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古典aa - 設(shè)定點(diǎn)

古典aa - 設(shè)定點(diǎn)

古典aa - Set Dots是有趣的移動(dòng)動(dòng)作游戲。這個(gè)游戲...
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古典aa - 設(shè)定點(diǎn)游戲介紹

古典aa - 設(shè)定點(diǎn)簡(jiǎn)介

古典aa - Set Dots是有趣的移動(dòng)動(dòng)作游戲。這個(gè)游戲畫(huà)面很簡(jiǎn)單,一個(gè)旋轉(zhuǎn)球在中心,一些輻射球(如針)圍繞著它,玩家需要一個(gè)接一個(gè)地向旋轉(zhuǎn)球發(fā)射輻射球,但不要碰他人。隨著游戲的進(jìn)行,針會(huì)越來(lái)越多,旋轉(zhuǎn)球可能會(huì)快速或緩慢,這個(gè)游戲變得越來(lái)越難。而且它有很多的水平。從音樂(lè)的角度來(lái)看,它聽(tīng)起來(lái)很舒服,很高興,作為Android的最有趣的手機(jī)游戲,你會(huì)放松,你不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)它。 古典aa - Set Dots是移動(dòng)設(shè)備的休閑游戲,這對(duì)所有人來(lái)說(shuō)都很容易玩。游戲的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單,包括一個(gè)大球在中心和攻擊其他小球在這個(gè)身體。每個(gè)級(jí)別的游戲都有許多小球排隊(duì),玩家很多觸摸屏幕上都會(huì)把球射入大球,以免與其他球碰撞或障礙。一些級(jí)別有限的時(shí)間,你很多時(shí)間完成游戲的水平。如果球的隊(duì)列是空的,你將會(huì)傳球。 游戲的難度取決于隊(duì)列中的球數(shù),以及球的旋轉(zhuǎn)速度以及旋轉(zhuǎn)中心的方向。 怎么玩: 1.點(diǎn)擊任意位置設(shè)置點(diǎn)。 2.避免與其他點(diǎn)碰撞。 - sets game - dot to dot - dots game - dotted game - the dot - dot game - avoid the dots - a a - aa - alcoholics anonymous - needle - gunny mobi - impossible twisty dots
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版本:8.3.3.0 更新時(shí)間:2025-03-17 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

古典aa - 設(shè)定點(diǎn)游戲截圖

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使命召喚手游定點(diǎn)射擊 怎么選擇最佳定點(diǎn)

使命召喚手游》是一款備受玩家喜愛(ài)的第一人稱(chēng)射擊游戲。在游戲中,有一項(xiàng)重要的技能——定點(diǎn)射擊,這也是區(qū)分優(yōu)秀玩家和普通玩家的一項(xiàng)關(guān)鍵能力。而如何選點(diǎn)則是定點(diǎn)射擊的基礎(chǔ)。本文將詳細(xì)解析使命召喚手游定點(diǎn)射擊的選點(diǎn)技巧。

使命召喚手游定點(diǎn)射擊(如何選擇最佳定點(diǎn))

了解地圖布局

觀察地形高低差

注意視野范圍

考慮移動(dòng)路線

借助掩體進(jìn)行防御

利用墻角優(yōu)勢(shì)

多練習(xí)提高反應(yīng)速度

利用隊(duì)友的支援

注意敵方人員的數(shù)量

謹(jǐn)慎選擇精準(zhǔn)槍支

擇機(jī)出擊

在抵達(dá)定點(diǎn)之前就選擇好最佳位置

跟隨隊(duì)友的運(yùn)動(dòng)軌跡

觀察地圖上的關(guān)鍵區(qū)域

細(xì)心觀察敵人的移動(dòng)

了解地圖布局

在進(jìn)行定點(diǎn)射擊前,首先需要了解地圖的布局,特別是在第一次玩某張地圖時(shí)更需要注意觀察地圖布局,掌握地圖中的各種元素和角落。這樣才能更好地選擇最佳位置進(jìn)行定點(diǎn)射擊。

