星之召喚士游戲介紹
星之召喚士簡(jiǎn)介
星之召喚士游戲截圖
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星之召喚士還能玩嗎 星之召喚士游戲評(píng)測(cè)
云起互娛清新幻想策略RPG手游《星之召喚士》二測(cè)或?qū)㈤_(kāi)啟!在首測(cè)期間,玩家就因爭(zhēng)當(dāng)歐皇的召喚樂(lè)趣、無(wú)厘頭的劇情、以及孕育星二代的玩法而熱烈討論,首測(cè)7天內(nèi)就創(chuàng)下了不少趣味數(shù)據(jù)記錄。在期待二測(cè)來(lái)臨之際,與星之團(tuán)隊(duì)一起來(lái)回顧首測(cè)的精彩內(nèi)容吧!
【誰(shuí)榮登歐皇寶座 7天召喚出了3個(gè)胎五】
在首測(cè)中,《星之召喚士》最讓玩家心情澎湃的無(wú)疑是自身散發(fā)著歐皇的光輝,在世界頻道上激起一層層浪花,在玩家群里截圖炫耀引來(lái)一陣膜拜。更是有一個(gè)玩家7天內(nèi)召喚出了3個(gè)胎五!放眼PK出陣星靈,幾乎每個(gè)玩家戰(zhàn)隊(duì)里都帶著一個(gè)召喚士,畢竟召喚士跟班是叫“科比”的不可多見(jiàn)。
【競(jìng)技場(chǎng)單人參與多達(dá)245次 所向披靡如劈瓜】
《星之召喚士》內(nèi)缺“PK如命”的戰(zhàn)士,在此次首測(cè)中,競(jìng)技場(chǎng)榜單積分的玩家“丘奇妮可拉”勇砍4100積分!PK獲勝一次得7分,相當(dāng)于要獲勝442次才能達(dá)到如此,實(shí)力PK!
【7天誕生了近百個(gè)星二代 人口不要增長(zhǎng)得太快】
最受熱議的公會(huì)孕育系統(tǒng)備受玩家喜愛(ài),紛紛找伴侶去公會(huì)的孕育室培養(yǎng)下一代,7天內(nèi)即誕生87個(gè)星二代,一個(gè)星二代有3個(gè)父母,相當(dāng)于有261位爹媽爭(zhēng)養(yǎng)“子女”的撫養(yǎng)權(quán),這么大陣仗只有在《星之召喚士》里見(jiàn)到!
【玩家單日在線(xiàn)18小時(shí) 為了狗糧還是蠻拼的】
在《星之召喚士》首輪測(cè)試中,7天的測(cè)試期里,玩家單日在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了18小時(shí)的記錄!如此孜孜不倦地開(kāi)墾星靈世界,實(shí)屬位面召喚士!
【這肝力到底是有多強(qiáng) 居然闖到了煉獄40層】
至少有2000名召喚士勇闖絕望深淵,面對(duì)普通模式與煉獄模式的雙重挑戰(zhàn),硬是過(guò)了80多層普通模式。煉獄模式更是難上加難,不僅考慮策略搭配,更是要有的運(yùn)氣!能到達(dá)煉獄40層的玩家數(shù)量?jī)H僅0.25%,不到5人,比上清華北大幾率還要低!
在期待到來(lái)的二測(cè)中,召喚士們將會(huì)看到更多誠(chéng)意滿(mǎn)滿(mǎn)的調(diào)整:例如卡頓問(wèn)題會(huì)做出給力的優(yōu)化,再也不用擔(dān)心戳一下就偶爾卡頓;星靈將會(huì)投放更多的新外表,讓召喚士有更多的追求和選擇!還有更多豐厚的二測(cè)福利,更多的組隊(duì)新玩法等你體驗(yàn)!
