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手游 > 角色扮演 > 只有我的地下城下載
只有我的地下城

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只有我的地下城游戲介紹

只有我的地下城簡介

只有我的地下城官網(wǎng)唯一正版手游(Only My Dungeon)是一款好玩的角色扮演類手游,游戲采用Q版畫面設計風格,游戲中精美的人物造型讓戰(zhàn)斗更加有趣,選擇強大的英雄去干掉深淵中的暗黑魔王! 只有我的地下城手游特色 1、游戲采用Q版設計風格,畫面趣味性十足。 2、地下城戰(zhàn)斗冒險,為你開啟一段奇幻的冒險旅程。 3、多樣化的英雄職業(yè)任你選擇,帶來更加豐富的戰(zhàn)斗選擇。 4、為玩家提供各種戰(zhàn)斗能力的提升方式,在地下城中可以獲取更多資源。 5、參加各種模式的對戰(zhàn)來強大自己的戰(zhàn)斗值。 6、邀請自己的朋友一起挑戰(zhàn)邪惡的BOSS。 Tags: 只有我的地下城手游只有我的地下城官網(wǎng)只有我的地下城
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權限說明  |  隱私政策

只有我的地下城游戲截圖

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《我的世界》只有強者才能看到這篇推送(確信)

方塊世界驚現(xiàn)神秘寶藏!

怪盜基德也在此現(xiàn)身?

名偵探們向你發(fā)出邀請

趕快和他們共赴這場冒險吧!

我的世界》×《名偵探柯南第二彈

聯(lián)動玩法現(xiàn)已開啟

還有精美皮膚禮包等你來!

先來看看特別的聯(lián)動玩法

 

4月30日

在月色的襯托下

我會展開銀翼

降臨方塊世界

取走那份珍寶

---怪盜基德

 

三位名偵探收到信函

急忙趕到方塊世界查明真相

經(jīng)過一番苦苦調查

三位偵探找到了新的線索

快去方塊世界找到他們

領取更多線索吧!

線索有了

接下來就看各位冒險家的了

根據(jù)偵探們的提示找到指定的物品,就可以交換藏寶圖碎片啦!

一段時間后

勇敢的冒險家終于收集到了

所有的藏寶圖碎片

開啟了寶藏秘境傳送門

離寶藏只差0.1步的距離

強大的寶物守護者鋼德現(xiàn)身

快準備好戰(zhàn)斗!

等等,我還沒準備好

寶物守護者鋼德

投擲出了數(shù)枚火焰彈

注意躲避!

什么?

鋼德打了一會擺爛了

竟進入了

短暫的無敵狀態(tài)

冒險家們也可以趁機補充體力~

一番努力

冒險家終于擊敗了

強大的寶物守護者

伴隨著寶物守護者的倒下

地上竟出現(xiàn)了一個

金燦燦的寶箱

打開寶箱

里面靜靜躺著

傳聞中消失已久的.....?。?!

不說話,讓冒險家們猜

冒險家滿意的

把他們裝進口袋

離開了寶藏秘境

羨慕的話,你也來試試看呀~

 

4月30日-5月14日

《我的世界》×《名偵探柯南》第二彈

聯(lián)動玩法限時開啟

快去幫助各位偵探

調查寶藏秘境的的真相

寶藏秘境中擊敗強大的寶物守護者

趕在怪盜基德之前

拿到神秘寶藏吧!

趕快去試試吧!

 

什么?除了聯(lián)動玩法?

還有精美皮膚禮包等我?

讓我看看,竟然是熟悉的他!

你是否喜愛《名偵探柯南》多年

迫不及待地想要親身體驗作為怪盜的風范

不必等待,你的”強“來了!

這一次,《我的世界》x《名偵探柯南》

怪盜基德聯(lián)動皮膚禮包重磅來襲!

