魔獸無(wú)敵游戲介紹
魔獸無(wú)敵簡(jiǎn)介
魔獸無(wú)敵秘籍怎么輸入
魔獸爭(zhēng)霸無(wú)敵秘籍?
greedisgood 1000000=+1000000的金子和木頭
PointBreak =加人口上限
thereisonspoon=無(wú)限魔力
whosyourdaddy=無(wú)敵模式(神話模式)
SharpAndShiny =建筑物升級(jí)
WarpTen =快速建筑
Synergy =科技全開(kāi)
PointBreak =加人口上限
greedisgood =黃金木材各加500單位
greedisgood # =黃金和木材各加#多
魔獸無(wú)敵秘籍?
1、打開(kāi)魔獸爭(zhēng)霸,然后進(jìn)入單人模式。
2、在單人模式中,選擇自定義游戲。
3、選擇一個(gè)地圖后,點(diǎn)開(kāi)始游戲,創(chuàng)建游戲。
4、輸入空格和數(shù)字的,還有秘籍是不需要輸入數(shù)字的,比如魔獸秘籍無(wú)敵就是whosyourdaddy。
5、這個(gè)秘籍whosyourdaddy,被打不掉血。
魔獸無(wú)敵指令是什么?
魔獸爭(zhēng)霸中無(wú)敵指令是單人游戲在戰(zhàn)役模式下,按下enter鍵后在彈出的對(duì)話框輸入對(duì)應(yīng)的字符執(zhí)行無(wú)敵指令,下面列舉一部分字符:
1、無(wú)敵并一擊必殺: whosyourdaddy。
2、無(wú)限能量: thereisnospoon。
3、任務(wù)模式里即使失敗也繼續(xù)游戲: strengthandhonor。
4、地圖全開(kāi): iseedeadpeople。
5、立即勝利: allyourbasearebelongtous。
6、立即失敗: somebodysetusupthebomb。
7、禁止任務(wù)默認(rèn)的勝利條件: itvexesme。
8、加黃金: keysersoze,如果未指定數(shù)量則默認(rèn)增加500。
9、加木材: leafittome,如果未指定數(shù)量則默認(rèn)增加500。
魔獸爭(zhēng)霸怎么調(diào)無(wú)敵?
那種方法?
我知道有三種可以做到。
第一種:英雄有無(wú)敵技能。
第二種:使用HKE。
第三種:WE。
LZ應(yīng)該是第三種吧?
方法: 使用WE或YDWE打開(kāi)你的地圖。 按F6快速切換出 物體編輯器 。 找到你要設(shè)置無(wú)敵的英雄。(以 血魔法師 為例) 找到 技能——普通。 點(diǎn)擊 添加技能。 找到 無(wú)敵(中立的)技能。 點(diǎn)擊一次,然后添加。 保存地圖。
(其他單位 同理)。 對(duì)了,補(bǔ)充一下:秘籍也可以做到,但需在單人模式下才可以。 如果還需要HKE的方法,請(qǐng)LZ追問(wèn)。
魔獸9.0無(wú)敵掉落條件?
\無(wú)敵\是魔獸世界中,WLK版本最終BOSS巫妖王掉落的一只坐騎,只有25人英雄模式的巫妖王才會(huì)掉落.
掉落該坐騎的條件是:團(tuán)隊(duì)中必須有戰(zhàn)士/死亡騎士/圣騎士手持橙色品質(zhì)武器\影之哀傷\,在戰(zhàn)斗過(guò)程中對(duì)巫妖王造成過(guò)傷害,并且團(tuán)隊(duì)于該次戰(zhàn)斗打掉了巫妖王.
魔獸世界無(wú)敵密碼多少?
魔獸世界沒(méi)有無(wú)敵密碼。 魔獸爭(zhēng)霸的密碼:
greedisgood =黃金木材各加500單位
KeyserSoze =加黃金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =無(wú)敵且擁有一擊必殺
iseedeadpeople =顯示全部地圖
allyourbasearebelongtous =立即獲勝
somebodysetupusthebomb =立即戰(zhàn)敗
ItVexesMe =不會(huì)被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會(huì)被判定戰(zhàn)敗
thereisnospoon =法力無(wú)限
WhoIsJohnGalt =研發(fā)加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升級(jí)
Synergy =科技全開(kāi)
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黃昏
DaylightSavings =調(diào)整時(shí)間
Motherland =跳關(guān) (如 human 04)
IocainePowder = 快速死亡
但魔獸世界是沒(méi)密碼的。
魔獸爭(zhēng)霸怎樣在單傳時(shí)無(wú)敵?
魔獸爭(zhēng)霸中,英雄在單傳的時(shí)候不能無(wú)敵。
英雄單傳的時(shí)候,即使原來(lái)是無(wú)敵狀態(tài),比如吃了無(wú)敵藥水,圣騎士開(kāi)啟神圣護(hù)甲,可會(huì)立即取消無(wú)敵狀態(tài)。而且單傳會(huì)被狼騎的網(wǎng),山丘的錘子,恐懼的睡眠,老牛的地板等技能打斷。
有一種可能在單傳時(shí)無(wú)敵,就是單傳時(shí)候,己方陣營(yíng)的暗影獵手升到六級(jí),開(kāi)啟大招
誰(shuí)知道,魔獸,單機(jī)調(diào)無(wú)敵的,命令是什么?