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《星之召喚士》停運(yùn)公告
親愛(ài)的各位玩家:
我們衷心感謝各位玩家長(zhǎng)久以來(lái)對(duì)《星之召喚士》手游的支持與厚愛(ài)。自《星之召喚士》手游上線(xiàn)以來(lái),陪著大家度過(guò)了無(wú)數(shù)歡樂(lè)的時(shí)光。由于新冠疫情不可抗力,導(dǎo)致公司運(yùn)營(yíng)維護(hù)人員結(jié)構(gòu)變化,我們不得不進(jìn)行運(yùn)營(yíng)策略調(diào)整,非常遺憾地宣布:《星之召喚士》將于2020年7月1日12:00正式停止運(yùn)營(yíng)。停運(yùn)具體事項(xiàng)安排如下:
2020年4月30日12:00,停止客戶(hù)端下載,關(guān)閉用戶(hù)注冊(cè)和游戲充值功能
2020年7月1日12:00,關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時(shí)將無(wú)法登陸游戲
為表達(dá)我們的歉意,您可以選擇初見(jiàn)旗下《亂轟三國(guó)志》繼續(xù)游戲,同時(shí),我們準(zhǔn)備了豐厚的補(bǔ)償方案。
補(bǔ)償方案:
玩家可以自愿選擇是否轉(zhuǎn)到《亂轟三國(guó)志》繼續(xù)游戲,如選擇轉(zhuǎn)移,我們將根據(jù)《星之召喚士》游戲中的充值記錄,按照一定比例返還為《亂轟三國(guó)志》游戲鉆石,僅限《星之召喚士》最后登錄時(shí)間在2020年7月1日之前并《亂轟三國(guó)志》注冊(cè)日期在2020年7月1日之后的玩家。
玩家請(qǐng)?jiān)?020年7月1日12時(shí)至2020年8月1日12時(shí)期間將《星之召喚士》帳號(hào)、身份信息,以及《亂轟三國(guó)志》的帳號(hào)、角色、所在服務(wù)器信息提交至客服,我們會(huì)盡快完成替換;
詳細(xì)的補(bǔ)償方案如下:
1. 申請(qǐng)轉(zhuǎn)移《亂轟三國(guó)志》的玩家,我們會(huì)將《星之召喚士》中總充值金額的50%折算到《亂轟三國(guó)志》中并以《亂轟三國(guó)志》游戲中鉆石郵件形式進(jìn)行返還。
2. 單次返還最高額度5萬(wàn),超過(guò)的部分將分批次每周發(fā)放,發(fā)放的鉆石不計(jì)算VIP經(jīng)驗(yàn)與線(xiàn)上線(xiàn)下活動(dòng)。
3. 進(jìn)入《亂轟三國(guó)志》的玩家,每日每個(gè)賬號(hào)只能獲取一次補(bǔ)償。
4. 在《星之召喚士》中有多個(gè)充值記錄的賬號(hào),不能把所有補(bǔ)償都發(fā)給同一《亂轟三國(guó)志》賬號(hào)內(nèi),只能選取其一來(lái)作為轉(zhuǎn)移資格
轉(zhuǎn)移流程轉(zhuǎn)移請(qǐng)按照以下流程進(jìn)行操作:
1.在平臺(tái)下載《亂轟三國(guó)志》游戲并注冊(cè)賬號(hào);
2.玩家登錄《亂轟三國(guó)志》游戲后,在區(qū)服里創(chuàng)建一個(gè)角色;
3.聯(lián)系平臺(tái)客服
提供以下信息:
《星之召喚士》原區(qū)服編號(hào):例如A1
《星之召喚士》原區(qū)服角色名稱(chēng):
《星之召喚士》原區(qū)服近3筆充值訂單信息:時(shí)間、金額、充值成功的截圖;
《亂轟三國(guó)志》新服務(wù)器:
《亂轟三國(guó)志》新大區(qū):
《亂轟三國(guó)志》新區(qū)服角色名稱(chēng):
《亂轟三國(guó)志》新區(qū)服角色I(xiàn)D:
聯(lián)系方式:QQ/電話(huà):
最后,再次向所有一路支持《星之召喚士》的玩家朋友致以最深的歉意,并再次感謝運(yùn)營(yíng)期間大家的大力支持。
《星之召喚士》官方
《星之召喚士》新聞資訊
個(gè)性養(yǎng)成,策略對(duì)戰(zhàn),組隊(duì)冒險(xiǎn),匠心制作的魔靈新生代卡牌RPG手游《星之召喚士》能讓喜好各異的玩家都能找到屬于自己的樂(lè)趣。在多樣的對(duì)戰(zhàn)模式中比拼實(shí)力,在獨(dú)創(chuàng)的游戲系統(tǒng)里瀟灑游玩,在友愛(ài)的社交環(huán)境里共同協(xié)力,《星之召喚士》等你一起出發(fā)!
