指尖騎士X游戲介紹
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指尖騎士X游戲截圖
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《元?dú)怛T士》x元?dú)怛T士前傳 聯(lián)動(dòng)活動(dòng)開啟
往日在二樓不停叨著“這是什么地方”,誓言“要找到魔法石”的NPC領(lǐng)主,不知從何處找來(lái)一張王座,自我介紹說(shuō)到“我是席卷戰(zhàn)場(chǎng)的風(fēng)暴”
NPC→角色,身份轉(zhuǎn)變,領(lǐng)主歸來(lái),這回可以天天去找魔法石碎片啦!
如何解鎖領(lǐng)主?且看《元?dú)怛T士前傳》&《元?dú)怛T士》聯(lián)動(dòng)活動(dòng)介紹~
《元?dú)怛T士前傳》和《元?dú)怛T士》將在2月1日10:00開啟跨時(shí)空聯(lián)動(dòng)!
聯(lián)動(dòng)活動(dòng)開啟時(shí)間:2024年2月1日10:00——2024年7月31日23:59
在本次聯(lián)動(dòng)活動(dòng)中,小騎士們前往《元?dú)怛T士前傳》游戲內(nèi)完成任務(wù),即可獲得《元?dú)怛T士》相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì);前往《元?dú)怛T士》游戲內(nèi)完成相關(guān)任務(wù),則可以獲得《元?dú)怛T士前傳》的相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)!
*《元?dú)怛T士》2月1日10:00將同步更新v6.0.5版本,需更新至v6.0.5才可以開啟聯(lián)動(dòng)任務(wù)喔。
《元?dú)怛T士》獎(jiǎng)勵(lì):
《元?dú)怛T士前傳》獎(jiǎng)勵(lì):
如何獲得《元?dú)怛T士》的游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)呢??
進(jìn)入《元?dú)怛T士前傳》游戲,點(diǎn)擊左側(cè)的看板-聯(lián)動(dòng)活動(dòng),完成后即可獲得《元?dú)怛T士》的三種游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì):
未安裝《元?dú)怛T士前傳》的玩家,請(qǐng)前往官方網(wǎng)站或各大應(yīng)用商店下載安裝~
任務(wù)&獎(jiǎng)勵(lì)一:到達(dá)秋梨村,獲得獎(jiǎng)勵(lì)“角色領(lǐng)主”
任務(wù)&獎(jiǎng)勵(lì)二:通關(guān)三次副本(在傳送陣選擇任意一個(gè)副本,挑戰(zhàn)通關(guān)后),獲得獎(jiǎng)勵(lì)“[邊塞重弩]武器藍(lán)圖”
任務(wù)&獎(jiǎng)勵(lì)三:賽季角色(1月25日10點(diǎn)后在《元?dú)怛T士前傳》S1東方賽季開啟后創(chuàng)建的角色)達(dá)到10級(jí),獲得獎(jiǎng)勵(lì)“寵物-招財(cái)”
以上三種獎(jiǎng)勵(lì)均以禮包碼形式發(fā)放。完成以上任務(wù)時(shí),《元?dú)怛T士前傳》的聯(lián)動(dòng)任務(wù)會(huì)顯示為“復(fù)制禮包碼”。小騎士點(diǎn)擊復(fù)制后,回到《元?dú)怛T士》游戲中使用即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
=禮包碼兌換入口=
游戲開始界面-左下方設(shè)置-第4個(gè)禮包按鈕,將《元?dú)怛T士前傳》中任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)禮包碼復(fù)制輸入領(lǐng)取。
*注意:
1.同賬號(hào)下,每個(gè)任務(wù)僅能完成1次,獎(jiǎng)勵(lì)的禮包碼也只會(huì)發(fā)放1個(gè);
2.每個(gè)禮包碼僅能兌換1次獎(jiǎng)勵(lì),完成兌換后的禮包碼將失效;
3.禮包碼的有效時(shí)間截止至2024年11月30日23:59。
新角色新武器新寵物表現(xiàn)如何?我們通過(guò)下方視頻一探究竟!
————我是來(lái)自元?dú)怛T士前傳的分割線————
如何獲得《元?dú)怛T士前傳》的游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)呢?
