng)新的賽季。
一、角色選擇
在率土之濱中,角色選擇是非常關(guān)鍵的一環(huán)。每個角色都有自己的技能和特點,選擇合適的角色將有助于你在游戲中取得成功。你可以根據(jù)角色的屬性、技能和戰(zhàn)斗能力來選擇適合你的角色。此外,也可以考慮角色的稀有度和成長性。確保你的隊伍中有足夠的恢復(fù)和防御角色,以應(yīng)對各種戰(zhàn)斗情況。
二、策略制定
策略制定是率土之濱的核心。你需要考慮如何利用地形、角色搭配和戰(zhàn)斗時機來制定你的策略。在S2賽季中,你需要更加注重兵種之間的相克關(guān)系,以確保你的隊伍在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。此外,合理利用資源也是非常重要的,確保你有足夠的資源和兵力來應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。
三、戰(zhàn)斗技巧
戰(zhàn)斗是率土之濱的重要組成部分。你需要了解如何指揮你的隊伍,如何利用地形和角色技能來提高勝率。在戰(zhàn)斗中,你需要時刻關(guān)注敵方角色的屬性、技能和兵力情況,以確保你的隊伍能夠取得勝利。同時,注意利用地形和環(huán)境因素,例如樹木、河流等,這些都可以為你的隊伍提供額外的保護或攻擊機會。
四、資源管理
資源管理是率土之濱中的重要一環(huán)。你需要合理分配資源,確保你有足夠的資源和兵力來應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。資源包括金幣、木材、鐵礦和糧食等。你需要根據(jù)游戲的進展和需要,合理分配資源,以確保你的隊伍能夠不斷壯大。此外,合理利用資源和時間也是非常重要的,確保你在游戲中保持領(lǐng)先地位。
五、團隊配合
團隊配合是率土之濱中的關(guān)鍵因素之一。你需要與你的隊友密切合作,共同制定策略和行動計劃。在游戲中,隊友之間的信任和溝通是非常重要的,確保你們能夠共同應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。同時,保持良好的團隊精神和合作關(guān)系,將有助于你在游戲中取得更好的成績。
以上就是《率土之濱》S2攻略的主要內(nèi)容,希望對你有所幫助。在游戲中,不斷嘗試、學(xué)習(xí)和改進,你將逐漸成為一位出色的指揮官。祝你游戲愉快!
三國志戰(zhàn)略版S2開局詳解 S2開荒怎么玩-三國志戰(zhàn)略版s2開荒攻略
《三國志戰(zhàn)略》S2的開荒主要還是三個指標(biāo):止損,,轉(zhuǎn)主戰(zhàn)陣容的可能。
一、引言
S2賽季專屬的名將中,只有張遼、張姬(且都存在于開服名將卡包中)比較適合開荒,相關(guān)的武將和陣容推薦見文末。
二、開局
落地的情況應(yīng)該都是提前被盟里安排得明明白白了,所以就不贅述了,散人優(yōu)先落山東(減傷真的很好用)。
我們可以明確一些開局的思路:
一般來說,我們不可能等兵力超過守軍兵力再進行開荒,這是極為浪費武將體力的。武將體力可以說是前期平民與小R玩家最稀缺的(因為大R玩家正好借助等回復(fù)的空檔,可以下武將換回預(yù)備兵,為其他武將練級,便于日后轉(zhuǎn)主力,所以這個“稀缺”只針對小R與平民而言)。
此外,合區(qū)前應(yīng)當(dāng)充分利用武將倉庫的上限,盡可能屯一倉庫三星滿紅(使用銅幣轉(zhuǎn)化的話,大概能有一萬多戰(zhàn)法經(jīng)驗),有能力的玩家可以考慮屯一倉庫四星滿紅,開局時能帶來至少一個滿級的戰(zhàn)法,利用好的話能極大程度地減少損傷。
最后,開荒過程中應(yīng)該盡量避免中途換將,開局統(tǒng)御為10,二隊開始練級時勉強12-13c,開荒期結(jié)束時約為16,請謹(jǐn)慎考慮開荒各隊的配法。最完美的情況是成型主力一隊的兩個核心分別組一隊的輔助,和一個二隊核心,構(gòu)成兩支開荒隊伍。
接下來,先分析下開荒的總體過程。
三、一級地
圖上安排的明明白白,打一級空地和一級地,經(jīng)驗差距約有6倍-7倍(單刷獨吞經(jīng)驗,多個武將會均分經(jīng)驗),開局用二隊撞1級空地,鋪路同時鋪路到1級空地和二級地。同時偵查周邊地(只需要找兩個近且不被克即可),找到以后直接偵查四級。