.GM ON。命令開(kāi)啟之后怪就不會(huì)攻擊你,如果有敵對(duì)玩家,看你的名字是綠色。但你也不能再攻擊任何怪物或者玩家。
沒(méi)有那種直接讓自己不受傷害的技能。
然而你可以通過(guò)增加自己的生命值.modify hp # #(將目標(biāo)的HP設(shè)置為#/#)的命令來(lái)把自己的血量調(diào)到極大來(lái)讓自己不可能被絕大部分技能和傷害殺死。你也可以通過(guò)學(xué)習(xí)強(qiáng)力無(wú)敵技能.learn 40733(無(wú)敵持續(xù)到取消)來(lái)免疫絕大部分的技能和傷害。
附其它gm可用的基礎(chǔ)命令:
.gm on 開(kāi)啟GM模式 .lookup item 查看東西
.gm off 關(guān)閉GM模式
.additem # 增加物品代碼為#的物品到所選玩家背包
.additemset # 增加套裝代碼為#的一些物品到所選玩家背包
.bank # 打開(kāi)倉(cāng)庫(kù)
.maxskill 將已會(huì)技能學(xué)至Max/Max(單手劍熟練度..等)
.levelup # 為目標(biāo)(或自己) 增加#級(jí)
.taxicheat on/off 開(kāi)啟/關(guān)閉所有飛行路線
.explorecheat 1/0 開(kāi)啟/關(guān)閉所有探索地圖
.revive 復(fù)活當(dāng)前目標(biāo)(復(fù)活自己需/G啟用工會(huì)頻道后使用)
.start 脫離卡死(回城)
.dismount 下馬
.die 殺死目標(biāo)
.cooldown 重置目標(biāo)所有技能冷卻時(shí)間
.guid 顯示當(dāng)前目標(biāo)生物的 GUID
.allowmove 允許或禁止你所選擇的生物移動(dòng)
.gps 顯示角色或生物的坐標(biāo)(x,y,z) 地圖標(biāo)號(hào)和地區(qū)
.go $x $y $z $mapid 轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)map的指定坐標(biāo)(x,y,z)處
.goname * 傳送自己到名為*的人物處
.namego * 傳送名為*的目標(biāo)到自己所在處
.cooldown 立即使目標(biāo)的魔法冷卻
.respawn 立即刷新身邊最近的生物或游戲目標(biāo)
.gm visible on/off 使GM是否對(duì)玩家可見(jiàn)
.password $old_password $new_password $new_password 更改你賬號(hào)的密碼
附其它gm可用的.modify命令:
.modify money # 為目標(biāo)(或自己) 增加#銅
.modify hp # # 將目標(biāo)的HP設(shè)置為#/#
.modify mana # # 將目標(biāo)的MP設(shè)置為#/#
.modify rage # # 將目標(biāo)的怒氣值設(shè)置為#/#
.modify energy # # 將目標(biāo)的能量值設(shè)置為#/#
.modify speed # 將目標(biāo)移動(dòng)速度設(shè)定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk # 將目標(biāo)移后退度設(shè)定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim # 將目標(biāo)游泳速度設(shè)定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly # 將目標(biāo)飛行速度設(shè)定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed # 將目標(biāo)所有速度設(shè)定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale # 將目標(biāo)體積設(shè)定為初始狀態(tài)的#倍(#=0.00-3)
.modify mount # 為目標(biāo)召喚一種坐騎(#=1-69)
.modify honor # 增加目標(biāo)的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)#(#=1=2147483646)
.modify arena # 增加目標(biāo)的競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)#(#=1=2147483646)
.modify integral # 修改目標(biāo)的積分為#(#=0-999999)
.modify drunk # 修改目標(biāo)的醉酒度為#(#=0-100)
.modify faction # 修改你所選擇生物的陣營(yíng)為factionid,flagid為flagid.
.modify spell # 修改spell
附其它gm可用的.learn命令:
.learn # 學(xué)習(xí)spell id為#的技能
.unlearn # 忘記spell id為#的技能
.learn all 學(xué)習(xí)所有GM默認(rèn)的魔法
.learn all_lang 學(xué)習(xí)所有語(yǔ)言
.learn all_myclass 學(xué)習(xí)自己職業(yè)的全部可用魔法(僅限自己)
.learn all_crafts 學(xué)習(xí)所有專業(yè)和卷軸配方
.learn all_gm 學(xué)習(xí)GM的所有默認(rèn)魔法技能
.learn all_myspells 學(xué)習(xí)本職業(yè)的所有魔法和技能(天賦和天賦技能除外)
.learn all_mytalents 學(xué)習(xí)本職業(yè)所有天賦和天賦技能
.learn all_default $playername 讓名為$playername 的玩家學(xué)會(huì)其職業(yè)和種族的全部魔法技能以及通過(guò)完成任務(wù)所學(xué)會(huì)的魔法技能
魔獸無(wú)敵游戲截圖
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魔獸世界冰封王座秘籍 冰封王座建筑物無(wú)敵
我叫MT2,有很多不為人知的通關(guān)小技巧。接下來(lái)我想分析一下我怎么調(diào)用MT2,攻擊冰封王座的時(shí)間,冰封王座的設(shè)定機(jī)制。希望大家看完能有所提高!