特征一:頭部

經(jīng)深藍花紋點綴的白色禮帽

單片眼鏡戴于右眼

仿佛能從玻璃鏡片

看到基德特有的狡黠與紳士

定睛一看,是我熟悉的基德。

 

特征二:衣服

一身雪白的熨帖西裝

搭配藍色襯衣紅色領帶

共同彰顯怪盜基德

大膽無畏華麗無比的作風

連紐扣等細節(jié)處

也得以完美還原

哇,細節(jié)也很還原呢!

 

特征三:斗篷

進入方塊世界后

標志性的白色斗篷

亦與基德如影隨形

化作滑翔翼的它

將怪盜基德的優(yōu)雅風度

體現(xiàn)地淋漓盡致

我也想像他一樣優(yōu)雅

 

4月30日至5月14日

聯(lián)動皮膚禮包現(xiàn)已火熱上線

心動不如行動!快快把基德留下吧!

要記得首周搶購還有優(yōu)惠哦~

4D怪盜基德

限定基德頭像框

限定基德新鮮事卡片

限定基德聊天氣泡

會員月卡

?

《我的世界》x《名偵探柯南》

聯(lián)動系列活動第二彈現(xiàn)已正式上線

關西高中生偵探服部平次

神秘特工赤井秀一

“三面顏”安室透

大膽無畏怪盜基德

在方塊世界等你!

快打開方塊世界

和我們一起冒險吧!

我的世界地下城怎么雙人 我的世界地下城本地多人

今天給各位分享我的世界地下城怎么雙人知識,其中也會對我的世界地下城本地多人進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!

你好,在任天堂我的世界地下城中,兩個人可以通過以下方式進行合作游戲:

1.本地合作:兩個玩家可以使用同一臺NintendoSwitch主機,通過分割屏幕進行游戲。其中一個玩家可以使用Joy-Con控制器,另一個玩家可以使用Pro控制器或另一對Joy-Con控制器。

2.無線本地合作:兩個玩家可以通過各自的NintendoSwitch主機進行無線本地合作游戲。首先,確保兩臺主機都連接到同一Wi-Fi網(wǎng)絡。然后,在游戲主界面中選擇“無線本地合作”選項,并跟隨提示進行連接。

3.在線合作:如果兩個玩家不在同一地理位置,可以通過在線合作進行游戲。首先,確保兩個玩家都有任天堂在線服務訂閱。然后,在游戲主界面中選擇“在線合作”選項,并按照提示進行連接。

無論選擇哪種合作方式,兩個玩家可以在地下城中一起探索、戰(zhàn)斗和解謎。他們可以共同完成任務,收集資源,提升角色等級,并通過合作戰(zhàn)斗來應對更強大的敵人。

答:方法如下:

我的世界地下城怎么雙人 我的世界地下城本地多人

1.我的世界地下城雙人同屏首先要在主機上連接上兩個手柄,第二后玩家根據(jù)右上角的提示按【L】鍵加入

2.按完按鍵之后,左邊會出現(xiàn)您身份的提示,選擇自己的身份確定

3.進入后會顯示第二個玩家的選擇和操作教學界面

4.進入游戲,就可以雙人同屏玩游戲了

我的世界地下城switch能兩人玩?!段业氖澜纾旱叵鲁恰肥且酝婕夷芘c朋友一起玩為目的而設計的,所以玩家只能通過本地聯(lián)網(wǎng)或網(wǎng)絡好友聯(lián)機的形式體驗游戲。而且《我的世界:地下城》發(fā)售時不會有跨平臺聯(lián)機功能,玩家只能與同平臺的好友一起玩。

關于本次我的世界地下城怎么雙人和我的世界地下城本地多人的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