一隊撞完一次地,二隊開始往地鋪路。
四、二級地
二級地基本上就只需要打兩次,此時兩個武將應(yīng)該都達到了5級,共一千兵力。這個階段需要注意的就是建筑,千萬別浪費建筑時間,這個時期的建筑時間往往只有十幾秒。
五、地
此時直接開三(注意不要被克)
我是陣容上比較有優(yōu)勢的,所以第二場開始就完全不傷了,但是務(wù)必不要急著開四,同時也不要亂屯田。屯田優(yōu)先石料和比較缺的(僅考慮預(yù)備兵征召,糧食需折半計算,但實際上還需要算上建筑所需,大家謹(jǐn)慎考慮配比)。同時,由于刷三過程有些漫長,可以有選擇地打地。這一階段不要太過于糾結(jié)時間,體力不浪費就好。
六、四級地
四級地真的是給了我很慘痛的教訓(xùn)(比S1難度高一些),這一環(huán)節(jié)保證有三塊左右不被克,一塊克制的地,差不多就可以開始偵查五級了。
總體而言,推薦2500+兵力之后再(S1通常1700+)。有多塊克制時,第一塊地盡量打稀缺的,增加屯田。
如果戰(zhàn)報比上面這個還難看,那么基本上就算翻車了,建議交替刷四級,避免征召不上。
七、建筑與任務(wù)
最流暢的做法是按照主線任務(wù)點建筑,建筑時間超過你能作的時間的(當(dāng)你武將等體力、兵力之類的,就沒必要作了),那就不用管,等下次上線發(fā)現(xiàn)倉庫很滿,就有余地考慮選擇升級哪個;而建筑時間不超過你能作的時間,又有十分鐘以上的,你繼續(xù)保持在線必然要征兵,倒不如用金銖直接秒了(如果按照我說的只做主線),整個流程會流暢很多。
三國志戰(zhàn)略版s2賽季T0陣容 三國志戰(zhàn)略版s2賽季陣容排行 三國志戰(zhàn)略版s2賽季
在三國志戰(zhàn)略版這款游戲中,不同的賽季會出現(xiàn)很多強勢陣容,只有選擇適合自己的陣容才能夠發(fā)揮出色。今天,小編給玩家們推薦s2賽季的T0陣容,歡迎伙伴們一起來看看。
三國志戰(zhàn)略版s2賽季T0陣容推薦
首先在這款游戲中玩家們是能夠遇到各種各樣不同類型的陣容,這些陣容的強度各方面都是不同的。如果玩家們想要在當(dāng)前賽季中有出色的表現(xiàn)的話,那么還是需要選擇強度高的陣容來進行使用。因為只有陣容的強度高對應(yīng)的實力才是有所提升的,下面給玩家們整理的這些陣容不妨嘗試看看。
【T0陣容推薦】
TOP1搭配組合
諸葛亮戰(zhàn)法推薦:奪魄+四面楚歌+攻其不備
龐統(tǒng)戰(zhàn)法推薦:太平+士別三日+后發(fā)制人
法正戰(zhàn)法推薦:智計+八門+避其鋒芒
TOP2搭配組合
關(guān)羽戰(zhàn)法推薦:白眉+橫掃+后發(fā)
張飛戰(zhàn)法推薦:盛氣凌人+落鳳+勝戰(zhàn)
TOP3搭配組合
張遼戰(zhàn)法推薦:鬼神+暗藏+一鼓作氣
曹操戰(zhàn)法推薦:藤甲+御敵+臨危
郭嘉戰(zhàn)法推薦:折沖+西涼+臨危
TOP4搭配組合
武將搭配:張角+于吉+左慈
張角戰(zhàn)法推薦:太平盛世+士別三日+疾戰(zhàn)
于吉戰(zhàn)法推薦:用武之地+藤甲+攻其不備
左慈戰(zhàn)法推薦:鋒失+刮骨療傷+散仙
TOP5搭配組合
周瑜戰(zhàn)法推薦:奪魄+風(fēng)助+攻其不備
陸遜戰(zhàn)法推薦:太平+熾地+大謀
呂蒙戰(zhàn)法推薦:火熾+白馬+后發(fā)或者鬼謀
TOP6搭配組合
司馬懿戰(zhàn)法推薦:用武之地+士別三日+將威
曹操戰(zhàn)法推薦:藤甲+御敵+臨危
華佗戰(zhàn)法推薦:鋒失+刮骨療傷+避其鋒芒
這邊給玩家們提供的陣容都是經(jīng)過小編在游戲中測試過了,所以說玩家們可以放心在郵箱匯總進行使用的?;旧厦刻钻嚾莸膹姸雀鞣矫娑际欠浅2诲e,都能確保玩家們在賽季中有出色的發(fā)揮。
《三國志戰(zhàn)略版》S2怎么開荒 S2開荒指南
三國志戰(zhàn)略版S2開荒是比較有難度的,掌握好技巧再開荒就會容易很多,今天帶來了三個開荒的玩法技巧,想開荒的小伙伴就不要錯過了,一起看下《三國志戰(zhàn)略版》S2開荒指南吧,建議收藏一下。
三國志戰(zhàn)略版S2怎么開荒
1、S2的野地難度大幅上升,建議沒有一定的把握不要打高級地,最好先偵查再進行下一步行動。
新手期和S1一樣,沒有變化,當(dāng)時一定要抓住這48小時,非常重要!
