聲之色彩游戲介紹
聲之色彩簡(jiǎn)介
聲之色彩游戲截圖



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聲之寄托全程指南
聲之寄托全程指南:從新手到大師,你的游戲聲音提升之路
作為一個(gè)游戲玩家,你可能已經(jīng)熟悉了游戲的操作和界面,但在游戲中,聲音的重要性往往被忽視。實(shí)際上,游戲聲音是你游戲中不可或缺的一部分,它可以讓游戲體驗(yàn)更加沉浸和有趣。因此,聲之寄托全程指南將幫助你從新手變成游戲聲音專家,讓你的游戲體驗(yàn)更上一層樓。
一、了解聲音在游戲中的重要性
在游戲中,聲音可以分為背景音樂(lè)、音效和角色對(duì)話等多種類型。背景音樂(lè)可以增強(qiáng)游戲的氛圍和情感,音效可以讓游戲更加真實(shí)和有趣,角色對(duì)話則可以讓玩家更加投入游戲世界。因此,了解聲音在游戲中的重要性,可以幫助你更好地利用聲音提升游戲體驗(yàn)。
二、提升游戲聲音的技巧
1、選擇合適的音效
游戲中的音效種類繁多,包括環(huán)境音效、武器音效、角色動(dòng)作音效等。選擇合適的音效可以讓游戲更加真實(shí)和有趣。在選擇音效時(shí),可以根據(jù)游戲場(chǎng)景和角色動(dòng)作進(jìn)行選擇,以達(dá)到最佳效果。
2、控制音量和平衡
在游戲中,音量和平衡也是非常重要的。過(guò)高的音量會(huì)干擾玩家的聽(tīng)覺(jué),過(guò)低的音量則會(huì)讓玩家無(wú)法聽(tīng)到聲音,影響游戲體驗(yàn)。因此,在游戲中,你可以通過(guò)調(diào)整音量和均衡,來(lái)達(dá)到最佳的游戲聲音效果。
3、改善音響設(shè)備
想要提升游戲聲音,音響設(shè)備的選擇也非常重要。選擇一款優(yōu)質(zhì)的音響設(shè)備,可以讓游戲的音效更加真實(shí)和有趣。此外,確保音響設(shè)備的位置和角度正確,也可以讓游戲的音效更加完美。
三、聲之寄托的提升之路
從新手到大師,聲之寄托全程指南將幫助你不斷提升游戲聲音,從而讓游戲體驗(yàn)更加沉浸和有趣。在這個(gè)過(guò)程中,了解聲音在游戲中的重要性、提升游戲聲音的技巧和改善音響設(shè)備是至關(guān)重要的步驟。
總之,聲之寄托全程指南將幫助你從游戲聲音的新手變成專家,讓你的游戲體驗(yàn)更加沉浸和有趣??烊ピ囋嚢?,讓你的游戲世界因?yàn)槁曇舳泳剩?/p>
聲之寄托sp全結(jié)局達(dá)成攻略介紹 聲之寄托sp
聲之寄托sp全結(jié)局達(dá)成攻略呢,聲之寄托是一款日式心理狀態(tài)解謎手機(jī)游戲,原作是人氣游戲聲之寄托第二彈,以解謎逃離為游戲核心玩法,游戲玩家與陌生女孩被所困校園內(nèi),要探尋各種各樣案件線索,解除多重迷題,手機(jī)游戲以聲來(lái)信息傳遞方式,解謎方法十分新奇,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)聲之寄托sp全結(jié)局達(dá)成攻略。
聲之寄托sp全結(jié)局達(dá)到攻略一覽:
一、真結(jié)局
在第十一關(guān)大門口等一會(huì),會(huì)開(kāi)啟會(huì)話,以后挑選mori查詢標(biāo)準(zhǔn),會(huì)開(kāi)啟后邊幾章,根據(jù)即為真結(jié)局通關(guān)。
二、壞結(jié)局
在鬼畜程度低的情形下,在第十一關(guān)立即外出即是壞結(jié)局通關(guān)(鬼畜度根據(jù)語(yǔ)音通話選擇項(xiàng)得到,挑選欺壓另一方這個(gè)選項(xiàng)也會(huì)增加鬼畜度)。
三、一見(jiàn)鐘情結(jié)局
在鬼畜度高的前提下,在第十一關(guān)立即外出即是一見(jiàn)鐘情結(jié)局通關(guān)(一見(jiàn)鐘情通關(guān)取得成功的同時(shí)還算壞結(jié)局一并通關(guān)取得成功)。
