勇者時代 – 王者聯(lián)賽游戲介紹
勇者時代 – 王者聯(lián)賽簡介
勇者時代 – 王者聯(lián)賽游戲截圖






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勇者聯(lián)賽攻略教學
【九游攻略解讀】
作為一位資深玩家,我很高興能與大家分享我的經(jīng)驗。
勇者聯(lián)賽是一款備受好評的多人在線競技游戲,其獨特的游戲設計和高度自由的游戲玩法吸引了無數(shù)玩家。
然而,對于初次接觸這款游戲的玩家來說,可能會感到有些困惑。
在這篇文章中,我將以第一步指南的風格,為大家詳細介紹勇者聯(lián)賽的玩法和攻略。
問題1:如何開始勇者聯(lián)賽的游戲?
解答1:首先,您需要創(chuàng)建一個角色并為其選擇一個職業(yè)。
勇者聯(lián)賽中有多種職業(yè)供您選擇,如戰(zhàn)士、法師和刺客等。
每個職業(yè)都有其獨特的技能和戰(zhàn)斗風格,因此您需要根據(jù)自己的喜好來選擇。
問題2:如何提高角色的能力?
解答2:在游戲中,您可以通過完成任務、擊殺怪物和參與競技場活動來獲得經(jīng)驗值。
當您的角色達到一定等級時,可以學習新的技能或提升現(xiàn)有技能的等級。
此外,您還可以通過消耗金幣購買裝備,以提高角色的屬性和戰(zhàn)斗力。
問題3:如何在團隊中發(fā)揮作用?
解答3:勇者聯(lián)賽是一款團隊合作游戲,因此建立一個高效的團隊至關重要。
在游戲中,您可以加入公會或與好友組隊。
在團隊戰(zhàn)斗中,您需要與隊友保持良好的溝通,合理分配任務,以便更好地擊敗敵人。
同時,您還需要關注團隊的經(jīng)濟狀況,合理分配資源,以確保團隊的整體實力。
問題4:如何參加比賽并獲得好成績?
解答4:參加比賽的最佳方法是提前做好準備。
首先,您需要了解比賽規(guī)則和時間表,以便合理安排自己的時間。
其次,您需要與隊友建立良好的合作關系,共同訓練和調整戰(zhàn)術。
最后,在比賽中,您需要保持冷靜,合理應對各種突發(fā)情況,以便取得最佳成績。
總之,勇者聯(lián)賽是一款充滿挑戰(zhàn)和趣味的游戲。
通過閱讀這篇文章,我希望能幫助您在游戲過程中少走彎路,更快地掌握游戲玩法和技巧。
祝您在勇者聯(lián)賽中取得好成績!
聲明:本文內容僅代表作者個人觀點,與本站立場無關。如有內容侵犯您的合法權益,請及時與我們聯(lián)系,我們將第一時間安排處理
《云上大陸》勇者聯(lián)賽介紹
限時活動玩法-勇者聯(lián)賽
活動時間:勇者聯(lián)賽的開啟時間是每周一三五日19:00-19:30。
玩法介紹:游戲玩法是1V1對戰(zhàn),隨機匹配對手,可以跨服匹配。戰(zhàn)勝對手可以獲得積分,積分可以提升段位。根據(jù)段位等級每個賽季會發(fā)放不同的獎勵。每日挑戰(zhàn)次數(shù)為10次。根據(jù)SVIP等級不同可以額外購買次數(shù)!
以下是賽季排名獎勵
勇者聯(lián)賽獲得的榮譽點數(shù)可以在榮譽商店兌換各種稀有獎勵!
(注:建議優(yōu)先兌換蘊靈能量!中后期傳承裝備需要用到大量蘊靈能量)
王者榮耀賞金聯(lián)賽坐標
【九游攻略】王者榮耀賞金聯(lián)賽在哪里?下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?strong>王者榮耀賞金聯(lián)賽位置,一起和小編來看看吧!