2、開局可以抽霸業(yè)(割據(jù),歷戰(zhàn))卡包是限時48小時(只有加入了解鎖相應(yīng)成就的同盟才有),抽一次398金豬,可以抽20次,10次保底一個橙將,20抽就是保底2個橙將。
(霸業(yè)卡包和 到成就卡包開服后需要在郵件里領(lǐng),領(lǐng)完后才開始限時48小時,所以你想晚點抽的話,郵件可以晚點再領(lǐng))。
3、戰(zhàn)法那里有一個事件玩法,指定的消耗武將獲得戰(zhàn)法(記得開服前把需要換的事件戰(zhàn)法的紫卡,藍卡都鎖了,避免誤操作給轉(zhuǎn)換掉了)。
《三國志戰(zhàn)略版》S2開荒指南就到這里了,小伙伴們一定要掌握上面的三個技巧。
王牌競速s2賽季會員 S2賽季會員福利介紹
王牌競速s2賽季即將在8月27日正式開啟,在該賽季我們充值會員可以獲得非常豐厚的福利哦,下面我們就一起來看一下王牌競速S2賽季會員福利介紹吧。
會員福利介紹
王牌競速s2賽季開啟后,我們前往商城即可購買會員,購買后我們可以直接獲得全新賽車路虎衛(wèi)士,以及更多新套裝、涂裝、補給箱獎勵哦。因此感興趣的小伙伴記得8月27日賽季更新后,前往游戲中進行領(lǐng)取吧。
路虎衛(wèi)士介紹
路虎衛(wèi)士是傳說級干擾位賽車,外表看上去雖然方方正正像一個呆呆的機器人,但強度卻不低,大招技能【巨化光束】命中前方的敵人后,不僅會減速慢行,還會將它的體積增加800%,持續(xù)時間15秒!,除此之外如果前方是一些狹窄的近道或者賽道的話,這名敵人可能耽誤的時間會多達20多秒,這也意味著徹底與冠軍無緣了哦,因此小伙伴們還是非常有必要擁有這款汽車的哦。
涂裝套裝介紹
路虎衛(wèi)士涂裝——彩虹,是一個非常好看的涂裝,車頭與車尾是黑白各不相同的顏色,中間用紫紅黃漸變色進行過渡,看上去十分的個性時尚,因此十分值得大家使用哦。
瑪爾斯和電音脈沖輪轂涂裝,是S2賽季新上線的輪轂,不僅外表好看,奔跑時還有非??犰诺奶匦В蠹仪f不要錯過哦。
以上就是王牌競速s2賽季會員福利的分享了,大家感興趣的話,可以考慮進行購買哦。
《三國志戰(zhàn)略版》S2諸葛亮怎么玩 S2諸葛亮玩法攻略
《三國志戰(zhàn)略版》S2賽季已經(jīng)開始了,在這一賽季中,我們的強力角色諸葛亮該怎么玩呢,接下來就讓小編給大家?guī)碇T葛亮陣容搭配,戰(zhàn)法搭配的玩法推薦吧。
《三國志戰(zhàn)略版》S2諸葛亮玩法推薦
智力天花板,原始100智力,3.0的智力成才,50級時配搭50點天賦加點可達297點智力。其統(tǒng)率可與三國曹操一拼,可以說不管智謀損害還是兵刃損害,陸遜由于本身出色的屬性,都能夠合理減少其損害。
本身弓、槍、器材三S,都是小有的軍種3S之一,提升了傳統(tǒng)式謀略將槍兵適應(yīng)能力太低的薄弱點,能夠和大量將領(lǐng)相互配合。緣分上有國之棟才(司馬懿S1未出)、西蜀之智兩個緣分。
諸葛陣容
諸葛戰(zhàn)法:
諸葛1戰(zhàn)法神機妙算,在開場時對敵方任意2人應(yīng)用,就在2人應(yīng)用主動戰(zhàn)法時,有35%概率使其失效并給與傷害,主導(dǎo)將時更能夠 按智力差給與額外傷害。S1環(huán)境下,盛氣凌敵異彩紛呈,菜刀隊無處話凄涼。前有劉關(guān)張一夫當(dāng)關(guān),后有吳國大都督火燒連營,這時諸葛見機行事,帶著后期高智力、高統(tǒng)率的面版,在賽季后半期異彩紛呈。早期因為諸葛無平穩(wěn)輸出手段,早期陣容仍未平穩(wěn)的情況下,諸葛并不得青睞,而后期隨著陣容逐漸成型,諸葛在后期成了輸出能力高,有反制手段的強力將領(lǐng)。并且1戰(zhàn)法根據(jù)雙方智力差值外提升,對低智力將領(lǐng)來講,1戰(zhàn)法的輸出十分可怕。
以上是小編整理的《三國志戰(zhàn)略版》S2諸葛亮玩法推薦,不知道大家還喜歡嗎?記得點擊收藏九游手游網(wǎng),更多精彩內(nèi)容實時更新。
《三國志戰(zhàn)略版》S2弓兵怎么樣 S2弓兵陣容解析
三國志戰(zhàn)略版S2弓兵的陣容很多小伙伴還不是很了解,不知道厲不厲害,九游小編這里為各位準(zhǔn)備了S2弓兵陣容解析,相信對大家會有幫助。
三國志戰(zhàn)略版S2弓兵陣容推薦
主將: 周瑜奪魂挾魄+風(fēng)助火勢兵書:攻其不備+將威副將:龐統(tǒng)八門金鎖+機略縱橫兵書:后發(fā)先至+鬼謀
副將:太史慈克敵制勝+兵無常勢兵書:蠻勇非勇+文韜
陣容思路:在蜀槍以及藤甲盾諸多的當(dāng)前環(huán)境中,法師隊伍被 諸葛亮克制,魏盾又擁有高傷害和高減傷。這個隊伍利用龐統(tǒng)的連環(huán)計,可以增添隊伍的許多傷害,基本上一次連環(huán)計,能打出4000-6000左右的傷害,同時太史慈的傷害特別穩(wěn)定,周瑜也擁有著不遜色于其他法師的穩(wěn)定輸出。
這個隊伍擁有三核輸出以及弱控,在面對蜀槍時,是穩(wěn)定優(yōu)勢勝出的,不會因為諸葛亮戰(zhàn)法的阻礙效果而傷害減少。同時由于雙灼燒戰(zhàn)法,在面對藤甲盾時反而傷害爆炸,依然能夠取勝。缺點在于練級較傷,續(xù)航能力不足,一般打兩隊就差不多了,無法再繼續(xù)堅持戰(zhàn)斗,所以不能當(dāng)做主力來練,只有在成型之后可以額外的練一下。
三國志戰(zhàn)略版攻略視頻
《三國志戰(zhàn)略版》S2什么陣容厲害 S2天梯陣容推薦
下面給大家分享的是貼吧玩家“hyanhal”帶來的《三國志戰(zhàn)略版》S2強力隊及戰(zhàn)法梯度分析,一起來看下。
戰(zhàn)法梯度
T0:八門(當(dāng)之無愧的最強戰(zhàn)法)
T0.5:太平道法(太平道法的出現(xiàn),直接把s1賽季平庸的都督隊提升到頂級隊伍的檔次??梢哉f,都督和s2蜀智一旦沒有太平道法,強度會下降至跟蜀槍肉槍55開的水平。弓打不過槍,是比較悲哀的)
T1:
物理:破陣>橫掃=所向(萬箭)=臥薪藏膽>絕地
(理由如下,破陣普適性高。打出破甲效果完美配合橫掃等戰(zhàn)法。)
法術(shù):奪魂=用武>杯蛇=士別>大火,大水,深謀。
奪魄完美適配諸葛和周瑜,經(jīng)??蓱z一場諸葛釋放5次以上,戰(zhàn)法強度很高。士別和用武不必說,在蜀槍遍地走的時代,指揮戰(zhàn)法總會比主動法術(shù)更加穩(wěn)定。
3.輔助類:暫避,盛氣,御敵,折沖,鋒矢陣。是一線輔助戰(zhàn)法。其中暫避和御敵普適性更高,更推薦使用。
4.突擊類:s級所有物理追擊+最強a級追擊戰(zhàn)法:彎弓
s2隊伍梯隊排行
t0隊伍,帶太平道法的蜀智(諸葛+法證+龐統(tǒng))
t0.5(有2個):首先是帶太平道法的都督,其次是司馬盾