1.根據(jù)邊肖多次的論證,破關(guān)后的冰是按照大家的陣容預(yù)留的。假設(shè)第六關(guān)有10個(gè)人過(guò)關(guān),那么你會(huì)在這10個(gè)人中選擇你的對(duì)手。你一定要相信,畢竟壓倒性的勝利很少,更多的是通過(guò)全能量戰(zhàn)勝高戰(zhàn),全能量團(tuán)隊(duì)的綜合戰(zhàn)力比守軍更低。
2.守夜人的能量是空,守夜人的隊(duì)伍是這個(gè)人目前能走的最遠(yuǎn)的。假設(shè)一個(gè)人只打到第七關(guān),那么他的名字不會(huì)出現(xiàn)在前六關(guān),他是第七關(guān)刷新的角色中眾多人中唯一的一個(gè)。所以,有時(shí)候,比如你玩九級(jí)娛樂(lè),我可以負(fù)責(zé)任的說(shuō),他那天算。
上述分析的結(jié)論是:
每天冷凍,盡量選擇下午或者晚上。沖過(guò)去的人越多,你可以選擇的對(duì)手就越多。越?jīng)_過(guò)去,卡的主力消耗越少。最近總是定格在下午16: 00,基本隊(duì)伍都是大神們的殘余。你說(shuō)的殘余是什么意思?就是在這個(gè)層面,他只能保留最弱的陣容,沒(méi)有公主,沒(méi)有小N,有的連烏龜MT都沒(méi)有了。
建議一:冰封,5張牌肯定不夠,至少8-10張。我個(gè)人建議是3T3N2-4DPS。
建議二:冰封越晚,安檢通過(guò)的概率越大。
建議三:凍結(jié)立功贖回。個(gè)人建議選n,以上卡中庶人,中n,我哥兌換,其他通過(guò)精英書(shū)兌換,這樣每天只要刷5-7個(gè)精英還是可以吃到的!
魔獸RPG陸地之下我無(wú)敵玩法
近日有這么一個(gè)問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題就是魔獸RPG陸地之下我無(wú)敵玩法,一直困擾著魔獸RPG陸地之下我無(wú)敵里面的玩家。為了幫助大家解決問(wèn)題,九游小編仔細(xì)的研究了游戲的機(jī)制之后在這里為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略,如果你還在為這個(gè)問(wèn)題煩惱,那么就別錯(cuò)過(guò)了。
魔獸RPG陸地之下我無(wú)敵玩法
開(kāi)局我們先在此npc處來(lái)提升自家英雄的各項(xiàng)屬性,將此處的提升全部完成之后便可開(kāi)啟抽獎(jiǎng),前期可能有小伙伴會(huì)詫異給那么多木頭又沒(méi)地方用,不用擔(dān)心,后面你只會(huì)不夠木頭,不存在多余的。
完成之后開(kāi)啟主線,優(yōu)先先來(lái)完成主線任務(wù),最主要咱們的門派還得靠主線任務(wù)來(lái)完成開(kāi)啟,這里還有一點(diǎn)要提一下,后期有打不過(guò)的主線也不用擔(dān)心,本地圖中主線中的敵人不會(huì)回血,類似于擊殺多個(gè)目標(biāo)的任務(wù),也不會(huì)因退出主線而清零,打不過(guò)多來(lái)個(gè)幾次就完成了。
隨后來(lái)選擇門派,門派其實(shí)會(huì)對(duì)應(yīng)于不同的英雄有著不同的選擇,只有一點(diǎn)大家一定要聽(tīng)小雞的,初期沒(méi)存檔的情況下莫要選召喚,別問(wèn)小雞為什么這么說(shuō),說(shuō)多了都是淚。
前期殺敵的兌換這塊小雞勸大家還是攢一段時(shí)間,直接來(lái)個(gè)十連能抽中屬性獎(jiǎng)勵(lì)的概率來(lái)得更高。
同理,守家積分也勸大家攢一波一起抽,但如果你的防守壓力非常之大,那也就不用攢到500了,有50就直接開(kāi)抽,畢竟即戰(zhàn)力才是最為重要的。
本地圖中玩家擁有兩件可成長(zhǎng)的裝備,放置在裝備欄中的這件以及最為重要的飛劍,這兩件裝備都需要完成一定的殺敵數(shù)才可進(jìn)行提升,其中更為重要的當(dāng)然還得是飛劍。
每次提升咱們都可解鎖出一個(gè)詞綴屬性,這些詞綴屬性也有著等級(jí)之差,我們可使用游戲過(guò)程中所獲得的道具對(duì)其進(jìn)行重置,不刷到極品屬性可沒(méi)道理停啊。