王者榮耀賞金聯(lián)賽位置
1、王者榮耀手游中,賞金聯(lián)賽的位置就在全民電競的主題賽內。
2、玩家點擊游戲大廳下方的“全民電競”進入全名電競界面,切換至【主題賽】,接著點擊右下角的【更多賽事】,進入所有主題賽界面,即可在屏幕右上角找到【賞金聯(lián)賽】的入口。
以上就是由九游網(wǎng)小編為大家?guī)淼?strong>王者榮耀賞金聯(lián)賽位置的全部內容了。更多相關內容敬請關注九游游戲網(wǎng)。
《王者榮耀》民間大神杯賞金聯(lián)賽聯(lián)賽什么時候上線 賞金聯(lián)賽聯(lián)賽報名規(guī)則
懷抱激情與希望,手握必勝的信念與戰(zhàn)友的期盼!
這是最炙熱的巔峰王座、這是最嚴峻的專業(yè)考驗!
為尋找民間最強王者,為鼓勵更多民間大神走到臺前,Motion電競闊投10余萬設立獎金池,冠軍獎金更是高達5萬元,為民間電競玩家搭建更加專業(yè)和廣闊的舞臺,9月10號,Motion《王者榮耀》“民間大神杯”賞金聯(lián)賽報名火熱開啟!
數(shù)十支國內優(yōu)秀民間戰(zhàn)隊即將展開激烈搏殺,爭奪聯(lián)賽最高榮耀!
最頂級的民間賽事!最令人期待的巔峰對決!
作為目標直指民間最強王者的頂級民間電競賽事,Motion“民間大神杯”賞金聯(lián)賽極具對抗性、觀賞性、互動性與福利性,為參賽選手提供公平對決的舞臺,為觀眾帶來大飽眼福的競技盛宴。本次即將應召的幾十支戰(zhàn)隊都將出自民間,他們將不斷加強訓練,突破極限,以最好的狀態(tài)迎接最頂級的實力檢驗。龍虎之師已然摩拳擦掌、蓄勢待發(fā),等待聯(lián)賽大幕拉起,正式開始一場屬于他們的榮譽之戰(zhàn)!
報名規(guī)則:
1.本次大賽以整隊報名為基準,不限制隊伍數(shù)量,參與過比賽不論輸贏即有獎金!
2.由隊長提交報名信息,填寫戰(zhàn)隊名稱,游戲ID,隊長手機號、微信號、QQ號。所有隊員需要找到自己隊長報名的樓層,回復自己的戰(zhàn)隊名稱,游戲ID,微信號,QQ號;
3.一支隊伍最多6名隊員,比賽過程中不許替換隊員,請謹慎選擇隊友前來報名。
4.如發(fā)現(xiàn)如發(fā)現(xiàn)隊員以不同隊名重復報名參賽,則直接取消該隊員所在隊伍報名資格。
比賽規(guī)則:
1.海選淘汰賽,從所有報名隊伍中,通過BO1賽制,海選出64支隊伍
2.64支隊伍繼續(xù)進行BO1淘汰賽,決出8強
3.8強選手每場采用BO3,決出4強
4.半決賽與決賽采用BO5賽制
5.賽前裁判會添加各隊長為微信好友,由裁判邀請雙方隊長進比賽房間,隊長邀請各自隊友進入開始比賽
6.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況包括但不限于掉線、手機沒電等問題,比賽仍繼續(xù)進行。請確保手機電量充足且網(wǎng)絡暢通
7.比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準,任意一方退出比賽,對手勝出
8.出現(xiàn)以下情況則視為棄權:
(1)比賽開始雙方隊員未及時參加比賽。
(2)比賽賬號與報名賬號不一致。
(3)所有參賽玩家使用任何與游戲無關的軟件、外掛或是輔助工具影響游戲公平公正。
(4)進入房間須有效率,裁判發(fā)起組隊5分鐘內隊伍未到齊。
比賽獎金設置:
第一名:50000 元
第二名:20000 元
第三名:10000 元
第四名:7000 元
第五名:5000 元
第六名:3000 元
第七名:2000 元
第八名:1000 元
第9-32名:150 元
參與獎(參與比賽,即有獎金):100元
關于Motion電競
Motion電競是Motion平臺旗下的戰(zhàn)略級項目,以尋找民間電競大神為目標,以塑造草根明星戰(zhàn)隊為方向,以海量線上比賽為依托,以傳播電競文化為己任,力求讓每一個游戲玩家都感受到電競的魅力。
關于Motion游戲平臺
Motion 游戲平臺是一個基于區(qū)塊鏈的分布式游戲分發(fā)平臺,也是一個以游戲視頻為分發(fā)載體的社區(qū),它可以讓廣大用戶參與游戲的開發(fā)、測試、分發(fā)全流程。通過這種模式,透明化中間環(huán)節(jié),讓開發(fā)者得到大部分收益,用戶則可以通過游戲來促進游戲體驗的迭代與創(chuàng)新,還可以通過游戲分發(fā)來得到一部分收益,從而使整個游戲產(chǎn)業(yè)真正的參與者全部受益,成功完成游戲分發(fā)形式的升級。
《勇者日記》世界觀曝光 屬于勇者的時代來臨了!
