隱龍傳影蹤游戲介紹
隱龍傳影蹤簡介
《隱龍傳 影蹤》游戲背景介紹
各位隱龍傳的玩家們好呀,很多期待這款游戲或者想要上手這款游戲的時候,大家對于這款游戲的游戲背景有所了解嘛?隱龍傳的具體故事內(nèi)容是怎么樣的?一起來看看吧!
游戲介紹
《隱龍傳:影蹤》是第一款發(fā)行PS4實體版的國產(chǎn)游戲,采用虛幻4引擎打造。游戲的故事背景發(fā)生在唐朝,玩家將扮演劍客陸天源,是一名被神秘組織“爻”關押的劍客,在一次暴動后昏迷不醒,醒來后發(fā)現(xiàn)失去記憶,后逃出牢獄,卻遭到了“爻”組織的追殺……
《隱龍傳:影蹤》只是《隱龍傳》系列故事里的一小段。游戲背景設定在繁華盛世下陰謀涌動的古代唐朝,玩家將扮演一名傳奇劍客,去探索神器“龍鼎”與“爻”的秘密。
《隱龍傳:影蹤》的敵人種類豐富,Boss別具特色。為了突出每個敵人的特點,新敵人登場的時候都會出現(xiàn)燙印大字介紹。而除了那些讓人印象深刻的敵人,傳統(tǒng)動作游戲的那些輕重攻擊組合同樣在《隱龍傳:影蹤》中有所體現(xiàn),“一閃”這樣的反制手段加入也讓整個戰(zhàn)斗變得緊張刺激,加上自定義技能,熟練的玩家很快能打出漂亮精彩的連招擊敗敵人闖過關卡。
《隱龍傳:影蹤》“復刻”了以往的橫版動作游戲,并在特定位置加入轉向,突出了游戲的3D空間感,這些在橫版游戲中極少采用的要素,都在《隱龍傳:影蹤》里融合成一種全新的游戲體驗。而使用虛幻4引擎制作,游戲創(chuàng)造出了一種別具一格的中國風味道。
《隱龍傳:影蹤》首曝 游戲特色搶先看
據(jù)悉,十人團隊歷時3年的逐夢之作《隱龍傳:影蹤》近日首曝,該游戲的故事發(fā)生在盛唐年間,描述著一個圍繞著流失已久的神器“龍鼎”以及神秘組織“玄”發(fā)生的故事。今日搶先了解一下這款游戲的特色吧。
在游戲中,玩家將扮演一名曾經(jīng)師門慘遭血洗的劍客陸天源,作為神秘組織“爻”的實驗品被迫長期服下邪惡丹藥而獲得了神秘的力量。為抑制這種力量,他決定尋找“龍鼎”的秘密;為報滅門之仇,他走上了一條充滿殺戮之道……
游戲特色:
經(jīng)典動作——通過經(jīng)典的橫版動作玩法配合恢弘的3D場景,《隱龍傳·影蹤》為玩家復刻橫版動作體驗;
多重連擊——閱讀敵人動作,用快速的靈活攻擊、致命的重擊或精準躲閃后的反擊消滅不同的敵人;
越戰(zhàn)越勇——不斷培養(yǎng)角色,擴充角色的屬性、技能樹和招式組合;
閃轉騰挪——跳躍、游泳、格斗、謎題、躲避機關。只有真正全能的俠客才能在江湖上一次次的交鋒中生存。
極限挑戰(zhàn)——渴望更多挑戰(zhàn)的玩家,可以在完成常規(guī)游戲后開啟史詩級別的困難模式,體驗“不可能完成的任務”。
是不是已經(jīng)等不及想要體驗這款手游《隱龍傳:影蹤》,拭目以待游戲的推出吧。
《隱龍傳:影蹤》全成就達成條件匯總 游戲成就怎么達成?
今天 九游和大家講解《隱龍傳:影蹤》全成就達成條件匯總 游戲成就怎么達成?