后續(xù)咱們還可通過(guò)秘境副本來(lái)獲得寶物的強(qiáng)化,每個(gè)秘境除了寶物之外還可獲得劍胚能量,此能量也關(guān)系到咱們飛劍的成長(zhǎng),但更為重要的還是寶物的獎(jiǎng)勵(lì)。
另外,每當(dāng)英雄完成要求的等級(jí)提升便可獲得一次境界提升的機(jī)會(huì),境界提升挑戰(zhàn)中我們玩家可自行選擇難度,難度越高所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越好,但不建議大家為了獎(jiǎng)勵(lì)而停滯自己的發(fā)育。
本地圖中英雄還有一重強(qiáng)化需要通過(guò)所獲得的武將來(lái)開(kāi)啟,這些武將可通過(guò)合成來(lái)提升等級(jí),每一句武將的強(qiáng)化都有著非常大的幫助。
而在套裝副本之中,我們需要通過(guò)收集散件來(lái)激活自己的套裝屬性,若是一直有某件散件刷不出來(lái),也可直接通過(guò)積分來(lái)進(jìn)行購(gòu)買。
套裝副本還有另一個(gè)用處,那就是當(dāng)我們完成第二個(gè)套裝副本,便可開(kāi)啟自己的侍女,侍女本身自帶一個(gè)天賦技能,而在之后的游戲過(guò)程中我們還可為侍女學(xué)習(xí)到其他的技能。
侍女技能的來(lái)源便是紫金樓的第三層挑戰(zhàn)之中,本身紫金樓的挑戰(zhàn)中我們可激活各類不同的法器來(lái)獲得強(qiáng)化,并且在更高層的紫金樓挑戰(zhàn)中我們還可持續(xù)獲得裝備的獎(jiǎng)勵(lì)。
后續(xù)咱們還可通過(guò)團(tuán)隊(duì)副本來(lái)獲得各類獎(jiǎng)勵(lì),團(tuán)隊(duì)副本的進(jìn)入方式則是需要通過(guò)基地中的車夫處來(lái)進(jìn)行傳送才可前往。
當(dāng)我們境界提升到一定程度后,還可接受渡劫的考驗(yàn),玩家在境界挑戰(zhàn)中便可找到渡劫的相應(yīng)入口,完成之后的獎(jiǎng)勵(lì)可是相當(dāng)不錯(cuò)的。
另外,本地圖的裝備通過(guò)合成最高可達(dá)到SS級(jí)裝備,此等級(jí)下的裝備也可直接進(jìn)行吞噬,當(dāng)然若是你有更高的追求,也可尋找下圖上的道具,通過(guò)此道具便可望將裝備提升至神器級(jí)別,最不濟(jì)也將收獲一件SSS級(jí)裝備。
最后給大家提個(gè)醒,本地圖最終boss的技能可沒(méi)釋放提示,且威力巨大,想要完成通關(guān)就一定得躲這個(gè)技能。
上面內(nèi)容就是魔獸RPG陸地之下我無(wú)敵玩法的最新解決攻略了,相信一定能夠?qū)δ阌兴鶐椭屇憧梢岳^續(xù)快樂(lè)的游戲,不用被這個(gè)問(wèn)題所煩惱,也希望你能多多分享給其他玩家。
《魔獸世界》無(wú)敵坐騎爆率
相信玩家們都非常好奇魔獸世界無(wú)敵在那里進(jìn)行獲取,玩家需要在冰冠堡壘副本中進(jìn)行刷,只有最后一個(gè)boss巫妖王才會(huì)進(jìn)行掉落,這個(gè)副本只能刷25人英雄模式,爆率只有1%。
魔獸世界無(wú)敵掉率多少
是1%的概率。
“無(wú)敵”是冰冠堡壘最后一個(gè)boss巫妖王在擊敗之后,進(jìn)行掉落的。
每個(gè)角色每周只能打一次這個(gè)副本。
魔獸世界無(wú)敵掉落條件
25人英雄冰冠堡壘。
隊(duì)伍中有著戰(zhàn)士、死亡騎士、圣騎士。
攜帶橙色武器“影之哀傷”
對(duì)boss造成傷害,擊敗巫妖王。
魔獸世界跟自己坐騎無(wú)敵一樣無(wú)敵的阿爾薩斯
在冰冠堡壘這個(gè)副本中,巫妖王會(huì)掉落一個(gè)坐騎韁繩,就是無(wú)敵,這個(gè)馬是阿爾薩斯還是洛丹倫王子時(shí)降生的,那時(shí)候小王子還只是個(gè)9歲的孩童。而從阿爾薩斯成為一名死亡騎士其實(shí)一共也沒(méi)幾年。
今天我們就來(lái)聊一聊阿爾薩斯在成為巫妖王之前的戰(zhàn)績(jī),可以說(shuō)阿爾薩斯的戰(zhàn)績(jī)真的和他給小馬起的名字一樣無(wú)敵。