浴火重生《星之召喚士》鳳凰降臨
由云起愛(ài)玩打造的可以生孩子的全球智斗RPG手游《星之召喚士》火爆測(cè)試中,游戲一經(jīng)上線(xiàn),就憑借豐富多樣的關(guān)卡玩法、前所未有的養(yǎng)成體驗(yàn)迅速俘獲玩家的心。如今為了幫助各位召喚士更好地守護(hù)家園,將世界從黑暗滅世魔龍的魔爪中解放出來(lái),傳奇星靈鳳凰降臨星之世界,焚盡一切不公,還世間一個(gè)朗朗乾坤。
《星之召喚士》鳳凰外觀沿用傳統(tǒng)的形象設(shè)定“雞頭、燕頷、蛇頸、龜背、魚(yú)尾、五彩色,高六尺許”,給人以熟悉的既視感,配合盔甲的機(jī)械感、覺(jué)醒特效帶來(lái)的流光溢彩,霸氣側(cè)漏到不要不要的;作為百鳥(niǎo)之王,五系鳳凰朱雀、雨曦、青鸞、鴻鵠、金烏對(duì)元素能量的運(yùn)用堪稱(chēng)出神入化,應(yīng)對(duì)不同戰(zhàn)局得心應(yīng)手。
火鳳凰、光鳳凰作為鳳凰系列的個(gè)中翹楚,在技能設(shè)定上分別借用了鳳凰涅槃、浴火重生的相關(guān)設(shè)定,力圖向玩家展示一個(gè)更加廣闊的奇幻異世界。
火鳳凰被動(dòng)技能涅槃,使它可以在死亡后變成燃燒的蛋,鳳凰蛋繼承鳳凰所有屬性且免疫控制類(lèi)效果,在獲得回合時(shí)攻擊所有敵人;鳳凰蛋在3回合后恢復(fù)鳳凰本體形態(tài),并攻擊所有敵人,造成無(wú)視防御的傷害。鳳凰本體、鳳凰蛋的相互轉(zhuǎn)化,不僅賦予其極強(qiáng)的承傷能力和續(xù)航能力,鳳凰蛋的群體傷害也相當(dāng)給力。
光鳳凰被動(dòng)技能浴火之魂,使它可以在自身死亡時(shí)以100%生命重生并復(fù)活其余死亡友方,且恢復(fù)目標(biāo)生命上限50%;技能冷卻期間,獲得回合時(shí),恢復(fù)所有友方自身生命上限10%,作為游戲內(nèi)少數(shù)的群體復(fù)活星靈,戰(zhàn)略價(jià)值不辯自明,不但能復(fù)活還有持久的恢復(fù)能力。
這個(gè)夏天,趕緊來(lái)《星之召喚士》,和鳳凰一起盡情燃燒吧!
【關(guān)于星之召喚士】
極品星靈不靠抽,自由搭配生出來(lái)!《星之召喚士》是一款可以生孩子的卡牌RPG,顛覆傳統(tǒng),摒棄抽卡氪金等陳舊理念,獨(dú)創(chuàng)公會(huì)孕育的新鮮玩法——玩家與玩家可以組隊(duì)一起“生孩子”,親手培育屬于自己的SSR極品星靈!星二代的技能、屬性還能自主搭配!玩法上一改“單機(jī)卡牌”的宿命,擁有多種組隊(duì)副本供玩家挑戰(zhàn),尤其是公會(huì)玩法:位面征戰(zhàn),開(kāi)啟全球智斗,為你展現(xiàn)不容錯(cuò)過(guò)的策略玩法。
《星之召喚士》阿修羅介紹
火阿修羅
火阿修羅覺(jué)醒真名非天,對(duì)脆皮星靈有不錯(cuò)的保護(hù)能力,被動(dòng)的存在使其不用消耗回合數(shù)地為血線(xiàn)最低的隊(duì)友星靈提供庇護(hù),代替承傷;活化治療可以在當(dāng)回合和接下來(lái)數(shù)回合帶來(lái)血量恢復(fù),提高持續(xù)作戰(zhàn)能力;弱化攻擊可以有效防止敵方輸出星靈暴走,以攻代守。
水阿修羅
?