進(jìn)入《元?dú)怛T士》游戲,通過(guò)以下方式查看聯(lián)動(dòng)任務(wù):
1.在游戲大廳的選人界面,點(diǎn)擊右下角的活動(dòng)詳情頁(yè)進(jìn)入:
2.選完角色后,和位于大廳右下角的“聯(lián)動(dòng)使者-長(zhǎng)老”對(duì)話,查看聯(lián)動(dòng)任務(wù):
在《元?dú)怛T士》游戲內(nèi)完成相關(guān)任務(wù),即可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)!
任務(wù)一:關(guān)卡模式中到達(dá)1-5;對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì):“皮膚-元?dú)怛T士”
任務(wù)二:關(guān)卡模式中擊敗3個(gè)首領(lǐng);對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì):“武器-破舊的小手槍”
任務(wù)三:關(guān)卡模式中到達(dá)4-1;對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì):“寵物-阿涼”
在完成任務(wù)后,右側(cè)的“未完成”按鈕將會(huì)變?yōu)?b>“復(fù)制禮包碼”,小騎士復(fù)制后,打開《元?dú)怛T士前傳》即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
=《元?dú)怛T士前傳》禮包碼兌換=
小騎士在《元?dú)怛T士》完成聯(lián)動(dòng)任務(wù)后復(fù)制禮包碼,回到《元?dú)怛T士前傳》秋梨村郵箱處兌換領(lǐng)取。
注意:
1.同賬號(hào)下,每個(gè)任務(wù)僅能完成1次,獎(jiǎng)勵(lì)的禮包碼也只會(huì)發(fā)放1個(gè);
2.每個(gè)禮包碼僅能兌換1次獎(jiǎng)勵(lì),完成兌換后的禮包碼將失效;
3.禮包碼的有效時(shí)間截止至2024年11月30日23:59。
《指尖領(lǐng)主》暗騎士陣容怎么搭配
在指尖領(lǐng)主游戲中,我們可以選擇不同的角色來(lái)搭配陣容,而不同陣容有著不同的特點(diǎn),針對(duì)的兵種也有所不同,那么指尖領(lǐng)主暗騎士陣容怎么搭配呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看指尖領(lǐng)主暗騎士陣容推薦吧。
指尖領(lǐng)主暗騎士陣容推薦
推薦一
S暗魔騎士+S暗夜妖花+A月影哨衛(wèi)+SS光明統(tǒng)帥+A光明圣女
光明統(tǒng)帥通過(guò)開服簽到領(lǐng)取,提升全體士兵的攻擊和防御;暗魔騎士可增加暗騎士的攻擊、防御和暴擊;暗夜妖花可增加暗騎士的攻擊和生命,委任時(shí)還能增加所有士兵的防御;月影哨衛(wèi)免費(fèi)獲取,出征和委任均可增強(qiáng)暗騎士攻擊力;光明圣女可在任務(wù)引導(dǎo)階段免費(fèi)領(lǐng)取,提升圣騎士的防御。
推薦二
S暗魔騎士+S暗夜妖花+A月影哨衛(wèi)+SS光明統(tǒng)帥+SS小魔女
極限陣容更適合軍團(tuán)演武,沒(méi)有前排參與其他軍團(tuán)戰(zhàn)玩法,容易造成高額戰(zhàn)損哦~
相較于常規(guī)陣容,極限輸出為全暗騎士配比,由于目前沒(méi)有暗系B級(jí)英雄,因此用小魔女替換了光明圣女,小魔女可提升所有士兵的攻擊力。
推薦三
SS黑暗魔君+SS無(wú)雙飛將+S暗魔騎士+SS少年祭司+SS明珠公主
黑暗魔君可大幅提升暗騎士傷害和攻,加成效果十分明顯,同時(shí)降低敵方攻擊力;無(wú)雙飛將能與黑暗魔君配合,將降低敵方攻擊的效果發(fā)揮到極致,此外還能加強(qiáng)暗騎士的攻擊和傷害,并且給予額外傷害能力;少年祭司可給予全士兵屬性加持,兼顧步兵和前排圣騎士,并且提供圣騎士守護(hù)后排能力;明珠公主是雙出征技能,圣騎士作為前排陣容的首選。