觀察地形高低差

在進(jìn)行定點(diǎn)射擊時(shí),地形的高低差也是一個(gè)重要的因素。如果你選擇的位置處于高地,則可以獲得更廣闊的視野,提高命中率。

注意視野范圍

在選擇最佳定點(diǎn)時(shí),視野范圍也是需要考慮的。需要選擇一個(gè)視野范圍開(kāi)闊的位置,這樣才能夠更好地觀察敵人的移動(dòng),并能快速反應(yīng)。

考慮移動(dòng)路線

在選擇定點(diǎn)時(shí),還需要考慮到你的移動(dòng)路線。如果你需要在短時(shí)間內(nèi)快速轉(zhuǎn)移位置,那么就需要選擇更加靈活的位置。

借助掩體進(jìn)行防御

在進(jìn)行定點(diǎn)射擊時(shí),掩體是非常重要的防御手段。需要選擇一個(gè)有掩體的位置,這樣才能在遭遇敵人攻擊時(shí)進(jìn)行有效的反擊。

利用墻角優(yōu)勢(shì)

在選擇定點(diǎn)時(shí),墻角也是非常好的防御地點(diǎn)。墻角能夠提供更好的遮掩,同時(shí)還能在需要時(shí)進(jìn)行快速反擊。

多練習(xí)提高反應(yīng)速度

在選擇定點(diǎn)時(shí),反應(yīng)速度也是非常重要的。通過(guò)多次練習(xí),可以提高自己的反應(yīng)速度,更好地應(yīng)對(duì)敵人的攻擊。

利用隊(duì)友的支援

在選擇定點(diǎn)時(shí),隊(duì)友的支援也是非常重要的。需要選擇一個(gè)位置,可以得到隊(duì)友的支援,這樣才能更好地進(jìn)行配合作戰(zhàn)。

注意敵方人員的數(shù)量

在選擇定點(diǎn)時(shí),還需要注意敵方人員的數(shù)量。如果你選擇了一個(gè)位置,有很多敵人出現(xiàn),那么就會(huì)非常危險(xiǎn)。需要選擇一個(gè)相對(duì)較為安全的位置。

謹(jǐn)慎選擇精準(zhǔn)槍支

在進(jìn)行定點(diǎn)射擊時(shí),槍支的選擇也是非常關(guān)鍵的。需要根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和情況選擇最適合自己的精準(zhǔn)槍支,這樣才能夠更快地消滅敵人。

擇機(jī)出擊

在選擇定點(diǎn)時(shí),還需要根據(jù)敵人的情況選擇最佳出擊時(shí)機(jī)。需要等到敵人出現(xiàn)在你的視野范圍內(nèi)時(shí),才能夠進(jìn)行有效的反擊。

在抵達(dá)定點(diǎn)之前就選擇好最佳位置

在進(jìn)行定點(diǎn)射擊時(shí),需要在抵達(dá)定點(diǎn)之前就選擇好最佳位置。這樣才能夠更快地進(jìn)行有效的反擊,并提高命中率。

跟隨隊(duì)友的運(yùn)動(dòng)軌跡

在選擇定點(diǎn)時(shí),還需要跟隨隊(duì)友的運(yùn)動(dòng)軌跡,這樣才能更好地進(jìn)行配合作戰(zhàn),提高戰(zhàn)斗效率。

觀察地圖上的關(guān)鍵區(qū)域

在選擇定點(diǎn)時(shí),還需要注意觀察地圖上的關(guān)鍵區(qū)域。這樣才能更好地把握敵人的移動(dòng)和行動(dòng),進(jìn)而選擇最佳定點(diǎn)。

細(xì)心觀察敵人的移動(dòng)

在進(jìn)行定點(diǎn)射擊時(shí),細(xì)心觀察敵人的移動(dòng)也是非常關(guān)鍵的。只有通過(guò)觀察敵人的行動(dòng),才能更好地進(jìn)行反擊。

在使命召喚手游中,定點(diǎn)射擊是非常重要的一項(xiàng)技能。通過(guò)本文介紹的選點(diǎn)技巧,相信大家已經(jīng)了解到如何選擇最佳位置進(jìn)行定點(diǎn)射擊。只有通過(guò)不斷地練習(xí),才能提高自己的反應(yīng)速度和射擊技巧,成為一名優(yōu)秀的玩家。