我的世界怎么只有4格 我的世界怎么只有4格了

大家好,今天我來給大家分享一下關于手機游戲我的世界》的攻略。有些玩家在游戲中遇到了只有4格背包的問題,下面我們一起來看看如何解決。

首先,在《我的世界》中,背包的格子數(shù)是可以擴大的,而一開始只有4格的背包是默認設置。要擴大背包,我們需要收集材料制造一個“背包”物品。

制造背包的材料有:5個獸皮和2個絨線。獸皮的獲取方法是通過打獵動物獲得,例如:豬、羊等。而絨線則可以通過用兩個棍子在工作臺中制造。

當我們收集到這些材料后,就可以在工作臺合成背包了。將5個獸皮在工作臺中的相連格子中放置,然后將2個絨線放置在工作臺中間的格子中,就可以合成一個背包了。合成背包后,我們的背包格子數(shù)量將會擴大到9格。

此外,還有一種方法可以進一步擴大背包的格子數(shù)量,那就是制作背包擴展物品——“末影箱”。

制作末影箱的材料有:8個黑曜石和1個末影之眼。黑曜石可以通過熔爐熔煉巖漿石獲得,而末影之眼則可以通過在下界使用末影珍珠合成。

當我們收集到這些材料后,放置8個黑曜石在工作臺的邊緣格子中,然后將1個末影之眼放置在工作臺中央的格子中,就能合成一個末影箱了。末影箱可以將我們的背包格子數(shù)量進一步擴大到27格。

我們還可以使用存儲器方塊來儲存物品,從而節(jié)省背包空間。存儲器方塊可以用不同的物品制作,例如鐵塊、木板等。將存儲器方塊放置在世界中,然后使用右鍵打開,就能看到一個額外的存儲空間。

以上就是關于,《我的世界》只有4格背包的問題解決方案。希望這些攻略對大家有所幫助!祝大家在游戲中玩得開心!

我的世界鞘翅只有一個嗎我的世界一個末地只有一個鞘翅嗎

我的世界鞘翅只有一個嗎?在我的世界之中,鞘翅不只有一個,鞘翅的數(shù)量和末地船有關, 有著多少個末地船,就會有著多少個鞘翅,所以玩家們可以通過探索末地船的方式去獲取到更多的鞘翅,也可以通過復活末影龍再次擊殺獲取更多。我的世界是一款有著非常棒優(yōu)秀設計的沙盒游戲,游戲作為沙盒游戲的開放性那是毋庸置疑的。

這個世界的一切內(nèi)容都可以隨心改變,這里的創(chuàng)造性很高,玩家們可以去進行砍樹,制作挖礦,戰(zhàn)斗,建筑,都是可以任由玩家們?nèi)ンw驗的玩法。在這里生物也有著很多,玩家們可以通過生物去獲取到很多材料,制作自己需要的東西,也可以去通過養(yǎng)殖以及種植的方式來讓自己更好的生存在這個屬于自己的世界中,游戲玩法想怎么體驗都可以,喜歡就可以在這個屬于自己的世界中盡情游玩。

我的世界一個世界里有幾個鞘翅:

一個末地船對應一個,每個末地船里都會有一個物品展示框,里面會有一個鞘翅,然后一個世界有很多的末地船,所以擁有很多個鞘翅。

我的世界鞘翅有什么用:

擁有了鞘翅,飛行可以暢通無阻,還可以一下子就能跳過一格高的障礙物。

《繁花似錦》繁花劇場|我的心里只有你沒有她

今天也是對你一心一意、目不斜視的男德天花板師尊大人哦~

繁花劇場之《小美的修仙日?!废盗?a linkid="22052">動畫第三集!不要錯過(^o^)/~

視頻僅供娛樂,游戲劇情以實際內(nèi)容為準!~

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

《生化危機4》(后文簡稱為Re4)一直以來都被譽為生化危機系列的最佳作品。即使是近幾年來有著更好的畫質、采用了次世代技術開發(fā)的系列新作,也難以撼動它的經(jīng)典地位。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(re4原版游戲海報)