推薦四
SS黑暗魔君+SS無(wú)雙飛將+S暗魔騎士+SS小魔女+SS光明統(tǒng)帥
四名暗系英雄組合,最高可提升暗騎士135%傷害、185%攻擊,同時(shí)降低敵方60%攻擊、30%防御,不論面對(duì)何種陣容都無(wú)所畏懼,無(wú)雙飛將的額外全體傷害,更是令暗騎士的實(shí)戰(zhàn)能力提升一大檔次,小魔女和光明統(tǒng)帥對(duì)全士兵的加成同樣對(duì)暗騎士有效。
以上就是關(guān)于指尖領(lǐng)主暗騎士陣容推薦的全部?jī)?nèi)容分享啦,小伙伴們可以了解一下哦,上面的陣容對(duì)于暗騎士來(lái)說(shuō)都是非常不錯(cuò)的,希望對(duì)大家有所幫助。
《指尖領(lǐng)主》暗騎士陣容推薦搭配攻略
《指尖領(lǐng)主》暗騎士陣容怎么選擇?很多玩家不知道《指尖領(lǐng)主》暗騎士最強(qiáng)陣容是什么?下面九游小編給大家整理了《指尖領(lǐng)主》暗騎士陣容推薦搭配攻略,快來(lái)看看吧!
《指尖領(lǐng)主》暗騎士陣容
1.S暗魔騎士+S暗夜妖花+A月影哨衛(wèi)+SS光明統(tǒng)帥+A光明圣女
光明統(tǒng)帥通過(guò)開服簽到領(lǐng)取,提升全體士兵的攻擊和防御;暗魔騎士可增加暗騎士的攻擊、防御和暴擊;暗夜妖花可增加暗騎士的攻擊和生命,委任時(shí)還能增加所有士兵的防御;月影哨衛(wèi)免費(fèi)獲取,出征和委任均可增強(qiáng)暗騎士攻擊力;光明圣女可在任務(wù)引導(dǎo)階段免費(fèi)領(lǐng)取,提升圣騎士的防御。
2.S暗魔騎士+S暗夜妖花+A月影哨衛(wèi)+SS光明統(tǒng)帥+SS小魔女
相較于常規(guī)陣容,極限輸出為全暗騎士配比,由于目前沒(méi)有暗系B級(jí)英雄,因此用小魔女替換了光明圣女,小魔女可提升所有士兵的攻擊力。
3.SS黑暗魔君+SS無(wú)雙飛將+S暗魔騎士+SS小魔女+SS光明統(tǒng)帥
四名暗系英雄組合,最高可提升暗騎士135%傷害、185%攻擊,同時(shí)降低敵方60%攻擊、30%防御,不論面對(duì)何種陣容都無(wú)所畏懼,無(wú)雙飛將的額外全體傷害,更是令暗騎士的實(shí)戰(zhàn)能力提升一大檔次,小魔女和光明統(tǒng)帥對(duì)全士兵的加成同樣對(duì)暗騎士有效。
指尖領(lǐng)主暗騎士陣容搭配推薦
指尖領(lǐng)主暗騎士陣容怎么搭配?軍團(tuán)陣容的強(qiáng)度不單單只是針對(duì)攻擊這一屬性,對(duì)敵的降防降攻,在提升自我坦度之余亦可變相增加輸出能力,下面就給大家推薦一下暗騎士的陣容。
指尖領(lǐng)主暗騎士陣容搭配推薦
1.常規(guī)終極陣容:
SS黑暗魔君+SS無(wú)雙飛將+S暗魔騎士+SS少年祭司+SS明珠公主
黑暗魔君可大幅提升暗騎士傷害和攻,加成效果十分明顯,同時(shí)降低敵方攻擊力;無(wú)雙飛將能與黑暗魔君配合,將降低敵方攻擊的效果發(fā)揮到極致,此外還能加強(qiáng)暗騎士的攻擊和傷害,并且給予額外傷害能力;少年祭司可給予全士兵屬性加持,兼顧步兵和前排圣騎士,并且提供圣騎士守護(hù)后排能力;明珠公主是雙出征技能,圣騎士作為前排陣容的首選。
2.極限輸出陣容:
SS黑暗魔君+SS無(wú)雙飛將+S暗魔騎士+SS小魔女+SS光明統(tǒng)帥
四名暗系英雄組合,最高可提升暗騎士135%傷害、185%攻擊,同時(shí)降低敵方60%攻擊、30%防御,不論面對(duì)何種陣容都無(wú)所畏懼,無(wú)雙飛將的額外全體傷害,更是令暗騎士的實(shí)戰(zhàn)能力提升一大檔次,小魔女和光明統(tǒng)帥對(duì)全士兵的加成同樣對(duì)暗騎士有效。
《指尖領(lǐng)主》指尖軍團(tuán):入門到進(jìn)階 暗騎士陣容