隱龍傳游戲成就怎么達成?游戲雖然已經(jīng)正式上線了,不過國區(qū)貌似還不能玩。這還是一款非常不錯的武俠動作類型游戲,另外就是成就數(shù)量也是非常多。今天小編帶來的便是隱龍傳影蹤全成就達成條件匯總,不要錯過了哦。(點擊圖片可查看大圖)
全成就達成條件匯總
《隱龍傳:影蹤》技能大全 全技能招式效果圖文介紹
今天 九游和大家講解《隱龍傳:影蹤》技能大全 全技能招式效果圖文介紹
作為一款動作類型的游戲,技能招式在游戲中的重要性自然是不言而喻。所以今天小編帶來的便是隱龍傳影蹤技能大全,對于游戲技能不太清楚的玩家不妨點擊進來看看吧。
技能大全
不動如山
御氣護體,或巍然不動,或一往無前。自身釋放霸體狀態(tài),效果持續(xù)一段時間。
《隱龍傳:影蹤》心法大全 全心法增益效果詳解
隱龍傳影蹤游戲截圖
![隱龍傳影蹤截圖](http://image.9game.cn/s/9game/g/2018/2/26/19623742_.jpg)
![隱龍傳影蹤截圖0](http://image.9game.cn/s/9game/g/2018/2/26/19623742_.jpg)
![隱龍傳影蹤截圖1](http://image.9game.cn/s/9game/g/2018/2/26/19623740_.jpg)
![隱龍傳影蹤截圖2](http://image.9game.cn/s/9game/g/2018/2/26/19623739_.jpg)
![隱龍傳影蹤截圖3](http://image.9game.cn/s/9game/g/2018/2/26/19623738_.jpg)
![隱龍傳影蹤截圖4](http://image.9game.cn/s/9game/g/2018/2/26/19623737_.jpg)
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隱龍傳影蹤配置要求高嗎
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8.1 / 10 64bit
處理器: Intel i5 4460 / AMD FX8300
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 750TI / AMDATI Radeon HD 5870
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 8 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8.1 / 10 64bit
處理器: Intel i7 4790 / AMD Ryzen 5 1500X
內(nèi)存: 16 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon R9 390
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 8 GB 可用空間
不知道如何查看自己電腦配置的玩家可以下載右側工具:配置檢測工具
如果玩家不是很了解顯卡,玩家可以通過下面的天梯顯卡圖2018年3月去對比:
隱龍傳:影蹤技能大全 全技能招式效果圖文介紹
作為一款動作類型的游戲,技能招式在游戲中的重要性自然是不言而喻。所以今天小編帶來的便是隱龍傳影蹤技能大全,對于游戲技能不太清楚的玩家不妨點擊進來看看吧。
技能大全
不動如山
御氣護體,或巍然不動,或一往無前。自身釋放霸體狀態(tài),效果持續(xù)一段時間。
燕回旋
以氣馭刀,回光流轉,似燕回旋。擲出三把回旋飛刀,牽制敵人。
五行歸元
五行歸一,劍生太極,劍鋒先至,人隨影動。五行歸一,劍生太極。該招式可以破除敵人的霸體狀態(tài)。
隱·千手
疾風迅雷,飛刀如雨。后閃并快速連續(xù)擲出多段飛刀。
疾風斬
翩然若葉,迅捷如風。在空中多段攻擊,將敵人牽制在一起并將其擊落。
暴走
忘我嗜殺,無畏無懼,身形不滅,浴血而生。進入無我的暴走狀態(tài)敵慢我快,嗜血殺戮。
驚鴻影形
如驚鴻掠影,一飛沖天。瞬身向前突刺,后將敵人挑飛。
上面就是游戲中的全部技能招式詳解了,不同的招式適合于不同的場合,只有熟練所有技能之后才能夠更好的挑戰(zhàn)游戲中的不同BOSS難度。
《隱龍傳:影蹤》全連招簡單介紹 游戲有哪些連招?