t1:常規(guī)的有:肉槍,蜀槍,五虎,桃園(很難打蜀槍),吳弓,魏騎,呂布+朱儁弓
比較少見的是呂布弓隊:
呂布(一騎+暴厲)
滿紅朱儁(法術(shù)+御敵)升級版是御敵換暫避
華佗(白馬+折沖等輔助戰(zhàn)法)
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《三國志戰(zhàn)略版》s2名將有哪些 S2新武將介紹
新賽季的號角已經(jīng)在三國大陸上陸續(xù)吹起,作為第二批進入新賽季的區(qū)服,基本將各位武將的能力和陣容組合實踐了一番,鄙人不才,愿為各位剛進入新賽季或者正在等待進入新賽季的玩家提供一些參考意見。
對于新賽季的武將,給到一個梯度排行,綜合開荒以及玩家對抗等綜合因素。
T1:環(huán)境改變者,能有效沖擊現(xiàn)有陣容,打開新格局。
T2:優(yōu)質(zhì)組件,能替代一部分的國家隊成員。
T3:潛力股,但是不適應(yīng)目前的環(huán)境,有待后續(xù)武將戰(zhàn)法的配合。
T4:材料將,拆戰(zhàn)法。
(僅代表個人看法)
司馬懿:T3
司馬懿是大家開始s2之前心心念念已久的武將,或許很多人對這個評分不滿意,但是司馬懿目前的確不適合當(dāng)下的環(huán)境。并是弱,反而是它的全能?!叭堋敝杆裁炊加悬c,但又什么都是半吊子。
一排紫橙相間的兵種適應(yīng)性可謂第一大“全能”。乍一看很美好,但是只要結(jié)合魏國現(xiàn)有的隊伍構(gòu)成以及司馬懿的自帶戰(zhàn)法,你會發(fā)現(xiàn)這個家伙融入不了魏盾(魏盾一群扛菜刀的司馬懿進去四不像,并不能強化既有的魏盾體系),在魏法槍的體系中也是難堪大任。
司馬懿的自帶戰(zhàn)法是其第二大“全能”。
跟優(yōu)秀的兵種適應(yīng)性相對,司馬懿的自帶戰(zhàn)法集輔助傷害于一體。前四回合提供少有的全體謀略傷害吸血能力,第五回合及以后的傷害能力,作為主將時還擁有額外的暴擊能力。
全體謀略傷害吸血意味著隊友搭配最好是謀略智將,同時對于其速度屬性依舊有一定的要求。魏國目前的謀略智將只有程昱、鄧艾、鐘會等極少數(shù)的武將,曾經(jīng)我也幻想過使用魏槍這一法術(shù)傷害體系,但是由于大環(huán)境下蜀槍的數(shù)量最多,諸葛亮對于主動戰(zhàn)法的限制,加之鄧艾、鐘會傷害控制的不穩(wěn)定性,與主流的蜀槍相比,這套魏槍還是差了許多。
第五回合的傷害能力,隨機傷害且先不說,就單這種能力要求隊伍不能是爆發(fā)流,必須兼顧控制恢復(fù)等多種保命手段。
主將司馬懿賦予較高的暴擊能力,與兵書“大謀不謀”的契合度較高,同樣對主動戰(zhàn)法的釋放幾率和頻率有較高的要求。
綜述:司馬懿的全能卻不能所有面兼顧,起碼目前的環(huán)境下較難做到。結(jié)合開荒能力,以及PVP的表現(xiàn),我最終只能給“高分低能”這樣的評價。有待新武將和新戰(zhàn)法的拯救。
龐統(tǒng):T2
龐統(tǒng)自帶戰(zhàn)法輸出上限教高,搭配上其他輸出隊友可實現(xiàn)1+1>2的作用。目前龐統(tǒng)的配置無非是蜀弓和蜀智,無論哪者對于目前環(huán)境下的熱門隊伍——蜀槍,都有較好的克制作用。
這邊主要推薦蜀弓:
主將諸葛亮:
士別三日+杯蛇鬼車
副將龐統(tǒng):