攻擊力
是兵種輸出能力的關(guān)鍵
也是所有領(lǐng)主的關(guān)注的重點(diǎn)
作為輸出最高的暗騎士
由他所組成的陣容
一直是萬(wàn)眾矚目的焦點(diǎn)
本期小蘿莉就給大家?guī)?lái)了
大家期待已久的暗騎士陣容推薦
一起來(lái)看看吧~
一、初級(jí)陣容
常規(guī)陣容:
S暗魔騎士+S暗夜妖花+A月影哨衛(wèi)+SS光明統(tǒng)帥+A光明圣女
光明統(tǒng)帥通過(guò)開服簽到領(lǐng)取,提升全體士兵的攻擊和防御;暗魔騎士可增加暗騎士的攻擊、防御和暴擊;暗夜妖花可增加暗騎士的攻擊和生命,委任時(shí)還能增加所有士兵的防御;月影哨衛(wèi)免費(fèi)獲取,出征和委任均可增強(qiáng)暗騎士攻擊力;光明圣女可在任務(wù)引導(dǎo)階段免費(fèi)領(lǐng)取,提升圣騎士的防御。
極限輸出陣容:
極限陣容更適合軍團(tuán)演武,沒(méi)有前排參與其他軍團(tuán)戰(zhàn)玩法,容易造成高額戰(zhàn)損哦~
S暗魔騎士+S暗夜妖花+A月影哨衛(wèi)+SS光明統(tǒng)帥+SS小魔女
相較于常規(guī)陣容,極限輸出為全暗騎士配比,由于目前沒(méi)有暗系B級(jí)英雄,因此用小魔女替換了光明圣女,小魔女可提升所有士兵的攻擊力。
二、進(jìn)階陣容
常規(guī)終極陣容:
SS黑暗魔君+SS無(wú)雙飛將+S暗魔騎士+SS少年祭司+SS明珠公主
黑暗魔君可大幅提升暗騎士傷害和攻,加成效果十分明顯,同時(shí)降低敵方攻擊力;無(wú)雙飛將能與黑暗魔君配合,將降低敵方攻擊的效果發(fā)揮到極致,此外還能加強(qiáng)暗騎士的攻擊和傷害,并且給予額外傷害能力;少年祭司可給予全士兵屬性加持,兼顧步兵和前排圣騎士,并且提供圣騎士守護(hù)后排能力;明珠公主是雙出征技能,圣騎士作為前排陣容的首選。
極限輸出陣容:
SS黑暗魔君+SS無(wú)雙飛將+S暗魔騎士+SS小魔女+SS光明統(tǒng)帥
四名暗系英雄組合,最高可提升暗騎士135%傷害、185%攻擊,同時(shí)降低敵方60%攻擊、30%防御,不論面對(duì)何種陣容都無(wú)所畏懼,無(wú)雙飛將的額外全體傷害,更是令暗騎士的實(shí)戰(zhàn)能力提升一大檔次,小魔女和光明統(tǒng)帥對(duì)全士兵的加成同樣對(duì)暗騎士有效。
軍團(tuán)陣容的強(qiáng)度
不單單只是針對(duì)攻擊這一屬性
對(duì)敵的降防降攻
在提升自我坦度之余
亦可變相增加輸出能力
加之英雄加成對(duì)兵種基礎(chǔ)攻擊的放大
暗騎士的輸出能力就愈加突出
喜歡這種風(fēng)格的領(lǐng)主可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦~
指尖決斗家之猜拳騎士好玩嗎 指尖決斗家之猜拳騎士玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游指尖決斗家之猜拳騎士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編指尖決斗家之猜拳騎士好玩嗎?指尖決斗家之猜拳騎士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、指尖決斗家之猜拳騎士簡(jiǎn)要評(píng)析:
指尖決斗家之猜拳騎士,這是一款以騎士冒險(xiǎn)為題材的動(dòng)作闖關(guān)游戲。這款指尖決斗家之猜拳騎士擁有大量的關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡里面都有不同的挑戰(zhàn)任務(wù)以及通關(guān)條件,玩家們?cè)谶@里能夠過(guò)得很充實(shí),感興趣的朋友快來(lái)進(jìn)行資源下載吧!它基本上能夠滿足你的娛樂(lè)需求!