這部由“生化危機之父”——恐怖游戲大師三上真司親自操刀的游戲,是真正意義上的封神之作:無論是劇情、美術還是游戲的地圖和玩法設計,Re4在每一個部分都做到了盡善盡美;成為了其后生化危機系列游戲的典范與啟蒙之作。以至于有玩家做出這樣的評價:“Re4后的每一部生化危機,都是對于該作的拙劣模仿和致敬”。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(生化危機之父——三上真司,《惡靈附身》也是他的代表作)

而作為游戲界“冷飯大廚”的卡普空,為了將Re4這款游戲的價值利用到極限,不僅僅將它移植到包括手機在內(nèi)的各種平臺;還一遍又一遍將老游戲進行“重置”,光是Re4,之前就有所謂“高清版”和“終極高清版”。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(生化危機4手機版的宣傳圖)

直到今年,完全重新制作的《生化危機4重制版》(后文簡稱為Re4re)正式上線,以將近17萬的steam同時在線人數(shù),打破了之前《生化危機8》創(chuàng)造的Steam玩家同時在線記錄;成為了最“賣座”,同時也是最有口皆碑的生化危機作品。

不過,作為一位生化危機系列忠實粉絲,筆者個人認為:Re4re之所以能夠斬獲如此佳績,其原因其實和今年另外一款成功的重置游戲《死亡空間》并無不同:有了其原作珠玉在前的堅實基底,重制版只要不對游戲內(nèi)容進行大幅度刪改,大獲成功也是十拿九穩(wěn)的事情。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(同《死亡空間重制版》一樣,re4re其實也很難談得上有什么創(chuàng)新,只不過是打磨、完善原版細節(jié)罷了)

那么,卡普空這一份“招牌冷飯”里,到底有什么原料,能讓它“越炒越香”呢?筆者將在這一期“探店期刊”中,帶各位一探究竟。

作為筆者《生化危機》游戲系列的入坑作,同時也是兒時最難以忘懷的童年陰影,以恐怖為主要賣點之一的Re4可沒有忘記它的身份:Re4的恐怖氛圍塑造極佳,從游戲開場時警員們關于驢友失蹤的閑聊中,就開始了醞釀。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(泥土、樹木、光影和風脈動這些原版所不能展現(xiàn)的細節(jié),在重制版中都得到了生動的展現(xiàn))

玩家跟隨里昂的視角,只身進入陰暗幽邃的密林中,死狀慘烈的動物尸體,將不安的氣氛烘托得更加濃烈。而當我們將視角推進到村莊里,這里發(fā)生的景象則更加駭人:這里的村民早已經(jīng)失去了身為人的意識,變成了行尸走肉;但無處不在的神秘宗教徽記和活人獻祭儀式,表明他們似乎信奉某一種宗教……

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(火刑架上被活生生點燃的,是一位倒霉的當?shù)鼐欤?/span>

而一旦主題沾染上邪教的氣息,那種神秘、陰暗和詭異的死亡氣息就變得呼之欲出了。

Re4的恐怖之處,也絕沒有被局限于前文提及的視覺上的刺激,以及邪教詭異氛圍帶來的心理暗示。相較于其他的《生化危機》作品,Re4的死亡動畫和機關陷阱、怪物攻擊方式更加多元化。比如說讓無數(shù)玩家猝不及防的捕獸夾和絆線炸彈。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(re4內(nèi)不易發(fā)現(xiàn)的捕獸夾,也是讓很多玩家相當頭痛的一個存在)

而一些精英怪物,則構成了這款游戲主要的“壓迫感”部分。特別是有著更高防御值和移速、體型魁梧的電鋸男:當他手持轟鳴的電鋸向你走來時,嘈雜的電鋸聲和他駭人的形象,頗有排山倒海之勢。如果你在游戲過程中不幸被他追上,游戲將毫不避諱地為你展現(xiàn)主角在電鋸下血肉橫飛的慘狀。并在屏幕上顯示出沒有一點人情味的“you died”。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(電鋸男雖然可怕,不過我們的里昂小特工可以徒手…哦不,徒刀接電鋸)(到底誰更可怕啊…)