太平道法+白馬義從
副將黃忠:
勇者得前+所向披靡
蜀弓中諸葛亮的作用和蜀槍相差無幾,配合“軍行”戰(zhàn)法中的“避其銳氣”,是穩(wěn)定的主將。黃忠在新賽季的兵書中獲益匪淺,“虛實”的“疾戰(zhàn)突圍”效果賦予黃忠發(fā)動自帶戰(zhàn)法時20%的概率跳過準(zhǔn)備?!坝抡叩们啊陛^高的發(fā)動幾率,提供的抵御和增傷效果配合黃忠的自帶戰(zhàn)法擁有極高的輸出上限。
最后重點介紹龐統(tǒng),“太平道法”在提供暴擊能力的基礎(chǔ)上,更是賦予了龐統(tǒng)更高的戰(zhàn)法發(fā)動機率。白馬義從于慢速的弓兵隊而言,其重要性不言而喻。蜀槍的隊員速度皆是一流,沒有白馬會直接導(dǎo)致隊伍強度劇烈下降。龐統(tǒng)兵書選擇“后發(fā)先至”減少自帶準(zhǔn)備戰(zhàn)法被打斷控制的幾率。龐統(tǒng)的“連環(huán)計”由于先賦予鐵索連環(huán)效果再結(jié)算傷害,這使得“連環(huán)計”在AOE戰(zhàn)法中的傷害處于頂尖位置,黃忠的“百步穿楊”威力更是驚人。
龐統(tǒng)雖然有不錯的傷害表現(xiàn),但是對于隊伍以及戰(zhàn)法的要求較高。
張遼:T1
張遼的出現(xiàn),給現(xiàn)有的環(huán)境直接帶來了兩點變化。首先,魏國終于迎來了曹操以外的第二位(還有司馬懿)擁有主將收益的武將。其次,張遼開啟爆頭玩法(攻擊敵方主將)的新格局。
由于張遼的特性,對于普通攻擊的需求較高,默認(rèn)綁定郭嘉為隊友。再者由于郭嘉的兵種適應(yīng)性槍兵為b(雖然他是個工具人),大家更多還是愿意將張遼的隊伍設(shè)定為騎兵。確定張遼的大概思路以后給處四個隊友作為隊伍第三人的適配。
曹操:增傷(鋒矢陣),補傷害。強化隊伍爆頭能力。
程昱:壓低血線,隊伍輸出planb,禁療和真?zhèn)匦灾攸c狙擊盾兵。
樂進:作用類似于程昱,配合壓低血線,方便斬殺。同時樂進可攜帶輔助戰(zhàn)法為張遼提供多種增益。
夏侯惇:保護張遼輸出。
在戰(zhàn)法搭配上,“鬼神霆威”和“暴戾無仁”為張遼的最優(yōu)選。自帶戰(zhàn)法鎖定主將,這個兩個戰(zhàn)法皆是對現(xiàn)有攻擊目標(biāo)再次發(fā)動攻擊的類型,充分發(fā)揮爆頭的特性?!鞍挡匦C”、“手起刀落”、“百騎截營”為下位替代,也可以使用。
孫尚香:T2
孫尚香在槍兵當(dāng)?shù)赖臅r代中,其自帶戰(zhàn)法即使在被繳械的情況下依舊可以造成傷害,這一特性讓孫尚香的強度直線上升。
使用推薦:
1.攜帶“強攻”+“魯莽”隨便扔到一個隊伍也能有不錯的傷害表現(xiàn)。
2.孫權(quán)+孫尚香+祝融。孫尚香結(jié)盟對象固定為孫權(quán),祝融為物理輸出的二孫提供輔助。
3.攜帶“火熾原燎”都督點火新思路。
馬云祿:T3
馬云祿由于兵種適應(yīng)性的局限,在目前的槍兵大環(huán)境下,出場率較低。其優(yōu)秀的普攻輸出能力又需要“虎踞鷹揚”的加持,啟動的成本較高。蜀國的男人們都跑去拿槍了,一個小女子也難以翻起較大的風(fēng)浪。
在戰(zhàn)法上普攻增傷顯著,“強攻”“兵峰”“虎踞鷹揚”等普攻相關(guān)的戰(zhàn)法是其搭配的核心。同時在第五回合及以后自帶戰(zhàn)法具有鎖敵(兵力最少)效果。在隊友以及隊友戰(zhàn)法的搭配上建議采取控制治療的常規(guī)組合,為馬云祿創(chuàng)造持續(xù)輸出的機會。