2、指尖決斗家之猜拳騎士圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)指尖決斗家之猜拳騎士有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“指尖決斗家之猜拳騎士”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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最終騎士endride x fragments手游好玩嗎 最終騎士endride x fragments手游玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游最終騎士endride x fragments手游即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編最終騎士endride x fragments手游好玩嗎?最終騎士endride x fragments手游值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、最終騎士endride x fragments手游簡(jiǎn)要評(píng)析:
最終騎士endride x fragments手游是一款與同名動(dòng)漫有關(guān)的手游,游戲模式包含了原著相關(guān)的劇情和其他支線的發(fā)展,作為穿越者的主角將跟隨劇情的發(fā)展不斷變強(qiáng)和成長(zhǎng),也可以利用相關(guān)角色的力量來(lái)提升自我。
2、最終騎士endride x fragments手游圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)最終騎士endride x fragments手游有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“最終騎士endride x fragments手游”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《怪物X聯(lián)盟2》四騎士全解——綠騎士
本文由九游論壇玩家失唱Losing原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
公測(cè)綠騎士的出現(xiàn),馬上成為大家眼中的熱門寵,它擁有最高HP種族值,還有水系最強(qiáng)天賦——溺斃。被大家譽(yù)為強(qiáng)化版水神,高HP種族值讓它玩反傷流能站住腳步,草系+擁有水系磨血技溺斃同時(shí)讓他做為一個(gè)磨血流也是非常強(qiáng)勢(shì)的存在,那這樣一只寵,如何玩好?我給你解答。
暮萊茵 ,是一只兼磨血與反傷并存的寵物。懼怕控制流和爆發(fā)流
天賦技能解析
溺斃(對(duì)手每回合扣除最大生命百分比的傷害,并回復(fù)自身那個(gè)傷害的數(shù)值)
公測(cè)后,溺斃多加一條主動(dòng)傷害詞條——造成百分比魔攻傷害,會(huì)給對(duì)面送怒。無(wú)論是磨血流還是反傷流,這個(gè)技能都是可以補(bǔ)上一段傷害。
主動(dòng)技能推薦
①毒粉(4費(fèi),一定回合內(nèi)造成最大生命百分比傷害。)
磨血流核心技能,市場(chǎng)價(jià)3000+,個(gè)人推薦,就算是反傷綠騎士,這個(gè)技能也是需要帶的。在推圖上手動(dòng),毒粉+溺斃的傷害還是能欺負(fù)副本的NPC。
②麻痹粉(5費(fèi),麻痹對(duì)手一定回合,5級(jí)解鎖減少對(duì)面物防一定回合。)
用這個(gè)搭配,個(gè)人推薦作為一寵上場(chǎng),第二個(gè)上爆發(fā)型物理輸出寵(配合黑龍波效果更棒),并且放第二號(hào)位,三號(hào)位上無(wú)用技能。這樣提高自己死后,對(duì)手是麻痹狀態(tài)的幾率。