四、被(璃乃一代女主角)協(xié)助結(jié)局
在第一關(guān)撥通協(xié)助人手機(jī)時(shí),挑選撥通璃乃的手機(jī)(090—671—914),即通關(guān)。
聲之寄托sp攻略 聲之寄托sp全流程攻略
聲之寄托SP是人氣脫出游戲《聲之寄托》的第二作。作為系列作,這一步的主要核心玩法延續(xù)上一部,在游戲劇情和玩法上又有量新的創(chuàng)新和突破。通過(guò)“手機(jī)”進(jìn)行解謎的密室逃脫,只有和“她”無(wú)間配合才能逃離建筑。小編今天帶來(lái)了本作的通關(guān)全流程攻略。
通關(guān)全流程
注意事項(xiàng):
1、有關(guān)游戲基本操作方法可隨時(shí)呼叫手機(jī)上的語(yǔ)音助手“Mori”進(jìn)行詢問(wèn);
2、搜索欄顯示的項(xiàng)目有時(shí)相當(dāng)于當(dāng)前聚焦的道具,找到鑰匙或其他工具后會(huì)解鎖關(guān)鍵詞;
如果搜查陷入僵局,請(qǐng)確定是否已將搜索欄中條目調(diào)整到特定道具關(guān)鍵詞,這樣再進(jìn)行調(diào)查才能觸發(fā)進(jìn)一步的發(fā)現(xiàn);
3、未必所有關(guān)鍵詞都有搜索價(jià)值,但搜索結(jié)果或多或少會(huì)對(duì)解密方法產(chǎn)生暗示(甚至是關(guān)鍵性的);關(guān)卡之間的關(guān)鍵詞線索也是可以共通的;
4、非解密狀態(tài)與妹子進(jìn)行對(duì)話互動(dòng)時(shí),選擇比較溫柔的態(tài)度將會(huì)降低鬼畜度,選擇比較強(qiáng)硬(欺負(fù)人)的態(tài)度則會(huì)提高鬼畜度。鬼畜度高低將會(huì)對(duì)結(jié)局造成影響(關(guān)于結(jié)局詳情請(qǐng)見(jiàn)本指南結(jié)尾部分)。
一處可供刷鬼畜度的地方:走廊中遇到女主請(qǐng)求休息片刻的插曲劇情時(shí),可通過(guò)一直拒絕她并催促其趕快走的方式快速積攢鬼畜度,即在此處反復(fù)選擇“不行,快點(diǎn)走。”的選項(xiàng)。
關(guān)卡1來(lái)電
向左看調(diào)查→使用手機(jī)撥打?qū)懺谧郎系膮f(xié)助人號(hào)碼→與女主第一次通話
第一次通話時(shí)選擇的不同并不會(huì)造成結(jié)果的不同,但使用恐嚇的語(yǔ)氣對(duì)話會(huì)提高鬼畜度。
關(guān)卡2女廁所
描述6“廁所的大門”→“南京鎖上的數(shù)字鍵”
描述3“三個(gè)廁位”→“是”(新關(guān)鍵詞)
南京鎖的密碼:物種起源→出版日期→1859
描述6“開(kāi)啟大門”
關(guān)卡3教室
描述1“前門”→“被釘子拴住”
描述4“黑板”→“黑板擦”→“黑板擦很重似乎有東西在里面”
描述5“很多小書桌”→“得到飯盒兜”(新關(guān)鍵詞)
描述6“碎掉的窗玻璃”→“撿起玻璃碎片”
描述4“切開(kāi)黑板擦”→“得到鉗子”
描述1“拔掉釘子”
關(guān)卡4理科教室
描述1“防火門”→“門上的符號(hào)”(新關(guān)鍵詞)→“六邊形的洞”
描述3“理科教室內(nèi)的黑板”→“黑板上的話”
描述5“人體模型”(新關(guān)鍵詞)
描述6“保險(xiǎn)柜”→“星星符號(hào)與密碼鎖”
描述4“望遠(yuǎn)鏡”(新關(guān)鍵詞)→“星座符號(hào)”
保險(xiǎn)柜的密碼:防火門上的符號(hào)應(yīng)該橫過(guò)來(lái)看→巨蟹座0722→水瓶座0218→0504→“得到六角形金屬把手”(新關(guān)鍵詞)
描述1“開(kāi)啟防火門”