在恐怖游戲玩家群體里,有一句廣為流傳的話叫“一切恐懼都來源于火力不足”。雖然它帶有戲謔的成分,不過,用它來分析大部分恐怖游戲“嚇人”的原因,其實非常合理。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(生化危機獨特的“武器占格”設計,既限制了玩家資源裝備的數(shù)量,也讓整理道具箱變成了玩家們津津樂道的名梗)

特別是恐怖生存游戲里,對玩家的資源進行限制的做法:要么是敵人數(shù)量龐大、彈藥不足,要么敵人傷害較高、回血藥劑缺乏;這些要素都會導致玩家更加畏懼敵人,因為資源匱乏會使玩家更容易死亡,而死亡后回到存檔點、從頭來過這樣的過程會催生我們的挫敗、畏懼心理。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

而相較于其他的Re作品,Re4的怪物數(shù)量更多,也更加讓人感到苦惱。在村莊中的第一幕,游戲就開門見山地布置了數(shù)量可觀的敵人。雖然玩家可以在箱庭式的地圖內(nèi)任意跑動;可雙拳難敵四手,再加上數(shù)量有限的資源,堆怪帶來的恐懼感還是相當立竿見影的。

如果你曾體驗過三上真司的其他作品,你應該也不難發(fā)現(xiàn)他特別善于制造快速逃脫、爭分奪秒的急劇恐怖感。特別是《惡靈附身》中讓玩家神經(jīng)緊繃的死亡管道,和逃脫“貞子”追殺的驚險橋段,即使是放眼整個恐怖游戲界,其驚嚇效果也是鶴立雞群的。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(《惡靈附身》的貞子。駭人的形象,再加上一碰即死的設計,換誰來都會感到無比恐懼的)

同樣作為這位大師的作品,Re4里也有大量限時逃脫的戲份。原版Re4中有很多qte部分,在新版中卻全部被刪除了。有的人認為qte已經(jīng)過時,刪除是合理的。

可筆者個人卻覺得,qte同樣是組成這款游戲急迫緊張感的一部分:就比如說原版里昂在狹窄的通道里遭遇的巨石,需要玩家通過快速按動幾個按鍵來進行逃脫,讓人倍感緊張,演出效果非常精彩。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(當原版qte觸發(fā)時,需要玩家快速連續(xù)按動組合按鍵。其互動感是比較直觀的。)(還記得小時候,這部分是和表哥一起狂按的 :-D)

Re4有許多的怪物鉗制特寫,讓游戲的體驗更加生動和影視化;而不是像大多數(shù)射擊恐怖游戲一樣單純地走走停停,瞄準和奔跑

談到影視化,原版Re4還凸顯了一個游戲界津津樂道的梗:開門殺,也就是在玩家打開門的瞬間,利用突然性的動畫或者說怪物來制造jump scare。不過重制版也將這一點給擯棄了。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

在一些特殊的場景下,比如說保護艾什莉逃跑、操作撞錘時;玩家必須在有限的空間里抵御數(shù)量眾多的僵尸,同時物資也非常有限,營造出一種火燒眉毛的焦灼感。

而在Re4原版中,有一場讓人難以忘懷的BOSS戰(zhàn),玩家必須在限定的時間內(nèi)躲避BOSS攻擊,并且尋找迷宮的出路,否則就會隨著逐漸崩塌的迷宮墜入深淵……

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(這里的怪物極難被殺死,同時迷宮會隨著計時結束而墜落。所以玩家需要同時應對躲避boss的壓力、以及逃出迷宮的難題)

BOSS的追擊、讓人頭暈目眩的迷宮、屏幕上方醒目的倒計時和時間一分一秒流逝的音效,可謂是將上文提及的所有恐怖要素結合了起來,堪稱整個流程最緊張、最駭人的一個關卡。可惜重制版Re4將這里刪除了。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(游戲結尾處倒計時的緊迫感,以及通關后豁然開朗的場景)