水阿修羅覺(jué)醒真名千眼,無(wú)論是一技能還是大招都附帶自身生命上限的傷害,既有肉又有傷害;一技能觸發(fā)暴擊時(shí)額外的加速效果,提供更多出手機(jī)會(huì);二技能可以加血,保證自身血線(xiàn)健康;大招的群體禁止恢復(fù)能在在一定回合內(nèi)限制敵方全體目標(biāo)回血。
風(fēng)阿修羅
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風(fēng)阿修羅覺(jué)醒真名奈法蘭,其強(qiáng)大之處主要在于被動(dòng)可以復(fù)活全部陣亡隊(duì)友,并按百分比平分自身生命值,在巨額生命上限支撐下能夠有效避免隊(duì)友再度被集火擊殺;二技能可以在當(dāng)回合為自身帶來(lái)巨額生命恢復(fù),并在一定回合內(nèi)帶來(lái)持續(xù)性回血,從血量上保證被動(dòng)觸發(fā)不受限,在被動(dòng)觸發(fā)后可以迅速太高血線(xiàn),防止敵方集火風(fēng)阿修羅;一技能的弱化攻擊可以削弱敵方輸出。
光阿修羅
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光阿修羅覺(jué)醒真名不酒神,其技能機(jī)制相當(dāng)出色,三個(gè)主動(dòng)技能都附加自身生命上限傷害,全堆肉也有傷害。一技能為單體攻擊,觸發(fā)暴擊的情況下可以額外加速;二技能為群體傷害,能夠造成減速效果;大招的隨機(jī)多段傷害不但能夠打出爆炸傷害,血脈技帶來(lái)的特殊技能效果——若擊殺敵人技能不會(huì)產(chǎn)生冷卻時(shí)間,使其非常適合收割殘血,形成場(chǎng)面上的以多打少。
暗阿修羅
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暗阿修羅覺(jué)醒真名障月,在控制方面表現(xiàn)突出,尤其是單體控制上。一技能的弱化攻擊,用于針對(duì)敵方輸出型星靈,可以最大程度降低敵方輸出;二技能的群體破甲,可以讓己方輸出更爆炸;大招能夠?qū)撤絾蝹€(gè)目標(biāo)造成極大麻煩,竊取目標(biāo)所有強(qiáng)化效果并使其技能冷卻最大化,針對(duì)敵方輸出型星靈使用,可以使目標(biāo)瞬間啞火。
《星之召喚士》星靈圖鑒
各色各異的萌動(dòng)星靈,是《星之召喚士》里的重要組成部分。他們或可愛(ài)活潑,或機(jī)敏靈動(dòng),或熱情洋溢,或霸氣外露,而每一個(gè)星靈都有著自己的故事。是他們身上曾經(jīng)發(fā)生的故事和經(jīng)歷,早就了獨(dú)一無(wú)二的他們!
《星之召喚士》天使介紹
火天使
火天使覺(jué)醒真名米迦勒,被動(dòng)的存在使其能夠通過(guò)源源不斷地通過(guò)吸血來(lái)確保自身血線(xiàn),通過(guò)重復(fù)釋放技能來(lái)確保輸出效率。除此之外,隨機(jī)的弱化效果削弱敵人,隨機(jī)的強(qiáng)化效果增強(qiáng)自身,隨時(shí)隨地改變戰(zhàn)局。
水天使
水天使覺(jué)醒真名拉斐爾,強(qiáng)大的保護(hù)和恢復(fù)能力使其堪稱(chēng)隊(duì)伍的保護(hù)神;同時(shí)恢復(fù)友方多個(gè)單位的血量,使隊(duì)伍整體血線(xiàn)更健康;格擋效果使殘血單位的自保能力更強(qiáng),庇護(hù)、護(hù)盾效果的存在使保護(hù)更具針對(duì)性。
風(fēng)天使
風(fēng)天使覺(jué)醒真名加百列,特殊被動(dòng)使其為團(tuán)隊(duì)提供無(wú)時(shí)無(wú)刻的保護(hù);恢復(fù)效果使整體戰(zhàn)術(shù)更加靈活,通過(guò)技能銜接保證友方的整體血線(xiàn)。
光天使
光天使覺(jué)醒真名米達(dá)倫,大招效果使其敵我雙方血量根據(jù)百分比進(jìn)行平均分配,整體血線(xiàn)更具欺騙性,擁有創(chuàng)造不可能的能力;防御強(qiáng)化效果提高隊(duì)伍整體的抗性,在接下來(lái)的回合內(nèi)引來(lái)大反擊吧!