克爾蘇加德
當(dāng)巫妖王再諾森德傳播瘟疫后,他一直尋求著獲得自由,于是他開(kāi)始尋找自己忠實(shí)的仆從,第一個(gè)回應(yīng)他的就是克爾蘇加德,克爾蘇加德是達(dá)拉然肯瑞托法師,但是他將自己的天賦給點(diǎn)偏了,他沉迷于亡靈魔法,進(jìn)行了大量的試驗(yàn),第二次獸人入侵時(shí),克爾蘇加德見(jiàn)識(shí)到了死亡騎士的威力。
克爾蘇加德前往諾森德,成為了巫妖王的仆從,為了巫妖王的事業(yè)他回到東部王國(guó),秘密建立了詛咒教派,將從諾森德帶來(lái)的瘟疫通過(guò)糧食在東威爾德傳播,瘟疫開(kāi)始變得嚴(yán)重,洛丹倫王子最終調(diào)查到了瘟疫的源頭,并最終找到了克爾蘇加德將怒火傾斜其上。不過(guò)克爾蘇加德之所以愿意讓阿爾薩斯殺死,主要原因是天災(zāi)給予他的任務(wù),他們?cè)谝T阿爾薩斯,克爾蘇加德告訴阿爾薩斯自己只是一個(gè)仆人,真正的威脅其實(shí)是隱藏在斯坦索姆的瑪爾加尼斯。
瑪爾加尼斯
第二次戰(zhàn)爭(zhēng)末期,耐奧祖使用神器打開(kāi)傳送門逃走,但是傳送門的另一邊燃燒軍團(tuán)在等著他,燃燒軍團(tuán)瘋狂的折磨這位老獸人,耐奧祖的肉身被一寸寸的撕裂,但是靈魂卻依然清醒,所以的折磨的感受的真真切切,在這樣的折磨之下,耐奧祖屈服在燃燒軍團(tuán)之下,軍團(tuán)的恐懼魔王將耐奧祖殺死,為他打造了一套盔甲還有一把符文劍“霜之哀傷”,將耐奧祖的靈魂囚禁在其中。而折磨耐奧祖的恐懼惡魔也負(fù)責(zé)在諾森德監(jiān)管巫妖王,這五位恐懼魔王是提克迪奧斯、巴納扎爾、迪瑟洛克、瑪爾加尼斯 和瓦里瑪薩斯。
為了誘惑阿爾薩斯墮落(其實(shí)是巫妖王希望找到忠于自己的力量),恐懼魔王安排了克爾蘇加德的死亡,并在斯坦索姆等候阿爾薩斯,年輕的王子來(lái)到斯坦索姆時(shí)居民已經(jīng)將含有瘟疫的糧食吃下去,王子知道這些居民最終會(huì)變成毫無(wú)意識(shí)的天災(zāi)軍團(tuán),所以他下令屠城,他的老師烏瑟爾以及戀人拒絕了他的提議,并且離他而去。
阿爾薩斯最終找到了瑪爾加尼斯,但是他并沒(méi)能殺掉恐懼魔王,恐懼魔王使用魔法消失了,告訴阿爾薩斯去諾森德找自己。最終阿爾薩斯跟到了諾森德,并在惡魔的引導(dǎo)下找到了霜之哀傷,隨后與恐懼魔王決斗并將其殺死。霜之哀傷會(huì)囚禁受害者的靈魂,但是惡魔在打造這件武器時(shí)已經(jīng)讓這把武器對(duì)自己無(wú)效,當(dāng)然惡魔會(huì)在虛空再度復(fù)活。
阿爾薩斯在諾森德遇到了在此旅行的穆拉丁·銅須,穆拉丁的隊(duì)伍里有人說(shuō)了關(guān)于霜之哀傷的傳說(shuō),王子對(duì)此非常感興趣,他認(rèn)為這把武器一定可以幫助自己打敗瑪爾加尼斯,當(dāng)他們找到這把武器時(shí),巫妖王操縱武器發(fā)出沖擊波,一塊石頭擊中穆拉丁將其擊暈,阿爾薩斯最后的善良在此湮滅,他沒(méi)有去查看穆拉丁,而是徑直奔向了霜之哀傷,阿爾薩斯也在此后被轉(zhuǎn)化為巫妖王的第一個(gè)死亡騎士。
泰瑞納斯·米奈希爾
洛丹倫王國(guó)的國(guó)王,阿爾薩斯的生父,洛丹倫聯(lián)盟的首領(lǐng),泰瑞納斯曾經(jīng)收到過(guò)麥迪文的警告,麥迪文的做法與阿爾薩斯有點(diǎn)相似,因?yàn)闀r(shí)間緊迫麥迪文勸國(guó)王帶著還健康的人去卡里姆多,但是國(guó)王對(duì)此置若罔聞。
阿爾薩斯從諾森德回到洛丹倫,居民都以為阿爾薩斯已經(jīng)解決了瘟疫的問(wèn)題,洛丹倫為阿爾薩斯準(zhǔn)備了盛大的歡迎,鮮花從空中飄灑而下,鐘聲不停的撞擊,這鐘聲不是歡迎阿爾薩斯的凱旋,而是洛丹倫的喪鐘。
阿爾薩斯將霜之哀傷插入泰瑞納斯的胸口,這把劍從此多了另一個(gè)名字“孝子劍”。阿爾薩斯也多了個(gè)稱號(hào)“洛丹倫大孝子”。
烏瑟爾·光明使者
烏瑟爾是阿爾薩斯的導(dǎo)師,他對(duì)于王子的關(guān)愛(ài)猶如父親,獸人入侵時(shí),洛薩建立了白銀之手,烏瑟爾是創(chuàng)始人之一,洛丹倫淪陷后烏瑟爾與其他的圣騎士在安多哈爾駐防,他們以此為基地向天災(zāi)發(fā)動(dòng)攻擊,阿爾薩斯將這里當(dāng)成了目標(biāo),這里的圣騎士都不是阿爾薩斯的對(duì)手。