同樣采用了計時器逃脫玩法的,還有游戲結尾里昂和艾什莉共同搭乘快艇,逃離小島的部分。長時間的陰暗和血腥場景,與洞穴出口云開雨霽的景色產(chǎn)生了鮮明對比,讓人通關后頓感回味無窮。

熟悉Re系列的玩家,應該都不會對它獨特的解密+射擊+小游戲的組合玩法感到陌生。在一個房間里搜索線索、道具,然后再前往下一個房間激活機關,并擊敗沿途的敵人。比如說生化危機7里盧卡斯的死亡游戲,插入得相當自然。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(生化危機7的死亡游戲)

不過相比之下,Re4的玩法應該要屬于最豐富的一款。除了潛行暗殺敵人,該作還有擊中敵人頭部可以進行回旋踢、擊倒后用小刀進行補刀的獨特設定;打破了通常射擊游戲一味地“突突射擊”的定位。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(在這里你甚至可以玩到《刺客信條》bushi)

另外,該作還有獨特的“老人與?!杯h(huán)節(jié)、“礦車搖搖樂”環(huán)節(jié)、“移動打靶”環(huán)節(jié)以及游戲結尾的“激流勇進”……肯尼迪先生,您真的不是來游樂場公費旅游度假的嗎?

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(生化危機× 鄉(xiāng)村旅游農(nóng)家樂√)

游戲箱庭式的地圖銜接設計獨到,各種收集物品隱藏精巧,有的則需要二次前往才能拿到。此外游戲內(nèi)還布滿了懸賞任務:這為游戲地圖的探索賦予了新的價值,而不是漫無目的的跑圖——因為這些收藏品,并非只是為了滿足玩家全成就的目的而設計的。

re4的槍械種類豐富,升級空間大,但是單純依靠殺怪可獲得的金幣又非常稀少。所以靠懸賞和收集物品賺取金幣,用來購買物資升級槍械也就更加重要了。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(在這里你甚至可以玩到古墓麗影(手動滑稽))

而穿插在各個箱庭地圖之間的解密部分,也在趣味性和美觀性之間找到了一個絕佳的契合點:以宗教典籍的形式暗藏的謎底、旋轉水晶球拼圖和教堂的三色窗;既貼合游戲以邪教為表現(xiàn)形式的恐怖氛圍,也足夠簡單、符合邏輯,玩家能享受到解密帶來的成就感。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

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《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

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(生化危機4/7/8代的解密可以認為是一脈相承的,都非常精美巧妙)

Re4地圖的多樣性和游戲流程時長,也稱得上是當之無愧的系列啟蒙之作:村莊、教堂、城堡、地穴、生物實驗室和戒備森嚴的島嶼,再加上14個小時以上的玩家平均通關時長;都足以將它捧上系列最佳的寶座。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

最后,不得不提的是Re4中隱藏的幾個小彩蛋,足夠有趣同時也非常實用(逆天):

①村莊的第一幕中,當鐘聲響起的時候村民就會停止攻擊。然而,這座鐘樓并非只是游戲中一個貼圖文件而已;如果玩家利用遠射程武器“物理敲鐘”,便可以跳過混戰(zhàn),直接結束戰(zhàn)斗。

②村長的屋子后,有一條被捕獸夾困住的狗子。如果玩家選擇幫助他脫困,他就會在巨人BOSS戰(zhàn)中出現(xiàn),幫助主角。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(知恩圖報的狗狗)

③Re4原版的艾什莉因為過于拖后腿,而喜提“礙事莉”的雅號。而新版的女主雖然仍是一種負擔,不過卻會在一些特殊的場合提示玩家該如何去做。并且也更加有個性、更加鮮活。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(且不論角色ai和性格設計如何,這樣的顏值誰看了不迷糊?)