陳宮:T1
陳宮唯一的缺點估計就是后期的四維身材,但是考慮其在開荒的優(yōu)異變現(xiàn)以及中期較低統(tǒng)御值便于隊伍的快速成型我還是將其列為T1。
自帶戰(zhàn)法優(yōu)秀,擁有極高的發(fā)動概率(70%),且是被動戰(zhàn)法,真實傷害彌補智力屬性較低的尷尬,和法師對抗中的也能有不錯的傷害。
陣容推薦:
主將呂布:
一騎當(dāng)千+暴戾無仁
副將陳宮:
八門金鎖陣+無當(dāng)飛軍
副將華佗:
暫避其鋒+刮骨療毒
華夏呂經(jīng)典隊伍在s2的強化版,擁有群雄陣容額外10%加成。對陣蜀槍魏盾皆有一戰(zhàn)之力,同樣對于技能以及隊友組合要求高,與之相對是群雄國家隊該有的實力。
T4:張姬、張纮
張姬成長屬性或?qū)⒛芸?,但奈何基礎(chǔ)的四維屬性實在是太低,同樣四點統(tǒng)御值的陳宮,其統(tǒng)率屬性將近是張姬的三倍。過低的面板是限制張姬開荒以外場合上場的主要原因,加之蜀槍的陣容里上位的替代太多,輪不到張姬,落得拆卸戰(zhàn)法“勇者得前”的下場也情有可原,畢竟也沒人愿意去拆張遼。
張纮作為“智計”的來源,武將富余的情況下,自然拿去做銅幣產(chǎn)量官也是不錯的。
關(guān)于s2武將的分析,就告一段落,由于部分武將我沒有實際體驗過,只能給到大家一部分的思路作為參考,具體的情況還是要根據(jù)實際的區(qū)服環(huán)境分析。十九區(qū)罘弓愿結(jié)百家之好,與諸位壯士共謀天下!
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《云頂之弈》s2陣容推薦 s2哪個陣容好
云頂之弈s2什么陣容好?游戲已經(jīng)進入第二賽季了,小伙伴們對新賽季還不熟悉吧,今天小編給大家?guī)碓祈斨膕2陣容推薦,感興趣的小伙伴快來看一下吧。
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6召喚3地獄火
這應(yīng)該是目前T0的陣容,學(xué)會這一套,能今天吃一天雞。
6召喚的核心是掘墓。
陣容:
1費婕拉 召喚使+地獄火
2費螞蚱 召喚使+影
3費沙皇 召喚使+沙漠
4費安妮 召喚使+地獄火
4費掘墓 召喚使+光
5費劫 召喚使+雷霆+影
很明顯,雷霆和地獄火在這套陣容里有兩個,那么我們自然而然想到從這里配羈絆,而雷霆需要劫,前期不好過,因此我們選擇地獄火+召喚使。
而為什么說核心是掘墓呢,因為掘墓的技能可以無限給隊友,每當(dāng)隊友死亡就出現(xiàn)2/3個小家伙,小家伙的強度大概相當(dāng)于一個1費的2星英雄,而且掘墓口中的隊友可以是螞蚱的小甲殼蟲,也可以是安妮的熊,劫的分身,因此只要掘墓不死,子子孫孫無窮盡也。
6人口可以基本成型:
婕拉,螞蚱,安妮,掘墓,千玨,剩下那個隨意(推薦火男)。
7人口完全成型:
婕拉,螞蚱,安妮,掘墓,火男,沙皇,劫。
裝備分配問題:掘墓帶純?nèi)庋b(救贖,冰心,狂徒),安妮帶復(fù)用十字弩,其他肉裝給劫,攻速給沙皇,有大劍就等春哥。
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