古時,有一個叫幻想大陸的世界,神在大陸上放置了三顆平衡之眼,形成三股封印之力維護世界的安寧,抵抗著魔界的入侵。
但每隔百年,魔王便會突破封印開啟惡魔大門,入侵大陸。而此時,大陸的勇者們必將挺身而出擊敗魔王,并用封印之力將惡魔大門關閉。
周而復始,魔王就像所有故事里的大壞人一樣,從來都沒有贏過。
幻想大陸三大王國
幻想大陸中有三大王國:
北方王國“諾加爾德”是個寒冷的國度,終年積雪,這里的勇者們堅韌而勇敢,名副其實的勇氣之國。
西方王國“錫菲羅”是知識之國,這里的勇者們都會使用強大的魔法。
東方王國“月影”森林密布,是最神秘的技巧之國,這里的勇者們有著非常豐富的進攻手段。三個國家結成了聯(lián)盟,隨時準備抵御魔王的進攻。
傳說,神除了放了三顆平衡之眼,還帶來了許多神兵利器,散落在三大國,幫助大陸上的人們抵抗魔界,只有有實力的勇者才能成為這些神器的主人。
“大魔王Vs大陸最強勇者”時代
最近,大陸上出現(xiàn)了6個史上最強大的勇者:何總、水人、大灰椒、紅一品、呆萌肖、良言,他們創(chuàng)造了屬于自己的時代,共同抵御惡魔之王的入侵。
按照慣例,當然是勇者贏,何況這次還是史上最強勇者。但是他們竟然輸了!難道是大魔王變厲害了嗎?
原來三座平衡之眼被關閉了,一旦關閉平衡之眼失去了封印,魔王就會從魔界獲得源源不斷的魔力,可以無限復活,簡直是開了外掛!
這一次,勇者們在絕望中等待死亡。最后,何總拿出了一本書,把它送回了大陸,這是記錄了他們冒險旅程的《勇者日記》,希望有一天能有勇者撿到,拯救這片大陸。
這一刻起,你就是了不起的勇者!
從這一刻起,以拯救世界為名,屬于勇者的時代來臨了!無論曾經(jīng)的你是怎樣的,只要你拯救了幻想大陸,你就是最了不起的勇者!