關(guān)卡5音樂(lè)教室
描述2“三角鋼琴的后蓋”→“琴鍵盒子”
描述3“黑板”→“發(fā)出想要的音色”
描述5“吉他”→“內(nèi)部似乎有東西”→“用鉗子剪斷弦”→“紙團(tuán)中的金色小鑰匙”(新關(guān)鍵詞)
描述2“開(kāi)啟琴鍵盒”→“琴鍵上的紅色標(biāo)記”→“掉落的鋼琴后蓋”
描述4“音樂(lè)家肖像畫”→“掉落的舒伯特肖像”(新關(guān)鍵詞)→“背面的鑰匙”(新關(guān)鍵詞)
描述6“開(kāi)啟大門”
關(guān)卡6家政教室
描述6“鎖住的門”→“parent”(新關(guān)鍵詞)
描述1“黑板”→“魔王”(新關(guān)鍵詞)
描述4“縫紉機(jī)”→“銀色小鑰匙”(新關(guān)鍵詞)
描述3“烹飪臺(tái)上的圓底鍋”→“開(kāi)啟煤氣灶”(需要先調(diào)查冰箱)→“鍋底的銀色小鑰匙”(新關(guān)鍵詞)
描述2“講桌上的保險(xiǎn)柜”→“用兩把小鑰匙打開(kāi)”→“帶數(shù)字密碼的小盒子”
小盒子的密碼:魔王parent→與音樂(lè)教師得到的線索有關(guān)→《魔王》作者→休伯特的生日→1797→“得到金色大鑰匙”(新關(guān)鍵詞)
描述6“開(kāi)啟大門”
關(guān)卡7圖書館
描述2“前臺(tái)的手電筒”→“沒(méi)有電池了”
描述3“柱子上貼著的海報(bào)”→“第328本書”(新關(guān)鍵詞)
“第328本書的秘密”:還是之前在音樂(lè)教師得到的線索相關(guān)→D328→樂(lè)曲的D編號(hào)→將關(guān)鍵詞定位到魔王→調(diào)查書架
描述4“書架”→“得到電池”(新關(guān)鍵詞)
描述2“為手電筒安裝電池”(新關(guān)鍵詞)
描述3“取下柱子上海報(bào)”→“取得柱子洞內(nèi)的撬棍”
描述5“墻壁”→“手電筒照明發(fā)現(xiàn)紅筆標(biāo)記的區(qū)域”→“用撬棍撬開(kāi)”→“發(fā)現(xiàn)隱藏門”
關(guān)卡8走廊
直接選擇任意一邊木板行動(dòng)→妹子墜樓身亡→解鎖成就“生或死,任你挑選
描述1“走廊”→“很新的輪椅”(新關(guān)鍵詞)
描述4“斷掉的路”→“生與死,任你挑選”(新關(guān)鍵詞)
直接呼喚(不選擇描述直接聯(lián)系妹子)→“偶遇另一名受害者?”→“將木板重合在一起走過(guò)去”
(突然現(xiàn)身的罪魁禍?zhǔn)住澳稀?,而且接下?lái)還會(huì)和女主一起行動(dòng)!?迫于游戲規(guī)則電話中還不能告訴女主犯人的真相,接下來(lái)的發(fā)展真是不得不讓人期待了……)
關(guān)卡9泳池
描述3“泳池柵欄處的小梯子”→“被繩子緊緊栓住”→“南的協(xié)助”(新關(guān)鍵詞)
描述6“入口處的更衣室”→“用小梯子翻窗進(jìn)入”
接下來(lái)的聯(lián)絡(luò)對(duì)象變?yōu)椤澳稀?這欠揍的說(shuō)明語(yǔ)氣……)
反復(fù)詢問(wèn)→“是否相信南的話(選擇不影響結(jié)果)”→“泳池的水被排空”
聯(lián)絡(luò)對(duì)象變回女主→“取得排水溝底部的鑰匙”
切換到男主視角→向下看調(diào)查→“椅子下的手機(jī)”→“撥打110報(bào)警”
關(guān)卡10偽裝
這關(guān)很有意思,男主被迫在南與警察的雙重通話中進(jìn)行偽裝,既要向警察傳達(dá)自己被監(jiān)禁的情況,又不能引起犯人的懷疑……
錯(cuò)誤搭話次數(shù)過(guò)多或者沉默太久會(huì)導(dǎo)致Game Over。解鎖成就“自掘墳?zāi)埂薄?/p>
此處使用手機(jī)上的提示功能可以直接消除南的警惕心降低難度。
關(guān)鍵詞:“監(jiān)禁的情況”→描述3→“被監(jiān)禁的情況一點(diǎn)都不有趣!”