暗天使
暗天使覺(jué)醒真名雷米爾,厄運(yùn)效果使敵方其它單位強(qiáng)制攻擊目標(biāo)單位,不止消耗敵方血線(xiàn),更消耗敵方的出手機(jī)會(huì);無(wú)敵搭配上治愈效果,為友方提供強(qiáng)有力的保護(hù);隨機(jī)弱化效果有效降低敵方的攻防屬性。
星之召喚士競(jìng)技場(chǎng) 星之召喚士戰(zhàn)至最后一人
星之召喚士 競(jìng)技場(chǎng)在通關(guān)五月位面2-1旋轉(zhuǎn)雪道·普通后開(kāi)啟,從深藍(lán)戰(zhàn)域進(jìn)入。
召喚士可以消耗 競(jìng)技 入場(chǎng)券進(jìn)行挑戰(zhàn),每次消耗一張。挑戰(zhàn)勝利獲得少量魔力石與積分,挑戰(zhàn)失敗掉分。
競(jìng)技入場(chǎng)券每小時(shí)恢復(fù)1張,召喚士可以使用元素水晶購(gòu)買(mǎi)競(jìng)技入場(chǎng)券,30元素水晶十張競(jìng)技入場(chǎng)券。
召喚士可以手動(dòng)刷新對(duì)手,刷新冷卻時(shí)間10分鐘,馬上刷新消耗10元素水晶。連勝BUFF會(huì)給星靈帶來(lái) 恐怖 的屬性增益。
每次刷新10名積分相近的對(duì)手,挑戰(zhàn)比自己高分的對(duì)手,勝利加分多、失敗減分少;挑戰(zhàn)比自己低分的對(duì)手則相反。
競(jìng)技場(chǎng)為4V4戰(zhàn)斗,攻守雙方各上陣4個(gè)星靈。戰(zhàn)斗模式和關(guān)卡相似,只是攻擊目標(biāo)從系統(tǒng)怪物變成了玩家星靈的鏡像。
召喚士可以設(shè)置防守隊(duì)伍,星靈鏡像在被挑戰(zhàn)時(shí)自動(dòng)迎戰(zhàn),防守勝利獲得一定積分。
召喚士在主城修建魔法防御塔,防守隊(duì)伍額外出現(xiàn)1個(gè)魔法防御塔協(xié)助防守。
魔法防御塔無(wú)法被攻擊,免疫所有效果;每次攻擊對(duì)敵人造成群體固定傷害。主城修建的魔法防御塔越多,其固定傷害越高。
競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利(無(wú)論是挑戰(zhàn)勝利還是防守勝利),會(huì)獲得一定積分,積分達(dá)到一定分值會(huì)升段。首次升段,會(huì)獲得競(jìng)技點(diǎn)、魔力石獎(jiǎng)勵(lì)。競(jìng)技場(chǎng)從青銅Ⅳ-Ⅰ、白銀Ⅳ-Ⅰ、黃金Ⅳ-Ⅰ、鉑金Ⅳ-Ⅰ、鉆石Ⅳ-Ⅰ、最強(qiáng)王者,一共21個(gè)段位。
召喚士每天可以在競(jìng)技場(chǎng)領(lǐng)取2個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù)。完成任務(wù)獲得大量競(jìng)技點(diǎn),競(jìng)技點(diǎn)可以在競(jìng)技商店中兌換物品。
每個(gè)段位的挑戰(zhàn)任務(wù)有所不同,獎(jiǎng)勵(lì)也不同,段位越高,競(jìng)技點(diǎn)越多。
競(jìng)技場(chǎng)采用周賽季制,每周日21:30到22:00結(jié)算(期間召喚士無(wú)法進(jìn)行競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)),發(fā)放賽季獎(jiǎng)勵(lì)然后開(kāi)啟新賽季。
以上便是《星之召喚士》競(jìng)技場(chǎng)玩法的 最新 攻略,趕緊上車(chē)吧,前方已然開(kāi)戰(zhàn)!