關于《勇者日記》:
《勇者日記》是由3K游戲發(fā)行的國產(chǎn)原創(chuàng)獨立游戲,呆萌的像素風格,這是一款出乎你的意料,極具創(chuàng)新的RPG游戲,融入了Roguelike、迷宮、養(yǎng)成、經(jīng)營等元素,可休閑可肝。不同于模式固定的傳統(tǒng)RPG游戲,《方塊勇者》呈現(xiàn)了一個高度自由的冒險世界,在這里可以不受拘束創(chuàng)造自己的玩法,接任務賺錢、尋找伙伴、買裝備、提升實力、游歷世界,從最平凡的搬磚工,成為最強大的勇者,甚至可以突破常規(guī)做個大壞蛋!更多的創(chuàng)新玩法、驚喜彩蛋等你來探索。
王者榮耀賞金聯(lián)賽怎么打 賞金聯(lián)賽連勝技巧
王者榮耀賞金聯(lián)賽怎么打?下面小編為大家?guī)硗跽邩s耀賞金聯(lián)賽打法詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。
王者榮耀除了高端排位賽,第二難打的應該就是賞金賽了。賞金賽隨機性而且匹配的隊友參差不齊,更重要的是只能單排,無法組隊也一定程度影響了10勝幾率,但是賞金賽的獎勵還是不錯的,拿一次10勝也可以獲得鐘無艷的賞金皮膚,外加1-2個英雄碎片,一個賞金限定的邊框。
小編并沒有刻意去打賞金,不帶朋友的話,偶爾就會去賞金練練英雄。
賞金賽其實可以看成一個排位賽的縮影,0-4勝大概就屬于白銀-黃金分段的水平,5-7勝大概是黃金-鉑金III左右的水平,8勝以上大概就是鉑金II左右。低勝的時候別看難度不高,送人頭掛機等等行為還是比較常見的,這個分段盡量用自己擅長的CARRY型英雄過度。5-7勝的時候就注意溝通配合,(當然你拿過獎勵了和小編一樣我就無所謂,反正練英雄。)8勝以后能基本還要看配合和運氣。比如小編現(xiàn)在是王者段位,9勝的時候還匹配到黃金、鉑金隊友。這個時候自己除了玩拿的出手的英雄以外,其他就看運氣了。
賞金聯(lián)賽獎勵,報名費784金幣,4勝就能保本。7勝以后有頭像框,10勝獎勵鐘無艷皮膚
賞金賽作為賺取金幣的另一個途徑,回報率其實不算太高!就算10勝也要打10把,得到金幣最高也就1260,除去成本784,賺476。10勝最少也要打2個多小時吧。不過能獲取1-2個英雄碎片和1個皮膚碎片(獲得過鐘無艷皮膚以后,就會轉化為1皮膚碎片,坑!) 。實在閑的蛋疼的就去打吧,比如今天的小編。
除了花木蘭是練連招,其他英雄都是打熟練度。打得比較隨意,運氣好都贏了。
直接說心得:1,賞金聯(lián)賽如果你平時打匹配排位經(jīng)常是躺贏或者沒有能CARRY的英雄,想要拿10勝是非常困難的!因為除了隊友問題,對面的水平也會有高有低,如果你自身沒有熟練的英雄以10勝為目標的話,我只能說你非常的難獲得!
2,如果你輕松單排能達到鉆石的話,可以建議去嘗試打10勝了,還是很有機會拿下的,如果是排位輕松打到星耀的話,那拿下10勝簡單得多了。雖然是這樣建議,但是也有很多玩家黃金段位都能拿到10勝了!所以你有信心可以去賞金鍛煉一下。
3,賞金其實不難,就算給你匹配到豬隊友,對面也未必是神對手,不要輕易投降,推塔游戲,人在塔在!
歡迎加入九游王者榮耀群(點擊即可加入):
《全職獵手》王者聯(lián)賽系統(tǒng)
基礎規(guī)則
? 功能開放等級:40級
? 聯(lián)賽周期為4天,海選賽3天、跨服王者聯(lián)賽1天
l 海選賽為3天,跨服聯(lián)賽為1天,建議開啟時間段為每周3、4、5為海選賽,周6為跨服聯(lián)賽
? 跨服王者聯(lián)賽由:16強對戰(zhàn)、 8強對戰(zhàn)、4強對戰(zhàn)、總決賽;4個賽程構成
? 跨服王者聯(lián)賽賽程每15分鐘開啟一輪,包含前15分鐘等待時間,采用3局2勝制
? 跨服王者聯(lián)賽界面結束后存在7天后入口消失,可在期間內繼續(xù)消耗競猜幣兌換商店物品