隱龍傳影蹤游戲有哪些連招?很家對游戲中連招不是很清楚,這里給大家?guī)砹穗[龍傳影蹤全連招簡單介紹,感興趣的小伙伴們一起來看下吧。
全連招簡單介紹
玄劍流
地面-輕
1.月弦+沖云
月弦:身形輕快飄逸,劍光似月影流形,能快速的對敵人造成傷害。J
沖云:力道猛烈,揮灑自如,劍影沖云霄。劍身上挑,將敵人擊飛。J J J J
2.月弦+流云+風卷
月弦:身形輕快飄逸,劍光似月影流形,能快速的對敵人造成傷害。J
流云:身隨劍走,似流云飛卷。瞬身切割前方敵人,快如流水。J J J K
風卷:風卷殘云,以多段劍氣打擊敵人,而后奮力劈擊,將敵人擊退。J J J K K
地面-重
1.弧光+碎玉+弧形斬
弧光:反身刺劍,向前直刺,劍過流光。K
碎玉:御劍突刺,轉身下劈,擊起劍氣震蕩,似玉碎輕彈。K K K
弧形斬:身旋劍轉,泛起弧光劍氣傷敵。K K K K
2.弧光+旋舞+意劍
弧光:反身刺劍,向前直刺,劍過流光。K
旋舞:身體旋轉,以劍傷敵。K K J
意劍:向前突閃,意念生劍氣傷敵。K K J J
空中-輕
1.追風+破風
追風:于空中揮斬,快速起手,似斬風于身前。J
破風:浮于空中,身隨劍前沖,烈烈有破風聲。J J J
2.追風+云落
追風:6身形輕快飄逸,劍光似月影流形,能快速的對敵人造成傷害。J
云落:于空中反手刺劍于地,有落云之勢。J J K
空中-重
醉月:于空中用力揮斬,并轉身擊出兩道劍氣傷敵。K
地面
1.凌空:御劍輕盈上挑,將敵人擊至空中。W J
2.凌云:奮力躍起,并將前方敵人挑飛至空中。W J
閃避
影襲:天下武功,唯快不破??v使敵眾我寡,仍能抓住破綻,擊其要害。J J J
隱龍傳影蹤有哪些心法? 隱龍傳影蹤全心法介紹
隱龍傳影蹤是一款集冒險、解謎等元素于一身的硬核動作游戲,我們在上一篇攻略中介紹了游戲中的武器,那么今天我們就來介紹介紹隱龍傳影蹤游戲中的心法,一起來看看吧。
隱龍傳影蹤游戲中的心法:
布泉心法
屬性
生命力:+110
攻擊力:+10
免傷值:+0
突破
擊敗敵人能獲得更多的魂石。
逐月心法
屬性
生命力:+100
攻擊力:+30
免傷值:+0
突破
增加輕功值上限1格。
驚濤寶典
屬性
生命力:+300
攻擊力:+15
免傷值:+0
突破
每消滅一個敵人,能獲得額外的技能值。
不動功
屬性
生命力:+250
攻擊力:+30
免傷值:+0
突破
技能值會讓所受到的傷害減少,技能值越多,傷害減免的效果越明顯。
殘月心法
屬性
生命力:+400
攻擊力:+30
免傷值:+0
突破
生命值較少時,攻擊力會顯著提高。
神機心法
屬性
生命力:+250
攻擊力:+41
免傷值:+20
突破
技能釋放時,所需的技能值減少。
飲血神功
屬性
生命力:+500
攻擊力:+30
免傷值:+30
突破
每消滅一個敵人,有一定幾率恢復自身血量。
游戲介紹:
《隱龍傳:影蹤》是《隱龍傳》游戲系列的第一部。游戲集冒險、解謎等元素于一身的硬核動作游戲。游戲是由由國內(nèi)工作室美格方互動10人獨立團隊開發(fā),有著次世代懸疑中國風的畫面。
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《隱龍傳:影蹤》全武器介紹
看了上文九游小編帶來的隱龍傳影蹤有哪些心法?,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
隱龍傳影蹤有哪些武器? 隱龍傳影蹤全武器介紹
隱龍傳影蹤是一款集冒險、解謎等元素于一身的硬核動作游戲,游戲也將于1月22日正式發(fā)售,那么在隱龍傳影蹤會有哪些武器呢?今天小編就為大家?guī)砹穗[龍傳影蹤全武器介紹,一起來看看吧。
隱龍傳影蹤全武器介紹:
隱龍劍
攻擊力:+140
破防值:+0
對發(fā)狂之人能夠造成額外傷害
虎齒劍