如何選點(diǎn)成為使命召喚手游定點(diǎn)射擊高手

使命召喚手游是一款備受玩家喜愛(ài)的射擊游戲。定點(diǎn)射擊是玩家在游戲中最常用的技巧之一,也是勝利的關(guān)鍵。本文將為大家介紹如何選點(diǎn)成為使命召喚手游定點(diǎn)射擊高手。

一、認(rèn)識(shí)地圖

玩家在游戲中需要仔細(xì)觀察地圖的細(xì)節(jié),包括地形、障礙物、通道和道路等等。熟悉地圖可以幫助玩家確定合適的位置來(lái)進(jìn)行定點(diǎn)射擊。

二、利用遮蔽物

遮蔽物可以讓玩家有一個(gè)安全的位置進(jìn)行定點(diǎn)射擊。例如建筑物、墻壁、樹(shù)木和石頭都可以提供一個(gè)良好的遮蔽物。在射擊時(shí),利用這些遮蔽物能夠增強(qiáng)玩家的生存能力。

三、觀察敵人的活動(dòng)范圍

觀察敵人在地圖上的活動(dòng)范圍可以幫助玩家選出合適的位置進(jìn)行射擊。盡量選擇敵人進(jìn)入射程范圍的位置進(jìn)行定點(diǎn)射擊,增加打擊敵人的機(jī)會(huì)。

四、選擇高地

高地對(duì)于定點(diǎn)射擊非常重要。如果玩家能夠占領(lǐng)高地,不僅可以看得更遠(yuǎn),而且可以獲得更好的射擊角度和視野。在選擇高地時(shí),注意地形的起伏和敵人的活動(dòng)范圍。

五、注意行動(dòng)的速度

在選擇定點(diǎn)時(shí),考慮到自己的移動(dòng)速度也是非常重要的。在游戲中快速地移動(dòng)會(huì)引起敵人的注意并暴露自己的位置。所以,在選擇位置時(shí)一定要考慮自己的行動(dòng)速度。

六、選擇有利的角度

在游戲中,有些角度可以給玩家?guī)?lái)優(yōu)勢(shì)。突然從墻后面出現(xiàn)可以讓玩家更容易攻擊到敵人的后背。所以,在選擇定點(diǎn)時(shí)一定要考慮角度的影響。

七、學(xué)會(huì)使用雷達(dá)

雷達(dá)是玩家在游戲中的一項(xiàng)重要工具。通過(guò)雷達(dá)可以知道敵人的位置和移動(dòng)方向。玩家可以根據(jù)雷達(dá)上敵人的位置來(lái)選取最佳的定點(diǎn)位置。

八、利用槍械特性

不同的槍械有不同的特性,例如射程、射速和威力等。玩家可以根據(jù)自己的槍械選擇合適的定點(diǎn)位置,讓槍械的特性發(fā)揮最大的作用。

九、選取有利的地形

不同的地形對(duì)于定點(diǎn)射擊也有不同的影響。例如平地可以讓玩家獲得更好的視野和射擊角度,而山地可以提供更好的遮蔽和防御。根據(jù)地形的不同來(lái)選擇最佳的定點(diǎn)位置。

十、選擇有益的隊(duì)友

在游戲中選擇有益的隊(duì)友也是非常重要的。有益的隊(duì)友可以提供掩護(hù)和支援,幫助玩家更好地進(jìn)行定點(diǎn)射擊。所以,在選擇隊(duì)友時(shí)一定要注意他們的特長(zhǎng)和能力。

十一、考慮時(shí)間因素

在游戲中時(shí)間也是一個(gè)非常重要的因素。在選擇定點(diǎn)位置時(shí),一定要考慮時(shí)間因素。在比賽的最后階段可以選擇一個(gè)安全而且能夠打擊敵人的定點(diǎn)位置,增加獲勝的機(jī)會(huì)。

十二、選擇有利的武器裝備

在游戲中,不同的武器裝備也會(huì)對(duì)定點(diǎn)射擊產(chǎn)生影響。根據(jù)自己的需要選擇合適的武器裝備,可以增加擊殺敵人的機(jī)會(huì)。

十三、選擇合適的陣容

在游戲中,不同的陣容也會(huì)對(duì)定點(diǎn)射擊產(chǎn)生影響。根據(jù)自己的需求選擇合適的陣容,可以增強(qiáng)隊(duì)友的能力,幫助玩家更好地進(jìn)行定點(diǎn)射擊。