海選賽規(guī)則
? 海選賽開啟期間時間:每日20:00~22:00
? 每日可進行10場戰(zhàn)斗,每日重置
? 參賽挑戰(zhàn)隨機匹配當前進行參賽挑戰(zhàn)的玩家(海選賽不可組隊參與)
? 單場PK勝利+5分,失敗+3分
? 當日參賽挑戰(zhàn)勝利指定場數(shù)可獲得對應每日獎勵,每日重置
? 玩家積分≥80分后,可根據(jù)戰(zhàn)斗力進行排名并上榜顯示,排名最多顯示100名玩家
戰(zhàn)斗力相同的情況下,根據(jù)積分高低進行排名
? 排名為大區(qū)跨服排名,既同一大區(qū)下的所有服務器的排名數(shù)據(jù)
? 海選榜單每15分鐘刷新一次
? 海選榜單在海選結束當天22:00后鎖榜
? 海選賽匹配規(guī)則同角斗場匹配規(guī)則
? 海選賽單局時限為180秒
? 單局擊殺對手,即可獲勝;若時限內雙方均仍存活,則根據(jù)剩余血量百分比判定勝負
王者聯(lián)賽規(guī)則
? 根據(jù)海選賽最終榜單排名,玩家根據(jù)排名系統(tǒng)進行分組1V1對戰(zhàn)
? 王者聯(lián)賽開賽期為海選結束后一天的20:00~21:00期間(王者聯(lián)賽不可組隊參與)
? 王者聯(lián)賽等待區(qū),禁止所有操作
? 第1名V第16名、第2名V15名,依此規(guī)則類推,進行8強賽、4強賽、總決賽,每個賽程間隔15分鐘
l 左賽區(qū)第1、16、2、15、3、14、4、13名玩家組成
l 右賽區(qū)第5、12、6、11、7、10、8、9名玩家組成
l 決賽區(qū),左右賽區(qū)全部賽程結束后的玩家進入決賽去進行總決賽
? 王者聯(lián)賽采用3局2勝淘汰制,單局對戰(zhàn)時限為180秒,獲勝玩家將獲得晉級下一賽程參賽資格
獲勝玩家取得晉級下一賽程資格后,戰(zhàn)斗結束默認返回賽事等待區(qū);失敗玩家返回城鎮(zhèn)安全區(qū)
? 王者聯(lián)賽最終決出冠軍,冠軍所在服務器≥40級以上玩家可領取對應獎勵1次,下一屆王者聯(lián)賽冠軍決出時重置
? 王者聯(lián)賽單局時限為180秒
? 單局擊殺對手,即可獲勝;若時限內雙方均仍存活,則根據(jù)剩余血量百分比判定勝負
? 優(yōu)先取得3局中2場勝利方,則直接獲得當前賽程對陣勝利
放大鏡規(guī)則
? 新增放大鏡專屬貨幣:競猜幣,可通過鉆石兌換獲得,競猜幣可用于放大鏡,聯(lián)賽商店物品兌換
兌換起點:100鉆石=1000競猜幣
? 參賽玩家禁止對自己所在對陣進行“放大鏡“操作
? 玩家點擊” 放大鏡“按鈕可選擇支持指定對陣玩家獲勝,并選擇放大鏡金額(系統(tǒng)預設金額,不可自定義)
? 若競猜幣不足,則自動彈出競猜幣兌換界面
雕像、聊天標識規(guī)則
? 法萊斯城指定坐標位置,生成玩家雕像
? 雕像擁有領取獎勵、本屆冠軍、歷屆冠軍功能
領取獎勵:冠軍所在服務器所有≥40級玩家可領取一次獎勵,每屆冠軍決出后重置(僅冠軍所在服務器可見)
本屆冠軍:點擊后查看玩家信息面板
歷屆冠軍:點擊后跳轉至歷屆冠軍界面,新賽季的冠軍排序靠前,保存最多1000名玩家
? 雕像和聊天標識顯示存在周期至下一屆跨服聯(lián)賽總冠軍決出后替換為新的聯(lián)賽冠軍
獎勵規(guī)劃
? 海選16強玩家,最終榜單結算后,郵件發(fā)放獎勵“王者聯(lián)賽參賽禮包”
? 王者聯(lián)賽冠軍獎勵,郵件發(fā)放獎勵“王者聯(lián)賽冠軍禮包”
? 王者聯(lián)賽亞軍獎勵,郵件發(fā)放獎勵“王者聯(lián)賽亞軍禮包”
《富翁時代》邀請您來參加天才聯(lián)賽
在《富翁時代》世界里,黃金神手集團舉辦的“天才聯(lián)賽”有了新面孔。
驚喜來襲!明星來襲!