③霜甲(4費(fèi),一定回合反彈一定百分比的傷害。)
非常好入手的反傷流技能,因?yàn)榫G騎士自身HP種族值非常地高,不耐打也能彈很多的傷害
③血腥荊棘(3費(fèi),一定回合反彈一定百分比的傷害。)
如果耗費(fèi)算,這個(gè)技能的確比霜甲更省費(fèi),但省費(fèi)的目的在哪里,這個(gè)就是大家需要思考的。一般來(lái)說(shuō),這種是需要3費(fèi)+5費(fèi)的配搭,而5費(fèi)可用的兩種,就剩麻痹粉、溶解毒素和樹皮術(shù)。對(duì)于反傷流,麻痹粉這樣的控制技能和樹皮術(shù)這樣的免傷技能是不必要的,因?yàn)橐磦切枰獙?duì)面給你造成傷害。所以我們選擇了S的溶解毒素,如果友友覺(jué)得培養(yǎng)的起這樣兩個(gè)技能。還是很不錯(cuò)的。
④極寒霜甲(4費(fèi),一定回合反彈一定百分比的傷害。)
升級(jí)版霜甲,不過(guò)比較貴,收益不重復(fù)說(shuō)。
③極寒壁壘(3費(fèi),減傷一定百分比)
這個(gè)技能是磨血流核心,極高提高綠騎士存活率。配合上述3+5的套路,磨血能力極高。
被動(dòng)技能
B系技能槽
①自然守衛(wèi)
②人工沼澤/下馬威(空槽)
有人工沼澤的綠騎士是極品屬性,草和妖精加血,不是的就扣血,主流這兩個(gè)系少(除了水神,它不享受妖精系的天氣收益),百分比扣血磨到對(duì)面想死。下馬威則是和麻痹的二效同理,增加后續(xù)出場(chǎng)的物理寵的輸出。
奧義推薦
①幽靈漫步(3費(fèi),必閃一定回合)
解析
配合磨血流,反傷流不帶。能夠保護(hù)自身,增加對(duì)手扣血回合。不帶海妖之歌是因?yàn)槭找娌畈欢?,帶海妖之歌,能多閃避一個(gè)回合,而你同時(shí)也要被多打一回合。按回合計(jì)算,你總閃避回合數(shù)不變,會(huì)變的則是對(duì)手在這幾個(gè)回合出招的不同,但這是我們無(wú)法再戰(zhàn)斗前預(yù)知的。
②急凍(4費(fèi),冰凍對(duì)手2回合)
解析
磨血流帶,反傷流不帶。控制技,和必閃不同的是,這個(gè)會(huì)給對(duì)面蓄怒和能量,但它有著可觀的輸出,能提高推副本的效率。
③極寒領(lǐng)域(4費(fèi),一定回合造成一定攻擊的百分比傷害,2級(jí)解鎖一定回合加一定百分比雙防,3級(jí)解鎖一定回合扣除對(duì)方能量回復(fù)量1點(diǎn)。)
解析
兩個(gè)流派的都兼容。解鎖技能詞條是非常強(qiáng)力的技能。提高耐打程度,克制高費(fèi)輸出寵,還附帶持續(xù)傷害。
我個(gè)人計(jì)較推薦的還是磨血流的綠騎士,因?yàn)榉磦骷寄苋蒎e(cuò)率不高,但反傷流的手動(dòng)打?qū)崟r(shí)競(jìng)技非常強(qiáng)。后續(xù)我會(huì)補(bǔ)充一下綠騎士的技能配置和使用注意點(diǎn)。
競(jìng)技pvp技能配置:
天賦+麻痹粉/溶解毒素+極寒壁壘+海妖之歌/幽靈漫步/急凍
天賦+血腥荊棘+溶解毒素+極寒領(lǐng)域/急凍
實(shí)時(shí)pvp技能配置:
天賦+霜甲/極寒霜甲+毒粉+極寒領(lǐng)域
天賦+血腥荊棘+溶解毒素+極寒領(lǐng)域/急凍
天賦+麻痹粉/溶解毒素+極寒壁壘+海妖之歌/幽靈漫步/急凍
加點(diǎn):
生命100雙防25
注意點(diǎn):
①溺斃只需要升到3級(jí)
②做一寵出場(chǎng)用磨血流,做二寵出場(chǎng)用反傷流
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《指尖騎士》評(píng)測(cè):像憤怒小鳥般的重創(chuàng)敵人
韓產(chǎn)的《指尖騎士》雖然在游戲類型上比較保守,不過(guò)在彈射戰(zhàn)斗上的有趣設(shè)計(jì),讓游戲的可玩價(jià)值得到不少的提升,這也是比較典型的韓國(guó)游戲廠商所擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。