烏瑟爾與阿爾薩斯戰(zhàn)斗,烏瑟爾不愧是一名身經(jīng)百戰(zhàn)的老將,他擊敗了阿爾薩斯,但是他猶豫了,可能他的心里還在思考如何拯救阿爾薩斯而不是殺掉阿爾薩斯,但是阿爾薩斯恢復(fù)過(guò)來(lái)就將霜之哀傷插進(jìn)了烏瑟爾的胸膛。
希爾瓦娜斯·風(fēng)行者
在安多哈爾被攻陷后,阿爾薩斯找到了克爾蘇加德是尸體,巫妖王要將自己的仆從復(fù)活,而為了復(fù)活克爾蘇加德天災(zāi)軍團(tuán)將目標(biāo)選中了奎爾薩拉斯的太陽(yáng)井,天災(zāi)軍團(tuán)的大軍向銀月城進(jìn)發(fā),銀月城的游俠將軍希爾瓦娜斯奉命阻擊阿爾薩斯的軍隊(duì)。
希爾瓦娜斯是一位戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)非常豐富的高等精靈,早在巨魔戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期希爾瓦娜斯就已經(jīng)是一位功勛卓著的存在,在獸人入侵時(shí)這位游俠同樣活躍在戰(zhàn)場(chǎng)上,天災(zāi)對(duì)銀月城的入侵不可避免,希爾瓦娜斯與阿爾薩斯決戰(zhàn),雖然希爾瓦娜斯戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)大,但是依舊不敵死亡騎士,阿爾薩斯將希爾瓦娜斯轉(zhuǎn)化為一名女妖,受天災(zāi)軍團(tuán)的操控加入了攻擊銀月城的軍隊(duì)。
銀月城在第二次獸人入侵時(shí)被部落與巨魔的聯(lián)軍攻打過(guò),但是高等精靈開(kāi)啟防護(hù),力量源泉來(lái)自于太陽(yáng)井,不論是部落還是巨魔或者是紅龍軍團(tuán)都沒(méi)能打破這個(gè)護(hù)盾,但是在天災(zāi)入侵時(shí),負(fù)責(zé)這個(gè)護(hù)盾的精靈達(dá)爾坎背叛,若不是他的背叛銀月城的護(hù)盾將牢不可破。
安納斯特里亞國(guó)王
銀月城國(guó)王,在最終防衛(wèi)戰(zhàn)中這位國(guó)王親自與阿爾薩斯戰(zhàn)斗,他所使用的也是一件古老的神器:烈焰之擊。
安娜斯特利亞國(guó)王在死亡騎士造成的冰封海面上與阿爾薩斯決戰(zhàn),雖然這位國(guó)王年事已高,但是他的戰(zhàn)斗機(jī)巧過(guò)人,他與阿爾薩斯的戰(zhàn)斗時(shí)間比其他多數(shù)人都要長(zhǎng)得多,在一次攻擊中烈焰之擊被擊碎,國(guó)王也隨即被殺死。
大法師安東尼達(dá)斯
復(fù)活克爾蘇加德之后,打開(kāi)傳送門召喚燃燒軍團(tuán)的任務(wù)被安排,克爾蘇加德知道在達(dá)拉然有一件神器:麥迪文之書(shū),這本書(shū)中有守護(hù)者的能量,同時(shí)記載了黑暗之門的建造方法等等,天災(zāi)軍團(tuán)將下一個(gè)目標(biāo)指向了達(dá)拉然。
達(dá)拉然的防御固若金湯,達(dá)拉然的領(lǐng)導(dǎo)者大法師安東尼達(dá)斯,他也是收到麥迪文警告的人之一,但是他也同樣對(duì)此置若罔聞,不同于泰瑞納斯的不信任,大法師知曉瘟疫的情況,他希望找到解決問(wèn)題的辦法,當(dāng)天災(zāi)軍團(tuán)開(kāi)始攻擊達(dá)拉然時(shí),大法師召喚了吉安娜,讓她帶領(lǐng)一些人去往卡里姆多。
天災(zāi)軍團(tuán)在圍攻達(dá)拉然時(shí),阿爾薩斯與克爾蘇加德以及恐懼魔王提克迪奧斯一起潛入了達(dá)拉然,對(duì)達(dá)拉然非常熟悉的克爾蘇加德輕易的破解了達(dá)拉然內(nèi)部防御,找到了安防麥迪文之書(shū)的所在,大法師正在此等候,強(qiáng)如大法師這樣的存在依舊變成了霜之哀傷的劍下亡魂。
伊利丹·怒風(fēng)