星之召喚士攻略 星之召喚士火死亡鐮刀介紹
——星靈屬性——
火·死亡鐮刀
——星靈類(lèi)型——
攻擊型
——星靈技能——
(一技能)死亡連斬:攻擊單個(gè)敵人,敵人死亡時(shí)會(huì)立即攻擊另外一個(gè)敵人。
(二技能)冥河毒斬:攻擊所有敵人,并使其陷入【中毒】狀態(tài),持續(xù)2回合。(冷卻時(shí)間5回合)
(三技能)沸騰血海:攻擊所有敵人3次,對(duì)處于【中毒】狀態(tài)的敵人造成致命傷害,并恢復(fù)傷害量30%生命值。(冷卻時(shí)間5回合)
星之召喚士主要玩法介紹
《星之召喚士》是一款幻想風(fēng)的3D回合制RPG手機(jī)游戲,那么這個(gè)游戲里面有哪些玩法?除了我們平常所說(shuō)的PVE,PVP,還有其他新穎的玩法嗎?我們一起來(lái)看看吧。
一、 主線(xiàn)副本
這個(gè)是我們常說(shuō)的PVE,里面有豐富的劇情,游戲世界的愛(ài)恨情仇,都可以在這里親身感受。其中副本有2個(gè)難度:包括普通和困難,每個(gè)難度分13個(gè)章節(jié),每一章平均擁有20個(gè)關(guān)卡。
二、 魔紋位面
魔紋位面是專(zhuān)門(mén)產(chǎn)出魔紋的副本玩法,魔紋位面分單人和組隊(duì)兩種模式。當(dāng)一個(gè)人刷累的的時(shí)候,也可以把朋友拉過(guò)來(lái)一起組隊(duì)刷副本得魔紋,不同的位面將會(huì)產(chǎn)出不同的魔紋。
三、 絕望深淵
絕望深淵是“英雄就上100層”的爬樓玩法,總共有100層,有普通和困難兩種難度,兩種難度相互獨(dú)立,不存在繼承、前后的關(guān)系,我們可以隨時(shí)挑戰(zhàn)兩個(gè)難度的副本,但是,只有首次通關(guān)時(shí)才能獲得“首次”獎(jiǎng)勵(lì)哦。
四、 競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)一個(gè)離線(xiàn)PVP的玩法,玩家會(huì)先設(shè)定好防守隊(duì)伍,然后我們?nèi)ヌ魬?zhàn)別人的防守隊(duì)伍,這里可以根據(jù)對(duì)面玩家的陣容而搭配出克制陣容,所以我們的星靈越高級(jí)越好,魔紋裝備越高級(jí)越好。
五、 排位賽
排位賽是游戲的亮點(diǎn)之處,最有趣的PVP玩法。排位賽是實(shí)時(shí)匹配的,可以和其他玩家來(lái)一場(chǎng)線(xiàn)上即時(shí)較量!排位賽擁有賽季制,每個(gè)賽季開(kāi)始,玩家將從最低段位開(kāi)始PK,最終笑到最后,拿上最強(qiáng)王者之位。排位賽也有單人排位和雙人排位,可以和自己的好朋友來(lái)一場(chǎng)愉快的雙排PK哦!
以上就是《星之召喚士》首測(cè)中的主要玩法,有劇情向的PVE,也有競(jìng)技性PVP的排位賽。如果想在排位中擊敗對(duì)手,必須有策略地培養(yǎng)自己的星靈哦!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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