攻擊力:+130
破防值:+0
對武功低微之人能造成額外傷害
霜華劍
攻擊力:+120
破防值:+0
對霸體的敵人能造成額外傷害
千機劍
攻擊力:+115
破防值:+0
對傀儡能造成額外傷害
神木劍
攻擊力:+110
破防值:+0
對空中的敵人造成額外傷害
力鈞劍
攻擊力:+110
破防值:+0
繡鐵劍
攻擊力:+100
破防值:+0
破云劍
攻擊力:90
破防值:+0
能更快破除格擋效果
游戲介紹:
《隱龍傳:影蹤》是《隱龍傳》游戲系列的第一部。游戲集冒險、解謎等元素于一身的硬核動作游戲。游戲是由由國內(nèi)工作室美格方互動10人獨立團隊開發(fā),有著次世代懸疑中國風的畫面。
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《隱龍傳:影蹤》全心法介紹
看了上文九游小編帶來的隱龍傳影蹤有哪些武器?,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
完美世界公布獨立新作《隱龍傳:影蹤》PC版即將上市
《隱龍傳:影蹤》是由深圳美格方互動開發(fā),完美世界發(fā)行的一款獨立硬派武俠動作游戲。《隱龍傳:影蹤》率先采用先進的虛幻4引擎,以唐代為背景,講述在殺機涌動的武林江湖,神秘組織暗藏詭譎陰謀,迫使一名劍客走上復仇之路。游戲中大量使用行云流水武學招式,旨在為玩家打造一款以中國武俠動作為核心的高品質硬派獨立游戲。
十人 兩年 虛幻4引擎
《隱龍傳》是美格方互動開發(fā)的第一款游戲,也是一款率先使用虛幻4引擎打造的國產(chǎn)獨立動作游戲。作為僅十人的開發(fā)小團隊,頂著巨大的開發(fā)成本和兩年的開發(fā)周期壓力,但出于為玩家打造國產(chǎn)獨立游戲“次世代”的執(zhí)念,游戲制作人張翰榮和他的團隊還是選擇了難以駕馭的虛幻4頂級引擎。游戲中每一個華麗的動作招式特效、連貫的招式組合、輕打重擊的東方武學和刀刀入肉的硬派動作,每一幀定格畫面都可以讓玩家感受到開發(fā)團隊匠心雕琢的滿滿誠意。
強調頓挫感 硬派動作武俠
《隱龍傳》在玩法層面上大量參考了歐美和日本硬派動作游戲的流行元素。在游戲中玩家將扮演主角,擁有摧枯拉朽的近身“玄劍流”和靈動飄逸的遠程“隱刀流”兩大絕技,在地面戰(zhàn)斗或空中交戰(zhàn)中,可自由組合招式,任性挑戰(zhàn)輕打、重擊及散手等暢快淋漓的武俠決斗。同時,玩家在戰(zhàn)斗過程中,還可以用狂放不羈的快節(jié)奏挑戰(zhàn)無上限連招擊殺,無傷閃避、霸體、殺意大招等玩法。
驚心動魄的強敵Boss血戰(zhàn)
在充滿殺戮的武俠江湖中,玩家需要通過武林高手、傀儡精怪、生化魔人、組織頭目等敵人的層層阻撓,斬荊披棘。有勇無謀的結局只能是死路一條,每個Boss都有自己的特點,玩家需見招拆招,尋找殺敵致勝的技巧,斬敵于劍下。
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武俠電影劇情 揭開神秘組織詭譎迷局
游戲以東方武俠電影一般展開陰謀懸疑的故事劇情。在充滿殺戮和變局的武俠江湖,一個神秘組織在夜幕之下,暗藏殺機。為了解開自己的失憶和身上的神秘力量,一名孤獨俊冷劍客被迫走上滿是殺戮與陰謀之路,一個不為人知的江湖秘密,一場血雨腥風的江湖殺戮即將展開。
充滿玄機的神秘武器等你探索
劍,兵之王者,更是江湖劍客不可缺的武器。游戲中暗藏的劍器既賦有靈魂又擁有特殊能力,玩家在江湖血雨腥風的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)中還需尋找被暗藏各地的強大劍器,了解每種武器的特性,才能在危機中生存下來。
獨立硬派動作武俠《隱龍傳:影蹤》PC版更多精彩內(nèi)容即將陸續(xù)曝光,敬請期待!