阿爾薩斯將大法師殺死之后帶著麥迪文之書(shū)離開(kāi)了達(dá)拉然,隨后開(kāi)啟傳送門將污染者阿克蒙德召喚到了艾澤拉斯,燃燒軍團(tuán)終于再一次入侵艾澤拉斯,而天災(zāi)軍團(tuán)此時(shí)有種被人當(dāng)成垃圾的感覺(jué),對(duì)此巫妖王給予了阿爾薩斯任務(wù),讓阿爾薩斯盡量阻止燃燒軍團(tuán)同時(shí)又不被發(fā)現(xiàn)。
這卡里姆多的費(fèi)伍德森林中,伊利丹得到了古爾丹之顱,并殺死了持有這件神器的恐懼魔王。海加爾山戰(zhàn)役之后的天災(zāi)軍團(tuán)獨(dú)立,對(duì)此燃燒軍團(tuán)大為惱火,基爾加丹聯(lián)系了伊利丹,讓他幫忙解決掉巫妖王。
伊利丹曾經(jīng)幾乎要將巫妖王從世間抹去,但是卻被暗夜精靈阻止,因?yàn)楣粑籽醯哪芰拷o艾澤拉斯本身也造成了極大的傷害,后來(lái)伊利丹去到外域并占據(jù)了黑暗神殿,當(dāng)然他并沒(méi)有忘記要除掉巫妖王,伊利丹的攻擊雖然沒(méi)能解決掉巫妖王,但是也導(dǎo)致了巫妖王的力量在流逝。
后來(lái)伊利丹來(lái)到諾森德準(zhǔn)備親手干掉巫妖王,而阿爾薩斯受命救駕,在諾森德的冰原上伊利丹與阿爾薩斯這兩個(gè)魔獸世界里最出名的角色發(fā)生了一場(chǎng)驚天動(dòng)地的戰(zhàn)斗,結(jié)局很意外,強(qiáng)如伊利丹這樣的存在居然也沒(méi)能打敗阿爾薩斯,不得不說(shuō)阿爾薩斯的戰(zhàn)斗力是真的強(qiáng)。
以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
《魔獸世界》坐騎無(wú)敵怎么獲得 坐騎無(wú)敵獲取方法
《魔獸世界》游戲中坐騎種類繁多,玩家們不惜為了獲得自己心儀的坐騎跑遍各地,那么魔獸世界坐騎無(wú)敵怎么獲取呢?可能有些玩家不太清楚,下面九游小編就為大家介紹一下這只坐騎的獲得方法吧~希望對(duì)大家有所幫助!
魔獸世界坐騎無(wú)敵怎么獲取
1、3.0團(tuán)本【冰冠堡壘】最后首領(lǐng)【巫妖王】25人英雄難度掉落。魔獸世界游戲中,無(wú)敵在巫妖王之怒背包的團(tuán)隊(duì)副本冰冠堡壘處刷,只會(huì)在25人英雄模式下的最后一個(gè)boss巫妖王才會(huì)掉落,需注意的是掉落該坐騎的條件是:團(tuán)隊(duì)中必須有戰(zhàn)士、死亡騎士、圣騎士手持橙色品質(zhì)武器“影之哀傷”,對(duì)巫妖王造成過(guò)傷害,并且團(tuán)隊(duì)于該次戰(zhàn)斗打掉了巫妖王。
2、類別:飛行
3、裝綁:否
4、1%幾率
5、冰冠堡壘分為10/25人兩種模式,但共CD,每個(gè)角色每周只能打其中一種。難度分為普通和英雄,是基于單個(gè)首領(lǐng),可在本內(nèi)隨時(shí)更改的方式。
6、冰冠堡壘可以鎖CD,CD號(hào)選25人普通難度打掉除巫妖王之外的首領(lǐng),去刷的號(hào)進(jìn)本接受進(jìn)度并等獲得隊(duì)長(zhǎng)后改為英雄難度即可。
7、冰冠堡壘位于諾森德的冰冠冰川。
8、 掉落和黑市購(gòu)買的都有光輝事跡。
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《魔獸世界》坐騎無(wú)敵怎么獲得 無(wú)敵坐騎獲得方法
《魔獸世界》坐騎無(wú)敵如何獲???在游戲中有很多坐騎都非常值得入手,它們的外觀各不相同,且特效迥異,很多玩家也會(huì)為了收集坐騎而踏遍整個(gè)魔獸世界,下面小編就來(lái)為大家介紹一下坐騎——無(wú)敵的獲取攻略
《魔獸世界》坐騎無(wú)敵獲取攻略
1、3.0團(tuán)本【冰冠堡壘】最后首領(lǐng)【巫妖王】25人英雄難度掉落。
2、類別:飛行
3、裝綁:否
4、1%幾率
5、冰冠堡壘分為10/25人兩種模式,但共CD,每個(gè)角色每周只能打其中一種。難度分為普通和英雄,是基于單個(gè)首領(lǐng),可在本內(nèi)隨時(shí)更改的方式。
6、冰冠堡壘可以鎖CD,CD號(hào)選25人普通難度打掉除巫妖王之外的首領(lǐng),去刷的號(hào)進(jìn)本接受進(jìn)度并等獲得隊(duì)長(zhǎng)后改為英雄難度即可。