關(guān)鍵詞:“救救我”→描述6→“求求你,救救我吧”
關(guān)鍵詞:“會(huì)被殺的”→描述1→“我會(huì)被殺的!我真的這么想!”
關(guān)鍵詞:“廢棄小學(xué)”→描述2→“帶我到這種廢棄的小學(xué)監(jiān)禁起來(lái),你這種人腦子沒(méi)問(wèn)題才怪!”
關(guān)鍵詞:“北野愛(ài)實(shí)”→描述6→“別把我和北野愛(ài)實(shí)卷進(jìn)你的破爛游戲里!”
關(guān)卡11脫出
關(guān)卡開(kāi)始請(qǐng)務(wù)必存檔!此關(guān)卡為結(jié)局分歧點(diǎn)。
本處攻略按走真結(jié)局流程描述,其他結(jié)局達(dá)成方式請(qǐng)參考指南末尾的“結(jié)局一覽”。
在與趕來(lái)營(yíng)救的女主的對(duì)話中,選擇“不說(shuō)出南的事情”。
抵達(dá)學(xué)校玄關(guān)→在將要出去時(shí)返回一下,觸發(fā)“真的就這樣出去了?感覺(jué)好像落下了什么重要的東西?!钡膶?duì)話→打開(kāi)手機(jī),選擇Mori查看“游戲規(guī)則”→“整理迄今為止的事”
語(yǔ)音記錄2→語(yǔ)音記錄6→語(yǔ)音記錄5→“你一個(gè)人是怎么找到這的?”
關(guān)卡12逃跑
只有進(jìn)入真結(jié)局才能玩到本關(guān)和接下來(lái)的最終關(guān)卡。
聆聽(tīng)按鈕:點(diǎn)擊可以仔細(xì)聆聽(tīng)周圍環(huán)境發(fā)出的聲音,如果發(fā)現(xiàn)追殺者的聲音變大,趕緊逃離這里移動(dòng)到別處吧!多起聆聽(tīng)解鎖成就“傾聽(tīng)你的聲音”,若被追殺到解鎖成就“你逃不掉的”。
此處使用手機(jī)上的提示功能可以使追殺者消失降低逃跑難度。
(確保與追殺者保持距離的情況下)打開(kāi)手機(jī),選擇Mori→“回放語(yǔ)音記錄”→關(guān)卡6來(lái)電→記錄5→“家政教室的冰箱?”→關(guān)卡7來(lái)電→記錄6→“遺落在圖書館的撬棍”→找到真正的北野愛(ài)實(shí)→關(guān)卡8來(lái)電→記錄4→“走廊上的輪椅”
輪椅鎖頭上的密碼:“和女廁所中的密碼鎖一致”→“物種起源”→“1859”
關(guān)卡13決勝
“躲到理科教室”(此處選擇“躲到音樂(lè)教室”會(huì)造成Game Over。解鎖成就“如果能夠重來(lái)”)→“好像行的通,但是該怎么做?”→“那你豈不是很危險(xiǎn)?”→“將關(guān)鍵詞定位至人體模型”→“用人體模型代替愛(ài)實(shí)”
至此游戲就達(dá)到了最后的真結(jié)局,主界面中的立繪也會(huì)被替換為真正的女主北野愛(ài)實(shí)。
《龍族幻想》聲之絆金色異聞怎么過(guò) 聲之絆金色異聞詳解
龍族幻想游戲的玩法和系統(tǒng)都十分完善,玩家在這里可以體驗(yàn)到最精彩刺激的戰(zhàn)斗,有多元化的社交玩法讓玩家可以和好友自由組隊(duì)一起開(kāi)黑暢爽游戲,聲之絆是金色異聞,里面的天照巫女還是很難找的,接下來(lái)九游小編就來(lái)給大家分享一下,具體內(nèi)容一起來(lái)看看吧。
聲之絆異聞過(guò)關(guān)攻略
任務(wù)流程:
天照巫女坐標(biāo)蛇岐八家【353.213】,晚上10點(diǎn)之后在這里找到的。
如果沒(méi)有找到那就多等一會(huì),等一個(gè)小時(shí)左右吧,應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)。
到了位置不要?jiǎng)?,掛在那里等十分鐘,?dòng)了的話似乎就不會(huì)出現(xiàn)了。
龍族幻想游戲采用了大量華麗逼真的場(chǎng)景,加上細(xì)膩的人物造型,游戲中還有晝夜交替,晴雨天氣等豐富的幻境變化系統(tǒng),在游戲中玩家可以體驗(yàn)到最真實(shí)的動(dòng)作戰(zhàn)斗體驗(yàn),各種絢麗奪目的打擊特效,為玩家?guī)?lái)前所未有的震撼體驗(yàn)!