《隱龍傳影蹤》幻劍客無傷打法視頻攻略 幻劍客怎么打
第1頁:
展開如果玩家在《隱龍傳影蹤》中無傷擊敗幻劍客,可以達成一個獎杯。接下來小編給大家?guī)淼氖恰峨[龍傳影蹤》幻劍客無傷打法視頻攻略,希望對各位玩家有用。
回到視頻本身,我打的是二周目普通難度(這游戲三個難度,初見、普通、困難,目前看了下普通難度通關的獎杯和我打的這個無傷擊敗幻劍客獎杯獲得率都是0.1%坑爹度可見一般),感覺上敵人還是厲害了不少進攻欲望比較強。這個要求無傷的獎杯大概套路總結下:
1、用 清理小兵,增大連擊數(shù),盡量蓄滿珠子(這個珠子顯示槽點也很多,有時候就差一點沒滿你根本看不清,就學個kof97那樣類似的很難么)
2、開幕直接最快過去,這時候boss剛出場,基本6刀左右,boss絕大多數(shù)概率使用來回沖刺,基本落地能繼續(xù),再干一輪左右boss蓄力進入二階段。
3、boss蓄力時候多干幾次,然后一個5珠子大招,基本可以直接打到第三形態(tài)。
4、第三形態(tài)基本就拼運氣了,“嘿喲喂”的三連閃我是兩次跳,最后一次起跳瞬間移動騙出第三下對空。其他的三連斬打完boss也會有停頓,普通的來回沖刺是兩下,當然“嘿喲喂”有時候也不全是3下,看到如果帶白色殘影子就是完結的那一下,視頻里有一處就是只出兩下。
總之這東西其實運氣很重要,運氣不好的時候,開場打小兵蓄珠子就會被小兵打斷,很正常。如果多次挑戰(zhàn)未果建議放下手柄抽根煙出去跑兩圈啥的,不然你滿腦子都是“嘿喲喂”,很魔性的。
本文是否解決了您的問題
國產(chǎn)武俠《隱龍傳:影蹤》眾籌成功 打斗演示華麗震撼
《隱龍傳:影蹤》最早于2015年12月以眾籌形式參加了索尼的PlayStation開發(fā)者大賽,并引發(fā)了一定的關注。此番二次眾籌,目的在于游戲向PC平臺的移植、相關實體周邊的開發(fā)以及后續(xù)DLC的制作。
《隱龍傳:影蹤》的PS4版現(xiàn)已全部開發(fā)完成,并已通過索尼官方FQA審核,正在籌備的實體版預計將于8月份正式發(fā)貨。根據(jù)游戲工委網(wǎng)站顯示,游戲國行版本也已正式過審。眾籌發(fā)放的PS4實體版將隨游戲附贈原聲音樂集、簡裝設定集以及PS4版本獨占武器。
PC版的移植工作也在有條不紊地進行當中,完成度接近80%,預計9月份在Steam上發(fā)布Early Access版本,眾籌玩家將提前一周體驗到游戲。主題桌墊、原畫海報、設定畫集等實體周邊已全部通過打樣,首個DLC開發(fā)將于眾籌成功后投入制作,預計11月上線。
根據(jù)官方介紹,《隱龍傳:影蹤》是一款2.5D視角的橫版動作游戲,選用了虛幻4作為開發(fā)引擎。開發(fā)團隊是有多年經(jīng)驗的業(yè)界人士,并邀請到了曾參與開發(fā)《激戰(zhàn)2》《光環(huán)5》的原畫師阮佳作參與概念指導。
按照設定,《隱龍傳:影蹤》只是《隱龍傳》系列故事里的一小段。游戲背景設定在繁華盛世下陰謀涌動的古代唐朝,玩家將扮演一名傳奇劍客,去探索神器“龍鼎”與“爻”的秘密。