7、冰冠堡壘位于諾森德的冰冠冰川。
8、 掉落和黑市購(gòu)買的都有光輝事跡。
魔獸世界無(wú)敵獲取方法 無(wú)敵怎么獲得
在游戲《魔獸世界》中,無(wú)敵的獲得方法是玩家可以在巫妖王之怒版本的團(tuán)隊(duì)副本冰冠堡壘處刷。該坐騎只會(huì)在25人英雄模式下的最后一個(gè)boss巫妖王處掉落。
需要注意的是掉落該坐騎的條件是:團(tuán)隊(duì)中必須有戰(zhàn)士、死亡騎士、圣騎士之一手持橙色品質(zhì)武器“影之哀傷”,對(duì)巫妖王造成過(guò)傷害,并且團(tuán)隊(duì)于該次戰(zhàn)斗成功擊敗了巫妖王。
魔獸世界無(wú)敵怎么獲得 無(wú)敵獲得方法介紹
魔獸世界是一款很受玩家喜愛(ài)的游戲,很多玩家還不了解魔獸世界無(wú)敵怎么獲得,下面小編就來(lái)給大家介紹一下,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!
魔獸世界無(wú)敵怎么獲得
1、玩家可以在魔獸世界15周年副本漫游活動(dòng)里獲得。
2、魔獸世界無(wú)敵由團(tuán)隊(duì)副本冰冠堡壘的最終BOSS阿爾薩斯掉落,副本難度必須是25人的英雄模式,掉率約為1%。
無(wú)敵介紹
掉落:巫妖王
地區(qū):冰冠堡壘
阿爾薩斯米奈希爾的著名戰(zhàn)馬。
無(wú)論生前還是死后都忠心耿耿地侍奉它的主人。
能騎上它本身就已經(jīng)是一樁光輝事跡了。
以上就是小編帶給大家的魔獸世界無(wú)敵怎么獲得的全部回答,想要了解更多相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注九游。
魔獸世界15周年活動(dòng)文章匯總 | |||
三色回憶成就完成方法 | 奧特蘭克山谷的舊恨新仇成就獲得方法 | 亡之翼坐騎獲得方法 | 奧山坐騎獎(jiǎng)勵(lì)獲取 |
大理石坐騎獲得方法 | 艾澤拉斯的回憶副本掉落 | 副本BOSS打法 | 魔獸世界克羅米的回憶 |
霜狼咆哮者獲得方法 | 小奈法獲得方法 | 雷矛軍用山羊獲得方法 | 鳳凰獲得方法 |
冰刺長(zhǎng)矛獲得方法 | 無(wú)敵獲得方法 | 火鷹獲得方法 | 無(wú)法撼動(dòng)之物獲得方法 |
剝奪者獲得方法 | 果糖靈魂碎片效果 | 烏克都克藥劑效果 | 15周年獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取 |
魔獸世界艾索雷茍斯掉什么 | 時(shí)空徽章獲取方法 |
刀塔無(wú)敵魔獸歸來(lái)好玩嗎 刀塔無(wú)敵魔獸歸來(lái)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游刀塔無(wú)敵魔獸歸來(lái)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編刀塔無(wú)敵魔獸歸來(lái)好玩嗎?刀塔無(wú)敵魔獸歸來(lái)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、刀塔無(wú)敵魔獸歸來(lái)簡(jiǎn)要評(píng)析:
刀塔無(wú)敵魔獸歸來(lái)是一款充滿真實(shí)戰(zhàn)斗的游戲,刀塔無(wú)敵魔獸歸來(lái)全新的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)模式,多種不同的戰(zhàn)斗模式,收集不同的英雄,拿起武器讓冒險(xiǎn)與你一起暢爽玩耍吧。
2、刀塔無(wú)敵魔獸歸來(lái)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)刀塔無(wú)敵魔獸歸來(lái)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“刀塔無(wú)敵魔獸歸來(lái)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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