十四、學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)配合

在游戲中,團(tuán)隊(duì)配合也是非常重要的。學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)配合可以提高游戲勝率,幫助玩家更好地進(jìn)行定點(diǎn)射擊。

十五、

通過(guò)本文的介紹,我們了解了如何選點(diǎn)成為使命召喚手游定點(diǎn)射擊高手。熟悉地圖、利用遮蔽物、觀察敵人的活動(dòng)范圍、選擇高地、注意行動(dòng)的速度、選擇有利的角度、學(xué)會(huì)使用雷達(dá)、利用槍械特性、選取有利的地形、選擇有益的隊(duì)友、考慮時(shí)間因素、選擇有利的武器裝備、選擇合適的陣容和學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)配合都是非常重要的。只有掌握了這些技巧,才能在游戲中成為一名優(yōu)秀的定點(diǎn)射擊高手。

見(jiàn)縫插針AA中文版好玩嗎 見(jiàn)縫插針AA中文版玩法簡(jiǎn)介

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掌門(mén)太忙女主人設(shè) 女主人設(shè)介紹

掌門(mén)太忙是一款古風(fēng)乙女向戀愛(ài)手游,在游戲中玩家將以女主的身份來(lái)探索劇情攻略男神,那么掌門(mén)太忙女主人設(shè)是什么樣的呢,下面我們一起來(lái)看一下吧。

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掌門(mén)太忙中女主就是掌門(mén),游戲中的女主是在機(jī)緣巧合之下穿越到異時(shí)空成為一位“人人喊打”反派掌門(mén),召喚而來(lái)就直面一場(chǎng)滅派之戰(zhàn),留給玩家的就只有臭名昭著的掌門(mén)名號(hào)了,玩家需要在重振門(mén)派的道路上,邂逅五位身份各異的男主,一起驅(qū)鬼探案,游歷江湖。

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游戲中女主十分的反套路,化身吐槽機(jī)器瘋狂吐槽各種奇葩狗血的劇情,十分受玩家的喜愛(ài),甚至有種自己身在其中的代入感,因此十分值得玩家去體驗(yàn)這款游戲。此外每個(gè)支線故事都將會(huì)觸發(fā)不同的結(jié)局和江湖傳聞因此自由度很高。

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以上就是掌門(mén)太忙女主人設(shè)的介紹了,大家喜歡這樣的女主人設(shè)嗎,喜歡的話8月7日我們不見(jiàn)不散哦。

瘋狂的AA好玩嗎 瘋狂的AA玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游瘋狂的AA即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編瘋狂的AA好玩嗎?瘋狂的AA值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、瘋狂的AA簡(jiǎn)要評(píng)析:

瘋狂的AA是一個(gè)移動(dòng)設(shè)備的休閑游戲,這是很容易發(fā)揮的一切。游戲的設(shè)計(jì)很簡(jiǎn)單,在中間包括一個(gè)大球,并攻擊這個(gè)身體的其他小球。每個(gè)級(jí)別的游戲都有很多小球在隊(duì)列中,很多玩家在屏幕上觸摸射球到大球,以免碰撞其他球或阻礙。如果球的隊(duì)列是空的,你將通過(guò)關(guān)卡。比賽的難度取決于隊(duì)列中球的數(shù)量,球的旋轉(zhuǎn)速度以及旋轉(zhuǎn)中心的方向。在瘋狂的AA游戲中,旋轉(zhuǎn)的速度和旋轉(zhuǎn)方向可以突然改變。

2、瘋狂的AA圖片欣賞:

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定點(diǎn)漂移停車(chē)好玩嗎 定點(diǎn)漂移停車(chē)玩法簡(jiǎn)介

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1、定點(diǎn)漂移停車(chē)簡(jiǎn)要評(píng)析:

定點(diǎn)漂移停車(chē)是一款汽車(chē)停車(chē)模擬游戲,能幫助大家快速進(jìn)行模擬停車(chē)類(lèi)體驗(yàn),通過(guò)該游戲你可以練習(xí)如何在停車(chē)場(chǎng)進(jìn)行停車(chē)。

2、定點(diǎn)漂移停車(chē)圖片欣賞:

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1、瘋狂AA簡(jiǎn)要評(píng)析:

瘋狂AA是一款比較休閑的游戲,這個(gè)游戲的玩法比較簡(jiǎn)單,就是需要小伙伴們將小球插入圓球中,小伙伴們要注意的是不要碰到障礙物,因此想要玩的就來(lái)試試這個(gè)游戲吧。

2、瘋狂AA圖片欣賞:

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1、夜光AA簡(jiǎn)要評(píng)析:

夜光AA是一款極簡(jiǎn)風(fēng)格的敏捷休閑小游戲,簡(jiǎn)單的幾何圖形和線條加上燈光效果營(yíng)造出非常炫酷的科技未來(lái)感.游戲的玩法也非常簡(jiǎn)單,但是很有挑戰(zhàn)難度哦!中間不斷旋轉(zhuǎn)的球上玩家需要精準(zhǔn)的將箭插在空處.若是有箭頭重疊游戲就會(huì)失??!是一款非常有趣的挑戰(zhàn)休閑小游戲!喜歡的玩家趕快點(diǎn)擊下載夜光AA開(kāi)始挑戰(zhàn)吧!

2、夜光AA圖片欣賞:

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定點(diǎn)打靶

定點(diǎn)打靶,沒(méi)有槍?zhuān)檬謾C(jī)玩感覺(jué)不正??梢詫⑹謾C(jī)安裝在玩具長(zhǎng)槍上,那樣就會(huì)非常有感覺(jué)了。

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《口袋妖怪日月》定點(diǎn)亂數(shù)圖文教程 定點(diǎn)亂數(shù)怎么操作

口袋妖怪日月》前段時(shí)間國(guó)外已經(jīng)開(kāi)發(fā)出亂蛋的方法,相信大家已經(jīng)學(xué)得差不多了,這段時(shí)間固定亂數(shù)也已經(jīng)開(kāi)發(fā)出來(lái),但是相比亂數(shù)蛋操作難度大了不少,而且成功率很低。下面給大家?guī)?lái)一個(gè)定點(diǎn)亂數(shù)圖文教程,目前僅適用于4只守護(hù)神+2只一級(jí)神+屬性空請(qǐng)通篇全讀以后再開(kāi)始操作。

一、準(zhǔn)備工作

2、準(zhǔn)備你的捕獲大隊(duì)(同步 麻痹 刀背打 合適的球)

3、將首位設(shè)置為同步率,至各捕捉點(diǎn)前存檔

二、確認(rèn)SEED

1、打開(kāi)RNGTOOL 固定亂數(shù)——>指針檢索

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2、從3ds桌面點(diǎn)擊游戲圖標(biāo)進(jìn)入游戲至畫(huà)面處

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現(xiàn)在你可以看到你的頭像在沒(méi)有加載出來(lái)的時(shí)候顯示的是一個(gè)時(shí)鐘 時(shí)鐘會(huì)走4個(gè)幀的幀數(shù)然后才顯示頭像,你要做的是記下一開(kāi)始指針的樣子(或者指針消失時(shí)指針的樣子。這一步因?yàn)橐貜?fù)很多次,推薦對(duì)自己眼神沒(méi)信心的使用錄像錄下來(lái)慢慢看),然后如果記錄指針消失時(shí)的位置就單選結(jié)束位置,記錄開(kāi)始時(shí)的位置你就單選開(kāi)始位置,單擊你記下的指針畫(huà)面,然后按B切至載入界面再按A重復(fù)進(jìn)入此畫(huà)面,不斷重復(fù)記錄

3、重復(fù)2至少8次,獲得8個(gè)數(shù)字的一組數(shù)組(切記不要亂動(dòng),就留在這個(gè)畫(huà)面)

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4、點(diǎn)擊SEED檢索得到

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我們看到有兩個(gè)SEED查出來(lái)了,我們需要進(jìn)一步確定是哪個(gè)SEED,再重復(fù)一遍步驟2

(如果沒(méi)有結(jié)果說(shuō)明你在記8個(gè)數(shù)字的時(shí)候看錯(cuò)了)

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確認(rèn)seed為E97D509B

將E97D509B拷貝至3處

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三、目標(biāo)確認(rèn)