▍養(yǎng)眼的畫面老少皆宜
游戲出彩的地方自然集中在操作,戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和副本關(guān)卡,當(dāng)然優(yōu)秀的畫面質(zhì)量仍然能夠激起玩家嘗試的動(dòng)力,至少對(duì)于偏向于二次元屬性的小伙伴而言,美術(shù)風(fēng)格和角色設(shè)計(jì)實(shí)在是相當(dāng)?shù)暮峡谖?,蘿莉,御姐,大叔,少女,正太等形象幾乎被完整的包括在了游戲之中,你總能從中找到你所喜愛(ài)的屬性。
華麗的特效也印證了戰(zhàn)斗效果的出眾,作為最典型代表的法師,在碰撞敵人時(shí)出現(xiàn)的連鎖反應(yīng)和打擊感,絕對(duì)能讓人感覺(jué)到不可忽視的爽快,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗流程讓這種爽快提升的更加明顯,而整備人物時(shí)悠揚(yáng)的背景音樂(lè),也增添了戰(zhàn)后的一種寧?kù)o,主觀來(lái)講,游戲整體偏向于休閑,并在休閑中不失緊張的感覺(jué)。
▍游戲可以進(jìn)行的內(nèi)容很多,想變強(qiáng)就必須占用不少的時(shí)間
不過(guò),既然是手游,如果你想在游戲中取得靠前的名詞的話,那么”肝“則是必不可少的,角色的升等,強(qiáng)化以及角色的進(jìn)化,以及裝備的獲取等等統(tǒng)統(tǒng)都需要花費(fèi)時(shí)間來(lái)肝,每天輪流開放的強(qiáng)化及進(jìn)化材料副本,有此需求的玩家也得在當(dāng)天內(nèi)完成,特殊戰(zhàn)場(chǎng)中的英雄決斗場(chǎng),侵略戰(zhàn)也是時(shí)刻需要關(guān)注的對(duì)象,決斗場(chǎng)的名次越高,結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì)也就越好,而侵略戰(zhàn)所得到的獎(jiǎng)勵(lì)雖然結(jié)算周期比較長(zhǎng),但是能獲得不少的鉆石,而且侵略戰(zhàn)中玩家的基地會(huì)時(shí)刻生產(chǎn)出金幣且需要回收,不然當(dāng)金幣溢出的時(shí)候會(huì)浪費(fèi)很多收益,裝備副本更不用說(shuō)了,有裝備才能打怪,這是鐵則。
角色是這款游戲攻略關(guān)卡的核心,游戲中的每種職業(yè)都不是花瓶,都有自己強(qiáng)大的一面和一些雞肋的地方,不過(guò)角色之間的性能強(qiáng)弱,玩家之間早有認(rèn)定,英雄及其限定英雄是其隊(duì)伍強(qiáng)大的關(guān)鍵,但是一些天生屬性就具有優(yōu)勢(shì)的英雄,基本上都是要靠課金,課金是這款游戲重要的一環(huán),有能力者建議適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行消費(fèi)。
▍繃在弦上的彈射戰(zhàn)斗給人非常爽快的感覺(jué)
在介紹戰(zhàn)斗前,首先你需要知道的是,如果你相當(dāng)熟悉《憤怒的小鳥》這類型游戲的話,那么在玩《指尖騎士》中你可能會(huì)比其他玩家有著更多在操作上的優(yōu)勢(shì)。
雖然在核心內(nèi)容上和其他同類型游戲無(wú)太大變化,不過(guò)彈射戰(zhàn)斗的良好體驗(yàn)讓游戲在眾多的同類型作品中脫穎而出,加速碰碰車四處碰壁的感覺(jué)非同凡響,而且配合各種技能的運(yùn)用,能讓每位角色的戰(zhàn)斗效率達(dá)到最大化,并以更少的回合結(jié)束戰(zhàn)斗來(lái)獲取最高的評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)的不同得到的報(bào)酬也不一樣,特別是關(guān)卡整體評(píng)價(jià)影響得到的物品價(jià)值絕對(duì)值得你反復(fù)的挑戰(zhàn) S ,當(dāng)然想在某一關(guān)刷出想要的物品的話,直接使用掃蕩券,方便許多。