④在新版工廠里分頭行動的部分,玩家可以選擇不擊殺橡皮怪,而是將其引到艾什莉控制的斷橋處;她會在里昂通過后松開控制把手,讓怪物掉下去。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

至于游戲的劇情部分,由于Re4本身的敘事已經(jīng)足夠明了;再加上兩版游戲的主要情節(jié)基本一致(除了路易斯的死亡時間線等細節(jié)不同),所以筆者在此也不過多贅述。

結語:作為“生化危機之父”三上真司親自操刀的作品,Re4原版本就是有著扎實基底的、稱得上是藝術的一款作品。而在全新的引擎和視覺效果的助力下,Re4重制版得以用更加精美和生動的畫面及動作,將這份饕餮盛宴呈遞給玩家們。

不過,原版Re4仍然有著自己“別致”的特點和韻味。除了被刪除的那些內(nèi)容,原版古早的畫面和音效,獨有一種異樣的陰森和邪典質感。順帶一提,原版的里昂其實在老粉心目中,也是更加帥氣的。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(原版re4里的森林一幕,昏暗的天空和稀疏的草木,也有一種難以言喻的詭異感)

重制版在某些方面“打敗”了原作,而原版的一部分特質,卻也是新版不能超越的。

或許也正是原作不可超越的特殊之處,成就了這部經(jīng)典;或許也正是卡普空懂得如何取舍的“炒飯廚力”,讓玩家們心甘情愿地一次次為它的冷飯買賬。

《生化危機4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(像這種玩家愛看的經(jīng)典“夫妻互撕”情節(jié),卡普空當然就不會刪啦~)

我的世界地下城多少錢

我的世界地下城多少錢?我的世界地下城是一款玩法類似暗黑破壞神的刷裝備游戲,那么這款游戲的售價是多少錢呢,接下來九游小編為大家?guī)砦业氖澜绲叵鲁怯螒騼r格。

我的世界地下城多少錢

我的世界地下城多少錢

1、我的世界地下城普通版售價144元人民幣

2、我的世界地下城終極版售價284元人民幣;

3、我的世界終極版DLC售價144元人民幣

我的鬼屋真有鬼為什么嚇人只有1點傷害

我的鬼屋真有鬼嚇人只有1點血怎么回事?很多玩家在游戲過程中發(fā)現(xiàn),明明自己嚇了人,但對方卻只掉了一點血,這是什么原因呢?下面給各位解答一下此問題,小伙伴們快來看看吧。

為什么有時候嚇人只有1點血?

我的鬼屋真有鬼為什么嚇人只有1點傷害

1.解答:每個游客,被同樣的道具或者鬼怪,多次驚嚇受到的傷害會逐漸降低,當傷害小于勇氣后,就只有1點傷害了。

補充其他問題

2.等級最高多少級?目前鬼屋&道具&鬼怪的最高級都是10級。

3.在自己鬼屋布置道具鬼怪有什么用?可以提高自己家鬼屋的恐怖值,每分鐘魂魄收益會提高。收益值有上限,升級恐怖屋可提高上限。

我的世界的像素地下城好玩嗎 我的世界的像素地下城玩法簡介

期待已久的手游我的世界的像素地下城即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編我的世界的像素地下城好玩嗎?我的世界的像素地下城值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、我的世界的像素地下城簡要評析:

我的世界的像素地下城是一款界面元素采用像素設計的rpg角色扮演手機游戲,在我的世界的像素地下城游戲中小伙伴將會體驗到一系列冒險任務,游戲的模式有點的像紅警一樣,需要不停的開拓疆土,操作比較甲東南,玩起來十分給力。

2、我的世界的像素地下城圖片欣賞:

我的世界的像素地下城好玩嗎 我的世界的像素地下城玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對我的世界的像素地下城有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我的世界的像素地下城”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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我為什么推薦這款“只有三分”的《第二星球》?