1、此次對(duì)象鎖定目標(biāo)為同步內(nèi)斂的覺(jué)火蝶蝶

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如上設(shè)置,強(qiáng)烈建議用同步來(lái)鎖性格能增加成功率

因?yàn)槲覀儗?duì)個(gè)體沒(méi)有要求所以不鎖個(gè)體,全部設(shè)置為0-31

如果你的條件非??量?比如完美覺(jué)火的個(gè)體,可能需要擴(kuò)大幀的搜索范圍(比方說(shuō)417-50000)(成功率相應(yīng)降低),可以如下設(shè)置

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設(shè)置完后單擊計(jì)算

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我們發(fā)現(xiàn)在所有檢索結(jié)果中從1248幀到1253幀連續(xù)出現(xiàn),因此我們將目標(biāo)定在第1249幀,這樣成功率較高

四、開(kāi)始亂數(shù)

1、將一開(kāi)始得到的一組數(shù)據(jù)最后末三位寫(xiě)入

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單擊計(jì)算,取第一行最后一個(gè)數(shù)字426,和目標(biāo)幀數(shù)1249寫(xiě)入

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單擊計(jì)算,得需要經(jīng)過(guò)的幀數(shù)2000

如下設(shè)置

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其中33.33秒為單擊變換按鈕計(jì)算而來(lái),2000為需要經(jīng)過(guò)的幀數(shù),2為最重要的一個(gè)設(shè)置待會(huì)細(xì)講,暫定為2。

3、同時(shí)按下網(wǎng)頁(yè)的開(kāi)始和3DS的A鍵進(jìn)入游戲,此時(shí)你應(yīng)該站在石頭前,觸發(fā)劇情將畫(huà)面調(diào)至神獸跳出來(lái)之前,也就是

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4、等網(wǎng)頁(yè)端計(jì)時(shí)結(jié)束至0的同時(shí)按下A,進(jìn)行捕獲

5、大多數(shù)人在這里會(huì)發(fā)現(xiàn)捕獲到的和設(shè)定的目標(biāo)并不一樣比如我這里抓到的

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那這是為什么呢?我們先輸入個(gè)體檢索一下這只出現(xiàn)的幀數(shù)

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我們發(fā)現(xiàn)第1243幀個(gè)體與所捕獲的個(gè)體高度吻合,那這是為什么呢?因?yàn)閭€(gè)人反應(yīng)速度的不同,3DS機(jī)能的不同種種原因,我們不可能把時(shí)間穩(wěn)穩(wěn)地控制在33.33S,實(shí)際按出來(lái)肯定不會(huì)是準(zhǔn)確的這個(gè)數(shù)字,所以我們這里需要更近一步對(duì)其進(jìn)行改良

五、控制誤差

接上,實(shí)際幀數(shù)1243與目標(biāo)幀數(shù)1249的間隔為

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我們計(jì)算12幀所需時(shí)間

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也就是說(shuō)對(duì)我剛剛來(lái)說(shuō)我早按了0.2S的時(shí)間,調(diào)整誤差時(shí)間+0.2S

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然后重新從第二大步SEED檢索開(kāi)始(每次SLR SEED會(huì)重置)到時(shí)間這里調(diào)整誤差修正時(shí)間為2.2(這是我的個(gè)人誤差時(shí)間)

我此次的SEED為13241675

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確認(rèn)目標(biāo)幀數(shù)為701

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計(jì)算并設(shè)置倒計(jì)時(shí)

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最后展示兩個(gè)小時(shí)的戰(zhàn)果

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備注:

1、如果要的是屬性空,下面的勾記得勾上

2、屬性空可以閃

3、如果抓的是鰭鰭,待機(jī)時(shí)間計(jì)算的結(jié)果要除2,測(cè)試證明在彼岸遺跡幀速會(huì)加快一倍

4、第五步因人而異,有些人誤差設(shè)置為2直接亂出來(lái)了,有些人要亂好幾次,這里就建議取那些連續(xù)出現(xiàn)的幀數(shù)中的中間作為目標(biāo)幀,可以提高概率

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:83.0

t3-t2:130.0

t4-t3:56.0

t5-t4:4.0

t6-t5:12.0

t7-t6:0.0

t8-t7:228.0

t9-t8:26.0

t10-t9:17.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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