作為一款一周目流程4到6小時的動作游戲,主角在游戲過程中會逐漸習得不同能力以及招式,在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中對抗一波波迎面而來的敵人;同時游戲也加入了一定解謎元素,除了需要對橫版游戲經(jīng)典的移動跳躍等動作做到精準把握,游戲還設置了許多機關謎題供玩家開動腦筋方能通過。
此外值得一提的是,游戲故事劇情將全程借由過場動畫展開。即使是簡單的人物對話,也將配備鏡頭特寫與語音,而非一段彈出式文本,這在國產(chǎn)游戲中算是一個不小的亮點。
《隱龍傳:影蹤》目前仍在摩點網(wǎng)上接受眾籌,預計于8月21日結束。盡管目標金額已經(jīng)超前達成,但游戲額外目標從原聲、漫畫到新模式等可解鎖內(nèi)容,仍在接受玩家的投票支持。
在PS4以及PC版游戲發(fā)售之后,《隱龍傳:影蹤》還將登陸Xbox One,未來還有可能登陸Switch主機。
部分游戲實機演示:
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《隱龍傳:影蹤》制作人談游戲 劇情精髓在于精簡!
在剛剛結束的“虛幻引擎技術開放日Unreal Open Day 2017”中,國產(chǎn)武俠游戲《隱龍傳:影蹤》制作人張翰榮親臨現(xiàn)場進行分享,為我們講解了關于《隱龍傳:影蹤》游戲故事制作的方方面面。
版動作游戲發(fā)展至今已經(jīng)過了幾十個年頭,從最早的ATARI,F(xiàn)C到現(xiàn)在各大平臺百花齊放,橫版動作游戲愈發(fā)趨于完善,不過時至今日仍有不少橫版動作游戲采用彈框式對話進行冗長的劇情描述,對此張翰榮先生表示橫版動作游戲的劇情精髓在于“精簡”。
即時演算加上對白無縫銜接
張翰榮在虛幻引擎技術開放日上介紹《隱龍傳:影蹤》
如果一個橫版動作游戲采用傳統(tǒng)彈框式文本的方式很容易造成游戲部分和劇情部分的割裂,畢竟玩家玩的正High突然彈出文本對話框會顯得格格不入。而即使采用游戲CG插入劇情,也難以避免有硬盤讀取的時間,體驗不能連貫。所以《隱龍傳:影蹤》從敵人出場,到劇情推進都使用即時演算動畫的方式,這種敘事手法在橫板游戲中極其罕有。通過將關卡中的戰(zhàn)斗、挑戰(zhàn)、探索、劇情等元素用即時演算動畫銜接起來,讓游戲具有很強的沉浸感和節(jié)奏感。
港式燙金大字的敵人介紹為游戲增色不少
《隱龍傳:影蹤》 “復刻”了以往的橫版動作游戲,以一種“新”的形式表現(xiàn)了出來。無論是3D場景畫面,光照體系,還是PBR材質等等,甚至在特定位置加入轉向,這些都大大突出了游戲的3D空間感,這些在橫版游戲中極少采用的要素,都在《隱龍傳:影蹤》里融合成一種全新的游戲體驗。使用虛幻4引擎制作,游戲創(chuàng)造出了一種別具一格的中國風味道。
洛陽城外白馬寺,只為千古留余名
在之前的PAX East游戲展上,《隱龍傳:影蹤》憑借自身素質收獲了不少好評,相信《隱龍傳:影蹤》可以在國產(chǎn)游戲之中留下濃墨重彩的一筆。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
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