游戲支持高自由度動(dòng)作體驗(yàn),任重力也無(wú)法束縛自由,選擇適合你的職業(yè)化身為一個(gè)異世界的冒險(xiǎn)者開(kāi)啟你的冒險(xiǎn)之旅吧,不斷的挑戰(zhàn)眾多不同的地圖老板,提升角色人物的等級(jí)來(lái)進(jìn)行多方位自由的加點(diǎn),培養(yǎng)屬于你自己的不同戰(zhàn)斗技能。
上面就是小編給大家?guī)?lái)的精彩內(nèi)容,更多的信息還請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)站哦。
龍族幻想聲之絆巫女什么時(shí)候刷新 聲之絆巫女出現(xiàn)時(shí)間介紹
聲之絆巫女在哪,聲之絆巫女什么時(shí)間出現(xiàn),有許多玩家對(duì)聲之絆巫女出現(xiàn)時(shí)間并不是特別清楚,那么今天小編就來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)聲之絆巫女出現(xiàn)時(shí)間,希望大家喜歡。

我看大家很多人都被這個(gè)巫女出現(xiàn)的時(shí)間搞得要崩潰了,甚至出現(xiàn)了邪道玩法,比如卡在墻角等十分鐘什么的……對(duì)此,我表示。你們是神仙嗎怎么發(fā)現(xiàn)的卡墻角??
啊相信科學(xué)相信馬克思的我,就不一樣了.
游戲時(shí)間下午一點(diǎn)到三點(diǎn),巫女肯定在!還有游戲時(shí)間晚上零點(diǎn)左右也在!
注意!是游戲時(shí)間!
那么游戲時(shí)間在哪里看呢?
在地圖界面的左上角~
而且據(jù)我推(dun)算(dian),游戲時(shí)間一個(gè)小時(shí)=實(shí)際時(shí)間十分鐘
當(dāng)然如果我算錯(cuò)了就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)過(guò)
但是巫女在的時(shí)間應(yīng)該沒(méi)啥問(wèn)題
以上就是龍族幻想聲之絆巫女什么時(shí)候出現(xiàn)_龍族幻想聲之絆巫女出現(xiàn)時(shí)間一覽的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡!
聲之寄托好玩嗎 聲之寄托玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游聲之寄托即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編聲之寄托好玩嗎?聲之寄托值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、聲之寄托簡(jiǎn)要評(píng)析:
“喂喂,求求你啦!救救我!” ——你接到這樣一個(gè)電話 發(fā)出這樣的求救,給你打電話的人,是一名被監(jiān)禁的少女 如果你掛斷了電話,少女就會(huì)被殘忍殺死 她將希望寄托給了聲音,寄托給了這通電話,寄托給了在電話另一邊的你 你能否不辜負(fù)她的期待,成功將其救出呢? ◆玩法◆ 少女會(huì)用電話向你說(shuō)明現(xiàn)在的狀況,你要仔細(xì)聽(tīng)他的話,并記錄好情報(bào)。 你可以利用這些情報(bào),通過(guò)【呼叫少女】和【網(wǎng)頁(yè)搜索】選項(xiàng),來(lái)引導(dǎo)少女逃走 ◆特點(diǎn)◆ 本游戲?yàn)殛P(guān)卡制,總共13關(guān)!全通關(guān)兩小時(shí)左右! 搭載超過(guò)600條語(yǔ)音! 根據(jù)你的選擇,結(jié)局會(huì)發(fā)生變化! 遇到難題的時(shí)候,可以看提示! 收起
2、聲之寄托圖片欣賞:
通過(guò)上面的“喂喂,求求你啦!救救我!” ——你接到這樣一個(gè)電話 發(fā)出這樣的求救,給你打電話的人,是一名被監(jiān)禁的少女 如果你掛斷了電話,少女就會(huì)被殘忍殺死 她將希望寄托給了聲音,寄托給了這通電話,寄托給了在電話另一邊的你 你能否不辜負(fù)她的期待,成功將其救出呢? ◆玩法◆ 少女會(huì)用電話向你說(shuō)明現(xiàn)在的狀況,你要仔細(xì)聽(tīng)他的話,并記錄好情報(bào)。 你可以利用這些情報(bào),通過(guò)【呼叫少女】和【網(wǎng)頁(yè)搜索】選項(xiàng),來(lái)引導(dǎo)少女逃走 ◆特點(diǎn)◆ 本游戲?yàn)殛P(guān)卡制,總共13關(guān)!全通關(guān)兩小時(shí)左右! 搭載超過(guò)600條語(yǔ)音! 根據(jù)你的選擇,結(jié)局會(huì)發(fā)生變化! 遇到難題的時(shí)候,可以看提示! 收起 和圖片,可能大家對(duì)聲之寄托有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“聲之寄托”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱聲之寄托>>>>>>
樂(lè)逗游戲旗下獨(dú)立游戲《聲之色彩》、《機(jī)械迷宮》獲App Store首頁(yè)推薦
6月30日,由樂(lè)逗游戲發(fā)行的兩款獨(dú)立游戲《聲之色彩》、《機(jī)械迷宮》獲得蘋果首頁(yè)精品推薦。截至上半年,樂(lè)逗游戲旗下的獨(dú)立游戲今年已獲得15次蘋果首頁(yè)精品推薦。
作為新游獲得推薦的《聲之色彩》源自2016 IndieACE GameJam廣州站的一款獲獎(jiǎng)作品,僅需玩家單拇指完成消除,并結(jié)合色彩和旋律創(chuàng)造豐富的情感表達(dá)?!啊堵曋省繁憩F(xiàn)出來(lái)的想象力與設(shè)計(jì)哲學(xué)一下就吸引了我們,”樂(lè)逗游戲母公司創(chuàng)夢(mèng)天地的獨(dú)立游戲負(fù)責(zé)人Yakumo表示,“我們當(dāng)下就決定邀請(qǐng)開(kāi)發(fā)者加入獨(dú)立游戲扶持計(jì)劃IndieSky,幫助這款產(chǎn)品真正走向市場(chǎng)?!?/p>
IndieSky獨(dú)立游戲扶持計(jì)劃由創(chuàng)夢(mèng)天地發(fā)起,為獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者提供資金、技術(shù)、推廣等全方位支持,旨在與開(kāi)發(fā)者共同完成樂(lè)趣非凡的游戲創(chuàng)意,為全球玩家?guī)?lái)更多有趣、創(chuàng)新的游戲,同時(shí)幫助獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者獲得更多收益。
而另一款解謎冒險(xiǎn)游戲《機(jī)械迷宮》在App Store上線至今三個(gè)多月內(nèi)已獲得4次蘋果首頁(yè)精品推薦,在Google Play上線不到1個(gè)月已獲得2次首頁(yè)推薦。《機(jī)械迷宮》畫風(fēng)清新,并融合了類似《我的世界》的沙盒風(fēng)格,允許玩家創(chuàng)造自己的迷宮與全世界玩家進(jìn)行分享。
樂(lè)逗游戲不僅是中國(guó)用戶規(guī)模份額最高的手游發(fā)行商,也是中國(guó)獨(dú)立游戲用戶最多的發(fā)行商。根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)最新發(fā)布的《2017年獨(dú)立游戲發(fā)展機(jī)會(huì)研究報(bào)告》,樂(lè)逗游戲發(fā)行的海外獨(dú)立游戲的月活用戶數(shù)量最多,位列國(guó)內(nèi)發(fā)行商第一。
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聆聽(tīng)色彩的旋律 蘋果推薦游戲《聲之色彩》今日全球上線
從天而降的多彩圓球,隨著音樂(lè)的節(jié)奏與手指的律動(dòng),化為片片漣漪消散,之后是更多的色彩,以及更快的速度,讓人不經(jīng)意之間也隨之眼盲手亂,忙于應(yīng)對(duì)?!堵曋省?,一款絕對(duì)與眾不同,能給人留下深刻印象的消除類游戲。
《聲之色彩》脫胎于2016 IndieACE GameJam中的一個(gè)游戲DEMO,是IndieSky獨(dú)立游戲扶持計(jì)劃中的受益游戲之一,經(jīng)IndieSky的支持與協(xié)助,于今日正式全球上線!這款集音樂(lè)、色彩、旋律于一身的游戲,一經(jīng)推出就廣受好評(píng),獲得蘋果力薦。
與眾不同的消除類游戲