如果有人向你推薦一款游戲,你更看重的是哪一點?娛樂性、創(chuàng)新性、美術、音樂還是整體氛圍?如果你跟社長一樣是一個注重游戲本身樂趣的玩家,喜歡需要腦子的游戲,那么你千萬不能錯過這個手游:《第二星球》。

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  • 為什么只有三分?

作為一款以宇宙冒險為劇情切入點的戰(zhàn)棋類手游,《第二星球》給人的第一印象還不錯:劇情緊湊,沒有多余的廢話。但是進入教學關的戰(zhàn)斗場景后,音樂、人物與戰(zhàn)斗場景的設計始終讓人感覺缺少了點什么。事實上目前為止《第二星球》在某tap上的評價為9.1分。

過于“別具一格”的插畫風實在不是社長的菜,音樂與音效的搭配也不夠整體。如果偏愛的是古早味的話,為什么不試試更受歡迎的像素畫風+8bit音樂呢?雖說上線之后可以在細節(jié)上做出改進,但是整體風格是換不了的?;蛟S能從皮膚方面入手想想辦法,還可以創(chuàng)收呢(笑)。

游戲目前只對用戶開放了第一二章的劇情內(nèi)容和部分棋子,玩法說穿了十分簡單,是“解謎”與“戰(zhàn)棋”的有機結合,可以說是十分小眾了。而且,《第二星球》不玩數(shù)值!雖然作為一個剛剛開始公測的游戲,可游玩內(nèi)容少了點,但是這方面的問題會隨著劇情的不斷解鎖與新棋子的加入迎刃而解。

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▲動漫畫展現(xiàn)的劇情開頭十分緊湊

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▲插畫風的主界面,只能說蘿卜青菜各有所愛=。=

  • 為什么向你推薦?

就像開頭中所說的一樣,如果你跟社長一樣是一個注重游戲本身樂趣的玩家,那么你千萬不能錯過《第二星球》。

在完成新手教程與第一章劇情后,玩家擁有的大多棋子都只是攻擊區(qū)域不同的單位(類似國際象棋的棋子),只有少部分玩家能在初始的幾個禮包中獲得帶有特殊能力的單位。這些單位并不像數(shù)值游戲一樣單純的無腦堆高強度,而是帶有不同的特殊功能。例如在第一章劇情中出現(xiàn)的特殊棋子的功能就是『復活』。特殊單位的功能單獨出現(xiàn)并不強大,但

是搭配各種普通單位后就能產(chǎn)生其妙的化學反應!

由于社長在測試時使用的是測試賬號,可以試玩到許多還沒解鎖的特殊棋子~由于保密的要求無法在文章中透露過多,但是社長跟各位保證,這些特殊棋子都不是單獨一個就能改變戰(zhàn)局的“SSR”,而是需要玩家去精心搭配與布置陣才能發(fā)揮出應有的實力。如果你是一個戰(zhàn)術大師,特殊單位在你手中組成的防守陣型會產(chǎn)生各種各樣其妙的效果。當社長看到游戲制作人員們一一折戟在社長的地圖里時,那種智商碾壓的快感真是太爽了~ε=ε=ε=ε=((o ≧▽≦)o 

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▲社長設計的超強地圖,起碼要小學畢業(yè)才能過關XD

而且第二星球中獲得棋子的方式可以說是非常良心,因為基礎單位單位和『快遞』(你可以理解為卡包)都可以使用游戲中獲得的金幣』進行購買。而獲得金幣的途徑非常多樣化。首先『金幣』則會隨著時間增加,玩家還可以通過掠奪其他玩家、完成任務、完成活動來獲得『金幣』。

最后社長有個猜測,《第二星球》很可能采取類似季票的方式一一推出新的PVE地圖與特殊棋子,所以理論上是越早進入游戲越省時省力~喜歡這一游戲類型的玩家千萬不要再猶豫啦!

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t3-t2:88.0

t4-t3:53.0

t5-t4:4.0

t6-t5:11.0

t7-t6:0.0

t8-t7:290.0

t9-t8:44.0

t10-t9:12.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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