關(guān)卡中一些地形相當(dāng)復(fù)雜,如果有在《憤怒的小鳥》有所鍛煉的話,也許這能讓你更準(zhǔn)確的擊中或到達(dá)某一個(gè)位置,不過(guò)我認(rèn)為戰(zhàn)斗的隨機(jī)性其實(shí)比較大,一般情況下還是怎么爽怎么來(lái)吧。
在這里還需強(qiáng)調(diào)的是關(guān)于游戲的課金,實(shí)際上游戲的 VIP 會(huì)員的確能夠提供很多便利,每天能獲得鉆石的同時(shí)還能得到其他的道具,而且鉆石累計(jì)起來(lái)還可以進(jìn)行抽取英雄,游戲中搞得活動(dòng)也比較多,充值 VIP 的好處也會(huì)得以體現(xiàn),當(dāng)然不沖也不是不能玩,只是起步和發(fā)展都比較慢,玩得讓人比較郁悶,當(dāng)然充值前提是你確實(shí)喜歡這款游戲。
在近幾天更新的版本中游戲還加入了無(wú)限之塔,進(jìn)一步增添可玩性和耐玩度,對(duì)于初心者而言,主線流程中的高難度挑戰(zhàn)也得花費(fèi)不少時(shí)間來(lái)攻略,一步到位是不可能的,這對(duì)于重度核心玩家和休閑玩家都需要注意。
▍連接到臺(tái)服相當(dāng)流暢,對(duì)此有興趣的玩家無(wú)需猶豫了
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《刀塔X聯(lián)盟》讓英雄在你指尖跳舞
在經(jīng)過(guò)井噴式發(fā)展后,2014年的手游業(yè)將更為繁榮,也將有更多產(chǎn)品貢獻(xiàn)給玩家,眾多游戲蜂擁而出。其中,各式各樣的刀塔游戲也是層出不窮。面對(duì)這種大市場(chǎng)的趨勢(shì),創(chuàng)新——對(duì)游戲開發(fā)商來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)巨大的考驗(yàn)。
玩法創(chuàng)新,給你極致的操控體驗(yàn)。
今天想必很多玩家已經(jīng)厭倦了卡牌類游戲的轟炸。任何卡牌動(dòng)作都不如自己選擇人物,上單,中單,自由走位來(lái)的舒爽吧?!兜端聯(lián)盟》做到了操控上的微創(chuàng)新,讓游戲變得更具操作性。首先,純觸屏操控人物,意味著只要你輕輕點(diǎn)擊屏幕,不論是經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn)元素還是體現(xiàn)觸控感的風(fēng)騷走位,《刀塔X聯(lián)盟》完全都可以滿足你。其次搭配自動(dòng)物理攻擊和手動(dòng)釋放能,這種設(shè)計(jì)的好處放在遠(yuǎn)程職業(yè)身上會(huì)得到明顯的體現(xiàn),能讓更多玩家在行云流水中感受純粹的操作快感。
多樣玩法,讓手游不再寂寞
為了做成有深度的游戲,《刀塔X聯(lián)盟》圍繞英雄角色所構(gòu)建的系統(tǒng)非常多,包括英雄召喚、裝備強(qiáng)化、基地和豐富的技能天賦等等。比如玩家可以在基地中,在迷宮中探索未知地圖尋寶,遭遇各種奇遇;可以為你的古樹澆水,收獲經(jīng)驗(yàn);擊敗入侵者,抓boss;可以在珠寶坊做屬于自己的奇珍異寶;也可以挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)與其他玩家一決高下!
如今《刀塔X聯(lián)盟》這款手游封測(cè)在即。它是否能沖出現(xiàn)有手游玩法匱乏的漩渦,是否能成2014年笑得最好的成功者,就讓玩家的親自體驗(yàn)來(lái)揭曉答案吧。
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