消除類游戲,還能玩出什么新花樣?《聲之色彩》以令人驚異的全新體驗(yàn)做出詮釋。游戲中,玩家點(diǎn)擊一個(gè)顏色的球體,并拖動(dòng)到另一個(gè)同色球體上時(shí),相互匹配的同色球體會(huì)瞬間消除,如果有連在一起的同色球體也會(huì)一并消失?!堵曋省芬桓膫鹘y(tǒng)消除游戲模式,將大面積方塊變?yōu)榫?jiǎn)單線,將點(diǎn)擊或移動(dòng)消除改為匹配消除,并加入多種變幻的色彩,以及富有節(jié)奏感的音樂(lè),給人一種亦幻亦真的魔幻感覺(jué)。
創(chuàng)意與設(shè)計(jì),為傳統(tǒng)消除做出改變
多變的色彩,是游戲的主色調(diào),在色彩之上,是視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)的搭配與組合?!堵曋省分忻恳粋€(gè)獨(dú)具色彩的球都具備單獨(dú)音效,點(diǎn)擊與消除之間,會(huì)讓這些獨(dú)特的聲音不斷回響,形成獨(dú)特,又具有魅力的華美樂(lè)章,隨著波紋逐漸回蕩,久久不能消散。這一出色的設(shè)計(jì)理念也博得了不少人的認(rèn)可,一邊游戲,一邊欣賞開(kāi)發(fā)者為游戲玩家所編撰的聲色交響曲。
張弛有度,營(yíng)造消除新理念
游戲中處處可見(jiàn)節(jié)奏。音樂(lè)、旋律、彩球下落的速度、消除的聲音,都與旋律有著千絲萬(wàn)縷的關(guān)聯(lián)。忽快忽慢的落球節(jié)奏,張弛有度,給人通過(guò)艱難之后的小憩。消除之后的擴(kuò)散,也隨著節(jié)奏絲絲擴(kuò)散,直至消散。在消除游戲已經(jīng)大量同質(zhì)化的現(xiàn)在,《聲之色彩》另辟蹊徑,利用色彩、音樂(lè)、旋律的組合,為消除游戲開(kāi)辟新的擴(kuò)展道路。
簡(jiǎn)單,卻有如一尊精心雕琢的藝術(shù)品。簡(jiǎn)約,卻又在輕松的操作中透露出精心的設(shè)計(jì)。《聲之色彩》,帶人進(jìn)入色彩與音樂(lè)的奇幻世界,讓人深切體驗(yàn)“色彩的旋律”。
關(guān)于《聲之色彩》
「聲之色彩 Melody Match.」是一款簡(jiǎn)單、精致、使你上癮,具備獨(dú)特交互藝術(shù)體驗(yàn)的游戲。不同顏色的球會(huì)隨機(jī)下落越來(lái)越快,你需要迅速將相同顏色的球進(jìn)行配對(duì)。
【聲音的色彩】
游戲的精心設(shè)計(jì),讓每個(gè)球都具備獨(dú)特的聲音與色彩,當(dāng)你將彼此相連,將碰撞出獨(dú)特的共鳴。如若色彩斑斕的宇宙,由你的指尖泛起動(dòng)人的漣漪。
【設(shè)計(jì)哲學(xué)】
色彩之圓,是構(gòu)建物理世界的基本元素。宇宙的誕生與終結(jié),皆為元素之間相生相克、相互對(duì)話、彼此融合的結(jié)果。現(xiàn)實(shí)生活中不同個(gè)體之間,亦然如此。我們特意抽取了這些元素在游戲性中體現(xiàn),你將獲取到獨(dú)特的藝術(shù)與靈性體驗(yàn)。
關(guān)于IndieSky
IndieSky獨(dú)立游戲扶持計(jì)劃由創(chuàng)夢(mèng)天地旗下樂(lè)逗游戲發(fā)起,旨在與全球獨(dú)立開(kāi)發(fā)者共同完成樂(lè)趣非凡的游戲創(chuàng)意,為全球玩家?guī)?lái)更多有趣、創(chuàng)新的游戲,同時(shí)幫助獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者獲得更多收益。
樂(lè)逗游戲是中國(guó)用戶規(guī)模份額最大的手游發(fā)行平臺(tái),也是最早支持并發(fā)行獨(dú)立游戲的發(fā)行商之一。樂(lè)逗游戲?yàn)橛螒蜷_(kāi)發(fā)者提供資金、技術(shù)、推廣等全方位支持,將更多的精品游戲推向全球。
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色彩好玩嗎?色彩游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游色彩火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編色彩好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下色彩游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道色彩究竟怎么樣,好不好玩了!