鳥叔和李光洙就是天才聯(lián)賽新的參賽者!
紅遍全球的鳥叔!
亞洲小王子,李光洙!
為了紀念明星們參加天才聯(lián)賽,游戲中會加入與鳥叔完美搭配的全新地圖和骰子。
同時,我們還會準備各種豐厚的活動和獎勵。
大家敬請期待!
專訪《疾風勇者傳》王心亮聯(lián)賽時代來臨
動作手游《疾風勇者傳》自上線以來,受到了廣大玩家的喜愛,截止目前游戲累計登錄用戶已超過100萬人。為了讓玩家更加深度的了解《疾風勇者傳》這款熱門巨作,小編特地對《疾風勇者傳》制作人王心亮進行了專訪,同時他對該游戲的代理方觸控科技也贊不絕口。以下就是專訪的主要內容:
疾風勇者傳制作人 王心亮
問:手套研發(fā)一款MMOARPG游戲《疾風勇者傳》的優(yōu)勢在哪?
王心亮:“疾風團隊”成員多來自Gameloft、Konami、盛大等老牌單機、端游研發(fā)團隊,擁有豐富的ARPG研發(fā)經(jīng)驗。我們使用的技術框架是支撐同時在線100萬的服務器底層,這對于MMO游戲非常的重要。
我們團隊匯聚了行業(yè)中最善于做ARPG的各類人,大家曾經(jīng)有過輝煌也踩過坑,但對做好游戲的初衷從未改變,我們最大的優(yōu)勢不是經(jīng)驗,而是堅持。所以如果說今天誰能在手游時代做好ARPG,我想這個團隊絕對是第一人選。相較于市場上其它RPG手游,可能更適合重度游戲愛好者,無形中提升了玩家門檻, 忽視了一些外圍玩家的體驗感。而時下熱門的卡牌類游戲擁有簡單易上手的特點,能夠很大程度上彌補ARPG的不足。我們創(chuàng)新的將ARPG和卡牌這兩種看似不可調和的游戲模式進行融合,開啟了手游時代ARPG的新進化時代。
問:《疾風勇者傳》受到眾多玩家和渠道的關注,你對此有何看法?
王心亮:首先是疾風采用日系美術風格在市場上比較獨樹一幟,我們的畫面看上去更精致,又帶有一些懷舊及似曾熟悉的味道。這既能讓輕度玩家接受,也能讓較核心的玩家喚起對日式RPG的回憶。
另外受到大家關注原因也可能跟時下卡牌游戲成風有一定的關系,玩家和渠道應該都想有一款非卡牌的游戲可以跳躍出來,從游戲類型來說,RPG是最好的選擇。從游戲類型的發(fā)展趨勢來看,RPG游戲的受眾也應該是最廣的。
問:這款游戲在研發(fā)方看來最大的亮點在哪里呢?
王心亮:我覺得我們游戲的亮點還挺多的,除了之前說的美術風格。我們還強調動作性和打擊感,并融入了卡牌和精靈的玩法,這也使眾多的手機玩家更易上手。另外我們?yōu)榱吮A艏冋鼳RPG的游戲特性,我們增加了很多即時隊戰(zhàn)的玩法,比如即時PVP,2V2,4V4,甚至還有邀請決斗和強制PK,紅名機制等等,這些在現(xiàn)在市場上非常少的。我們相信這些玩法更能體現(xiàn)MMORPG的特點,也是我們的一大亮點。
問:即時對戰(zhàn)是廣大用戶最關注一個部分,請問后續(xù)是否會有聯(lián)賽等形式的開發(fā)呢?
王心亮:這個我們也是在考慮中,像公會戰(zhàn),跨服聯(lián)賽都已經(jīng)提上開發(fā)計劃了。
創(chuàng)作團隊表示,《疾風勇者傳》不僅是最純真的ARPG,更融入非常多的亮點,讓熱愛ARPG的玩家在手機上也能享受到客戶端網(wǎng)游對戰(zhàn)的視聽享受。未來我們將看到更有趣的《疾風勇者傳》。
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