“色彩” - 這就是與球游戲中的創(chuàng)新。你一安裝這種有趣的游戲,就放不下它!? 這種游戲同時(shí)又像拼圖,又像縱橫字謎。但是你代替詞玩兒用各種顏色球的一連串。你的任務(wù)就是在游戲田擺好所有的連串, 但是在連串的交點(diǎn)你應(yīng)該擺好相同顏色的球。? 很簡(jiǎn)單和有趣!你用球作自己的花環(huán),它們會(huì)閃爍!? 你會(huì)收到星如果你在游戲田一下無(wú)錯(cuò)擺好連串。? 僵持不下了嗎?那你就能用一個(gè)提示。除非,當(dāng)然,你能得到它。如果你登錄到Google+,你就可以相比你的分?jǐn)?shù)與其他的游戲者,以及你可以看到自己在評(píng)級(jí)的位置。加油玩兒“色彩”的時(shí)候!讓球?yàn)槟阄骞馐亻W爍!如果你有任何意見(jiàn)或建議,那就聯(lián)系我們用 support@merigotech.com
看了上邊的色彩游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道色彩怎么樣,好不好玩呢!
《魔王傳記》之文化色彩中西合璧
西方魔幻史詩(shī)手機(jī)游戲《魔王傳記》已正式上線。濃重的西方魔幻色彩以及獨(dú)特的哥特式畫風(fēng)的游戲場(chǎng)景將為所有玩家展現(xiàn)華麗精美的西方魔幻世界?!赌鮽饔洝分心Щ蒙蕽夂竦恼賳精F和哥特式畫風(fēng)的游戲場(chǎng)景相得益彰,打破了之前許多歐美魔幻游戲以粗獷為主的美學(xué)理念, 《魔王傳記》中的場(chǎng)景、英雄技能等。打造出一種全新的歐洲美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)。
哥特式畫風(fēng),展現(xiàn)真實(shí)的魔幻世界

《魔王傳記》的故事是發(fā)生在魔王降臨、原罪橫行的大陸。此時(shí),大陸已經(jīng)被原罪侵蝕了大半。所以在這樣的故事背景之下,游戲中許多表現(xiàn)末世氣氛的場(chǎng)景就需要用到色調(diào)偏冷的哥特式畫風(fēng)來(lái)表現(xiàn)。哥特式畫風(fēng)以偏冷的暗色調(diào)來(lái)表現(xiàn)末世的衰敗,哥特式畫風(fēng)對(duì)于表現(xiàn)衰敗、黑暗等主題有著極好的表現(xiàn)力。將為玩家真實(shí)還原游戲中的場(chǎng)景背后的衰敗,使玩家有身臨其境的感覺(jué)。
同理,哥特風(fēng)仍然能表達(dá)出在未被魔勢(shì)力侵蝕的城堡和村莊的寧?kù)o和華麗。亮色凋能凸顯出城堡和鄉(xiāng)村在黑暗世界中的明顯,這些點(diǎn)點(diǎn)滴滴的亮色調(diào)點(diǎn)綴著黑暗的魔界,與冷色調(diào)相互交織組成了一個(gè)美麗且壯觀的歐美式風(fēng)格。
絢麗魔法,彰顯英雄本色
《魔王傳記》中的的四名被賦予神圣使命的英雄,在世界將要凋零的截點(diǎn)降臨魔界,所向披靡,彰顯英雄本色。絢麗的魔法淋漓盡致的突出了以哥特風(fēng)為背景的英雄,亮色和暗色的對(duì)比使得英雄更加惹眼。華麗的魔法在以偏冷調(diào)的背景下顯得更加威力無(wú)窮。給玩家非常暢快的戰(zhàn)斗打擊感。
魔幻場(chǎng)景,身臨其境
為了讓玩家能夠擁有身臨其境的感受,《魔王傳記》將美術(shù)畫面做到了極致。當(dāng)玩家進(jìn)入游戲伊始,就能看到畫面絢麗,光亮的起始法陣。在這個(gè)界面中,玩家可以清晰的感覺(jué)到畫面當(dāng)中,每一個(gè)細(xì)節(jié)都做的非常逼真。此外,游戲中眾多的場(chǎng)景畫面都為玩家展現(xiàn)了一個(gè)逼真的魔幻場(chǎng)景。

西方魔幻風(fēng)在端游業(yè)獲得了很大的成功,比如暴雪的魔獸世界就盛行了很多年,西方魔幻風(fēng)也將是未來(lái)頁(yè)游行業(yè)的熱點(diǎn)之一。《魔王傳記》再加上東方人細(xì)膩的內(nèi)心,將人性化運(yùn)營(yíng)手段融入游戲中。不得不說(shuō),《魔王傳記》是新一代的西方魔幻手游標(biāo)桿。
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